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対子場の戦い方|トイトイ(対々和)、字牌の重要性、対子や暗刻の周辺の牌の行方、対子場への変化、危険牌、七対子の有利性、対子場への強制導入 対子落としの優先順位 、対子落としの危険牌、対子落としの手牌、対子ほぐし、対子の切り方、赤ドラの受入の優先順位|ドラが手牌に対子の場合、対子や暗刻の周辺の牌の行方、対子場への変化、対子場の読み方 トイトイ(対々和)、対子場の危険牌、土田浩翔、トイツ王子、ほんまりう、麻雀激闘録3/4
ドラは、和了したときに得点の加算につながる特定の牌のこと。開門の際に、王牌のうち、開門位置から数えて3幢目(3枚目)の上段の牌を表向きにする。この牌をドラ表示牌という。Mリーグは、「五萬」、「五筒」、「五索」の各1枚で計3枚が赤ドラ。ドラと両面待ちの優先順位 ドラを故意にポンさせる ブラフのドラポン 役牌ドラ対子捨牌 一がドラの場合 対子落としの優先順位
麻雀戦略講座:対子落としの手牌 七対子や翻牌の一般的排除と例外
麻雀戦略講座:対子落としの手牌 七対子や翻牌の一般的には排除できる。例外として、混一色の翻牌待ち、混一色七対子がある。
麻雀戦略講座:対子落としの危険牌 対子落としの筋、ドラ等の危険牌単騎待ち、チャンタ三色の対子落としの隣の牌が危険。
麻雀戦略講座:対子落としの優先順位で、タンヤオ狙い、ピンフ狙い、三元牌切り、端牌切りの順序がある。安全度を考えて切る。牌効率により端牌を選択して切る。