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「信長の野望Online」の「帰参者キャンペーン」報酬について、知人から「新しい魔導器が追加されている」と言われました。「そう言えば、もう一人の知人も同じ事を言っていたな」と思い、効果を調べてみる事にしました。こんなの。これを見て、「なるほど」と思いました。発現候補は全て「霊」のもの。こうなりました。うまく利用できれば、短期間でかなり強力な「魔導結晶」を作れるのではないでしょうか。魔導レベルが順調に上げられれば、ですが(涙)。使い道はありそうです。「天楼」の魔導器。
「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整を行いました。と言っても、「魔導結晶」を交換して、効果を一つ変更しただけです。ビフォー。アフター。やはり、耐久力と知力を最大限に活かす設定にしたいと思い、こうしました。この結果、ファーストの能力はこうなりました。家臣より頭の悪い(そして硬い)陰陽師。魅力も課題。何しろ、ゲームバランス的に想定されていない領域に近いので、かなりあちこちに無理が来ています。最も、それをどうにかするのが楽しいので、今後の強化要素に期待です。ファーストの能力調整。
「信長の野望Online」で、ふと、「ファーストの防御力をもっと上げてみたらどうか」と思いました。方法は簡単で、現在、陰陽師家臣と「主従の絆」を結んでいますが、それを鍛冶屋家臣に変更するだけです。ただし、耐久力上昇は代償も大きいです。なので、正式に防御力を上げる前に、テストを行ってみました。いつも通り、的は「鎧鍛冶太郎」で、ダメージ計測に使用するのは強化攻式神の「魔刃四連・式」です。・陰陽道家臣・鎧之取扱家臣許せるギリギリの範囲です(涙)。ただ、知力や属性値があまりに低いと、ダメージで10万程度の差がついてしまうそうなのですが、それは避けられました。と言う事で、鎧之取扱家臣との「主従の絆」を選択し、防御力9300オーバーとなったのでした。しかし、課題も山積みです。これまでさほど重要視してこなかった侍と鍛冶...防御力9300突破(超晩成化確定)。
「信長の野望Online」で、知人から対話が。「「乙姫勾玉」を売りに出したらすぐに売れたが、何に使っているのだろう」との事でした。知人は分からなかったようですが、私は能力特性を見た瞬間、すぐに分かりました。この(極端な)能力特性を見よ!「神器石」の作成以外に無いでしょう。コスト4で能力特性AとA+を持つと言う信じられない能力です。まあ、確かにコスト3ではないので「水晶石」が2個確実に入れられる保証は無いのですが、それでもアドバンテージは大きいです。しかし、私は数日前にとんでもないミスを犯し、お金がほとんど無いのでした(涙)。「乙姫勾玉」で「神器石」を作ろうにも作れません(涙)。まあ、まだまだ入手機会はありますし、お金稼ぎもまだまだなので、いつか実行できたら良いなと思います。「乙姫勾玉」の使い道?
「信長の野望Online」の高位召喚術ですが、属性値が高いと上位式神の能力が上がるようなので、属性値を上げる計画を立てました。で、こうなりました。ビフォー。アフター。火属性格付がSS+にアップ。水属性と火属性しか上がっていませんが(涙)、何をしたかと言うと、「英傑の絆」を「英傑見聞録」で上げやすい職業の英傑と結び、一気にポイントを割り振りました。これまで「英傑の絆」は、能力が一番高い英傑と結ぶのがセオリーでしたが、一位と二位以下で比較しても、さほど差はありません。それだったら、「英傑見聞録」で上げやすい職業の英傑を使用した方が良いのではないかと考え、それを実行しました。何だかんだで、結果としてかなり上がりました。果たして、これで式神にどの程度効果があるかは分かりませんが、この調子で能力をどんどんと上げられ...属性値を上げよう計画。
ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストの能力を調整しました。防御力はほぼそのままに、知力など他の能力も上げてみました。とりあえず、暫くの間、防御力9000維持を前提に、知力と属性値を上げられるだけ上げてみようかと思います。防御面だけでなく、攻撃面も、です。最強の駆逐戦車を目指して(?)、これからも頑張るのでした。それはともかく、知力よりも耐久力の方が高い陰陽師というのは、他にいるのでしょうか(涙)?ファーストの能力微調整。
