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今日もライザのアトリエ2のことを書きますね。 ライザ2、遂に裏ボスを倒しました。 強さの方ですが……強い攻撃を一度耐えられましたし、ブレイク上手く取れましたし、火力で押し切れましたし、そこまで強くなかったと思います。 名前だけ伏せて、裏ボス退治の様子を載せますね。 ある程度のネタバレはごめんなさい。 戦闘直後ですね。構え、です。 殴りに行きますか。 取り敢えず殴ります。拳で語るライザ。結構ダメージ入ってますね。 いつも通りスキルを混ぜて攻撃です。 火力増し増し、ダメージゴリゴリです。装備を強くしたので攻撃力も防御力も強くなりました。 いつも通り攻撃に次ぐ攻撃です。回復……ってなんですか? 殴っ…
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 昨日作った武器ですが、ベースのインゴットがどんな感じかというと、こんなかんじなのですよ。 私なりには頑張ったのですが、攻略的にはかなり妥協した産物みたいですね。 次回作り直す時はガチなのを作ろう……。インゴットは大事。 ガチ装備作るのも良いのですが、そろそろ裏ボス倒しに行きたいですね。 滅茶苦茶強いらしいので怖いですが、戦ってみないと分からないですから。 挑んでみたいと思います。 それではまた明日(?)
今日はライザのアトリエ2の、その後のお話しを書きますね。 こんなもの作っていました。 やはり錬金術師ですからね。中和剤は命。 色々調べたところ、中和剤に属性を付けてまた中和剤にリサイクルすると、簡単に品質999に行くとのこと。 試したところ、実際楽に999になりました。 中和剤は色々なところで使うので、これを複製していざという時の為に備えておくべしです。 私の中では頑張って、こんな杖を作りました。 スキル強化特化杖です。 攻撃力は低いのですが、スキルでなんとかしたい系装備です。なので数字はイマイチですね。 ですが。デニスさんに改造してもらって、今までの武器から変更するとこんなに差が出ました。 …
ライザのアトリエ2、ラスボス撃破、そしてエンディングを迎えて。
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 ラスボス戦。 メンバーの武器を強くして臨んだラスボス戦ですが、ゴリ押しで勝てました。やはり火力は正義。 ボスの攻撃で、これを喰らうと全滅必至という攻撃があるのですが、それにも一発耐えて、そのまま押し切りました。 正直強かったです。 さて話しは変わってエンディングです。 なんども書くとおりこのブログではネタバレを極力回避するので書けることはあまりありません。 ただ、ひたすら友情、そして仲間との絆って尊いな、と思わされました。 笑顔で泣く。そんな感じですね。 ライザの心中を察すると辛さも感じてしまいます。 スタッフロールの中に出てくる写真。 これも凄…
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 やはりラスボスは強かった……。強い強いとは聞いていましたが、噂に違わず強かったです。 ただ、やられてばかりではいられないのでこちらも策を講じることにしました。 武器作りをすれば勝てるかも、です。 実際武器を作ってみました。 こんな感じの杖を作りました。 能力値はこちらです。 ベースはこんな感じです。 これをデニスさんに強化してもらいました。 大満足な出来ですね。 今までの杖より攻撃力100くらい上がってますし。特性のスキル強化も恐らく強いでしょうし、良い杖が出来上がりました。 他のキャラの武器も作り終えて、さぁいざラスボスを倒しに征かん、と行った…
ライザのアトリエ2、レベル100。カンストしてしまいました。
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 結構後半に入ってきて、レベル上げをしていたのですが、こんなことになってしまいました。 はい、レベル100です。つまりカンストです。 ……レベル上げすぎも良くないかもしれませんね。 ただ、この方が色々楽なので、レベルは上げまくって楽に攻略したい派です。 ちなみに仲間もレベル100になっています。 見事にレベル100ですね。これ以上経験値が入りません。 それにしてもラスボスは超強いらしいですね。レベル100でも勝てなかったりするみたいですし……。 闘う前から弱腰でも仕方ないので気合い入れますが、私にも倒せるのかな? 不安は付きませんが前に進むのみです…
ライザのアトリエ2、某ボスを倒しました(巨像のなんとかさん)
今日はライザのアトリエ2のことを書きますが、手短にしますね。 某ボスがとても強かったです……。巨像のなんとかさん。 一応このブログは極力ネタバレを避けている(つもり)なので詳しくは書けませんが、かなりキツい闘いを強いられました。何度か全滅しましたし。 ライザの一撃でとどめを刺しました。 メンバーのHPを見ると、苦戦のあとが見られますね……。 最後の一撃を叩きこむライザさんです。ほんとギリギリ。 最後のボスを倒した時の解放感。フロムゲーやっているような気持ちになりました(それは言い過ぎかも)。 見事沈めて一段落です。 こんな感じで楽しくライザ2を進めています。 じっくり楽しんでプレイしたいゲーム…
今日はライザのアトリエ2のことを書きますね。 ライザ2なのですが、レシピ変化を覚えてから楽しさが変わりました。色々作れるのはやはり楽しい。錬金術の魅力ですね。 こんなものとか作って遊んでました。 スタルチウムはインゴットの派生だったのですね。 あと、冒険に役立ちそうな大事なものも作りました。 釣り竿です。これは大事ですね。 素材集めはこのゲームの基本ですから。 素材集めで思い出したのですが、コンテナが満杯になってしまいました。 色々調べたところ、コンテナがいっぱいになったら何かを捨てるしかない模様……。序盤のしょっぱい素材はいらないので捨てることにしました。 ただ、やはり勿体無いですよね。 ど…
ライザのアトリエ2、クラウディア、今度こそしっかり仲間になる。
時々進めているライザのアトリエ2。何か書くことがあったかなーと思いつつ、あまり思い浮かばなかったので、クラウディアが仲間になるシーンのことを書きますね。 一緒にとある冒険を終えたクラウディアですが、今はとても忙しそう。なので、きっとこのままお別れです。またいつでも会えそうですけどね。 え、その気持ちは嬉しいのですが、忙しいんじゃないのです? お父さんに色々委されているとかどうとか。冒険はそれなりに忙しそうな気もしますし。 うーん、まぁ良いんじゃないです? ただ、お仕事とかに支障を来したら申し訳ないですけど。ライザ的にはありでしょうし。 うん。嬉しいですよね。 そして後ろのお兄さん。彼も仲間に入…
ちょっと調子イマイチなので、ぱぱっと書きますね。 ライザのアトリエ2、クラウディアが仲間になりました。 私的には「おかえり」って感じですね。 これでまた3年前のメンバーが増えました。まだ全員ではないような……? その辺りもこれから期待ですね。 また昔みたいに冒険しよう。そんな気持ちにさせられます。 そんな、ライザのアトリエ2日記でした。 それではまた明日(?)
今はライザ2を進めています。 平均レベルが44位になりました。まだ中盤付近だと思うのですが、JRPGのレベル上げはとても面白いのでついつい無駄にレベルを上げてしまいます。たぶん適性レベルからはだいぶ外れていると思います(30レベルくらいで良いような……?) それはさておきライザ2楽しいですね。よくストーリーがダメと言われたりしますが、今のところそういう印象は受けないです。最後までやらないと分からないですけど。 良い意味でバランスの取れたRPGをプレイしている感じです。 このゲーム、ライザが可愛いのですよね。 私もこのくらい可愛く生まれたかったものです……。現実は厳しい。 以下、スクショを貼って…