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アイストマトバズーカさんのプロフィール

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自分のイラストを使ってゲームを作りたいと思い、現在RPGツクールで制作中です。イラストもツクールも初心者ですがまずは1つ頑張って完成させたいと思います。 たまに日常も載せます。

ブログタイトル
アイストマトバズーカのゲーム制作日記
ブログURL
https://icedtomatobazooka.hatenablog.com
ブログ紹介文
いろいろと超初心者が個人でゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールでフリーゲーム制作中。
更新頻度(1年)

14回 / 26日(平均3.8回/週)

ブログ村参加:2020/08/24

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ハンドル名
アイストマトバズーカさん
ブログタイトル
アイストマトバズーカのゲーム制作日記
更新頻度
14回 / 26日(平均3.8回/週)
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アイストマトバズーカのゲーム制作日記

アイストマトバズーカさんの新着記事

1件〜30件

  • ブログ&ゲーム制作開始1ヶ月!ありがとうございます!(o´・∀・`o)【イラスト雑談】

    こんにちは。ITBです。 ブログ投稿開始、そしてRPGツクールMZでのゲーム制作を開始してから1ヶ月が経過しました。進捗はともかく今のところ続けられてます(´∀`)ノ おかげさまでブログ投稿開始から閲覧数が0だった日は無く、それが続けられている理由となっていることは言うまでもありません。 ちなみに1や2だった日はありますよ(゚∀゚) 世間がエンタメコンテンツで溢れる中、私の記事に目を通してくれる人が僅かでもいればこれからも続けようと思う次第であります。 本当にありがとうございますm(*-ω-)m さて今回のネタですが、 現在制作中のゲームに使わなかった創作キャラクターの話でもしようかと。 以前…

  • プラグインを活用してピクチャ主体の戦闘を作る【RPGツクールMZ】

    こんにちは。ITBです。 今回は前回に続きましてRPGツクールMZのプラグインについてです。 私が使用してみたプラグインとその使い方を紹介します。 どんなものを目指すかですが、 戦闘中にピクチャを表示することです。カットインではなく、常にサイドビューのバトラーの代わりに表示するようなものを目指します。 バトラーとは戦闘画面の時に表示されるプレイヤー側のキャラクターで、 通常ドット絵で表示され、各アクションでそのドット絵が動くようになっています。 ピクチャ表示に変えると各アクション動作は無くなりますが、ドット絵ではないため、キャラクターを強調したい作品に向いていると思います。 (頑張れば動作を表…

  • 初心者最大の壁!?プラグインに四苦八苦【RPGツクールMZ】

    こんにちは。ITBです。 RPGツクールMZで製作中のゲームにプラグインを導入したいと思い、 ここ数日はそれについて調べたり、試したりしていました。 全くの知識ゼロからのスタートだったため、これにはかなり苦労しましたw (まだ終わってません) RPGツクールにおけるプラグインとは、ツクールの仕様を変更するための追加プログラムで、導入することにより制作できるゲームの幅を大きく広げることができるというものです。超初心者の私はまずここ(○○とは)からのスタートです。 まぁこれは公式の解説もありますし、なんとなくは解ります。 しかし、実際に導入してみようとすると苦労することが幾つかあったため、 超初心…

  • 主役と名前をそろそろ決めたい【RPGツクールMZ】

    こんにちは。ITBです。 ブログ投稿20回目となりました(^v^) しかしこれと言って投稿できるネタがありません(´・ω・`)ゲーム制作の進捗は止まっている訳ではありませんが纏まった時間も得られないため、かなりゆっくりです。現在プレー開始から1〜2分といったところでしょうか(遅っw)。やり方調べるだけで終わったりしてます。しかも結局わからなかったり(ToT) そんな訳で今回は制作中ゲームの主役とその名前を決めるだけで終わりますm(_ _)m 主役は料理娘(10回目記事参照)で決まりです。まぁ当初からほぼほぼ固まっていましたがいつまでもフワフワしてたら進みませんからここらで決定させときます。 i…

  • オリジナルキャラチップ作成をもう少しだけなんとかする【RPGツクールMZ】

    こんにちは。ITBです。 一週間くらい前の記事でキャラチップ作成(超初心者向け)をしましたが、 あれだとツクールで近い髪型や服装が無いとダメなのでもう少しなんとかしてみようと再挑戦しました。 今回の作成方法は前回のやり方より少々の手間がかかりますが、表現できる範囲は広がるので実用性が高いのではないかと思います。 (ただし、やはり初心者向けのお手軽方法なので完成度はあまり期待しないでくださいw) では手順を紹介します(´ω`)ノ 作成するのは前々回の記事でイラストを載せた「中華娘」のキャラチップです。 RPGツクールのキャラクタージェネレーターを基礎とする方法は前回と同じなのでまずはその画面(キ…

