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「信長の野望Online」で、売り子から信書が来たので内容を見てみた所、強化した「雷の宝玉」が売れたとの事でした。効果値13.6%、共晶効果「全属術ダメージ減少・参」。売れたのだから次を作らねば、と言う事で「龍隠門」に籠もり、新しい「雷の宝玉」を入手しては破壊していたのですが(涙)、根性の結果これができました。次は「中尊寺金色堂」ですね・・・。このままだと「雷の宝玉」が完成する流れになりそうですが、そうではなくて、「龍隠門」での「雷の宝玉」入手の話です。これまで、私は正解ルートを通って敵と戦い、「鎧剛鬼」裏の鳥居から入口に戻り、脱出と言う手段をとっていました。ところが、今日、偽のルート(入ってすぐ右の鳥居)を通ってみた所、敵の密度も高く、入り口に戻ってくるのも早いと言う事が分かりました。もちろん、入り口に...偽の道の方が良かった模様。
候補その壱。候補その弐。「信長の野望Online」の「家臣闘練」用の指南用具が結構手に入ったので、次の世代の「主従の絆」家臣候補を育成してみました。やはり、家臣育成は三人体制(現在の「主従の絆」家臣、候補その壱、候補その弐)で望むと、ぐっと効率的になりますね。「時戻しの笛・賜」が必要無くなるのも良いですし、「前の家臣の方が能力が高かった」と言う事も減ります。それで、とりあえずできたのが、最初の家臣二人です。「その壱」は全体的な能力の高さが売りで、「その弐」は耐久力の高さ(のみ)が売りです。もっとも、耐久力については、運が良ければ5500くらいは狙えそうな気もしましたが・・・。ちなみに、指南英傑が指南英傑なので、固有技能を所有することは無いです。いつも通り。肝心な話が抜けていました。「どうして忍者なのか」で...次世代「主従の絆」家臣候補?
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、普段ファースト(陰陽道)が使用している陣はこうです。見慣れた光景。実はこの陣、耐久力と知力の補正の値が近く、これらを重視する特化技能ならば、前衛職でも使えたりします。魚鱗の陣でも問題無しです。耐久力と知力は特別相性が悪いのですが、これらを重視する場合、この陣は後衛職でも前衛職でも役に立ちます。使用するとしたら、普通は上級軍学だと思いますが、戦い方によっては武士道などでも行けるはずです。耐久力と知力を両立させたい場合の、一例となればと思います。(英傑陣法)一部の前衛職でも使えます。
「信長の野望Online」で、知人の手伝いとして「修羅死龍」と再戦する事に。結論から言うと、一回で勝てました。今回の徒党構成はこうです。この後ファーストが旗頭になりました。今回、味方の能力値そのものは一回目より若干劣っていたようですが、既に倒した事のある方も多く、全員生存した状態で勝てました。と言うよりも、戦闘中に誰も倒れませんでした。ちなみに、今回は倒した順番が少し違い、「2134567」でした。戦闘終盤。今回の戦闘の特徴として、「極楽浄土」「極楽浄土・改」を駆使したと言うのがあります。この敵徒党は特定のキャラクターに集中攻撃を仕掛ける事が多いので、対象になったキャラクターを極楽浄土で保護していました。もちろん、敵にはそれに対する技能もあるのですが、それが来る前に回復をしっかり行うなど、とにかくサポート...(「修羅死龍」手伝い)一度穴が開けば楽。
「信長の野望Online」で、「戦国鬼退治」に若干疲れた為(涙)、ドロップアイテムツアーを行いました。今回のテーマは、「特別な売り子」です。それで、これを入手しました。この他に「華の兜」も入手しました。ファーストの売り子は、「楽市楽座」が現在のシステムになって以来、ずっと「魅楽」でしたが、せっかくなので「ひをかせ」に変更してみました。「魅楽」が大きかったので、やたらと小さく見えます。過去に、他の屋敷で見かけた事があるので、台詞はある程度予想が付いていましたが、やはりこうでした。フィールドの敵は、英傑「蒲生氏郷」一人いればパタパタ倒れていくので、完全に作業です。とは言え、たまには普段と異なる要素に頭を使うのも良いなと思いました。「売り子」変更。
「信長の野望Online」で、予定通り知力+300の鬼神石二種類が手に入ったので、早速効果を組み込みました。「智神の霊光」を組み込み。「悪夢降臨」を組み込み。この時点で「英傑の絆」による知力+10が確定しましたが、気になるのは「英傑陣法」です。知力+240でどれくらい上がるのか、見てみた所、知力+11でした。知力が800台にはなりましたが・・・。と言う事で、知力の上昇値は合わせて+21となり、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は8307です。変わらず(土属性評価が上がっているのは別の要素)。期待していた程ではありませんでしたが、これと言ったリスク無しで能力が上がったのも事実です。なお、「悪夢降臨」の方は大分行き渡ってきましたが、「上覧武術大会」の方はまだまだです。もっと上を目指して戦いまくる...(予定通り?)パワーアップ。
