メインカテゴリーを選択しなおす
「信長の野望Online」のオリジナル版頃は花形だった武芸伝ですが、ゲームシステムの見直しや、暗殺奥義の飛躍によって立場が弱くなり、最近になっては、見かける事すら珍しいと言う状態になってしまいました(涙)。しかし、7月5日に実施されたアップデートの効果により、武芸伝は息を吹き返した・・・様には、少なくとも私には見えていなかったのですが(涙)、着実に復権が進んでいるようです。知人によると、現在最高クラスの攻撃力を持つ武芸伝が、奥義技能で敵3体に75万のダメージを与えた所を目撃しているそうです(涙)。いかんせん、又聞きなのと、細かい戦闘状況を聞いていない事もあって、細かい事は書けないのですが、逆に言えばダメージ75万に耐えられる敵と言う事なので、どう言う敵かは想像できるかと。ただ、一応書いておきますが、こう言...武芸伝の復権?
記事の内容は自動車関連ではなくて、「信長の野望Online」です。「英傑陣法」での腕力アップ値がとんでもない数値になりつつあります。前に記事にした、腕力+1110は、知人に言わせるとまだまだで、少なくとも知人の知人が腕力+1220だそうです(涙)。ただ、他の知人に言わせると、代償も大きく、他の能力はガタガタらしいですが・・・。と言う事で、昔のF1の馬力競争の様に、このゲームでは腕力競争が起こっているのでした。今後も英傑の追加は行われる訳ですから、能力は上がる一方です。果たしてどこまで行くのでしょうか?1980年代のターボF1を思い出しました。
「信長の野望Online」で、「高位召喚術」がかなり強化されましたが、それに伴って、かつて高位召喚術で活躍した方々が、高位召喚術に戻りつつあるようです。非常に良いです。現在は攻式神の攻撃がハイパーなので、戦況に応じて式符の種類を使い分けると言った所までは至っていませんが、戦況を読み、適切に式神を使用し、勝利を収める・・・。昨日、ベテラン(多分)の方と合戦でご一緒しましたが、見ていて惚れ惚れします。ただ、高位召喚術は、僧兵之武と同じで、苦労も大きいです。他の徒党員の理解が不可欠だからです。今回ご一緒した高位召喚術の方の場合、使用する技能によっては、味方徒党員へ向けて、使用する技能に関するマクロを組んでいました。それくらい、周りの方の理解を得にくいです。ちなみに、僧兵之武も、回復量は凄い事が多いのですが(連発...ベテランの高位召喚術が増加中。
・その壱台湾版「信長之野望Online」の「英傑陣法」開放日が、2023年9月13日に開放されるそうです。https://nobol.gameflier.com/NewsList/Details/8435台湾版は日本版と比べて約3ヶ月遅れなので、これは明らかに早いのですが、ひょっとして「英傑陣法」のみ先に実装するのでしょうか。問題をできるだけ起こさない為には、日本版と同じやり方でアップデートを行うのが一番なのですが。しかし、「英傑陣法」は、のめり込む方は、とことんのめり込むので、台湾版でも早く出せるに越した事はないとも思います。・その弐とある方が、英傑「佐々木小次郎」を限界突破4まで持っていったのですが、「宮本武蔵」の方が、「英傑陣法」で更に腕力を伸ばせる事に気づいてしまいました。その結果、根性(とお金)...「英傑陣法」の話題色々。
・使用する式符を間違えて、予定と異なる式神を召喚。・対人戦等で式神召喚を焦りすぎて、「アイテム」の代わりに「防御」を選択(これは、長い間高位召喚術をやっていると、必ず1回はやります(涙))。・戦闘中、使いたい技能が「特殊」に入っている事を知らなくて、「技能」内を探し回る(正直、これは分かりにくいです)。・「特殊」に入っている技能を使おうとして、武装切替。気のせいか、全部UIが引き起こすヒューマンエラーの気がしますが・・・。それはともかく、高位召喚術のミスは、一度やると中々取り戻すのが大変になる事が多いです。なので、急ぎつつも慎重にと言う、中々大変な事を要求されます。もう少しUIを良くして欲しいです。高位召喚術が起こしやすいミス。
こんなの。「信長の野望Online」で、ファースト用の魔導結晶が、ひとまず完成しました。本当は、「鋼の霊光(「魔導付与石・霊伍」で付いた効果)」が、「防の生命(名前は、現物を見た事がないので、推測)」になると、今よりも生命力が増加して良いのですが、その為に失うものも大きくなりそうなので(涙)、完成とします。ファーストとしては、耐久力の付与が少ないと思われるかも知れませんが、そもそも耐久力自体、前衛職が重視するものと言う事からか、まだ発現していない効果があまりよろしくないので、仕方がないです。その分、軍神を改めて設定し直して、防御力が増加しました。ただ、これでしばらく、魔導結晶は変更する余地が無いと言う事でもあるので、それはそれで残念でもあります。7月5日のアップデートで、一気に拡張された魔導結晶ですが、今...理想(一歩手前)の魔導結晶完成。
