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ここではクロステイルズで自分が気になったことを検証したり、プレイする中で見つけたテクニックやどうでもいい小ネタなどを紹介。 有用な物から本当にどうでもいいものまで色々と揃っております。 2つのナイフor片手剣を装備するこ ...
本編では影も形もないのに急に出てくる古代兵器という要素。 敵 ジョブ 注意事項 マスターゴーレム ゴーレム 偶数、奇数ターンで物理魔法反射いれかえ三回行動全体攻撃ガッツ無効攻撃スキルゴーレム召喚(最大6回) ミニゴーレム ...
肩書きに相応しい強さの2人と正面から対決。 敵 ジョブ 注意事項 アシュラフ 聖騎士魔剣士剣聖 瀕死時全能力、俊敏&回避上昇二回行動広範囲高威力ガッツ無効スキル回避&俊敏大幅上昇スキル風属性吸収 ラッシード 聖騎 ...
おそらくクロステイルズで1番簡単なEXマップ。 敵 ジョブ 注意事項 火大精霊 大精霊 物理属性無効火属性吸収仲間召喚スキル(最大3回) 水大精霊 大精霊 物理属性無効水属性吸収仲間召喚スキル(最大3回) 風大精霊 大精 ...
ボスが2人でバフも2倍なので注意。 敵 ジョブ 注意事項 ラフィーナ 刻術士法王領主 味方全体バフ敵全体デバフ広範囲ガッツ、魔法反射無効魔法水属性無効 マリク 聖騎士召喚士領主 ガッツ無効スキル全体麻痺スキル攻撃完全防御 ...
本気を出した結果あまりにふざけた構成のマップを作り出すハキーマ。 敵 ジョブ 注意事項 ハキーマ 死霊術士法王大賢者 3回行動ステージの護石を全て破壊するまで無敵毎ターン能力上昇全体バフ解除攻撃スキル高火力ガッツ無効スキ ...
クロステイルズの最強装備、スキル、ジョブの考察。 ここではキャラ固有でなくそれぞれの考えのベースとなる装備、スキル例などを提示していきます。 本作の最強装備のベースはほぼこれから紹介する2つの例で決まりと思われる。 重視 ...
【クロステイルズ】育成、戦闘システム感想 土台はいいけど調整が甘め
クロステイルズのシステム面での感想。 基礎部分は何も問題は無し、ですがやり込みの果てのご褒美やバランス調整に関しては惜しさが残るゲームでした。
【クロステイルズ】ストーリー感想 2つの国、2人の主人公なのにクロスしないという問題点
こちらでは本作でのストーリー感想を語っていこうと思います。 当然ですがネタバレはありますので参考にしようと思っている方は気をつけてください。 長き戦いの果てに 犬族の国『ランヴェルフルト王国』猫族の国『ヒディーク共和国』 ...
ここではクロステイルズの周回要素について。 本作はマルチエンディングであり、周回しなくてはその分岐も解放されない作りとなっております。 ですがプレイ前に予測していた物とはおそらく仕様が違うなと感じる部分や注意点があるため ...
おまけに言うのも無粋だが、この3人牙を隠しすぎ。 敵 ジョブ 注意事項 アルバン国王 重騎士邪闘士国王 広範囲バフ剥がしスキル開幕から5ターン全能力アップエルフリーデ撤退で能力アップ風属性無効 エルフリーデ 伝道者法王王 ...
本編では見られないカイの本気がようやく見れるマップ。 敵 ジョブ 注意事項 カイ 聖騎士猟騎士勇士 小範囲高火力ガッツ無効スキル全体状態異常耐性上昇スキルパリィ率100%付与スキル水属性無効 一般兵 銃士暗殺者一般兵 全 ...
実は強スキル持ちだった連隊長。 敵 ジョブ 注意事項 連隊長 聖騎士銃士連隊長 直線範囲ガッツ無効スキル自己中心広範囲高火力スキルガッツ率100%付与スキル全属性耐性上昇スキル2回行動火属性無効 一般兵 暗殺者邪闘士一般 ...