これまで使用していた「魔導結晶」。試作品。何とか防御力9000。変わらず。「信長の野望Online」で、ふと思いついて、「魔導結晶」を新しく作成してみました。完全な試作品で、改良の余地もかなりあるのですが、とりあえず耐久力(のみ)が高い魔導結晶となりました。ちなみに、今回の物は、お金がほとんどかかっていないのが特徴です。ポイントは大量に使用しましたが(涙)。で、思いました。「この魔導結晶を使用すれば、防御力9000も可能なのでは」と。と言う事で、防御力9000を目指して動き始めたのでした。何だかんだで防御力9000は到達できたのですが、はっきり言ってギリギリです。紋所などはもちろんの事、「お供の絆」まで変えています(涙)。もう、防御力を1も上げられないと言う状況です。それで、今後どうするかですが、しばらく...防御力9000到達。
防御力が8700を超えていて。術耐性もガチガチですが。「信長の野望Online」で旗頭を務める事が多いファーストですが、防御要素は鉄壁でも、生命力はさほど多くないと思われる方が多いのではないかと思います(多分)。個人的には、生命力アップよりも、防御要素強化の方が、優先順位が上だと考えています。前に軽く触れた事がありますが、「ダメージは「受け止める」のではなく、「抑え込む」」の精神で活動しています。防御要素を高めてから生命力を上げる方が、生命力アップの効果が活きます。いかんせん、今でも主流は生命力重視なのですが、例えば共晶効果で生命力が2000ちょっと上がった所で、果たして生き残れるのでしょうか。「その2000ちょっとで、ギリギリ生き残れる事があるかもしれない」と考える方もいると思われますが、この時点で思考...防御要素と生命力。
現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は8743です。「信長の野望Online」で、久しぶりに防御力9000台が見えてきました。一見、まだまだの様にも見えますが、「知力装飾石・伍」4個で知力が280上がっているので(武器は「死人特効」)、これらを全て「耐久装飾石・伍」に換えてしまえば、ある意味念願の防御力9000です。良いです。が、ここに来て悩んでいます。もはや耐久力も知力も、上げる余地がほとんどない状態で、こんな豪快な事をやって良いのかと言うのがあります。当然ながら、実行すると知力が280下がりますし、それより何より、そんなお金が無いです(涙)。ただ、更に考えると、装飾石は耐久力アップに使う方が良いと言うのも事実です。耐久力アップは代償を伴う事が多い為、代償無しで上げられる場合は、積極的に取得してお...防御力9000が(久しぶりに)見えてきた?
「守護」ではなくて「かばう」です。「信長の野望Online」で、今月の「修羅の間」を攻略しました。が、これはさほど重要ではなく(涙)、上位式神がファーストをかばった事についてです。1の全体物理攻撃ですが、どうも敵徒党員の数が減ると威力が増加するようですね(勾玉付いていますし)。序盤の攻撃で倒れたのは二人でしたが、敵が1のみになっての攻撃では、5人がダウン。生き残ったのは武士道の方とファーストでした。敵の沈黙技能連発を凌いでいると、全体物理攻撃がまた来ました。武士道の方は結界で耐えられますが、旗頭であるファーストは以前のダメージがほとんど残ったまま。「やられたか・・・」と思っていたら、立っています?そして、上位式神が消えていました。そこで、上位式神がかばう事を思い出し、後で公式サイトで調べてみました。NPC...上位式神が「かばう」時。
「信長の野望Online」で「討取の証」キャンペーンなどが始まっているのですが、「天下武技大会」の一括報告とアイテム整理を行ったら、もう「乙姫勾玉」が手に入ってしまいました。強化すればレギュラーになれそうな能力特性ではありますが、無理して使うまでも無いと判断し、勾玉に戻して販売に出しました。果たして売れるのかですが、これが最適解でしょう。第一、神具が無い状態ですので。何だか良く分かりませんが、良かったです?もう「乙姫」降神。
