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書見の邪魔だ。
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https://blog.goo.ne.jp/essu_815788
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「信長の野望 Online」と日頃のつぶやき。メインは陰陽師。
更新頻度(1年)

313回 / 365日(平均6.0回/週)

ブログ村参加:2014/09/26

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書見の邪魔だ。さんの新着記事

1件〜30件

  • まさかの「家臣装備鍛錬材」。

    「信長の野望Online」で「主従の絆」を結んでいる家臣ですが、現在の能力はこうなっています。明らかに下賜した装備品なのに、防御力が家臣専用の物の最高品と同じです。とある方から教えて頂いたのですが、まさか「家臣装備鍛錬材」が使用可能だとは思いませんでした。ただし、武器に関しては、デフォルトの攻撃力(157)と比べて下がっています。壊れやすい武器の攻撃力が、家臣専用装備品の物よりも高いからなのですが、攻撃力が重要な特化技能の場合、防具を下賜して「家臣装備鍛錬材」を使用した後、武器を下賜すると良いとの事です。ちなみに、武器防具共に付与値は元のままです。これにより、これまで家臣に下賜した装備品の最大の懸念であった、防御力が低いと言う点は、完全に消えた事になります。と言うよりも、家臣装備の土台にする防具は、防御力を無視...まさかの「家臣装備鍛錬材」。

  • 家臣装備変更による「主従の絆」の変化。

    「信長の野望Online」で、現在「主従の絆」を結んでいる家臣の、装備品の付与値を強化したら、能力がどれくらい上がるのか、興味がわきました。家臣の装備品を新調するお金もどうにかあるので、早速試してみました。それまでの、家臣の能力値です。家臣の頭装備の付与値はこうなっていました。これを、耐久力付与を高めた頭装備に交換します。ん、この防御力は?耐久力が38上昇しています。他の付与値も変化していますが、これは護法具の性質上、しょうがないです。そして、家臣熟達の耐久力値を見てみると、こうでした。ありゃ。38上昇しただけです(涙)。残念ながら、装備品の付与値は家臣熟達には影響を与えないようです。ただ、能力値が上昇したのは事実なので、「主従の絆」を結んだ際の能力上昇値は上がる事は上がります。しかし、やはり基本値は家臣能力の...家臣装備変更による「主従の絆」の変化。

  • 家臣の能力予測は難しい?

    「信長の野望Online」の家臣の能力ですが、ふと思いついて、鎧之取扱家臣と陰陽道家臣の能力を比較してみました。鎧之取扱家臣陰陽道家臣生命力は比較にならないとしても、耐久力、魅力共に鎧之取扱家臣の方が勝っています。実は、「家臣熟達」を割り振らない状態での耐久力は、生命力訓練回数の影響もあって、陰陽道家臣の方が上だったりします。しかし、「家臣熟達」による補正値の影響で、鎧之取扱家臣の方が耐久力が高くなってしまうのでした。だったら、陰陽師の方が得意な、魅力の伸びはどうかと思ったのですが(こちらは、素の値はほぼ同じです)、見ての通りこちらも鎧之取扱家臣の方が上になってしまうのでした。公式サイトによると、補正値は「戦国格付」が基準にされているとの事ですが、これにより家臣の能力予測は非常に難しそうです。こうなると、二刀流...家臣の能力予測は難しい?

  • どうにも不安定。

    現在、私のメインマシンは、グラフィックカードとして「RadeonRX5700」(残念ながらXTではないです)を使用していますが、「信長の野望Online」の動きがどうにも不安定です。突然フルスクリーンからデスクトップ画面に戻ったり、緑一面の画面が表示されたり・・・。一応、正常に動く時は動きますが、だめな時はだめと言った状態です。もちろん、ドライバは最新バージョンです。他のゲームでは、こういった異常は無いなど、中々原因がつかみにくい状態ですが、5700シリーズはフルHD表示と相性が悪いと聞いた事があります。ドライバが、中々安定しないようです(多分)。ちなみに、それ以前は他のRadeon系カードを使用していましたが、その際は異常は全くありませんでした。今の所、戦闘中に異常動作と言った事は無いのが救いですが、できれば...どうにも不安定。

