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ゲームアプリ『迷宮伝説』をやってみました。ゲームの内容は、敵をバサバサ倒して進んでいくシンプルなハクスラですね。広告表示がありますが、丁度こういうのがやりたかったので楽しいです。ゼルダの伝説とか聖剣伝説を思い出すような懐かしい感じのです( ´∀`)・・どちらも伝説繋がりですね(;・∀・) エピローグ世界の果てにあるとされる伝説の王国 カナタ~以下略~ 遊び方最初にチュートリアルがあります。
『迷宮伝説』プレイ記事になります。一気にプレイしていて誤りがあるかもしれません。ご了承ください。 迷宮マップの左上で呪われた女王を倒すと、村の下に立ち込めていた紫色のモヤが無くなります。そのまま下に行くとエンディングを迎えます。 「これで終わりか。結構短かったな」 と思っていましたが、迷宮マップに戻ると高難易度が追加されていました。右上に新しい迷宮が一つ追加されています。新しい迷宮はボスまで到達
ゲームアプリ『迷宮伝説』の攻撃方法や技・呪文について解説します。技書や呪文書を買う時の参考にでもなれば幸いです。 『迷宮伝説』で装備出来る武器は10種類あります。前半で剣・弓・短剣・槍・ブーメラン・鞭・ハンマーの武器について書いています。後半で魔法石(火・氷・雷)について書いています。 武器通常攻撃でMPを消費しません。魔法石は通常攻撃でもMPを消費します。 攻撃速度攻撃速度が速い順は以下の通りです(数
『迷宮伝説』有料プレイで変わる事【広告無しでサクサクプレイ】
ゲームアプリ『迷宮伝説』の有料購入で変わる事について書きます。ほぼ購入時の画面に書いてある通りです。追加で魔物の島の広告がなくなります。 迷宮クリアで表示される広告や、[広告を見て復活]などの選択によって表示される広告ですが、有料購入すると広告表示がなくなるのでサクサク快適にプレイ出来ます。 有料プレイになってからは、ほぼスルーしていた村の宝箱も開けるようになりました。個人的にはボスドロップのお守り作成や強化でボス連する
ゲームアプリ『迷宮伝説』の各迷宮と迷宮のレベルをまとめています。現在通常モードだけですがそのうち試練モードも追加予定です。 各迷宮と迷宮レベル【通常モード】 エンディング難易度普通の古城で呪われた女王を倒すと村の下に行けるようになりエンディングを迎えます。(氷の洞窟はクリアしなくてもエンディング可能です)エンディング後に迷宮マップを確認すると遺跡【深部】が表れます。 強くてニューゲーム遺跡【深部】の
『迷宮伝説』各難易度のボスドロップ率まとめ【通常モードで検証】
ゲームアプリ『迷宮伝説』のボス素材のドロップ率をまとめました。通常モードの普通、難しい、究極で100回ずつの検証です。検証の結果、ボス素材のドロップ率は14.7%でした。 表を載せているので参考になれば幸いです。 各迷宮とボスドロップ率難易度ごとのボス素材ドロップ率はほぼ変わらないようです。それぞれの難易度の合計は14.4%~15%という結果でした。 100回ごとの最低取
『迷宮伝説』レベルごとのステータスやレベルUPに必要な経験値【100レベルまで】
ゲームアプリ『迷宮伝説』のレベルごとのステータスやレベルUPに必要な経験値をまとめました。 まだ通常モードのレベル上限の100レベルまでの表になります。 Lv.1とLv.100のステータスレベルが上がってもステータス上では攻撃力も防御力も0のまま変わりません。 ですが、ステータス上の攻撃力は0でも、レベルが上がるごとに与えるダメージは上昇していきます。参考までに何度か殴ったレベルごとの素手ダメージも表に
『迷宮伝説』防御力で受けるダメージ詳細【防御力110までの減少率】
ゲームアプリ『迷宮伝説』の防御力で受けるダメージをまとめました。 お守りで上がる防御+〇〇%などは小数点以下まであるようです。(ステータス上は四捨五入されて表示されているようです。)という事でお守り無しの防具のみで計測しています。 防御力を上げると被ダメが割合で減少防御力を上げると受けるダメージが割合で減少するようです。【通常モード】の複数の敵で比較しましたが減少率は同じようでした。 攻撃方法が複数でダメー
『迷宮伝説』防御力と敵ごとに受けるダメージ早見表【防御力110まで】
ゲームアプリ『迷宮伝説』の敵ごとに受けるダメージを簡単な表にまとめました。通常モードの何種類かの敵から受けたダメージ早見表になります。 防御力を上げると被ダメが割合で減少防御力を上げると受けるダメージが割合で減少するようです。【通常モード】の複数の敵で比較しましたが減少率は同じようです。 攻撃方法が複数でダメージ幅がある場合は高い方で計測しています。参考になれば幸いです。 敵から受けたダメージ早見表【通常モ
ゲームアプリ『迷宮伝説』の攻撃ダメージについて検証してみました。プレイする上で参考になれば幸いです。 攻撃ダメージ計算式(攻撃力÷5)× 素手ダメージが敵に与えるおおよそのダメージのようです。ただし攻撃力10以上の場合です。(0~9はよく分かりません) 前提として攻撃力0の素手ダメージの確認が必要になります。 参考までに100レベルまでの殴って確かめた素手ダメージ表です。 次で書く内容
ゲームアプリ『迷宮伝説』の通常モードプレイ時の上限をまとめました。 村の下に居る次元のゆがみで、最初から や 最初から【試練モード】を選択しない場合の通常モードでの上限になります。 通常モードのレベル上限100通常モードではレベル100で経験値の上限に達しました。 雑貨屋販売アイテム空の薬瓶(傷薬所持数増加)魔法の薬(MP上限+25)大きなバッグ(アイテム上限+4)
『迷宮伝説』レベル・雑貨屋・強化などの上限【通常モードと最初から】
ゲームアプリ『迷宮伝説』の上限についてまとめています。レベル・雑貨屋・強化上限などをまとめました。 邪神を倒した後から現れる次元のゆがみで、最初から や 最初から【試練モード】をプレイすると色々な上限が解放されます。ぼくは試練モードの方でプレイしましたが、どちらを選んでも変わらないのかなと思います。 最初からを選択していない場合については、ここでは通常モードと記載しています。 参考になれば幸いです。
ゲームアプリ『迷宮伝説』の個人的なおすすめ装備について書きます。先に書いておくとぼくはゴリ押しプレイだと思うので、人によっては参考にならないかもしれません(;・∀・) 『迷宮伝説』で装備出来る武器は10種類あります。通常攻撃でMPを消費しない剣・弓・短剣・槍・ブーメラン・鞭・ハンマーと、通常攻撃でMPを消費する魔法石(火・氷・雷)があります。 雑貨屋で売っている武器の奥義書や、魔法石の呪文書も気になる事でしょう。技などを
ゲームアプリ『迷宮伝説』の武器の能力について書いています。武器ごとに付く能力、能力の詳細などをまとめています。プレイする上で参考になれば幸いです。 武器ごとの能力早見表武器には剣・弓・短剣・槍・ブーメラン・鞭・ハンマーと、魔法石(火・氷・雷)の計10種があります。 武器に付く能力は色々ありますが、打撃系の武器にのみ付く能力魔法石にのみ付く能力どちらにも共通で付く能力弓限定で付く能力などがあ