生産できる物はこれが最高。「信長の野望Online」の「茶会」。何度か触れていますが、必要な道具は「茶器」と「茶葉」で、「茶菓子」は必須ではありません。ただ、主催者ならば、「茶葉」のみで延々と茶会を続けても問題は少ないですが、それに付き合わされる招待側は、それをやられるとたまったものではありません(涙)。やはり、「茶菓子」もそれなりの物を用意すべきです。そうする事で、茶会の時間が縮みます。それで、どう言う「茶菓子」なら良いかと言う事になりますが、普通は生産可能な「あんころもち添え」で十分だと思います。どうも、「茶葉」によって「茶菓子」と相性があるような気がするのですが(例えば「紅茶葉」を使用するならば、普通は「カステラ添え」だと思うのですが、この辺りはテストできていません)、流石に人間側最高の「菊紋入り最...茶菓子。
英傑陣法 魔導士ルシア-降神祈祷師-愛弟子ノア-明智光秀-粟津元隅-京極高吉
急遽、セカンドキャラの神職を育ててました~。古神道の新気撃を撃ってみたいので、未課金で組める陣法がないかなぁと思い作ってみました。明智光秀の野心家は竹中半兵衛(知将)と交代が可能です🤗
オンラインゲームで不正をしてはならない理由 オンラインゲームで不正行為を行うと、いくつかの重大な影響があります。以下に詳しく説明します。 ゲーム内の罰則: ゲーム運営会社は、チート行為を発見した場合、アカウント停止などの罰則を科すことがあり
こんなの。「信長の野望Online」で「英傑探訪」が実装されてから、やたら手に入るようになった輝晶、「雫輝晶」。「非常に壊れにくい」と言う事なので、使ってみた事があるのですが、確かに成功確率は高いものの、宝玉が壊れる時は壊れます。仮に10回使用した場合、上手くいく時もあれば、壊れる時もある(当然ですが)、くらいですね。あまりに信用するのも問題ありです。肝心な効果がどれくらいかですが、基本値が4.0%の宝玉に使用する場合、0.3%か0.4%アップ程度が基準となります。なお、「「慈覚大師の加護」+「妖輝晶」」は0.6%が基準です。と言う事で、「雫輝晶」は正直扱いにくい面もありますが、とりあえず鍛錬最大まで鍛えておきたい、程度の宝玉に使用するのが良いと思います。間違っても本命の宝玉に使用してはだめです。あくまで...雫輝晶。
「信長の野望Online」の「英傑見聞録」で、以前「陰陽師」と「傾奇者」の耐久力が最大値になりましたが、急遽その効果を確認する事に。結果、こうなりました。ビフォー。アフター。単純な比較はできませんが、効果はあったようです。この結果、ファーストの能力はこうなりました。ビフォー。アフター。防御力が約150上昇しました。「英傑見聞録」は、「英傑陣法」に関わらないと効果が地味ですが(涙)、確実に効いているようです。まだ先は長いですが、気長に行きたいです。「主従の絆」家臣の再訓練。
防御力は8500を超えていて。術耐性は宝玉でガチガチで。「信長の野望Online」で、ファーストはかなりの「防御重視」です。「アタッカーなのに、どうして攻撃よりも防御を重視するのか」と言う方も多いと思いますが、「その方が勝利に近いから」と言うのが正解でしょうか。MMORPGの宿命として、「攻撃力はどうしてもシステム的な制約を受けやすい」です。大昔(「飛龍の章」の頃)、このゲームは散々、能力のインフレに苦しむ事になりました。攻撃力への制約が、他のゲームと比べて甘かったからです。なので、長い月日をかけて、攻撃力へ制約をかけて行き、何とか落ち着いたという経緯があります。書いていて、このペースだといつ終わるか分からなくなってきたので(涙)、ペースアップします。要は、「仮に攻撃力が10%下がったら、ダメージも10%...アタッカーなのに防御重視?
「信長の野望Online」の「英傑見聞録」で、陰陽師と傾奇者の耐久力取得が10になりました。ただ、一時は「さあ、「主従の絆」の家臣を再作成するぞ」と思ったのですが、指南用具等の充実具合から、もう少しそれぞれの英傑を強化してからにしようかと思います。「果たしていつになるのやら」と言うのはありますが(涙)、それぞれの生命力取得を10にするのを新しい目標にしました。英傑の生命力が高くて困る事は無いので(多分)。それを元に、家臣の生命力も65535になればと思います。しかし、まだ序盤と言う事もあって、英傑の強化、まだまだ行けますね。可能であれば、生命力強化の他に、風属性も強化できればと思うのですが、流石にきりがないです。果たしてどのくらい強化した時に「主従の絆」家臣を再育成するのが良いのか、難しい所です。目標には届きましたが。
(「攻撃重視」と「防御重視」)完全に相反するものではないのですが。