  • 家臣熟達の微調整。

    「信長の野望Online」の「家臣熟達」ですが、最近は微調整を繰り返しています。具体的には、家臣の耐久力の熟達を1下げて9にし、代わりに魅力熟達を6にして、ファーストの首装備を「昴の神通飾り」から「昴の洒落飾り」に変更した所、生命力、防御力、魅力の三種類の能力アップとなりました。もっとも、「昴の神通飾り」で上がっていた、他の能力は下がるのですが。「家臣熟達」はPC能力への影響が大きい上に、PCの付与限界の影響を受けないので、できる限り有効利用したい所です。今回の首装備交換の様に、防御力等PCの付与限界の影響を実質受けない能力は装備品で伸ばし、付与限界の影響を受ける能力は「家臣熟達」で伸ばす。もちろん、能力を一点集中させる場合は、話が変わってきますが・・・。何れにせよ、「家臣熟達」はPCにも家臣にも強力な能力アッ...家臣熟達の微調整。

  • 「夢幻城」151~160階。

    「信長の野望Online」の「夢幻城」ですが、151階以降への挑戦に参加してみました(もちろん、ファーストに到達報酬は入りません(涙))。ここまで来ると、雑魚敵ですらレベル88~90となり、戦い方に工夫が必要となってきます。それでも、英傑「伊達政宗」は頼りになりますが。ちなみに、敵の生命力は3万以上かと思います(多分)。陰陽道は、「万有」か全体流派技能かの選択を迫られることになります。「万有」はともかく、覚醒流派技能は消費気合が凄いので、戦闘後の気合回復技能が無い場合、「勇士のお守り」などでの気合回復では追いつかず、どうしても「神酒丹」に頼ることになります。中々懐に来ますが、陰陽道が活躍できる場があるだけ良いです。そして、ボスの「夢幻のオロチ」ですが・・・レベルは95。戦い方は分かっているつもりでしたが、あっさ...「夢幻城」151~160階。

  • 「主従の絆」用家臣作成。

    「信長の野望Online」で、家臣育成キャンペーンが実施されないかなと思っていましたが、残念ながら実施されていません。代わりに、バレンタインイベントが実施されました。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/event/22184.htmlではなくて、「主従の絆」用家臣作成ですが、やむを得ないので、実行することにしました。・特化技能は鎧之取扱(「身魂奮迅・弐」目当て)・初期能力は耐久力10の魅力9・訓練は生命力を最高回数、後は耐久力と魅力重視・家臣熟達は合計25ポイントが最大値なので、生命力10、耐久力10、魅力5。まあこれは、いくらでも調整が効きます。・装備品は、お金が無いので付与重視(涙)・言うまでもなく「主従の力」75個使用・「家臣訓練秘伝書」もフルに使用結果、こう...「主従の絆」用家臣作成。

  • 下げられました。

    「信長の野望Online」の「家臣熟達」ですが、ポイントに上限がある代わりに、割り振ったポイントを下げる事が可能だそうです。「オンラインマニュアル」を見たら、確かに下げる事についても書いてあり、実際下げる事が出来ました。http://www.gamecity.ne.jp/nol/onlinemanual/chap25_002.htmこうなると、家臣に与える装備品についても、ある程度計画性が必要になってきますね。これまでの成長要素と異なり、伸ばせるだけ伸ばせばOKとは行かないようです・・・。下げられました。

  • 自分の装備よりも家臣の装備?

    「信長の野望Online」で、とある方と家臣について話をしていたのですが、その際に挙がったのは、「付与限界域で能力に大きく制限がかかるPC自身の装備品よりも、能力に制限が無い家臣の装備品を良くした方が、PCの能力が高くなるのではないか」と言う事でした。確かにこれは私も考えた事がありますが、何しろ「主従の絆」家臣の能力の基準値は、家臣能力の10分の1なので、装備品によって「主従の絆」によるPCの能力が実際にどうなるかは、書き出してみないと何とも言えないです。「家臣熟達」による能力値上昇も、どういう仕組みかまだ良く分かっていませんし。ただ、その方が話した通り、家臣の能力に制限が無いというのは、PCと比べて大きなアドバンテージです。将来的には、PCの装備品も、家臣の装備品も相当な物にする事になると思いますが(多分)、...自分の装備よりも家臣の装備?