「信長の野望Online」のファーストの能力ですが、明日知力がパワーアップしそうです。「桶狭間」での報酬と、「上覧武術大会」の報酬で、知力+300の効果を持つ鬼神石が同時に手に入りそうだからです。もちろん、既に知力アップ効果だらけの鬼神石に組み込むので、単純に+300が2つとはならないのですが、それでも+100にはなります。流石に合計+200で、「英傑陣法」の知力が伸びないと言う事はないでしょう。今回は「英傑の絆」も絡むので、少なくともファーストの知力+10は確定ですし(多分)。ちなみに、手に入る鬼神石二種類の内、片方は既に該当する英傑の鬼神石に組み込んであるので、+10です。明日のメンテナンス後が楽しみです。明日パワーアップの予定。
「信長の野望Online」で、「森長可」の固有技能の可能性を求めて、家臣を試作しました。手抜き。何が問題かと言えば、固有技能伝授が問題で、危うく固有技能無しの家臣になる所でした。何だかんだで腕力がオリジナルよりも2000以上上昇したので、果たしてどうなるか期待しながら固有技能を使わせてみたのですが・・・・。目を疑うダメージ(涙)。オリジナルのダメージ。一応、ダメージが上昇していることはしています。しかし、これでは(涙)。残念ながら、今の所は敢えて使うメリットはないですね。育成技能と因子の方に期待した方が良さそうです。「森長可」家臣を試作・・・したのですが。
「信長の野望Online」で、今月の「修羅の間」の敵「修羅死龍」を倒せました。メンバーはこうでした。ファースト以外は勢力を代表するような方々。倒す順番は「2137456」でした。戦闘終盤。勝ちました。ただ、流石にすんなりとは行かず、何度か挑戦して、生き残ったのは4人でした。ちなみに、痺れカウンター持ちは3と6だそうです。細かい内容を書いていきます。まずは役目から。・殺陣指南・・・二人共演で1に最大28万出せるのが最大の強みですが、攻撃だけでなく、詠唱などの支援も行います。・暗殺奥義・・・大半はダメージソース。3と6は間違っても痺れさせないように。・古神典・・・痺れカウンター無しの敵を「神気撃・壱」で痺れさせたり、奥義技能で痺れさせたり。戦況を見る目が非常に重要です。・修験法力・・・とにかく回復と攻撃・術耐...7人徒党で「修羅死龍」撃破。
現在、「信長の野望Online」で「戦国鬼退治」が行われていますが、これの報酬に家臣の指南用具が含まれている為、入手する機会が増加しています。せっかくなので、「主従の絆」を結んでいる家臣を鍛え直してみました。ビフォー。指南英傑。アフター。全能力を含めて、(私にとって)初めて8000を持つ家臣が完成しました(祝)。ちなみに指南用具は、「耐久教本・参」「耐久教本・弐」「耐久秘伝・参」でした。いまでも「秘伝」は「教本」に劣ると言う認識でほぼ間違いないのですが、ならば使用回数で勝負するのみです。実は、これだけ揃えてもかなりギリギリだったのですが、結果が出て良かったです。この家臣はこれで完成とし、次の「主従の絆」家臣の作成計画を始めようかと考えています。今の家臣は元が元なので、どうしても知力が低くなりがちなので。お...耐久力8000(装備込み)家臣完成。
「信長の野望Online」で、現在ファーストはこの様な「英傑陣法」を使用しています。耐久力と知力を両立できるのが売り。それでですが、もう一つの候補として上がっているのが、こんな陣だったりします。この潔さ。因縁5個。「英傑陣法」が実装されてさほど時間が経過していない頃に作られた陣ですね。腕力、耐久力、器用さと言う3項目が0です。ただ、その分、陣の効果が特定の能力に集中していると言う事でもあります。「鬼神の力」で知力を鍛えてやれば、相当な効果を発揮すると思います(多分)。ちなみに、薬師達の中に、一人だけ見慣れない顔が混じっていますが、これは能力調整の為であり、代わりに「羽柴秀吉」を入れる事も可能ですが、因縁「薬師」がダブります。何しろ耐久力が0なので、失うものが大きいのですが、その一方で知力は良好です。思い切...(ファーストの「英傑陣法」)もう一つの可能性。
「信長の野望Online」で、英傑「森長可」が仲間になりました。限界突破0です。固有技能は、「敵全体に間接攻撃を与えるが、自分もダメージを受ける」と言うものです。似たような全体間接攻撃を持つ英傑は多々いますが、その中で自分がダメージを受けるのは初めてですね(多分)。期待しながらダメージを見てみました。・・・。・・・。「鬼神の力」で強化していないので、完全な判断はできないのですが、お世辞にも高いダメージとは言えないです(涙)。ただ、ウェイトは速い方で、「森蘭丸(凶禍)」の固有技能よりは必ず先に来ます。「真田昌幸」の固有技能よりは必ず後ですね。どうにかして使えないかと、普段利用している英傑メンバー(「鍋島直茂」「出雲阿国」)と組ませた所、ここまでダメージが上がりました。これなら何とか。使い道としては、「蒲生氏...英傑「森長可」。
