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続きましては、アートステップで。まだ開催中のWビューネイで編み出した、「このゲームには必勝法がある」的な組み合わせを別でも使うには、今回の闇リベ子は必須級なんですよね……。光ミリアムが引けてなければ、また別の解決策を考えてたんだろうけど。随分遠回しな罠
今回は周回イベントなので、まずはガチャからで。キャラ的には、特に必要だとは全く感じていない状況なのですが……。アートばっかで、マジだりぃっすね。とりあえずまぁ、まずは有償で、 ワグナスが斃れてスタート。 無償シフトで、 件のワグナス、ウチには伝
薄々予測はしてたんですが、有償アートガチャが来ましたね……。ウチの未所持は、 10人と、確率的には分は悪くない。10人の中で、これは要らないというのは3人なので、チケット節約を目指しての 第1レース出走時点で、未所持が出ることは決定しての 全
もう一つのアートステップは、カタリナ&にせロビンですね。同じく、20連ストップ確定でやらしてもらうことは決まっていますので、まずは無償から。 また要らねぇ方しか出ねぇのよんな! ほら、伝説未実装の方しか出ないでしょう? これでもう完全に、絞って来て
イベントが終わりましたので、ガチャの方を。今回もアートステップですが、まさかまさかので、モニカとカタリナをばらけさせて来ましたね。きっとよっぽど、ガラハド&ミリアムの方の売れ行きが悪かったんだろうな。で、伝説実装済組を一まとめにするのを止めた、と。自分
今回は、試練&強敵戦週なので、イベント攻略から。まずは試練の「小剣の試練」からで、 フルオートでスパッと終了。編成は、 事前編成ままで。連携倍率アップもバンバン積めたんで、苦戦する要素が皆無でしたね……。続いて、強敵戦の「強敵天空の覇者」ですが
ではあらためまして、今回の新規周回イベント、「燃やせ鋼の闘魂!バカラリゾート剣闘興行!」を。配布……と言うか、イベント報酬の朱雀があまりに強キャラというのが目立っていましたが、その分なのか、道中のザコですら無敵を張っているという構成で、なかなか育成とボ
お次は、アートステップを。これで「一応」エンサガ勢は出揃ったという見方でもえぇんかもしらんけど、ちゃんと絡ませて欲しいもんだね。旧インサガの時は、アレと戦ってる方々なワケですし。まぁ、その辺は今後として、いつも通り20連ストップ確定で、無償から。
今回は新規周回イベントですので、素直にガチャからですね。アニーというチョイスに対し、疑義を唱える人もいたでしょうが、リッチが未だにないがしろにされている時点で、そんなもの今さらだろう。そんなこと言うなら、もっとリッチ応援してやれ。その余力をリッチの応援
締めはシリーズイベント、「‐ロマサガ1‐三柱神」。いつものように、素材が大量に稼げるので、周回出来るだけ周回するのが吉なワケですが……さすがにボス3連打で、無敵なりダメージ1なりを張ってるせいか、ライト勢の周回は少なそうですね。伝説シェラハをガチガチの
お次は、ガラハド&ミリアムのアートステップアップで。例の如く、やる前から20連ストップ確定でやらしてもらうことは決まっているワケですが、無償の方は、 ホントにウチは、使い道のない伝説は自分で引いて来る仕様になってんのよね……。まぁ、周回のボーナスが
今回はシリーズイベですが、ダブルステップアップで来ましたね……。それよりも、この流れでGBシリーズイベをやらないのは何なんだ!!!なんですけど、もう怒りすら湧かないね。理由は簡単、それ以上に怒りを抱かせて来る他ゲーがイベント期間中だからですよ。この程度
ではあらためてのイベントで、「ボスコンバット‐サガ1,2,3‐」。せっかくなので、みっちりと曲を聞いてやりましたが、やっぱり『死闘の果てに』が聞けるボスを出して欲しかったですけどね……。それが一番の心残りっすわ。まぁ、『必殺の一撃』も好きなんですけどね?
