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こんにちは 今日はひさしぶりに小2息子のSAPIXの話を 先日5月の確認テストがありその結果が出ました SAPIXには小1から通い これまで2教科合計…
手柄500は信長コインアイテムによる増加分。経験値等が異なるのは、弱体化しているかしていないかの違いでしょう。「信長の野望Online」で東西戦が実施されていますが、公式サイトに「一度の参陣で同一の合戦場の大名に一定回数勝利すると、《手柄》の入手に制限がかかります。」とあります。これが何回なのか調べてみた所、5回の様です。それで、注意書きを読んでみると、「同一の合戦場」とあるので、「ならば合戦場を変えれば良い」と判断し、他の合戦場へ行った所、通常時の値に戻りました。と言う事で、東西戦大名をほいほいと倒せる実力がある場合、その合戦場で倒した数を数えておき、5回になったら他の合戦場へ行くと良いです。まあ、NPCを連れている場合、疲労度の関係でそう綺麗には行かないのですが。とりあえず、手柄が0にはならなくて良か...(東西戦の大名からの手柄)5回までの模様。
テストの採点や返却に時間がかかって困っている方は必見!この記事では、スピーディーな採点の方法と効果的な返却の仕方を解説しています。限られた時間でも「即返却」を実現できる再現性の高い内容です。この記事を読めば、採点時間の短縮法がわかります。
youtubeライブで詳しくお話しています。 ↓↓↓↓↓ 30年後にトルコ語レベルテストを受けてみた 私のトルコ語話者としての歴は長いし、日常で不便なこともないのだけれど、唯一コンプレックスになっていることがある
19歳チカラ子のEU国短期留学はじめの1か月を家族ラインでつづる
英語は耳が野生の勘か?の話 g3です。 大学2年のチカラ子が EU国へ留学して1ヶ月が経ちました。 ホストファミリー宅へ 着いたところまでをかいた ブログはこちら g3archi.com 今日は この1か月を 家族LINEで スクショ 一気に 解説は なし で 話のつながりは 想像倶楽部にお任せします! ・・・・・・ 1か月と少し 家族LINE抜粋 元気で何より なんとも 順応性の高い娘っス マザーに 彼女の元気に 感謝 応援ポチっといただけると嬉しくオモイマス 👇 にほんブログ村 にほんブログ村 にほんブログ村 にほんブログ村
グーグルアドセンス。支払い基準額の達成後は広告の量を減らしより見やすいブログにすることを検討中です(笑)と、言っていましたが改めてテストを実施したところ広告の数は最大数のままの方が成果が高くなる可能性が高かったのでこのまま広告まみれでいきたい
「信長の野望Online」で、ファーストの「英傑陣法」が八因縁になり、生命力が上がりました。こうなっていました。そこまでは昨日記事にしましたが、その際に思っていました。「この調子で生命力9万オーバーを目指せないか」と。そう言えば、以前知人もそんな事を言っていましたね。まず、生命力アップの為に「軍神」を見直しました。コスト「666644」です。これは、生命力アップには優れていますが、コスト6の神は中々癖があるので、能力アップには苦しい面があります。これまでの構成から、いかに能力を下げないかが重要になります。そして、首装備交換です。「昴の神通飾り」から「昴の洒落飾り」へと変更しました。ちなみに、スクリーンショットは無いです(涙)。これにより、生命力は89600台となったのですが、9万にはまだ届きません。どうし...(もう達成)ファーストの生命力9万への道。