「信長の野望Online」で、「開運の宝珠・辰」を利用して、「付与石・伍」を入手しました。あっさり。早速売却し、九十九の力「辰年盛運」を得る為の資金になりました。まあ、まだお金は相場の半分も貯まっていないのですが・・・。大体5週間に一回、このクラスの収入があるとなると、かなり助かります。今後もこの調子で行ければと思いました。「付与石・伍」入手。
「信長の野望Online」での、ファーストの能力です。属性値で一番高いのは土属性。タイトル通りなのですが、最近の戦闘では、ファーストは水属性を使用している事が多いです。能力値そのものは土属性が一番高いのに、何故か。水属性は呪詛の影響を受ける事が少なく、ダメージが安定しているからです。最近の土属性付与は、ものによっては効果が凄まじく、物凄い術ダメージを与える事が可能ですが、その一方で暗黒呪詛を受ける事も多く、思うようにダメージが安定しないです。それに対し、水属性は呪詛が来る機会も多くなく(多いと盾役鍛冶屋が壊滅します)、看破系技能で付与が消されると言った事が少なく、「防御の隊列」で簡単に水属性が引き上げられるなど、理想に近い状態が揃っています。もっとも、これはこちらの都合を並べただけで、相手が水属性対策を入...(土属性陰陽道なのに)最近は水属性アタック。
耐久力と知力のバランスが良いです。発現因縁も5個です。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、これまで色々な陣を公開したものの、良く考えると私がおすすめする陣を公開していませんでした。後衛職には、今回掲載した陣が一番良いと思っています。一部、仲間にするのに骨が折れそうな英傑が混じっていますが、本当に必要なのは高位召喚術の三人だけで、後は代わりになれる英傑がいる為、陣を構築するのはさほど難しくないはずです(多分)。まあ、短所を挙げれば、魅力と属性値がさほど高くない事ですが(特に魅力)、そもそも耐久力と知力を両立できる陣自体が多くないので、この陣はそう言う点でも便利です。ちなみに、これ以上知力に傾けると、耐久力が0と言った、愉快な陣が出来上がります。いかんせん、新しい因子を駆使した陣がまだ開発されてい...後衛職おすすめの「英傑陣法」?
ファーストの軍神。「信長の野望Online」の「軍神」システムですが、大幅に変わったのは去年の今頃のようですね。それは良いのですが、その時から疑問視していた事が。タイトル通り、「コスト666644は最適解だったのか」と言う事です。私もこの構成を試してみた事はありますが、結局「886433」に戻りました。私と親しい方でも、この構成から離れていった方がいたりします。確かに、「666644」の構成は、補正倍率は最高です。しかし、それを支えられる神が果たしているのかどうか、です。生命力は高くなりますが、能力面ではかなり疑問です。結局の所、「自分のキャラクターに合った構成を自分で見つけるしか無いのではないか」と思っています。いかんせん、全く同じ環境と言うのは作れないので。ただ、流石に一年でシステム変更と言うのは考え...軍神コスト「666644」は本当に最適解だったのか。
「信長の野望Online」で、ファーストの装備品5種類に、それぞれ「装飾石・伍」の取り付けが完了しました。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は8208です。ここしばらく、「装飾石・伍」の入手を最優先で動いていて、それが形になりました。次の強化ポイントは「九十九の力」になりそうですが、果たしていつ形になるやらです。今までよりもさらに、ひたすら努力の時期になりそうです。「装飾石・伍」5個取り付け完了。
1022040の様です。「信長の野望Online」で、とある方から「見て欲しいものがある」との話があり、見たのがこれです。とうとう、特化技能とキャラクター能力によっては「鎧鍛冶太郎」を一撃で倒せるようになったようです。ちなみに、どうやったかは、秘密です。なお、その方本人が言っていましたが、「準備にやたら時間がかかるので、使えるのは大名戦くらい」との事です。それは良いのですが、練習役のNPCがこの有様では、練習台になりません。もっと、練習モードの充実に期待したいです。「鎧鍛冶太郎」の生命力。
