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2014/09/26

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  • (陰陽道)まずは属性値。

    「信長の野望Online」で、前に知人の陰陽道から「知力よりも属性値の方が重要」と言われたのですが、理由はと言うと「「比和法」を確実に発動させる為」だそうです。これについては、私も当然陰陽道の経験があるので、言いたい事は分かってはいるのですが、属性値の高い敵や、対人戦等でもきちんと発動するのか、疑問視していました。が、知人いわく「属性値をしっかりと上げれば、対人戦で同じ属性同士になっても「比和法」はきちんと発動する」との事でした。少し安心しました。陰陽道の経験が無い方に軽く説明しておくと、「比和法」は、「相手よりも該当する属性値が十分に高い場合、ダメージが+10%される」と言うものです。最近は、知力アップでも術ダメージが上がるようになりましたが、やはり「比和法」の10%アップの方が効果が大きいです。なので...(陰陽道)まずは属性値。

  • (論より証拠)「腕貫護法具・丙」入手。

    「信長の野望Online」の「もののふ討伐録」で、「腕貫護法具箱・丙」を入手したので、その能力を公開します。今回はダイジェストで行きます。以上です。(論より証拠)「腕貫護法具・丙」入手。

  • 「魔導結晶」作成。

    「信長の野望Online」で、知人から「陰陽道は知力よりも属性値の方が大事」と言われたのと、ふと思いついたので、新しい魔導結晶を作成してみました。ビフォー。アフター。「奈落の幽変」を組み込んでみました。気のせいか、生命力+400と土属性+25のアップよりも、ダウンした付与の方が多い気がしますが(涙)、完成は完成です。あまり強くなった気がしないのですが、大事に使おうと思います。「魔導結晶」作成。

  • 器用さ9000台の世界。

    「信長の野望Online」で、知人から対話があり、「腕力7700、器用さ8000」の家臣を拝見しました。それと同時に話があったのですが、その家臣を持つ秘伝忍法の器用さが、9000台になったそうです。もう、何が何やらです。ここまで来ると、「術躱しの構え」が有効な時は、攻撃術のブロックに失敗する方が珍しいとの事です。この技能は、正直危険な面を持っているとは思っていましたが、やはり形になってきました。まあそれはともかく、周りの人からすると「これだけ器用ならば、生産も凄そう」となるのですが、実際凄いようです。数回に一回は最上大業物ができるとか。これまた、何が何やらです。五種類の基礎能力の内、一般に一番軽視されてきたのは間違いなく「器用さ」ですが、それ故に鍛え抜くととんでもない状況になるようです。器用さ9000台の世界。

  • 陰陽道に戻しました。

    「信長の野望Online」で、ファーストの特化技能を陰陽道に戻しました。確かに、高位召喚術の方が、式神による守護等、対物理攻撃には優れているのですが、どうしても式神が持つ不安定さが気になっていたので。と言う事で、ファーストの能力ですが、こうなりました。戦闘中の防御力は9083です。陰陽道の道(?)は厳しい・・・。せめて装備格付はSSSにしたいです。また、ファーストの格付アップを目指して頑張るのでした。陰陽道に戻しました。

  • (宝玉)ついに「呪禁法・弐」を超えました。

    「信長の野望Online」の「もののふ討伐録」から、「補助護法具箱・丙」が出ました。これまで、「破物の宝玉」の付いた特殊装備を使用していましたが、考えに考えた結果、「破術の宝玉」を付けた新しい特殊装備を作る事にしました。この結果、ファーストの術耐性はこうなりました。土属性、火属性、風属性が50%カットとなり、水属性、無属性が63.6%カットと、ついに「呪禁法・弐」(全部50%カット)を超えました。苦労したかいはあった様です。ただ、こうなると、ファーストの特化技能をどうするかで悩みます。このまま高位召喚術を続けるか、陰陽道に戻すか。中々、悩ましい所です・・・。(宝玉)ついに「呪禁法・弐」を超えました。

  • 現在のファーストの能力。

    最近、どうにも体調が良くないので(涙)、「信長の野望Online」のファーストの能力です。戦闘中の防御力は9071です。魅力と火属性がネック。まだまだ強化の余地はあるなと思う次第です。現在のファーストの能力。

  • また、家臣再訓練。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、タイトル通り、「主従の絆」家臣の再訓練を行いました。結果は・・・まあまあくらいですね。耐久力は上がりましたが、その一方で知力は下がっています。ただ、魅力が上がったので、これで良しとしました。なお、訓練方針は前回やったものに改良をかけたもので、指南用具は「闘練検討書・四と参」「耐久指南教本・四」の三冊、指南英傑が二人以上で、助力英傑も含めて合計三人以上の訓練内容を常に選択、選択肢に無かったら、何もためらわずに検討書を使用、と言う流れで行きました。それで、やってみて思いましたが、まだまだ英傑の強化が不足しているようです。時期的に早すぎた、と言う事でしょうか。ちなみに、耐久力8000と言うのも一度できましたが、他の能力が低かったため、没となりました。指南用具の入...また、家臣再訓練。

  • (攻撃力、防御力)あれれ?

    「信長の野望Online」の公式サイトで、何気なく「FAQ」を眺めていたら、こんな質問と回答がありました。「プレイヤーキャラクターの能力に上限はありますか?」https://www.gamecity.ne.jp/nol/sup_app/faqview?c=a&aid=1914他の能力はきっちりと上限が決められている中、攻撃力と防御力は上限が無かったのですね。私はてっきり、攻撃力も防御力も9999で上限だと思っていましたが・・・。これは、武芸伝と人間加護武器使用者には、良い話だと思います。ただ、それ以外の場合は、攻撃技能そのものが持つダメージ上限に引っかかってしまうので、攻撃力の方はあまり意味がないです。問題は防御力の方ですね。ファーストにも関係してきますが、果たしてどこまで行けるか・・・。とにかく、夢やロ...(攻撃力、防御力)あれれ?

  • もう防御力9000陥落。

    昨日、「信長の野望Online」で「英傑陣法」を新しくしました。ビフォー。アフター。これにより耐久力が下がった影響で、「野外で強壮薬無しでも防御力9000」から早くも陥落です(涙)。ただ、対策を考えていない訳ではなく、その中で一番効果的なのは、装飾石のやり直しなのですが(知力から耐久力へ)、コストパフォーマンスはあまり良くないのが気になります。普段ならそれでも良いのですが、「帰参者キャンペーン」が終わった今、次の「帰参者キャンペーン」はいつからか、と考えると、10月30日からでしょうか。つまり、この日か、その次の週あたりに、新しい動きがあると言う事です。できれば、お金は多く持っておきたいです。となると、今打てる最良の手は、と言うと、「下手な事をせず、お金を貯める」になります(涙)。しばらくは、今の状況で大...もう防御力9000陥落。

  • (対人戦)「鎧之取扱」の新戦術。

    「信長の野望Online」の「上覧武術大会」ですが、私自身はここしばらく参戦していません。仮に出るとしたら、高位召喚術ではなく、陰陽道での参加となると思います。それはともかく、前に行われた「上覧武術大会」に、知人が鎧之取扱で参加したそうなのですが、そこで変わった動きをする鎧之取扱の方(味方)を発見したそうです。ひたすら「仕掛け挑発」?あまりの珍しさに、知人も初めは良く分からなかった様なのですが、この戦術に引っかかった、相手の暗殺奥義や武芸伝を見て、意味が分かったそうです。反射ダメージが35000~45000程度と、物凄い数値になるとの事です。ちなみに、暗殺奥義はまだ対抗手段がありますが、武芸伝はそんなもの無いので(涙)、反射ダメージ覚悟で突っ込んでくるそうです(涙)。内容を完全に理解した知人、早速合戦での...(対人戦)「鎧之取扱」の新戦術。

  • 英傑「ガラシャ(聖)」を見て頭を抱えました。

    本日、「信長の野望Online」に新たな英傑が二人加わっているのですが、「ハロウィン」物だけあって、中々癖があります。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/37936.html「明智光秀(闇)」は「僧兵」で因子が「鬼」「洒落者」。固有技能はある意味面白そうですが、後衛職には使いにくい面があります。「ガラシャ(聖)」は「召喚術」で因子が「女傑」「神仏の徒」。「サンチョ」の上位となります。これで「女傑」が「宿将」だったら、いくらでも出す(念願の7因縁完成)・・・のですが、「女傑」では・・・。と言う事で(?)、ファーストの使用している「英傑陣法」です。以前使用していた、これのバリエーションです。要は、バリエーション側の「サンチョ」を「ガラシャ」に置き換えよ...英傑「ガラシャ(聖)」を見て頭を抱えました。

  • 野外で強壮薬無しでも防御力9000以上に。

    「信長の野望Online」で、タイトル通り、野外で強壮薬無しでも防御力が9000を超えるようになりました。気分が良いです。それでですが、本日体調が良くないので(涙)、現在のファーストの能力公開で終わろうかと思います。戦闘中の防御力は9104です。ついに(ダンジョン内なら)魅力がSSSに。高位召喚術の基準は非常にゆるいのですが、その理由が分かる方には、四属性の中で何故火属性だけ基準が高いのかも分かるかと思います(涙)。それはともかく、知人(盾鍛冶屋)が、確か魅力6500と言っていたので、頑張れば届く・・・かも知れないです。「アタッカーが盾役に挑んでどうする」と言うのももっともですが、ゲーム内でなら目標は高くても支障はないです。もちろん、魅力が6500になったら無敵になると言うものではないですが。だんだん、他...野外で強壮薬無しでも防御力9000以上に。

  • 「英傑陣法」「九十九の力」「鬼神の力」「魔導の力」データベース。

    以前、家臣の「九十九の力」をやり直す際に、非常にお世話になったので、この話を。「信長の野望Online」で、いかんせん、長年の歴史と、システム的な使いづらさから(涙)、「九十九の力」を初めとした強化内容は、ブラックボックス化している面があります。それでですが、その要素に対して、データベースを作っている方がいらっしゃいます。https://www.budou.xyz/はっきり言って、物凄く便利です。これにより、格安で家臣の強化ができました。ビフォー。アフター。ちなみに、腕貫の「九十九の力」を強化しました。それはともかく、これらの強化要素で、調べたい情報がある際に(主に効果一つずつの詳細)、かなりの助けになるはずです。必要な方は、有効活用して頂ければ、良いのではないかと思います。「英傑陣法」「九十九の力」「鬼神の力」「魔導の力」データベース。

