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地味に雑魚敵をノーダメージで倒し難くなってきた。ごっつい狙撃手と、騎士みたいな敵のコンボがキツイ…。モノリスの先のエリアに違和感。もしかしたらDLCだったりし…
最初の拠点が「Observatory」だったが、今は「Arcology」を起点に「Almer Mater Atrium」と「Ikari Walkways」を行…
行ける場所が増えるのは嬉しいんだけど、記憶が持たないというか。さっきはどこだったっけ。次、どこだったっけ。今、どこだったっけ。ボス戦。ぽっちゃり系。 もいっち…
見えてる敵に攻撃が当たらなくなる時がある。おそらく見えてる敵の位置が実際とズレてるんじゃないかと。ゲスト側ならではのバグかもな。行けるエリアが増えすぎて、どこ…
普通の通路がボス部屋みたいに閉ざされてて、入ると、雑魚敵のラッシュに遭った。あれは一体…。ジッパーみたいなハシゴ。慣れてくると、好き。これの方がジップラインと…
ブラックホール・タイムって何ーっ!エリア移動のロードが終わったら、タイトル画面ですらなく、エックスボックス画面にまで戻った。どゆこと?マップが無いから頭で地理…
シールドバッシュ…思いのほか使えない技だった…。ハシゴジャンプで横に飛ぶときは、横向きに飛ぶ画面にしておかないと、えらい目に遭う。実際、縦向きに画面を動かした…
ゲスト側はストーリー進まず。まあ…よくある系だ。足場の悪いところをジャンプしながら進む。手汗がエグかったぜ。防具一式を発見したが、全部装備したら動きが鈍くなっ…
宇宙ステーション、イリド・ノヴォを調査するぜ。ダークソウル風だぜ。でもサイバー系だぜ。そこはかとなくカルトだぜ。 主人公キャラ。モデル体型。アクシオン。いわゆ…
たまに迫られる取り返しのつかなさそうな2択。ヒリヒリするぜ。野良ボス。 腐敗してるくせに硬かった…。 クエストのボス。柔らかめ。 どこぞの指揮官。強襲してやっ…
放置してたメイン・クエストを進めてみた。案の定、ソロプレイだった。まあ…止むを得んか。その後のマルチプレイでは、マップを見て行ってない個所を攻めてみた。まだク…
たかだか数秒でも、相手の動きを止められる技って、案外役に立つもんだなあ。地名とか人名とか、覚えるにも限度があるよなあ。グレナンブラ。旅の祠があと一ヶ所見つけて…
ついにアンゴフを発見。やったったぜ。これでグレナンブラ地方は大枠クリア。やったったぜ。付呪、錬金、鍛冶、仕立て、料理…全部を伸ばそうとすると、どうしてもアイテ…
オプションからダメージを数値化することが出来たが…かえって分かりづらくなった気もする…。オリハルコンって聞くと、なんか凄い金属を思い浮かべてしまうが…普通なん…
中ボスだろうにドロップが金貨7枚って…。しけてやがるな。 フレンドさんの騎乗動物、狼。いいなー。 狭い部屋は戦い辛い…。 ついに現在のファオルチュを追い詰める…
雑魚敵に手応えが出て来た。複数に襲われるとHPも削られる。いい緊張感だ。ダメージが数字で見れるとなあ…って、もしかしたらオプションにあるのかな。明日にでも確認…
セリフを早送りしがち。一応、目で追えるテンポで進めてるが、そこまで内容を理解してない時もある。でもまあそのくらいが丁度いい楽しみ方かもなあ。調理とか錬金とか付…
新しい騎乗動物をゲット。熊だそうだがパンダっぽい…らしい…というのも、自分の画面だと全姿を見られず…な。研究する為の武器防具が多過ぎて、銀行がパンパン。困った…
インタラクトをキャンセルしたつもりが、そのボタンにセットされた攻撃が発動。街中でNPCに当たったら終わりだな……………また。スキルポイントが足りない…。覚える…
レベルが15になったら、武器&スキルの切り替えが可能になった。助かるー。ダガーフォールを拠点に探検。クエストでも何でもなく入ってみた洞窟って、テンション上がる…
今日はダガーフォールに戻ってプレイ。ほとんど戦闘が無い1日だった。むう…。預言者のクエストが、メインクエストなのかもしれない。ショップは一ヶ所に集まってて欲し…
ずっと表示され続けていた無料DLCのミッションを開始。ところで、モロウウィンドだったのか。モロウィンドだと思ってた…。敵の強さはこれまでとほとんど変わらず。ド…
船で新エリアのグレナブラに到着。今度は大陸だぜ。広そうだぜ。楽しみだぜ。最初のクエストで、いきなり死後の世界っぽい所にワープ。マップを確認すると洞窟みたいな場…
もっと敵が強くてもいい…というのは、今だけの感想なのだろうか。攻撃杖と二刀流を、その日の気分によって切り替えて遊ぶ。これが自分のスタイルになりそう。選択を誤っ…
杖装備で杖の技をセットしてると、装備を剣に切り替えた時に技までセットし直さなくちゃならない。手間だなあ…。敵は基本的に楽勝。ストーリーは…何のこっちゃ。宝箱の…
