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栃木県那須町で発生した夫婦の遺体発見事件について、警視庁と栃木県警の合同捜査本部は、新たに二人の容疑者を逮捕した。逮捕されたのは、東京・世田谷区の会社役員である関根誠端容疑者(32歳)と、千葉県船橋市の不動産会社役員、前田亮容疑者(36歳)である。
未定事件簿は声優さんが非常に豪華ですね(⌒∇⌒)今回は、未定事件簿登場キャラ一覧を作成しました。サブキャラ非常に多いゲームなので載せきれてないですが、随時更新していきます。声優さんやキャラ設定等不明な箇所もあるので、分かる方ぜひ教えてくださ
未定事件簿 和泉景イベント『景縫う恋慕』感想(ネタバレあり)
未定事件簿和泉景イベント『景縫う恋慕』イベント感想です。あらすじネタバレ含みます。和泉景『景縫う恋慕』 開催期間2023年11月10日11:00~11月17日4:00イベント後読み返しは出来ず、現状復刻しなさそうです。招待状やカードは復刻い
未定事件簿『愛はベカロンに』第四章 イベント感想(ネタバレあり)
未定事件簿『愛はベカロンに』第四章イベント感想です。最終章となります。あらすじネタバレ含みます。『愛はベカロンに』第四章 開催期間このイベントは2023年10月10日(金)11:00〜10月31日(火)4:00 で開催されました。10月14
未定事件簿『愛はベカロンに』第三章 イベント感想(ネタバレあり)
未定事件簿『愛はベカロンに』第二章イベント感想です。あらすじネタバレ含みます。『愛はベカロンに』第三章 開催期間このイベントは2023年10月10日(金)11:00〜10月31日(火)4:00 で開催されました。10月14日11:00 「愛
未定事件簿『愛はベカロンに』第二章 イベント感想(ネタバレあり)
未定事件簿『愛はベカロンに』第二章イベント感想です。あらすじネタバレ含みます。『愛はベカロンに』第二章開催期間このイベントは2023年10月10日(金)11:00〜10月31日(火)4:00 で開催されました。10月14日11:00 「愛は
未定事件簿『愛はベカロンに』序章&第一章 イベント感想(ネタバレあり)
未定事件簿『愛はベカロンに』序章&第一章イベント感想です。あらすじネタバレ含みます。『愛はベカロンに』序章&第一章開催期間2023年10月10日(金)11:00〜10月31日(火)4:00 で開催されました。この後は10月1
未定事件簿 左京静真「共に平穏な日々を Chapter.2」イベント感想(ネタバレあり)
未定事件簿左京静真甘き恋の章「共に平穏な日々をChapter.2」イベント感想です。あらすじネタバレ含みます。左京静真「共に平穏な日々をChapter.2」 開催期間2023年9月29日(金)11:00~10月9日(月)4:00 で開催され
未定事件簿森月黎誕生日イベント『幸せは末永く』の感想です。森月黎誕生日イベント『幸せは末永く』 開催期間2023年9月19日(火)11:00〜9月29日(金)4:00 で開催されました。森月黎誕生日イベント『幸せは末永く』 内容&感想誕生日
未定事件簿SSR「通じ合う想い」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「通じ合う想い」(左京静真)カドストのあらすじ&感想です。通じ合う想い 入手方法イベントガチャ「愛しいアナタへ」で入手可能でした。誕生日ガチャです。現在は入手不可ですが、左京さんの誕生日時期(4月)は復刻する可能性が高いです
未定事件簿SSR「瑠璃色の誓い」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「瑠璃色の誓い」(森月黎)カドストのあらすじ&感想です。瑠璃色の誓い 入手方法イベントガチャ「スカディへ捧げる愛の詩」で入手出来ました。現在は入手不可なので復刻を待ちましょう。スカディイベントはいつでもゲーム内で遊べるように
未定事件簿SR「ウイニングボール」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SR「ウイニングボール」(左京静真)カードストーリーのあらすじ&感想です。ウイニングボール 入手方法イベント「電撃トレンドナイト」で入手できました。現在は入手不可ですので、復刻を待つのみです。。SRの復刻ってあまりなくて難しいんで