  • 「主従の絆」家臣の再作成案その2。

    「信長の野望Online」で、ファーストが「主従の絆」を結ぶ家臣をどうしようか考えていたのですが、やはり二刀流家臣ではなくて、鎧之取扱家臣で行こうと思います。前回、鎧之取扱家臣について書きましたが、スクリーンショットが無かったので、今回掲載しておきます。特化技能取得後の生命力訓練が75回ではなく、装備品による生命力上昇も無い状態で、この生命力です。当然「身魂奮迅・弐」を実装しています。これを活かすために、本番の家臣の方針として、以下を決めました。・特化技能は鎧之取扱で、初期振りは耐久力と魅力。・訓練は言うまでもなく生命力重視。生命力訓練可能回数全てを消費。・装備品は、もうお金が残っていませんが(涙)、できる限り頑張る(もちろん生命力重視)。・この家臣が必要とする「主従の力」は、用無しになった陰陽道家臣(二人いる...「主従の絆」家臣の再作成案その2。

  • 鎧之取扱家臣と言う選択肢。

    「信長の野望Online」で、「夢幻城」攻略時にご一緒した方から、「鎧之取扱家臣は生命力が4万近く行く」と言う情報を得ました。その時はあまり深く考えていなかったのですが、その後、別の方から具体的な情報を得ることができました。鎧之取扱家臣で、「身魂奮迅・弐」を実装すると、家臣でも効果がしっかりと発揮され、生命力が増加されるという事でした。なら試してみようと思い、手持ちの鎧之取扱家臣をレベル75まで上げ(もちろん生命力訓練中心です)、「身魂奮迅・弐」を実装して熟達を10まで上げた所、装備品による生命力上昇効果無しで、38000近くまで行きました。これは凄いです。この調子で、本気で鍛えた鎧之取扱家臣と「主従の絆」を結べば、ファーストの生命力は軽く3万を超えそうです。ただ、二刀流家臣と比較すると、どうしても生命力以外の...鎧之取扱家臣と言う選択肢。

  • 生命力29000到達。

    「信長の野望Online」で、ファーストの生命力が29000を超えました。まだ取得していない、能力がアップする称号がいくつかあるので、それらを必死に取得しています。まあ、簡単ではないですが・・・。特に「熊本城」が実装された頃は、私は休止していたので、まだ取得していない称号が結構残っています。その他の称号も含めて、うまく取得できればと思います。生命力29000到達。

  • 「主従の絆」家臣の再作成案。

    「信長の野望Online」の家臣周りですが、来週一週間の間、「主従の力」を家臣から抽出するアイテムが配布される事が決定したようです(川又プロデューサーのつぶやき)。それに併せて家臣育成キャンペーンは実施されるかと言うのが気になりますが、それでもかなりありがたいです。と言う事で、次の家臣の作成案を考え始めました。・侍で初期振りは耐久力10の知力10。・訓練は生命力、耐久力、魅力重視。・当然二刀流。・「九十九の力」は・・・お金がもう残っていません(涙)。大体こんな所です。しかし、キャンペーンが始まらない事には、やはり本気での育成は難しいです。家臣育成キャンペーンと九十九の力キャンペーンは、当然あるものと思っていましたが・・・。何れにせよ、家臣周りの準備を入念に行っておきたい所です。「主従の絆」家臣の再作成案。

  • 二刀流家臣が理想?

    「信長の野望Online」で、ファーストは現在、陰陽道の家臣の能力を鍛えています。「主従の絆」用として、ファーストの能力に合っているからと言うのが理由なのですが、そう言う意味で現在の理想の家臣を考えていると、二刀流が可能な家臣がかなり有利なのではないかと思ってきました。これまでの二刀流家臣は、武器の付与にかなりの制限が有った為、他の特化技能との差は出ませんでしたが、現在の仕様では、左手装備の付与と言う点でかなりの差が出てしまいます。単純に、左手に壊れやすい武器を持たせるだけでも、付与の差はかなりのものとなります。どうしても特定の能力付与にこだわりたいと言う場合、お金はかなりかかりますが、腕貫よりも付与が遥かに強力な左手武器を持たせる事が可能です。それらを考えると、侍と忍者はかなり有利です。これは早速「主従の絆」...二刀流家臣が理想?

