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ラスボス。昨日あんなに苦戦したのに、今日は2回目の挑戦で撃破。1回目の時点で良い所まで行ってたし、集中力がフレッシュだったのだろうか。エンディング。一切の説明…
3エリア目のボス戦。ワイヤーフック必須なステージはなかなか刺激的だった。飛びすぎる…。重力ブーツのアップグレードを完了。いつでも壁歩きが出来て、尚且つ壁で立ち…
移動技のエフェクトが変わると、なんか慣れない。間違いなく利便性は向上してるけど、見慣れた動きの方が良かった気がしてくる不思議…。 全エリアを踏破し、おそらくラ…
4個所のレーザー装置みたいなのを全て起動。いよいよラストが見えてきた気がする。とりあえずミニボスくらいは全て倒しておきたいものだな。無尽蔵に敵が出る。恐ろしい…
下から追いかけてくる黒い霧ゾーン。辛かった…。敵ラッシュ。倒すでなくサッサと進むのが正解っぽいルートを見つけたが、2人プレイ時は、1P側の位置が視点として優先…
2エリア目の大ボスを撃破、あと一撃でやられるみたいな局面で勝つという、ドラマチックな展開だった。うれしい。3エリア目へ。強化された雑魚敵ラッシュと足場の悪さに…
ダッシュ攻撃がパワーアップしたが…本当にこれで良かったのかは、ぬぅ…。中ボス。2対。崖とか地面とかキャラクターが行けない場所から飛び道具攻撃をされた。ずるい。…
滑空する能力をゲット。厳密に言えば二段ジャンプをアップグレードだが。使い勝手は微妙だが、ゲーム的には気持ち良い。アップグレードしてみるまでどういう能力になるか…
今日は1エリア目をじっくり探索。スナイパーの狙撃ラッシュがエグい。ダメージは少ないが、単純に画面がえらい事に…。キャノン砲がパワーアップして波動砲みたくなった…
空中でダッシュできるスキルを得た。でも昨日の壁破壊スキルで代用可能なものだった。取る順番が前後したかな。鳴らす度に3匹づつ敵が出る銅鑼が謎。何か意味があると思…
リス系は強いけど金になる。ちなみに栗鼠ではない。シャドウな壁破壊のスキルをゲット。思いのほか発動のタイミングがシビア。攻撃力を上げて早く倒すか…防御力を上げて…
やられて、サンクチュアリに戻されて、スキルポイントを割り振って、再び挑んで、やられて…の繰り返し。いわゆる死にゲーってやつなのかも。1Pと2Pが混ざる。気付く…
自動生成ダンジョンとの事だったが、昨日と同じ。セーブファイルごとに地形が生成されるっていう感じなのかな。何となくヴァーチャル・ハイドライドを思い出した。新エリ…
2Dアクション。細かい説明は抜きで、いきなり同時プレイ可能。ありがたい。サンドレッドなのかサンデレッドなのかサンダードなのか…読み方が分からない。主人公の名前…
拡張コンテンツ「キツネの物語」をプレイ。別にキツネがメインという訳じゃなく本編と同じ仕上がりだった。強いて言うなら、ギミックが多少異なる。遊びで野ネズミを追い…
オーロラなのか、精霊なのか、オーロラの精霊なのか…。キツネ、追手に捕まり首をへし折られる。エグい…。しかし精霊体として復活。不思議な展開。復活したキツネ。もは…
巨大ニキビ的な膨らみを足で潰して進路を確保。キモッ。結局、光球は何かの卵だったようで。シュールなストーリーだぜ。 どこぞの体内チックなステージ。魂斗羅みたいな…
アラスカ少女ヌナとキツネの友情物語…みたいな感じ。いきなり北極熊に追いかけられる。野生はヤベェということか…。向かい風には伏せ。追い風は利用してジャンプ。基本…
「いち、に、いち、に」でタイミングを合わせる。協力プレイの醍醐味だ。光の玉を破壊すべく生まれた敵を、影で倒す。やるね。いくつかギミックが出てくるけど、互いの影…
光と影の物語。それに尽きる。光を追ったり、光を動かしたり、で、影に入ったらアウト。シンプル・イズ・ベスト。 一応、日本語に設定できたけど、プレイするだけなら何…
【PS/Xbox/PC】『ペルソナ3 リロード: エクスパンションパス』が発表!後日譚「Episode Aegis」のリメイクを含む3つのDLCを順次リリース
アトラスは、現在発売中のRPG『ペルソナ3 リロード(P3R)』の追加ダウンロードコンテンツ(DLC)となるエクスパンションパスを、3月12日に3,850円(税込)で発売すると発表しました。 エクスパンションパスは3月12日に配信される第1弾、5月配信予定の第2弾、9月配信予定の第3弾まで、順次リリースを予定。第1弾では、「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」や「ペルソナ5 ザ・ロイヤル」のEX BGMセット、第2弾ではシリーズお馴染みの群...