最近の式神使役技能は優秀なので、使用しなくても全く問題ないのですが・・・。「信長の野望Online」の「高位召喚術」ですが、式神を召喚中は、式神と会話ができたりします。戦闘中の「補助コマンド」に、「行動確認」なるものが現れるので、これで式神と話ができます。なお、麻痺などで使役が切れている状態でも会話可能です(どうも、敵と味方の見分けがつかなくなるようです)。流石に、このクラスで試すのは怖すぎですが(涙)。冒頭でも述べた通り、最近は使役システムが高度化しているので、知らなくても全く問題ないのですが、使用する技能が分かるので、次の行動をどうするかの判断材料にする事も可能です。折角の機能なので、たまには使用してみるのも良いかと思います。式神と会話。
「信長の野望Online」の「高位召喚術」が使役できる「上位式神」ですが、「攻式神」と「妖式神」については、陰陽師の共通技能の中に、式神にも役に立つものがあったりします。それらについて触れていきます。なお、技能の数が多くて、全部書くときりがないので、現在でも実装する可能性が高い技能のみ書いていきます。・攻式神・・・「命中術極意」、「触媒活性・弐」、「錬法収束」・妖式神・・・「触媒活性・弐」、「錬法収束」、「八門遁甲・弐」4つの技能で終わってしまいました(涙)。せっかくなので、4つとも語ります。「命中術極意」については、私も高位召喚術から長い間離れていたので、すっかり忘れていました。攻式神にも、効果があるそうです。なので、使用するのが攻式神の場合は、入れておきたい所です。「触媒活性・弐」は、簡単に言うと属性...式神にも効果がある技能。
「信長の野望Online」の「高位召喚術」ですが、全体的な強化により、特化技能として選択する方が増えてきました。実際、結果も出ている様ですし。ただ、上位式神は、場合によっては暴走を起こす事を知らない方もいるので、今回はその事について書いていきます。高位召喚術は、「使役術」を使用して式神を操っているのですが、麻痺、睡眠などによって、使役が切れてしまう事があります。これにより、式神は暴走判定が発生する様になり、確率で、敵に対して行う技能を味方に対して行ったり(攻撃技能や、呪詛技能)、味方に対して行う技能を、敵に行ったり(敵に回復技能とか)する事があります。過去の経験則ですが、暴走が発生してしまう可能性は、50%くらいでしょうか(おそらく)。どうしてその様な仕組みがあるのか。「大音響」等で、敵味方共に麻痺してい...式神の暴走。
(「こいのぼり」の曲で) ♪「修羅」よりきつい「鬼」依頼~。
「信長の野望Online」の「もののふ討伐録」が三週目に入りました。それで、早速今週の標的を見てみます。「あれ、「明智光秀討伐」は先週も無かったか?」と思っていたのですが(確か)、内容を見て納得しました。「真」です。なるほど、「本能寺に燃ゆ・真」限定なんですね・・・。「修羅」よりもきつくありませんか(涙)?過去に、NPC6人と一緒に、何度かこの依頼には挑んだ事がありますが、勝てた試しが無いです。理由は・・・まあ、やってみれば良く分かります(涙)。もっとも、全部の依頼をクリアする必要はありませんし、代わりの敵で札も集まるのですが・・・。中々ヘビーな依頼となっております。(「こいのぼり」の曲で)♪「修羅」よりきつい「鬼」依頼~。
「信長の野望Online」で、後衛職としては猛烈にしぶとい(そう言う方向にきちんと鍛えていれば)「陰陽道」と「高位召喚術」ですが、最近はどちらがしぶといのか、非常に迷っています。まあ、比較する分野が違うので、比べる方が間違っている、と言うのも、もっともですが・・・。要は、陰陽道の「呪禁法・弐」か、高位召喚術の「使役術・七」+「式神」か、なのですが、術に対して安定したしぶとさか、式神による守護と術耐性(ただし、若干の不安要素あり)なのですが、PCを鍛え上げると、どちらも、信じられないほどのしぶとさを見せます。旗頭に、非常に良いです。特に、かなりの上方修正を施された高位召喚術のしぶとさは凄いです。状況によっては、式神がタコ殴りになりますし、守護するたびに式神の行動回数が減るので、万能ではありませんが、ファース...しぶとさはどちらが上?