入院から復帰して、改めてファーストの能力を見直してみた所、「魔導結晶の見直しを行ったらどうか」と思い、必要なアイテムも揃っていたので、早速やってみました。「鋼の霊光」から「攻術の霊光」へ。耐久力を50削り、知力と属性値を35上げた・・・これだけ書くと、割が合っていない気もしますが、最近は「耐久装飾石・伍」も4個使用しており、何とかなるだろうと言う事でこうしました。ただ、あまり細かい事に目が行き過ぎると、全体像が理想から外れる事には注意です。それはともかく、今回の変更により、ファーストの能力は防御力8262、知力6754となりました。どちらも目標値に全く達しておりません(涙)。ひょっとしたら、今が一番苦しい時期なのかもしれませんね。高火力と重装甲を兼ね備えた、戦車目指してこれからも頑張るのでした。魔導結晶編集。
検査でとんでもない目に遭ったりしていますが、まだ帰れません(涙)。「信長の野望Online」で、開運之抽選帳の抽選ができないのが心残りです。それはともかく、そろそろ救済アイテムによる付与石が出回り始める頃ではないかと思います。相場がどうなるか、気になる所です。おそらくは、付与石の価格が下がると思うのですが。まあ、この辺りは実際にみてみないと何とも言えませんね。調子がおかしいので、今日はこれで終わります。まだ帰れない。
まだ入院しているのですが、書いてしまいます。「信長の野望Online」にログインできないので、頭の中でイメージトレーニングです。その結果、主従の絆家臣を正式に上級軍学にしようと思いました。と言うよりも、そうしないとファーストの能力が必要値に届きません。これなら、と思いましたが、その後に思いました。「一体何億貫かかるのだ?」と。大戦略級の長期計画になってしまいそうです。他にも、「忍者の一刀流と小型二刀流では、小型二刀流の方が強そう」等、話の大小問わず色々と考えています。こんな感じですが、やはりスマホだと文字入力が大変です。苦労した割に文字数が伸びていませんが(涙)結構暇な時間はあるようなので小記事中心に書ければと思います。必死に頭の中で戦略構築。
「信長の野望Online」の「もののふ討伐録」ですが、タイトル通り、もう2個目の「天地護法具・丙」を入手してしまいました。出る時は出るのですね。と言う事で、早速ファーストの胴装備に使用してみました。ビフォー。アフター。知力が上昇して一安心です。主力である土属性と水属性は下がりましたが(涙)。これで、護法具を使用できる装備品種類で、「丙」を全く使用していない装備品は無くなりました。後は細かい調整が残っているだけです。ただ、護法具は当然ながら付与値が下がる事もあるので、無難な所を中心に狙っていこうと思います。もう2個目の「天地護法具・丙」入手。
大分立ち直りました。「信長の野望Online」でファーストが使用している武器の「九十九の力」ですが、「ログインキャンペーン」で「三継九十九珠・参」を二度手に入れられた事により、かなり元の力に戻ってきました。後は「辰年盛運」を組み込むのみです。と行きたいのですが、九十九珠が絶対的に足りないのでした(涙)。「三継九十九珠・極」はおろか、「三継九十九珠・参」すら一つも無い状況で(涙)、今後どうやって「九十九の力」を強化したものか、です。おそらく、次の「九十九の力キャンペーン」は見送りになると思います。手持ちの資源に相当な自信が無い限り、キャンペーン外の時は本命の合成は行わない方が良いですね。今回、身をもってその事を学びました(涙)。ああ、三継九十九珠。
「信長の野望Online」の「もののふ討伐録」で、初めての「天地護法具箱・丙」を入手しました。長かったです・・・。早速、頭装備に使用したのですが、知力は増加したものの、魅力は大幅にダウンしました。でも、良く考えたら、今は「乙」である程度は修正をかけられるのですね。と言う事で、頭装備の性能はこうなりました。ビフォー。アフター。頭装備の性能変更により、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は8291です。水属性がS+に。いかんせん、入院する影響でイベント期間が半分以下ですが、胴装備の為にも、何とかもう一つ「天地護法具・丙」を入手したいです。念願の「天地護法具・丙」入手。
「信長の野望Online」で、先日、知人の陰陽師が知力を削って気合を40000以上にしたと言う記事を書きましたが、知力を更に削って42000以上にしたそうです。この結果、死守したかった知力9000を切ってしまったと言う事なのですが、それ以前にやろうと思えばできるのが凄いです。なぜこんな事をしたのかと言うと、タイトルを見れば分かる通り、古神典の最大気合トップクラスは60000を超えているからだそうです。どうやったらそこまで行けるのだろうと思ったら、知人いわく「天下一品を使用しているから」だそうです。ファーストには縁のない話ですが(もう「強者之演」に出る事はありませんので)、すごい世界だなと思いました。(古神典側)最大気合60000オーバー?
