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Nintendo Switch後継機、NVIDIA DLSS活用でも1080pすら苦しい?
Image:Milton Buzon/Shutterstock.comNintendo Switch後継機(以下「スイッチ2」)は、現行モデルの成功を引き継ぐべく、携帯ゲーム機と据え置き機のハイブリッドになると見られている。そこでカギとなるのが、グラフィックの見かけを底上げするNVIDIA DLSS(超解像技術)アップスケーリング。但し、最も負荷の高いタイトルでは携帯モードと据え置きモードでそれぞれ1080p(1920×1080)と4K(3840×2160)解像度には及ばない可能性があると指摘されている。ゲーム映像の分析で知られる専門家集団Digital Foundryはポッドキャスト番組の最…
「AMD FSR 3.1」が一般公開。FSRからフレーム生成機能が分離、Vulkanにも対応米AMDは7月9日(現地時間)、予告通り同社が開発する超解像機能「AMD FidelityFX Super Resolution 3.1」を公開した。FidelityFX SDK 1.1に含まれており、開発者は容易に導入できるようになっている。FSR 3.1ではフレーム生成機能がアップスケーリング機能から分離したほか、アップスケーリング品質の改善やAMD FidelityFX APIの実装、さらにVulkan環境にも対応している点が特徴。更にAMD FidelityFX APIの実装により、ゲームのリビ…