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(「黒百合」+「石田三成(西軍)」家臣)「富士編」の敵で実験。
少し前の話なのですが、「信長の野望Online」で、「絶」に振り回されるダンジョンの「~の連携」を達成する為に作られた即席徒党での話です。初めの頃のダンジョンでは、党首が自分の英傑を出していました。「小松姫(航海)」など、最新ではありませんが、十分に戦える英傑や家臣達だったので、簡単に勝てました。ところが、「賤ヶ岳編」の「破竹之勢」で、理由は分からないものの、ファーストの家臣、英傑を出して欲しいとの事だったので、「黒百合」+「石田三成(西軍)家臣」を中心としたNPC徒党を作る事に。党首はこの組み合わせを見るのが初めてだったそうで、結構楽しみに(多分)、戦闘開始。いつも通りに事が進み、1を一撃でなぎ倒しました。それを見た党首が、半ば苦笑いしていました(多分)。それで、「ファーストのNPC徒党で、この組み合わ...(「黒百合」+「石田三成(西軍)」家臣)「富士編」の敵で実験。
「信長の野望Online」で、陰陽道の知力と属性値の、術ダメージへの関係ですが、やはりと言うか、基本は知力重視で良い様です。知人が、知力と属性値を操作してはテストしていますが、知力を削って属性値に充てるよりも、属性値を削って知力に充てる方が、術ダメージが大きいそうです。やはり、知力と属性値は対等ではないです。なお、知力、属性値共に9000以上の話です。この情報を元に考えると、ファーストも、属性値一辺倒の英傑陣法を使用するのは、あまり賢くないと判断し、久しぶりに陣の見直しを行いました。ビフォー。アフター。当然七因縁です。見慣れない陣かもしれませんが、耐久力と知力をバランス良く上げられる七因縁の陣を求めたら、こうなりました。まだ薬師の「英傑見聞録」は伸ばす余地があるので、今後まだ能力が上がります。とは言え、流...陰陽道の知力と属性値(と英傑陣法)。
「信長の野望Online」で、実戦投入可能な「人間加護武器」。効果は特化技能ごとに様々です。効果が高いのは、バランス調整の影響でダメージ上限を下げざるを得ない特化技能です。筆頭は、ダメージ制限の塊である「綺羅演舞」です(涙)。前にも書きましたが、この特化技能は本来、全体槌を使用して、味方全体のダメージを上げる等、サポート技能が他のアタッカーと比べて突出しています。その分、自分自身の与えるダメージが低いのでした(涙)。ただ、だからこそ、本来想定されていない(はずの)「人間加護武器」を使用すると、とんでもない事になります。念の為、ここで少し話の流れを変えておきますが、「人間加護武器」を使用して効果があるのは、自力でダメージ上限に到達できるほど能力が高いキャラクターのみです。「人間加護」があれば、誰でも人間相手...(人間加護武器)効果は特化技能と能力ごとに様々。
素の魅力は「井伊直虎」よりも上のようです(ただし、一位は「前田慶次(野望)」で二位)。手持ちの鬼神石で急いで作ったので、かなり適当。「信長の野望Online」の「出雲阿国(野望)」ですが、「思った以上に使える」と言う話を聞いたので、鬼神石を与えて実戦投入してみた所、確かに使えますね。生気回復とレベル2防御付与、物理術耐性アップ(何%アップかは知らないです)と、必要な所は揃っています。この「出雲阿国(野望)」だと、全体的な生命力回復量は5500程度ですが、「魅力8000の家臣なら、盾役鍛冶屋が1万回復した」と知人が言っていました。最近、盾役として「斎藤道三(巳)」を使う機会が増えたので、それとも相性が良いです。「お江」の様に生命力上限を超えて回復する事はできませんが、気合が回復しますし。と言う事で、レギュラ...(英傑)「出雲阿国(野望)」。
今日は、先延ばしのルーツについて考えてみます。 先延ばしのきっかけこのやり方に、どのぐらいの人が理解や共感を示してくださるのか分かりませんが、私が覚えている限…
「信長の野望Online」で、ファーストと同じくテストを繰り返している知人から、「陰陽道の術ダメージ上限に引っかかり始めたようだ」との対話が。肝心な能力値ですが、「知力9999、属性値9000くらい」の様です(私も正確な数値は把握していません)。属性値アップ宝玉の追加によって、到達が可能になったとの事。これで、ついに「人間加護」武器も効果を発揮し始める・・・能力の境界線の上にいるようで、「人間加護」武器を使うとダメージが下がってしまうらしく、まだ「人間加護」武器を使うには早いそうです(涙)。ただ、やっと目処が立ちました。逆に言えば、ここまではダメージが伸び続けるという事です。果てしない成長要素となったので、やりがいはあると思います。(知人が)現在の陰陽道のダメージ上限に到達?
