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Android Studio kotlinのメソッドパーツ化 今回は効果音を鳴らすときに使うサウンドプールですサウンドプール作成 val audioAttributes = AudioAttributes.Builder() //USAGE_MEDIA , USAGE_GAME .setUsage(AudioAttributes.USAGE_GAME) //CONTENT_TYPE_MUSIC ,CONTENT_TYPE_SPEECH, etc. .setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH) .build() val soundPoo…