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Steamのセールだったので、ストライカーズ1945 IIを買いました
Steamのセールなので、シューティングゲームを一つ買いました。人はこうして積みゲーを増やしていくのです……。 買ったゲームはこちらです。 ストライカーズ1945 IIです。彩京シューですね。 彩京のシューティングが本当に好きなのですよ。勿論クリアは出来ません。でも、彩京のシューティングでしか味わえない体験って沢山あると思うのですよね。独特な感性で作っているメーカーだと思っています。 他にもほしいかなーと思うゲームはいくつかあったのですが、今のところは保留にしておこうと思いました。ゲームが増えても仕方無いですし。しっかりプレイすることの方が大事ですから。まずは今積んでいるゲームをしっかりクリア…
ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」、キャラに立ち絵が付く
今日もウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」のことを書きますね。 遂にキャラに立ち絵が付きました。やはり立ち絵があるとないとではモチベーションが変わります。 ウィザードリィ外伝五つの試練の凄いところは、立ち絵を好きな絵にすることが出来るところなのですよね。一人ずつ紹介していきたいと思います。 まずはロードのアルマーレ君。この子の名前の由来は……どうでも良いとして、可愛い系男子にしました。いつもパーティーの先頭で皆を護ってくれます。 次はピンです。ピンもロードとして前線を護ってくれます。アルマーレとピンが死んだらパーティーは決壊でしょうね。それくらい重要な役割を担ってくれています。 次はりあ…
ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」、デュエルの洞窟で古のゴーストに出会う。
今日もウィザードリィ外伝五つの試練の「戦闘の監獄」のお話しを書きますね。 結構レベルが上がってきたパーティーメンバー達。次なるダンジョンを目指すことにしました。 デュエルの洞窟。なんでしょうね、ここは? よく分かりませんが、適性レベルではあるようです。というわけで潜ります。 えりかが12レベルになりましたね。次のレベルで恐らくマロール(テレポーテーション)を覚える筈です。ちなみに、りあはリストラされました。そのうち使うと思うので、今はベンチを温めます。そういう役割も時々役立ちますから。 洞窟の中を暫く進むと、古のゴーストという敵に出会いました。このゴースト、祭壇を調べるといきなり現れるのですよ…
今日も、ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」のお話しを書きますね。 PTが初めての冒険に出ました。 洞窟に潜って恐る恐る進んで行ったPT一行。モンスターと遭遇しました。 怖いですね。恐怖に耐えながら戦闘に臨みます。とにかく殴る。魔法は温存です。剣で叩きまくりです。 なんとか勝利しました。そして報酬の宝箱です。何が出てくるかな……? なんか弓が出たのですが、勿論鑑定出来ないのでいったん酒場に戻ります。 弓……? 初期に作られていたビショップに鑑定させますが、レベルが足りないから鑑定は無理と言われました。 困った。 というわけで新しく育てる用のビショップを作成しました。この子は頑張ってくれそ…
今日は、ウィザードリィ外伝五つの試練のお話しを書きますね。 Steamに甦ったウィザードリィですが、勿論いつも通り全力で殴りかかってきてくれます。歯ごたえあります。慈悲とかそういうのは違うゲームで求めるのが正解のようです。 キャラロストや、有名な「いしのなかにいる」など、全く容赦がない要素は今作にもしっかり受け継がれています。 前置きは置いて置いて。昨日からウィザードリィ外伝五つの試練のDLC、「戦闘の監獄」をプレイすることにしました。 このDLCの売りは戦闘に特化した作りになっているとのことということで、ウィズの戦闘大好き人間の私としては相当楽しめるのではないかと思ったのですよ。戦闘も好きで…
