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【Blossom Tales: The Sleeping King】 ゲーム日記
【Blossom Tales: The Sleeping King】、始めました。此方も【Aka】と同じく、前に購入していましたが今まで未プレイで、ようやく始められました。【基本的な事】 【Blossom Tales】は、ゼルダの伝説にインスパイアされたゲームです。2Dゼルダですね、懐かしい!ハートの欠片や器で体力を増やし、大妖精…ではなく、魔法の石を集めて魔力ゲージを増やす等、基本的な事は同じです。其の為、2Dゼルダをプレイ済でしたら、御存知の仕掛...
【Aka】、スタート&クリアしました。約5時間~7時間で、クリアしたかと思います。前に購入していましたが、ずっと未プレイで、ようやくと思ったのですが、あっさりクリアしてしまいましたね。【基本的な事】まず冒頭から、つまずいてしまったのですがアイテムを使うには、十字キー↓という事なのですが、絵的にも、プラスボタンかと思ってしまいました。Switchの十字ボタン▼の事でしたね…。冒頭部分が終わり、PVで観たとおりのスロ...
気になるゲーム記事のブックマークが増えた為、ここ数日、少しずつ整理しています。記事ではなく、ストアページへのリンクに変え、すぐに、セール情報が見れるようにしているのですが相当な数で、毎日は難しい為、1週間に1回は巡回しようかと思います。…それにしても、時間もお金も相当無ければですね。現在のゲームもですが、Wii Uと3DSの、ニンテンドーeショップが、3月28日9:00に終了と気付けば来月に迫っています為、此方が最...
【7 Days to End with You】 ゲーム日記2
【7 Days to End with You】、クリアしました。思考時間も有りで、全てのエンディングをクリアするまで約10時間かと思います。全てのエンディングをクリアしますと、タイトルに《GALLERY》が追加されます。面白いとは思いますが、英語の知識が、ある程度無いと難しいかと思います…。ただ、中卒英語どころか高卒英語でも、まあまあ厳しいかと。(ですが、英語が出来る方には簡単に思えてしまう難点も有り…これ以上はネタバレになって...
【7 Days to End with You】 ゲーム日記
【7 Days to End with You】、始めました。Steam Deckとの互換性は、イエローレベルです。言葉を入力するゲームの為、頻繁に、キーボードを呼び出すのですが、ショートカットコマンド《Steam+X》を押しましたら、ゲームが何度も進行不能になってしまい…、手間ですが右の《…》ボタンから、キーボードの項目を選択してキーボードを呼び出しています。(面倒な場合は、無線キーボードを使用しましょう)その他の操作ですが、デフォルト...
ゲームブック風アドベンチャーゲーム 【香川県からの脱出】 タイトルページ
脱出ゲーム 香川県からの脱出-ゲーム及びネット規制条例施行中- (GMN-016)Escape from KAGAWA, JAPAN - The Ordin…
【NEEDY GIRL OVERDOSE】、実績コンプリートしました。実績ですが、Steam Deckは、条件をクリアしてもポップアップ通知が遅いどころか即取得にもならず…度々不安に、なります。また、実績を確認する項目も消える事が多々。今後の修正アプデに期待します。かなり時間かかったはずですが、プレイ時間がバグ…。個人的には、フォロワー数50万まで少しのデータと、100万まで少しのデータを取っておけば良かったと後悔しました。やり直し...
昨日のニンダイの発表もあり、忙しさもありで後々になって思い出しましたが、昨日は【ポーション パーミット】の配信日でしたね。そして先程、検索していましたら、《こちらも検索されています》一覧に、同じようなドットゲームがあり、調べましたら【Little Witch in the Woods】という、これまた私好みのゲームが。日本語訳が少々良くないとの事ですが、早期アクセス版(未完成)、まだ製品版ではない為、こまめにチェックします。...
【NEEDY GIRL OVERDOSE】から、超絶最かわてんしちゃん(超てんちゃん)病み可愛い絵は久々と言いますか、意識していないのですが、可愛いはイラスト、病みは漫画と自然に分かれていますね。(私のカラーイラストを見て、異人学園を読んだ方はどう思われるのでしょうか…)そして気付けば、投稿する絵の締切が厳しい現実に…という事で、ゲームは少しずつ。ちなみに現在は、実績《Megaten》にチャレンジ中です。名前どおり、真・女神転生...
【NEEDY GIRL OVERDOSE】、始めました。昨日は、Steam Deckに最適な設定に変える記事だけで記事を書く時間を使ってしまった為、ゲームプレイ日記は今日書く事になってしまいました。そして昨日、記事を更新した後にクリアしました。とはいえマルチエンディングである事と、実績を取っていない事から、まだまだ記事とともに続けます。ちなみに、クリア時間は約3時間でした。昨日の続きになりますが、ボタンの設定を変更する前にゲー...