未定事件簿SR「煌めく思い出」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SR「煌めく思い出」(水無瀬夏彦)カードストーリーのあらすじ&感想です。煌めく思い出 入手方法女神の影ー通常 で常時入手可能です。煌めく思い出 概要(ネタバレなし)水無瀬夏彦の初期の頃のSRカードです。手に入りやすいカードかと思い
未定事件簿SSR「瞳越しの景色」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「瞳越しの景色」(和泉景)カドストのあらすじ&感想です。瞳越しの景色 入手方法通常の女神の影で常時入手可能です。瞳越しの景色 概要(ネタバレなし)和泉くんがストレートにヒロインにアピールしまくってるストーリーです(笑)え?こ
未定事件簿SSR「危うい誘い」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「危うい誘い」(森月黎)カドストのあらすじ&感想です。危うい誘い 入手方法通常の女神の影で常時入手可能です。危うい誘い 概要(ネタバレなし)森月黎の初期カードです。彼のことをよく知らないうちにこれを読むと「…何が言いたかった
未定事件簿SSR「桔梗の秘め事」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「桔梗の秘め事」(和泉景)カドストのあらすじ&感想です。桔梗の秘め事 入手方法累計チャージ報酬です。課金をそれなりにすると貰えます。あまり覚えてないけど…累計多分10万くらいだったと思います(;^_^A桔梗の秘め事 概要(ネ
未定事件簿SSR「煌めく舞踏会」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「煌めく舞踏会」(森月黎)カドストのあらすじ&感想です。煌めく舞踏会 入手方法イベント女神の影「心の和音」で入手可能です。森月黎の1年目誕生日イベント時のガチャでした。現在は入手不可ですが、森月黎の誕生日イベント時(9月)は
未定事件簿SSR「芳烈の抱擁」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「芳烈の抱擁」(左京静真)カードストーリーのあらすじ&感想です。芳烈の抱擁 入手方法女神の影ー通常 で常時入手可能です。芳烈の抱擁 概要(ネタバレなし)左京静真の中で初期のSSRカードだと思われます。トキメク記憶の次かな?左
未定事件簿SSR「ほろ酔いな視線」カードストーリーあらすじ&感想
未定事件簿SSR「ほろ酔いな視線」(水無瀬夏彦)カードストーリーのあらすじ&感想です。ほろ酔いな視線 入手方法女神の影ー通常 で常時入手可能です。ほろ酔いな視線 概要(ネタバレなし)水無瀬夏彦の中で初期のSSRカードだと思われます。最強コン
未定事件簿SSR「腐れ縁」(和泉景)カードストーリーのあらすじ&感想です。腐れ縁 入手方法女神の影ー通常 で常時入手可能です。腐れ縁 概要(ネタバレなし)和泉景の中で一番最初のSSRカードだと思われます。最初から甘え上手だし、金持ちアピール
未定事件簿SSR「届かない距離」(森月黎)カードストーリーのあらすじ&感想です。届かない距離 入手方法女神の影ー通常 で常時入手可能です。届かない距離 概要(ネタバレなし)森月黎の中で一番最初のSSRカードだと思われます。ヒロインと知り合っ
未定事件簿攻略/カード(思い出)育成のコツ⑤戦闘(弁論)にオススメのMR一覧
弁論にオススメカード紹介シリーズ、最後はMRとなります。MRはSRと同等の強さを持ちますので、それなりに活用出来ます!イベントでしか手に入らないので、欲しい場合は確実に取りに行くことが必要です。MRイベントはたまに復刻しますので気になるもの
未定事件簿攻略/カード(思い出)育成のコツ①スキル優先度等について
未定事件簿は本編やイベントを進める上で、「思い出」と呼ばれるカードを使って戦います(弁論する)。これで勝たないとストーリーが進みません。全部のカードを等しく育成しようと思ったら、いくらコインやアイテムがあっても足りませんので、ある程度優先順
未定事件簿攻略/カード(思い出)育成のコツ②カードの種類、強さを解説
未定事件簿のカードにはSSR、SR、MR、Rの4種類のカードがあります。SSR・ガチャ(女神の影)か累計チャージ(指定期間に指定金額以上課金する)で手に入る。・スチルは3枚、アニメーションあり。・カードストーリーはフルボイス。SR・ガチャ(
未定事件簿攻略/カード(思い出)育成のコツ③戦闘(弁論)にオススメのSSR一覧
SSRカードは基本的に強いので全部育てたい気持ちですが、スキルを全カード育てるにはコインやアイテムの消費がかなり厳しいです…。と言うわけで、今回はSSRの中から特に優先して育てたいカードをピックアップします。1位:1周年、2周年カード全キャ
