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BlenderとStudioのデータのやり取りがうまくできたと思う
USKLDdrawデータのライブラリーを同じライブラリーから読み出すようにした以前の記事で、BlenderなどでLEGOの要素(素材、色など)をそのまま引き継ぐために「LDraw形式」でのやりとりが必要であると書きました。 記事の中でStu
LEGO®モデリングソフト「Studio」で関係性のあるブロックを検索
LEGO®を LEGO®モデリングソフト「Studio」でモデリングしているとある問題に突き当たります。それは、ヒンジのような駆動パーツはどのパーツを組み合わせればよいのかがすぐにわからない。そこで、Studioをいじっているうちに簡単に関係性のあるパーツを見つけることができるようになりました。