「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、現在ファーストが使用している陣はこうなっています。「サンチョ」と「真田信幸」が何とも。全体的に、悪くは無いのですが、耐久力が少し不満です。ただ、陣のほとんどが陰陽師と言う関係もあって、耐久力を上げる余地があまり無いのでした。と言う事で、今の陣のコンセプトはそのままに、職業を侍にして、陣を組めないかと考えました。数がいますから、優秀な英傑も多いですし、前衛職なので耐久力も高めです。問題は属性値ですが・・・。まあ、属性値は置いておいて、試行錯誤していたら、上級軍学の「飛道具使い」か「知将」が必要となりました。「これくらい、一人はいるだろう」と思っていたのですが・・・。確かに、いる事はいますね(涙)。まさかの九州勢で、しかもどちらも限界突破が足りておりません(涙)。こ...良く考えて作られています・・・。
知力担当が代々受け継いでいる鬼神石。「信長の野望Online」に「英傑陣法」が実装されて1ヶ月とちょっと経ちましたが、この要素により、特定の能力に特化しまくった「鬼神の力」の効果よりも、ある程度効果が分散している効果の方が、良いケースも増えてきました。それで帰ってくるのが、「救世覇気」効果取得の為の、大量の戦闘回数です(涙)。毎週、数千(大体は)と言う戦闘回数をこなし、「破滅の施錠箱・宝」を入手し、これまたどうにかして手に入れた鍵で開け、鬼神石が入っていた時の嬉しさと、入っていなかった時のがっかり感など、ありとあらゆる要素が詰まっています(涙)。と言うよりも、育ち切っているキャラクターの場合、「帰参者キャンペーン」があるから何とか戦い続けられる訳で、これで何も得られない戦闘を繰り返していたら、気が滅入りま...辛くて楽しい時が帰ってきました。
まずは、分かりやすい英傑3人(?)を元に。図らずも、大名英傑となりました。・浅井長政オリジナル。因子は「知将」。「婚礼」。因子は「勇将」。使い道は違えど、どちらも頼りになる英傑です。オリジナルに「鬼神の力」が無いのは、鬼神石枯渇の為、必要な時だけ渡しているからです(涙)。・雑賀孫市オリジナル。因子は「飛道具使い」。「陣羽織」。因子は同じく「飛道具使い」。「雑賀孫市(陣羽織)」は、今でも最高の耐久力を誇ります。しかし・・・鎧之取扱(後述します)?・上杉謙信オリジナル。因子は「勇将」。「野望」。因子は「鬼」。オリジナルも優秀な要素を持って入るのですが、いかんせん、周りの英傑達が付いてこられないです(涙)。「野望」の方は、これまた必要な時だけ鬼神石を渡していますが(ちなみに、その鬼神石は現在「早川殿」が所持)、...特殊英傑は実質別者。
「信長の野望Online」に登場する、「サンチョ」と「魔導士ルシア」。英傑としても登場しています。どちらも、人騒がせな事をしては、その後片付けをPCが行っているのですが、英傑の因子は二人共「神仏の徒」です。きちんと考えがあって行動していると言う事です。実際、「奇稲田姫」は「魔導士ルシア」の目論見に気づいていたイベントもありました。そして、現在進行中のストーリーでも、「絶」から「南蛮の技術が使われていた様だ」と言う報告がありますし。まあ、物語なので、この後どう進めようが自由なのですが。それよりは、そろそろ「南蛮遊技場」を拡張してほしいなと思いました。実はどちらも「神仏の徒」。
「信長の野望Online」に、2023年7月5日に実装された「英傑陣法」なのですが、検索をかけると、「英傑陣法とは?」と言う言葉も結構見られます。と言う事で、「英傑陣法」についてでも。こう言う場合、システム的な説明(「英傑」達に陣形を組ませて・・・)と、バックストーリー的な説明(若い頃は合戦で活躍した「陣蔵」が・・・)の、どちらが重要なのだろうかと思ったのですが、普通は前者ですね。そのキャラクターが保有している英傑達に、6人で陣を組ませて、それによって得られた力をプレイヤーキャラに宿す事で、能力アップを図ります。うまく組めば、非常に能力が上がります。英傑達はそれぞれ「因子」と呼ばれるものを持っており、それらを組み合わせて「因縁」を作る事で、能力が上がります。逆に言うと、「因子」による「因縁」が成立していな...そもそも「英傑陣法」とは?
本当は「魔導付与石・霊双」が欲しかったのに、61ポイント足りなかったので、悔しかったから「魔導付与石・霊伍」を貰った訳では決してございません。「信長の野望Online」の「魔導結晶」に使用する、「魔導付与石・霊伍」のテストを行いました。「蒼紅の霊光」を消してのテストなので、できれば耐久力アップ効果が付けばと思いましたが、何しろ確率が11分の1なので(多分)、他にも知力や魅力のどれかが当たれば良いなと思っていたのですが・・・。大当たり。ハイブリッド式としては優秀。一発で耐久力+50効果が当たりました(祝)。やはり、「霊参」は+40、「霊四」は+45、「霊伍」は+50の様です(生気付与は知らないです)。これで、この魔導結晶の強化も、終りが見えてきました。最後に、「蒼命の霊光」が消えて、「魔導付与石・霊双」の「...「魔導付与石・霊伍」のテスト?
ファーストは、現在10人・・・。「信長の野望Online」の「英傑」の因子「飛道具使い」の方々です。「全く縁が無い」と言う方も少なくないかもしれませんが(涙)、扱ってみると結構楽しいです。なぜか、僧兵之武にも一人いますし。「飛道具使い」の因子を使用するならば、普通は「籠城名手」でしょう。「名臣、神仏の徒、飛道具使い」の組み合わせで作れます。ちなみに、「僧」+「籠城名手」も作れてしまいます(僧兵之武が「飛道具使い」、仏門で「神仏の徒」は山程、密教秘術で「名臣」は「石田三成」等)。耐久力が大きく上がるので、良いのですが、問題はこの後ですね。問題はこの後なのですが、「神仏の徒」を利用して、「健康第一」(「長寿、神仏の徒、内助の功」)に繋ぐのが無難・・・なのですが、これをやると、普通は手詰まりになってしまうのでし...(マイナー英傑因子)「飛道具使い」。
「信長の野望Online」で、「属性術のダメージを追求する場合、知力と属性値、どちらが重要なのだろうか」と言う事を調べていた陰陽道の方々がいるのですが、答えが出たようです。タイトル通り、属性値重視の方が、ダメージが出るそうです。とは言ったものの、知力は上げなくても良いのではなく、あくまでも排他の場合に、属性値を重視した方が良いであって、属性値アップの邪魔をしないのであれば、知力も可能な限り上げた場合の話だそうです。それで、どれくらいダメージに差が出るのかですが、いかんせん、能力によって大幅にダメージに差が出るので、ダメージそのものの具体値は挙げられないのですが、「安土城」の「鎧鍛冶太郎」相手にテストを行って、ファーストの与えたダメージより、その方々(の一人)のダメージは15000以上の差をつけました。ダメ...知力より属性値・・・らしいです。
「信長の野望Online」の合戦で、良くお世話になっている方が、術耐性の宝玉について聞いてきました。「おお、ついにこう言うのを目指し始めたか」と思ったのですが、話を聞くと、ちょっと違うようです?ファーストの宝玉事情。共晶効果の「全属術ダメージ減少」は使用するものの、術耐性宝玉強化に使用するのは「妖輝晶」ではなく「魔輝晶」だそうです。「これでは、宝玉そのものの効果は大体8%くらいでは?」と思いましたが、良く考えてみると、直撃(0%)から8%へのアップと言うのは、変化が大きいですね。共晶効果も発揮すれば、効果は更に上がりますし。とりあえず、全身これくらいの効果の宝玉で固めて、効果を見るそうです。これなら、お金もかかりませんし。生存率は十分に上がるはずです。合戦でのさらなる活躍を期待しております。手軽に生存率アップ?