「信長の野望Online」で、あれやこれやとテストを繰り返していましたが、一旦仕切り直します。ファーストはあくまでも「防御重視」ですので。「人間加護」武器から通常武器へ変更。戦闘中の防御力は9514です。元に戻すのにも、かなりのお金がかかりましたが(涙)、得たものも少なくなかったです。また、高防御力を目指して、一から頑張ります。初心に帰る。
「信長の野望Online」で、土属性アップ効果を持つ「延土の宝玉」を導入しました。6.8%が最高。「英傑陣法」も属性値重視に変更。ビフォー。アフター。何しろ元になる数値が大きくないので、効果もそこそこですが(涙)、知人は物凄く効果があったようです。属性の陣を使用すれば、属性値が9999に届きそうだとか。ちなみに、知人は術ダメージが大きく上昇したそうですが、ファーストの場合、ほとんど変化がありませんでした(涙)。やはり、基本は知力で、それを補うのが属性値と言う認識で良さそうです。それはともかく、可能性は大いにありそうな宝玉でした。土属性アップの宝玉完成。
「信長の野望Online」で、先週、新しい宝玉が追加されましたが、もう入手です。強化していったら。一発で「全属術ダメージ減少・参」が付き。ここでお金が尽きました(涙)。それで、現在使用している、雫型の宝玉はこれです。これを上書きするのです?今後どうなるか、自分でも分からなくなってきましたが、面白そうではあるので、多分実行すると思います(涙)。まあ、まずは金策ですが(涙)。新しもの好き。
「信長の野望Online」で、ふと思った事があったので、テスト・・・。良く考えたら、過去にもやった事がありました(涙)。「雷斧」実装。「忘却の魔境」でひたすら1に撃つ。ファーストの自力では、現在の主力技能で「人間加護」を発動させるのは不可能ですが、過去の技能なら可能なのではないかと考えて、やってみたのですが、効果はさっぱりでした。そして、テストした後に、過去にも同じ事をやったと言う事を思い出しました(涙)。良く考えると、「雷斧」は「加護」の概念が入るよりも前の技能なので、「加護」の効果が無いのかもしれないです(ひょっとしたら)。もし昔の技能でも効果がある場合、気合切れの時の為に、消費気合が少ない技能を実装に忍ばせておく、と言う手も考えられますが、その手は通用しないようです。サーバー側の技能設定として、何か...(術者の「人間加護」)忘れた頃にまたテスト。
「人それぞれ」と言うのも正解ですが、ある程度のセオリーはある訳で。「信長の野望Online」で、入手したお金(貫、文)をどう使えば良いのか、ふと考えていました。それでですが、私の場合、まずは「九十九の力」の効果入手にですね。今は「九十九の力キャンペーン」があるので、価格が高くなってしまっていますが、「付与石・巳」を2個売却すれば、手が届く事も少なくないです。上の画像は武器と腕貫の「九十九の力」ですが、かなり気合を入れて組んでいます。実際に装備品に組み込む際に、うまく行く保証が無いのが難点ですが、効果は大きいです。後、高性能な装備品を購入すると言うのもありだと思います。防御力108が売りです。以前、知人が、「高性能装備品は高いから、自分で作る」と意気込んでいた事がありますが、私は止めました。「自分でいつでき...ゲーム内通貨(貫)をどう使うか。
要努力です。「信長の野望Online」の「人間加護」ですが、物理攻撃だけでなく、術攻撃でも効果があります。それは良いのですが、術者の場合、要求される知力が非常に高いです。ファーストの場合、現在最高知力8419ですが、見事なまでに発動しません(涙)。昔は、知力を無視しても良いほど、術ダメージ上限が低かった為、簡単に「人間加護」の効果を得る事が可能でしたが、今は術ダメージ上限が高くなったので、相応の知力が必要とされます。ただ、きちんと発動している方もいるので、いくら知力を上げても、効果が全く無いと言う事は無さそうです。とは言え、知力が9000は必要ではないかと思われます。ところで、どうしてファーストが「人間加護武器」をまた扱い始めたかと言うと、英傑「今川義元」の固有技能の様に、知力が大きく上がる付与が付いた状...(人間加護)術者の場合。
「信長の野望Online」の「人間加護武器」ですが、何故か分かりませんが、「安土城」の「鎧鍛冶太郎・次郎」兄弟には効果が薄いです。実質、効果が無いと判断して良いと思います。もっとも、「システム的にもうこれ以上攻撃力を高められない」と言う状態の場合、「鎧鍛冶太郎」相手にダメージが1万上がったと言う話を聞いた事がありますが(本人はそれでも十分に喜んだ様です)、基本的には実戦で試す事になります。今だと扱いやすいのは、「天下武技大会」あたりでしょうか。多分、「人間加護武器」の効果を最大限に活かせると思います(おそらく)。もちろん、NPCだけでなく、PC相手にも効果はあります。合戦場では強力な切り札となるでしょう。とにかく分からない事だらけですが、ある程度数が出回れば、これまで不明だった事も判明するはずです。それに...(人間加護)書くのを忘れていましたが。
