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何故かまたファーストの能力公開です。ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。「信長の野望Online」の陰陽道なのですが、実は戦闘で本当に必要な特化技能はさほど多くないです。なので、これまで技能覚醒で知力アップの効果を持つ技能を入れていたのですが、それを属性値アップ技能へと置き換えました。知力15アップから、属性値60アップへの変更です(数値が合わないのは、魔導結晶の効果変更によるもの)。「呪禁法」「呪禁法・弐」「比和法」等は、陰陽道での能力値アップの王道です。ちなみに、私の場合、知力アップよりも、属性値アップの技能を入れておく方が多いです。本当に戦闘で必要な技能を選べば、他の特化技能でも結構能力アップはできるものです。もちろん、戦闘でも能力アップ面でも役に立つ技能と言うのも存在しますが、それらは当然他の...割り切りによる能力向上。
「信長の野望Online」の大型アップデートが、いよいよ明日に迫ってきました。「英傑陣法」など、これから大いに悩むであろう要素も多々ありますが、今一番悩んでいるのは、「技能覚醒をどうするか」だったりします。確かに、「技能経験之書・弐」は300冊以上持っているのですが、「せっかく色々な要素のボーナス分が貯まっているのに、それを利用しないのはいかがなものか」と言うのがあります。仙論や高位召喚術は、さほど急いでいないので時間をかけても良いのですが・・・。とりあえず、まずは「英傑陣法」を触ってみるのが最優先ですが、技能覚醒をどうするか、しっかりと考えて取り組もうと思います。いよいよ明日。
これについては、過去に何度か書いた事がある気がしますが・・・。「信長の野望Online」で、先程ファーストの防御力が6000に到達したと書きましたが、スクリーンショットでは5987です。こんなの。何故、私が防御力6000を超えたと書いたのか。能力で、生産時と戦闘時で耐久力が違う事に気づかれている方は、既に意味が分かっていると思います(そして、この記事の存在意義が無くなります(涙))。実装している「大極四方陣」の影響です。陰陽道唯一の耐久力アップ技能。戦闘中、耐久力を20も上昇させる効果を持ちます(魅力も少し上がりますね)。これのお陰で、戦闘中は防御力が6007になると言う事です。もっとも、戦闘中は戦闘潜在能力の影響で、他にも色々と上がったりしているのですが、キリがないので、ダンジョン内で強壮薬を使い、それ...何故か陰陽道に耐久力アップ効果。