さらば第一の島。チュートリアル島みたいな感じだったのかな。第2の島でさっそく銀行を発見。アイテムを保管できる。助かるー。最初の島を離れることに。今日は他のプレ…
スキルもステータスもだが、クラフトも細かいな…。なんか考えるのが面倒くさくなってくる…。アイテムボックスが欲しーい。持ちきれんて。今日はもう止めようと思ったと…
アイテムが見づらい…。なんとなからんものかね…。どのスキルを伸ばすか。悩みどころだなあ…。初宝箱発見。ピッキングの勝手が分からん…。初期も初期な場所なんだろう…
何気に装備画面が分かりづらいというか。もっと視覚的にして欲しかったというか…。ストーリーを進めるには自分もホストも会話してミッションを受ける必要がある。そうし…
アップグレードが入って、終えて、プレイしようと起動したら、サーバーメンテナンスで利用できず。北米が駄目なら欧州で、と思って切り替えたけど、そっちもサーバーメン…
チョートリアルっぽいミッションをクリア。冒険の始まりだぜ。ちなみに、この時点まででもフレンドさんとパーティーは組めたけど、合流は出来なかった…っぽい。 FPS…
キャラクリエイトに時間をかけすぎた…。な雨を決めるのに時間をかけすぎた…というか、候補名がことごとく使われてて、時間が掛かりすぎた…。戦闘訓練だけ終えて、少し…
最終局面。最終マップでロケットみたいな輪郭が見える場所を目指す。ほんのり分かりづらい。 景色を見るに、最後の拠点の付近に目的地へ続く道があるっぽく、引き返す事…
マップ最終エリア、最後の拠点陥落を目指す。敵も多いし、気温も低いし、落下ポイントもあるし、いきなり難度が上がった…。最後の仲間…かもしれないリース。探索に同行…
昨日は銅の斧が完成。今日は銅の剣が完成。素晴らしい。 相変わらずの浸食されっぷり。昨日と変わらず。フレンドさんの力を借りて、探索に連れて行かずまだ体力の残って…
新エリアの竜巻が何気に厄介。 トルネード本体の脅威もさることながら、物が飛んできて当たるとダメージって…。死んでしまった仲間から離れすぎると、強制的に亡骸…
ストーカーの脅威にまだ慣れない。なんとなく立ち振る舞いは学んでるけど、思うように行かないことが多い…。いがみ合いよりマシかもしれないけど、信頼度上昇イベントで…
いよいよ、攻撃力不足と耐寒度不足に悩み始める。しかしその根底にあるのは木材不足と食糧不足。困ったもんだな…。とりあえず新拠点を確保。倉庫の物資を本拠地に送った…
木材が足りず、作業場が建てれず、上位の武器を作れず。建築の順序を誤ったか、負のスパイラルだな、こりゃ。不意に襲ってきたストーカーにより全滅。貴重な希望の炎がま…
草原エリアの拠点を確保。攻撃は最大の防御じゃないけど、ジリ貧な現状、もはや攻略するしか手が無かった…という流れだが、そこはかとなく戦争を仕掛ける側の理論っぽい…
ギリギリでアイテムを制作し、カツカツながら、よく体勢を立て直せたもんだ…と思ったけど、終わる頃には再ピンチ。どないせいっちゅーねん。犬小屋が完成…いや、狼小屋…
敵が多いとカクカクしがち。重いのかな。敵の位置などを見る特殊なビジョンに映る謎の輪郭。辿り着けないんだよなあ…。北側の先は塞がれてた。おそらく、こっちからはど…
ストーカーに遭遇。思い切って攻めに徹して、なんとか勝利。しかし体力が…むう…。避難小屋が見つからず、止むを得ず焚火でしのいだが、休憩を終えたら吹雪でピンチから…
食糧不足。回復薬不足。やばいな…。再びストーカーにやられた。消えて突進してくるような感じで、回避するのが難しい。やばいな…。 なんか燃えてる。 こいつが盛大に…
空からの落下物も何気に怖い。回避する為の予兆はあるけどその予兆も怖い。どちらかがやられても、蘇生できれば機数は減らないっぽい。マルチプレイのメリットだな。薪よ…
さっそく凍死。天気を舐めたらあかんな…。とりあえず巣の駆除を目的とする事にした。食料と回復薬が本当に大切と思い知る。新しい仲間が出来た。戦闘スキルは低めだが、…
敵の巣を破壊可能なことに気付く。そのアクションで最大体力が削られるから、回復薬は必須だけど、もしかしたら基地のウネウネを弱体化させられるかも…という予想で動い…
自由度が高いのか何なのか、何をすればいいのか分からん…。とりあえず彷徨うくらいしか…。味方キャラを見つけるとマルチプレイが可能になることが判明。イベント後、仲…
難易度は「探索」と「サバイバル」の二つ。前者は低難度で気楽にできるらしいが、後者じゃないと実績が解除できなかったり、他にも色々と制限がかかるらしい。という訳で…
レールシューター系になるのかな。箱庭的なマップを縦横無尽に飛び回るイメージだったけど…違った。Y軸の上下反転してもしなくても、この手のジャンルは少し迷う。チュ…