「信長の野望Online」で、現在ファーストの能力はこうなっています。戦闘中の防御力は8291です。火属性に秘密・・・は特に無いです。防御力(耐久力)と知力の二本柱体制です。そもそもこのゲームの設定は、レベルや装備品をそれなりに揃えた場合、十分に戦えるのを前提に設定されています。確かに、以前のダメージ計算式変更で、術ダメージに対する知力の影響は大きくなりましたが、だからと言って強力な知力を持っていないと戦闘で役に立てないと言う事は無いです。ファーストの防御力重視は、それを逆手に取った育成方法でした。「知力をいくら上げた所で、術ダメージへの影響は薄い。ならば、被ダメージに確実に影響する防御力を徹底的にあげたらどうか」(気分は「ガチタンク」や「ジェイムスン」)。ダメージ計算式変更前はこれでもかと成果が出ました...戦闘バランス設定の裏をかく。
「信長の野望Online」で、これまで知力を上げまくっていた知人の陰陽師が、「古神典相手に痺れないように」と知力を削って最大気合を上げたようです。結果、知力9000以上で最大気合40000以上と言う、良く分からない存在になりました(涙)。知力を削って9000を超えるのだから、元の知力は一体いくつだったのかについては、興味がある方はご自身で推測してみて下さい(涙)。陰陽師(特に陰陽道)と古神典の、文字通り気合のぶつかり合いは以前からずっと続いていますね。それにしても、最大気合40000ですか。個人的には「そう言う事よりも「石火矢」や「短銃乱射」を少し連発されただけで倒れるのを止めて欲しい」なのですが(どちらも高防御力でダメージが激減します)、これはそれこそドクトリン違い(戦う相手の想定)なので、仕方がないの...気合40000オーバー?
「信長の野望Online」で、現在ファーストが使用している袋装備が完成しました。装飾石を「参」から「伍」へ。「雷の宝玉」を最大値へ。「装飾石・伍」については、耐久力にするか知力にするかずっと考えていたのですが、上げやすさと効果を考えて、耐久力にしました。他の装備品に後四つ付けられますが、これらも全て耐久力にするつもりです。問題は、この事による術攻撃力不足ですが・・・。今回、装飾石が格安(今の時点では)で購入できた事により、袋装備を完成させる事ができました。この調子で他の装備品も装飾石を強化できたらと思います。袋装備完成。
「信長の野望Online」に「もののふ討伐録」がやって来ました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/event/36097.html私にとっては「よりによってこの時期に」なのですが(入院でほぼ半分参加できない為)、仕方がないですね。なお、今回の宝箱交換に必要な札は5枚ずつとなっています。そして、レアアイテムの確率はこうです。一番の目当ては、「天地護法具箱・丙」なのですが、これが当たりました。早速「英傑陣法」を組んでいる「サンチョ」の鬼神石に組み込んだ・・・後から考えると、物凄くもったいない事をした気がしないでもないです。「森蘭丸(凶禍)」か「名古屋山三郎」にするべきだったかも。まあ、まだ日にちはあるので、気を取り直してひたすら「夢幻冥宮」をループするのでした...「もののふ討伐録」がやって来ました。
「信長の野望Online」で、とある方(盾鍛冶屋)から対話が。「しばらく入手手段の無かった、筆の見た目の棍棒が入手可能になっている」と。なんでも、「開運之抽選帳・辰」から出る中で最高のアイテム「開運の筆・辰」がそのアイテムだそうで、これにより「棍棒鍛冶屋に戻れる(現在は槍を使用)」との事です。文面からして、物凄いテンションでした。他にも、知人(上の方とは違う方I)に「身隠しの霧笠」を(私が)教えたりと、強者は皆さん見た目にこだわりがあるのでした。ちなみに、どちらも合戦場の王者です(多分)。ちなみに、ファーストは「高防御力なのに軽装」を求めていたら水着になってしまいましたが(「ウィザードリィ」の影響)。こんなの。ファーストが強者かはともかく、やはり見た目にもキャラクターへの考え方が出ますね。いかんせん、この...強者は見た目にもこだわる?