さてお次は、もはや何ヶ月ぶりだかで久々復活のボスガチャですが…… まぁそうなるな。で、せっかく名声道場6回期間なので、レアガチャへ新規追加のエスパーマンを狙おうと、 そんなに溜まってはいないですが、ゴー判断して、 ラストの確定チケで引けたので、
今回は、本当に久方ぶりの、イベント内容にちゃんと関係してのGBサガ2&3からのキャラ実装となりましたが……完全新規がいないのが、ね? アートが来るのは分かっていたので、アレとかアレとかを期待していたんですけどねぇ……? 話を戻しまして、今回はイベ前ガチ
『インペリアル サガ エクリプス』、立ちはだかるもの(終編)
まさかのアート★5ガチャ登場。アートには、チケット買ってまで手に入れようとは思わないものが結構いるので、こんな機会でもなければ、複数キャラ増加の機会はゼロに等しい。ということで、第1レース出走! エスパーボーイが複数いましたが、 新規2で、到底十
『インペリアル サガ エクリプス』、立ちはだかるもの(後編)
さて、ではイベント本編の方を。今回は周回イベント、クロニクルで、「次元を貫く無限の塔!魔界塔士の冒険!」ですね。周回編成は、 バリバリに育成を兼ねてですが、新入りをアタッカーに据えると、やっぱ周回の負担は厳しめですね……。今はもう、伝説でブン殴る方が
『インペリアル サガ エクリプス』、立ちはだかるもの(中編)
お次は、アートステップの方を。何か予想外のとんでもないボールをブン投げて来た感がありますが、GBボスコンバットを控える状況的に、打ちに行っている場合ではないので、いつもの通り、20連ストップ確定で、無償から。 そんなに欲していない伝説ほどシャイニン
『インペリアル サガ エクリプス』、立ちはだかるもの(前編)
今回は周回イベントなので、まずはガチャから。クロニクルイベなので、旧インサガからの投入ですが、ついにこんな所にまで、アートが這い出て来ましたね……。正にGか、這い寄る混沌か。絶対、上にいるあの人が、絵の予算絞ってると思うんだよな。インサガからは絵を流用
では、もう一つのアートステップ、ライーザ&アニーで。旧インサガ時、アニーもトコトン縁がなかった覚えがあるんですよね……。まぁ、どの道20連ストップ確定というのは変わりませんので、粛々と無償から。 普通に何も出ずに、 有償移行で、 特別枠のとこ
では、攻略が終わりましたので、あらためてガチャの方を。今回もアートステップ×2で、シリーズが同ガチャ内でもバラけて来るという形で来ましたね。これで、GBボスコンバット時に、禁断のトリプルアートステップという可能性はなくなったと言って良いんでしょうけど。
後からリワード獲るのはめんどくさいから、新規実装時に主に伝説だけ獲る主義なので、この時期が一番忙しいですね……。まぁ、そういうワケで休憩は終わりなのですが、まずは「剣の試練」の方から。 サクッと終了。編成は、 まぁ、適当に倍率の多いやつを叩き込
では、あらためてイベントの話へ。今回は新規周回イベントで、「はじける魔女と魔術神!決闘裁判、開廷す!」ですね。周回編成は、 いつもの通り、育成を兼ねてで。新規が少ないものだから、見学者1人入ったこともあり、周回速度が普段を上回りましたね……。お陰で、
続きましては、アートステップで。この2柱がチョイスされた脈絡が分かんないし、そもそもシェラハはもうアートいるよなぁ……とか思いながら、無償から20連ストップ確定で。 シェラハが斃れただけで、 有償ももちろん20連ストップ確定で、 最後、シェラ
今回は周回イベントなので、まずはガチャから。伝説タリアが実装されたばかりということもあり、新規が引ければそれに越したことはなかったワケですが……個人的には、ギジェさんだな。伝説コイン貯めても無意味なので、ある程度のものが来れば獲るつもりでしたが、ここは