今日はSteamでゲームを二つ買いました。 それがこちらです。 まず一つ目。 ウィザードリィ外伝五つの試練の追加シナリオですが「戦闘の監獄」。これが戦闘に特化しててとても面白いと聞きました。なので購入。 正直、私の中のウィザードリィで一番楽しい時って、戦闘で敵を倒して戦利品漁るときなのですよね。なので、戦闘&ハクスラ特化の「戦闘の監獄」は最高に楽しめると思ったのです。 もう一つがこちら。 火山の娘です。 中国発のゲームらしいのですが、とても好評みたいです。やっと日本語にローカライズされたということで、買ってみました。 ジャンルとしては育てゲーです。このブログでも何度か取り上げたプリンセスメーカ…
ストリートファイター6、ワールドツアーモードが楽しい。修羅子頑張る。
今日はストリートファイター6のことを書きますね。 スト6なのですが、やはりワールドツアーモードが楽しいです。いきなり喧嘩売ったり売られたり。この街に平和などないのです。 そんな荒廃した世界を渡り歩く一人の女性、Liallisが頑張る世界がこの街です。 ちなみにこんな顔ですが。 可愛い……ですよね?(肌と傷が猛者の証として強調されています)。まぁ正直いうと、美形キャラばかり作るのも面白くないのでこういう子にしたのですが……妙にこの世界には合っている感します。 2対1でもこの子は強いのです。 相手が何人だろうと拳で語るのみですよ。拳がこの世界での言語です。 2対1が卑怯とは言いません。この街ではよ…
シティーズスカイライン-Cities: Skylines-、10万人都市完成。
今日はシティーズ:スカイラインのお話しを書きますね。 このゲーム、「シティーズ:スカイライン」、と表記するのか、「Cities: Skylines」と表記するのかでとても悩むのですが、ここからは、「Cities: Skylines」と表記していくことにしたいと思います。 何はともあれ10万人都市になりました。実績も解除されましたし良い感じに進みましたね。 人口10万にになるまでやったことといえば……特に大きなことはしなかったと思います。税金の許す限り警察とか消防とか、小学校とか建てたりはしました。余裕があるときは大学や公園なども。あと、ゴミ収集と病院と、墓地はかなり大事みたいです。この三つは大…
今日はライザのアトリエ3のことを書きますね。 と、言っても、特に大きな事はしていません。色々探索したり、釣りをしたりしていました。 釣りは良いですよね。どのゲームでも釣りは大好きです。操作が複雑な釣りは釣りゲーでやるとして、こういうゲームはカジュアルに釣れると嬉しいです。 のんびり採取をしたり釣りをしたり出来るのがアトリエゲーの良さですね。ライザのアトリエも最後の作品。思いっきり楽しもうと思います。 ライザのアトリエ3、ちょっと嫌なところを言うと、遠くまで歩かせすぎっていうのがあるのですよね……。マップ広いのは面白いですし探索しがいがあるのですが、とにかく目的地までが遠い。間延びしてしまいます…
ストリートファイター6、ランクマッチは緊張。ダルシムは面白い。
今日は、ストリートファイター6のことを書きますね。 ランクマッチ、たまにプレイするのですが、あまり勝てないでいます。なにせ下手ですからね。下手を勝たせてくれるほど、ランクマの世界は優しくないのです。 使用キャラはダルシムなのですが、キャラランキングとかを見ていないので強いのか弱いのかは知りません。ただ、張り付かれると面倒なのはダルシムの伝統ですね。 戦績を載せます。 IRON帯をうろついています。もう少し上に行きたい気持ちはあるものの、最近対人ゲームをやると緊張して疲れてしまうクセが付いてしまったらしく、あまりランクマッチをプレイ出来ずにいます。どのくらいプレイ出来ていないのかはこちらです。 …
ストリートファイター6、ワールドツアーモードのアバター変えました(スト6無双)。
今日はストリートファイター6のことを書きますね。 ワールドツアーモードのアバターを少し可愛くしました……たぶん。 ま、まぁ色々なご意見はあると思いますが、闘いに生きる女性なので、顔に傷を付けたり色々闘争本能のようなものを各部に散りばめています。 あと、体格をかなり細くして、スリムな感じの子になりました。 取り敢えずスクショを載せていきます。 パンチです。良い感じです。ジークンドーのパンチみたいですね(石井東吾先生大好きです)。こんな感じでガツガツ殴っていくのがこの子のスタイル。 やはり殴ります。拳で語る言葉は重いのです。ストリートファイター同士、言葉はいりません(たぶん)。 痛そうですね。「い…