いかんせん、データがほとんど集まっていないのが現実です。「信長の野望Online」で、「人間加護」を持った武器は実戦投入可能ですが、それをどう活かすかです。私が持っている情報を書いていきます。・全体攻撃、及び的を選択できない複数攻撃では無効。複数攻撃でも、的を選択できる技能では効果が発動すると言う、未確認の話もあり。・「人間加護」が発動すると、技能のダメージ上限が外れる。ただし、使いこなすにはかなりの能力が必要です。・物理攻撃でも、術攻撃でも効果あり。・加護の発動率は4割。・プレイヤーの能力が未熟で、強敵に攻撃すると、パワーアップどころかパワーダウンを起こす。検証が進んでいないので、事実かどうかも把握できていません。こんな所でしょうか。「人間加護武器」を作成するならば、できれば有効に使いたい所です。(人間加護)現時点で分かっている事。
軽度知的障害の息子 2024年4月から中学生 支援学級に所属しています 中学1年生…最後の2学期の期末テスト テスト前に体調を崩し万全ではありませ…
こんばんは雪が積もらなくて良かった〜と思っていたのにまた降り出しちゃいましたね積もらなければいいな今週は夜更かしをし過ぎてちょっと眠かった母やっと週末だぁーー…
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力値です。戦闘中の防御力は9400です。最近、土属性を上げようとしているのですが、他の能力への影響を最小限にしながら上げると言うのは、中々難しいですね。ファーストの場合、このまま行くと土属性6500程度で上限でしょうか。もう少し、色々とやってみます。上げるとなると難しい属性値。
こんにちは、テストが一部返って来て鬱屈している(そこまでじゃない)tomoです。 今日は、昨日の話です。 現代、同年代の方はご存知?、中学校ではノート…
こんにちは、テストが終わった時のクラスの開放感にいつも驚くtomoです! 今日!学年末テストが終わりました!(タイトルの『色々な意味で』は考えてみてくださ…
№2,148 心理学は摩訶不思議274 “ 性格心理テスト 97 "
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№2,147 心理学は摩訶不思議273 “ 性格心理テスト 96 "
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№2,146 心理学は摩訶不思議272 “ 性格心理テスト 95 "
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№2,145 心理学は摩訶不思議271 “ 性格心理テスト 94 "
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№2,144 心理学は摩訶不思議270 “ 性格心理テスト 93 "
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「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、英傑が持っている鬼神石を知力重視から属性重視に変更してみました。土属性鬼神石。水属性鬼神石。火属性鬼神石。風属性鬼神石。知力鬼神石も属性重視に変更。結果、陣の能力プラス効果はこうなりました。ビフォー。アフター。流石に属性重視の陣とは異なり、土属性+2000などは行きませんでしたが、効果はあったようです。知力が大分下がりましたが(涙)。今回の変更により、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は9504です。格付が充実してきました。使った「虚空の鬼神石」の割に効果が薄かった気もしますが(涙)、水属性、火属性はまだ伸ばす余地があります。今後、どの陣を使用するか、まだ分かりませんが、しばらくはこの陣になると思います(多分)。「英傑探訪」による能力アップが大変に...(英傑陣法)鬼神石を知力重視から属性重視に変更。
【 実験137 】 許可制のデリケートなカテゴリのブロックコントロールのテスト( 2025年2月14~21日 )
グーグルアドセンスで最適化のテストを実施(対象:5つのブログ)「許可制のデリケートなカテゴリ」でギャンブル、ベッティング(18 歳以上)とアルコールの広告なしorありで比較。結果はパターンが優位( 「上記2カテゴリの広告」あり )パターンの方がオリ
