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2人で一緒に協力プレイ!Switch・PS5・PS4オススメソフト13選
大人気2人協力プレイゲーム『It Takes Two』みたいなゲームを探している方は必見です! 2人協力プレイ(COOP)とは、よくあるプレイヤー同士が敵となって勝敗を競い合う対戦型とは違い、友達、家族、カップルで2人で力を合わせて敵を倒し
協力プレイの名作『It Takes Two』の監督が送る2025年新作&名作特集!
「It Takes Two みたいなゲームがないかな~」と探している方に朗報です。 ふたりで画面を分割して目標を達成するふたり協力プレイゲーム『It Takes Two』は、そのゲーム内容が大変おもしろくてたちまち大人気となり、同年のThe
協力プレイは可能。どちらかがゴール出来ればOK。その中での対戦要素がリザルト画面に出るが、まあ…一応…協力…かな。勝手に進む自転車を、加速・減速させつつ、基本…
リスクを回避しようとするとミスして、リスクを取ってでも精神の時には上手く行くことが多…くもないのかな…。ブロンズ多めながら、とりあえず200ccの各グランプリ…
ここまでサンダーが一度も出ないんだけど…。下位でもないのに久しぶりにスターが出たと思いきや、ここはレインボーロード。無論、下位に落ちたさ…。ファイナルラップの…
下位なのに甲羅でクラッシュさせられると…萎える…。最後の最後のアイテムボックスで、スターやキラーが出てもなあ…。無限キノコ、狭くて曲がりくねった道だと、余計な…
ワルイージを使ってみた。そこそこの相性。カートよりバイクの方が自分に合ってた気がする。ノコノコを使ってみた。予想に反して、かなり良い相性だった。総合成績こそ全…
3周目の1位ポジション時ほど、後ろが怖いことはない…。赤甲羅…。あの警告音…。ロケットスタートの成功タイミングの正解は、2回目の「プッ」だった。かつてもそうだ…
今日から150ccに。100ccで取得したトロフィーは未反映だったけど、グランプリはアンロックされてた。コースが傾くと、自分の首も傾く。あるある。アクセルのボ…
マリカー。ゲームキューブ以来。ワクワクだぜ。プレイヤーの誰かが入賞すれば次のグランプリがアンロック。基本は対戦だけど、ここに協力プレイの味が出る。レースゲーム…
最後の最期は、全ステージのフラワー収集達成で出現したステージ。各エリアの印象的な要素をギュッと詰め込んだようなステージだった。そして何より、中間ポイントの大切…
最初からストーリーに絡んできたカメックが、ようやくステージの敵として登場。 カメックは普通に踏める。でも背後から飛んでくるから地味にウザい。 6-8。最後はや…
反射神経を要する場面が増えてきた。流石は後半ステージ。 新カラー。その名もイナズマヨッシー。INZM。ズーマッズマーッズマズマ。 風船に乗って上昇。でも、割れ…
傘の特殊ステージ。立体的な軌道を読むのが難しい。空間把握能力の問題だろうか…。迫り上がるマグマ。落ちてくる天井。いかに早く気付けるかが生死の分かれ目だ。 スラ…
ノー・ダメージ・クリア。最後の最後でしくじった時の絶望感たるや…。落下するも高く跳ねるも、タイミングを合わせないと、片方が死ぬ。これも協力プレイならではの縛り…
行きずらい、倒しづらい、からこそ、そこに隠し要素があるのだ。空中で仕事を終え、そのまま奈落へ落ちて行く。自己犠牲も協力プレイの醍醐味である。後半に取り忘れてた…
協力プレイ中でも、緊急時ほど、シングルな動きになる…。中間ポイントに入った後で、逆走してスタンプなどを発見して、やられて再会すると…ほんのり悲劇。 雪玉ころが…
スライダー要素なステージ…もう、反射神経、衰えてます…。滞空する事が仇となる。そういうケースもある。マジックシザーズ的に、操作キャラを見間違える。あるある。 …
強制スクロールなステージは、協力プレイが仇になりがち。だがそれが面白い。一旦、片方のプレイヤーを食べてシングル的に進む方法も、アリっちゃアリな事に気付いた…が…
さん付けするだけで敵すら可愛くなるものか。おそるべし鶏のポテンシャル。自分が開発者ならこの辺りに隠すはずだ…という大人の思考回路。いやだいやだ。ひよこ的な…敵…
期せずして味方に進路を妨害されるのもまた醍醐味。ジャンプ中に下ボタンでドスンと落ちる時のセリフが「封印」に聞こえるのは…気にせいなんだろうけどさ。 敵を踏まぬ…
炎のステージ。毛糸な世界ではより深刻なイメージ。ヨッシーグリルや炙りヨッシーが頻発したぜ…。炎、食えるんかーい。生身でも驚きなのに、毛糸でイケるんかーい。収集…
ステージに火が登場。毛糸は良く燃えそうだな…ていうか、燃えまくったぜ…。ゴール時にフラワーを取るとボーナスゲーム。収集物と関係無かった…。 ボス。パタパタ。で…
ボスは3発で倒せる。既視感のある回数だ。毛玉が仲間に当たって奈落へ落ちて行く…。よくあることさ。 乗り物として犬が登場。かつてはヨッシーも乗り物だったが…出世…
どかどかドッカーンとか、カニカニビーチとか、ステージ名がストレート。流石は任天堂。特殊ステージがあるとマンネリ打破。ありがてえ。ヨッシーの数え方って…匹なのか…
今回のヨッシー…出すのは毛糸とはいえ、やはり尻からだと…うーん…これは…。すり抜けず交差できないのが、マルチプレイの難度を上げている気がする。まあ、それ込みで…
ラスボス。昨日あんなに苦戦したのに、今日は2回目の挑戦で撃破。1回目の時点で良い所まで行ってたし、集中力がフレッシュだったのだろうか。エンディング。一切の説明…
移動技のエフェクトが変わると、なんか慣れない。間違いなく利便性は向上してるけど、見慣れた動きの方が良かった気がしてくる不思議…。 全エリアを踏破し、おそらくラ…
下から追いかけてくる黒い霧ゾーン。辛かった…。敵ラッシュ。倒すでなくサッサと進むのが正解っぽいルートを見つけたが、2人プレイ時は、1P側の位置が視点として優先…
ダッシュ攻撃がパワーアップしたが…本当にこれで良かったのかは、ぬぅ…。中ボス。2対。崖とか地面とかキャラクターが行けない場所から飛び道具攻撃をされた。ずるい。…
今日は1エリア目をじっくり探索。スナイパーの狙撃ラッシュがエグい。ダメージは少ないが、単純に画面がえらい事に…。キャノン砲がパワーアップして波動砲みたくなった…
自動生成ダンジョンとの事だったが、昨日と同じ。セーブファイルごとに地形が生成されるっていう感じなのかな。何となくヴァーチャル・ハイドライドを思い出した。新エリ…
リス系は強いけど金になる。ちなみに栗鼠ではない。シャドウな壁破壊のスキルをゲット。思いのほか発動のタイミングがシビア。攻撃力を上げて早く倒すか…防御力を上げて…