今日はマビノギのことを書きますね。 色々ありましたが、ようやく次女がG3をクリアしました。長かったです。 最後のボス戦の様子をスクショ撮りました。ある意味ネタバレ要素ありますが、ご容赦ください。 G3のラスダンは大変なのですよね。復活手段がないので死んだらアウトなのです。そして敵がやたら強い。詰むことも結構あるかもしれません。一応遠隔羽で起こしてもらえますが、それも申し訳ない気持ちあるので、死なないように丁寧にクリアして行くのがベストです。 ちなみに上のドラゴンがボスなのですが、こいつもやたら火力が高かったりします。ポーションがぶ飲みで耐えるべし、です。 近接エルフなので基本的な攻撃はスマッシ…
ライザのアトリエ3。高名な錬金術士(?)ライザの冒険が始まる。
今日はライザのアトリエ3のことを書きますね。 ライザ3の序盤。ちょっとした理由でクーケン島を離れることになるのですが、その時の一幕がこちらです。 ライザの名声も各地に広まっているのかもしれませんね。 高名な錬金術士。誰のことでしょうね? というかそんな触れ込みになっているのですね……。ライザも出世したものです。 なんか頼りない感がするのは何故だろう。それでも数多の冒険をしてきた熟練の錬金術士、それがライザです。高名かどうかは謎ですが、錬金術の腕は確かですね。 ボオスに言われてしまいます。格好付ける状況かもしれませんが、これがライザですからね。こんなところが魅力でもありますし。 モリッツさんも調…
昨今話題のBLUE PROTOCOL。ブルプロ。私も遅ればせながらプレイしてみました。と、言ってもチュートリアルやっただけですが。 まずはキャラクリということで、フィーリングでキャラを作ってみました。 見た目がこちらです。 不思議な感じの出来上がりになりました。ストリートファイター6で猛者のアバターを作ったあとなので、ギャップが凄いことになっています。 個人的にはこちらもスト6のアバターも好きです。厳ついキャラも大事なのです。 チュートリアルの戦闘はこんな感じでした。 私はパッドで操作しましたが、キーマウの方が良いのかな? わからないですけど、パッドプレイは可能なようです。 そしてこんな風に自…
猫として気ままに過ごす猫アクションゲーム Little Kitty, Big City
猫として日本の街で気ままに過ごす猫アクションゲームLittle Kitty, Big CityのPC版デモ映像が公開!本作は、飼われているマンションから…
今日はマビノギのことを書きますね。 三女がすくすくと育っています。いくつかスキルをランク1にしました。 まずは楽器演奏。やはりマビノギといえば楽器演奏ですよね。吟遊詩人という生き方も出来ますし、マビノギの良さが本当に現れているスキルだと思います。勿論1にしました。 歌もランク1にしました。吟遊詩人って、楽器と歌が組み合わさって初めて吟遊詩人らしいですね。歌だけでも楽器だけでも吟遊詩人ではないとどこかが読んだ気がします。いや気のせいかもしれませんが。 あとはポーション調合ですね。 これも一応ランク1にしました。あまり使う機会はないかもしれませんが……。 同じくハーブ関連で薬草学をランク1にしまし…
ストリートファイター6、ワールドツアーモードやっています(怖い女の子で)
今日はストリートファイター6のお話しを書きますね。 今は主に、ワールドツアーモードをプレイしています。 アバターを操ってストリートファイトするモードですね。 何気にストーリーやミッション、サブミッションのもあって、ちょっとしたRPGをやっている感じがします。 ところで私のアバターなのですが。 謎の猛者感だしています。 絶対過去になにかやったよね……みたいなキャラですよね。前科持ち的な。 路上でこの子を見かけても、あまり喧嘩売りたいとは思いませんよね。 実際にはゲーム内ではいきなりヤバい奴に襲いかかってこられますけど。 強そうです。 この余裕感。危険な街でもなにも恐れずに歩き回るこのこは、本当に…
今日はFF14のことを書きますね。 実はリムサに個人宅を持っているのですが、そこで一枚パシャリとスクショを撮っていたのでそれを載せますね。 謎の水槽と家具達。 家具は少し綺麗にまとまっているかもしれません。 ちなみにレイアウトを決めたのは私では無く友人なので、私のセンスの無さが現れていないところが良いところ。こういうの苦手なのですよ。 この個人宅ですが、滅多に帰って来ることはありません。FCハウスを買ったため、ここに用事がなくなったのですよ。 でも、そっと独りになりたいときとかそういう時はここに戻って来ます。 そんな、私の心の居所だったりします。 正直持て余している感はありますが、大事な我が家…