現在、7人しかおりません(涙)。「信長の野望Online」の「英傑」の、マイナーな因子についてで、今回は「外交官」です。勢力間の話をまとめた方々です(多分)。「外交官」にが必要になる因縁は「文明開化」と「立役者」ですが、普通は後者ですね。どちらかと言うと後衛職寄りの能力アップ効果ですが、これがまた非常に役に立ってくれるのでした。金枠の「丹羽長秀」から伸びてくる、「名臣」と「知将」を利用して、「酒井忠次」が「立役者」を発現。本人は高等医術なので、「医学の絆」も発現しました。こちらは、「立役者」に加えて「陰陽師」が発現しています。今後、因子がマッチして、能力が更に高い英傑が現れたら、交代させても良いです。ちなみに、冒頭のスクリーンショットで、「細川藤孝」が含まれていますが、限界突破0なので、「外交官」は発動し...(マイナー英傑因子)「外交官」。
「信長の野望Online」で、とある方から、「高位召喚術の「攻式神」は、一工夫すると大ダメージが出る。」と言われたので、少しテストをしてみる事に。とは言え、ダメージに関わる要素を全て使っていたらきりがないので、最小限でのテストです。ちなみに、式符の腕力付与は+50です。まずは、通常(?)の攻式神のダメージです。どの攻撃技能を使用したか、忘れました。この状態で「式鬼捧呈」を使用し、一旦式神を帰した後、しばらくして、この技能によって呼び出された攻式神の、「魔刃四連・式」のダメージです。目を疑うレベル。最小限でも、物凄いダメージになりました。高位召喚術の操作に長けている方なら、他の技能も駆使して、ターンあたりのダメージを更に伸ばすことも可能だと思います。と言う事で、これからしばらくは、高位召喚術の強敵相手の主力...現在の高位召喚術の主力は攻式神?
「信長の野望Online」の英傑に、それぞれ「因子」が設定されてから、ちょうど一ヶ月ですが、「英傑陣法」を考えれば考えるほど、良くできているもので。簡単には強力な組み合わせを作らせてもらえないです。こう言うのは、色々な情報を得て、良く考えるのが一番、と言う事で、マイナーな因子「長寿」を扱ってみます。なお、システムがシステムなので、環境によってはファーストと同じ英傑がいなかったり、逆にファーストにいない英傑がいたりするので、その点はご理解下さい。と言う事で、因子「長寿」の方々です。「真田信幸」は、長生きしたのでした。5人しかおりません(涙)。まあ、沢山いると、相対的に「長寿」では無くなってしまうのですが。ちなみに、前の記事で書いた「英傑陣法」は、これを眺めていて思いついたのでした。こんなの。しかし、「真田信...(マイナー英傑因子)「長寿」。
今回参考にする陣。因縁は、敢えて下から掲載していきます。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、最近は因子を3つ持つ英傑が少しずつ増えてきた結果、これまで不可能だった因縁の組み合わせで、5つ発現が実現する事も増えてきました。今回は、ファーストの「英傑陣法」を例にして、因縁5つ発現を目指すにはどうすれば良いか、書いていきます。ちなみに、現状では、公式サイトの例以外では、因子を3つ持つ英傑が必ず必要になるそうです。と言う事で、因縁5つを目指す場合の条件です。・陣形が「魚鱗の陣」か「方円の陣」である事。・因子を3つ持つ英傑が、最低でも一人いる事。2つしかありませんが(涙)、重要な事です。具体的な内容に入りますが、要は因子を3つ持つ英傑から、因子の枝を2つ伸ばして、それぞれ因縁を作り(これで2つ発現)、そ...(英傑陣法)因縁5つ発現を目指す場合。
「信長の野望Online」での、現在のファーストの能力です。まさに「綱渡り」、「あちらを立てればこちらが立たず」です(涙)。知力、魅力、属性値が危険(涙)。相変わらず陰陽師としては武闘派。本来、耐久力に付与をつぎ込む方が少ない陰陽師で、これでもかと防御力を強化している為、あちこちに歪みが来ています。もっとも、本来あまり想定されていない強化内容の為、他の方には信じられないほどのしぶとさに繋がっているのですが。そして、それらの能力を一定基準(今は、ダンジョンの外でも全能力S判定以上)でまとめると言う、無茶苦茶さが非常に良いです。一見、不可能に見えても、良く考えると可能だと気づいたりするもので、それが楽しいです。ただ、しばらくは全体的な能力アップに励むことになると思います。しかし、強力な鬼神石は既に枯渇状態です...現在のファーストの能力。
今週だけで数値が5も進みました。昨日、「信長の野望Online」に施された修正の中に、「ピックアップ週間依頼」に関するものがありました。やはり、1年近くかけて「ピックアップ週間依頼」をこなし続けると言うのは間違いで、50回こなすと最高の称号がもらえるのでした。面白みがかなり減りましたが、現実的な称号獲得内容にはなりました。と言うよりも、早い方は来週で1つ目の称号が取得できる事になります。まあ、称号が取得できるに越した事は無いので、来週の称号獲得が楽しみです。50回こなすと獲得にしたかった模様。