447万。「信長の野望Online」で、「実戦において、支援ありの「黒百合(涼)」+「石田三成(西軍)家臣」でダメージがどれだけ出るか」なのですが、前の記事を踏まえて、「鎧鍛冶太郎」でテストしてみる事に。テスト環境はこうです。前回と同じです。「♪風より高い土属性~」準備に3ターンかかるのと、攻撃3発目で「周天法」が切れる事から、家臣3発目の固有技能ダメージを見たのですが、それが冒頭のスクリーンショットです。これなら前に実戦で見た375万も、間違いではなさそうですね。後は、この切り札を実戦でどう使うか、です。陣営技能を更に強力にするなど、更に単発ダメージを上昇させる手段がある事はありますが、それで総合ダメージが下がったら、本末転倒です。敵の生命力を把握して、何ターンで倒せるか、そしてそこから、どこまでダメー...江戸の仇を長崎で討つ。
ダメージ約300万。5人の英傑+「石田三成(西軍)」家臣。「信長の野望Online」で、今週、思うところがあって再現を試みたのですが、残念ながら失敗しました。私が最初に見た時は、ダメージ375万でした(多分)。1がダメージに耐えきれず、約300万でダウンしてしまいました。2つ目のスクリーンショットの徒党構成は、今回使用したものですが、私が普段使用している構成から「出雲阿国(野望)」を抜き、代わりに「太原雪斎」を加えたものです。通常依頼等では、この方が展開が早くて良いです。味方の行動は、基本的に固有技能連発しているだけなのですが、「帰蝶」だけは特別で、1ターン目に陰陽師の陣営技能(星読の術)を発動させています。その後は、ひたすら固有技能連発ですが。要は、盾役の「斎藤道三」以外は、「石田三成(西軍)」家臣をサ...再現には失敗したものの。
\*\*テスト駆動開発(TDD: Test-Driven Development)**とは、ソフトウェア開発の手法の一つで、**「テストコードを先に書いてから、実装コードを書く」\*\*という開発スタイルです。 --- ### 【TDDの基本サイクル:Red → Green → Refactor】 1. **Red(テストの失敗)** * まず、目的の機能に対する**テストコードを書く**。 * この時点ではまだ機能が実装されていないため、テストは\*\*失敗(赤)\*\*す…
テストとは言え、弱い・・・。七因縁は構築が楽になりました。「信長の野望Online」で、知人が「八因縁が可能になったらしい」と言っていたのですが、正直かなり疑問視しています。とは言ったものの、何もしないという訳にも行かないので、とりあえずテストは行ってみましたが、八因縁ができそうには無いのですが・・・。八因縁が可能になるには、「鍵になる英傑が新たに追加される」か、「新しく追加された因縁によって、これまで不可能だった組み合わせが可能になった」のいずれか(あるいは両方か)が必要です。逆に言えば、これまでの概念で新しく八因縁が可能になると言う事は不可能です。だから、今回「才腕の絆」を組み込んでみたのですが、やはり八因縁が可能になるとは思えないのですが・・・。果たして本当に八因縁は構築できるのでしょうか?(英傑陣法)本当にできます?
こんにちは、幸せな合格を提供する算数指導者新鮮太郎です。子どもは「できた」と言うのに、実際は予想以上にできていません。でも、帰宅してもう一度解かせてみるとほと…
(「黒百合」+「石田三成(西軍)」家臣)「富士編」の敵で実験。
少し前の話なのですが、「信長の野望Online」で、「絶」に振り回されるダンジョンの「~の連携」を達成する為に作られた即席徒党での話です。初めの頃のダンジョンでは、党首が自分の英傑を出していました。「小松姫(航海)」など、最新ではありませんが、十分に戦える英傑や家臣達だったので、簡単に勝てました。ところが、「賤ヶ岳編」の「破竹之勢」で、理由は分からないものの、ファーストの家臣、英傑を出して欲しいとの事だったので、「黒百合」+「石田三成(西軍)家臣」を中心としたNPC徒党を作る事に。党首はこの組み合わせを見るのが初めてだったそうで、結構楽しみに(多分)、戦闘開始。いつも通りに事が進み、1を一撃でなぎ倒しました。それを見た党首が、半ば苦笑いしていました(多分)。それで、「ファーストのNPC徒党で、この組み合わ...(「黒百合」+「石田三成(西軍)」家臣)「富士編」の敵で実験。
