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「信長の野望Online」の「ログインボーナス」で、「英傑の召喚鈴・の」が3個手に入りました。「「細川藤孝・立役者」が出ないかな」と思いながら鈴を鳴らすと・・・。本当に出ました。これにより、「細川藤孝・立役者」は限界突破3となりました。今回の限界突破により、「英傑陣法」はこうなりました。ビフォー。アフター。知力が13上昇しました。非常に良いです。いつか、この調子で限界突破4になってくれればと思いました。ちょっとした幸運。
「信長の野望Online」の「英傑」ですが、知人から「「早川殿」を非常に大事にしている」と言われた事があります。現在の「早川殿」。確かに事実ですが、私の場合、英傑を一纏めにして考える事が多く、その結果「早川殿」の使用頻度が多くなっています。「陰陽師」「立役者」「外交官の絆」「文明開化」。「陰陽師」「立役者」「召喚術の絆」「健康第一」。ちなみに、昨日書いた、五因縁なのに耐久力と知力が高いのは、下の陣です(知力が低いのは「鬼神の力」の影響)。この様に、英傑をある程度モジュール化しておくと、新しい陣を考える際に便利です。ただ、この方法だと、五因縁までは比較的楽に陣を作成できるのですが、六因縁になると途端にきつくなります。たまには一から構築する事も考えた方が良いかもしれません。(英傑陣法)英傑のモジュール化。
とあるゲームのプレイ動画を見ながら「英傑陣法」を考えていると、こんな台詞が頭に浮かびました。「五因縁の陣なんかと一緒にしないで!」。・・・。それはともかく、後衛職用の六因縁陣作成を目指して頑張っていますが、中々できません。新しい因子の影響で、五因縁の陣は比較的楽に作れるようになりましたが、六となると話は別です。ちなみに、現在使用している「英傑陣法」はこの様になっています。「鬼神の力」強化の影響で、能力は上昇し続けていますが・・・。見ての通り六因縁。優秀ではあるのですが、肝心な耐久力と知力が、これまで使用していた陣(五因縁)と比べて劣っています。とは言ったものの、「今更五因縁の陣に戻れるか」と言う、半ばプライドの様なものが邪魔して、今の陣を使用しています。何だかんだで、生命力や魅力、属性値など六因縁の効果が...今の陣を超えられない。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、新しい陣ができないかと英傑たちをこねくりまわしていたら、因縁6個の陣ができました。「おお」と思っていたのですが、得られる能力が今の陣と似ていて、因縁も全く同じものでした。同じ因縁のパターン違いでした(涙)。ただ、今の陣と比べて英傑が優秀なので、能力アップが見込めると判断、鬼神石を移した所、能力が少しですがアップしました。ビフォー。アフター。同じ因縁。何だかんだで知力は20上昇していますし、良いです。できればもっと実戦寄りの因縁6個ができればと思ったのですが、簡単には行かないですね。しばらくはこの陣を使用する事になりそうです。(英傑陣法)陣の改良に成功。
現在の「英傑陣法」。因縁6個。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、一度因縁6個の陣ができると、よほど欲しい能力とミスマッチが起きていない限り、何とかしてこれを使おうとしますね。ファーストが使用している陣も、本当は器用さの代わりに耐久力が伸びて欲しいのですが、私のある種のプライドなのか、今の陣のままです。因縁5個で良ければ、耐久力と知力が共に高くなる陣も存在するのですが・・・。ただ、因縁6個の恩恵が全く無い事も無く、例えば生命力は、因縁5個では到達できない域に達しています。ファーストの生命力が上限に引っかかったままですが(涙)。と言う事で、おそらくはこれからもこの陣を使い続ける事になると思います(新しい、因縁6個で役に立つ陣ができない限り)。それを前提にしたファーストの能力へと調整できればと思う...プライド?
「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、英傑として「細川藤孝」を使用しています。因縁6個にしては、どうもぱっとしないです。それは良いのですが、いかんせん限界突破が2の為、「鬼神の力」をフルに発揮できないのでした。他の英傑は限界突破4。改めて見ると、無効になっている効果が思ったよりも大した事がない気がしてきましたが、何だかんだで影響は大きいです(多分)。と言う事で限界突破を進めたいのですが、果たしてどうやって形にしたものか、です。現在入手可能な鈴では、確率が0.15%と言う愉快な数値ですし。ひょっとしたら、21周年記念に選択鈴が貰える可能性がなきにしもあらずですが、そうなったらそうなったで、実戦組の「鍋島直茂」を限界突破させるべきではと思ったりと、具体案が中々浮かびません。恩恵は着実にあるのですが・・・...ああ、「細川藤孝」。
「信長の野望Online」の「英傑」ですが、タイトル通り九州勢の英傑がまだ帰ってきません(涙)。「鍋島直茂」の限界突破を進めたいのですが・・・。いかんせん、全体的には「鍋島直茂」の評価はさほど高くないようなのですが、これほど恩恵がある英傑も珍しいです。分かる方は分かっており、「家臣武術大会」で開幕から味方に「被害増大」のアイコンが付いている場合(つまり相手側に「鍋島直茂」家臣がいる場合)、「ただでは済まない」と思った方が良いです。知人も、「鍋島直茂」家臣が入ってから、勝率が上がったようです。と言う事で、ファーストが普段使用する英傑にも、殆ど入っているのですが、いかんせん限界突破が0の為、あっさり倒される事も少なくないのでした(涙)。これが何とかできればと思います。色々と期待がかかる九州勢英傑ですが、何時に...九州勢がまだ来ない?