  • 生命力30000を目指す。

    「信長の野望Online」で、現在ファーストの最大生命力は28900です。とりあえず、主要な生命力アップ要素は大体取得してあるのですが、今後のレベルアップによる上昇等を考えると、生命力30000は十分に可能であると判断しています。もちろん、生命力一辺倒でではなく、これまでと同じく気合など他の能力を犠牲にせずです。と言う事で、まずはレベルアップに励む・・・と行きたいのですが、予想以上にレベルアップに必要な経験値が多いです。長いプランになりそうです・・・。生命力30000を目指す。

  • 本日の成果。

    「信長の野望Online」の「第六天魔王」アップグレード初日が終わろうとしています。今日一日で、ファーストの能力は大きく上がりました。現在のファーストの能力です。生命力30000も狙える?総合格付がSSに。「主従の絆」がSSSに。まだ始まったばかりですが、熱い一日でした。もっと上を目指して頑張る次第です。本日の成果。

  • 家臣熟達。

    「信長の野望Online」の「第六天魔王」アップグレードで、家臣の成長要素として、「家臣熟達」が加わっています。「夢幻城」で「家臣熟達の書」を2冊手に入れたので、早速使用し、「家臣熟達」を使用して見ようと思った所、こんな数値が。12ポイントもあります。それで、他の家臣も見てみたのですが、家臣はどうも初めから10ポイント持っているようですね。と言う事で、スクリーンショットの通りに割り振った所、家臣の能力はこうなりました。なんだか凄いことに。「主従の絆」はこうなりました。これまた凄いことに。私はてっきり、「家臣熟達」は「家臣熟達の書」が無いとスタートできないものだと思いこんでいましたが、なくても能力強化できる要素でした。「家臣熟達」でどの能力を伸ばすかはそれこそ自由ですが、「主従の絆」に使用する家臣ならば、とりあえ...家臣熟達。

  • 家臣強化の新要素。

    「信長の野望Online」に「第六天魔王」アップグレードが適用されました。向かうは「夢幻城」・・・なのですが、その前に気になるのは家臣の強化要素です。早速本命の家臣を強化・・・と行きたいのですが、公式サイトを良く読んでみると、今は家臣強化キャンペーンではないのでした。しょうがないので、ファーストが「主従の絆」用として育てた家臣二人の内、最近使用頻度が低い方(涙)を実験台として追加育成します。ちなみに、これまではこんな能力でした。「主従の力」は当然75個使用してあります。それで、訓練を行うのですが、公式サイトの記述で、特化技能取得後の訓練回数の上限を75回に引き上げたとあるのですが、これまでの仕様で鍛えた家臣の場合、既に45回消費していると言う事で、訓練の残り回数は30回しか残っていないです。とりあえず、生命力訓...家臣強化の新要素。

  • 準備OK。

    「信長の野望Online」の、「第六天魔王」アップグレードに対するファーストの準備が、とりあえず整いました。若干、「九十九の力」への用意が薄いのですが、ファーストの現在のメイン武器を作った時点では、アップグレード情報が全く無かったので、仕方がないです(涙)。ただ、帰参者でも新コンテンツをすぐに遊びやすくするそうなので、「九十九の力」周りのキャンペーンは行われるのではないかと思っています(多分)。とにかく、明日は大きな変化が訪れるので、気合を入れて頑張る・・・のですが、その前にゲームはきちんと動くのでしょうか?準備OK。

  • コントローラー。

    私は、「信長の野望Online」・・・では、前に書いた通りマウスとキーボードなのですが、それ以外のゲームで使用するゲームコントローラーは、XboxOneの物を使用していたりします。以前は、安物を使っていて、壊れたら新しく買い直すと言う方法を取っていましたが、そのコントローラーの耐久力が思った以上に低い為、思い切って良い物を買ってみました。Windows10との組み合わせも最高ですし。感想ですが、確かに良いですね。プレイステーション系のコントローラーに慣れていると、初めは若干戸惑いますが、それ以外は良いです。耐久力も相当高いそうですし。問題は、どこまで行っても価格でしょうか。5000円台は流石に高いです。ただ、長く使えれば、それで元は取れるかなとは思います。今は、上記の安物と、XboxOneコントローラーを両方接...コントローラー。