  • 「腕貫護法具・丙」の効果判明。

    「信長の野望Online」で、知人から信書が来て、「腕貫護法具・丙」の効果が判明しました。・生気付与無し・能力決定範囲は+50~+70だそうです(涙)。家臣用か、腕貫強化のベースに良さそうです。まあ、「取れたらラッキー」くらいですね・・・。「腕貫護法具・丙」の効果判明。

  • 「時空の雫」ポイントが稼ぎ放題。

    「金の宝箱」から、鬼神石を入手。土属性鬼神石に組み込みました。「黒猫ノア」が新しい土属性担当に。「信長の野望Online」で、「もののふ討伐録」が実施されていますが、多くの方にとっては、冒頭の様に、新しく追加された強力なアイテムを入手して活用する事が目的だと思います。確かにそれもイベントの狙いではありますが、私は今回の討伐録の恩恵は、これにあると思っています。「古都の雫」がやけに少ないのは、鬼神石と交換したから。これまで、獲得できる数に制限があった「時空の雫」です。これが、頑張れば頑張るほど稼げると言う(「古都の雫」は対象外ですが)、まさに「稼ぎ放題」の期間となっています。非常に良いです。交換できる報酬も、「力の源」「九十九の源」「魔導の源」を初め、獲得制限が無い種類も多く、これまでできなかった様な破茶滅...「時空の雫」ポイントが稼ぎ放題。

  • (英傑陣法)9種類の能力は+1800が上限?

    「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、とある方から「能力が+1800の状態で「英傑見聞録」を取得しても、能力が上がらなくなった」と言う対話を頂きました。流石、7因縁は後衛職の6因縁とは数値が違う・・・ではなくて、「え」と思いました。肝心な能力がどれだったのかは分からないのですが、腕力か耐久力のどちらかでしょう(多分)。いかんせん、ファーストには縁がない世界なのですが(涙)、これが正しいとなると、他の能力との兼ね合いが重要になってきますね。特定の能力が高いだけではなく、他の能力も高いと言う事が求められそうです。後、気になるのは、生気付与の上限でしょうか。まあ、こちらはいくつ行くのかは、そう重要では無さそうな気もしますが・・・。私が検証できるレベルの話ではないので(涙)、私には真偽は分からないのです...(英傑陣法)9種類の能力は+1800が上限?

  • (絆家臣かつ主力家臣)再訓練の結果。

    「主従の絆」家臣をレベル10に戻しました。指南英傑。英傑が3人以上の修練を選び続けます。こうなりました。「信長の野望Online」の「家臣闘練」による家臣育成ですが、トップクラスの方は凄い事になっています。それで、「生命力」が65535、「知力、水属性」が8000と言う家臣を持っている方に、どうやるのか話を聞いた・・・と言うよりも、その方が話してくれたので、アレンジを加えてやってみました。ちなみに、オリジナルの方法は、「セットする「指南用具」は「闘練検討書」の「四~弐」の三冊のみ、後は、指南英傑が三人以上の修練を選び続け、条件に合わなかったら、即座に「闘練検討書」を使用する」だそうです(涙)。これだと最後までたどり着けない可能性も多々あるので(涙)、私は条件を若干緩和し、「指南英傑と助力英傑が合わせて三人...(絆家臣かつ主力家臣)再訓練の結果。

  • 「もののふ討伐録」がやってきました。

    今回のターゲット。必要な札はそれぞれ4枚。「信長の野望Online」に「もののふ討伐録」がやってきました。今回は三週間ですね。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/event/37892.html「護法具・丙」が手に入る、良いチャンス・・・相変わらず確率がそれぞれ0.1%です(涙)。ただ、今回の新アイテムも中々なので、討伐に励みます。ちなみに、「ボーナス対象英傑」ですが、「滝川一益(風雲)」、「柴田勝家(風雲)」、「丹羽長秀(風雲)」と、ある意味楽です。ファーストも含め、「滝川一益(風雲)」以外は既に仲間になっている方も多いと思います。ここしばらく、あまり体調が良くないのですが、それでも気合を入れて頑張る次第です。「もののふ討伐録」がやってきました。

  • 「強化要素格付」の「技能覚醒」。

    以前、「信長の野望Online」で、知人から「「強化要素格付」の「技能覚醒」の上げ方が良く分からない」と言われました。そして今日、別の知人から「対人戦で「呪禁法」と「呪禁法・弐」を実装した相手がいたが、何故だろう」と聞かれました。一見、関係の無さそうな2つの質問ですが、どちらも「技能覚醒」絡みの話だったりします。現在のファースト(高位召喚術)の強化要素と、陰陽道の時の強化要素、及び、実装です。「技能覚醒」が極めて平凡。陰陽道だとSSSでした。実装を見たら、意味が分かる方は分かります。要するに、特化技能の中で、能力が上がる技能をたくさん実装すると、「技能覚醒」の格付が良くなります。逆に言うとそれだけです。普段、あまり使用しない上級心得などは、能力が上がる特化技能に置き換え(格付評価狙いのみならば属性+20が...「強化要素格付」の「技能覚醒」。

  • 能力値は凄いのですが。

    「信長の野望Online」の「英傑」で、現在「生命力、腕力、器用さ」トップを誇るキャラクター。そう、「遠足娘まり」です(涙)。固有技能も、相手の防御力が高いほどダメージが増加する盾役殺しと、色々な意味で印象に残ります。排出率0.5%、救済手段無しと言う点でも(涙)。当然、ファーストの所にもいないのですが、いかんせん、この英傑パック、一種の矛盾を抱えてしまっています。確かに、これまで登場した優秀な英傑が出やすくなっているのは事実なのですが、この手に手を出すプレイヤーと言うのは、既に他の英傑は揃っていると言う事が多く、「遠足娘まり」の為だけにパックを入手、と言うのは無理があります。もちろん、「英傑陣法」の登場で、過去には無用と判断した英傑が急遽必要になった、と言うケースは考えられますが、それも少し苦しいかなと...能力値は凄いのですが。

  • 「術シャットアウト」ドクトリン。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの宝玉事情です。良く見ると、あちこちに荒が。「生命回復量上昇」の最大値(81)は初めから諦めていますが、腕装備の主枠宝玉が非常に気になりますね(涙)。ちなみに、「共晶効果注意」と書いたのに、指輪用に「全属術ダメージ減少・参」宝玉を作った事があります(涙)。ではなくて、宝玉には、私の戦闘思想が露骨に現れています。「敵の攻撃を、可能な限り(一方的に)封じる」と言う事です。「術結界」「呪禁法」「術耐性」等と言った要素を除けば(結構ありますが)、術のダメージを減らせるのは宝玉しかありません。「それだったら、その宝玉を駆使して、術ダメージを徹底的にシャットアウトしてしまおう」と言う思想で動いています。二つ前の記事で、「破物の宝玉」と「破術の宝玉」で悩んだのはこの為です。...「術シャットアウト」ドクトリン。

  • (英傑)甲斐宗運。

    「信長の野望Online」で、ファーストの防御力をどうにかして上げられないかと考えていたら、前に知人が言っていた、「「北条綱成」が耐久力で「甲斐宗運」に抜かれた」と言う事をふと思い出しました。「鍛冶屋が僧に耐久力で抜かれるとは」と言う話でしたが、今頃になって「これだ」と思いました。で、「虚空の鬼神石」を2個用意して、それぞれの鬼神石を入れ替えた所、こうなりました。「英傑見聞録」の耐久力は、どちらも最大値です。これにより、ファーストの耐久力は、他の能力を下げる事無く6上昇したのでした。ただ、「北条綱成」は、家臣を多用できない場所での盾役なので、それが若干気になりますが・・・。ちなみに、現在のファーストの最大防御力は8850です。育成技能の件もありますし、この二人の英傑には、今後も頑張ってもらいたいです。(英傑)甲斐宗運。

  • 「破物の宝玉」対「破術の宝玉」。

    昔、大枚をはたいて購入した物。こちらはこちらでメリットがあります。戦闘内容をかなり吟味する必要がありそうです。「信長の野望Online」の宝玉ですが、新型である「雫型」も、価格が何とか落ち着いてきました(多分)。こうなると選択肢として挙がってくるのが、「「破物の宝玉」と「破術の宝玉」のどちらを使用するべきか」です。一応、市場価格は「破物の宝玉」の方が上なのですが、いざ考え出すと悩みますね。ちなみに、知人がテストしていましたが、「破物の宝玉」は、蓄積ダメージは軽減できないそうです。殴られたのはファーストですが(涙)。それはともかく、どちらを採用するかですが、無難な選択肢として、「キャラクターがどちらの攻撃で倒れる事が多いか」があると思います。物理攻撃で倒れる事が多ければ「破物の宝玉」、術攻撃で倒れる事が多け...「破物の宝玉」対「破術の宝玉」。

  • (英傑陣法自習)耐久力重視で知力と魅力も求める。

    これなら。5因縁。まだ続きます。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、先日まで展開していた陣を応用し、耐久力重視の陣を作成してみました。ただし、「籠城名手」が他の因縁と相性が悪いので、5因縁ですが。とは言え、以前公開した耐久力一辺倒の陣と比べて、かなり融通が効くようになっていると思います。英傑3人の「鬼神の力」が知力重視なので、、それも耐久力重視にすれば、900台半ばくらいまでは行くのではないでしょうか(当然、知力は下がりますが)。実はファーストも採用を検討した陣なのですが、いかんせん属性値の低さが問題となり、採用を見送りました。5因縁なのも気になりますし。ただ、属性値がさほど問題にならない特化技能には、案外使い道がある陣になったのではないかと思います。(英傑陣法自習)耐久力重視で知力と魅力も求める。