今日はFIFA23のことを書きますね。 選手キャリアモード、大好きなのですよ。自分が一人の選手になって操作するモードですね。。 キャリアモードは監督モードの方が人気っぽいですが、私は選手モードを推します。 今はFWを育てています。レフティで身軽なタイプな選手。 スタータスはスクショ撮れてませんでしたが、レベルは撮れてたので公開しますね。 16レベル。OVRも81くらいなので、まだまだな選手です。ここからどう伸びるか……楽しみです。 出来れば敏捷性とスピードが高くてシュート力もある子に育ってほしいです。 レベルを上げていけばそういう感じにも出来そうかなと思っています。 ゴールシーンを一つ載せます…
今日(というか昨日)は、FIFA23のSquadモードの報酬日だったので報酬を貰いました。 どうやらゴールド1でゴール出来たようです。 出来ればエリート帯まで行きたいところでしたが、贅沢は言えません。これ以上頑張るのは少々モチベーション的にキツいですから。 そこそこ頑張ったお陰で豪華報酬が貰えました。 豪華ですよね。 この中では選手ピックが一番豪華かもしれません。 パックは当たり外れ大きいですが、選手ピックなら確実に欲しいポジション貰えますから(いや、確実ではないか)。 取り敢えず開いてみます。 CBとRW。 これはCB一択ですね。うちのチーム、深刻なCB不足なのですよ。なのでCBに来てもらえ…
今日はFF14のことを書きますね。 と、言ってもほぼ何もしていません。戦闘コンテンツが苦手なのですよ。 なので、メインも5.0で止まっています。これ以上進む可能性は……あまり無いかもしれません。 そんな中で楽しみにしているコンテンツがこちらです。 潜水艦飛ばしです。やっとランク92まで来ました。 のんびりペースですが、楽しみになっているのでよきですね。 ぼーっと潜水艦が海底を潜るのをみています。 何の意味もないスクショですが、こういう絵、好きかもしれません。 帰って来るまでに1日11時間17分。 この間はやることがないのですが、のんびり待つのも楽しいものです。 ちなみにFF14、本当に潜水艦を…
マビノギ、三女誕生とスローライフ。これからもプレイイングとか。
今日はマビノギのことを書きますね。 昨日、三女を作りました。 いきなりの誕生です。 三女と書きましたが、勿論倉庫キャラはいっぱいいるので、その子達を含むと三女ではなくなりますね。 主にメインで使うキャラの3人目という形です。 さてこの三女、ブロニーを適当にやらせていただけなのですが……。 累積が3300超えてました。ブロニーヤバいです。今ならすぐに強くなれるので良い時代になりました。 今マビノギプレイヤーがどのくらいいるのか分からないですし、このブログにマビノギ目当てで来る方が殆どいないことは承知しているのですが、マビノギのことは書きたくなるのですよね。 好きなゲームなのですよ。未だにアップデ…
ストリートファイター6、ランクマッチの戦績(スト6楽しいです)
今日はストリートファイター6のことを書きますね。 少しだけランクマッチプレイしています。 今回のスト6は、とてもテンポが良いですね。1試合がサクサク進みます(個人的にはその分疲れます)。 というわけで、私のランクマッチの成績を公開します。 まずは試合数と勝敗数。 40戦して20勝20敗です。五分ですね。 下のランク帯なので、そんなに大きく負け越したりはしないみたいです。上のランク行ったら全然違うと思います。 目標が勝率五割なので、今のところは達成していますね。 次はLPです。 1633LP。 頑張れば2000行けそうです。負けなければですが。 そういえばダルシムと当たったことないのですよね。ダ…
FIFA23、Squadの報酬貰いました(エリート3でゴールでした)
今日はFIFA23のSquadの報酬日でした。 私はどこのランクで終えたかと言いますと。 エリート3でゴール出来たみたいです。正直もう少し上を狙っていましたが。 それでも健闘したと思うので、報酬をガッツリ頂いてしまいましょう。 今回の報酬はこちらです。 これはおいしいですね。特に左のやつ(取り敢えずそう呼んでおきます)がですね。 右のやつは、たぶんあまり良いの入ってないです。一応開けますけど。 結果は。 ダブった。このこもう持っているのですよ。 こういうダブりが一番辛いですね。仕方ないので移籍リストに出しておきました。誰か買ってくれるのだろうか(ほぼ捨て値なので恐らく買われるとは思います)。 …