  • 妖刀完成。

    「信長の野望Online」で、妖刀の鍛錬奥義に励んでいた所、こんな結果が。ふむ。妖刀の回避補正はデフォルトで4あるので、それと合わせて+20です。正直な所、高くはない数値ですが、いつミスするか分からない状況が続くのは嫌なので、これで完成させる事にしました。ちなみに、鍛錬奥義や入魂奥義をやり直せるようになって初めて仕上げましたが、「結果表示」を押すと確認無しで効果が確定するのはどうかと思いました。この結果、ファーストの現在のメイン武器は、この能力で確定しました。効果を並び替えました。付与値には恵まれている一方で、攻撃力は280も行きませんでした(涙)。なお、回避補正合計は+64になりました。もう少し粘った方が良かった気もしますが、そもそも変な作り方をした事自体が問題なので、これで良かったのだと思います。その後で、...妖刀完成。

  • 時既に遅し。

    「信長の野望Online」の「第六天魔王」アップグレードで、家臣に装備品を渡せるようになるようですが、過去の記憶を元に、両替商のアイテムを見ていました。ファーストが以前使用していた装備品を家臣に渡せば、かなりの能力アップが見込めると思ったからなのですが、その一方で嫌な予感もしていました。そして案の定、頭装備と腕貫を捨てていました(涙)。まさか再度必要になるとは思っていなかったので(涙)。ただ、胴装備が残っていたのは救いでしたが。と言う事で、家臣の装備品をどうするか、考え中です。例えば、武器に関しては、今となってはどうしようもないので(涙)、壊れやすい武器(最大耐久度5かつ強度1%の物)をベースに、「九十九の力」を再構築する予定です(あくまで予定)。せっかくなので、「九十九の力」の構築手順のスクリーンショットも撮...時既に遅し。

  • 復帰。

    突然ですが、「信長の野望Online」に、今日から復帰しました。できれば急ぎたかったのですが、ひょっとしたら「第六天魔王」アップグレードで、フリープレイ期間が設けられたりしないかと思い、思いとどまっていたのですが、帰参者キャンペーンが間近に有ったので、その可能性は無いだろうと勝手に思い、復帰と相成りました.それで、まずは身の回りの事からです。沢山もらった領国銀を生産素材にちまちまと替えながら消費し(面倒くさいです)、アイテムも整理して落ち着きました。その後、道場依頼を達成したり、ファーストの能力を今後どうするか考えたりしていると、貴重な助言を頂きました。残り作業が鍛錬奥義のみとなっている妖刀の件ですが、誤って通常の鍛錬を施してしまう以外に、結果が良くない鍛錬奥義で間違って「仕上げ」のボタンをポチも、かなり危ない...復帰。

  • 安全装置が欲しい。

    「信長の野望Online」で、現在(?)ファーストが使用している妖刀は、鍛錬奥義を使用するのを忘れていたまま、それ以外の強化要素を仕上げてしまった物です。最近このスクリーンショットが良く出ます。ちなみに、この後、特殊効果として「死人特効」も付けました。ではなくて、この妖刀を完成させる為に、鍛錬奥義で高い回避補正が付くまで頑張るのですが、間違えて通常の鍛錬を施してしまったと言う事が起こらないかが不安です。これまでも、入魂奥義や鍛錬奥義と間違えて通常の強化の方を使用してしまい、期待作を潰してしまった事が何度かあるので。なので、何かしらの安全装置を付けて欲しいと思います。鍛錬度が15になるのが確定する時に、通常の入魂や鍛錬を行おうとした場合、確認メッセージが出るとか。それだけでも、かなりミスが減らせそうです。もう少し...安全装置が欲しい。

  • 考え中。

    「信長の野望Online」の「第六天魔王」アップグレードですが、アップグレード後にどう動くかを考えています(復帰する気満々)。前の記事で書いた通り、私は家臣の強化に興味があるので、最初は家臣の強化から・・・と考えて、ふと気づきました。いきなり最適解を得るのは、かなり難しいですね。もちろん、初めは情報収集からとなりますが、それによって要領を踏まえた後でも、難しそうです。仮に、家臣レベル75まで、これまでと同じく訓練で持っていけるとしたら、まずは家臣育成キャンペーンなどの訓練プラス補正がかからないと、その時点で最適解から外れていきます。アップグレードと共に家臣育成キャンペーンが実施される可能性はあると思いますが、そうなったらそうなったで、「家臣訓練秘伝書」が相当な数必要になりそうです。ただ、もっとよく考えたら、この...考え中。