「信長の野望Online」で、陰陽道の知力と属性値の、術ダメージへの関係ですが、やはりと言うか、基本は知力重視で良い様です。知人が、知力と属性値を操作してはテストしていますが、知力を削って属性値に充てるよりも、属性値を削って知力に充てる方が、術ダメージが大きいそうです。やはり、知力と属性値は対等ではないです。なお、知力、属性値共に9000以上の話です。この情報を元に考えると、ファーストも、属性値一辺倒の英傑陣法を使用するのは、あまり賢くないと判断し、久しぶりに陣の見直しを行いました。ビフォー。アフター。当然七因縁です。見慣れない陣かもしれませんが、耐久力と知力をバランス良く上げられる七因縁の陣を求めたら、こうなりました。まだ薬師の「英傑見聞録」は伸ばす余地があるので、今後まだ能力が上がります。とは言え、流...陰陽道の知力と属性値(と英傑陣法)。
「信長の野望Online」で、実戦投入可能な「人間加護武器」。効果は特化技能ごとに様々です。効果が高いのは、バランス調整の影響でダメージ上限を下げざるを得ない特化技能です。筆頭は、ダメージ制限の塊である「綺羅演舞」です(涙)。前にも書きましたが、この特化技能は本来、全体槌を使用して、味方全体のダメージを上げる等、サポート技能が他のアタッカーと比べて突出しています。その分、自分自身の与えるダメージが低いのでした(涙)。ただ、だからこそ、本来想定されていない(はずの)「人間加護武器」を使用すると、とんでもない事になります。念の為、ここで少し話の流れを変えておきますが、「人間加護武器」を使用して効果があるのは、自力でダメージ上限に到達できるほど能力が高いキャラクターのみです。「人間加護」があれば、誰でも人間相手...(人間加護武器)効果は特化技能と能力ごとに様々。
素の魅力は「井伊直虎」よりも上のようです(ただし、一位は「前田慶次(野望)」で二位)。手持ちの鬼神石で急いで作ったので、かなり適当。「信長の野望Online」の「出雲阿国(野望)」ですが、「思った以上に使える」と言う話を聞いたので、鬼神石を与えて実戦投入してみた所、確かに使えますね。生気回復とレベル2防御付与、物理術耐性アップ(何%アップかは知らないです)と、必要な所は揃っています。この「出雲阿国(野望)」だと、全体的な生命力回復量は5500程度ですが、「魅力8000の家臣なら、盾役鍛冶屋が1万回復した」と知人が言っていました。最近、盾役として「斎藤道三(巳)」を使う機会が増えたので、それとも相性が良いです。「お江」の様に生命力上限を超えて回復する事はできませんが、気合が回復しますし。と言う事で、レギュラ...(英傑)「出雲阿国(野望)」。
今日は、先延ばしのルーツについて考えてみます。 先延ばしのきっかけこのやり方に、どのぐらいの人が理解や共感を示してくださるのか分かりませんが、私が覚えている限…
「信長の野望Online」で、ファーストと同じくテストを繰り返している知人から、「陰陽道の術ダメージ上限に引っかかり始めたようだ」との対話が。肝心な能力値ですが、「知力9999、属性値9000くらい」の様です(私も正確な数値は把握していません)。属性値アップ宝玉の追加によって、到達が可能になったとの事。これで、ついに「人間加護」武器も効果を発揮し始める・・・能力の境界線の上にいるようで、「人間加護」武器を使うとダメージが下がってしまうらしく、まだ「人間加護」武器を使うには早いそうです(涙)。ただ、やっと目処が立ちました。逆に言えば、ここまではダメージが伸び続けるという事です。果てしない成長要素となったので、やりがいはあると思います。(知人が)現在の陰陽道のダメージ上限に到達?