「信長の野望Online」で、英傑「もののふ小町」が限界突破2となり、因子「根性」が発現しました。信頼レベルを上げるか、本気で悩みました。と言う事で、早速「英傑陣法」を組んでみました。ただし、今回はフルスクラッチ等はせず、いつもの傾奇者3人との陣です。もはや定番。「根性」を使用した因縁が発現しています。全体的なバランスは悪くないのですが、普通はこちらを使いますね・・・。耐久力、知力共に上です(涙)。と言う事で、「もののふ小町」を使用した英傑陣法の自習でした。英傑陣法の自習(「もののふ小町」使用)。
合戦で徒党同士の対人戦になると、ファーストは開幕からボコボコにされています(涙)。まあ、ファーストが旗頭である事がほとんどなので、やむを得ないのですが・・・。ちなみに、徒党員の方の話だと、ファーストはやはり打たれ強い様です。「信長の野望Online」で徒党を組んだ際、戦闘で色々な情報が得られるのでそれをつぶさに見ていると、やはり攻撃力の絶対的な不足を感じます。その中で私が一番問題視しているのは、タイトル通りファーストの攻撃力不足です。念の為に書いておきますが、能力の攻撃力ではなくて、術攻撃力です。元々、昔のダメージ計算式を前提に徹底した最適化をかけていたので、攻撃力の上限が大幅に上がってしまった今、それをどこから持ってこようと言う話です。やむを得ず防御力を削りましたが(約900低下)、これで解決したかと言...絶対的な攻撃力不足。
「信長の野望Online」で、最近攻撃力を求める戦い(戦い?)は良く記事にするのですが、防御力を求める戦いも確かに存在します。知り合いの鎧之取扱の方が、「思い切り頑張れば防御力9500くらいは行きそうだ」と話してくれました。最近は「装飾石・伍」等、防御力も能力増加の伸びしろができたので、この数値が可能になったのだと思っています。ちなみにファーストは、最盛期を元に計算すれば、防御力9300は行けるのではないかと思っています(注ファーストは陰陽道です)。攻撃力のトップクラス(特化技能不問)の攻撃力は9999(システム上限)らしいので、9500だと少し見劣りしますが、それでも効果は大きいと思います。攻撃力も防御力も、極限を目指して皆さん頑張っているのでした。防御力を求める戦い。
「信長の野望Online」のメンテナンス明けに「開運之抽選帳・辰」を展開していました。もはや、気になるのは当たった賞品よりも「開運の宝珠・辰」の方で(本末転倒)、「何個貰えるかな」と思っていたら、46個も貰えてしまいました(涙)。これは流石に狙ってできる領域ではないかと(涙)。いくら期待していないとは言え、もう少し良い物が当たればと思いました(涙)。早くも大外れ。
「信長の野望Online」で、鉄砲之取扱の知人が、鉄砲之取扱で最高の攻撃力を持つと言われている方に、攻撃力を聞いてみたそうです。「9900」と言う事でした(涙)。それでなのですが、流石に5個全部では無いものの、もう「装飾石・伍」を投入されているそうです。話を聞いた私が「凄い」と思いました(?)。やはり、こう言う方は装備品にお金を惜しみませんね。ちなみに、知人の攻撃力は9200らしいです。確かに最高クラスとは差はありますが、もう何が何やらです。話を攻撃力に戻しますが、知人が情報を集めてみると、既に「装飾石・伍」を投入し始めている方は少なくないようです。腕力の「装飾石・伍」を使用すれば最低でも攻撃力が30上がるので、やはり効果は大きいです。問題は、価格ですが・・・。私は知力の袋装備を作ってしまった為にお金がな...もう「装飾石・伍」を実戦投入されている方々。
「信長の野望Online」で、現在「辰年新春ログインキャンペーン」が実施されていますが、今日もらえたアイテムは「三継九十九珠・参」でした。これが思わぬ活躍をする事に。受け取る前は、「「三継九十九珠・極」だったら」と思っていたのですが、見ている内にふとひらめきました。「黄金効果6個体制までは立て直せるではないか」と。で、こうなりました。効果が8個あるありがたさ。以前、「九十九の力」で、大失敗をやらかした結果、「ありがたい」の基準がここまで下がりました(涙)。これにより、ファーストの能力はこうなりました。ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。「九十九の力」の影響は、やはり多いですね(涙)。後は、「九十九の力キャンペーン」に備えるのみ・・・なのですが、公式サイトでこれまでの履歴を見てみると、3月と9月に行われ...「ログインキャンペーン」に助けられました。
アップロードしてみたものの。「信長の野望Online」で、現在ファーストの見た目はこうなっています。とある方を忘れないようにと付けていた耳飾りも外し、戦闘の為にはもう外せる物が無いと言う状況になりました(頭装備は見た目を「身隠しの霧笠」にしてあります)。できれば、武器も見た目が見えない様になったらと思うのですが、そう言う武器がないので、やむを得ずこの格好です。と言うよりも、町中で武器をこのまま扱うのはどうかと思います・・・。こうなったきっかけは全く違うのですが(「Google画像検索」で「ツガルヒエール村奇祭」あたりで検索をかければ分かると思います(鬼))、今でもここまで軽装なのは、「ウィザードリィ」の忍者の影響を受けているからだったりします。「裸忍者」と言う言葉でピンと来るか来ないかで、分かれますね。ま...もう、脱げません・・・。
