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アイストマトバズーカのゲーム制作日記 https://icedtomatobazooka.site/

いろいろと超初心者が個人でゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールでフリーゲーム制作中。

自分のイラストを使ってゲームを作りたいと思い、現在RPGツクールで制作中です。イラストもツクールも初心者ですがまずは1つ頑張って完成させたいと思います。 たまに日常も載せます。

アイストマトバズーカ
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2020/08/24

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  • RPGツクールMZ 記事まとめページ

    ピクチャ 入力判定 プラグイン マップ 自動アイテム増加 HP・MP 非表示 タイマー アニメーション 農作システム APGシステム 処理速度対策 戦闘 敵行動レーティング その他 ピクチャ オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド①(・∀・) オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド②(・∀・) 「ピクチャの移動」 オリジナリティが急に上がるやつ!ピクチャ関連コマンド③(・∀・) 「ピクチャの回転」 コモンイベントを使って会話イベントで立ち絵を表示させる(`・д・´)ノ ピクチャを表示するアイテムを作ってみる 描いた歯車をゲーム内で回す!(`・ω・´) 入力判定 斜め…

  • ツクラーショウケースでやらかしてきたので反省する(-_-;)

    こんにちは。 皆さん「ツクラーショウケース」をご存知でしょうか。 まずツクラーっていうのはツクールシリーズを使ってゲームを制作をする人たちのことで、ツクラーショウケースはyoutubeの「shinゲーム実況チャンネル」でツクラーがライブで制作ゲームの紹介をするっていう企画なんです。 ここに出るツクラーさんはすごい作品を制作されている方々ばかりなのでプレイするゲームを探すにはとても良い場所だと思うのですが、制作者自身による紹介が聴けるってところが特にいいんですよ。ツクラーにとっては勉強にもなる。 それで最近開催されたのがこちら。 この度、私も参加させていただくことになりました(5番目)。 お声か…

  • 【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)④

    こんにちは。 前回の続き、「ツクールMZで農業システム作成」をやっていきます(´・ω・)∩ 条件おさらい。 ・畑は最初からある。(耕すシステムは無し) ・特定の場所(畑)でのみ種や苗を植えられる。 ・一つの畑に一種類のみ植えられる。 ・時間経過のみで育つ。(水やりなどは最初は考えない) ・育ったら収穫できる。(枯れるシステムは無し) ※注意書き この記事は初心者がこうやってみた、という記事に過ぎません。他にも良いやり方があると思います。しかも作りながら記事を書いているので間違っている可能性すらあります。まぁ間違ってたら(実現できなかったら)記事は訂正します。 種を植えた後、時間が経つと画像が変…

  • 【RPGツクールMZ】農作システムを作ってみたい(´・ω・)③

    こんにちは。 少し間が開いてしまいましたが「ツクールMZで農業システム作成」の続きをやっていきます。 条件おさらい。 ・畑は最初からある。(耕すシステムは無し) ・特定の場所(畑)でのみ種や苗を植えられる。 ・一つの畑に一種類のみ植えられる。 ・時間経過のみで育つ。(水やりなどは最初は考えない) ・育ったら収穫できる。(枯れるシステムは無し) ※注意書き この記事は初心者がこうやってみた、という記事に過ぎません。他にも良いやり方があると思います。しかも作りながら記事を書いているので間違っている可能性すらあります。まぁ間違ってたら(実現できなかったら)記事は訂正します。 前回までに作成したのは種…

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