未定事件簿攻略/カード(思い出)育成のコツ④戦闘(弁論)にオススメのSR一覧
さて、どんな時もSSRだけで頑張れたらそれはそれで良いのですが、なかなかそれも難しいですよね(特にゲーム始めて日が浅かったり無課金だったりすると…)今回は、戦闘(弁論)にオススメのSRを紹介したいと思います!懐募をつづる、長しえの話:イベン
「未定事件簿」ババ抜きをさせてキャラクターと双方向のコミュニケーションを取るデザイン
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、キャラクターと遊べるミニゲームをご紹介します。「未定事件簿」ではキャラクターとババ抜きが遊ぶことができます。 あまり見かけない仕様かなと思います。 該当の画面はこちらです。 アニメーションで見るとこんな感じです(約23秒あります)。 タッチして親愛度を高めるゲームはよく見かけます。「未定事件簿」でもそのような仕組みも取り入れられています。 その上でこのようなミニゲームを用意する意図は双方向のコ…
「未定事件簿」メッセージ枠が画面中央付近にあるので、キャラの表情を見ながら状況が把握しやすいデザイン
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、会話シーンのメッセージ枠の位置をご紹介します。 該当の画面はこちらです。 このようにメッセージ枠が画面中央付近に配置されています。 以前は画面下部に配置することが多かったのですが、最近は端末が縦長になっている傾向があるため、やや上に配置する流れが作られつつあるように感じます。 メッセージ枠が画面下部にあると以下のデメリットが考えられます。 指でテキストが隠れる 顔とテキストの距離が離れることで…
「未定事件簿」弁論敗北時の導線は問題解決、アプリの売り上げ貢献、ユーザーの離脱防止などに役立てられそう
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、弁論失敗時の導線をご紹介します。 該当の画面はこちらです。この「弁論失敗」とは、所謂バトルの敗北です。 弁論失敗すると以下の文章と導線が表示されています。 惜しい!編成を見直して再挑戦しましょう! 思い出強化(キャラクターの強化) 女神の影(ガチャ) ショップ(アイテム販売) また、アイコンのグラフィックをよく見ると、遷移する導線であることを矢印マークで仄めかしていることが分かります。細かい工…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、エンプティステートをご紹介します。色んなゲームのエンプティステートを紹介して今回で第22回目です。 まず、「エンプティステート」とはどういうものか、簡単にお伝えいたします。 エンプティステートとは、表示する情報がない時にユーザーが見る画面のことだ。 見落とされがちな「エンプティステート」のUXデザインが、実際は一番重要なのかもしれない TechCrunch Japan 情報が空(エンプティ…
「未定事件簿」ストーリーを読み終わると自動的に次のストーリーに遷移するデザインのメリットなど
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、時限式で画面遷移するデザインの事例をご紹介します。 該当の画面はこちらです。 ストーリーを読み終わると約5秒ほどかけて、自動的に次の画面に遷移します。 遷移するタイミングをユーザーに伝える手段としてはリングゲージが採用されていました。 「未定事件簿」の中ではあまり見られない、独自なUIパーツであるように感じました。 このような自動的に次の画面に遷移するデザインのメリット・デメリットを整理してみ…
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマで毎日ゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「未定事件簿」から、UIアニメーションの事例をご紹介します。 最近はUIにアニメーションを付けるゲームも増えてきた印象があります。「未定事件簿」ではUIアニメーションが多く採用されていました。 数が多いので、ユーザーが操作する際に再生されるUIアニメーションを「インタラクション系」、ユーザーが操作しないところで再生されるUIアニメーションを「演出系」としてみました。 目次です。 インタラクション系 1:トグルボタ…