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NVIDIA、AMD、インテルの“超解像技術”、Windows 11が統合へ
Image:Piotr Swat/Shutterstock.com各社の超解像技術への命令をMicrosoftの新API「DirectSR」が仲介する事によって開発者の負担はかなり減少するだろう。新APIは「共通の入出力セットを介してマルチベンダーのSR(超解像)を可能にし、単一のコードパスでNVIDIA DLSS、AMD FidelityFX、Intel XeSSを含む様々なソリューションをアクティブにできる」代物である。これまで、NVIDIA、AMD、インテルの超解像技術は、基本的に似た機能を持ちながら統合されていないため、ゲーム開発者はそれぞれの技術に合わせてコードを書き分ける必要があっ…
[拡大画像]Radeon RX 7000シリーズに目が行きがちだが、今回はAMDが提供している超解像技術であるFSR(FidelityFX™ Super Resolution)の最新版である「FSR 3」とドライバレベルでフレーム生成を実現する「HYPR-RX」に焦点をあてる。ご存じの方も多いかと思うがAMDの超解像技術である「FSR」はAMDだけでなく他社のGPUでも利用可能な点が他社製の技術とは異なる点だ。なんて良心的なのでしょう(涙)勿論、ゲーム開発者からも歓迎されており順次「FSR 3」に対応させる様子で、既に実装が始まっている。因みにFSR 3の対応GPUはRadeon 5000シリ…