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こんばんわ、箱です。 今日は、ヘブンバーンズレッドのリリース日です。 11時からずっとやってます。 もう、音楽がいい!! なによりiPhone8でもスムーズに動いている。 これが驚き。 では リセマラ開始!! 10連ガチャを引く SSR1枚ホームに戻ってアカウント削除 Aしかでない。ホームに戻ってアカウント削除 これを繰り返すこと5時間。 中々SSR3枚引きにならない。 心折れ始める私。 で、でないなら単発で行こう。 気が狂いそうだからやり方を変えよう。 すると・・・ PCで稼働中の機体はSSRが連続ででました。 一番左の子は3枚でてます。 なので2凸です。 というわけで、iPhone8も。 …
こんばんわ、箱です。 そろそろマイクラの話ですか? ごめんなさい、ヘブンバーンズレッドの話です。 たぶんあと1週間はその話です。 まずはですね。 リリース2日目ですが1章クリアしました。 このまま2章先、CBTよりも先のストーリーがみたいので ほとんどの話をスキップしてます。 CBTの時、検証かねて3周くらいしたのでもうおなか一杯。 hakobito.hatenablog.com さて、今回は以前記事を書いたときに張り付けた動画のことについて。 動画では一章BOSSをバフ盛り盛りで殴ったときとんでもない桁を出せる、 というものでした。 今回も試すために攻撃力を高める編成を作っていました。 そし…
こんばんわ、箱です。 いつものようにヘブンバーンズレッドの話。 リリースから3日となりました。 昨日には2章8Dayを通過。 CBTの頃に通った道を速足て駆け巡り、その地点を超えたところです。 あのテスト期間の時と違い、仕様がだいぶ変わっていました。 改善点も多く、CBT終了後のアンケートを多く取り入れたと感心しています。 されど、あまりにも絞りすぎているドロップ率やメタルスライム的立ち位置のエンカウント率があまりにも低いこと、オートバトルにて起こる事故など、不満点は多々あります。 また、ちょくちょくバグがあるため、 エラーで落とされる場所もあります。 今のところ2か所。すでに運営へ報告済みで…
【ヘブンバーンズレッド】2章21Day突入 ライブきたーーー!
こんばんわ、箱です。 現在2章中間を超え温まってきたところです。 ほぼすべての内容がNGな領域です。 ゲーム内でどんどん新しい曲が解禁されていくきます。 アイドルゲームではないのに良曲のオンパレードです。 かっこいい技も撃てるようになりました。 CBTのときにバフ盛りして500万出した技です。 (もうできないんですけどね) 敵もだんだん強くなります。 最初は推奨戦力3000だったのに、今は6000!。 大体13時間くらいがんばりました。 土日祝日使って走ってます。 なぜかって? 先のストーリーが気になるからやめられないんですよ。 先人たちが「きつい」「つよい」「ギリギリ」と言っていたところを …
こんばんわ、箱です。 ついに2章ラストまできました。 やなぎなぎさんの曲がフルで流れる神回です。 敵が強すぎて泣きそうです・・・。 写真や映像で見せたいけど見せられない!! なので、 hakobito.hatenablog.com CBTの際にやった1章BOSSにどれだけダメージを与えられるか チャレンジしました。 今回も同じような方法でチャレンジ! www.youtube.com相変わらず未編集でごめんなさい。こちらは第一形態に対して行った火力テストです。 以前、バフ盛りアタックがナーフされたと書きましたが、 検証の結果、別種のスキルは被らないことがわかりました。エンハンス+チャージというバ…
こんばんわ、箱です。 昨日、公開されているストーリーラインを すべてクリアしました! リリースから5日間でクリアなんて言うと、とても短いように感じると思われます。 一日10時間から15時間使い走りましたから、約62時間かかりました。 すでに2日目でクリアしている方もいます。 リセマラでSSRの強キャラ6枚(最大パーティー数)引いて走っている人です。 あれはキャンサーなので勝てません。 または大人の力を行使されている方もおります。 財力でクオーツを割り、ひたすら進んでいる方もいます。 スタート直後の努力とその継続があればこそです。 なので決して短いストーリーでも、やることのないゲームでもありませ…