今日はウイニングポスト10のことを書きますね。 ウイポ10。今回もオンライン対戦が実装されました。他の人との対戦ですね。 普通のオンライン対戦と違うところは、マッチングするにはするのですが、相手がほぼNPCみたいなものなのですよ。 誰かが育てた馬とレースをするだけです。ぼーっと見ているだけです。 それでも勝敗はかなり熱くなりますし、自分の生産した馬の強さを見るのは良いものですね。 前置きはここまでにして、オンライン対戦の結果を書いて行きます。 まず、オークスでオンライン対戦したアリアソナチネの結果。 3着でした。1875ポイント。おいしいのかな? 初レースが3位は健闘したと思います。なかなか3…
FIFA23、ゲーパスに来てたのでプレイしてみました。アルティメットチームの雑感。
最近ゲーパスにFIFA23が来てたので、プレイ開始したのですよ。 元々FIFAシリーズは昔からやっていて、このブログでも初期から何かしら書いていたと思います。 主にプレイするモードは、選手キャリアモードとアルティメットチームモードの二つです。 今日はその中からアルティメットチームで起きた大きな出来事を書いて行きたいと思います。 まず、私がずーっと追いかけ続けて私史上最高の選手だと思っているヒデを購入出来ました。 19000で買えてラッキーでした。 愛しのヒデを買えたのは本当に大きいですね。これから活躍してもらいます。 あとは久保選手を買いました。個人的に好きなのですよ。 FIFAの査定でも良い…
ストリートファイター6ベンチマーク、RTX4080でテストしました。
今日はストリートファイター6のベンチマークのことを書きますね。 正直このブログで一番読まれる方が少ないと思うベンチ記事ですが……資料として残しておきたいのですよ。誰かの役には立つかもしれませんし。 というわけで書いて行きます。 PCのスペックは、CPUがRyzen9 5950Xで、GPUがRTX4080。RAMが3600MHzの64GB。大体こんな感じですね。 そしてテストなのですが、グラフィック最高設定にして、Maxフレームレートを120(設定で120以上がないのですよ)に設定しました。 まずはFHDから。 次に2560X1440です。 最後に4K。 はい、正直どれも殆ど変化ありませんでした…
ライザのアトリエ3、ライザのアトリエを建てる&スクショ撮れていませんでした……。
今日は、ライザのアトリエ3のことを書きますね。 なにかのバグなのか、Steamが拗ねたのか、結構プレイした時間のスクリーンショットが全部撮れていませんでした……。 ライザとクラウディアの再会の場面とか、撮っておきたかったのですけどね。 それはもう仕方ないと諦めることにしました。 それにしても何故撮れていなかったのだろう? その後取り始めたスクショから何枚か上げていきますね。 まずは新しい土地に来て少し経ったところ。 錬金術でアトリエを作ることになりました。 どんな物でも錬金術を使うというのは凄いですね。錬金術師はなんでも作れるのか……。 ずーっと錬金釜を回しているライザ。疲れないのかな……? …
勢いに任せてライザ3を買ってしまいました。後悔はありません(たぶん)。 8580円はわりと辛いです。しかしセールも来なさそうですし、今買うしかないのです。 というわけで購入です。 支払います。やはり8580円は辛い。じっくり遊ばないといけませんね。 ライザは1と2をクリアしているので、最後の締めくくりであるライザ3は絶対にやりたかったのですよ。今まで見守ってきたライザがどんな形で終わりを迎えるのか。 正直1も2も本当に面白かったのでライザ3には期待しているのです。 実はJRPGってあまりプレイしないのですが、ライザシリーズは面白かったので、3も買った感じですね。 なんだかんだ御託を並べましたが…
ウイニングポスト10、娘アメリカ騎手、かなり強い。子孫騎手伝説。
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 娘がアメリカのジョッキーになったのですが、正直凄く強い騎手になりました。 こんな感じで……。 短距離S、マイルS、中距離S、長距離Aはちょっと滅茶苦茶過ぎますね。強い。 特能も良い感じですし、ほぼ完璧。 こんな子また産まれるのかな、と期待しています。 ちなみに40歳で引退してしまいました。惜しい。 この子は明日海家のアメリカ競走馬に沢山乗ってくれたので本当に感謝してます。またうちの一家からアメリカの騎手生まれないかなと期待しています。 以上、軽く娘アメリカ騎手の紹介をさせていただきました。 それではまた明日(?)