  • (英傑陣法)いて欲しい英傑に限っていない。

    ここしばらく、「英傑陣法」についてばかり書いていたので、他の記事の書き方を忘れました(涙)。「信長の野望Online」で「英傑陣法」を眺めていると、「こう言う英傑がいたら」と言うケースが増えてきます(多分)。先日まで「英傑陣法」と格闘していましたが、それでも思いました。例えばですが、この陣の場合、特定の条件を満たした英傑がいれば、晴れて7因縁となります。ファーストが使用している陣の一つ前。考えられる条件は二つ。「「仙論」「宿将」「知将」を兼ね備えた英傑の登場」か、「「サンチョ」に「宿将」が追加される(他の英傑が新登場でも良いのですが)」かのどちらかです(多分)。これで、「召喚術の絆」と「王佐之才」が両立できるようになり、7因縁です。要は、どちらにしろ、因子「宿将」がうまく追加される事への期待ですね。しかし...(英傑陣法)いて欲しい英傑に限っていない。

  • (英傑陣法自習)耐久力+知力 バリエーション。

    オリジナル。知力を少し減らして、魅力アップ。6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、更なる発展ができないかと見直しをかけた所、この陣ができました。今回も6因縁ですが、「王佐之才」が知力アップを持っていない為(代わりに魅力は大幅に上がるのですが)、知力が少しダウンし、魅力がそれ以上にアップしました。それで、悩んだのですが、この陣をメインとして使用する事にしました。これまでの二職業から三職業になってしまったので、「英傑見聞録」での成長がより大変になりましたが、知力が200減少して魅力が300上昇と言うのは悪くないです。ちなみに、耐久力も上昇していますが、これは「鬼神の力」の影響が大きいです。今回の陣、まだ粘れそうな気もしますが、これで一旦終了とします。また機会があれば、新しい陣を考えてみようと...(英傑陣法自習)耐久力+知力バリエーション。

  • (英傑陣法自習)耐久力+知力 6因縁化に成功。

    知力が1000を超えました。6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、ここしばらく「耐久力+知力」にこだわっていたのですが、やっと答えにたどり着きました。因縁6つです。若干魅力が弱いようにも見えますが、「英傑見聞録」で伸ばす余地があるので、問題無しでしょう(多分)。長時間、ディスプレイを睨みつけていたかいがありました。それにしても、「真田信幸」に「名臣」が追加された事が、ここまでありがたいとは思いませんでした。この事により、「名臣の絆」が使用できるようになりましたので。これが無いと、(私の頭では)6因縁は不可能でした。大事にする・・・類のものではないですが、今回の陣で得られた能力を大事に使いたいです。(英傑陣法自習)耐久力+知力6因縁化に成功。

  • (英傑陣法自習)ある程度の耐久力を確保した、後衛職用。

    これなら不満は無いでしょう。残念ながら5因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、昨日作ったものを、更に扱いやすくしてみました。これなら、多くの後衛職で使用できると思います。なお、魅力は「英傑見聞録」で全く操作していないので、まだまだ上がります。その点も良いです。それでなのですが、「直江兼続(王佐)」を惜しげもなく投入していますが、これはただ単に陰陽道の中で知力が一番高かったからだけで、因子は全く役に立っていません(涙)。なので、陰陽道なら誰でも良いです(涙)。ここを何とかして6因縁にできないかと考えましたが、組み合わせが良くできており、できませんでした。それで、この陣を気に入ったので、メインの「英傑陣法」として使い始めました。「英傑見聞録」の方針が大幅に変更されますが、上がった英傑の能力が下...(英傑陣法自習)ある程度の耐久力を確保した、後衛職用。

  • (ある意味)極まった「魔導結晶」。

    「信長の野望Online」で、知人から対話があり、「楽市楽座に、「魔導付与石・幽」を使った、生命力が凄い魔導結晶がある」との情報を得たので、見てみました。そうしたら、こんな魔導結晶を発見しました。作ろうと思った方、偉いです。「魔導付与石・幽」は、生命力と属性値一つが大きく上がりますが、逆に言うとそれだけで、扱いが非常に難しいです。黄金枠だけでなく、金枠が付く事もあるのですが、それでも効果が8種類しかありません。「ならば、その8種類、全部入れれば良いではないか」と言うアイデア(多分)を形にしたのがこの魔導結晶です。非常に潔いです。しかし、先程も書いた通り、扱いにくさも凄いです。先程の知人(盾鍛冶屋)も欲しがっていましたが、「防御力が9999に届かなくなる」と悩んでいました。それでも、欲しい方には欲しいと言う...(ある意味)極まった「魔導結晶」。

  • (英傑陣法自習)高耐久力と他の能力の両立。

    耐久力は高いのですが、他が壊滅状態。「信長の野望Online」で、久しぶりに「英傑陣法」の自習です。前の記事で、耐久力を上げる為に「英傑陣法」を使用したのですが、上のスクリーンショットの陣を使用した為、外の能力が大幅に下がると言う問題が出てきました。それで、この弱点をどうにかできないかと弄っていたら、こう言う陣ができました。またこの3人を頼る・・・。5因縁。あと少しで6因縁にできそうなのにと言うケースが何度かありましたが、今は不可能なようです。それはともかく、ある程度は使いやすくなったであろう、高耐久力の陣となりました。ちなみに、「真田信幸」に新しく追加された因縁「名臣」に助けられました。この結果、ファーストの能力はこうなりました。中々の結果に。実は、過程の中で、ファーストの耐久力、知力共に8000以上と...(英傑陣法自習)高耐久力と他の能力の両立。

  • 防御力9999も可能ではありますが。

    「信長の野望Online」で、ふと思いついて、現在可能な限り防御力を上げてみました。と言っても、「主従の絆」と「英傑陣法」を変更しただけなのですが。約9500。要は後500上げられれば、防御力9999ですが、まだ装飾石で210上げる余地があり、「魔導結晶」「九十九の力」なども、防御力を上げる余地が残っています。防御力9999自体は、問題なく可能でしょう。ただ、防御力の上昇は、代償も半端ではなく、他の能力がガタガタに下がります。もっとも、その分恩恵も大きいです。先程の、防御力重視のファーストの能力と、本来のファーストの能力を続けて掲載しておきます。知力と属性値の減少幅が大きいです。防御力9999を目指す場合、他の能力は更に下がる事になります。ただ、防御力重視なら重視で、ありだとは思うのです。このゲームの性質...防御力9999も可能ではありますが。

  • (九十九の力)結局実行しました。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」の「九十九の力」ですが、腕貫の「九十九の力」をやり直しました。いかんせん、「黄龍の玉」が消えてしまったので、結果的にパワーアップしたのか分からなくなりましたが(涙)、生命力、耐久力、魅力は上がったので、まあ良しとします。ところで、今回のスクリーンショットを見て、「?」になった方もいるのではないでしょうか。九十九レベルが下がっています?このまま合成を行うと、取消札の消費が洒落にならなくなるので、これを使用しました。「九十九抽出具」と「九十九引継の書」を駆使し、新しい腕貫で「九十九の力」を構築、完成したら現在使用している腕貫に引継、と言う手段を取りました。工夫次第で何とかなるものですね。その割には、結果が伴っていない気もしますが(涙)。いかんせん、この手は、次にい...(九十九の力)結局実行しました。

  • じっと手(元)を見る。

    「信長の野望Online」で、「九十九の力キャンペーン」が実施されています。しかし、私は3キャラクター合わせて所持金が25万貫しかなく(涙)、ほとんど参加できないのでした。それで、じっと手元(武器、腕貫)を見るのでした。武器。腕貫。正直な所、現時点ではさほど手を加える箇所は無いと思っていましたが、腕貫に関しては結構ありますね。「鬼神剛体」とか。しかし、腕貫は見て分かる通り、取消札の使用回数が激しく、簡単には変更ができないです。「上位の腕貫があるのだから、それに乗り換えれば良い」と思われるかもしれませんが、「四つ葉の刺繍糸」を使用した強化品であり、そのまま乗り換えると豪快にパワーダウンします。なので、もし「九十九の力」をやり直すとすれば、腕貫で、取消札の多さを渋々飲むしかないです。追加できる効果が手に入るか...じっと手(元)を見る。

  • 「融合九十九珠」が出ましたが。

    「信長の野望Online」の「九十九の力」で、「融合九十九珠」なるアイテムが追加されています。後、「九十九の力キャンペーン」も実施されていますね。要は、最近実装された、「それぞれの効果を合成すると、新しい効果が発現する」を確実にする為のものなのですが、肝心な、該当効果が追加されていない為、あまり使い道が無いです(涙)。もちろん、今後そう言った効果が増えてくる可能性は十分にありますが、先読みで「融合九十九珠」を入手しておこう、と言うのは無理があります。個人的には、それこそ「合体事故」とかの概念の方が良い気がしますが・・・。と言う事で(?)、贈られてきたアイテムに、「融合九十九珠・参」が含まれているものの、実質使い道が無い状態です。今後、合成でのみ現れる、強力な効果が追加される可能性はある事はありますが、いつ...「融合九十九珠」が出ましたが。

  • 頭装備強化。

    ビフォー。アフター。頭装備変更後の能力。「信長の野望Online」で、ファーストが使用している頭装備の変更を行いました。持っていたお金がほとんど吹き飛びました(涙)。ちなみに、特殊効果を「知力上昇・伍」から「耐久上昇・伍」に変更していますが、これは知力を削っても、強化攻式神の与えるダメージが変化しない事を確認したからです。もちろん、知力が必要な値に達していない場合、式神のダメージは下がりますので、その点は注意です。それはともかく、今回の変更により、防御力は8100台になりました。これに満足せず、更に上げたい所です。ところで、前の記事で、「千家茶道頭巾」は仕立て直すタイミングが重要である事を書きましたが、「融合」システムも、施すタイミングが重要だったりします。今回、誤って頭装備が完成してから融合しましたが、...頭装備強化。