  • RPGツクールMZマップ編集でタイルセットの組み合わせやってみるヾ(`・∀・´)ノ

    こんにちは。ITBです。 現在マップ作り中です(RPGツクールMZ)。 初心者の私は最初から用意されているサンプルマップを少し編集する程度にしようと思っています(編集という簡素化?)。 各サンプルにはタイルセットが割り当てられてて、その中からタイルを選んで貼り付けていくという作業なのですが、 このサンプルマップに違うサンプルマップのタイル使いたいなぁ。。。と思ったりしたので調べたらやっぱり可能なようですね(*´▽`o)♪ 自作タイルとかも使える訳だから当然と言えば当然ですね(-∀-) 一応手順を紹介します。 流れは ①タイルマップを作成 ②マップにタイルマップを割り当て これだけw サンプルマ…

  • ゲーム制作が進まない(-ω- )とりあえずイラスト

    こんにちは。 RPGツクールMZでのゲーム制作ですがあまり進んでおりません。 全体像はなんとなく想像できているのですがそのために必要なイラストが自分的には結構あるためそれに時間がかかりそうです(スラスラ描ける人にとっては大した量じゃありませんが)(*´・x・`) あとプラグインも必要になるかも。まだ全くと言っていいほど知識不足なのでそういったところでも時間を費やすことになりそうです。 今作で必要となる作業の大部分は方法を理解できている(たぶん)と思うので完成に辿りつくことはできると思うのですがいつになるかなぁ(。・人・`。) ということでブログに描けるような進捗はありませんがイラストつけときま…

  • RPGツクールMZ フェイス画お絵かき&登録設定

    こんにちは。 最近立ちくらみすることが増えてきましたITBです。 今回はRPGツクールMZのフェイス画(顔グラフィック)の設定をしましたのでその方法をご紹介。 前回のキャラチップの方法と同じで保存したファイルを編集して上書きする流れですが、無論、まずフェイス画を描きます。 料理娘フェイス画01 はい。またまた登場、料理娘です(・v・;) ゲーム画面では結構小さく表示されるので輪郭を太く描いてみたのですがまぁ有効かどうかはわかりませんw あと他の表情も作りたいので後で書き換え易いようにレイヤーをなるべく分けて描きましたが、この後png保存したときに誤ってレイヤーの情報を全て消去してしまいました(…

  • キャラチップ作成に初挑戦ヾ(・∀・。)ノ【RPGツクールMZ】

    こんにちは。 ドット絵が描けないゲーム制作超初心者のITBです。 RPGツクールMZでゲーム制作を始めて10日(以上)が経ちました。 データベースを作っていこうと思っているのですが今回はそのひとつ、キャラチップを作りたいと思います。 キャラチップとはマップ上で動くドット絵のキャラクターのことですね(たぶん)。 小さなドット絵なので絵としては極めて簡略化されたものということになりますが、これを初心者が1から作り出すのは至難。 私がやったらまず”人”にならないと思います。それか動かしたときに歩いてるように見えないとか。 お金を払って作ってもらうというサービスもあるようですね。つまりそれほど難しいと…

  • RPGツクールMZ チュートリアル完遂(・∀・)

    こんにちは。ITBです。 「RPGツクールMZ」の発売日以降、少しずつチュートリアルを進めておりましたがやっとそれが終わりました٩( ´◡` ) 正味一週間くらいかかったのか・・・内容的にたぶん1日で終わる人もいるかもってくらいなんでペースはかなり遅いですw当初チュートリアルと同時に制作を進めるつもりでしたがデータベースを作らないと進められないので先にチュートリアルを終わらせる事にしましたm(_ _)m確か「MV」のほうにはプラグインの項目があった気がするけど「MZ」にはないんですね。気が向いたらMVのチュートリアルもやっておこうかな(^ω^)今後しばらくはデータベース作りになるのではないかと…

  • 最初で最後? ITBとトマト神【4コマ】

    こんにちは。 トマトの酸味が苦手なITBです。 仕事で毎日のように自転車を停める歩道の端。ふと足元を見ると、 道端のトマト トマト!? 目を疑ったがどう見てもトマトだ。 これってよくあることじゃあないよなぁ・・・。 とりあえず道端でトマトが生っているのを見るのは私は人生初です。 ブログでトマトを名乗ったからにはこれを取り上げない訳にいかない(。-ω-) きっとこれはトマトの神様、トマト神からのメッセージに違いないのだ(゜-゜) 4コマ トマト神のお告げ