「信長の野望Online」で、ファーストは「防御重視」ドクトリンを採用しています。ガチガチの術耐性。ただ、「陰陽師なのだから「攻撃重視」ドクトリン」という方が少なくないです。知力と属性値を重視して、攻撃術のダメージを上げようと言う思想です。果たしてそれは正解なのでしょうか。過去に、極端な「攻撃重視」の陰陽道と、極端な「防御重視」のファースト(当時は陰陽道)で撃ち合った事がありますが、勝ったのはファーストの方でした。術攻撃力を上げるのは手段の一つでしかなく、勝つのが目的のはずです。それで、本題に入るのですが、もし「攻撃重視」の陰陽道が、ファーストと同じく術耐性を高めていたら、間違いなくこちらが勝利していたでしょう。宝玉強化は「攻撃重視」でも問題なくできるので。そうすると、物理攻撃以外には、全般に強くなります...(「攻撃重視」と「防御重視」)完全に相反するものではないのですが。
あくまで「防御重視」のドクトリンを採用している場合の話ですが・・・。「信長の野望Online」で徒党を組む際、「旗頭」を決めますが、果たして誰になってもらうかの話です。いきなり答えから書いてしまいますが、「陰陽道」と「高位召喚術」の二択ではないかと考えています。どちらも、術攻撃に対して、更なる術耐性を持つ事ができるからです。陰陽道は「呪禁法・弐」、高位召喚術は上位式神を使役する事で術耐性が上がります。つまり、他の特化技能よりも生き延びる可能性が高いと言う事です。これは、陰陽師でしかできない事です。と思っていたのですが、良く考えると忍者が「術躱しの術」をどこまで使用するかと言うのもありますね。ただ、効くか効かないかが不安定なので、ここでは除外します。それで実戦ですが、陰陽道、高位召喚術のどちらも、防御重視だ...倒れない旗頭。
先月、魔導結晶の作成例をXで投稿させて頂きました。ゲーム内での対話、いいね、リツイート、シェアを頂きまして皆様、有難うございました🙏 魔導結晶作成例 Ver2.0 “乱雲動天”アップグレードで生命と気合の上限が拡張されました。私のキャラクタ
「信長の野望Online」で、最近の高位召喚術は、知力と属性値が高いと式神がより強力になる、と言う事ですが、どれくらい差がでるのか、実際に確かめてみました。テスト内容は、的は「鎧鍛冶太郎」、比較に使用するのは強化攻式神(一旦戻して強化した攻式神)の「魔刃四連・式」です。こうなりました・・・と、ファーストの能力を掲載するのですが、「鎧鍛冶太郎」がいるのはダンジョンの外だと言う事を忘れていました(涙)。各能力が20低い値となります(涙)。普段の能力。テスト用の能力。思ったよりも差が付きましたが、その一方で、テスト環境は防御力が1000減っているのが気になります。ちなみにテスト側は、陰陽道の時に使用していた、属性値がやたら高い「英傑陣法」を使用しています。駆け足になりましたが、今後の参考になれば幸いです。(高位召喚術)知力と属性値の違いによる式神の能力差。
「信長の野望Online」で、ファーストの属性値をもっと上げられないかと考えています。「高位召喚術なのに、何故属性値が必要なのか」と思われる方もいると思いますが、最近の高位召喚術は属性値がかなり重要なのでした。これの為です。「使役術・七」。ちなみに、ファーストの現在の能力はこうなっています。防御力8500超えの陰陽師。水火風属性はまだ上げる余地があります。ちなみに、土属性だけやたら高いのは、「英傑見聞録」で英傑の土属性を上げた状態で「主従の絆」家臣を育成したからです(陰陽道の時は、一属性だけ高いでも、何とかなっていました)。その家臣の能力はこうです。ファーストより頭が良かったです。つまり、「英傑見聞録」で他の属性も強化し、その状態でこの家臣を再訓練、それにより、上位式神の能力をもっと高めようと言う計画です...高位召喚術だから属性値を上げたい(?)。
本当に働きっぱなしの「今川義元(周年)」。「知行」と同じ道を辿らなければ良いのですが・・・。「信長の野望Online」の「英傑探訪」ですが、いかんせん、成長要素をほぼ取得しきっているキャラクターの場合、「これ以上強くなりたかったら、「英傑探訪」の時間管理をしっかりと行う」と言う、若干おかしな要素となっています。何しろ現実の時間経過を使用している為、「知行」と同じく、先行しているプレイヤーキャラクターが絶対的に有利です。と言うよりも、後から始めたプレイヤーキャラクターが追い抜くと言うのは、基本的に不可能です。その為に、探訪時間を短縮するアイテムがあるのですが、これも「何だかな」な状態です。今はまだ始まったばかりだから良いのですが、それこそ1年も経てば、あちこちに矛盾が出てきそうです。場合によっては、「始めた...強くなる為に・・・厳格な時間管理?