  • 千家茶道頭巾。

    「信長の野望Online」の茶会報酬で、頭巾を仕立て直す事により入手できる「千家茶道頭巾」。全職業が装備できるのと、頭巾はあらかじめ「回避補正+2」を持つ事から、本来「冠」しか装備できない神職、陰陽師が利用すると、かなりの恩恵を受ける事ができます。しかし、それは本来の使い方からは若干離れた使い方なので、ある程度扱いに気をつけないと、大変な事になります。やってはいけない行動で、なおかつやりがちな内容は、「頭巾を装備できない職業で、性能引継を済ませた状態で仕立て直そうとする」事です。なぜやってはならないのか。「千家茶道頭巾」は取引可能品でないと仕立て直しできないからです。今だと、「明星」シリーズから「追憶」シリーズへ性能引継を行った後に仕立て直そうとすると、見事にはまります(涙)。こう言う場合、「追憶の頭巾」...千家茶道頭巾。

  • 武器の改装具。

    「信長の野望Online」の、「武器の改装具」ですが、「見た目を変えたい」と言う要求を除いた場合、使い道は二つです。「本来その武器を装備できない家臣に下賜させる為」か、「「土御門法師」が消せない特殊効果を消す為」です。「家臣への下賜」の方ですが、例えば「侍が僧家臣に、使っていた刀を下賜したい」場合です(こんな状況があるかはともかく)。以前、「改装具を検索するのはどうしたら良い?」と聞かれた事があるので、例を挙げておきます。基本はこれで良いです。見つかりました。これで、下賜したい刀を仕立て直し、全職業装備可能にして、下賜する訳です。それで、少し「武器の改装具」について追記しておきますが、改装具自体は全職業が装備可能ですが、特殊効果の「仕立て直し」で仕立て直せるのは、そのPCが装備できる武器のみです。その為、...武器の改装具。

  • (英傑探訪)「鬼ヶ島」特別依頼「地獄の単眼鬼」。

    見ての通り、特別依頼です。我ながら変なチームメンバー。組み込みました。タイトル通りなのですが、「英傑探訪」の「鬼ヶ島」で、特別依頼が出ました。当然のごとく、ターゲットは「地獄の単眼鬼」です。それは良いのですが、必要とされる能力が魅力?「英傑見聞録」との絡みもあり、中々見慣れないチーム構成となりました。それで、探訪に行かせたのですが、下のチーム二つが行っているのは相変わらず「幽霊船」。「魔導付与石・幽」に、何か使い道ができればと思う次第です(涙)。行き先を、「越後」に変えた方が良い気もしますが・・・。(英傑探訪)「鬼ヶ島」特別依頼「地獄の単眼鬼」。

  • 「英傑陣法」の確認。

    ファーストの「英傑陣法」。6因縁。「石田三成(西軍)」(「根性」「名臣」)から「直江兼続(王佐)」(「名臣」「文化人」)に変更。「流行創出」が消えて、「文化人の絆」ができ、6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、「もっと良い陣ができないかな」と弄っていた所、最近仲間になった英傑「直江兼続(王佐)」が目に付きました。頭に浮かんでいる、7因縁の陣の確認に丁度良いので、「石田三成(西軍)」の代わりに入れてみた所、予定通りの結果となりました。なので、因縁「根性+文化人」と言う組み合わせの英傑が今後現れれば、念願の7因縁となります。現在の陣に、「文化人の絆」が加わります。それで、「文化人の絆」が加わると、どの能力が上昇するのかですが、「生命力」「器用さ」「属性値」が上昇します。「まだ器用さと属性値を...「英傑陣法」の確認。

  • プレイヤーの長所も色々。

    「信長の野望Online」・・・に限った事ではないと思うのですが、このゲームではプレイヤーが得意とする分野も様々です。新しいボスの討伐方法を考えるのが得意な方、能力をこれでもかと上げるのが得意な方、お金稼ぎが上手な方、などなど。それで、私は何が得意かなと考えたら、どうもアイテムを加工して駆使する事を考えるのが得意なようです(多分)。と言っても、鍛錬奥義や入魂奥義などが得意と言う事ではなく、システムの隙をついて有効な状態を作ると言う事です。例えば、「妖刀二刀流の武芸伝」とか。これができるのは、PCが陰陽師と忍者の時のみなので注意。腕力以外やたら低いですが(涙)、固有技能を見ると分かるように(「佐々木小次郎」)、雑魚敵を一掃するのが役目なので問題なしです。ではなくて、妖刀を改装具で仕立て直すと、全職業が装備可...プレイヤーの長所も色々。

  • 家臣に「人間加護」は有効か?

    「信長の野望Online」で、まだごく一部のプレイヤーのみとは言え、家臣の能力が凄い事になっています。ただ、そうなると、気になるのは「家臣に「人間加護」武器を持たせたら効果があるか」です(話が飛んでいる気がしますが)。結論から言うと、家臣に「人間加護」武器を持たせる事自体は可能です。と言うよりも、「壊れやすい武器」を下賜した時点でそうなりますね。それに手を加えれば、「人間加護」付きで(今となってはそれなりに)強力な武器を渡す事ができます。PCが使用するのではないので、壊れやすいままで良いですし。もちろん、それまで自分が使用していた、実戦投入に耐えられる武器を投入しても構いません。それは良いのですが、問題は「果たして家臣で「人間加護」は有効に発動するのか」です。「逢魔依頼」で加護付きの家臣専用武器が手に入る...家臣に「人間加護」は有効か?

  • 家臣育成用英傑の第2世代。

    「信長の野望Online」の、家臣育成用英傑ですが、「英傑見聞録」等の実装に伴い、これまでと様子が変わってきているようです。「家臣の絆」の家臣の能力で、複数8000である事を目指すようになってきたからです。何でも、最高クラスは、どの能力かは失念しましたが、「8000、8000、7000」などだそうで、もう何が何やらです。ちなみに、私が求めている「耐久力+知力」では無いのは間違いないです(相性が悪すぎます)。それで、冒頭に戻るのですが、育成英傑も、これまでの様な、単体の能力が突出しただけでは、もはや時代遅れで、複数の能力が高いレベルでまとまっている事が求められているとの事。では、それをどうやって実現するかですが、「英傑の絆」とは別の視点の、家臣育成用英傑を作成する必要があるとの事です。最近増えてきている、複...家臣育成用英傑の第2世代。

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は8035です。変わらず。上る見込みなし(涙)。最近は、生命力アップを重視しています。強力なしぶとさに生命力が加われば、更なるしぶとさが見込めます。もっとも、何故生命力を重視し始めたかと言うと、英傑「黒百合(涼)」があまりに打たれ弱く、「英傑見聞録」で傾奇者の耐久力を全て取得してもまだ打たれ弱いので、もう生命力を上げるしか無いと言う事になり(涙)、「英傑陣法」の効果でファーストの生命力も上がり始めたから、なのでした。後ろ向きな生命力アップですが、仕方が無いです。やはり、防御面強化の基本は、防御力と術耐性アップだと思う次第です。現在のファーストの能力。

  • 英傑が三人やってきました。

    ツッコミ不可。その壱「直江兼続(王佐)」。その弐「甲斐宗運」。その参「妙玖」。「英傑見聞録」の影響により、初期能力は全く当てになりません。公式サイトでご確認ください。知力育成のエキスパート、耐久力育成のエキスパート、これまでいなかった(多分)僧の「内助の功」と、頼りになりそうな三人がやってきました。もっとも、「英傑見聞録」が育ち切るまで、あまり出番が無い気がします(涙)。実戦投入しようにも、等級4の二人は、若干パンチ力が弱そうですし・・・。「甲斐宗運」の方は、かなり面白そうではありますが。兎にも角にも、役に立つのは「英傑見聞録」による強化に目処が立ってからですね。英傑が三人やってきました。

  • (「魔導付与石・幽」)ひょっとして「生命力+属性値」のみ?

    「信長の野望Online」で、ついに「魔導付与石・幽」を手に入れました。「生命力+風属性」が付きました。この事について、知人と話したのですが、「魔導付与石・幽」は「生命力+属性値」しか効果のパターンが無いのではないかと言う話になりました。知人の情報でも、市場に出回っている「魔導結晶」の効果を見ても、見事なまでに「生命力+属性値」です。こうなると、「魔導付与石・幽」は、使う方を非常に選ぶアイテムとなりそうです。一応、「生命力+600」は見どころになりますが、逆に言うとそれくらいです。需要があるのは、陰陽道くらいではないでしょうか。予想以上に扱いにくいアイテムの様です・・・。(「魔導付与石・幽」)ひょっとして「生命力+属性値」のみ?

  • (「鬼ヶ島」イベント)時間短縮アイテム天国。

    この通り。「信長の野望Online」に「鬼ヶ島イベント」がまたやってきました。毎回良い報酬が多いこのイベントですが、今回の目玉報酬はやはり「乙姫玉手箱」でしょう。上限が30もありますし、来週になればリセットされるそうなので、「英傑探訪」にかかる時間をこれでもかと短縮できます。良いです。と言う事で、これを書き終えたら、また「鬼ヶ島」に籠もります。気合を入れて頑張る次第です。(「鬼ヶ島」イベント)時間短縮アイテム天国。

  • (英傑陣法)「根性」+「文化人」の英傑待ち?

    現在のファーストの「英傑陣法」。6因縁。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、何とかしてファーストの使用する陣を7因縁にできないかと考えています。それで考えた結果、現在「石田三成(西軍)」がいる所に、因子「「根性」+「文化人」」の英傑が入れば、「文化人の絆」ができ、7因縁にできる事が分かりました(多分)。ただ、現在その様な英傑は存在しないので、ひたすら待つ事になりますが、問題は、「こんな組み合わせの英傑が、果たして現れるのだろうか」と言う事です。まあ、「石田三成(西軍)」ですら、「名臣」に「根性」が付いたのですから、「根性」+「文化人」と言うのも、可能性が無い事は無いのですが、「文化人」のメンバーを見ていると、あまり期待はできそうにないです。とは言ったものの、この陣をベースに手を加えるのならば、...(英傑陣法)「根性」+「文化人」の英傑待ち?