昨日から、「信長の野望Online」で「早川殿」が英傑に加わり、「英傑陣法」の自由度が増したので、可能性を探っていました。そうしたら、予想以上に良い結果が得られました。・その壱魚鱗の陣バージョン。因縁が5つになりました。・その弐方円の陣バージョン。陣形によるロスが無いのがメリットです。「早川殿」の因子、「召喚術」「内助の功」「外交官」と言う組み合わせはいかがなものかと思いましたが、この組み合わせだからできる陣もあるのですね。ちなみに、今回の陣、特殊英傑として「雑賀孫市(陣羽織)」が入っていますが、これはファーストの中で一番耐久力が高い事と、因子が「飛び道具使い」だからであって、オリジナルの「雑賀孫市」などでも構築できます。図らずも、福袋を入手しなくても構築できる陣となりました。まあ、仲間にするのが大変な英...「早川殿」の本領発揮。
「信長の野望Online」で、知人に「「桶狭間ノ悪夢」を倒した」と話したら、「桶狭間ノ悪夢・極」の貴重な情報を教えて頂きました。・「「2時間脱兎」が一番楽なのではないか」と思うほどきつい。・「極」では痺れ技能は厳禁。とんでもないカウンター技能が来る(特に1だそうです)。・とにかく「松井宗信」に注意。赤勾玉で攻撃力が増加した状態だと、回復役英傑などはあっさり倒れる。・一方、PC7人で達成の称号は無いので、強力な固有技能を持つ家臣・英傑を投入した方が良さそう。との事。一気に難易度が上がるようです。ファーストには、しばらくは、この依頼に縁は無さそうです。まあ、しばらく時間が経てば、もっと情報が集まってきますし(多分)、勝てる見込みができるまで、ファーストの強化に励もうと思いました。「悪夢桶狭間・極」の情報。
「信長の野望Online」で、「桶狭間ノ悪夢」撃破に成功しました。1が先に倒れているのが、正攻法で倒した証拠。これでもおごりは禁物。構成は、「道場娘まり(特殊)」、「「甲斐虎の猛威」用仏門家臣(要はしびれ役)」、「古神典家臣」、「陰陽道3人」、「修験道」でした(PC4人)。それで、倒し方ですが、私が攻略方法を少し勘違いしていました。1が配下を復活させるたびに、赤勾玉に記されている、与ダメージが増加していき、受けるダメージがどんどこ増加していくのは、戦っていれば分かると思うのですが、問題は倒せる状況になったらです。1の配下復活が20回に到達すると、いよいよ配下の与ダメージが60%に達するのですが、私はこれで1は復活不可能になり、配下を全員倒した後、1のダメージ軽減が外れて、倒せるのだと思っていました。そうで...「桶狭間ノ悪夢」撃破。
タイトル通り、一杯一杯なのですが、とりあえず一段落ついたので、行ってみます。「信長の野望Online」で、クライアントアップデートが実施されました。後述しますが、「もののふ討伐録」が実施されたりと、色々あるのですが、最初に気になったのは、「鬼庭綱元」の能力が上方修正された事でした。何もしていませんが、「英傑陣法」の効果が上がりました。ビフォー。アフター。ファーストの「鬼庭綱元」の能力。って、随分上がりましたね。ただ、いかんせん、耐久力上昇が0なのが問題です。そして、「もののふ討伐録」です。今回の標的は、こうなっております。この後、全部倒しました。そして、今回の(私にとっての)目玉、新英傑の一人「早川殿」です。等級3なのがネックですが、召喚鈴を1個もらえるので、会う事はできます。この時点で意味がわかった方は...色々有って一杯一杯。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、組み合わせが多々あり、活かし切るのは中々大変です。こう言う場合、他の方の陣を参考に・・・情報があまり出回っていないのでした(涙)。なので、ここでは、ファーストが使用している陣二つを公開します。何らかの参考になれば幸いです。・その壱鶴翼の陣初心者向けの陣の一つと思われていますが、必要な能力(耐久力とか)によっては、かなり役に立つ陣です。左右で完全に独立しているので、上級者向け?の陣では成立が難しい因縁を発現させる事も可能です。「籠城名手」などは、普通は他への影響で発現できません(涙)。ただ、因縁5つ発動はできないので、そのキャラクターの持つ英傑で、因縁5つは不可能だと分かっている場合などは、これを使ってみるのも手だと思います。・その弐方円の陣ファーストの本気で...「英傑陣法」色々(二種類しかありませんが)。
ビフォー。アフター。同じ「英傑陣法」で耐久力が100以上飛躍しました?戦闘中の防御力は7917です。生命力格付がSS+に。陰陽道で属性格付がA+なのは問題なのではと思いつつも、現在の最大目標である防御力8000に向かって、(何故か)着実に進んでいるのでした。ちなみに、英傑を耐久力順に並べると、こうなります。2位だったはずの「上杉謙信(野望)」は大きく順位を下げ、3位だったはずの「魔女娘まり」に至っては画面外・・・。と言うよりも、現在3位が「森蘭丸(凶禍)」?私は今後、育成英傑の確保をどうするのでしょうか(涙)?(最大防御力7900台)あれ?
