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スライドパズルの様な片付け 出来ればご声援お願いいたします m(__ __)m 幼児期に夢中になてやってた。バタバタ2,3日の報告。気が付いたら、いらないのに容積をとってる、ちょっとしたものがある。そのちょっとを見逃すと動けなくなる。紙袋を納めてある紙袋。3つもいらない。あら、、と 一つを捨てる方向で生ごみをちょこっと捨てるのにつかったり反故紙にしたり、たったそれ...
【X1】CPUと比較もできる定番のスライドパズルゲーム『15パズル』!
1983年にアポロテクニカから発売されたパズルゲームです。 いわゆる15パズルと呼ばれるスライドパズルゲームですが、 スライド時の操作が普通のスライド系のゲームとは逆になっているので 慣れな…
早いもんで娘も6年生になりました。就学相談を受け、途中から支援級へ通級したりもしましたが今のところなんとかギリギリ学校生活まともにやれてます。てことで今日は、娘の6年間の成長を振り返ってみようと思います。まずは気になる勉強面。当初一番躓いたのは定番のコレ。
どうもこんばんは。最近はチーム制作や個人制作のタスクが多くて忙しそうなワイルです。 1つのゲームを最後まで完成させるのはなかなか大変なこと。 やっぱりうまく仕事をこなすコツは息抜きや気分転換を大事にして、良い精神状態を保つことだと思うんだよね...。(サボりとか言わない) 精神状態が良くないと仕事も手につかないからね。僕の場合はいつもだけど。 で、ゲーム作りに飽きた(飽きてない)僕はふと思った。 「なんか単純なゲーム作りてえな、スライドパズルみたいな。」 と...。 いやいやいや、なんでゲーム制作の息抜きでゲーム制作をやるんだ!って突っ込まれそうだけど意外と上手くできたから今回はそんな話を書い…