「信長の野望Online」で、あれやこれやとテストを繰り返していましたが、一旦仕切り直します。ファーストはあくまでも「防御重視」ですので。「人間加護」武器から通常武器へ変更。戦闘中の防御力は9514です。元に戻すのにも、かなりのお金がかかりましたが(涙)、得たものも少なくなかったです。また、高防御力を目指して、一から頑張ります。初心に帰る。
「信長の野望Online」で、土属性アップ効果を持つ「延土の宝玉」を導入しました。6.8%が最高。「英傑陣法」も属性値重視に変更。ビフォー。アフター。何しろ元になる数値が大きくないので、効果もそこそこですが(涙)、知人は物凄く効果があったようです。属性の陣を使用すれば、属性値が9999に届きそうだとか。ちなみに、知人は術ダメージが大きく上昇したそうですが、ファーストの場合、ほとんど変化がありませんでした(涙)。やはり、基本は知力で、それを補うのが属性値と言う認識で良さそうです。それはともかく、可能性は大いにありそうな宝玉でした。土属性アップの宝玉完成。
「信長の野望Online」で、先週、新しい宝玉が追加されましたが、もう入手です。強化していったら。一発で「全属術ダメージ減少・参」が付き。ここでお金が尽きました(涙)。それで、現在使用している、雫型の宝玉はこれです。これを上書きするのです?今後どうなるか、自分でも分からなくなってきましたが、面白そうではあるので、多分実行すると思います(涙)。まあ、まずは金策ですが(涙)。新しもの好き。
「信長の野望Online」で、ふと思った事があったので、テスト・・・。良く考えたら、過去にもやった事がありました(涙)。「雷斧」実装。「忘却の魔境」でひたすら1に撃つ。ファーストの自力では、現在の主力技能で「人間加護」を発動させるのは不可能ですが、過去の技能なら可能なのではないかと考えて、やってみたのですが、効果はさっぱりでした。そして、テストした後に、過去にも同じ事をやったと言う事を思い出しました(涙)。良く考えると、「雷斧」は「加護」の概念が入るよりも前の技能なので、「加護」の効果が無いのかもしれないです(ひょっとしたら)。もし昔の技能でも効果がある場合、気合切れの時の為に、消費気合が少ない技能を実装に忍ばせておく、と言う手も考えられますが、その手は通用しないようです。サーバー側の技能設定として、何か...(術者の「人間加護」)忘れた頃にまたテスト。
「人それぞれ」と言うのも正解ですが、ある程度のセオリーはある訳で。「信長の野望Online」で、入手したお金(貫、文)をどう使えば良いのか、ふと考えていました。それでですが、私の場合、まずは「九十九の力」の効果入手にですね。今は「九十九の力キャンペーン」があるので、価格が高くなってしまっていますが、「付与石・巳」を2個売却すれば、手が届く事も少なくないです。上の画像は武器と腕貫の「九十九の力」ですが、かなり気合を入れて組んでいます。実際に装備品に組み込む際に、うまく行く保証が無いのが難点ですが、効果は大きいです。後、高性能な装備品を購入すると言うのもありだと思います。防御力108が売りです。以前、知人が、「高性能装備品は高いから、自分で作る」と意気込んでいた事がありますが、私は止めました。「自分でいつでき...ゲーム内通貨(貫)をどう使うか。
要努力です。「信長の野望Online」の「人間加護」ですが、物理攻撃だけでなく、術攻撃でも効果があります。それは良いのですが、術者の場合、要求される知力が非常に高いです。ファーストの場合、現在最高知力8419ですが、見事なまでに発動しません(涙)。昔は、知力を無視しても良いほど、術ダメージ上限が低かった為、簡単に「人間加護」の効果を得る事が可能でしたが、今は術ダメージ上限が高くなったので、相応の知力が必要とされます。ただ、きちんと発動している方もいるので、いくら知力を上げても、効果が全く無いと言う事は無さそうです。とは言え、知力が9000は必要ではないかと思われます。ところで、どうしてファーストが「人間加護武器」をまた扱い始めたかと言うと、英傑「今川義元」の固有技能の様に、知力が大きく上がる付与が付いた状...(人間加護)術者の場合。