とても陰陽師が使う「英傑陣法」とは思えません・・・。「信長の野望Online」の能力の中で、重視する方はとことん重視し、重視しない方はとことん重視しない「耐久力(防御力)」。個人的には、「単筒乱射」や「石火矢」が多用される中、これまでと同じような「耐久力(防御力)」軽視はどうかと思うのですが・・・。いかんせん、私の経験則になりますが、防御力は、例えば「100上げたから、受けるダメージが目に見えて減る」と言う事は無いです。攻撃技能に、想定されている防御力の値があり、それを超えると途端にダメージが減り始める、と言うイメージです。昔、ファーストの防御力は9200ありましたが、それを7500程度まで下げて他の能力に当てたのは、ダメージ計算式が変わったからと言うのもありますが、「ここまでなら防御力を下げても、敵の攻...耐久力(防御力)。
「信長の野望Online」で、ファーストの特化技能を変更したので、ふと戦闘力がどうなったのか気になりました。と言う事で、計測してみました。せっかくなので、現在のファーストの能力も公開します。つい先日公開していますが、調整をかけたので、その時とは結構異なっています。550万ちょっと。防御力を下げて知力と属性値アップ。相変わらず魅力が低いです(涙)。「主従の絆」がSSSに。呼び出せる式神は強力で、自身はしぶとい。そんな環境を構築できれば良いのですが。現在のファーストの能力。
現在、「信長の野望Online」では「京都編」がメインストーリーですが、それよりも気になる事が。「富士」編の舞台、「駿河」は結局どうなったのでしょうか。話では、神による浄化が直前と言う事でした。これが実施されて、「15XX年(駿河だけ)人類の歴史は終わった」(「女神転生2」です。「北斗の拳」とかぼけないように)になるのか、PCが「花咲の女神」を正気に戻した為、「バイオハザード」状態が続くのか。どちらにしろ重大な事になるはずなのに、見事に話が飛んでいます。と言うよりも、「京都編」よりこちらの話の方がはるかに気になるのですが。もちろん、前者の話になった場合、神に礼を言いに行くストーリーで。ここまで来たら、完全に「女神転生」ですが・・・。こちらの方がはるかに面白そうな気がしてきましたが、まあそれは置いておいて。...結局「駿河」はどうなった?
「信長の野望Online」で、突然ですがファーストの特化技能を高位召喚術に変更しました。私のドクトリンは「勝つ戦い」ではなく、「負けない戦い」なのですが、陰陽道は前者に近く、能力の変更を行っても限界がありました。それに対し、高位召喚術なら、まだ後者に寄せる余地はあるかなと。と言う事で、能力変更です。この陣が帰ってきました。「主従の絆」も盾役家臣と結びます。この結果、ファーストの能力はこうなりました。ファーストは陰陽師です。知力と属性値が問題。ファーストは過去に高位召喚術をやっていた事がありますが、昔過ぎてあまり知識が役に立たないです。リハビリ(?)と戦術構築が今後の課題になりそうです。特化技能を高位召喚術に変更。
英傑陣法 脇坂安治-佐々成政-柴田長敦-内藤正成-徳川家康-新庄直頼
陣法掲示板の方から頂きました。相模守護様ありがとうございます🙏 無課金チックな陣法です。腕力いらない人は脇坂を榊原にするとよさげです!
「信長の野望Online」の「英傑探訪」のイベントですが、できればいて欲しい英傑として、「長尾景虎」が挙げられます(あくまでも極初期の判断ですが)。イベント「虚無僧」と「妖しい宝箱」は、「長尾景虎」がいればどちらも成功確定となります。「明敏」と「神仏の徒」の組み合わせ。まあ、いる時に限って必要なイベントが来ないのですが(涙)。それはともかく、「長尾景虎」がいて、2つのイベントのどちらかが来た場合、前の記事でも書きましたが、(上の選択肢)「達成率上昇」と(下の選択肢)「達成時間短縮」のどちらを取るかです。やはり、このゲームをプレイする時間帯との相談になるのではないでしょうか。達成時間を短縮しても、依頼が終わってすぐに次の依頼を受けられなければ、あまり意味がないです。そう言う場合は、「達成率上昇」を選んだほう...(英傑探訪)イベントにいて欲しい英傑。