見ての通り、因縁6個です。でも、能力は今一つ。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、後衛職用(おそらく)の因縁6個の陣、完成しました。苦労しました(涙)。ただ、耐久力と知力は、結構低下しています。これまで使用していた陣。何か期待していたものと異なる気がしますが(やたら器用ですし)、因縁6個に間違いはないので、この陣を使用する事にしました。一度ベースができてしまえば、改良は容易いはずです(多分)。ところで、「細川藤孝」だけ限界突破2です。今後は、これを何とかするのが急務となります。うまく行くと良いのですが。(英傑陣法自習)後衛職用(?)因縁6個の陣完成。
一見、綺麗にまとまっていますが。「野心家」であれば、「松永久秀・野望」でなくても良いのでした。今の陣の方が扱いやすそうです。「信長の野望Online」で、「松永久秀・野望」を使用した「英傑陣法」ですが、一応、作りはしました。が、上に書いた通り、「松永久秀・野望」で無くても、陣は成立してしまうのでした(涙)。基本性能も、ファーストが現在使用している陣の方が良さそうなのですが、増加気合量は魅力です。ちなみに、「鬼神の力」を全く使用していない英傑が二人、知力強化がほとんど無い英傑が一人いるので、新しい陣でも知力は結構行けるのではないかと思います。これでも悪くはないのですが、もう少し視野を変えて、陣の構築に励もうと思いました。(英傑陣法)作ってはみたものの。
耐久力の低さが気になるのですが・・・。「信長の野望Online」で、ファーストの英傑として「松永久秀・野望」がやって来ました。早速、固有技能の性能を見てみました。ちなみに、「鬼神の力」による強化は無しです。単体術が行った相手へのダメージ(真っ白け)。追加効果としてレベル2攻撃・防御呪詛と、四象の火属性アップ。「これなら、戦闘に少し変化が欲しい時などに使えるかな」と思い、「謎の化け物・極」戦で使ってみたのですが、そこでとんでもない事が発覚。レベル2呪詛2つですが、失敗もあるようです(多分)。両方失敗もあれば、片方失敗もある様なのですが、少なくとも確実に効くものでは無いようです(私が勘違いしていなければ)。後、「鬼神の力」無しでの判断になりますが、物理攻撃に対して非常に打たれ弱いです(涙)。戦闘で使うならば、...「松永久秀・野望」がやって来た。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」自習です。中々、今の陣を超える事ができません。・今の陣・試作その1。・試作その2・試作その3中々、万能と言う訳には行かない様です・・・。英傑陣法の自習(今の陣を超えたい)。
「信長の野望Online」で、ファーストの器用さを上げるべく、「黄泉之狭間」で鬼神石入手に励んでいたのですが、無事に手に入りました。かなり苦労しました。後は、来週手に入る予定の鬼神石と合わせて、「愛姫(特殊)」の鬼神石を強化して、器用さが33アップ・・・。あれー?ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。使ってしまいました(涙)。一応、器用さも上がりましたが、これは上がった内には入らないですね(涙)。もっとも、「英傑陣法」の効果で、様々な効果が上昇したので、それは良い事なのですが・・・。これからも、「救世覇気」鬼神石を目指す戦いは続きます。使ってしまいました。
来週から「信長の野望Online」で開催される「天下分け目の決戦」の報酬である鬼神石。知人が「初期世代の鬼神石並に生命力が低い」と言っていました。言われてみれば、確かに生命力+900と言うのは低いですね。ただ、能力付与の組み合わせが「腕力+器用さ」なので、「それなりには使えるかな」とも思ったのですが、ここでふと思いました。「ひょっとして、器用さもゲームバランス的にあまり上げて欲しくないのでは」と。要は、耐久力が意図的に上げにくくしてあるのと同じ考え方ですね。ちなみに、ファーストの「英傑の絆」担当と、その「鬼神の力」はこうなっています。面白すぎる器用さランキング。鬼神石を抽出した際に価値5にする為に入れたような気が・・・。ボロボロでした(涙)。それで、せっかくなのでこの機会にファーストの器用さを上げてみよう...器用さはあまり上げて欲しくない?