「信長の野望Online」の「人間加護武器」ですが、何故か分かりませんが、「安土城」の「鎧鍛冶太郎・次郎」兄弟には効果が薄いです。実質、効果が無いと判断して良いと思います。もっとも、「システム的にもうこれ以上攻撃力を高められない」と言う状態の場合、「鎧鍛冶太郎」相手にダメージが1万上がったと言う話を聞いた事がありますが(本人はそれでも十分に喜んだ様です)、基本的には実戦で試す事になります。今だと扱いやすいのは、「天下武技大会」あたりでしょうか。多分、「人間加護武器」の効果を最大限に活かせると思います(おそらく)。もちろん、NPCだけでなく、PC相手にも効果はあります。合戦場では強力な切り札となるでしょう。とにかく分からない事だらけですが、ある程度数が出回れば、これまで不明だった事も判明するはずです。それに...(人間加護)書くのを忘れていましたが。
いかんせん、データがほとんど集まっていないのが現実です。「信長の野望Online」で、「人間加護」を持った武器は実戦投入可能ですが、それをどう活かすかです。私が持っている情報を書いていきます。・全体攻撃、及び的を選択できない複数攻撃では無効。複数攻撃でも、的を選択できる技能では効果が発動すると言う、未確認の話もあり。・「人間加護」が発動すると、技能のダメージ上限が外れる。ただし、使いこなすにはかなりの能力が必要です。・物理攻撃でも、術攻撃でも効果あり。・加護の発動率は4割。・プレイヤーの能力が未熟で、強敵に攻撃すると、パワーアップどころかパワーダウンを起こす。検証が進んでいないので、事実かどうかも把握できていません。こんな所でしょうか。「人間加護武器」を作成するならば、できれば有効に使いたい所です。(人間加護)現時点で分かっている事。
軽度知的障害の息子 2024年4月から中学生 支援学級に所属しています 中学1年生…最後の2学期の期末テスト テスト前に体調を崩し万全ではありませ…
こんばんは雪が積もらなくて良かった〜と思っていたのにまた降り出しちゃいましたね積もらなければいいな今週は夜更かしをし過ぎてちょっと眠かった母やっと週末だぁーー…
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力値です。戦闘中の防御力は9400です。最近、土属性を上げようとしているのですが、他の能力への影響を最小限にしながら上げると言うのは、中々難しいですね。ファーストの場合、このまま行くと土属性6500程度で上限でしょうか。もう少し、色々とやってみます。上げるとなると難しい属性値。
こんにちは、テストが一部返って来て鬱屈している(そこまでじゃない)tomoです。 今日は、昨日の話です。 現代、同年代の方はご存知?、中学校ではノート…
こんにちは、テストが終わった時のクラスの開放感にいつも驚くtomoです! 今日!学年末テストが終わりました!(タイトルの『色々な意味で』は考えてみてくださ…
№2,148 心理学は摩訶不思議274 “ 性格心理テスト 97 "
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№2,147 心理学は摩訶不思議273 “ 性格心理テスト 96 "
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№2,146 心理学は摩訶不思議272 “ 性格心理テスト 95 "
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№2,145 心理学は摩訶不思議271 “ 性格心理テスト 94 "
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№2,144 心理学は摩訶不思議270 “ 性格心理テスト 93 "
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「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、英傑が持っている鬼神石を知力重視から属性重視に変更してみました。土属性鬼神石。水属性鬼神石。火属性鬼神石。風属性鬼神石。知力鬼神石も属性重視に変更。結果、陣の能力プラス効果はこうなりました。ビフォー。アフター。流石に属性重視の陣とは異なり、土属性+2000などは行きませんでしたが、効果はあったようです。知力が大分下がりましたが(涙)。今回の変更により、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は9504です。格付が充実してきました。使った「虚空の鬼神石」の割に効果が薄かった気もしますが(涙)、水属性、火属性はまだ伸ばす余地があります。今後、どの陣を使用するか、まだ分かりませんが、しばらくはこの陣になると思います(多分)。「英傑探訪」による能力アップが大変に...(英傑陣法)鬼神石を知力重視から属性重視に変更。