  • RPGツクールMZのキャラクター作成ツールをさわってみる

    こんにちは。 イラスト投稿サイトの”pixiv”を最近知ったスーパー初心者のITBです。 そのpixivをちょっと覗いてみたんですが、 「なにコレ・・・プロかプロレベルじゃなきゃ投稿できないの!?」 と思うくらい全部ハイレベルで日和りました。( ゚ ω ゚ ) とりあえずは閲覧専門となりそうですw 話かわりまして本題のRPGツクールMZでのゲーム制作。 今日はキャラクター作成ツールを少々さわってみました。 RPGツクールMZ RPGツクールMZ キャラクター作成ツール す・・・すごい( ゚ ω ゚ ) こういうのがあるのは知ってたけど超便利!!!(´∀`艸) 輪郭とか目とか服を選ぶだけで簡単に…

  • 仮面ライダーゼロワン ダンボールゼロワンドライバーその後

    こんにちは。ITBです。 以前、記事にあげました食玩プログライズキー対応のダンボールで作成したゼロワンドライバー(変身ベルト?)ですが、その後子供は結構使ってます。 ゼロワンドライバー装着 3歳の長男が使えば、2歳の次男も古いほうを使いたがり、遊んでくれます。 作った甲斐があったかな。 全然知らなかったけど仮面ライダーゼロワンのテレビ放送は結構終盤だったようで次回が最終回なんですね。次回作は仮面ライダーセイバーだって。 結局ゼロワンは1回もまともに放送を見ることはなかったw まぁ、尚のこと(買わずに)作って正解だったということにしておこうヾ(´▽`)

  • 【投稿10回記念】初回作の主役を晒す【祝】

    こんにちは。ITBです。 今回は記念すべきブログ投稿10回目となりました! やったーヾ(´∀`*)ノ ツクールでの初めてのゲーム制作ですがメインキャラクターがほぼ固まった(つもり)ので晒しておこうかと。 メイン候補 料理娘 名前はまだ決まっておりませんがとりあえず「料理娘(仮)」とします。 このあいだフェイス画描いたやつです。デザインももしかしたら変えるかも〆(・ω・o) 料理娘下書き 下書きも一応。 色塗ってみると思ってたのと違ったりするんですよ。なぜだー。 あと描くのにすごく時間がかかりました。全然凝った絵でもないのにρ(-ω- ) 描き続けたら早くなるのだろうか・・・完成はいつになるやら…

  • 子供向けクレーンゲーム。子供にとっての難易度は?

    こんにちは。ITBです。 今日は仕事が休みなので長男(3歳)とクレーンゲームをしてきました。 子供がチョイスしたのはカブトムシとクワガタのおもちゃが景品となっているクレーンゲーム。 カブトムシ クレーンゲーム クレーンと景品の大きさ、形状からしてそこそこ取れやすそうに見えますが、 それでいて取れないのがクレーンゲームというもの。 子供向けでもやっぱりそこは変わりませんね。私も試しましたがダメでしたw 小さい子でもできるような高さに操作レバーがあるのに厳しさは大人へのそれと同じ。 しっかり社会勉強させてくれますね(≧ヘ≦ ) アンパンマン クレーンゲーム 他にも子供がチョイスしたもののうち、取れ…

  • クレーマー対応やってみた(´・∀・`)ノ

    こんにちは。土曜日の今日も日中仕事をしておりましたITBです。 昼頃に終わる予定だったのですが昼前にいちゃもんが入り対応することに。 個人客ではなく取引相手の管理職といったところでしょうか。 昼食もとれず蹴りを入れたくなる気持ちを必死に堪え続け約5時間(電話ですけど)w 真面目な人だったら心折られてるんじゃないでしょうか、 私の場合はそんなに真面目ではないので "心の中で”暴言吐き続けてますw クレーマー対応の書籍なんかを読んだことありますが 理論武装しろ的なことが書いてあるんですよね。 ┐(´д`)┌ヤレヤレ 理屈が通じれば苦労しないってのw 真のクレーマーは理屈じゃないんですよ(`・ω・´…

  • RPGツクールMZで制作開始2日目

    こんにちは。ITBです。 昨日RPGツクールMZを購入し今日は2日目です。 チュートリアルを進めてイベントの設置とスイッチのとこ。 ということで昨日作ったマップの建物の1つを出入りできるようにしました。 今日はそこまでw このへんまではMVでもやったのでスムーズです。 問題はここからですね。 ああ時間が欲しい。時間が全然無いよーヽ(´Д`)ノ 明日も仕事だし(тωт`) ざっくりとしたシナリオを考えてはいるのですが まだまだ固まってはいません。 そんななか、今作では早々に不使用決定となってしまったキャラクターもあります。 不採用勇者 名づけて不採用勇者くん。 なぜダメになったかというと考えてる…