(現在最大防御力7800台)一旦能力調整フェーズに戻します。
現在の英傑陣法。本来、因縁は「侍」よりも「軍学の絆」の方が効果が上なのですが、英傑そのものの能力により、力ずくで前の陣を超えました。防御力に悩むと出てくる「黄泉醜女」・・・。「信長の野望Online」で、防御力8000を目指して頑張っていたのですが、ファーストの能力がこれまでになく軋みを挙げてきたので(涙)、一旦能力の再調整を行う事にしました。現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は7808です。ダンジョンの外でも防御力SSです(これはダンジョンの中)。紋所を「銭紋の紋所」から「鱗紋の紋所」に代えると、最大防御力は7823となり、現在のファーストの最高値となります。この後、「魔導結晶」の効果変更と、「主従の絆」の家臣の再強化を行えば(そして成功すれば)、防御力8000には十分に届くと予想していたのです...(現在最大防御力7800台)一旦能力調整フェーズに戻します。
「信長の野望Online」で、陰陽師の技能「錬法収束」の説明文です。必要な武器が書かれていません。最近の、これ系の技能は武器を選ばないのだろうかと思い、テストを行ってみました。ちなみに、ファーストは壊れない装備品と袋装備、武器以外は全て外しており、テストに使用した攻撃技能は、「凶鬼乱符・弐」です。素手(武器装備無し)。棍棒(楽市楽座で買った、陰陽師が装備できるもの)。刀剣(普段使用している妖刀)。追加ダメージが発動しているかどうか、ダメージを見ただけで分かりますね(涙)。残念ながら、この技能も刀剣以外では追加ダメージは発動しないようです。発動するならば、使い道は色々と広がったのですが・・・。と言う事で、刀剣を使い続ける事になりそうです。やはり刀剣以外は効果が無い模様。
ビフォー。アフター。現在の因縁。「信長の野望Online」で、防御力8000を目指して頑張っているのですが(注:ファーストは陰陽師です)、因縁の見直しと、英傑の強化で、耐久力が100以上上昇しました。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は7755です。とうとう耐久力がSSに。まだ能力を上げる要素はあるのと、「英傑陣法」の効果が思ったよりも高かったので、防御力8000以上というのは、案外早く達成できるかもしれません(それでも、いつになるかは分かりませんが(涙))。目標値を目指して、頑張り続ける次第です。(防御力8000到達は)思ったよりもハードルが低い?
「信長の野望Online」で、ファーストの育成について、スランプ状態に陥っていました。思うように成果が出ない、ではなく、逆です。どこまで行っても、想定の域を超えられないのでした。ファーストがやる事全て、「予想の範疇」と言う事です。どうしたものかと思っていたら、合戦でご一緒した方が言った一言で、目が覚めました。「防御力8000も目指せるんじゃない?」との事でした。しばらくして合戦から離れた後、これを目標として、行動に移しました。私の場合、ファーストの強化内容は大きく二つに分かれていて、一つは、これまでの要素を活かして、実戦的な能力を目指す事。もう一つは、一見無理そうな目標値を目指して、とにかく活動してみる事です。これまで前者でしたが、完全に後者に移りました。それで、まず手を付けたのが、「英傑陣法」です。防御...スランプ脱出(多分)。
5つ達成したら、3から4になりました。「信長の野望Online」で、過酷な称号として現れた、「ピックアップ週間依頼」関連の称号達。私はてっきり、5個中1個でも達成していたら、進行度がカウントされるのだと思っていたのですが、5個全部達成報告しないと、カウントされないようです(涙)。約一年間、ポイントを集めまくったら、かなりのポイントが貯まりそうですね。でも、まだ四週目。「俺たちの戦いはこれからだ!」(?)。まさかの毎週5個達成が条件。
これで完全にクローズとします。「信長の野望Online」で、「魔導付与石・霊参」のテストを終了しました。これをやればやるほど、本命の魔導結晶の完成が遅れるのですが、興味に負けました(涙)。ちなみに、本命の魔導結晶はこれです。後2つ、効果を変更予定。ではなくて、最初の魔導結晶ですが、やはり、「魔導付与石・伍」の作りに基づいている気がします。これだけ付けて、「上級~」が一つも付かなかった事から、おそらくこれらは無し、「五光」「四元」も無しだと思います(後者はかなり根拠が薄いですが、多分)。今回は、「魔導付与石・霊参」を使用しましたが、それこそ「魔導結晶の全ての効果を腕力アップにしたい(しかも強力な)」、と言う場合などは、「霊四」「霊伍」などの使用も視野に入るのではないでしょうか。当たりを引く確率が高くないのが...(私にとっての)「魔導付与石・霊参」のテスト終了。
