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こんにちは。 モンスターの歩行グラフィック(キャラチップ)を作ってみる、前回の続き参りましょう。 最初に注意書き。 この記事は初心者がこうやっている、というだけの記事です。講座的なものではなく、これが正しい方法というものでもありません。 デフォルメ絵を縮小して実際に使用するサイズにするところからです。 使用サイズは縦横72×48px。 工程①では使用するサイズでラフを描き、それを4倍に拡大したものを下書きにしてデフォルメ絵を描いたので今度は4分の1に縮小します。 これを縮小するのですが↓ ペイントツールによっては拡大縮小のタイプを設定できまして、 バイキュービック法による縮小だとこう↓ 周囲と…
こんにちは。 全然復活できませんね。ダメだこりゃ…(;´Д`) 前回と同じように立ち絵を描いたので公開しておきました。 元の交換前の立ち絵がこちら。 ブログを書き始めてから最初に描いた立ち絵だったと思います。公開したのはいつだったか忘れましたけど非公開にしたのはかなり前でして、DL数も覚えてません(1桁だったかな?)。 このピンク髪はデザイン変更したり、いつもテキトーにらくがきするので描くたびに顔が変わり、いままでいろんな顔がありました。まぁテキトーに描かなくても変わっちゃうんですけどね。 なので今回はこの顔っていう過去絵を決めてそれを見ながら描くことにしました。 対象にしたのはこちらの過去絵…
こんにちは。 2月くらいに描き直した過去絵素材を更新するかもって言ってたのですが、ずっとしてなかったのを思い出したのでアップロードしました。 素材↓ 記事↓ いまのところBOOTHのみでの配布です。すみません。 古い方は公開を停止しました。DL数は75でした。初心者の絵にしちゃ結構すごくない?なにかのコンテンツに使われている可能性ありますよね。ありがとうございます! で、今回は2人目を描き直したというお話です。 描き直したのはこちらの素材(直す前)。 これを描いたのは2021年の1月で、たしか素材公開の第1弾だった気がします。DL数は34。なかなかじゃん? 結構前に公開を停止していましたが更新…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑥ 曲げる(2) (; ・`д・´)
こんにちは。 さぁ前回の続きです。モデリングツールのBlenderでオブジェクトを曲げてみる試み第2回目。前回はスプーンのシルエットを作成しました↓ 今回はここから立体的にして実際のフォークみたいな形に仕上げたいと思います。 ペラペラの2次元のこのオブジェクトにまずは厚みを持たせます。 オブジェクトモードで柄と頭のオブジェクトを選択し結合させておきます。 結合は第4回のときにやりました↓ 結合させたら右下のモディファイアープロパティってやつから"モディファイアーを追加"を選択します。 そこから”ソリッド化”というやつを選ぶと幅の項目の数字を変えることでオブジェクトに厚みができます。 次にこのオ…
【フリー素材】イラスト素材追加しました。ドリンクボトル/銃弾(箱)/ショットシェル(箱) (・∀・)
こんにちは。 前回の記事でピンチだと言っていたプレミアムツクールデーはちょっとだけ動くところをツイートしてなんとか凌ぎました。 ピンチを凌ぐためにアイテムアイコンをいくつか描いたのでついでに素材置き場へおいておくことにしました。すべてフリーです!! 1.ドリンクボトル 液体を描くのは大変だから不透明のボトルにしました。 ラベル6種。1枚が500×500pxです。ラベルがドリンクっぽくないですかねー(;・∀・) ま、ファンタジー用ということで。いや、ファンタジーでも使いにくいか。 2.ハンドガンの弾(箱) 弾だけの画像素材は既にありましたが今度は箱つきで3色。需要があるかは謎。 3.ショットシェ…
こんにちは。 RPGツクールMZでARPG(?)を激烈ゆっくり制作中。今ちょっとまずい状況です。 なにがまずいかと言いますともうすぐプレミアムツクールデーなんですよ。 プレミアムツクールデーとは毎月17日にツクールシリーズの制作進捗とか作品紹介とか発信しよう!っていうもので、発信媒体に決まりはありませんが現在はツイッターが主に使われている印象です。 そのプレミアムツクールデーで発信する進捗が無いのだ(;´Д`) (当たり前ですが義務ではないですよ) 先月のプレツクデーでも進捗がほとんどなかったのでショップを作り始めましたっていう内容にしたのですが これは表示だけで機能していません。 今回はショ…
素材を描きましたので素材置き場(配布ページ)へ。ビンに入った錠剤 (・∀・)
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。最近はなかなか制作の時間がとれてません。 先週のプレミアムツクールデー(毎月17日にツクール作品や進捗を発信しようぜの日)ではショップを作り始めたっていうのをツイートしましたがそれからほとんど進んでいない状況です。 ショップを作ろうとしたら当然アイテムを先に揃えなければならないのですが、制作中のゲームがARPGっていうことで1つアイテムを作ればシステム作りからしなけらばならないケースもあります。 正直アイテムの数はあまり多くしたくない。まぁどうせアイデアも思いつきませんが(´-ω-`) 回復アイテム以外って何が要るんですかね?攻撃アイテム…
立ち絵素材集 Vol.8 お姉さんヒロイン編を購入しました! 色気あるお姉さんの立ち絵が多く収録されています ギャルゲーにマッチしていると思います
ゲーム制作用立ち絵素材集 Vol.7 背広男性編を購入しました! 現代的な男性の立ち絵が数多く収録されています ギャルゲーなどにマッチしていると思います
動画やゲームに効果音を! 初心者にオススメな無料(フリー)SE素材配布サイト集6選
皆さん、効果音、使ってますか〜〜?動画の半分は、動いている映像そのものではなく、効果音で成り立っていると言われるほど、SEは重要なものです。びっくりするぐらい。試しに、いつものように聞いているCMを、一度消音にして聞いてみてください。物足り