「英傑陣法」に対する思想が根本的に異なるので、単純な比較はできませんが。「信長の野望Online」で、ファーストが現在使用している「英傑陣法」(因縁5個)は、こうです。テスト陣。対して、知人(鉄砲之取扱)が使用している陣・・・はスクリーンショットを持っていないので、教えてもらった能力値のみなのですが、因縁6個です。生命力10600くらい(涙)、腕力1300ちょっと(涙)、他の3能力も最低200はあるようです(多分)。属性値は聞いていないのですが、流石にこれは高くはないと思うものの、低くて困る特化技能でもないです。やはり、方向性が近い因縁6個の陣に、因縁5個で対抗しようとしても無理ですね(涙)。とは言ったものの、現在の所因縁6個は、実質物理アタッカー専用なのも事実です。いつか、後衛職でも因縁6個の陣が使用で...(英傑陣法)流石に因縁6個にはかないません・・・。
「信長の野望Online」で、少し思う事があって、「英傑陣法」を再度変更してみました。これでベストだろうと思っていたのですが。スクリーンショットを編集している時に「あ!」と。これが、現在ファーストが使用している「英傑陣法」となります。能力値が結構上がりました(風属性以外)。魅力と属性が大きく上がります。前に、「衡軛の陣」を使用した「英傑陣法」を使ってみた事がありますが、それよりも更に魅力と属性を重視した陣です。因縁に、後から加わったものが入っています。「新しい因縁は、説明書き通りの性能を発揮していないのではないか」と言う話もありますが、これは今後のアップデート次第です。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は8311です。風属性はダンジョンの中でだけS+。どうにか全ての能力格付けがS...少し「英傑陣法」の効果テスト。
味方の構成。戦闘終盤の敵の状態。「これは誰かに手伝ってもらわないと無理か」と思っていましたが・・・。「信長の野望Online」で、タイトル通りPC一人で「百地三太夫・極」の撃破に成功しました。これまでも挑戦しては、跳ね返されて来たのですが、どうにか勝ちました。ちなみに、ファーストの状態を見れば分かりますが、特化技能を高位召喚術に変更しての勝利です。今日も、まずは陰陽道で挑戦して負けた後、「高位召喚術なら行けるのではないか」と思い、特化技能の変更を行いました。多少は戦況が良くなったのですが、最大の問題として、「味方側のNPCがダメージに耐えられない」と言うのがありました。それでたどり着いた答えが、「戦闘序盤の赤勾玉が有効になっている間は、こちらも「凪の謡」で耐え、回復は二人がかり、後はファーストと「名古屋山...PC一人(とNPC達)で「富士編百地三太夫・極」撃破。
ビフォー。アフター。「信長の野望Online」の「英傑陣法」を、魅力と属性重視にして様子を見ていたのですが、結局元の陣に戻しました。確かに、新しい方の陣も使い勝手は良かったのですが、「九十九の力」強化成功による能力値アップが決め手となりました。今回、陣を戻した事により、ファーストの能力はこうなりました。戦闘時の防御力は8537です。属性値関連格付がダウン。防御力が8500台を回復、知力も7000には届きませんでしたが、6900台にはなりました。と言うよりも、それが可能だと分かったから、元の陣に戻す事を決心したのですが・・・。ファーストも、まだ基本となる能力の強化が必要そうです。(英傑陣法)結局元の陣に戻りました。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、以前から気になっていた陣があったのですが、それに調整を加えてファーストのメインの陣にしてみました。こんなのです。まさかの衡軛の陣。でも因縁5個。単純に耐久力と知力を上げるのは余地が無くなってきたので、少し方向性を変えました。これまで、防御力で敵の攻撃を抑えてきましたが、耐久力と知力を若干削り(どちらも既に悲鳴を上げていますが)、魅力と属性値を大幅に上げてみました。しばらく、魅力と属性値アップの効果を観察します。今回の変更で、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は8123です。属性値も大分上がってきました。今回の変更で、ひょっとしたらと思いましたが、総合力SSSへの道は遠いです・・・。(英傑陣法)メインの陣変更。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、普段ファースト(陰陽道)が使用している陣はこうです。見慣れた光景。実はこの陣、耐久力と知力の補正の値が近く、これらを重視する特化技能ならば、前衛職でも使えたりします。魚鱗の陣でも問題無しです。耐久力と知力は特別相性が悪いのですが、これらを重視する場合、この陣は後衛職でも前衛職でも役に立ちます。使用するとしたら、普通は上級軍学だと思いますが、戦い方によっては武士道などでも行けるはずです。耐久力と知力を両立させたい場合の、一例となればと思います。(英傑陣法)一部の前衛職でも使えます。
「信長の野望Online」で、現在ファーストはこの様な「英傑陣法」を使用しています。耐久力と知力を両立できるのが売り。それでですが、もう一つの候補として上がっているのが、こんな陣だったりします。この潔さ。因縁5個。「英傑陣法」が実装されてさほど時間が経過していない頃に作られた陣ですね。腕力、耐久力、器用さと言う3項目が0です。ただ、その分、陣の効果が特定の能力に集中していると言う事でもあります。「鬼神の力」で知力を鍛えてやれば、相当な効果を発揮すると思います(多分)。ちなみに、薬師達の中に、一人だけ見慣れない顔が混じっていますが、これは能力調整の為であり、代わりに「羽柴秀吉」を入れる事も可能ですが、因縁「薬師」がダブります。何しろ耐久力が0なので、失うものが大きいのですが、その一方で知力は良好です。思い切...(ファーストの「英傑陣法」)もう一つの可能性。