さて、ガチャを優先して終えましたので、大規模コンバット、「蝕甚の戦い」へ。これの初実装時は、めっちゃ攻略ポイントが増えた時点で、「やってられっか、止め止め!」とふて寝したっけなぁ。まぁ、今は戦力もだいぶ増強されていますので、程々に組んで突破。また、最後
続いて、アートステップの2つ目、ウィル&ジニーで。伝説的に考えると、もちろんこっちの方が本命なワケですが、予告の段階で、これは出てもそこまで戦力増強には繋がらんよなぁというのも思っており。そんなこんなで、こちらも20連ストップ確定で、 無償はウィル
いつもならば、ガチャ前にコンバットに突貫するワケですが、今回のんはなにぶん長いので、まずはガチャから。のびしろ道場を無駄にしては、元も子もないですからね……。ということで、アートステップの1つ目、ズムタール&キャンベルの方から。いつものように20連スト
再び、2022年実装キャラガチャが来ていましたね。前回まぁまぁ出たので、正直どうかとも思ったのですが、後半の方だけトライで。土クローディアか、闇ハリードが引ければ、在庫の選択チケが切りやすくなるという思惑があっての第1レースは、 未所持も一応交じって
では、あらためて、イベントの話へ。今回は周回イベントの、「竜狩りの季節!取り残されたアマゾネス!」ですね。クロニクルなので、配布はなしですが、 新入りは加入していたので、こんな感じで。幸いと言うか、何と言うか、直前で選択チケ切って、幻イヴァン獲得して
続きましては、アートステップで。最終皇帝&最終皇帝だとややこしいから分けたんですかね? まぁ、いわゆる緋色の方が欲しかった人は焦らされる形になったんでしょうけど、いわゆる黄金の方がもっと強化して欲しいですしね。まぁ、順当と言えば順当な順番でしょう。それ
遂にGBボスコンバットの情報が入って来ましたので、正直3月末までは無茶は出来ないし、したくないよなという感じですが、今回は周回イベントですので、ぼちぼちは回しておきましょうということで。例の如く、有償10連からですが、 初っ端キャラは、結構久しぶり
フラッグで幻チケが獲れたので、使うタイミングをうかがっていたのですが、もう行ってしまえ!と切ったところ、 イヴァン出走して、 一番に跳ね飛んで行きましたとさ……。もう、この機会に手持ちのチケも全放出したのですが、 一番良い結果でこの程度。また溜め
続いては、アートステップで。ここももちろん攻める気はゼロなので、もちろん20連ストップ確定で、 無償はゴミしか出ず。 有償のラストのラストで、新たな名声貯金要員が降臨。と言うか、こっちも伝説来てない方が出て来よったんですけど、一体どういうことな
イベントも終わったので、ガチャへ。今回もステップアップ2つですが、フェスステップアップの方を。限定衣装なので、アート以上にここで攻める必要は皆無だな、ということで、今回もやる前から20連ストップ確定で。 無償の方で、伝説来てない方が出ましたね。そし
今回は、試練&強敵戦週なので、ガチャ前攻略で。まずは、「弓の試練」からですが、 いつものようにサクッと突破はしたものの、 弓使えるギガホーク枠がウチにはいないので、止むを得ず伝説で。後はまぁ、適当ですね。幻統一したのは、ここまで来たら何となくだ
今回のイベントは、バレンタインに絡めての「帝国皇嗣甘味外交!第二次惑乱チョコ事件!」。シリューのメシマズが活用出来るのは、食が関係しているところしかないというのに、頑なにバレンタインを回避して来ますねぇ……。まぁ、どうせもう実装する気はないんだろうとい
続いては、もはやエンサガ勢「も」未実装分はストーリーに絡ませる気はないんだなぁ、と確信させられた、アートステップへ。まぁ、望みのが実装されさえすれば、こういう雑実装でも良いんでしょうね。自分は、望みのどころか、その周辺のすら全然実装されないので、ここ最