  • (「幽霊船」特別依頼)「降臨せし平教経」。

    (私にとって)2つ目の特別依頼です。いつものメンバーで臨みます。組み込みました。「信長の野望Online」の「英傑探訪」特別依頼「降臨せし平教経」が現れたので、早速請け負いました。「平教経」さんて誰ですか?「幽霊船探訪宝箱参」が手に入るのは良いのですが、「魔導付与石・幽」の出現確率は2%。これよりは、1%の「幽霊船探訪宝箱弐」4個の方が良い気もしますが・・・。まあ、かかる時間の割に報酬が良いのが特別依頼の良い所なのですが。「魔導付与石・幽」が出る時を、気長に待ちます。(「幽霊船」特別依頼)「降臨せし平教経」。

  • 「魔導付与石・幽」の効果が出回り始めました。

    「信長の野望Online」で、「魔導付与石・幽」を手に入れるべく、(英傑が)頑張っているのですが、知人から「幽の効果を持った魔導結晶が市場に出回りだしたようだ」との情報が。早速検索をかけてみると、確かに存在します。「魔導付与石・幽」の黄金効果は、「~の幽変」で、魔導レベル22を要求するのはこれまでと同じです。肝心な、能力がいくつ上がるのかですが、「生命力+600、能力九種類の内どれか一つが+60」らしいです。ついに魔導結晶でも生命力が一緒に付いてくる様になりました。ところで、知人の話によると、たまに黄金効果ではなくて、金効果が付いてしまう事もあるそうです(能力+45)。こちらの名称は聞いていないのですが、引いてしまうと非常に嬉しくないです。まだ情報が少ないので、しばらくは情報収集に励む事になりますが、「魔...「魔導付与石・幽」の効果が出回り始めました。

  • 高位召喚術の実装。

    これでひとまずの事はできるはずです。「信長の野望Online」で、高位召喚術の実装について聞かれる事があります。私としては、最初のスクリーンショットの実装を使っていますが、使役者と式神の重視度等によっては、大きく変わる事もありますね。ちなみに私は、「メインはあくまでも使役者である」と言う思想から、自身が使用する技能も少なくないです。「高位召喚術の技能実装が良く分からない」という方へのアドバイスとしては、「何が何でも実装しなければならないのは「使役術」で、逆に何が何でも実装してはならないのは「略式召喚」」です。「使役術」は、「この技能が無いと高位召喚術ではない」と言うくらい、重要な技能です。逆に「略式召喚」は、「頭に浮かんでいる高位召喚術の戦い方がしたければ、絶対に実装してはならない」です。とりあえず、この...高位召喚術の実装。

  • (英傑探訪 越後)物が出回りだしています。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、「越後」で手に入る「九十九の力」が市場に出回りだしたようです。知人からも、「手に入れた」と対話が来ました。この調子なら、「幽霊船」の「魔導付与石・幽」を手に入れる機会も、十分にあると思われます。兎にも角にも、まず欲しいのは「魔導付与石・幽」に関する情報なのですが、中々出てこないです。まあ、これからずっとある要素なので(多分)、気長に待っていれば、私の手元にも来るでしょう(おそらく)。ただ、「魔導付与石」なので、狙った効果を得られるかが問題なのですが・・・。ちなみに、もし入手できたら、使い道は考えてあります。入手できる日が来ると良いのですが。(英傑探訪越後)物が出回りだしています。

  • 「幽霊船探訪宝箱参」の確率テーブル。

    アイテムで強引に時間短縮。2%・・・。普通はこうですよね(涙)。「幽霊船探訪宝箱参」の中身(?)が判明したので記事にしておきます。まあ、こんなものでしょう(涙)。ちなみに、私はてっきり、皆「魔導付与石・幽」狙いなのだと思っていたのですが、「「九十九の力」狙いで「越後」にお出かけさせる方も結構いる」と知人が言っていました。確かに、ランダム要素は「九十九の力」の方が少ないですね。でも、確率はやはり低く、こちらの方も苦戦されているようです。「魔導付与石・幽」の効果がいつ判明するかは不明ですが、できれば自力で入手してみたいです。「幽霊船探訪宝箱参」の確率テーブル。

  • (英傑探訪)「幽霊船」特別依頼発生。

    「荒神ヒュドラ」との事。行けそうです。組み込みました。「幽霊船探訪宝箱参」が楽しみです。「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、特別依頼が発生しました。まあ、冒頭に必要な内容は書いてしまったのですが、今回の依頼で要求される能力は水属性合計16000。式神の能力を上げるためとは言え、水属性を上げておいて良かったです。後は、「幽霊船探訪宝箱参」から何が出るかですね。勢い余って、スクリーンショットを撮る前に開ける可能性も結構ありそうですが(涙)。気合を入れて、結果を待ちます(?)。(英傑探訪)「幽霊船」特別依頼発生。

  • ファーストの能力の微調整。

    「信長の野望Online」で、高火力と重装甲を備えた「重駆逐戦車」を目指すべく、ファーストの能力の調整を行いました。ビフォー。アフター。「銭紋」から「葛紋」へ。コンセプトとしては、「付与限界域の知力付与を削って、属性値を上げる」です。知力付与は既に付与限界域の為、それを少し削っても影響は少ないです。そして、その削った分を、まだ付与限界域ではない属性値に充てると。この結果、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は7935です。変わらず。紋所の更なる強化要素が欲しいです。そして、強化攻式神の「魔刃四連・式」のダメージを見てみたのですが、特に変わりはありませんでした(涙)。まあ、大きく変わるほどの変化では無いですね。更に精進します。ファーストの能力の微調整。

  • 式符。

    今の所、「攻式符」はこれが最強状態。「信長の野望Online」で、高位召喚術が使用する「式符」ですが、いかんせん、高位召喚術をやった事が無い方には、ちんぷんかんぷんの様です。「「式符」の妖力を回復できると知らずに、使い切りだと思って捨ててしまった」とか(涙)。ちなみに、「妖術翁」による「式符」の妖力回復は、1回分あたり900文です。と言う事で、今回はQ&A方式で行きます。・「式符」の鍛錬度が0だけれど、これを使って更に強化できる?残念ながら、今の所鍛錬度を使用してもっと強化と言う概念は無い。・「式符」の名前を変えられると聞いたけれど?おそらく、「妖力翁」による、「式符」の色を変える事だと思われる。今回の記事で、例に挙げた「赤の式符」も、色を染めてもらった状態。色を染める事で、戦闘中に使用する「式符」の種類...式符。

  • 式神の能力を手っ取り早く(?)上げる方法。

    「信長の野望Online」で、「高位召喚術」が使用する特化技能「使役術・七」は、使役者の知力と属性値が高いほど、式神の能力も高くなります。それで、式神の能力を早く上げるにはどうしたら良いかの話です。簡単に言うと、「知力」ではなく、「属性値」の方の上昇を目指します。「英傑の絆」と「英傑見聞録」の役割分担を徹底し、四属性を上げやすい環境を作るのです。土属性。水属性。火属性。風属性(これは少し例外)。四属性の職業を分散し、あまりポイントを割り振っていない職業に「英傑の絆」を結ぶ英傑を割り当て、属性値を一気に上げます。属性は1マス上げるごとに英傑の能力+200なので、1つの属性を10マス取得すると、PCの能力は単純計算で+200上昇します。まだ育っていない職業を使用する為、必要なポイントもさほど多くありませんし。...式神の能力を手っ取り早く(?)上げる方法。

  • 風属性強化計画。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、3チームがかりで「幽霊船」に向かわせています。ここで、改めて「英傑探訪」について調べてみたのですが、目的地には依頼が3種類あるようですね。となると、「幽霊船」で要求される能力は、「耐久力」「水属性」「風属性」の3種類となります。「安土」「九州」からの延長で考えていますが、流石にこの辺りに手を加える事は無いでしょう(多分)。と言う事で、英傑の「耐久力」「水属性」「風属性」を鍛えられないかと考えるのですが、「耐久力」「水属性」には上げる余地が無いので、「「風属性」を上げよう計画」を立てました。現在の「風属性」チームです。傾奇者と陰陽師のハイブリッド。「知将」がいるのでこんな事もできます(あまり関係無し)。リーダーの「黒百合(涼)」は「英傑の絆」の「風属性」担当で...風属性強化計画。

  • まさかの属性値要求(2つ目)。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、「幽霊船」にて今度は水属性を要求されました。しかし、こちらも(図らずも)属性値は強化済みです。水属性担当は「黒田官兵衛」。「丹羽長秀」がいないのは、火属性担当の為。耐久力、水属性、風属性・・・。思わぬ形で属性値強化が必要となりましたが、「幽霊船」は「魔導付与石・幽」が手に入るかもしれない等、魅力があるのも事実です。何とか属性値強化を行って、「魔導付与石・幽」を手にしてもらえばと思います。まさかの属性値要求(2つ目)。

  • 「魔導付与石・幽」発見(入手ではないです)。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、「幽霊船」の探訪に出かけていたチームが帰還し、「幽霊船探訪宝箱弐」なる物を持ってきました。詳細を見ると、「魔導付与石・幽」が出現候補として含まれていました(祝)。1%・・・。ちなみに、この宝箱から得られたのは「魔導の源」4個のみでした(涙)。これで、「英傑探訪」の設定がはっきりしました。それぞれの探訪先で得られる報酬は、テーマが決まっていて、それに関連する報酬が受け取れるようです。「安土」「九州」のみの頃は、まだはっきりしていませんでしたが、「越後」は「九十九の力」関連、「幽霊船」は「魔導の力」関連の様です。それで、現状を見る訳です。方針として、しばらくは3チームがかりで「幽霊船」への探訪を行う事にします。そうなると、現在「越後」へ向かっているチームをどうするか...「魔導付与石・幽」発見(入手ではないです)。

  • 能力は身を助ける。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、これまでの「安土」や「九州」では、要求される能力に「器用さ」や「属性値」は無かったのですが、「越後」「幽霊船」ではこれらも要求される事があります。風属性。探訪チーム。多才。器用さ。「器用さ」なのに、これでもかと不器用(涙)。どちらも、前から上げてあったので、それに救われました。「越後」「幽霊船」の探訪、続けられそうです。ちなみに、報酬ですが、宝箱を持ってきます。まだ「壱」ですが。確率勝負。おそらく、「魔導付与石・幽」も、上位の宝箱から低確率で出るのでしょう(多分)。こうなると、方針は固まってきました。現在の状況は、こうです。耐久力、器用さ、風属性・・・。「越後」1チーム、「幽霊船」2チームとしていますが、「越後」で「魔導付与石・幽」が手に入らない場合、3チー...能力は身を助ける。

