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運営に投げたGBサガ関連の直訴の返事がまだなので、一応処分保留状態にしていますが、まぁ処分保留は処分保留なので、続けてやって行きましょう。どの道、突っ込んだ分は使い切ると言いましたし。ということで、まずは周回イベ用のガチャからですね。まずは、有償割引分
今回はシリーズイベント、「‐インサガ‐真影帝国」。稼ぎ時ではあるのは分かっていますが、GBサガのシリーズイベントが全然来る気配すらないという時点で、モチベーションは下げ止まることを知らないですね……。レリック実装の約束すら果たされない中、一体何を信用す
引き続いて、アートステップで。伝説と同時ですので、実質的には編纂シェラハみたいなもんなんですかね? タイミング的に、追って編纂が来るとは考えにくいですし……。まぁひとまずはいつも通り、無償20連ストップで、 成果なし。引き続きの有償で、 シェラ
2023年、明けましておめでとう御座います。週の半分以上が『インサガEC』記事ということも多くなっている弊ブログですが、2023年になったのを機に、時間はかけると思いますが、方向性を戻して行こうと考えています。その理由としては、『インサガEC』について
今回は、カブラの主従が和装で登場ということで、火の車状態ながらも攻めるか、という判断をしてしまっていました。まぁ、GBサガ2のNPCが実装されることなんて有り得ないんでしょうし、ビーナスイベとかもないんでしょうから、敢えてそのために貯めておく必要なんて
今回は、47分の5と、未所持率がギリギリのギリの、セーフ! ギリセーフ!で10%を超えているので、一か八かで★5キャラガチャトライしていました。なお、この前にキャットのカード買って、ここで引ければ!トライをしていましたが、そんなの上手く行くことは絶対に
伝説グレイを自力で引いたので、グレイの武器種を増やしておけば、ここ最近の武器試練がだいぶん楽になるでしょう、という目論見の元、編纂にも挑むことにしていました。まずはいつものように、有償割引分からですが、 ダメで、 無償に移ってエクリプスチケット消費
では、あらためましてのガチャの方を。ボスガチャがどうやら死滅した?中、アートステップに魔王とビューネイですね。例の如く、ステップアップは基本的に狙わない方針でやっていますが、まずは無償で、 魔王が一発で出て、ついでに1凸で、 有償の方で2凸して
今回はコンバット週ですので、ガチャ前攻略で。「ボスコンバット‐ロマサガ3‐」ということで、相手としてはかなり予測のしやすい部類でしたね。最後にどうせ星が出て来るんだろぉう!?というのも、予想の通りでしたし。とにかくまぁ、サクッと突破はしましたので、最後
今回は、クロニクルイベントの「X’mas in オート侯領!偽りの聖母顕現す!」。引き続き、敵に自動で地相がかかりますが、かばうがない分だけ前回のイベントより楽だなと思ってしまうのは、どうなんでしょうかね……? 話を戻しまして、周回は、 伝説グレイの刃風ラン
お次は、急にDS版サガ2からの登場となったステップアップ。まぁ確かにサガ2からとは言え、推しではないと言うか、NPCを実装してと口を酸っぱくして言ってんでしょコノヤロウなので、まぁ追う気はなし。幸い、こっちも戦力的に影響はゼロに近いですし。結果、
今回は周回イベントなので、まずはガチャから。引き続き火の地相ですが、まぁいなくても何とかはなりそうなラインナップなので、追う気はサッパリなし。ということで、久々に完全にボーナス装備しか見ていないモードでしたが、 読み込み長かった時点で金ボーナス装備を
今回ラストは、待望の伝説T260G実装に際しての編纂ガチャ。編纂はストレス蓄積度が倍化するので、極力やりたくはないのですが、水属性ってのが大きいですからね。ケロクエで攻撃役に回せるってのがデカい……。まぁ、そういうワケで、有償割引分から。 いきなり斃
イベントは片付きましたんで、あらためてガチャへ。獲りに行く度に毎回自分に天井食らわせてるのがアザミですが、今回は獲りに行く気はなし。とは言え、相方の方が高性能なんで、状況によってはやらざるを得ないのだろう、でしたが、 無償は無為に散り、 有償に入
今週は強敵戦&試練なので、ガチャ前トライ。既存戦力で越すのに拘ってるのも、いつからだったか忘れちゃいましたね……。少なくとも、伝説アセルス実装以降は、そこに固執してる気がしますけど。さだめなんてのは、いつからあるんだか分からんものよ……ということで、
さて、ではイベント周回の話へ。今回は、「星なる夜と武術神!緋衣の貴人乱舞!」。久々に、育成兼ボーナス装備全部の編成にめっちゃむっちゃ苦労しましたが、 こんな感じで。鋼鉄の強襲を使うことに拘らなければ、もうちょっとスムーズに行ったかもしらんけど、まぁ出