「壱」は陰陽道には、まるで使い物になりませんでしたが・・・。「信長の野望Online」に、7月5日に実装された新技能の一つ「触媒活性・弐」のテストを行いました(上級心得)。要は、自分と選択した相手に、これまた選択した属性槌を付ける技能なのですが、対人戦で「沈黙」が来るのが分かっている時に、対抗策として使えるかなと思って、調べてみました。ちなみに、陰陽師が妖刀を振り回しても当たらないのは目に見えているので(涙)、「覇道の懐剣」(強化一切なし)を装備して、「必中」を使ってのダメージ計測です。ファーストの攻撃力・・・3379、土属性・・・3337まずは、「雷槌・弐」(特化目録「陰陽道・弐」の技能。オリジナル版の頃からある、物凄く古いものです・・・)を使った後、「必中」で攻撃した時のダメージです。まあ、こんなもの...「触媒活性・弐」のテスト。
昨日の話ですが、頭装備の生命力付与値を見てみると、正常に直っていました。修正前は、生命力+2224でした。これで、ファーストの能力を、生気を含めて公開できるようになりました。残念ながら、この数値では合戦場でも65535に届かず。普段はこれでちょっと感想を書いて終わりですが、少し前の記事の件もあるので、キャラクター作成の思考についてです。最近は、知力を上げると術のダメージが増加する技能も存在しますが、逆に言えばそう言う技能が必要になる環境です。基本的に、知力を上げても、術ダメージは増加しないと言う時期が非常に長かったのでした。ならば、むやみに知力を上げるよりも、確実に成果を生む防御力を上げ、強敵相手でもしぶとく生き残る方が重要ではないか、と言うのが発端です。何故、防御力アップは効果があると言い切れるのかと言...頭装備が直りました。
「信長の野望Online」に実装された新技能を中心に、2023年8月2日に修正・調整が入るようです。https://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/5355.html最近、やっと問題が小粒化してきたなと思っていましたが、技能調整などに手を付けられるようになったとなると、大きな問題は大体片付いたと言う事でしょう(多分)。ではなくて、陰陽師の今後の切り札になるかと思われた「四天方術・煌」、豪快に下方修正なのですが(涙)。こうなると、陰陽道と高位召喚術、どちらが火力が上なのか、更に分からなくなりますね。修正後、しばらく情報収集が必要になりそうです。他にも、神典の蓄積放出で、相手が即死するなどの状況に対する修正なども入るようです。合戦場の味方勢力会話で、「きゅう...色々と技能修正(予定)。
最大防御力7319。「信長の野望Online」で、ファーストが陰陽道の時の能力です。とある方に、ファースト(陰陽道)の能力値について聞かれたので、答えていたのですが、いかんせんこのゲームでは、能力値が条件によってコロコロ変わるので、私は「最大~」と言っていた為、耐久力にシフトした時と、知力にシフトした時で、別々の能力と思われていたようです(言った数値が両立できるとは、信じられなかった模様)。見ての通り、最大耐久力6254と、最大知力6145が両立しています。ちなみに、「最大」と言ってはいますが、合戦場だと更に上がります。ただ、昨日の記事でも書いた通り、「はじめに能力値ありきではない」と言うのは明記しておきます。他のキャラクターの能力値を参考にするのは良いと思いますが。なお、生命力の表示がありませんが、まだ...陰陽師の能力。
「信長の野望Online」は、いかんせん、生産品による市場活性を重視しすぎたが為に、キャラクター強化にやたらお金がかかる様になってしまいましたが、だからこそ、お金をかけない強化が重要だったりします。と言っても、「「四聖獣の塔」に登って、基礎能力を上げましょう」と言う意味ではないです(これも重要な要素ですが)。簡単に言うと、「自分のキャラクターが、どうしたら強くなるか考える」です。「これまでの自分の経験や、他の方の意見など、あらゆる要素を駆使して、キャラクターに反映させましょう」と言う事です。考えるだけなら、お金はかかりませんので。普段の戦闘での、ちょっとした工夫などから、将来的にキャラクターをどう強化したいのかまで(流石にこれはお金が結構かかりますが)、色々と考える訳です。これらを、意識してやっているか、...お金をかけずに(かかる時もありますが)パワーアップ?