  • 現在のファーストの能力(戦闘力600万到達)。

    戦闘力が600万台に。戦闘中の防御力は7921です。魅力がネック。「軍神」の格付を良くしたい場合、奉納物で生気を強化すると良いです。「信長の野望Online」で、久しぶりに戦闘力を計測したら、600万に届いていました。少し驚きました。「英傑見聞録」の効果は確実に現れているのですね・・・。これからも戦闘力向上に励みます。現在のファーストの能力(戦闘力600万到達)。

  • 強化攻式神のダメージテスト。

    「信長の野望Online」で、ファーストの英傑陣法を変えたのですが、それによって知力と属性値が低下しました。ビフォー。五因縁。アフター。六因縁。その事が式神に与える影響が気になったので、ダメージテストを行いました。いつも通り、強化攻式神による「魔刃四連・式」でダメージを見てみます。テスト時のファーストの能力。杞憂でした。前にテストした際は42万でしたので、その時よりもダメージが増えているようにも見えますが、これはダメージのふらつきによるものでしょう(多分)。これまで、「目に見えてダメージが下がっていたらどうしようか」と思っていたのですが、今の陣を使い続けても問題は無さそうです。こうなると、しばらくの間、少なくとも属性値は気にしなくて良さそうです。基礎能力の強化に全力を注ぎたいと思います。強化攻式神のダメージテスト。

  • 「魔導付与石・幽」が欲しい。

    本日、「信長の野望Online」にアップデートが行われたのですが、それでいくつか追加要素が入っています。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/37544.htmlその中で一番目に止まったのが、「魔導付与石・幽」でした。肝心な効果が分かっていませんが、欲しいです。初めは、「英傑見聞録」のポイントで交換なのかと思ったのですが、交換リストに無い事から、説明通り「英傑探訪」の報酬として受け取れるようですね(多分)。となったら、新しく行けるようになった「幽霊船」に(英傑が)行くしかありません。それまで行っていた探訪が「5」まで片付いていませんでしたが、向かわせました。最初はこれまでと同じ「生命力5万」でした。これで、予想通り「魔導付与石・幽」が手に入ると良いの...「魔導付与石・幽」が欲しい。

  • 英傑陣法変更。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」に、英傑「黒田長政」が実装されました。一応、「遠足娘まり」も追加されていますが・・・。それはともかく、「黒田長政」の因子が「才腕」と「外交官」なので、これでピンと来ました。「これまで5因縁だった「英傑陣法」が、6因縁にできる」と。実際にやってみたのですが、確かに6因縁になったものの、効果が何ともです(涙)。「英傑見聞録」が絡む為、更にややこしいです。ただ、この陣の命である高属性値は生きているので、このまま使い続ける事にしました。これまで二職業だったのが三職業になった為、「英傑見聞録」による育成が更に遅くなる事が決定しましたが、やはりこれくらいでないと面白くないです。気長に成長させます。それは良いのですが、「黒田長政」の固有技能、これでもかと「石田三成(西軍)」...英傑陣法変更。

  • 「魔導結晶」に出るプレイヤーの考え方。

    全て二種類以上の能力が上昇します。「信長の野望Online」の「魔導結晶」ですが、完成形を見ると、その方の考え方が非常に反映されますね。私の場合、最初に触れた通り、耐久力と知力を柱にして、できるだけ総合的に能力が高くなるように効果をセットしています。対極は一点集中ですか。確かに一点集中物も需要はありますが、どうしても他の能力を犠牲にしてしまいます。もちろん、そうなってでも特定の能力が必要と考える方だからそうしているのだと思うのですが、それも含めてまさに十人十色です。それにしても、初期の「魔導結晶」は、ランダム要素が非常に強かったのですが、「魔導付与石」の登場により、それは一気に解決され、今では望みの「魔導結晶」を作る事ができます。効果を選択できる「魔導付与石」を見ていると、「昔の苦労は何だったのか」と思わ...「魔導結晶」に出るプレイヤーの考え方。

  • 現在のファーストの能力。

    とある動画に夢中になって、書くのを忘れる所でした(涙)。と言う事で、簡単に書ける、現在の能力と今後の強化方針でも(涙)。現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は7930です。「英傑探訪」で、現在神職の魅力を強化中ですが(そしてそれに救われましたが)、その後一旦ファーストの強化に関わる能力を上げようかと考えています。候補としては、生命力と魅力です。どちらも「英傑見聞録」と「英傑陣法」の組み合わせで伸ばせますので。時間はかかりますが、じっくり行きます。読み返してみても内容がすっからかんですが、今日はこれで終わります(涙)。現在のファーストの能力。

  • (英傑探訪)再び土台がために。

    「信長の野望Online」で、傾奇者の風属性強化が一息ついたので、「英傑見聞録」の獲得ポイントを増やす為の土台がために戻る事にしました。とは言ったものの、具体的に何をするか考えたのですが、能力を上げやすい職業で「英傑見聞録」に関係しやすい能力を上げてみる事にしました。神職の魅力アップ。それに伴い、「英傑探訪」に使いやすい英傑の作成も行います。鍛え上げれば魅力5200台ですね。魅力1位との差はかなり大きいですが(涙)。ただ、最悪のケースは、「耐久力」の主力チームが出かけている際に、もう一つ耐久力の依頼が来てしまう事なのですが、これは中々強化が難しいです。耐久力は上げにくいですし・・・。とは言え、解決策が皆無と言う事も無いので、かなり時間はかかりますが、解決に向かえばと思います。(英傑探訪)再び土台がために。

  • 「主従の絆」家臣の再訓練。

    「信長の野望Online」の「英傑見聞録」で、傾奇者と陰陽師の風属性が大分上がってきた為、「主従の絆」家臣の再訓練を行いました。ダメージアップに繋がると思ったのですが・・・。ちなみに、「黒百合(涼)」の支援ありでのダメージです。ビフォー。アフター。全く効果がありませんでした(涙)。ちなみに、ファーストの属性値も上昇しているので、強化攻式神のダメージにも変化がないか調べてみたのですが、変化無しでした(涙)。ただ、これで今後の家臣強化方針が見えてきました。参考になった再訓練でした。「主従の絆」家臣の再訓練。

  • 「黒百合(涼)」(風属性)のテスト。

    「信長の野望Online」で、「黒百合(涼)」が風属性になりました。早速、家臣とのテストに入ります。現在の「主従の絆」家臣でもあります。あっさりと132万。実戦テストです。家臣が、風属性が上がり切る前に動いてしまったのと、「今川義元(周年)」の支援が入っているのですが、このダメージです。敵徒党員へのダメージの方が重要ですね。ここまで来ると、強力な術者二人よりも明らかにダメージが大きいです。流石に話題に挙がるだけあります。調整を重ねて、うまく利用したいです。「黒百合(涼)」(風属性)のテスト。

  • 大名物獲得時の「百地三太夫」の台詞。

    「信長の野望Online」で、大名物を入手した際の「百地三太夫」の台詞です。今回は、ダイジェストで行きます。流石に弱いです・・・。以上です。大名物獲得時の「百地三太夫」の台詞。

  • 伊賀忍に大名物がやってきました。

    「信長の野望Online」で、これまで特に書いた事が無かったのですが、ファーストは一人で大名物の探索依頼を行う事があります。NPCは参加不可なので、文字通り一人での戦闘です。それで、先週「酒呑童子」を倒しまくった(28回)結果、「童子切安綱」が伊賀忍にやってきました。妖式神と共に、全体術を撃ちまくったかいがありました。この台詞は流石にレアだと思います。今となっては弱い・・・。装備時のエフェクト。ちなみに、大名物は取引可能ですが、「メンテ消失」です。装備してみたい方に安く売ると言う事も考えましたが、不毛かもしれないので、どうするか悩んでいます。流石に捨てるという訳にも行きませんし。時間はあまり無いですが、じっくりと考えようと思います。ちなみに、「百地三太夫」からお褒めの言葉を頂いていますが、編集が面倒なので...伊賀忍に大名物がやってきました。

  • 天下武技大会キャンペーン。

    「信長の野望Online」に、「天下武技大会キャンペーン」がやってきました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/37539.html私は毎週、天地共に全ての敵を「神の如き強さ」で倒しているので(正確には今週分ではなく来週分を)、「手軽に報酬が受け取れる」と思いながら一気に報告すると、「流れ星葛籠・天」が97個と言う愉快な個数に。対話で知人が「え?」と言いましたが、「10個まとめて開ける」など無く、一個一個手作業で開けていく事になります(涙)。そして、溢れそうなほどの武器。「明星の妖刀」はファーストの私物です。「武器の九十九効果の組み合わせで新しい効果が発動する」など、見どころもありますが、兎にも角にもアイテム整理に追われるキャンペーンとなっ...天下武技大会キャンペーン。

  • 「黒百合(涼)」の槌の効果。

    「信長の野望Online」で、「黒百合(涼)」の槌の効果について、術攻撃だと思うようにダメージが伸びない事に悩んでいたのですが、陰陽道の主力技能を使用した際に答えを見つけました。「物理攻撃の場合はダメージ+30万、単体術攻撃の場合はダメージ+15万」が正解の様です(四象など、細かい説明は省くので、目安程度に)。どおりで、いくら頑張っても術ダメージが伸びなかった訳です。と言う事で、術のダメージ上限などでは無いのでした。失礼しました(涙)。そうなると、土属性の「黒百合(涼)」を活かすには、土属性術を伴う物理攻撃を行う英傑が良い・・・「立花誾千代(猫又)」がいますね。試しに「鎧鍛冶太郎」相手に、「黒百合(涼)」のサポートを受けながら攻撃させてみたのですが、50万オーバーと良好です。「追の刃」もダメージが30万以...「黒百合(涼)」の槌の効果。