  • 悩んだ。

    「信長の野望Online」の「第六天魔王」アップグレードの、特設サイトが開設されました。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/21853.html「夢幻城」も気になるのですが、個人的には家臣の強化の方が興味があります。家臣に装備品を渡せて、それの「攻撃力」「防御力」「付与値」「九十九の力」が引き継がれる・・・。現在ファーストが使用している武器の「九十九の力」に、財産の殆どを注いでしまったので、更にもう一振必要になるというのは完全な想定外なのですが(涙)。こんなの。鍛錬奥義による回避補正アップの事を忘れていました。ただ、それは家臣一人に対しての話なので、実際には戦闘に出す家臣全員に「九十九の力」が必要になります。特殊黄金効果をずらずら並べたら、お金...悩んだ。

  • お供の訓練内容。

    「信長の野望Online」の「お供システム」で、お供の訓練内容をどうするかです。正直な所、これは実際にやってみて、自分なりのやり方を見つけるのが良いと思いますが、参考までに私がどうやっていたかを書いていきます。私は、訓練回数の残りが多い時は、上げたい能力値を決めて(生命力等)、それを中心に上げ、訓練による能力上昇が上限に達した能力が増えてくる終盤は、あまり必要ない能力の札でも、安全の為に残しておくと言う手段でした。始めの頃は、お供の上げたい能力を上げる為に、積極的に札を交換していき(総合訓練効率もできるだけ上を目指します)、終盤は、訓練能力が上限に達した能力の札を選択せざるを得ないと言う状況を避けるため、お供にほとんど必要のない札でも残しておきます。最後の方は、できれば交換しない札として、上がる余地のある能力札...お供の訓練内容。

  • 急がば回れ?

    「信長の野望Online」で、過去にお供の育成について質問を受けた事があります。その方も把握していたのですが、そのお供を「お供の絆」用に育てようとする場合、いきなり訓練を施すのは得策ではないです。まずはある程度数を揃えて、手伝いの為のお供の能力を上げると良いです。最近は、「訓練翁」が手伝い専門のお供を貸してくれるので(あまり能力が高くないですが)、少なくとも私が手を付けた頃よりは、良いスタートを切りやすいはずです。そうして、ある程度お供の粒が揃ってきたら、「お供の絆」用のお供の訓練を開始します。しかし、それで「お供の絆」による強化は終わり、という方は多くないと思います。鍛え上げた本命のお供を手伝いとして、他のお供を更に強化し、それができたらまた本命の強化へ。お供を替えながら、ぐるぐると回るような形で、複数のお供...急がば回れ?

  • 現在のマシンの上限値。

    これまで、PC関連の記事は、半ば強引に「信長の野望Online」と結びつけてきましたが、これからは独立した記事としてやっていこうかと思います。Windows版「信長の野望Online」とも、何かしら繋がりはできますし。現在のPCでの調整が進み、ストレージ性能はこの様な数値が出るようになりました。Samsungの「970EVOPlus(250GB)」と、Crucial(Micron)の「CT1000MX500SSD1(1TB)」を「StoreMI」で一つにまとめて2GBの読み込みキャッシュを付けたものです。もちろん、キャッシュなので常時この性能が出る訳ではありませんし、キャッシュにヒットしない場合は逆に性能が下がってしまいますが、少なくともキャッシュを付けない場合、ここまでの性能を出せる可能性は0です。今の所、こ...現在のマシンの上限値。

  • 信長コインに応じた黄金効果の発現数。

    「信長の野望Online」の「九十九の力」ですが、極めようとすると、どうしても信長コインの使用が必要になってくるのですが、コインをあまり使わなくても、うまくやればある程度は成果を出せます。使用する信長コイン数と、特殊黄金効果の確保数を中心に書いていきます。なお、実行するならば、少しでも成功率を上げる為、「九十九の力」キャンペーン中がベストです。後、当然ですが、合成する武器の特殊黄金効果にダブりは無いのが前提です。・特殊黄金効果4つコース・・・信長コインを1枚も使いたくない方「南蛮遊技場」で手に入る、「受継九十九珠・壱」を駆使します。元になる武器に黄金特殊効果を3つ、素材になる武器に1つ付け、これまた「受継九十九珠・壱」を使用して合成すれば、黄金特殊効果4つが確定します。ただし、発現率上昇効果が「壱」なので、効果...信長コインに応じた黄金効果の発現数。

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