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 大ジョッキー、明日海一樹の息子、明日海賢二。 彼もまた騎手として日々研鑽を積んでいましたが……。 このような能力になりました。 父に良く似たステータスですね。 ただ、父が逃げ馬が得意だったのに対し、この子は後ろからの競馬が得意なようです。 クラシック、芝、牝馬、本命、イン突きという、個人的に最高だと思っている左から二列目を全て取っているのは素晴らしい。他の特殊能力も良いもの揃いですね。 父に似たのか短距離と長距離は苦手。ここは仕方ないですね。 よく育ってくれました。 明日海家に生まれると優先的に良い馬に乗れるので、ちょっとズルいのかもしれません。…
今日はウイニングポスト10のことを書きますね。 遂に来ました、アップデート1.0.4.0。 馬券王やオンライン対戦、様々な痒いところに手が届くシステム変更、そして不具合修正が入ってました。 個人的に欲しかった、ゲームを落して再開すると、設定したソートの順番が元に戻ってしまう問題は変化が無かったようです……。 それはさておき。 気になる一文があったのですよ。 それが、「各種バランスや競走馬モデルの調整」です。 この、競走馬モデルの調整、という部分がが気になったのですよ。 パッチ前とパッチ後の、同じようなアングルで見比べてみました。 こちらがパッチ前です。 そしてこちらがパッチ後です。 変わったの…
マビノギ、10個目のグランドマスターを取る(今回は忍者です)
今日はマビノギのことを書きますね。 多くの方にとってどうでも良い話題であろうマビノギですが、このブログでは細々と取り上げていきます。 ちなみに今日はメンテの日で、結構大きなアップデートが来るらしいのでわくわくしています。 そんな今日のテーマはこちらです。 はい、レザールさんのグランドマスター試験です。 今回は忍者のグラマス試験を受けに来ました。 上のスクショは第一の試験で最後の敵を倒したところですね。なんか色々倒す事を要求されるのです。 でも無事クリア。 これ、他に用事があるを選ぶ人っているのでしょうか……。 勿論グランドマスターになるを選択しました。 ありがとうございます。 実はステータス回…
今日もライザのアトリエ2のことを書きますね。 ライザ2、遂に裏ボスを倒しました。 強さの方ですが……強い攻撃を一度耐えられましたし、ブレイク上手く取れましたし、火力で押し切れましたし、そこまで強くなかったと思います。 名前だけ伏せて、裏ボス退治の様子を載せますね。 ある程度のネタバレはごめんなさい。 戦闘直後ですね。構え、です。 殴りに行きますか。 取り敢えず殴ります。拳で語るライザ。結構ダメージ入ってますね。 いつも通りスキルを混ぜて攻撃です。 火力増し増し、ダメージゴリゴリです。装備を強くしたので攻撃力も防御力も強くなりました。 いつも通り攻撃に次ぐ攻撃です。回復……ってなんですか? 殴っ…
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 昨日作った武器ですが、ベースのインゴットがどんな感じかというと、こんなかんじなのですよ。 私なりには頑張ったのですが、攻略的にはかなり妥協した産物みたいですね。 次回作り直す時はガチなのを作ろう……。インゴットは大事。 ガチ装備作るのも良いのですが、そろそろ裏ボス倒しに行きたいですね。 滅茶苦茶強いらしいので怖いですが、戦ってみないと分からないですから。 挑んでみたいと思います。 それではまた明日(?)
今日はライザのアトリエ2の、その後のお話しを書きますね。 こんなもの作っていました。 やはり錬金術師ですからね。中和剤は命。 色々調べたところ、中和剤に属性を付けてまた中和剤にリサイクルすると、簡単に品質999に行くとのこと。 試したところ、実際楽に999になりました。 中和剤は色々なところで使うので、これを複製していざという時の為に備えておくべしです。 私の中では頑張って、こんな杖を作りました。 スキル強化特化杖です。 攻撃力は低いのですが、スキルでなんとかしたい系装備です。なので数字はイマイチですね。 ですが。デニスさんに改造してもらって、今までの武器から変更するとこんなに差が出ました。 …
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 いままで自家生産しかしてきませんでしたが(序盤はそうでもないですけど)2042年、遂に私の自家生産馬から親系統が確立しました。 これは嬉しいですね。親系統は頑張りました。 系統確立も上手い人がやれば簡単に出来るのですが、私は今まで縁が無い&放置してたので。2042年にようやく完遂することに相成りました。 これからもラインを絶やさず後世まで残ってほしいですね。 牝系も確立出来ているので今後の目標は、なんだろう……白馬で三冠でしょうか。 その辺りを狙っていきたいですね。 最近あまりやることなくなっていますが、時々やるとハマるウイポです。 これからも良…