これからゲーム時間が増える為、途中だったゲームを再開しようと思いましたが、ずっと出来ずじまいの、steam deckが気になり…。先日購入しました、【NEEDY GIRL OVERDOSE】のレビューとともに、steam deck自体の感想も書こうと思ったのですが。まったくゲームが進まず…、ただこれはsteam deck自体の問題ではなく、ソフトの相性が良くなかったようですね。互換性が保証されていない、イエローレベルでした為。とはいえ、どうにかし...
今朝は痛い程の寒さで、パソコン部屋に行けない程に動けず…我儘な事ですが、毛布にくるまってゲームをしていました。次は何のゲームをしましょうかと思い、前に買いました【GOODBYE WORLD】 を。途中、朝の用が始まる時間になりまして、中断しましたが続きが気になり、合間に続け、合計2時間と少しでクリアしました。朝には向かない重すぎるストーリー…と言いますか精神的に、まあまあ良くないと、クリティカルヒットなゲームです...
■今週のゲーム制作:シナリオかきかき というわけでシナリオの制作を進めています~! 曲を作ったり曲に入れる声を練習したりしたいんですけどコロナの影響でいまだに咳が止まらないのでまだ取り掛かれない(T_T)何週間かかるんや(T_T) そんなこんなでスケジュー...
数学分からんけどベクトルを理解したいので勉強してみた軌跡です。ベクトルの基本を自分とってに分かりやすい方法でまとめていきます。
年の瀬なので今年も活動記録をまとめてみました! 今年は去年目標としていた「明日、初めて彼女❤︎」の完成&公開をすることができ、信じられないほど多くのみなさまに遊んでいただくことができました! 自分の考える面白さが受け入れてもらえて本当に嬉しかったです!自信がつきました...
うさぎの住人が増えました。 可愛いかなと思って勧誘したらその正体はかなりの毒舌うさぎでした!( ゚д゚) YouTubeで実況とかする方はこの毒舌うさぎ、クウィールを村に入れとけばその会話だけで撮れ高ありそうな毒舌っぷり。ぷり…プリンちゃん?! クウィールにテーブル作りを頼まれ、こたつを作って色をペイントして持って行ったら… めっちゃ怒ってる!! テーブルとしての脚の本数が足りないからでしょうか。台形の木に板を乗せて着色しただけなのを見抜いたのでしょうか。 やり直しを要求されたので、時間をかけて台形のそれぞれの側面に花の形の飾りをつけて色を塗り再提出します。 何かにつけて文句言われる!! 時間…
■今週のゲーム制作:ゲーム画面の構成とシナリオ 今週はβ版で予定しているボタン配置が一旦完成(あちゅしによるレビュー待ち)でゲームに差し込むシナリオ制作作業を進めています。 しんきの作業配信をもっとグレードアップしたいと思って土曜日と月曜日にC#でYouT...
今回はHokko Lifeできな粉が作ったサケブシッポ像をご紹介! Hokko Life持ってる人は汽車解放して街に行くと、クリエイターコードを入力してダウンロードできるらしいです(´▽`) クリエイターコード→463YT4RL Scream Tail statue 色違いのほうをモデルに制作しました。 パーツ配置に上限があって、ノーメイクのサケブシッポちゃんになっちゃった(*/□\*) でもシッポはちゃんと付けたよ。 汽車解放の手紙が届いてるのに乗れない時は、ゲームを1回終了して再起動しよう! 終了してタイトル画面のメニューに戻ってもだめで、スイッチのホーム画面に戻ってゲームを1回終了して起…
最近シミュレーションゲームを漁りまくってるきな粉だよっ! Hokko Lifeはあつ森っぽいゲームです。 素材を集めてクラフトしたり、服や家具を作ったり、虫や魚を採ったりできるらしい。 自由度はあつ森より高い部分もあるけど(個人的にベッドで寝ればゲーム内時間が進んで、次々やれるのは嬉しいポイント)、自由度あるっぽく見せかけてほぼないに等しい部分もある(髪型の種類はいくつもあるけど、どれも似たような感じかつ、日本人好みのがない)。 なので、あえて客観的評価をすると、あつ森レベルを期待してやると落胆するけど、「これはインディーゲームだ!そして私は今回このゲームでのんびりするんだ!」と目を瞑って遊べ…
ハチミツジルを売り出しやっと本格的に稼げるようになってきたハチチクきな粉だよっ! ハチミツジル1瓶、15ビーコイン。 思ったより安いけど、他のアイテムは0か1ビーコインぐらいの価値しかないから、これはなかなかの稼ぎ。 この世界で養蜂やってない家庭はどうやって生活してんの?というぐらいの金銭感覚。 みんな養蜂が生業の世界なの?? …それは本当にそうかもしれない。本島(と表記される場所)で使用されてるらしい、ビーコインとは別のお札みたいなアイテムが船長からもらえるから、ここら一帯の島々は養蜂民族的な…そういう世界観の可能性(笑) ちなみに、その本島の通貨も売ってビーコインにできる。(売っていいアイ…
■今週のゲーム制作:ボタンUI!!! ここ2週間ずっとボタンUIと戦ってます。てごわい。。。( ;∀;) ボタンUIといいながら入力ソースの管理やメインループとシーンの構造、イベントをボタン→シーン→メインループに送信する仕組みなどなども作っていました。 ...
