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Rustにおける所有権 Rustの所有権システムは、メモリ安全性をコンパイル時に保証するための非常にユニークな仕組みです。他の言語ではガベージコレクション(GC)や手動でのメモリ管理によってメモリ安全性を担保しますが、Rustは所有権、借用
pythonの辞書から値を取得する場合には、fruitsのようにキーを指定しますが、下のように存在しないキーを指定するとエラーになります。 C#fruits = { "apple": 5.3, "banana&
リストから重複を削除する簡単な方法。setを使って重複を削除する。dictを使ってリストの順番を保持しながら重複を削除する。
Remove, RemoveAt リストから単純に要素を削除するには、Remove( )やRemoveAt()を使います。 C#List<int> numbers = new List<int>(); numbers
C#のconst(定数)とreadonlyは、どちらも定数的に扱われますが、実は結構な違いがあります。ここではその違いと使い分けを整理してみます。
pythonのプログラム終了に使われる sys.exit( ) と os._exit( )は、似ているようで実は本質的に別の動作をします。ここではその違いを整理してまとめてみます。 sys.exit( ) 通常の方法によるプログラムの終了で
MemoryStream はメモリ上のバッファを読み書きできる入出力ストリームの実装です。ファイルやネットワークを介さず、シリアライズ/デシリアライズや一時データの操作に適しています。内部的にはバイト配列を保持し、Position/Leng
WebAssemblyとは、プログラム言語のひとつであり、Webブラウザ上で動作するバイナリ形式のアセンブリ言語です。略称はWasmです。Cや、Go、Ctolinなどのコンパイルする言語のコンパイラと