【NS/PS/Xbox/PC】『真・女神転生V Vengeance』が6月21日発売!新ストーリー「復讐の女神篇」や新悪魔が追加、システムもさらに奥深く進化した「真V」の決定版
2021年に発売されたアトラスによるRPG「真・女神転生」シリーズの最新ナンバリングタイトル『真・女神転生V』。同作のアッパーバージョンとなる『真・女神転生V Vengeance』が、6月21日に発売されることが決定しました。対応機種はNintendo Switch、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam、Windowsとなっています。 『真・女神転生V Vengeance』は、『V』で語られたメインストーリー「創生の女神篇」に加え、虐げられた者達に...
XBOX ワイヤレスコントローラーの分解手順。トリガーの戻りが悪いときの対処法
XBOX ONE ワイヤレスコントローラを分解して修理する方法を紹介!RT/LTボタンから異音がして戻りが悪くなる原因は、ボタンが当たるところにあるゴムパッドの劣化のせいです。このゴムがベタベタしているためボタンがくっついて戻りにくくなります。
新型「XBOX ワイヤレスコントローラー」と旧モデルの変更点を比較してみた
XBOX ONE ワイヤレスコントローラーと最新モデルの変更点を比較。新型では表面のつや消し感が増し、グリップにはザラザラの加工が施され、グリップ力が向上。わずかに小さくなったため、手によく馴染みます。LBボタンとトリガーが軽い力で自然に押せるように変更。
残るはラスボス戦だけだったのだが、どえらい苦戦した。最後は「ゴリ押せー」とか言いながらボタン連打してたし、実力不足というか、運の要素が多めだったなあ…。往年の…
下方向への強制スクロールステージ。落下箇所がエグいと思ったが、途中で減速出来る事を知り、なんとかかんとか…。障害物レース的なステージ、再登場。突破するのに1時…
軸だろうアクション・ステージよりも、その他の特殊ステージの方が圧倒的に難しい…気がする。アメリカンなノリは分からない。でも嫌いじゃない。なんなら好きかも。よく…
2Dアクションのステージ。王道。何気に多彩なゲームだ。2Dシューティングのステージ。弾幕系。普段プレイしないジャンルだから、地獄を見た。よく突破できたもんだ……
今さらコンボを覚え始める。説明書が無い時代だからなあ。難度ノーマルだが、難しい気がする。難所が短いスパンで多いんだよなあ…。バグって先に進めなくなって、チャッ…
ムービーのパートが地味に長い。アクションゲームで、そういうのは要らんのだが…。重なると、自分がまだ生きてるのか倒れてるのか分からなくなる時がある。あらゆるキャ…
ラッシュ。ジッズ。ピンプル。名前に馴染みが無い…。日本じゃミュータントタートルズほど知名度は無いのだろうな。なぜ途中で字幕が無い部分があるのか。でも何となくナ…
かつて惨敗したライトメンダーと再戦。しっかり雷耐性の防具を装備して挑んで撃破。属性って大切。ここまでくると、いよいよファスト・トラベルの機能が欲しかったなあ……
今日は毒の沼地を駆け抜けた1日。ただそれだけ。でも気になる所は回っときたいしなあ…。戦術がパターン化してきた。そろそろ武器を変えて新鮮な気持ちになってみるのも…