№2,143 心理学は摩訶不思議269 “ 性格心理テスト 92 "
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№2,142 心理学は摩訶不思議268 “ 性格心理テスト 91 "
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№2,141 心理学は摩訶不思議267 “ 性格心理テスト 90 "
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№2,140 心理学は摩訶不思議266 “ 性格心理テスト 89 "
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№2,139 心理学は摩訶不思議265 “ 性格心理テスト 88 "
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「信長の野望Online」の、前に書いた記事の通り、英傑3人で3種類の因縁を持つ、新しい組み合わせが見つかったので、それを応用してみました。・その壱7因縁。・その弐こちらも7因縁。どちらも7因縁の割には弱い気がしますが(涙)、7因縁なのは間違いないです。少し器用さが上がる因縁が集まり過ぎているのかも知れません。後、「鬼神の力」と侍の「英傑見聞録」の影響とか。まあそれはともかく、こうやって陣を考えるのが非常に楽しいです。もっと、新しい可能性を発見できればと思います。(英傑陣法)前に発見した組み合わせの応用。
試作型。6因縁。バリエーション。6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」について、色々と試行錯誤していたのですが、久しぶりに結果が出ました。左のレーンの英傑三人でも、3因縁作れますね。相性が良いようです。ちなみに、試作型の右のレーンを見て、3人で4因縁の組み合わせなので(多分)、「「大内義隆」の限界突破が進めば、7因縁行けるのではないか」と思われるかも知れませんが、既に発動している因縁なので、残念ながら6因縁止まりです。と言う事で、また新しく、3人で3因縁を作れる組み合わせを模索中です。まあ、前衛向けの組み合わせが存在するので、それを持ってくれば、将来的には7因縁も作れるはずですが、それをやってもあまり意味が無いです。それはともかく、今回の3人の組み合わせの発見は、大きな収穫でした。今後の役に立っ...(英傑陣法)セパレート陣で6因縁。
「信長の野望Online」で、先日、知人の陰陽道のテストに付き合う事がありました。と言っても、「鎧鍛冶太郎」相手に「煉精化気・弐」を打ち込むだけだったのですが(ファーストは土属性、知人は水属性)、ファーストのダメージは「96000」、知人のダメージは「106000」でした。知人は「攻撃重視」ドクトリン、ファーストは「防御重視」ドクトリン、どちらも「極端」と言って良いほどの能力値だったのですが、私にとっては一つの確信を得たテスト内容でした。「攻撃重視」と「防御重視」。陰陽道であれば、最初のドクトリン分岐であり、例え意識しなくても、どちらかを選択する事になるのですが、ほとんどは「攻撃重視」に進みます。ただ、その先に何があるか、です。語ると長くなるのと、私の頭がまだ付いてこないので、今日はこれまでにします。久し...「攻撃重視」ドクトリンvs「防御重視」ドクトリン。
おはようございます部屋にこもって勉強ばかりしてるムスメのリフレッシュも兼ねてベーカリーカフェで朝食。ムスメは国立は受験しないので入試終了まであと少し。もうひと…
「信長の野望Online」で、ファーストの能力の見直しを行いました。今日、ファーストの能力について、色々と考えていたのですが、それが形になり、「今の能力を見直そう」と言う事になりました。それで、早速実行してみました。まず、特殊装備の宝玉を交換しました。「破術の宝玉」から「破物の宝玉」へと交換しました。こちらは何故か装備中。いよいよファーストの能力変更に入ります。元の能力はこうです。戦闘中の防御力は10100程度でした。ここで、「英傑陣法」の変更を行います。変更前の陣のスクリーンショットを撮るのを忘れたので(涙)、変更後のスクリーンショットのみです。相変わらず狂気的な属性値。この結果、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は9522です。属性値周りが急上昇。今回、一番重視したのは、「属性値」・・・...ファーストの能力見直し(少しだけ能力全体最適化へ)。
受験の指導も大詰め(^^♪ 我が子の顔つき変わってきた!!やる気モード全開!!
