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前回の『WebARでシューティングゲーム』のコードをいつものようにアップしようと思ったのですが 未熟なため全体がダラダラと長く やり方が分からなくて古典的な方法を使ったりしている箇所があって これは良くないぞと… 具体例としては当たり判定です Unityなら Colliderコンポーネントを追加してスクリプトでOnCollitionEnterを呼べばすぐにできますが A-FrameもしくはJavaScriptにそんな便利なものがあるのか? チラッと調べた範囲ではそういうものはなさそうで 仕方がないのでオブジェクトの位置と大きさから計算することにしました 逆に言うとColliderやOnColl…