自分の方でもメインストーリーをクリア。なんとか年内に区切りがついた。あとはDLCをどうするか。そろそろオンライン期間が切れそうなんだよなあ…。最後の最後で「堕…
そろそろこちらもメインミッションの終盤っぽい感じ。戦争を止める為に交渉するぜ。知らんけど。斧か槌か。銃か弓か。悩みどころだ…。 説得に向かい、宿屋でバトル。な…
ネクロポリスに突入。名前がカッコいいエリアだ。報酬が料理のレシピって…。ランタン片手に戦うかいって思って避けちゃったけど…なんか選択を誤った気がする…。 光の…
良い武器だけど、今さら手に入れても既に弱い、みたいな事がある。タイミング。技の威力がハッキリしない。ダメージを数値化して欲しかったと思う事がある。今さらなタイ…
久しぶりにケルソネス地方へ。なんか既に懐かしい。不思議なもんで。すっかり忘れてた座礁船の宝箱やヒトデの洞窟に。当たり前だろうけど、ルートが違うと行く場所も違う…
ジャイアント族との交渉決裂…かと思ったら、なんか上手く事が運んでいた様子。訳のせいだろうか。不思議。ロイヤルマンティコアの巣にいたのは普通のマンティコアで、帰…
自分のホストプレイで、ジャイアントの王に会うべく神聖な沼地へ。獣型の敵はナイフを当てづらいのう…。仲間がフルボッコにされている時、逃げる勇気もまた必要なのであ…
フレンドさん側で、ラスボス…っぽいのを撃破。なんか思ってたよりアッサリしてた。でもまだ自由に動けるっぽいしDLCエリアもあるからもう暫く続けそう。しかしエラッ…
狭い部屋で誘導弾を使ってくる敵とのバトルは厳しい…。流石にパスしてもうた…。エリア移動時に食料品の鮮度も影響を受けていた事に気付く。なんてこった。 フレンドさ…
炎と氷のダンジョンに潜入。なんとなくパンクハザードという名前を思い出した。ついでにフレイザードも。フレンドさんがやられた瞬間、一目散にダッシュで逃げて敵を撒く…
風の陰謀団。今さらだが凄い名前の組織だな…。友好的だったり襲い掛かってきたり。イマキュレートが分からん…。戦闘中に燃焼させられると詰むな、マジで…。 エンメル…
ダークジグラットなる遺跡を探検。たまにはメインクエストから外れるのも醍醐味。奥で試練という名のボス戦を終えたら、ツァーの武器なるものを作ってもらえるように。ツ…
採掘場リベンジ。まだ敵がリスポーンしてなかったから、毒対策からの探索だけで済んだ。蛍の光、最高。基本的に物理攻撃が弱いゲームなのかもしれない…と思った…。 坑…
腐食耐性って、毒の抵抗力のことだったのか…。じゃあ「毒」って表記しとくれよ…。毒の沼地で帰り道が分からなくなる。詰みかけた…。 反逆者と話し合い。ヌルいぜ…。…
毒消しポーションを使おうとインベントリを開いて探している間に果てた。もっとショートカットキーが欲しい…。砂漠でマンティコアと遭遇。フレンドさんの時と合わせて2…
今日は自分がホスト。交互プレイだとストーリーが混じる…。弓を外して銃を使ってみた。威力は高いけど、一発ごとにリロードを要するのはダルいな…。やはり地図に無いダ…
いざ、森の蜂の巣へ。ぱんぱんやで。もしや魔法って…ガード出来るのかも。完全カットとは行かぬまでも、減少させられるのかも。何か出来ないものと思い込んでた…。 召…