ひょっとしたら、もう多くの方が知っているかもと思いましたが、書いていきます。「信長の野望Online」のイベントですが、どう言う作りかはある程度見えました。・イベントで出てくる選択肢は、成功した場合、上の選択肢は達成率上昇、下の選択肢は達成時間短縮。・選択肢に紐づけられている因子を持つ英傑がいる場合、その選択肢は100%成功。・適切な因子持ちがいない選択の場合、英傑達の能力も参照しながら(多分)、成否はランダム決定(おそらく)。ではないかと思っています。後は、いつイベントが発生するかと、該当する因子と、効果がどれくらいかを調べる事ができたら、英傑の強化にかなり役に立ってくれると思います。こうなると、後はいかにイベントをうまく使うかになってきます。例えば、最初から達成率が300%にできる簡単な依頼では、上の...(英傑探訪)イベント内容の仕掛けは見えました。
「信長の野望Online」で、「僧」の腕力アップが完了しました。僧兵之武の腕力に期待。それで、いよいよ本命の職業の能力アップに移ろうとしたのですが、考えた結果、まだ回り続ける事にしました。「鍛冶屋」の生命力を上げる事に。どうにか生命力5万台に。ファーストのNPC徒党で、「北条綱成」は唯一の盾役なのですが、戦闘途中で倒れてしまう事も多いので(倒れた後も考えた上で戦闘を行っていますが)、まずは「鍛冶屋」の生命力を増やそうと。これはこれで、将来的にはファーストの役に立つはずです。とは言え、今は「英傑探訪」がこんな状態なので、生命力アップ完了はいつになるやら・・・ん?「赤鳥の誇り・極」の天敵。(そして働きまくりの父親)気長に行くしか無さそうです。まだ急がずに回ります。
「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、現在「僧」の腕力を鍛えています。無難すぎて面白みが。「「僧」よりも「侍」の方が腕力アップには向いているのでは」と思われる方もいると思いますが、「侍」は既に能力を2ライン鍛えてあり(魅力(「井伊直虎」用))と土属性(浅井長政(婚礼))用)、能力を伸ばすのが難しい為、「僧」にしました。僧兵之武を抱えているので、腕力持ちは結構いますので。それで、何故腕力を上げ始めたかと言うと、「英傑探訪」で腕力が不足気味になってきたからです。レギュラー化してきた三人。今後を考えると、他の職業でも腕力を上げておくべきかもしれません(「鍛冶屋」とか)。それで、「僧」の腕力強化が終わったら、タイトル通り、本命の職業を鍛えたい訳です。現在ファーストが使用している「英傑陣法」と、本命職業の「英...(英傑探訪)そろそろ本命の職業を鍛えたい。
「信長の野望Online」に「英傑探訪」が入って以来、頭がクタクタで、時間があれば寝ています(涙)。どうも、時間の管理で頭が常に緊張状態にあるようで、それが途切れると、脳の疲労で一気に眠ると(涙)。まあ、可能な限り英傑に何もさせていない時間を作らせないのが良いのは事実なのですが。ちなみに、今回の記事が遅れたのも、寝ていたからです。これでは体が持つわけがないのですが、果たして折り合いがつく日が来るのでしょうか?頭がクタクタ。
昨日の続きで「英傑見聞録」をやろうかと思いましたが、準備に時間をかけた割には面白い記事になりそうにないので、全部ボツです(涙)。でも、それはそれで悔しいので、「主従の絆」でこれまで生命力担当だった「織田信長(周年)」に代わって担当になった英傑でも。ファーストの最大生命力が1日で700近く上がりました。「信長の野望Online」で、真の「最強の武器」を持つ、とある方(鉄砲之取扱)ですが、合戦で秘伝忍法に勝てる事があったりと、これまでの常識の様なものが少しずつ変わってきているそうです。それで、タイトル通り「武器之取扱に戦闘を仕掛けられた」との事。これも、今まで通りの流れだと、武器之取扱の方が有利です。ただ、今回は違ったと。相手がセオリー通りに蓄積値を乗せた攻撃を仕掛けてきた所、受けたダメージは5万6000だっ...武器之取扱vs鉄砲之取扱。
「信長の野望Online」の「英傑見聞録」について考えていて、ふと思いました。「自分の上げたい職業に固執するよりは、全職業をある程度上げていった方が良いのでは」と。「英傑探訪」では、様々な英傑を駆使する事になりますが、だからこそ、お出かけする英傑の能力を少しでも高めておいた方が良いのではないかと。このコンテンツ自体、年単位ですから、その少しの差が、やがて大きな差になるのではないかと思いました。初期状態から能力を上げるのは、さほど難しくありませんし。と言う事で、これまで「英傑見聞」で能力を高めていなかった職業も、強化に入りました。まずは実戦組の「お江」がいる「薬師」です。どの能力を上げるかですが、「生命力」にしました。個人的には、あまり好きな選択肢では無いのですが、英傑や家臣の場合、術攻撃が直撃する為、やむ...急がば回れ。