10月にスイッチ版が発売したAPICOという養蜂シミュレーションゲームを買いました! スイッチ版2000円!この安さのわりにかなり楽しめそう!プレイ時間今8時間ぐらいですが、なかなかのボリューミィさを感じています。 というわけで、社畜ならぬ蜂畜になったきな粉だよっ! ハチチク。蜂がちくっと刺す感じもかけています。 ですがこのゲームはどうやら蜂に刺されることは無いようです! やったね!きなちゃん!のんびりできるね! いいえ。ハチチクに休みはありません。 プレイ8時間時点での養蜂場とマイハウス(塗装途中)。 牧場物語やスターデューバレーなどをプレイした事がある方は、置いてる物や設備の数で「これは忙…
■今週のゲーム制作:ボタンUIとプログラミング! 何度も作っては壊してを繰り返しているプログラムとまた戦ってます。 なかなかお見せできる成果がないんですが、最近はプログラミング作業の配信も始めてみました。 ありがたいことに来てくださる方がいらっしゃ...
あたらしい タスク が あらわれた ! フォロー や チャンネルとうろく で おうえん する ?▼ Follow @CreationShinki ...
3作目 ゲーム制作進捗報告08 立ち絵描き直して序盤を作り始める(;´Д`)【RPGツクールMZ】
こんにちは。 RPGツクールMZでフリーゲームを制作中。 17日がプレミアムツクールデーだったのでtwitterではツイート済なのですが先日話したとおり立ち絵の描き直しをしました。 現在の立ち絵はこんな感じです。 描いた後に旧式の服ってこんなにピンクかったっけ?ってなりましたw 自分のイメージとしてはキャラチップくらいのつもりだったんですけど(;・∀・) 新しい方は逆に赤すぎるくらいになりましたがこれでもいいかって思ったのでとりあえずこれで進めます。 こちらもちょっとだけ。 主に色ですね。肌の色難しい(;´Д`) 服の色は何色でも服ですけど肌は間違えると肌じゃなくなるんですよねw 目や口もちょ…
■今週のゲーム制作:キャプションバーとタイトル画面 今週はUIとプログラミングを進めています。 キャプションバー(ゲームタイトルが書いてあるウインドウの上の部分)がようやく形になってきました・・・! まだボタンを押しても何も起こりませんが(笑)機能...
■今週のゲーム制作:ゲームのロゴ制作! ゲームのロゴが完成しました~~! 今回も文字を手書きしてから線をベクター化してみました!
クリエイターズ文化祭2022の出展準備が整ったので改めて宣伝をする(・∀・)v
こんにちは。 いよいよこの土曜日に開催される「クリエイターズ文化祭2022」。なんとか準備が間に合いました!今回もギリギリだったw クリエイターズ文化祭は誰でも入場できるオンライン文化祭です↓ 公式↓ pictSQUAREってところで開催されるんですけど この規模のイベントはpictSQUAREでもあまり見られないんですよ。 200以上のサークルの参加応募があって確か開催期間が増やせないから出展募集は途中で打ち切りになったと記憶してます。 昨年初めて開催されてこの勢い、今後どうなるんだろう(;^ω^) クラファン募って自前システムでやっても成り立ちそうな気がしますけどね、そしたら開催1週間とか…
■今週のゲーム制作:キャプションバーのプログラムとUI設計 ようやく自作のキャプションバーを表示できるようになったので、デザインや配置を考える作業に入りました。 スタイリッシュな感じとか金属っぽい無機質な感じをイメージしてますが、プログラムと組み合わせてシンプル...