  • 本日発売「RPGツクールMZ」買ってみたヾ(‘∀’o)ノ

    こんにちはITBです。 本日RPGツクールシリーズの最新作「RPGツクールMZ」がリリースとなりました! やったーヾ(・∀・)ノ 「MV買ってからそんなに経ってないけど手放しで喜んでいいのか?(自問)」 「う・・・うん(自答)」♪(◉ε◉;) 早速買うぞー! ツクールWEBへ行ってダウンロードだ。 えーと、単品とバリューセットがあるんですね。 なんかよくわからんけどセットのやつにした(バンドル版というらしい)。 今は特典的なものがあるとな。 なんだなんだー?(´∀`艸) と思って読んでみると 期間限定特典として『RPGツクールMV』をプレゼント! ・・・・・彡(-ω-;)彡 気を取り直してダウ…

  • レストランのウエイターを描きたい

    こんにちは。ITBです。 5回目にして初めてゲーム制作に関する記事になります(^_^;) ゲームに登場させるキャラクターとしてレストランのウエイターを描きたいと思っています。 RPGツクールには組み合わせで自由にフェイス画を作る機能があり、それも使うつもりでいますがやっぱりオリジナルの絵も使いたい。たとえそれでクオリティーが急落するとしても( ;-`д´-) ということで下書き。 ウエイター下書き 主役でもないのでサクッと描きたいのですがいかんせん初心者ため簡単に描くだけでも時間がかかります😥 登場するキャラクター全てを描いてたら永遠に完成しない気がするので1から描くのは数人だけにする予定です…

  • 仮面ライダーゼロワン ゼロワンドライバー作成③(完成)

    さて今回も前回の続きです。 前回作ったものに蓋をします。枠と同じくらいの大きさに四角く切った段ボールをかぶせてボンドで貼ります。 段ボールゼロワンドライバー作成5 写真だとただの段ボールの切れ端ですね(´∀`;) ちょうどいいところにダンボールのリサイクルマークが入りましたw (この部分は完成時の裏面になります) 次にベルト通しを作ります。適当に切った段ボールを凸の字に折ってボンドで貼ります。ぐらつき防止の為ベルトが通る隙間はなるべく狭くなるように折り目をつけたほうがいいと思います。むしろ折らなくてもいい(≧∇≦)b 段ボールゼロワンドライバー作成 これで基礎が完成です。 あとは適当な大きさに…

  • 仮面ライダーゼロワン ゼロワンドライバー作成②

    前回の続きで仮面ライダーゼロワンのゼロワンドライバー作成記を綴ります。 既にネット上にはたくさん作り方等がアップされているだろうと思いますので高クオリティを求める方は他を探されることをオススメしますw 本記事は寸法を測ったりせずに超テキトーに作成する手順の紹介です。 必要なものは段ボールと木工用ボンドとはさみだけ。定規とかカッターは高クオリティ用の道具ですw 所要時間は1時間程度で済むと思います。 さて、我が家の2代目ゼロワンドライバーは食玩プログライズキー対応ということでwそれに合わせて枠を作成していきます。 段ボールゼロワンドライバー作成1 食玩プログライズキーを展開した状態で適当な大きさ…

  • 仮面ライダーゼロワン ゼロワンドライバー作成①

    今日の記事はゲーム制作とは関係ありませんが 仮面ライダーゼロワンのゼロワンドライバーを段ボールで作ってみたので その過程を綴ろうと思います。 段ボールゼロワンドライバー完成写真 3歳の息子は仮面ライダーゼロワンの放送を見ていませんがyoutubeの おもちゃで遊ぶ動画が好きなようなのですが、 放送も見てないのにおもちゃを買ってやるのはなんだかなぁと思い、 以前そのゼロワンドライバー(変身ベルト)とそれに差し込むプログライズキー(カードみたいなもの)を段ボールで作ってやってました。 ちなみに私も仮面ライダーシリーズを1つも見たことがありませんw 低クオリティ段ボールゼロワンドライバー (写真のプ…

  • はじめまして。

    こんにちは。はじめまして。 最近ツクールでゲームを作りたいと思っていたのですが、 大概のことは3日坊主で終わってしまう私ですので ブログに進捗を残そうと考え、始めました。 ゲームを作ろうと思ったのは子供のお絵かきにつきあってて結構楽しかったから。 自分で絵を描いてそれを使ったゲームでも作れたらと思います。 イラストやゲーム制作はもちろん、ブログすら初心者なので少しずつ勉強しながら進めます。 制作するゲームのジャンルはRPGから始めようと思っていて、 「RPGツクールMV」を購入していたのですが(1~2ヶ月前くらい?) 近々最新の「RPGツクールMZ」が販売されるようですね。 知らなかった。。。…

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