どうにかできました。「信長の野望Online」で、作成中だった頭装備が完成しました。思ったよりも苦労しました(涙)。ちなみに、元になった「追憶の頭巾」の最大の特徴は、「神器石が2個取り付けられる事」ですが、取り付けた神器石は以下の2つです。毎回豪快なロスが発生します(涙)。この結果、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は7408です。相変わらず極端・・・。とりあえず、必要な装備品は完成したので、後は貯金と、「英傑探訪」による能力アップとなります(多分)。ある意味、これからが本番なのかもしれません。頭装備完成。
「信長の野望Online」で、ファーストの土属性をもっと高められないかと考えていたら、ふと気づきました。「「英傑探訪」で強化された英傑を元に、「主従の絆」家臣を再訓練したら、もっと強くなるのでは」と。早速実行しました。ちなみに、「英傑見聞録」で鍛えた職業は「陰陽師」と「傾奇者」、鍛えた能力はどちらも「知力」と「土属性」で、それぞれ10ポイント割り振っています。それで、強化した指南英傑の能力ですが、訓練時にスクリーンショットを撮ると言うアイデアが無かったので(涙)、後から撮った物です。知力順。彼らの指南の元、こんな家臣が出来上がりました。下がった能力もありますが、良いです。「主従の絆」を結んで、ファーストの能力はこうなりました。ちょっと極端?「主従の絆」がSSSには届かず。ちなみに、紋所を「葛紋」から「銭紋...土属性6000突破。
「信長の野望Online」で起こっていた不具合ですが、解消したようです(多分)。それでなのですが、ファーストも不具合の影響を受けていたので、「英傑見聞録」の割り振りがリセットされました。図らずも、今の状態での最適解を突き進めるようになりました。と言う事で、土属性重視の結果です。土属性+1200オーバー。土属性が5600を超えました。念願の土属性SSS。何だか凄い事になりましたが、少なくとも、これで属性負けはほとんど無くなったはずです。後は、知力を上げていけば良いかと。先は長いですが、気長にやって行くつもりです。不幸中の幸い。
「信長の野望Online」で、ファーストの術攻撃がどうにもパワー負けを起こすので、原因をはっきりする為に、一度土属性をとことん上げてみる事に。と言っても、お金が非常にかかる、大幅な見直しはできないのですが(涙)。それで、まずは「英傑陣法」による土属性を上げてみました。いつの間にか土属性+900に。この結果、ファーストの能力はこうなりました。土属性約5300。知力と魅力が問題です。防御力、知力、魅力が悲鳴を上げていますが(涙)、土属性は充実した状態になりました。ただ、この状態で戦闘を行ってみましたが、何が原因かは特定できる状態ではないですね。調査はまだまだ続きます・・・。一旦土属性重視に。
使用している頭装備の関係で、今回も頭巾です。「信長の野望Online」で、「追憶」シリーズの頭装備も、もう少しで完成となりました。後は、性能引継して、神器石を2個取り付けて、装飾石を取り付ければ完成なのですが・・・いつもの事ながら、お金が足りないのでした(涙)。ただ、来週「付与石・伍」が手に入るので(多分)、その点は安心です。完成が楽しみです。実戦投入まであと少し。
最初、何順に並んでいるのか分かりませんでした(答えは「知力順」)。主力盾の「北条綱成」も超優秀。「信長の野望Online」の壮絶な不具合ですが、とうとう私の所にもやってきました。職業が「鍛冶屋」の知力、魅力が全て8000になると言う、中々大規模な不具合です。この不具合、一部機能停止で止まったのかと思いきや、拡大が続いていたのですね・・・。とは言ったものの、「蛍」が写っている画像を見ると分かると思いますが、「英傑探訪」まで放っておくのは嫌なので(本当は手を付けない方が良いのだとは思いますが)、お出かけに出してしまいました。ちなみに、能力が凄まじく優秀だからと言って、どんな依頼でも余裕で300%等と言う事は無いようです。参考になりました。ではなくて、早く直って、「英傑見聞」にポイントを割り振りたいです(本音)...我らが精鋭の鍛冶屋軍団?