「信長の野望Online」で、英傑「森長可」が仲間になりました。限界突破0です。固有技能は、「敵全体に間接攻撃を与えるが、自分もダメージを受ける」と言うものです。似たような全体間接攻撃を持つ英傑は多々いますが、その中で自分がダメージを受けるのは初めてですね(多分)。期待しながらダメージを見てみました。・・・。・・・。「鬼神の力」で強化していないので、完全な判断はできないのですが、お世辞にも高いダメージとは言えないです(涙)。ただ、ウェイトは速い方で、「森蘭丸(凶禍)」の固有技能よりは必ず先に来ます。「真田昌幸」の固有技能よりは必ず後ですね。どうにかして使えないかと、普段利用している英傑メンバー(「鍋島直茂」「出雲阿国」)と組ませた所、ここまでダメージが上がりました。これなら何とか。使い道としては、「蒲生氏...英傑「森長可」。
「信長の野望Online」で、英傑「もののふ小町」が限界突破2となり、因子「根性」が発現しました。信頼レベルを上げるか、本気で悩みました。と言う事で、早速「英傑陣法」を組んでみました。ただし、今回はフルスクラッチ等はせず、いつもの傾奇者3人との陣です。もはや定番。「根性」を使用した因縁が発現しています。全体的なバランスは悪くないのですが、普通はこちらを使いますね・・・。耐久力、知力共に上です(涙)。と言う事で、「もののふ小町」を使用した英傑陣法の自習でした。英傑陣法の自習(「もののふ小町」使用)。
「信長の野望Online」で、キャラクターの能力に大きな影響を及ぼすようになった「英傑陣法」。ファーストが設定している四種類、全て公開します。なお、使用している英傑によっては鬼神石を持っていなかったりするので、陣によって潜在的な能力はバラバラです。能力値は参考程度に見てください。・その壱現在ファーストが使用している「英傑陣法」です。耐久力と知力の両立をコンセプトに作成、使用しています。実際、使用していてこの2つの能力は文句無いのですが、魅力と属性値が若干不満ですね。後、「早川殿」はともかく、「真田信幸」と「サンチョ」はどうかと思います(涙)。・その弐「せっかく新しい因縁を作れるようになったのだから、利用してみよう」というコンセプトで生まれた陣です。陰陽道だったら、「その壱」ではなく、こちらを使用しますね(...ファーストの「英傑陣法」四種、一挙公開。
「信長の野望Online」で、作成中だった知力鬼神石が完成しました。急いで作成した割には中々。早速、英傑「サンチョ」(涙)に持たせ、「英傑陣法」を見た所、こうなりました。ビフォー。アフター。耐久力が27下がり、知力が44上がりました。正直な所、下がった耐久力から考えると、知力がもっと上がって欲しかったのですが、しょうがないです。後1個でひとまず知力鬼神石が揃うので、それに向けて頑張る次第です。知力鬼神石1個完成。
きっかけは、知人の一言「「名古屋山三郎」の固有技能のダメージは物凄いから、鬼神石の効果でダメージ割合を増加させると、もっと凄くなるのでは」でした。この言葉がずっと頭に残っていました。「信長の野望Online」で、英傑三人が持つ鬼神石のローテーションを行いました。まずは、それぞれが持っていた鬼神石です。「早川殿」の鬼神石(完全に「英傑陣法」狙い)。「名古屋山三郎」の鬼神石(実戦と「英傑陣法」の両方狙い)。「柴田勝家(風雲)」の鬼神石(実戦用)。これで、「名古屋山三郎」が持っていた鬼神石を「早川殿」へ移し、「早川殿」が持っていた鬼神石は倉庫へしまい(使い道はいくらでもあります)、「柴田勝家(風雲)」が持っていた鬼神石を「名古屋山三郎」へ渡しました。ちなみに、「柴田勝家(風雲)」はこれで戦力外です(涙)。「これ...「鬼神石」のローテーション。
「信長の野望Online」で、ファーストの知力を増加させる為、「英傑陣法」の英傑達の能力に見直しをかけています。現在の「英傑陣法」。要は、これまで耐久力鬼神石を持たせていた「英傑陣法」担当の英傑達に、知力付与石を持たせようと言う事なのですが・・・必要最低限の個数しか作成していないので、彼らに渡す知力鬼神石は無いです(涙)。しょうがないので、今後新しく作成する事に。現在作りかけの鬼神石はこうです。手元にある鬼神石を使いました。来週「上覧武術大会」と「桶狭間編」の報酬として、知力+300の鬼神石がそれぞれ一個ずつ手に入る予定なので、それらを組み込んで一旦完成とします。「英傑の絆」用の鬼神石だと、やむを得ず消さなければならない効果も、数を増やす段階ではまだ使い道があったりします。それがもったいないから、知力鬼神...「知力鬼神石を増やそう」計画。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」の自習です。お題は、タイトル通り「新しい因縁を使用した上で、実用できるもの」です。こんな陣を作成してみました。一般的な陰陽道に良いと思います。新しい因縁「技巧伝承」が入っています。久しぶりのフルスクラッチとなりました。ちなみに、「名古屋山三郎」は「文化人」としてのみいるので、他の英傑に置き換えても問題はありません(「今川義元」に置き換えると、「陰陽師」がダブって切ないです)。なお、英傑6人の内、5人はそれなりに良い「鬼神石」を持っているので、陣そのものの伸びしろはあまり残っていないです。特定の能力突出型では無いですが、全体的にバランスが良いのではないでしょうか。これから、他の新しい因縁が実用化されてくるのが楽しみです。英傑陣法の自習(新しい因縁を使用した、実用的なもの)。
