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今週は先週まで作ってた素材を組み上げる作業をしてます。 久しぶりのプログラミングが楽しすぎる・・・! まだタイトル画面だけですが、ずっと実装したかったアニメーションをつけられたので、 続きにスクリーンショットを載せておきます。
体調を崩していたこともあって今週は進捗が芳しくありません(_ _; とりあえず進んだこととしては、 バックログのUIを実装したり、 今まで実装してなかったオートモードを実装したり(べ、別に忘れてたわけじゃ・・・)、 彼女のセリフの時はテキスト枠がピンク系に変わるようにな...
ウィンドウサイズ変更ができるようになりました。 選べるサイズは640×480と800×600、フルスクリーンの三種類です。 ようやく自前のマウスカーソルも実装できました。 とはいっても800×600のADVゲームってフリーゲームじゃなければもはや化石なので、 今後はさらに...
先週からまったりと作業していた入力関係のプログラムですが、思った以上にスッキリさせることが出来ました。 最近全然スクショがないのでとりあえずゲーム冒頭の画像を貼っておきます。 ヒロインが映ってる画像が用意できたらよかったけど間に合わなかった_(:3 」∠)_
ここのところずっと設定画面のプログラミング作業をしています。 ドグマ・アーションのリメイクをやってた時もそうだったけど、メニュー系のプログラミングって苦手かも・・・ 想定してた何倍もの時間がかかってしまっています。これから気を付けよう(;´Д`) 続きに作業中のスクリーンシ...
今週は演出の追加などで発生していた細かいバグを修正しました。 本当はちょっとした進捗報告用の動画を作るつもりだったんですが、少し体調を崩してしまったこともあって取り組めませんでした(T_T) ら、来週こそは!ということで引き続き頑張りますぞ~! 次回に続く≫
制作中のADV「明日、初めて彼女と❤」はツイッターで出会った二人のストーリーなんですが、 実際にゲームからツイートできるような機能があったらいいかもな~と思って実装してみました! 今回はその実装にあたって調べたことをまとめています。 なので続きはゲームを作っている方向け...