  • (「黒百合(涼)」土属性)「手数で勝負」と思ったら。

    「信長の野望Online」で、「英傑見聞録」の影響により土属性になってしまった「黒百合(涼)」ですが、実戦投入に向けて色々とテストしています。それでですが、確かに「黒百合(涼)」の槌が加わると、ダメージが約+30万されるのですが、これだったら「黒百合(涼)」の代わりに、他のアタッカー英傑を入れた方が良い可能性があります。そこで、「ファーストに槌を付けてもらい、式神と共に攻撃して手数を増やせば、差し引きダメージが増加するのではないか」と思いました。と言う事で、試してみたのですが・・・。ファーストの「雷斧」。妖式神の「閃雷・式」(単体術)。どちらも話にならないダメージです(涙)。技能自体にダメージの上限値が設定されているのかもしれません。ここで、「ひょっとしたら通常の攻式神も、ダメージが上限に引っかかるのだろ...(「黒百合(涼)」土属性)「手数で勝負」と思ったら。

  • 「黒百合(涼)」(土属性)のテスト。

    意図して土属性にしているのではありません。土属性が高すぎて、風属性に変えられないのです(涙)。「信長の野望Online」で、最近「黒百合(涼)」が非常に注目されていますが(多分)、それでふと思いました。「「黒百合(涼)」の槌効果は、ひょっとしたらダメージ割合なのでは」と。それなら、「石田三成(西軍)」と組んだ時の大ダメージも納得が行く・・・と言う事で、強化攻式神の「魔刃四連・式」に「黒百合(涼)」の固有技能による槌を付けて、ダメージを見てみました。+30万。比較対象はどうしたものかと思いましたが、「ファーストがいるではないか」と言う事になり、こちらも「黒百合(涼)」の槌が付いた状態で殴りかかりました。「流石に30万以上のダメージが出るわけは」と思っていたのですが・・・。出てしまいました。と言う事で、「「黒...「黒百合(涼)」(土属性)のテスト。

  • 人間加護。

    「信長の野望Online」で、私が「真の最強の武器」と呼んでいたもの・・・正体は「「人間加護」を実戦投入可能にする方法と、それでできた武器」だったのですが、元から付いている加護は、巻物で後付する加護とは異なる挙動を示すようです(多分)。最大の特徴として、加護が発動した際、攻撃技能に実装されているダメージ上限が外れると言うのがあります。なので、通常のダメージを超えるダメージが期待できます。とある方は、鉄砲之取扱だったので、鉄砲技能で証明する形となりましたが、腕力が非常に高いと、鉄砲之取扱の事を良く知らない方でも、「凄い」と思えるダメージが出たりします(加護が発動すれば)。おそらく、ダメージへの制限が強い、綺羅演舞や秘伝忍法では、更に効果が顕著に現れるでしょう(多分)。ちなみに、術でもダメージ上限は外れるので...人間加護。

  • ファーストの能力見直し。

    「信長の野望Online」で、ファーストの能力見直しを大々的に行いました。これまでの「耐久力重視」から「全体能力重視」へ切り替えてみました。変更したのは、主に「英傑陣法」と「魔導結晶」なのですが、耐久力維持の制約が外れた為、全体的にはかなりの能力アップとなりました。その影響で防御力は1000以上下がりましたが(涙)。ちなみに、今回の能力変更の影響により、式神の能力も上昇しています。強化攻式神の「魔刃四連・式」のダメージも、36万から42万へと上昇しました。何と6万ダメージアップ。大幅な能力アップに成功したので、これからはこの能力を可能な限り維持しながら、耐久力上昇に励む事になります。はっきり言って耐久力は他の能力と相性がとことん悪いので、中々大変そうですが、だからこそやりがいもあります。まだ「英傑探訪」に...ファーストの能力見直し。

  • (おさらい)価値10「雫の指輪」の更なる強化方法。

    ファーストの使用している「雫の指輪」。「信長の野望Online」で、知人の装備品を見る機会があったのですが、「雫の指輪」を鍛錬していない事に気づき、話を聞いたら、「強化方法を良く分かっていない」との事でした。と言う事で、「雫の指輪」の鍛錬方法を振り返ってみます。失敗作。価値10の「雫の指輪」と、「富士編」の報酬の中でポイント500と交換できる「彩色の雫」を合わせる(溶かしている?)事で「雫の鍛錬石」ができます。当然ながら、「彩色の雫」を使用した指輪は無くなってしまいます。知人は、宝玉まで入っていた本命の指輪を溶かしてしまい、しかも能力+6だったそうです(涙)。話が前後しますが、出来上がる「雫の鍛錬石」の付与値はランダム(1~20ちょっと)で、付く箇所は指輪に付いている付与の内のどちらかです。最初に挙げた例...(おさらい)価値10「雫の指輪」の更なる強化方法。

  • 「黒百合(涼)」を土属性でテスト。

    「信長の野望Online」で、傾奇者英傑の風属性強化を始めました。これでも一生懸命。まだ先は長い・・・。とは言え、風属性の強化完了を待っているときりが無いので、今できる土属性でのテストを行いました。ファーストの特化技能を陰陽道に戻し、「鎧鍛冶太郎」を相手に主力技能(当然土属性)での攻撃を行いました。ちなみに実装は、陰陽道が通常実装する技能は実装しています。その時のファーストの能力。主力技能のみでのダメージ。「黒百合(涼)」のサポート付きでのダメージ。ここまで来て、「「今川義元(周年)」の付与も加わったらどうなるのだろう」と思い(普段いつもいるので)、加えてみました。固有技能3回使用した状態でのファーストのダメージです。「黒百合(涼)」と「今川義元(周年)」のサポート付きでのダメージ。決して悪いと言うほどで...「黒百合(涼)」を土属性でテスト。

  • 「黒百合(涼)」がやって来ました・・・が。

    「信長の野望Online」で、属性アップの鬼神石を入手したら、「黒百合(涼)」が付いてきました(ひどい扱い)。「長宗我部元親(涼)」と比べて、因子が良さそうに見えたのでこちらにしたものの、「どう使ったものか」と思っていたのですが、風属性にして「石田三成(西軍)」と組ませると、凄いダメージになるそうです。「それなら早速、情報通りにしてみよう」と思い、「黒百合(涼)」の能力を見てみたのですが・・・。しまった!私の「黒百合(涼)」は、土属性重視だったのでした(涙)。ちなみに、陰陽師と交互に能力を上げています。ではなくて、この状態をどうするかです。何しろ、「鬼神の力」でも全くひっくり返せない値です。今回の情報は無かった事にして、これまで通りの育成を続けるか、ここから全力で風属性を上げるか。考えた結果、後者を採用し...「黒百合(涼)」がやって来ました・・・が。

  • 「乙姫」フルチューン。

    ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。現在の主力軍神能力。「信長の野望Online」で、ファーストの「乙姫」の再強化と入れ替えを行いました。数週間ぶりに「付与石・伍」が手に入ったので、早速売却し、得たお金を何に使うか考えていたのですが、色々考えた結果、「軍神」の構築をやり直すのが良いと判断しました。まあ、一柱しか変わっていませんが。と言う事で、「乙姫」の神格成長の結果ですが、幸運にも前回よりも結果が良く、狙った通り以上の結果となりました。ちなみに、何故「乙姫」再強化となったかと言うと、ファーストに影響のある能力値(耐久力、知力、魅力、属性値)の合計から、候補に挙がっていた他の神ではなく、「乙姫」が最適となったからです。こうなるなら、テスト的な強化を行わずに、直接フルチューンすれば良かったとも思いますが、...「乙姫」フルチューン。

  • 天と地の染料。

    「信長の野望Online」で、知人から「胴装備の「染色1」と「染色2」を塗り分けできないか」と質問が来ました。色を「豪華」、あるいは「染色無し」にしないで良いのならば、「びっくり上級染料」で粘るのが一番なのですが(普通は余っていますよね?)、片方に「豪華」を使いたいとの事。「確かこの手は厄介だったはず」と思いながら、記憶をたどり始めました。まず、始めに思いついたのが、稼業「医者」が作れる染料だったのですが・・・。だめでした。次に思いついたのが、「南蛮遊技場」の景品でした。実装当初は全く手が届きませんでした。せっかくなので貰って開けてみた所、色の内から一種類を選ぶのかと思っていたら、全色入手できました。豪華染料も含まれています。入手したからにはと言う事で、「天の上級豪華染料」をファーストの胴装備に使用し、足...天と地の染料。

  • 能力1万以上の世界。

    私には縁のない話ではありますが・・・。「信長の野望Online」で、現在能力の上限は「9999」です。なので、これまでひたすら腕力を上げてきた方も、それを削って器用さなどに割り振っている様です。しかし、武芸伝の主力技能には上限が設定されていないので、腕力1万以上も有効になっていると言う話が挙がっています。トップクラスの目標値は、「10500」辺りだとか。もちろん、表示は「9999」で止まっているので、自分で計算する必要があります。内部的には、きちんと能力値が計算されていると言う事です。とは言ったものの、他のアタッカー特化技能は主力技能にダメージ上限が設定されているので、腕力を1万以上に上げても意味がない・・・条件があるとは言え、ダメージ上限を外す方法がどこかにあった気が?ここまで来ると、融通が効かなくなっ...能力1万以上の世界。

  • 「乙姫」を強化してみました。

    奉納物の価値を20にできるほど余力無し(涙)。基礎能力は「座敷童子」には勝てそうです。「信長の野望Online」で、「乙姫」の神格成長を行ってみました。軍神のコスト組み合わせとして、コスト4を多用する事があるので、それに使えればと思ったのですが、結果としては「ん~」です。別に「乙姫」の能力を責めているのではなく(奉納物が手抜きですし)、私が愛用しているコストの組み合わせ「886433」の方が、総合力が高くなると言う事が分かったからです。こんなの。ちなみに、「黄泉醜女」よりも総合力が優秀な神は数いますが(当然、コスト4の中で)、知力や魅力を削って耐久力を上げるよりも、耐久力を削って知力や魅力を上げる方が楽なので、そうしました。減った分は、「魔導結晶」の効果で補いました。知力が減ったままなのが難点。話がそれま...「乙姫」を強化してみました。

  • ファーストの能力調整。

    「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整を行いました。本日はダイジェストで行きます。戦闘中の防御力は8938です。相変わらず魅力が課題。「玉依姫」を「黄泉醜女」に変更。「鋼の霊光」を「蒼魅の霊光」に変更。「主従の絆」家臣も鎧之取扱から陰陽道へ変更。こうなりました。やはり、絶対的な能力で劣る鎧之取扱家臣では、能力が頭打ちになってしまうと判断し、陰陽道家臣へ変更しました。ちなみに、防御力がその分低下していますが、それについては装飾石の変更で前と同じ程度まではいけます。肝心なお金が無いのですが(涙)。どうも最近金欠なので、頑張ってお金を貯めようと思います。ファーストの能力調整。

  • 軍神の固定化傾向。

    現在の主力軍神。「信長の野望Online」で、ファーストの能力を上げられないかと、あれやこれややっていますが、どうしても現在の軍神に戻ってしまいます。特定の能力を上げるだけならば、非常に簡単なのですが、そうも行かないです。で、結局「元の組み合わせで良い」と言う事になってしまうのでした。知人も言っていましたが、柱になる軍神が一度完成してしまうと、後から神が追加されても、変更する必要性が薄くなってきてしまいます。これはこれで勿体ない気がします。そろそろ、このシステムにもテコ入れが必要になってきているのかもしれません。軍神の固定化傾向。

  • 最強の旗頭?