2つ前の記事で、とある方が「後1個「上覧武術大会」の鬼神石が手に入れば、腕力+1800になる」と言っていたのを、私が豪快に勘違いし、「英傑陣法で得られる腕力が+1800になる」と書いてしまったのですが、今回のタイトル通り「英傑陣法に参加している英傑6人全員の鬼神石が腕力+1800になる」の間違いでした(涙)。現在、「英傑陣法」から得られる腕力は、+1300台だそうです(涙)。いや、「現在、+1800も行けるものなのだろうか」とか、「まだ能力が確定していない陣で得られる能力をよく正確に計算できるなあ」とは思っていたのですが、私の勘違いでした(涙)。申し訳ありませんでした(涙)。【修正記事】英傑陣法6人の腕力が+1800になるとの事。
「信長の野望Online」で、昨日の記事の後、「英傑陣法」の可能性を色々と探っていたのですが、因縁6個は見事なまでにできないですね。因縁5個は、傾奇者3人の組み合わせ(「黒猫ノア」、「出雲阿国」(か「前田慶次」)、「名古屋山三郎」)を使用する事で楽に発現できるのですが・・・。上記の組み合わせに対応できそうなのが、「井伊直虎」ですが、いかんせん因縁2個が限界で因縁5個止まりです。これだけ複雑な要素を持ちながら、良く考えられています・・・。ただ、新しい因子を持つ英傑も大分加えられているので、時間はかかるものの英傑陣法に使用可能になれば、因縁6個も視野に入ってくるはずです(多分)。今はひたすら待つしか無さそうです。良くできています・・・。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、ファーストが使用する陣が「早川殿」を使用したものに戻ってしまいました。ん?と言う事で、英傑「尼子経久」を使用した、新しい因縁を使った陣を作成してみました(ちなみに、「佐竹義重」も限界突破4なのですが、今回は省略)。・その壱「技巧伝承」使用。「技巧伝承」にフォーカスを合わせておくべきでした(既に解体済み)。以前作成した、3人で3つの因縁が発現できる組み合わせと、外付けの因縁2つです(やや手抜き)。属性や魅力を求める方には、面白すぎるくらいの陣となりました。耐久力は軟弱、知力もあと一歩と言った所ですが、高い魅力に惹かれる方には良いと思います。・その弐「知勇兼備」使用こちらは「知勇兼備」の効果が分かる画像を撮れました。今回ピックアップされた英傑達を飾る因縁(多分)...英傑陣法の自習(因子「才腕」使用)。
「信長の野望Online」に、新しい因子や英傑が追加されました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/35878.htmlhttps://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/update/5506.htmlちなみに、これまでの英傑に因子が追加された件は無く、新しい英傑とセットの様です。この通り。実戦で使えるまでにどれだけかかるやら?と言う事で、新しい因縁を自在に使用できるようになるには、まだまだ時間がかかりそうです。情報集めをしながら、その時を待った方が良さそうです。新しい因子・因縁。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、日頃から新しい陣ができないかと試行錯誤しているのですが、過去に作成した陣の中に、ふと閃いたものがありました。一見普通の陣ですが、実は左下の陣だけで因縁が3つ発現しています(つまり、上と右下は1つずつしか発現していない事になります)。「と言う事は、「鶴翼の陣」の様に、左右で分離している陣でも、因縁5つ発現は可能ではないか」と言う事になり、早速テストを始めました。色々とやってみたのですが、最終的にはこの様な陣になりました。いつもの3人です(涙)。耐久力と知力、属性値のバランスから、これを作成しました。それだけでなく、これをメインの陣とする事にしました。これまで積み上げてきた、耐久力と知力が結構下がりましたが、何が良いかと言えば、上昇する能力値を見ていて面白いからです...英傑陣法の自習(傾奇者3名使用)。
これはこれで優秀ではありますが。「信長の野望Online」の「英傑陣法」、これで作れる因縁は、普通は5個で場合によっては6個です。ただ、既に作成可能な因縁6個の陣は、物理アタッカー寄りでファーストには縁がないのでした(作ろうと思えばファーストにも作れますが)。しかし、物理アタッカーの知人がその陣を使用しており(聞いた話を繋いだので、多分)、どうなったかを聞く事ができました。肝心な腕力値を聞いていないのですが(ファーストに話されても、余り効果が無いので)、生命力は11000を超えたそうです(確か)。腕力は、いかに優秀な陣を作るかを通り越して、いかに優秀な英傑で陣を構築できるかの領域に入っていますが(涙)、やはり因縁5個よりは6個の方が(少なくとも全体的には)良いようです。と言う事で、ファーストの陣を見て、ど...できれば因縁6個にしたい。
「信長の野望Online」の「英傑人気投票」により、「晶」の持つ因子「女傑」が発現しました。その結果、これまでできなかった陣が完成しました。属性値がかなり優秀。「戦場の華」が発現しました。「井伊直虎」は「猛将」目当てなので、必要に応じて入れ替えられます。何しろ、属性値が、他の陣とは比べ物にならないほど上昇するので、使い方によっては価値があるのではないでしょうか。一方で、前衛職よりの能力は低めです。耐久力の低さが、如何ともし難い所です。それにしても、この陣、後少しで更に化けそうな気がしないでもないのですが、それをやると傾奇者の影響が薄くなってしまいますね。なお、「全員傾奇者でなければ嫌だ」と言う場合、「井伊直虎」の場所に「江里口信常」が入ります(「猛将」持ちですので)。問題は、限界突破できているかになります...英傑陣法自習(傾奇者達(+1)による陣の完成)。