今回は周回イベントなので、普通にガチャからで。比較的汎用性が高い装備が固まって来たので、キャラとは関係なく狙う動機にもなるでしょう。……まぁ、有償装備があれば、ないよりマシ程度のもんでしょうけど。ということで、まずは有償分から。 珍しく銀装備が出ず、
『インペリアル サガ エクリプス』、正義の名のもとに(後編)
今回の新規イベントは、「ボスコンバット‐降魔の刻限‐」。随分前から編成枠が足りないので、事前編成はほぼ出来ない状態になっていますが、まぁサクッと終わりましたんで、最後のとこだけ記録を。 1部隊目は水統一で。例の如く、奥義25%のためだけに入れてるヤツ
『インペリアル サガ エクリプス』、正義の名のもとに(中編)
引き続いてのアートステップアップは、リベル編。まさか、ステップアップを2つなんて禁じ手を切って来るとはね……。まぁきっと、というのは後にして、いつも通りやる前から20連ストップ確定で、無償から。 ほぼ無益で、 有償へ。 戦力的に言えば、一番有
『インペリアル サガ エクリプス』、正義の名のもとに(前編)
今回はコンバット週なので、普段ならイベントから片付けますが、時間がなかったのでガチャから。何と何とのダブルでのアートステップ、シーク・ヴァルム編からですね。例の如く、20連ストップ確定で無償から。 伝説をステップで引く時は、常に引きが悪いので、この
今回ラストは★5ガチャ。GBサガからラグナやアポロンなど、ボスだけ実装してお茶を濁す態勢に入ったのが、自分の逆鱗に触れた理由の一端ではあるので、正直見るだけでムカッとはするワケですが、かと言って欲しくないワケではない。実際、アポロン獲る用の選択チケはス
では、あらためましての周回イベントの話。今回はクロニクルイベントで、「愛よ伝われ!乙女たちのドラゴン退治!」ですね。編成は、 もちろん、新入りの育成込みで。初めはブルーで攻めようかと思いましたが、これはいっそ地相変化だけに注力させて、別でアタッカーを
続いて、アートステップも20連までですが、このラインナップは予想外でしたね。てっきり、伝説来てない2人のどちらかが来て、伝説も同時実装だと思っていたので。なので、来てもブルーだけだろうと思っていましたよ。まぁ、それは置いといて、無償から。 ルージュ
今回は周回イベントなので、まずはガチャからですね。久々にボーナス装備に防具があるので、出さえすれば装備の制約は小さそうというところですけどね……。まぁ、まずは有償分から。 金もゴールしたのに、読み込み長くて銀装備しか出ないと、まぁ、頭に来るよね。とに
では、あらためてのフェスステップアップで。いつもと同じく、20連までで、 無償は無益、 有償は、 今後役に立ちやすい方が出ました。後、 編纂については、追う気がないので、 これで終了。しかし、伝説は兵装の呪いが掛かってるってのに、神気掌を
今回は、試練&強敵戦のターンなので、ガチャ前攻略で。まずは、「槍の試練」ですが、 サクッと終了。編成は、 伝説なし、連携倍率アップ込みでのバ火力で突破。一時期、やたら槍キャラが増えてた時期があったんで、その辺のが獲れていれば、そんなに苦戦する要
さて、ではイベント本体の話へ。今回は、「式典に迫る無数の影!天災ネズミの逆襲!」。久々に、WAVE1とか、属性の組み合わせとか、ボス無敵3枚とか、慈悲というものを全てかなぐり捨てた設定だったと思うのですが、どうなんですかね? ウチの周回の方は、 育成を兼
お次はアートステップで。まぁこっちも、いつも通り20連ストップ確定で、無償の方から。 無益で、 有償にシフトして、 伝説が走って行きよぅるわ、としか思ってなかったので、ジュディもいたのに気付かなかった。多分、綺麗に隠れてたんでしょうね。続けて