    「信長の野望Online」で、ファーストは旗頭を務める事が多いのですが、ふと知人との会話で、「最強の旗頭になりうるのはどの特化技能か」と言う事を思いました。で、考えたのですが、「防御重視」ドクトリンの「秘伝忍法」だと言う結論に達しました。現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は9250です。このデータを元に、秘伝忍法に「防御重視」の能力を落とし込む訳です。おそらく、知力を器用さに置き換える事になると思います。何故、秘伝忍法が最強の旗頭と言えるのか。そもそも、味方を倒されない様にする事に長けているからです。先程の、ファーストの能力ですが、早い話、防御力が最低クラスと言われている職業でも、ここまでは行く、つまり、自分自身をしぶとくするだけならば、どの特化技能でもできると言う事です。ならば、後はそれに加えて...最強の旗頭?

  • 「天楼」の魔導器。

    「信長の野望Online」の「帰参者キャンペーン」報酬について、知人から「新しい魔導器が追加されている」と言われました。「そう言えば、もう一人の知人も同じ事を言っていたな」と思い、効果を調べてみる事にしました。こんなの。これを見て、「なるほど」と思いました。発現候補は全て「霊」のもの。こうなりました。うまく利用できれば、短期間でかなり強力な「魔導結晶」を作れるのではないでしょうか。魔導レベルが順調に上げられれば、ですが(涙)。使い道はありそうです。「天楼」の魔導器。

  • ファーストの能力調整。

    「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整を行いました。と言っても、「魔導結晶」を交換して、効果を一つ変更しただけです。ビフォー。アフター。やはり、耐久力と知力を最大限に活かす設定にしたいと思い、こうしました。この結果、ファーストの能力はこうなりました。家臣より頭の悪い(そして硬い)陰陽師。魅力も課題。何しろ、ゲームバランス的に想定されていない領域に近いので、かなりあちこちに無理が来ています。最も、それをどうにかするのが楽しいので、今後の強化要素に期待です。ファーストの能力調整。

  • 防御力9300突破(超晩成化確定)。

    「信長の野望Online」で、ふと、「ファーストの防御力をもっと上げてみたらどうか」と思いました。方法は簡単で、現在、陰陽師家臣と「主従の絆」を結んでいますが、それを鍛冶屋家臣に変更するだけです。ただし、耐久力上昇は代償も大きいです。なので、正式に防御力を上げる前に、テストを行ってみました。いつも通り、的は「鎧鍛冶太郎」で、ダメージ計測に使用するのは強化攻式神の「魔刃四連・式」です。・陰陽道家臣・鎧之取扱家臣許せるギリギリの範囲です(涙)。ただ、知力や属性値があまりに低いと、ダメージで10万程度の差がついてしまうそうなのですが、それは避けられました。と言う事で、鎧之取扱家臣との「主従の絆」を選択し、防御力9300オーバーとなったのでした。しかし、課題も山積みです。これまでさほど重要視してこなかった侍と鍛冶...防御力9300突破(超晩成化確定)。

  • 「乙姫勾玉」の使い道?

    「信長の野望Online」で、知人から対話が。「「乙姫勾玉」を売りに出したらすぐに売れたが、何に使っているのだろう」との事でした。知人は分からなかったようですが、私は能力特性を見た瞬間、すぐに分かりました。この(極端な)能力特性を見よ!「神器石」の作成以外に無いでしょう。コスト4で能力特性AとA+を持つと言う信じられない能力です。まあ、確かにコスト3ではないので「水晶石」が2個確実に入れられる保証は無いのですが、それでもアドバンテージは大きいです。しかし、私は数日前にとんでもないミスを犯し、お金がほとんど無いのでした(涙)。「乙姫勾玉」で「神器石」を作ろうにも作れません(涙)。まあ、まだまだ入手機会はありますし、お金稼ぎもまだまだなので、いつか実行できたら良いなと思います。「乙姫勾玉」の使い道?

  • 属性値を上げよう計画。

    「信長の野望Online」の高位召喚術ですが、属性値が高いと上位式神の能力が上がるようなので、属性値を上げる計画を立てました。で、こうなりました。ビフォー。アフター。火属性格付がSS+にアップ。水属性と火属性しか上がっていませんが(涙)、何をしたかと言うと、「英傑の絆」を「英傑見聞録」で上げやすい職業の英傑と結び、一気にポイントを割り振りました。これまで「英傑の絆」は、能力が一番高い英傑と結ぶのがセオリーでしたが、一位と二位以下で比較しても、さほど差はありません。それだったら、「英傑見聞録」で上げやすい職業の英傑を使用した方が良いのではないかと考え、それを実行しました。何だかんだで、結果としてかなり上がりました。果たして、これで式神にどの程度効果があるかは分かりませんが、この調子で能力をどんどんと上げられ...属性値を上げよう計画。

  • ファーストの能力微調整。

    ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストの能力を調整しました。防御力はほぼそのままに、知力など他の能力も上げてみました。とりあえず、暫くの間、防御力9000維持を前提に、知力と属性値を上げられるだけ上げてみようかと思います。防御面だけでなく、攻撃面も、です。最強の駆逐戦車を目指して(?)、これからも頑張るのでした。それはともかく、知力よりも耐久力の方が高い陰陽師というのは、他にいるのでしょうか(涙)?ファーストの能力微調整。

  • 防御力9000到達。

    これまで使用していた「魔導結晶」。試作品。何とか防御力9000。変わらず。「信長の野望Online」で、ふと思いついて、「魔導結晶」を新しく作成してみました。完全な試作品で、改良の余地もかなりあるのですが、とりあえず耐久力(のみ)が高い魔導結晶となりました。ちなみに、今回の物は、お金がほとんどかかっていないのが特徴です。ポイントは大量に使用しましたが(涙)。で、思いました。「この魔導結晶を使用すれば、防御力9000も可能なのでは」と。と言う事で、防御力9000を目指して動き始めたのでした。何だかんだで防御力9000は到達できたのですが、はっきり言ってギリギリです。紋所などはもちろんの事、「お供の絆」まで変えています(涙)。もう、防御力を1も上げられないと言う状況です。それで、今後どうするかですが、しばらく...防御力9000到達。

  • 防御要素と生命力。

    防御力が8700を超えていて。術耐性もガチガチですが。「信長の野望Online」で旗頭を務める事が多いファーストですが、防御要素は鉄壁でも、生命力はさほど多くないと思われる方が多いのではないかと思います(多分)。個人的には、生命力アップよりも、防御要素強化の方が、優先順位が上だと考えています。前に軽く触れた事がありますが、「ダメージは「受け止める」のではなく、「抑え込む」」の精神で活動しています。防御要素を高めてから生命力を上げる方が、生命力アップの効果が活きます。いかんせん、今でも主流は生命力重視なのですが、例えば共晶効果で生命力が2000ちょっと上がった所で、果たして生き残れるのでしょうか。「その2000ちょっとで、ギリギリ生き残れる事があるかもしれない」と考える方もいると思われますが、この時点で思考...防御要素と生命力。

  • 防御力9000が(久しぶりに)見えてきた?

    現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は8743です。「信長の野望Online」で、久しぶりに防御力9000台が見えてきました。一見、まだまだの様にも見えますが、「知力装飾石・伍」4個で知力が280上がっているので(武器は「死人特効」)、これらを全て「耐久装飾石・伍」に換えてしまえば、ある意味念願の防御力9000です。良いです。が、ここに来て悩んでいます。もはや耐久力も知力も、上げる余地がほとんどない状態で、こんな豪快な事をやって良いのかと言うのがあります。当然ながら、実行すると知力が280下がりますし、それより何より、そんなお金が無いです(涙)。ただ、更に考えると、装飾石は耐久力アップに使う方が良いと言うのも事実です。耐久力アップは代償を伴う事が多い為、代償無しで上げられる場合は、積極的に取得してお...防御力9000が(久しぶりに)見えてきた?

  • 上位式神が「かばう」時。

    「守護」ではなくて「かばう」です。「信長の野望Online」で、今月の「修羅の間」を攻略しました。が、これはさほど重要ではなく(涙)、上位式神がファーストをかばった事についてです。1の全体物理攻撃ですが、どうも敵徒党員の数が減ると威力が増加するようですね(勾玉付いていますし)。序盤の攻撃で倒れたのは二人でしたが、敵が1のみになっての攻撃では、5人がダウン。生き残ったのは武士道の方とファーストでした。敵の沈黙技能連発を凌いでいると、全体物理攻撃がまた来ました。武士道の方は結界で耐えられますが、旗頭であるファーストは以前のダメージがほとんど残ったまま。「やられたか・・・」と思っていたら、立っています?そして、上位式神が消えていました。そこで、上位式神がかばう事を思い出し、後で公式サイトで調べてみました。NPC...上位式神が「かばう」時。

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