「信長の野望Online」の公式サイトで、先日行われた人気英傑投票の結果が出ました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/35759.html見て分かる通り、無難です。まあ、結果は実際に見ていただくとして、問題は必要な英傑が当たる確率です。決して高くないのですが(涙)。私の場合、以前受け取った鈴の交換券を使ってみた所、「晶」が一回来ましたが、後ははずれでした(涙)。普段よりはずっと当たりやすいとは言え、気軽に当たると言うものではないです。ただ、今回の英傑の中には、プレイヤーによっては、戦闘内容が変わるほど優秀な英傑がいるのも事実です。狙ってみるのも悪くない・・・のかもしれません。人気投票の結果発表。
「信長の野望Online」で、ファーストの元へ「黒猫ノア」がやってきました。今回は「英傑陣法」から入ります。最初に構築した「英傑陣法」。皆「洒落者」でした。因子「猛将」狙いで「井伊直虎」投入。多少落ち着きましたが、新しい因縁は発現せず。傾奇者は、「英傑陣法」を単独で組むのが難しい位過疎ですが(涙)、属性値を中心に、光るものはありますね。ただ、更に因縁を増やすには、「井伊直虎」だけでなく(傾奇者ではありませんが)、とある英傑が必要なのでした。九州武将~!「原田宗時」から「晶」に置き換える事で(もちろん、因子が発現している状態で)、「戦場の華」が発現するはずです(多分)。後衛職寄りですが、魅力と属性値を中心に、相当バランスの良い陣になると思います。ちなみに、傾奇者の「猛将」持ちも、いる事はいます。(また)九州...英傑「黒猫ノア」がやってきた。
まだ行けるはずです。殺陣の役割、逆が正解の様な絵です(涙)。「信長の野望Online」の「天下武技大会」、「神の如き強さ」の「浅井家」戦です。「名古屋山三郎」の固有技能にファーストが乗った時のダメージです。敵も強烈な付与を警戒しているようで、看破技能で付与を消される事が多いのですが、うまく攻撃できれば、これくらいは行きます。後は、いかに付与を消されないで攻撃を続けられるかと、キャラクターの能力そのものです(涙)。ちなみに、キャラクターの能力が高ければ、本当にダメージが伸びるのかですが、以前、物凄い知力を誇る知人が共演した際、いきなり30万と言う愉快な数値が出たので、効果はあるはずです(他にも、環境が影響している可能性もありますが)。本当に、戦っていて楽しい技能なので、「名古屋山三郎」がいるならば、うまく使...できれば、こうあって欲しいのですが。
【論より証拠?】「名古屋山三郎」+「小松姫」家臣のダメージテスト(能力不足かつ計測不能・・・)。
2つ前の記事のテストのつもりだったのですが。「信長の野望Online」で、「名古屋山三郎」と「小松姫」家臣の組み合わせによる、ダメージテストを行いました。中々、思う様な結果が得られませんでしたが・・・。今回テストに使用した「名古屋山三郎」と「小松姫」家臣です。腕力が重要です。知力が重要です。どちらも、能力面でもう少し頑張って欲しいのですが、ダメージテストに入ります。ちなみに標的は「鎧鍛冶太郎」です。戦闘内容は、ひたすら固有技能を使うだけです。「小松姫」家臣一発目。「名古屋山三郎」一発目。「小松姫」家臣二発目。「名古屋山三郎」二発目。「小松姫」家臣三発目。「名古屋山三郎」三発目でダウン。もはや、「鎧鍛冶太郎」では的になりません(涙)。どちらも固有技能による能力アップが途中で終わってしまい、中途半端な結果とな...【論より証拠?】「名古屋山三郎」+「小松姫」家臣のダメージテスト(能力不足かつ計測不能・・・)。
「信長の野望Online」で、ファーストの防御力をどうにかして上げられないかと考えていたのですが、ふと思いつきました。「「英傑陣法」に加わっている英傑の「鬼神石」の中には、耐久力アップを含まない効果もいくつかある。それを汎用に置き換えたらどうか」と。それで、実行してみました。特殊効果を2つ消したの図。無事、耐久力がアップ。非常に勿体無い気がしないでもないですが(涙)、耐久力は上がりました。これにより、ファーストの最大防御力は8987となりました。ここで、紋所を再度「鱗紋の紋所」に変更します。防御力が15上がり、最大防御力が9002となりました(祝)。戦闘中の防御力が9002です。とても陰陽道とは思えない能力要素。とうとう最大防御力が9000を(何とか)超えました。これからは、最大防御力9000を維持しなが...最大防御力9000到達。
能力も全体的に優秀。そして面白すぎる固有技能(「鬼神の力」は過去のもの)。「信長の野望Online」で、知人と「名古屋山三郎」の固有技能について話していたのですが、「面白い」の一言です。特に、「知力が非常に高い「小松姫(航海)」家臣と組ませると、物凄いダメージになる」との事。最近、「小松姫(航海)」の話が余り挙がってきていませんでしたが、今でも健在なのですね。ただ、「名古屋山三郎」側に付く攻撃付与、共演者に付く英明付与共にレベル1なので、あっさり消え・・・「名古屋山三郎」本人(?)と家臣で、二人がかりで殺陣を行えば良いのです。付与が完全に消えた状態になる確率が減りますし、何より共演者は、うまく行けば2回分の英明付与を受ける事になり、凄まじい術ダメージを与える事ができます。もっとも、これは「名古屋山三郎」の...「小松姫(航海)」家臣と組ませると手が付けられない?