【 実験137 】 許可制のデリケートなカテゴリのブロックコントロールのテスト( 2025年2月14~21日 )
グーグルアドセンスで最適化のテストを実施(対象:5つのブログ)「許可制のデリケートなカテゴリ」でギャンブル、ベッティング(18 歳以上)とアルコールの広告なしorありで比較。結果はパターンが優位( 「上記2カテゴリの広告」あり )パターンの方がオリ
№2,143 心理学は摩訶不思議269 “ 性格心理テスト 92 "
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№2,142 心理学は摩訶不思議268 “ 性格心理テスト 91 "
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№2,141 心理学は摩訶不思議267 “ 性格心理テスト 90 "
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№2,140 心理学は摩訶不思議266 “ 性格心理テスト 89 "
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№2,139 心理学は摩訶不思議265 “ 性格心理テスト 88 "
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「信長の野望Online」の、前に書いた記事の通り、英傑3人で3種類の因縁を持つ、新しい組み合わせが見つかったので、それを応用してみました。・その壱7因縁。・その弐こちらも7因縁。どちらも7因縁の割には弱い気がしますが(涙)、7因縁なのは間違いないです。少し器用さが上がる因縁が集まり過ぎているのかも知れません。後、「鬼神の力」と侍の「英傑見聞録」の影響とか。まあそれはともかく、こうやって陣を考えるのが非常に楽しいです。もっと、新しい可能性を発見できればと思います。(英傑陣法)前に発見した組み合わせの応用。
試作型。6因縁。バリエーション。6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」について、色々と試行錯誤していたのですが、久しぶりに結果が出ました。左のレーンの英傑三人でも、3因縁作れますね。相性が良いようです。ちなみに、試作型の右のレーンを見て、3人で4因縁の組み合わせなので(多分)、「「大内義隆」の限界突破が進めば、7因縁行けるのではないか」と思われるかも知れませんが、既に発動している因縁なので、残念ながら6因縁止まりです。と言う事で、また新しく、3人で3因縁を作れる組み合わせを模索中です。まあ、前衛向けの組み合わせが存在するので、それを持ってくれば、将来的には7因縁も作れるはずですが、それをやってもあまり意味が無いです。それはともかく、今回の3人の組み合わせの発見は、大きな収穫でした。今後の役に立っ...(英傑陣法)セパレート陣で6因縁。
「信長の野望Online」で、先日、知人の陰陽道のテストに付き合う事がありました。と言っても、「鎧鍛冶太郎」相手に「煉精化気・弐」を打ち込むだけだったのですが(ファーストは土属性、知人は水属性)、ファーストのダメージは「96000」、知人のダメージは「106000」でした。知人は「攻撃重視」ドクトリン、ファーストは「防御重視」ドクトリン、どちらも「極端」と言って良いほどの能力値だったのですが、私にとっては一つの確信を得たテスト内容でした。「攻撃重視」と「防御重視」。陰陽道であれば、最初のドクトリン分岐であり、例え意識しなくても、どちらかを選択する事になるのですが、ほとんどは「攻撃重視」に進みます。ただ、その先に何があるか、です。語ると長くなるのと、私の頭がまだ付いてこないので、今日はこれまでにします。久し...「攻撃重視」ドクトリンvs「防御重視」ドクトリン。
おはようございます部屋にこもって勉強ばかりしてるムスメのリフレッシュも兼ねてベーカリーカフェで朝食。ムスメは国立は受験しないので入試終了まであと少し。もうひと…