何故かまたファーストの能力公開です。ビフォー。アフター。ビフォー。アフター。「信長の野望Online」の陰陽道なのですが、実は戦闘で本当に必要な特化技能はさほど多くないです。なので、これまで技能覚醒で知力アップの効果を持つ技能を入れていたのですが、それを属性値アップ技能へと置き換えました。知力15アップから、属性値60アップへの変更です(数値が合わないのは、魔導結晶の効果変更によるもの)。「呪禁法」「呪禁法・弐」「比和法」等は、陰陽道での能力値アップの王道です。ちなみに、私の場合、知力アップよりも、属性値アップの技能を入れておく方が多いです。本当に戦闘で必要な技能を選べば、他の特化技能でも結構能力アップはできるものです。もちろん、戦闘でも能力アップ面でも役に立つ技能と言うのも存在しますが、それらは当然他の...割り切りによる能力向上。
「信長の野望Online」で、魔導結晶をまたいじりました。また「攻術の霊光」へ。これにより、知力が15ほど下がりましたが、属性値は35ずつ上がりました。結局の所、知力も属性値も(基本は)術ダメージアップの為ですが、ならどちらが良いのかと言うと、判断が難しいのが難点です。今回は、能力が全体的に上がる方を選んでみました。前の魔導結晶に少し戻っただけの気がしないでもないですが(涙)。まあ、かかったコストは0に近いので、また機会があれば、色々とやってみます。魔導結晶をまたいじりました。
前に「信長の野望Online」で、ファーストの能力が低下した件について、「しばらく能力公開はしない」と書きましたが、それだと今回の説明が難しいので、公開します。戦闘中の防御力は8225です。まさかの変化なし?ちなみに、前はこうでした。そう簡単には元に戻りません。「大して変わっていないではないか」と思われるかもしれませんが、それは前回まで存在した知力の付与限界域までの値(160程度)を、新しい袋装備で食い尽くしたからです。こんなの。この値は額面通りなので、それの恩恵です。前にも書きましたが、しがらみが取れて、付与の分配自由度は増えました(涙)。で、これからが本番なのですが、今後、果たしてどの様に能力を取り戻して行くかです。能力調整用として真っ先に上がる要素は、やはり「装飾石・伍」でしょう。まだ出回っている数...大戦略(ゲームタイトルではないです)。
「信長の野望Online」で、先日、ファーストの能力が大変な事になったのですが、「逆に言えばこれまでのしがらみを考えずに、新しい能力向上計画を立てられると言う事でもある」と考えて(涙)、袋装備を作成しました。実戦投入できますが、まだ未完成。今回は、袋装備や宝玉を自分で作成するなど、コストパフォーマンスも重視したやり方です。これにより、ファーストの能力は、久しぶりに耐久力と知力が付与限界域に入りました。ただ、今回の件で知力が大分向上しましたが、その分耐久力は下がっています。「装飾石・伍」を入手できたら、それを使ってうまく能力調整を行えたらと思います。袋装備新調。
「信長の野望Online」で、「開運之抽選帳・辰」10個を開いたのですが、得られた「開運の宝珠・辰」は今週も40個でした。10冊開くと、大体40個程度手に入るようです。それで、交換できる賞品一覧を見ていて思いました。こんなの。今年一番の特等を入手できるまで「開運の宝珠・辰」を集めるよりも、「付与石・伍」を5個入手して、売ったお金で「辰年盛運」を購入した方が良いのではないかと。当然、「付与石・伍」自体の価格下落は予想されますが、だからと言って5個がかりで「辰年盛運」の価格に負けると言った事は無いと思うのです。まあ、「付与石・六」が途中で登場する可能性も否定できませんが。いかんせん、はずれの救済ばかり考えていますが、特等や一等が当たる確率も十分にありますし。今回の抽選帳、かなり頭を使う必要がありそうです。「辰年盛運」1個より「付与石・伍」5個?
「信長の野望Online」の「九十九の力」ですが、取消札もかなりの数があると言う事で、久しぶりにいじってみたのですが・・・。「ここまで被害が出るか」と言うほどの大失敗に終わりました(涙)。まあ、記事としてはその方が面白いのですが(涙)、ちょっと立て直しがヘビーなほどの大打撃の為、ファーストの能力公開はしばらくお休みとなります。「他の要素を変更したら、能力が上がりました」と言えるような状況ではないので。今回、改めて思いましたが、もはや「九十九の力は、何があろうともキャンペーン時以外にいじってはいけない」レベルへシフトです。流石にこれで明日「九十九の力キャンペーン」等と言う事は無いと思いますが・・・。暫くの間、これまでの予定と、九十九の力の復旧を両立させることになります。ただ、その為に、改めて宝玉を集めては強...(九十九の力)記録的大打撃。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力を見ながら、昨年の成果を振り返ってみます。戦闘中の防御力は8441です。どこまで行っても火力が問題。昨年の大きな目標として、「戦闘バランス調整班の想定を超える」「高防御力と高火力を兼ね備えた、戦車のようなキャラクター」を目指すと言う2つがあったのですが、防御面はどちらの目標も達成できたものの、火力は要求に全く届かず、装甲車の様な状態になってしまいました。と言う事で、今年はファーストの防御力を維持したまま、高火力を・・・達成できるのでしょうか(涙)?まあ、とにかくやるしか無いので、頑張ります。ちなみに、ファーストが徒党を組み、敵と激戦になると、ファーストだけ生命力がほぼ最大値で、他の方は瀕死と言う事が結構あります。合戦で「武田信玄」を倒しましたが、その際も...昨年の成果を振り返る(ファーストの能力)。