(あくまでも私の構成で)「神の如き強さ」で勝ちやすい敵チーム。
「信長の野望Online」の「天下武技大会・天」のチームで、私が比較的勝ちやすいと思っている敵チームと、勝ちにくいと思っている敵チームです。当然、自分の徒党構成によって勝ち易さが大きく変わります。肝心な事を書き忘れていましたが、タイトル通り、難易度は「神の如き強さ」です。ファーストが普段組んでいる徒党です。・ファースト(陰陽道)・「森蘭丸(凶禍)」家臣・「名古屋山三郎」家臣・「鍋島直茂」家臣・「北条綱成(籠城)」家臣・「森蘭丸(凶禍)」本人(本人?)・「まつ」家臣この構成で、勝ちやすいと思うチームは、・織田家・足利家・浅井家勝ちにくいと思うチームは、・朝倉家・斎藤家(知人と組んで、勝てはしましたが・・・)・伊賀忍・真田家辺りでしょうか。勝ちにくいチームの方が一つ多いですね(涙)。いかんせん、「名古屋山三郎...(あくまでも私の構成で)「神の如き強さ」で勝ちやすい敵チーム。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、多くの方が試行錯誤していると思います(多分)。それでなのですが、もしこの二人の英傑が必要になった場合、私が考えている陣と、考えが近いのかもしれないです。・その壱「上級軍学」で「知将」これがほとんどいないのは予想外でした。侍中心の陣で、因縁「立役者」の発現を考えた際などに、必要になってくるのですが、数いる上級軍学の中で、まさか一人だとは思いませんでした。しかも九州勢なので、限界突破以前に、仲間にするのも困難な状態です(涙)。・その弐侍で「飛道具使い」いる事はいるから、泣けてきます。侍で因縁「籠城名手」ができないかな、と思う方はいると思うのですが、まさか「飛道具使い」が・・・いるのでした(涙)。これまた、どうやって限界突破したものか、です(涙)。ちなみに、「籠城...ああ、九州勢英傑。
限界突破させるべきでした。何故か鬼神石を渡してあります。英傑「鍋島直茂」の固有技能「葉隠・極」。戦闘開始時から「武神の心」相当(多分)の陣営技能を発動させ、なおかつ敵全体に物理攻撃の被害増加状態を与えると言う、半自動技能です。まあ、これは説明通りなのですが、以前少し触れた通り、私が検証以外の戦闘を行う際、「葉隠・極」を使用しない事は無いですね。つまり、必ず「鍋島直茂」本人(?)か、家臣が徒党に入っています。それくらい、信用しています。何故か。戦闘バランス設定班の想定を超える可能性を秘めた技能だからです。考えると分かると思いますが、設定班はキャラクターの能力等を基準に、敵のコンセプトや能力、それに伴う使用技能等を決めていく訳です。しかし、逆に言えば、ある程度は敵の強さを最大公約数的に決めざるを得ない事になり...英傑「鍋島直茂」の「葉隠・極」。
「信長の野望Online」の、ファーストの「英傑陣法」なのですが、これだけ頑張っても耐久力の上昇値は700台です。代わりがいるのは「下間頼廉」のみです。因縁5種類全てで耐久力が上がるのですが・・・。前から何度か書いていますが、耐久力(防御力)を上げるのは、本当に難しいです。と言うよりも、意図的に上げにくく作ってありますね。同じ値上昇した場合、腕力アップよりも、効果が大きいので。なので、耐久力を他の能力と全く同等に扱うのは、賢くないのではないかと思う時があります。若干、その時の数値に、プラス補正をかけてやるべきではないかと。とは言え、「現在の「英傑陣法」の耐久力は、他の能力の1000相当です」と言っても、中々説得力が無いですし、何より私の頭すら混乱するのですが(涙)。防御力の最適化問題は続きます・・・。耐久力は本当に上げにくい。
メンバーはこれだけ。動くのは「蒲生氏郷」家臣のみ。英傑二人の支援もあって、一撃で全滅。「信長の野望Online」の「英傑陣法」の為に、最近また「破滅の施錠箱・宝」を探しているのですが(鍵は「鬼ヶ島」の報酬で獲得した物)、それの狩りの内容です。でも、スクリーンショットを見れば、戦闘内容はすぐに分かりますね(涙)。英傑「蒲生氏郷」本人(?)だと、攻撃力が不足するので、家臣を作成します。この家臣で攻撃力4700なので、これくらいあれば、全ての雑魚敵を一掃できます。敵の準備に時間を取られなければ、大体一つの戦闘が40秒でしょうか。基本的に、これで敵はバタバタ倒れるのですが、赤い名前の蛾には注意です。相手からの襲われ判定で戦闘に入ると、敵の攻撃が先に来ます。まあ、これで死ぬ事は無いと思いますが、大幅な時間のロス、か...「破滅の施錠箱・宝」探し。