【RPGツクールMZ】デプロイメントしたらエラーが出たので焦る(;・∀・) 【ゲームアツマール】
こんにちは。 RPGツクールMZで制作中のゲームの体験版をアップロードしようとしたらつまづきましたw 焦ったー('Д') 制作ゲームのプロジェクトファイルを配布できるゲームの形式にすることをデプロイメントといいますが、それまでのテストでは問題なく動いていてもデプロイメント後ではエラーが出ることがあります。 ゲームを公開するならそれも想定して余裕のあるスケジュールを立てるべきなのでしょうが、そういったことをすっかり忘れており今制作ゲームでは初めてデプロイメントを行ったのです。 デプロイ後のテストで即エラー画面が出て「しまったああああ( ゚Д゚)」ってなりました。なぜか当然動くものと思い込んでいま…
■今週のゲーム制作:データセーブ・ロード部分のプログラム制作 今週もプログラミング作業を進めています。 そしてまだ何も見せられるような成果がありません!相変わらずウィンドウが出せるだけです。 というか作業タイミングによってはウィンドウ出せなかったりもし...
【新人フリコン】第3回イラストコンテストに応募する(`・ω・´)
こんにちは。 今回は新人フリコンのイラストコンテスト用にお絵描きをしましたのでそのお披露目回です(・∀・) コンテストについての記事↓ お披露目って言っても自分が描いたものなので大したものではありません。 はい。 コンテストではマスコットキャラクターのフリコンちゃんを描くこととなっていますので描いたのはもちろんフリコンちゃんです。今回は全身を描いてみました。公式の全身デザインっていうのは無いそうなのでみんな胸から下は想像のデザインってことになります。 タイトルは「GETTING ON」。ゲームの世界へ移動するコントローラー型マシンに乗っているところです。ドラえもんのタイムマシンのように到着する…
「明日、初めて彼女と❤」が1万ダウンロード&Steamライセンスを突破しました! こんなにたくさんの方に触れていただけるとは・・・震えました!遊んでくださったみなさまありがとうございます!! これからもしんき創作の「変なゲーム」をみなさまに楽しんでいただけるよ...
先週は「怪物に至るエモーション」の立ち絵作業の合間にタイトルイラストを制作しました! 赤い沼に横たわる主人公です。「明日、初めて彼女と❤」とは真逆の雰囲気かもしれないですね。 続きはメイキング動画とイラストを描きながら観ていた映画についての雑...
主人公の幼馴染マッチョの立ち絵がこんな感じになりました。 苦戦しながらもモデリング作業をもきゅもきゅ・・・ キャラクターの表情を変えられるようにしたので、ちょっとからかってみます。照れ照れっテレ~~ 表情がつくとキャラクターらしさが少し見えて...
先月から本格始動した推理ADVゲーム「怪物に至るエモーション」の制作で、Live2Dに挑戦していきたいと思います! 初心者がどこまでできるのか温かく見守っていただけると嬉しいです・・・! ということでどどーん! ■今週のゲーム制作:立ち...
先週の動画版進捗報告を見てくださった方ありがとうございました! いつもよりもたくさんの方に見ていただけてうれしいです!ブログの更新もそうですが、動画は動画でやりがいを感じました~~! ということで、表題の通り今後の方針について考えてみました。
今回はゲーム制作の進捗報告動画を作ってみました♪ 動画と内容が重複しますが、ここにも書いておきたいことを書きます! 「明日、初めて彼女と❤」が累計5000ダウンロードを突破いたしました!! といいつつ実は動画の録音作業後に 6000ダ...
推理サスペンスADV「怪物(仮題)」を作ります~~!! (過去の開発記事は こちら ) 今回は特にキャラクターに力を入れたいと思っています!
「明日、初めて彼女と❤」のSteam版は予定通り、明日リリースです! 日本時間で午前10時くらいにリリースする予定です! リリースボタンを押すのを忘れないように頑張ります!ギャーードキドキするんじゃーー!!(゚д゚) Steam版へのデータ移行方法...
ということで現在審査待ちです・・・! Steam版と通常版の違いはSteamの実績機能やSteamのコントローラー設定が使えることです。 (細かいこと言うとセーブデータの保存先も異なります。) もちろんこちらもフリーゲームとして配布するので、ご...
つ、ついにリリースしましたよ!!!!!! 作品ページ からダウンロードできるのでご興味ありましたら遊んでみてください! フリーゲームなので無料です~~∩^ω^∩ ダウンロードは今のところGoogleDriveとBOOTHからでき...
こんにちは!やまねこみれい(@yamaneko_mirei)です。今日のおさかなはThe Hex。今年5月に日本語訳も追加されたインディーゲームです。ジャンルRPG、格闘など多数発売予定日2018年10月17日クリアまでのプレイ時間6時間プ