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こんにちは。 冬は布団の中が気持ち良すぎていけませんね。おかげでゲーム制作が全然ですよ(言い訳)。 さて。 最近追加で立ち絵を描いたので進捗として貼っておきます。これも進捗ですよね? 今回の追加は左から2番目の絵です。 最低4人くらいはオリジナルの絵にしたいと思っていたのでこれでノルマ達成(∩´∀`)∩ 全員この絵で確定してる訳じゃありませんけどね。今は描き直しを禁じ手としているのでこれで進めるのだ。 少しずつ絵の描き方が変わってきているのか、最初に描いたラフは↓の左側のように完成とは違った体のバランスでした。 たぶん左の方が普通に近いバランスだとは思うんですよ。ただやっぱり過去絵に合わせない…
3作目 ゲーム制作進捗報告10 マップと新キャラ作成【RPGツクールMZ】
こんにちは。 RPGツクールMZでARPG制作中。もう10回目の進捗報告になってしまいました。 具合はどうかといいますと動かせるのがプレイ時間にして約10分くらい。 序盤ですねー( ;∀;) 前回の進捗報告のころの想定ではそろそろ全体のシステムが固まってマップやイベント作成などへ重点が移っていくころだと思っていましたが固まったのはメニューシステムだけでした( ゚Д゚) ほかにどんなシステムが要るかというといろいろありますが主なものはショップシステムと敵のシステムです。 ショップのほうはたぶん大変なだけで難しくはないので敵のシステムから固めていこうかなーと思ってます。申し訳ないですが引き続きゆっ…
こんにちは。 ちょっと更新が遅くなってしまいました。やりたいことはいろいろあるんですけどなかなかできません。お絵描き的なことをやってみても思ったように行かずらくがきのまま終わるってことも増えてます。 前から立ち絵の素材を作りたいと思っていたので今回はそれに手をつけてみることにしました。 今公開してるやつは自作ゲームに使ったやつをただ置いてるだけなのでクリエイターズ文化祭のときに配布した立ち絵のようなゲーム制作に使えそうなやつをまた作って公開したいなと考えているのです。 こういうヤツね↓ 今は非公開。あのときは目、髪型、服の色を3種ずつ用意して27種にしました。今回は格闘っぽい構えにして服を複数…
3作目 ゲーム制作進捗報告08 立ち絵描き直して序盤を作り始める(;´Д`)【RPGツクールMZ】
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 17日がプレミアムツクールデーだったのでtwitterではツイート済なのですが先日話したとおり立ち絵の描き直しをしました。 現在の立ち絵はこんな感じです。 描いた後に旧式の服ってこんなにピンクかったっけ?ってなりましたw 自分のイメージとしてはキャラチップくらいのつもりだったんですけど(;・∀・) 新しい方は逆に赤すぎるくらいになりましたがこれでもいいかって思ったのでとりあえずこれで進めます。 こちらもちょっとだけ。 主に色ですね。肌の色難しい(;´Д`) 服の色は何色でも服ですけど肌は間違えると肌じゃなくなるんですよねw 目や口もちょ…
クリエイターズ文化祭2022の出展準備が整ったので改めて宣伝をする(・∀・)v
こんにちは。 いよいよこの土曜日に開催される「クリエイターズ文化祭2022」。なんとか準備が間に合いました!今回もギリギリだったw クリエイターズ文化祭は誰でも入場できるオンライン文化祭です↓ 公式↓ pictSQUAREってところで開催されるんですけど この規模のイベントはpictSQUAREでもあまり見られないんですよ。 200以上のサークルの参加応募があって確か開催期間が増やせないから出展募集は途中で打ち切りになったと記憶してます。 昨年初めて開催されてこの勢い、今後どうなるんだろう(;^ω^) クラファン募って自前システムでやっても成り立ちそうな気がしますけどね、そしたら開催1週間とか…
クリエイターズ文化祭2022の出展準備(∩´∀`)∩ おしながき と出展物紹介 【pictSQUARE】
こんにちは。 クリエイターズ文化祭の開催が近づいてきました。準備がまだできてないので結構焦ってます(;^ω^) クリエイターズ文化祭公式↓ 最近ブースの配置が確定しまして、私のブースはメイン会場1に入ってから中央へ向かう通り沿いになりました。 すごい好立地だ(;・∀・) コンテンツが間に合わないという事態だけは避けなければ(;´Д`) というわけで”おしながき”というやつを作りました。 おしながきとはpictSQUAREの入場者が各ブースにあるサークルカット(看板のように表示される)をクリックすると表示される画像で、出展物の内容をまとめたものを登録しておくのが通常の使い方だと思います。 それで…