さて、お次はステップアップで。こっちにエリセド型を仕込んで来やがりましたか……。イベント枠の方が汎用性的には弱いので、散らして来やがったな!と思うワケですが、やることはいつも通りで、 無償は無益、 有償も無益で、スパッと撤退です。で、 伝説T
むちゃくちゃ有償が増えていることにお気付きでしょうが、ブチギレてヤケクソになったワケではない。DMMブラックフライデーで、3万突っ込むと1万5千返って来るからです。で、うち5千を『艦これ』に突っ込めば、もう多分『艦これ』にはサ終までビタ一文たりとも課金
お次は、ガチャチケ消費祭りに行きます。ウチの恒常未所持は、 こうなので、名声道場のことを考えると、ニーナおばさんの方が欲しいですね。では、ここからはダイジェストで。 これで3回出走、全て死亡で、 この後復刻イベで1枚足して回しましたが、やは
さてでは、ガチャの方へ。ボスガチャなしのステップアップのみというのは、どういうことなんでしょうね……? まぁ、前回のように、またGBサガからボスだけ出しやがって!だと腹が立つので、そういう意味ではプラスなんですけど。とまれ、いつも通り、20連までで、
さて今回は、コンバット週なので、ガチャ前攻略ということで。内容は、「ボスコンバット‐ロマサガ1‐」ですね。1戦構成というのもあって、 サクッと終了ということで。例の如く、最後のところだけ、簡単にまとめておきます。 1戦目、ミニオン戦は、遂に人数すら
今回ラストは、クロニクルイベントの「X’mas in ツヴァイク!潜入チーム緊急事態!」。1ヶ月以上早いクリスマスは、勘繰れば良いのか、11月は何もない月なんだなと思えば良いのか、そこは個人のメンタルと宗教次第でしょう。自分は、どちらも正解だとは思いますけど
続きましては、ステップアップですね。今回は、ダメならダメで諦めるだけというスタンスでいましたが、 無償の方で、今回の新キャラで一番要らないヤツが出るというね! また別途書きますが、こやつを育成しながらのイベント周回は、まぁまぁのクソゲーですし……。
今回はボーナス装備アリ周回なので、まずはガチャから。キャラ的には良いんでしょうが、戦力的にはそこまでだという判断と、2連続天井の地獄からいつまでたっても解放してくれないので、ハッキリ言ってやる気なし。まぁ、とりあえず有償割引分からですね。 ある意味一
今回ラストは、 ★5ガチャですが前回、悪鬼の如き蹂躙を受けましたんで、「未所持率10%を下回っている物は、その他条件がどれだけ良くともやらない」という判断基準を設定しました。それで言うと、もう片割れのロマ1&フロ2の方は、ギリギリ10%下回ってるんで
やはり、今回のギュスは欲しいので、ステップアップ続行の判断をしてしまいました……。確率的に考えて、 再開は有償からで、 確定枠でシフを出して来る悪魔的ならぬ、魔王的所業……。ここから、 無償に切り替えて、 50%でまた爆死で、 という
さてお次は、あらためてガチャですね。ステップアップに天井が設置されたことで、「悪名高き」の修飾辞は外しても良いかとも思わなくもないですが……まぁ、結果次第ですね。ということで、まずは無償20連まで。 またワグナスが死んでたりで、予定通り散り、 有
今回は、試練&強敵戦週なので、例の如く、ガチャ前攻略で。まずは、新しく始まった武器種の試練、「大剣の試練」からですが、 サクッと終了。編成は、事前編成ままで、 今回は伝説使わないで行こうかね、で。大剣と言いながら、大剣持ってるヤツの方が少ないの
ではイベント本体の話へ。今回の「消沈せし冥王へ奉ぜよ!第二回ドラゴンレース!」は、地相が実装されて初のイベントとなりましたが……デスの地相技、素早さ補正が異常過ぎでしょ。地相のチュートリアルとして、ほぼ確実に発動するように早くしてみました!なら良いけど
さて、お次はステップアップを。今回から天井が設置されましたが、欲しいキャラだからこそ意味があるのが天井なので、今回のは自分にとっては完全なる無意味!なんですよね。そんな気持ちが伝わったんか知らんですけど、 無償も、 有償も、何のドラマもありませ
さて、今回はボーナス装備アリの周回イベントですので、まずはガチャからですね。3周年とは言うものの、面子自体はミンサガに向けてという感じですが、まぁいつも通り、有償割引分からで、 片方出て、 エクリプスチケット消化に突入し、 金武器は早々に揃いまし
では、ボスコンバット攻略の方を。今回は「ボスコンバット‐亡星獣編‐」とのことですが、幸い無敵や不動を張って来るワケではないので、 サクッと突破で。例の如く、ラストの話だけ記録としてさらっておきますかね。 テラは事前編成していたカタリナで。事前編成な
今回はコンバット週なので、普段はイベントからですが……壮絶に時間がなかったため、ガチャから消化しました。まずは、 ボスガチャから。 当然の如く外れて、 アートステップへ移行。しかし、 無償分は撃沈、 有償分も爆沈で、のびしろ道場に入れるメン
