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マイクラのサバイバルモードは 1日目がとても忙しいです No,3
地下へ 今回もこのマイクラ世界においての 「マイクラサバイバル1日目の定義」を 引き続き使用いたします X, 村は見なかった事とする Y, いや現実的に村を発見している X,Y共通、鉱石は大事! X,なぜ私がそこまでして1日目からモグラになりたがるのか それは、地下にはロマンと実利があるからです 結果は直ぐに現れます 石があります、それだけで発展します 早い進展 石窯が出来ればほぼ勝ちです 元気と石窯があれば何でも作れます 灯りを灯す 取り敢えず木炭を作ります、炭焼きですね 炭焼き そしたら「たいまつ」が作れます 勝ち! マイクラ世界においては、この存在が大きいです まずモンスターが出現しなく…
マイクラのサバイバルモードは 1日目がとても忙しいです No,2
クリーパー最悪😢 はじめに 本記事の本来の目的は、マインクラフトのサバイバルモードは 1日目を乗り切るのがとても大変なので、なるべく簡潔にさばく 方法を説明しようと思っていました が 幸か不幸か、いきなり目の前に村がある場所にスポーンした 事により、忙しさが2倍になるとともに、当初の計画よりも 恵まれてしまっているので 思っていたのと違う展開で説明させていただきます。 なので前回使用した「マイクラサバイバル1日目の定義」を 引き続き使用いたします X, 村は見なかった事とする Y, いや現実的に村を発見している それではまず X からの続きです 作業台で木のフルセットを作ったら、土の丘を探しま…
マインクラフトのサバイバルモードは 1日目がとても忙しいです No,1
新しい世界 どうも ネザー要塞が見つからないので諦めた私です よって 新しいマイクラ世界を造る事にしました 初めにスムーズに理想の環境や建物を作りたい場合は クリエイティブモードが良いですが 個人的にはモンスター達と「ああでもない・こうでもない」 と闘いながら進めたいので サバイバルモード で始める事にしました しかしながらこれが大変です、特に1日目が、、、 まずどんなエリアに放り込まれるかによっても違ってきます 前回のワールドにあっては、あろうことか 周辺全部が氷の世界でしたw どこまでもどこまでも、、、続く氷、、、 たぶんエルサと言う人が何か嫌なことがあってキレたのだと 思いますが どうし…