少し前の話になりますが、「信長の野望Online」で、新しい特殊装備欲しさに「花咲の女神・極」と何度か戦った事があります(結局出ませんでしたが)。その際に起こったのがこれです。見事に一撃(生命力が高いのは、「お江」の影響)。「味方側が強化された今、負ける事はないだろう」と思っていたのですが、よそ見をしていたら、ファーストの悲鳴が聞こえました。敵の術攻撃で一撃死しました。ちなみに、敵の当時の状態はこうです。7の特殊技能と、1の「開花の儀・参」の殺人コンボ。いかんせん、敵徒党員の7の技能効果が分からないので、原因が完全には突き止められなかったのですが、状態が変化する技能なのは間違いないです(そう言うメッセージが出ますし)。そして、その技能の影響がない場合は、1の攻撃術でファーストが倒れる事はありませんでした。...ファーストが術で一撃死する時。
「信長の野望Online」で、現在停止中(涙)の「英傑見聞」ですが、正常に動作していたキャラクターは、有効になったままです。なので、「英傑見聞」でどうなったか、ファーストの戦闘力と能力値を公開します。まずは戦闘力です。思ったよりも大した事ないですね?戦闘力544万と言った所でしょうか。ちなみに、能力二本柱体制(耐久力と知力)だから到達できる数値で、一本柱体制(一点集中)だと戦闘力は下がります(能力ロスが激しい為)。一本柱の場合、「英傑見聞」無しで戦闘力470万前後がトップクラスです。「英傑見聞」で生命力を上げたら、500万に届いたと言う話を聞いた事があります。ファーストの能力に戻ります。戦闘中の防御力は7524です。魅力が最大のネック。特殊装備の格付が今ひとつ。現在抱えているシステムトラブルが解決すれば、...現在のファーストの能力。
「信長の野望Online」で、装備品について、知人と意見が分かれる箇所があります。知人の場合、「生産品生産も一切手を抜かず、1でも多く能力を高めるべき」と言う考えです。そう言う考えの方も多いと思いますが、最近の私は、少し考えが異なります。「生産品生産に本気で力を入れても、それによって得られる能力差は、多くて5程度。護法具の結果によって、簡単にひっくり返ってしまう。普段はコストパフォーマンスを重視し、新しい強化要素へ備えて、フットワークを軽くすべきだ(ここでは「お金を多く持っておくべきだ」の意味)」前の記事で作成した「追憶の縫箔」は、これまで使用していた「明星の縫箔」と比べて防御力が7低いのですが、その代わりかかったコストは少なく、神器石の影響で防御力も差し引き上昇しています。もちろん、胴装備はランダム要素...確実性と不確実性の間で。
英傑陣法 柴田勝家(風雲児)-十河一存-佐々木小次郎-山県昌景(泰然)-氏家卜全-佐久間信繁
Xでコメントを頂いたお幻さんからの陣法です。陣法が公開された時ににらめっこをし続けてた佐久間さんの顔が忘れられません😋
「信長の野望Online」で、「追憶の縫箔」を実戦投入できました。こんなの。安物を使った割には良い効果。スクリーンショットを見て、「?」になった方は鋭いです。「追憶の縫箔」は基本価値が33の為、最上大業物だと価値は36になります。かと言って、アイテムによる生産支援が無いと、「追憶の縫箔」生産は無謀に近いですし、これはかなり妥協したとは言え、防御力もそこそこはあります(ちなみに、これまでは209でした)。一体どうやって生産したのか?セカンドが持っていた、これを使用しました。後4個持っています。最上大業物の概念ができる前、使うと大業物ができると言うアイテムです。使わずに残っていました。しかも、セカンドは偶然にも稼業「縫箔師」を皆伝していた為、今回生産できました。と言う事で、今回は比較的コストパフォーマンスが良...「追憶の縫箔」を実戦投入。
「信長の野望Online」の、先週のアップデートへの修正なども含めて、色々と変化がありました。が、一つずつ扱っていくときりがないので、ファーストに関係する事柄を。今回のサーバーアップデートで、一番影響が大きかったのは、やはりこれでしょう。「雫型の宝玉」枠を持つ特殊装備の鍛錬度が15にでき、その結果護法具が使用可能になってしまいました。早速実行しました。耐久力、知力、魅力を中心に調整してみました。ファーストは土属性も重要なはずですが、なぜ今回重視しなかったかは、付与値を見れば予想が付くと思います(涙)。ちなみに、宝玉の共晶効果がうまく表示されていなかった件も、しっかりと直っています。念願の9箇所発動。そして、「英傑の絆」に「英傑見聞」の分が反映されていなかった件です。ファーストはこの陣を使い、能力はこうでし...色々と変化がありました。
「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、たまに現れる「特別依頼」の「第六天魔王」です。「道場娘まり」より楽でした。おすすめ因子が「野心家」と言う事もあり、筆頭を「織田信長(周年)」にして徒党を結成。あっさりと達成できました。特別依頼は必要時間の割に報酬が良いのが良いです。「英傑探訪」については、まだ一週間しか経過していない事もあり、情報が少ないです。しばらく情報収集に励みます・・・。(英傑探訪)特別依頼「第六天魔王」。