受験モード 全開 ニュースでもいってますが、今週末は大学入試共通テストですね。 受験生の皆様、どうか全力が出せ
昨日は登録販売者の外部研修の確認テストを、オンラインで受けた。 100点が合格点で、100点を取れるまで何回でもやり直してもいいのだが。 1回でさくっと100点が取れて合格! よっしゃ、と小さくガッツポーズをと
エルデンリング ナイトレインネットワークテストのエントリー受付開始
ELDEN RING NIGHTREIGNネットワークテスト受付開始!応募方法、当選の流れ。PlayStation Plus不要/Xbox Game Pass Core不要。エルデンリング ナイトレインネットワークテスト当選した場合マイページでゲームデータをダウンロードするためのプロダクトコード入手
ディスプレイが4K対応になったので、現在「信長の野望Online」の画質を調整しています。当たり前ですが、このゲームが4K用のグラフィックデータを持っている訳がないので、基準となるデータを元に、(CPU側で)アップコンバートしているのだと思うのですが、Rsdeonの「RSR」を使用すれば、それをグラフィックカード側で肩代わりできます(おそらく)。だったら、基準となるグラフィックデータを見つけて、それを4Kまでアップコンバートしてやれば・・・(大胆)。解像度を下げていくと、UIのサイズがどんどん大きくなっていくのでした(涙)。FHD(1980*1080)あたりが限度ですね。これを解像度比で4倍にするのだから、結構豪快な事をしています。一応、考えた通りにできて、きちんと動いていますが、まだ調整が必要かもしれま...画質調整中。
指南英傑(いつもと並びが逆)。できたて。適当に装備下賜。「信長の野望Online」で、英傑「帰蝶」が非情に優秀だと言う事が分かったので、家臣を作成してみました。早速ですが、実戦です。なお、実戦と言う事もあって、敵の術耐性が下がっている事と、「今川義元」家臣の固有技能による支援が入っている事は頭に入れておいて下さい。結果、こうなりました。水属性術なので、四象の風属性は関係なし。知力増加でダメージが素直に伸びるタイプのようで、非情に良いです。そして、これが売りではなく、行動ダメージが売りなので、尚更良いです。ちなみに、行動ダメージは敵が1回行動すると効果が消えますが、割合なので万単位のダメージも少なくないです。術結界張れる、攻撃も強力、陣営技能まで操れると、とにかく良いです。これまでレギュラーだった「長尾景虎...(英傑「帰蝶」)家臣を作ってみました。
№2,089 心理学は摩訶不思議264 “ 性格心理テスト 87 "
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№2,088 心理学は摩訶不思議263 “ 性格心理テスト 86 "
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№2,087 心理学は摩訶不思議262 “ 性格心理テスト 85 "
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№2,086 心理学は摩訶不思議261 “ 性格心理テスト 84 "
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№2,085 心理学は摩訶不思議260 “ 性格心理テスト 83 "
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№2,084 心理学は摩訶不思議259 “ 性格心理テスト 82 "
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