やはり「智の生命」(知力+50、生命力+300)でした。「信長の野望Online」の「楽市楽座」で、「魔導付与石・霊双」を使用した「魔導結晶」が売られていないかなと検索をかけていたら、上のスクリーンショットの物が見つかりました。これにより、「魔導付与石・霊双」から発現する、知力系の効果3種類も揃いました。それにしても、効果が7つとは言え、素晴らしい魔導結晶ですね。ではなくて、現在判明している「魔導付与石・霊双」の効果一覧です。九種類の内、七種類が判明しています。・腕力系・・・「紅の生命」(腕力+50、生命力+300)、「紅の技巧」(腕力+50、器用さ+30)、「紅の麗気」(腕力+50、魅力+30)・耐久力系・・・「防の麗気」(耐久力+50、魅力+30)、残りの効果二つは、「耐久力+腕力」、「耐久力+生命力...「魔導付与石・霊双」7つ目の効果判明。
「信長の野望Online」で、仙論の技能覚醒が終了しました。結構疲れました。それで、高位召喚術の技能覚醒に入ったのですが、懐かしい面もあるので、少し戦ってみる事に。これがまた楽しいのでした。久しぶりに式神と会話。この後の式神の攻撃のダメージ(術耐性-50%と、「葉隠・極」の陣営技能付き)。「呪禁法・弐」が使えないと言う(かなり致命的な)欠点はあるものの、爆発力は陰陽道よりも高位召喚術の方が上ですね。最近は、赤勾玉効果でスタートダッシュをかけると言う戦術が効きにくくなっているのも、高位召喚術の立場向上に拍車をかけています。それは良いのですが。ファーストが使用している装備状態での、陰陽道での能力格付です。高位召喚術だと、こうなります。格付更新から、まだ1ヶ月も経っていないのですが(涙)。まあ、それはともかく、...久しぶりに高位召喚術になってみました。
やはり、こう言うのが無いと(約1年かかります)!流石に厳しい方の為に、こう言うのもあります(これでも半年以上かかりますが)。前の記事でも少し触れたのですが、知人から「物凄い条件の称号がある」と聞きました。「ピックアップ週間依頼」を、50回達成報告するようです。全ての「ピックアップ週間依頼」を達成する必要はなさそうですが(多分)、最低でも一つ、毎週報告する事を50回繰り返すと、最高の称号の様です。冒頭でも触れましたが、一年間は約52週なので、最短でほぼ1年かかる事になります。非常に良いです。強敵を倒して得る称号と言うのも、確かに必要だとは思いますが、個人的には、根性で取得する称号も必要だと考えています。一年間近く、延々と努力を繰り返して、得られる効果は雀の涙。まさに、こう言うのが良い訳で。もっとも、ピックア...要根性。
効果消去候補その壱。効果消去候補その弐。「信長の野望Online」で、ファーストの「魔導結晶」の効果を眺めて、色々と考えていたのですが、理想の魔導結晶まで、思ったよりも距離が短い事に気づきました。もっと正確に言うと、思ったよりも自由度がありませんでした(涙)。私の、魔導結晶の理想として、「全ての効果が2つの能力アップ効果を持つ」と言うのを前提に、今後どうするかを考えていたのですが、今発現している効果と比べると、「魔導付与石・霊双」に残されている効果は、あまり魅力的では無いのでした。腕力系3つは論外として(涙)、「耐久力+生命力」「耐久力+腕力」「知力+生命力」(どれも予想ですが)しか残されていません(多分)。私としては、「「魔導付与石・霊双」で得られる、耐久力系と知力系を全て発現させ、残りの2枠はその後考...理想の魔導結晶完成までは、意外に近かった(多分)?
私は耐久力と知力のハイブリッド型。「信長の野望Online」の「魔導結晶」作成ですが、効果が一気に拡張された結果、理想の追求が思った以上に難しくなったような気がします。以前は、自分が必要とする効果を、並べられるだけ並べているだけでも、ある程度は形になるほど選択肢が少なかったのですが、今はそれだけでは理想にはならないですね。兎にも角にも、自分の必要とする能力を求めるか、多少妥協して、一つの効果で2つの能力が上がるものを選ぶかで、方向性が大幅に変わってきます。ちなみに、魔導結晶の効果と言えば、必要な効果が発現するかと言う、確率の問題が絡んできますが(涙)、ここでは敢えて無視していきます。必要な能力のみをとことん求める場合、今回加わった「魔導付与石・霊参~伍」の使用も必要になってきます。何しろ、霊参ですら+40...理想の魔導結晶作成は意外に難しい?
やっと腕力系以外の効果が付きました。「信長の野望Online」の「魔導結晶」ですが、久しぶりに新しい効果が付きました。「智の麗気」です。大分、新しい効果名も予想が付くようになりました。前の記事で使用した、効果一覧に手を加えたものを掲載します。・腕力系・・・「紅の生命」(腕力+50、生命力+300)、「紅の技巧」(腕力+50、器用さ+30)、「紅の麗気」(腕力+50、魅力+30)・耐久力系・・・「防の麗気」(耐久力+50、魅力+30)、残りの効果二つは、「耐久力+腕力」、「耐久力+生命力」と思われますが、詳細不明。・知力系・・・「智の四象」(知力+50、四属性+30)、「智の麗気」(知力+50、魅力+30)。残りの効果は、「知力+生命力」?。残り3つですね。この勢いで、もっと調べる・・・と行きたいのですが、...「魔導付与石・霊双」6つ目の効果判明。
「信長の野望Online」の「楽市楽座」で、現在販売に出されている「魔導結晶」です(当然、私の物ではないです)。腕力系。まだ上げる余地はあるものの(能力的には無理をしなくても、腕力+330は行けます。あくまで能力的には。)、耐久力、器用さ、魅力にも付与が付いていて、良いと思います。ファーストが使用している魔導結晶です。中々腕力系の呪縛から逃れられない・・・。4回連続で「魔導付与石・霊双」を取り付けて、全部腕力系が付いたと言う、確率の難しさを学んだ機会でもありました(?)。あと一歩で、魔導結晶の性能が飛躍するのですが(まあ、耐久力系は若干効果が微妙ですが)、難しい所です。ではなくて、スクリーンショット2枚を使用する事で、「魔導付与石・霊双」で付く効果の、名前が5つ判明する訳です。・腕力系・・・「紅の生命」(...「魔導付与石・霊双」で、判明している効果5つ。