【論より証拠】「葉隠・極」(鍋島直茂)の実力(攻撃面だけですが)。
「信長の野望Online」で、知人から、英傑「鍋島直茂(オリジナル)」の固有技能「葉隠・極」についての質問がありました。何でも、「いる事はいるが、家臣を作成するべきなのか迷っている」との事。語ろうと思えばいくらでも語れますが、それは野暮ですね。比較画像を用意しました。まずは、家臣の能力です。ちなみに、固有技能は「名古屋山三郎」のものです。腕力が重要だそうです。これに、知力5604(涙)のファーストが共演します。まずは、「鍋島直茂」の支援無しでのダメージです。一発目。二発目。三発目。続いて、「葉隠・極」ありでのダメージです。ある程度は予想が付いていましたが・・・。一発目。二発目。三発目。「鎧鍛冶太郎」ダウン。「計測不能」と言う結果が出ました(涙)。やはり、「葉隠・極」の効果は非常に大きいです。ただ、確かにこ...【論より証拠】「葉隠・極」(鍋島直茂)の実力(攻撃面だけですが)。
「信長の野望Online」で、英傑「名古屋山三郎」の固有技能が凄いと言う事なので、ファースト(知力5604(涙))と組ませて、ダメージを見てみました。腕力が大切らしいです。何故か鬼神石が防御重視。固有技能一発目。固有技能二発目。固有技能三発目。「これは使えそう(何より面白い)」と言う事で、家臣の作成に入りました。しかし、私は腕力家臣の育成は苦手なのでした(涙)。とりあえず、腕力アップが得意そうな英傑を集めて、育成を開始しました。何気に豪華。こうなりました。家臣一発目。実装に「一刀流」が入っています。家臣二発目。家臣三発目。順調にダメージが伸びています。ここで、思いました。「ファーストにも英明付与が付いて、それがどんどん強化されていくが、こちらはどの程度ダメージが行くのだろう」と。やっと本題に入れます(涙)...ファーストの知力を大きく高めた場合のダメージ。
英傑「蛍(吸血)」の固有技能ダメージテスト(検証可能な範囲で)。
「信長の野望Online」で、昨日のメンテナンス後から入手可能な「南瓜福袋2023」(当然期間限定)。それに含まれている、「蛍(吸血)」の固有技能「聖銀の弾幕」のダメージを見てみました。「英傑陣法」のレギュラーになったので、鬼神石を渡しました。防御力重視。敵は「蒼き不死鳥」、ダメージ増加要因として、「獅子の謡」と「鍋島直茂」の「葉隠・極」を使用しています。テストなので、できる限り素の方が良いのはもっともですが、実戦寄りにしてみました。モーションは「島津家久」の「十文字撃ち」等と同じ(多分)。長いのが難点。こ、これは予想外。この格好でここまでしゃがみ込むのは威力上昇の要素として、「敵の生命力が50%以上」が発動しているはずなのですが、それに加えて仲間の英傑たちの支援があって、これです(涙)。少なくとも、普段...英傑「蛍(吸血)」の固有技能ダメージテスト(検証可能な範囲で)。
どうして「真田昌幸(吸血)」がいないのかは、察して下さい・・・。「信長の野望Online」の「ハロウィンイベント」・・・どうやら今年は無い様です(涙)。しかし、「南瓜福袋2023」はありました。新しい英傑を迎えるチャンスです。初めは、2人両方とも仲間に加える予定でしたが、何を間違えたか、武田家の鈴と交換してしまったりと七転八倒し、結果的に「蛍(吸血)」一人のみ仲間に加わりました(涙)。女性英傑に因子「鬼」を付ける等、結構ひどい扱い。それで、早速「英傑陣法」を組み始めました。とりあえず、こんな感じかなと。因縁4個。「魚鱗の陣」にしました。とりあえずできたのですが、もっと陣を強化できないかと眺めていると、気づきました。「「井伊直虎」、使用している因子は「猛将」だけで、「女傑」は使っていない。他の英傑に置き換え...英傑「蛍(吸血)」がやってきました。
「英傑陣法」の自習(英傑指定無し、気合・耐久力・知力重視)。
先日、「信長の野望Online」の「上覧武術大会」において、知人が「これからは気合が重要だ」と言っていたので、「英傑陣法」による気合増加の可能性を探ってみました。なお、ファーストが重視しているのは、耐久力と知力なので、これらも重視した陣構築を目指します。・その壱知力は高めなのですが、耐久力0なのでアウト。因縁4個。・その弐もう少し気合が欲しいですが、そこそこ行けるのでは?因縁4個。・その参相変わらず優秀ですが、前衛向き。因縁5個。・その四(強烈に鍛えてある英傑が2人いるとは言え)これは一体?因縁3個。感想は人それぞれですが、何かしらの参考になればと思います。「英傑陣法」の自習(英傑指定無し、気合・耐久力・知力重視)。