耐久力と知力が共に+200に。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。「信長の野望Online」で、新たに理想にしていた「魔導結晶」が、もう完成してしまいました。「新春福袋」についてくる「開運之抽選帳・辰」を開いていたら、「開運の宝珠・辰」が40個もらえました(涙)。それで、交換できる賞品一覧を見てみると・・・。2個交換できますね。と言う事で、2個交換し、完成となりました。ちなみに、上の方の賞品と必要数はこうなっています。先は案外長くない?今年の抽選帳、中々面白い事になりそうです。もう理想の「魔導結晶」完成。
これはこれで良い出来なのですが・・・。「信長の野望Online」で、「新春福袋」の公開が近づいてきてきています。それで、当たったらどう使うか、考えるものの一つが「魔導付与石霊伍選」です。名前からして、どう見ても「魔導付与石・霊伍」の効果を選べるものですよね。当選順位も三等と、十分に狙える範囲です。これで、上記の「魔導結晶」を更に強化しようと。では、どう強化するかですが、当然ですが右下の効果2つを置き換えます。それぞれ、耐久力と知力の「霊伍」に置き換えようかと思っています。「「蒼魅の霊光」を消すのはともかく、「攻術の霊光」を消すのは差し引きパワーダウンではないか?」と思われる方も結構いると思うのですが、今必要なのはとにかく知力なので。それくらい、耐久力と知力が枯渇しています(涙)。流石にこれなら自力当選も狙...取らぬ狸の皮算用その弐(「魔導付与石霊伍選」)。
「信長の野望Online」で、まだ2024年の福袋すら登場していないのに、早くも「装飾石・伍」の使い道を考えています。何しろ、1個で+70なので、どう使ったものかです。とは言ったものの、普通は「これまで通り耐久力のみ上げれば良いのでは」と思うのですが、これまでの知力の伸びが予想以上に悪いです(涙)。なので、耐久力と知力のハイブリッド方式もありかなと考えています。ただ、耐久力と知力では、上げにくさは明らかに耐久力で、同じ値伸びる場合、効果が大きいのも耐久力です。そこへ貴重な「装飾石・伍」を使用して良いものかと言うのがあります。知力は、まだ付与限界域に達していませんし。しかし、だからと言って、代わりに知力を装備品で上げよう、などと考えると、これまたいくらかかるやら、です。そこまで視野を広げる場合、「装飾石・伍...取らぬ狸の皮算用(「装飾石・伍」)。
「信長の野望Online」で、キャラクターの能力に大きな影響を及ぼすようになった「英傑陣法」。ファーストが設定している四種類、全て公開します。なお、使用している英傑によっては鬼神石を持っていなかったりするので、陣によって潜在的な能力はバラバラです。能力値は参考程度に見てください。・その壱現在ファーストが使用している「英傑陣法」です。耐久力と知力の両立をコンセプトに作成、使用しています。実際、使用していてこの2つの能力は文句無いのですが、魅力と属性値が若干不満ですね。後、「早川殿」はともかく、「真田信幸」と「サンチョ」はどうかと思います(涙)。・その弐「せっかく新しい因縁を作れるようになったのだから、利用してみよう」というコンセプトで生まれた陣です。陰陽道だったら、「その壱」ではなく、こちらを使用しますね(...ファーストの「英傑陣法」四種、一挙公開。
「信長の野望Online」で、前に「四象地利」の効果が強化された事を書きましたが、スクリーンショットを撮ってきました。同じ敵にまた喧嘩を売ってきました。何しろ「鍋島直茂」の支援などがある為、ダメージ値はファーストの実力そのものではないのですが、ここではさほど問題にはならないでしょう。敵徒党の1だけ、着実にダメージが減っています。前にも書いた通り、陰陽道等にとって致命的な影響ではありませんが、少なくとも陰陽師にとっては打つ手がないので、嬉しくはないです。問題は、今後この効果がどの様に活用されていくかですね。これからの戦闘内容に目を光らせたいと思います。「四象地利」の効果のスクリーンショット。
「信長の野望Online」で、とある方から対話があり、「家臣武術大会」で1位を目指す為の方向性が見えてきました。ちなみに、私には無理です(涙)。・アタッカーは、腕力または知力8000は当たり前。これに加えて生命力も増やせるだけ増やす。・サポート役として「鍋島直茂」家臣(こちらは可能ならば)と、「獅子の謡」用家臣は必須。・攻撃技能は、当然ながら全体攻撃の固有技能中心。ここまでやると、敵の徒党は1ターンでほぼ壊滅状態だそうです(涙)。後は、どう言う相手と当たるかの、「運」との事。もう、何が何やら・・・。とは言え、常時2000ポイント貰えるくらいの順位になれれば、恩恵が大きいのも事実です。人を確実に選びますが(涙)、1位を目指せる方は頑張ってみると良いと思います。(家臣武術大会)1位(タイ)を目指すには。