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【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑦ ループカット (; ・`д・´)
こんにちは。 スマホでchromeを開いたらdiscoveryに自分のサイトが出てきて嬉しかったです。まぁ自分だから出やすいのでしょうけど。 今日はBlenderさわります! ご無沙汰ですね。 もうだいぶ操作を忘れていそうですがおさらいしつつモデリングしましょう。 前回↓ 作ってみたいのは”弓”です。 お絵描きしてて全然描けなかったのでその解決手段としてモデリングしてみようと思いました。 途中の絵↓ ClipStudioのアセットストアには弓矢の3D素材もありますが自分でやってみる(`・ω・´) Blenderを立ち上げてモデリング開始。 自分のプランとしては円柱を伸ばしたり曲げたりして上半分…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑥ 曲げる(2) (; ・`д・´)
こんにちは。 さぁ前回の続きです。モデリングツールのBlenderでオブジェクトを曲げてみる試み第2回目。前回はスプーンのシルエットを作成しました↓ 今回はここから立体的にして実際のフォークみたいな形に仕上げたいと思います。 ペラペラの2次元のこのオブジェクトにまずは厚みを持たせます。 オブジェクトモードで柄と頭のオブジェクトを選択し結合させておきます。 結合は第4回のときにやりました↓ 結合させたら右下のモディファイアープロパティってやつから"モディファイアーを追加"を選択します。 そこから”ソリッド化”というやつを選ぶと幅の項目の数字を変えることでオブジェクトに厚みができます。 次にこのオ…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる⑤ 曲げる(1) (; ・`д・´)
こんにちは。 今日はモデリングツールのBlenderをさわってみる企画5回をやります。 ※記事の内容は初心者がこうやってみた、というだけのものですので決してこれが最善というわけではありません。 前回角落とし(ベベル)をやったことで作れる形の幅が広がりましたが、今回は”曲げる”ということをしてさらに作成できる形を増やしていこうと思います。 細かく形を変える方法としては3回目のときにやった細分化があります。 このとき何気に曲げるってことをやっていて、面や辺、頂点を動かして変形させるという操作の基本は変わりませんが、もう少し思った通りに曲げる方法があったのでやってみようと思います。 作ってみるのはフ…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる④ ( ・`д・´) オブジェクトの選択/結合・角落とし
こんにちは。 久しぶりにモデリングツールのBlenderをちょこっとさわりました。これまでにやったことを活用すれば丸や四角などの組み合わせによる簡単な図形のようなものならなんとか作れそうって感じがします。 しかし今回久しぶりにやってみたことで今まで触れていない大事なことに気が付きました。 本来なら最初に知っておいてもいいくらいのことかも知れません。 それはオブジェクトの選択です。 プリミティブっていう編集前の図形を追加してそれを編集していくっていう流れは第一回からやっていますが、複数の図形があるときは位置をずらしてそれぞれの図形を編集していたんです。 ちょっと不便だな、と違和感はあったものの深…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる③(∩´∀`)∩<細分化して滑らかにする
こんにちは。 モデリングツール、Blenderを使ってみる企画3回目。をやろうと思ったのですが正直あんまりできてないです(;´Д`) 仕事がちょっとごたごたしておりまして・・・。 (゚Д゚)< 日にちの経過が早すぎなんだよ くそっ 初めに免責書いておきますね。 ※この記事は初心者がやってみた、というだけの記事です。 今回やってみようと思ったのはこちら↓ 手に持ってるやつです。”紙”です。(ちなみに背後のやつは3D素材です) 紙だけだったら素材使わなくても普通に描いた方が圧倒的に早いと思いますがペラペラの物質の表現ができたらいろいろ自然な表現ができるのかな、と思ったので挑戦してみました。 まずは…
【3Dモデリング】Blenderさわってみる②(; ・`д・´)<武器を作ってみる(フライ返し)
こんにちは。 前回使ってみたモデリングツール、Blenderをもうちょっとさわってみます。前回は円筒形に厚みを持たせた文字をくっつけただけでした。 もう少し図形を変形させたりして有用なものも作りたいですね。 というわけで今回はこれを作ってみたいと思います↓ 武器(フライ返し)です。ペイントツールのCLIP STUDIOのアセットストアでは3D素材もありまして、探すとターナー(フライ返し)も見つかるのですがこの適当に描いた絵のような武器になりそうなやつは無かったんです(ねぇよ)。 なので作ってみようという訳です。1度作ってしまえば何度も素材として使用できるわけですから便利ですよね。 まずは前回の…
Blender さわってみる(; ・`д・´) 【3Dモデリング】
こんにちは。 皆さんBlenderというツールをご存知でしょうか。 3Dのモデリングやアニメーション、エフェクトなどのコンテンツが制作できる無料のツールです(のようです)。 今までちらほらとその名前を耳にしたことがあったのですが特に触れてはきませんでした。しかし最近ペイントツール(clip studio)で3D素材を使ってみてすごく便利だったのでどうやって作っているのだろう、と調べてみたら聞いたことのあるツール名だったので興味が沸いてきたのです。 3D素材があると物がすごく書き易くなるので(そのままでも使える)もし自由に作ることができたらスーパー便利ですよね。 且つ、ゲーム用の制作素材にも使わ…