さてラストは、周回イベント、「ヴァジュイールの招待!ドレスコード・エレガンス!」で。ここ最近、虹ドロップが非常に悪く、40万以上までオーバーランはザラになっているので、それなりのヘルマラソンは覚悟していたのですが、 意外とほぼオーバーランせず。むしろ
編纂ガチャの投入で、全属性が揃ってしまったアセルス姉ちゃん。魔属性は、妖魔化したバージョンで出して来ると思いましたけどね。まぁうちは、一時期強敵戦でアセルスを重用してたんで、編纂ガチャならばまぁ行こう!で、有償割引分から。 何事も起こらず、 無償ク
今回は、着信ならぬ、天井アリということで。まぁ、天井云々よりもまず、ボーナス装備獲得して、周回を楽にしたいな!ですけどね。しかし、キャラも獲れる余地があるなら、ぜひ食らい付きたい布陣ですね……という思いから、出血を覚悟しての、有償割引分。 まぁ、安定
さて、ではイベント戦の後追いでガチャを。何と何との、4週連続で悪名高きステップアップとなったワケで、かつ自分は追う気はない状態なんで、20連まで。まずは無償ですが、 無為に果て、 有償へ。 ということで、普段使い的には伝説前提のバーバラだけで
今回は、試練&強敵戦ということで、いつものようにガチャ前トライアル!ですね。まずは「常闇の試練」ですが、 フルオートで終わりましたが、 連携率付与係にレッドを起用したので、ちょっと無駄にターン数かかりましたね。一応、それを見越してシェラハを仕込ん
ガチャの話が長引きましたが、ではあらためまして今回の周回イベント、「‐ロマンシング佐賀2022‐ロマ佐賀列車の冒険」の話を。今回はいつもに輪をかけて、新規キャラが機能するので、 見学者3人で行けるんですよね。伝説アルベルトは、のびしろ2倍が来るだろうと思
さて、まさかの3週連続アートステップですね……。と言うかこれ、来週もアートステップなんじゃないの? だって、予定通りなら、来週は強敵戦でしょう? 前回は強敵戦にアート当てて来たから、十分にそうなるでしょ。さすがにちょっと、ついて行けんな、この絞り方には
今回は超絶久々に、天井のあるガチャを回す機会ということで。お陰で、無償クラウンが貯まっちゃって。まぁ、きっとこそぎ取って来るんだろう、と思いながらも、確実に目的のものが獲れるという事実は、私の心を穏やかにする。……『艦これ』で、クソ消費掘り、クソ低ドロ
さて、今回ラストは、再度開催の「ボスコンバット‐月光ルート‐」。冒頭の通り、スパッとクリアしましたので、最後のところだけざっと。 デスはアデルで。せっかくなので使ったレベルですが、普通に幻でも良いので、ちょっと無意味感は強いですね。 サルーインはハ
まずは、周回イベントから。今回も、佐賀イベントの復刻ということで、「【新編】‐ロマンシング佐賀2021‐SaGa風呂の戦い・再び」ですね。周回は、 途中まで新規アデルを入れて、育成も兼ねていましたが、育成が終わってからはこんな感じ。何せ、 虹がマジで全然出
今回も連続でアートステップですね……。青天井を止めない意志は存分に分かったとしても無償ステップがショボ過ぎるのと、2週連続でのステップというやり方は何とかならんかね? さすがに酷過ぎでしょうに。まぁ、まずは無償20連まで。 アデルが途中で斃れる悪質
今回は、佐賀県コラボの復刻イベント、「【新編】‐ロマンシング佐賀2020‐佐賀の戦い・再び」。いつもの復刻とは違い、入手済みのボーナスキャラや装備が機能するので、だいぶん楽ちんですね……。ということで編成の方は、 躊躇いなくヘクターを使い、近々に加入した
今回は、佐賀県コラボの復刻なので、一休み出来ると油断していたのですが…… アートステップたぁね。全然休ませてくれないなぁ。まぁ、まずは20連までなんですけど。しかし、直前に単発で新規アイシャを引けていたのが響いたんでしょう、 無償は外れ、 有償
さて、ではあらためまして、イベントの方を。今回はシリーズイベント、「‐ミンサガ‐リガウ島の冒険」。キチンとロマ1キャラを組み込んで行かないと、報酬のドロップすらしないので、 こんな感じで。新入り育成と名声稼ぎを兼ねてで、十二分に周回出来るので、 最
今回はシリーズイベということで、ドロップ率的には、新規キャラを引くのが大事。とは言え、コインに余裕があるなら、伝説獲れば良いだけじゃね?とは、一瞬思いましたけど。グレイかシフのどちらかだったら、それも考えただろうけどな。言い方悪いけど、そこを外してホー
今回は、試練&強敵なので、例の如くガチャ前に現有戦力攻略で。まずは試練、「鋭気の試練」ですが、 こんな感じの事前編成ままで、 全てオート突破。万全を期すために、シェリルの特性スキルを付け替えたけど、それだけでしたね。まぁ、聖王ちゃんがいるから、前
お次は、試練&強敵のところにズレ込んで来たアートステップから。アートがEC初出しという前例が出来たのが、吉と出るか、凶と出るか、ですね。何せ、天井がないことだけはどうにもならない、悪としか言いようがない……。まぁとりあえず、いつものように、20連で止め