今日はウイニングポスト10のことを書きますね。最近書いてなかったので。 とにかく白毛の馬が可愛いです。 なんか見てると幸せになれるのですよねー。 このなんとも言えない愛らしさ。顔も可愛いですし。 真っ白な馬体にピンクのお鼻。とにかく可愛いです。 レース中の真剣な顔も好きです。真剣なのに可愛い。凄いです、 この仔は牝馬三冠狙える子なので(桜花賞に続きオークスも勝ったのですが、そこで止まっています)期待も大きいのですよ。 白馬の牝馬三冠は映えますからね。 ウイニングランです。 勝ち姿も可愛いですね。私さっきから可愛いしか言ってませんが、可愛いので仕方ないです。 実はもう白毛帝国出来てたりします。日…
ライザのアトリエ2、ラスボス撃破、そしてエンディングを迎えて。
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 ラスボス戦。 メンバーの武器を強くして臨んだラスボス戦ですが、ゴリ押しで勝てました。やはり火力は正義。 ボスの攻撃で、これを喰らうと全滅必至という攻撃があるのですが、それにも一発耐えて、そのまま押し切りました。 正直強かったです。 さて話しは変わってエンディングです。 なんども書くとおりこのブログではネタバレを極力回避するので書けることはあまりありません。 ただ、ひたすら友情、そして仲間との絆って尊いな、と思わされました。 笑顔で泣く。そんな感じですね。 ライザの心中を察すると辛さも感じてしまいます。 スタッフロールの中に出てくる写真。 これも凄…
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 やはりラスボスは強かった……。強い強いとは聞いていましたが、噂に違わず強かったです。 ただ、やられてばかりではいられないのでこちらも策を講じることにしました。 武器作りをすれば勝てるかも、です。 実際武器を作ってみました。 こんな感じの杖を作りました。 能力値はこちらです。 ベースはこんな感じです。 これをデニスさんに強化してもらいました。 大満足な出来ですね。 今までの杖より攻撃力100くらい上がってますし。特性のスキル強化も恐らく強いでしょうし、良い杖が出来上がりました。 他のキャラの武器も作り終えて、さぁいざラスボスを倒しに征かん、と行った…
ライザのアトリエ2、レベル100。カンストしてしまいました。
今日もライザのアトリエ2のお話しを書きますね。 結構後半に入ってきて、レベル上げをしていたのですが、こんなことになってしまいました。 はい、レベル100です。つまりカンストです。 ……レベル上げすぎも良くないかもしれませんね。 ただ、この方が色々楽なので、レベルは上げまくって楽に攻略したい派です。 ちなみに仲間もレベル100になっています。 見事にレベル100ですね。これ以上経験値が入りません。 それにしてもラスボスは超強いらしいですね。レベル100でも勝てなかったりするみたいですし……。 闘う前から弱腰でも仕方ないので気合い入れますが、私にも倒せるのかな? 不安は付きませんが前に進むのみです…
ライザのアトリエ2、某ボスを倒しました(巨像のなんとかさん)
今日はライザのアトリエ2のことを書きますが、手短にしますね。 某ボスがとても強かったです……。巨像のなんとかさん。 一応このブログは極力ネタバレを避けている(つもり)なので詳しくは書けませんが、かなりキツい闘いを強いられました。何度か全滅しましたし。 ライザの一撃でとどめを刺しました。 メンバーのHPを見ると、苦戦のあとが見られますね……。 最後の一撃を叩きこむライザさんです。ほんとギリギリ。 最後のボスを倒した時の解放感。フロムゲーやっているような気持ちになりました(それは言い過ぎかも)。 見事沈めて一段落です。 こんな感じで楽しくライザ2を進めています。 じっくり楽しんでプレイしたいゲーム…
今日はライザのアトリエ2のことを書きますね。 ライザ2なのですが、レシピ変化を覚えてから楽しさが変わりました。色々作れるのはやはり楽しい。錬金術の魅力ですね。 こんなものとか作って遊んでました。 スタルチウムはインゴットの派生だったのですね。 あと、冒険に役立ちそうな大事なものも作りました。 釣り竿です。これは大事ですね。 素材集めはこのゲームの基本ですから。 素材集めで思い出したのですが、コンテナが満杯になってしまいました。 色々調べたところ、コンテナがいっぱいになったら何かを捨てるしかない模様……。序盤のしょっぱい素材はいらないので捨てることにしました。 ただ、やはり勿体無いですよね。 ど…
ライザのアトリエ2、クラウディア、今度こそしっかり仲間になる。
時々進めているライザのアトリエ2。何か書くことがあったかなーと思いつつ、あまり思い浮かばなかったので、クラウディアが仲間になるシーンのことを書きますね。 一緒にとある冒険を終えたクラウディアですが、今はとても忙しそう。なので、きっとこのままお別れです。またいつでも会えそうですけどね。 え、その気持ちは嬉しいのですが、忙しいんじゃないのです? お父さんに色々委されているとかどうとか。冒険はそれなりに忙しそうな気もしますし。 うーん、まぁ良いんじゃないです? ただ、お仕事とかに支障を来したら申し訳ないですけど。ライザ的にはありでしょうし。 うん。嬉しいですよね。 そして後ろのお兄さん。彼も仲間に入…
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 最近ウイポのことしか書いていない気がしますが……それもよきです。 遂に白毛で牝馬三冠を達成しました。 そこまでの道のりを見ていきたいと思います。 まずはオークス。 桜花賞取っていたので、もしかしたらチャンスあるかも……と思っていたら、あっさりオークスも取りました。 2冠達成。後もう少しで牝馬3冠です。 秋華賞を残すのみ、本当にそうですね。あと1回勝てば夢の牝馬三冠。 ここで沈むことがないようにしっかり育てます。 そしてやってきました秋華賞。 ここまでアクシデントもなくよくやってきてくれたと思います。 あとは秋華賞を勝つのみですね。 14番ですか。…
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 白毛帝国を築いているのですが、大きなニュースが入ってきました。 なんと。 シラユキヒメが新たな牝系として認められました。 正直これは私が白馬を生産しまくった結果だと思いますが、嬉しいですね。このあとどこまで伸ばせるのか、楽しみです。 私、牡馬と牝馬なら牝馬の方が好きなのですよ。単純な好みですが。馬券買うときも牝馬優先で買っていますね。 そんな奴なので、牝系に認められるのはとても嬉しいのですよ。 それではまた明日(?)
今日は昨日の続きを書きますね。 ウイニングポスト10の子孫騎手一樹の成長ですね。 凄くどうでも良いことを書くと、一樹は彼氏の名前だったりします。長い付き合いなので、このブログにもなんどか登場してます。見かけたら笑ってください。 さて復習ですが、一樹24歳はここまで成長しました。 トップジョッキー程は強く無いかもしれませんが、かなり強くなってきました。短距離A、マイルS、中距離S、長距離B、は立派です。ここからどのように成長していくのでしょうか。 一樹25歳。成長無し。……いや、成長してください。 一樹26歳。大レースがクラシックに変わりましたね。クラシックは大レースの上位互換なので(何故か)一…
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 次男がジョッキーになったことは以前書きましたが、その様子と成長を書いてなかったので書こうと思います。 デビューですね。おめでとうございます。大変な事も多いと思いますが頑張ってください。 お母さんなにもしてあげられなかったかも。親は無くとも子は育つということかもしれませんね。 大レースに勝つ。その手伝いならさせてもらいましょう。その代わり腕は上げてね? 夢を叶えるためには騎手として大きくなってもらわないとですね。応援しています。 そしてここからは成長の記録を載せていきます。 まず18歳。初期パラメータです。 ふむふむ。特能は、海外経験、ローカル、重…
白毛牧場を目指して生産を進めています。 現状7割くらいの競走馬が白毛になりましたが(繁殖牝馬は殆ど白毛ですね。シラユキヒメの牝系も認められました)なかなかG1で勝ってくれたりはしません。イージーモードなのでそれでも勝ったりはしますが。 それにしても白毛って可愛いですよね。 ウイニングポスト10のグラフィック進化の中で一番嬉しかったのはここかもしれませっん。ウイポ9はなんかのっぺりしてましたから。 レース中もウイポ10のグラフィックの良さがとても見受けられますね。白馬は美しい。 白毛のスクリーンショットを何枚か貼りますね。 白毛のスクショ、結構良いものです。 1着でゴールしたところですね。勝てる…
今日もウイニングポスト10のことを書きますね。 長女はアイドル。次男は騎手。と来たら。三女は一体何に……なるのでしょうか。 ちなみにこの子もアイドルに勧誘されましたがピシャッと断っておきました。 そして運命の進路です。 香も騎手になりたいのですね。しかも海外も視野に。これで一樹と被ることもなくなりますね。 うちの馬が遠征に行くときに力になってくれる……それは心強いですね。 さて、どこの国にしましょうか? 日本……は選択から除外として、アメリカとヨーロッパですね。 よし、決めました。 香、騎手としてアメリカで頑張ってね。お母さんはいつでも応援しているから。 頑張って。 これで我が家の子供達の進路…