メインカテゴリーを選択しなおす
才能が開花するきっかけは人によりけり、実践しないと結果は出ない
何かに秀でている、やたら踊りが上手かったりバチくそギターでリフを刻んだり・・全て結果です 才能は努力と比例はしません まず興味がないと開花はしない
多数決は漫画にはあるある、では各自の意見を聞いてみましょう皆さん
小説でも漫画でも書き直しせずに上達する人物はほぼいない、初めから完全には出来ないブログはリライトという便利な言葉が用意されてますが ゲーム側のリテイクの方が辛い
お宝を発見するイベントは限られている、中身に価値があるか確かめろ
リサイクルショップの情報は載せていません、クソ値で買いたたかれる方が多い・・売れ筋を確保して仕入れより高くさばくのを転売といいます 中華が大挙中
AIの文章は本人と判定はされにくい、ゴーストライターというお仕事が存在する
AIはイラストだけではなく文章に応用する事も可能です 某GPTが一番有名なので命令文を考えてる時間があるのなら自分で書いた方が早い 参考には使えるかもよ
予想と予測の違いとは何処か?こまけえ事はいいんだよ(#^ω^)
予想と予測が必ずしも一致するかは限らない 考えの違いはどの会議にも存在するグルメ旅行のゆらり道中なら短編でよかろうに お気の毒ですが読者達が許さない
雑談のテーマを一覧にまとめてお伝えすべきだろうか?いいえ、メインはそこじゃない
WEB側では雑談を提供しているスタイルで定着してしまった さあ、困ったね今回相変わらずどこに論点を絞っているか全く知らんけど 楽しい冒険はこれからだね
麻婆豆腐をおすすめして何が悪い! 辛く感じるかは人によるのだ
中央に大皿でドカッ!、と豪快に 湯気もうもうの麻婆豆腐、大人数なら定番の品( ´ー`) つまみだけ置いてカットすると不評の原因になりそうなので、ですね?
ギルドに集まったメンバーは仕事には慣れている 情報交換は冒険の王道手段
特定の目的遂行のため集まった、志を同じくする集団 バンドマンとは限らない・・むしろゲーム内の方がメジャーな感 おっと、インディーズにもチャンスをw
ホームページの作り方は初心者でも何とかなる、問題は集客の方法
ブログ関係の作り方はそれほど複雑ではありません、初心者でも無料で構築は可能(´・ω・`) ゲームと違いナレーションで説明を入れないと状況が掴みにくい仕様で第三部はホームページでの公開を優先する事になりそうです、オリジナル小説だし
イノシシが大人しいのはうり坊の時だけ、残念ながら害獣の討伐対象です
イノシシは幼子の頃はうり坊として可愛がられるが、あっという間に成獣になるので危険人が飼育して豚になったと言われてます 遺伝子的に同じ種類らしい、先祖は毛深い伝統
むっちり太ももで調子に乗ったのか 続編はソーシャル方式の課金ガチャで炎上🔥売上ランキング以外にも名作は隠れたりしている、探し出すのもゲーマーの醍醐味
フォローを外すのはそれなりの理由があるからです、君とは絶交だなw
・・・ここで話題を変えてみますか皆様 某SNSで、フォローを外す理由についてハッシュタグの話題で 小説の書き方について、というのがプチ流行してた時期がその方はよくいいねも押してくれたので感謝はしてるんですが 考え方の相違かな
海老を使った簡単なレシピはあるかな 大丈夫、私に任せておきなさい
簡単、時短、早い、便利な人気レシピほど需要が出ます 面倒くさいあなたにピッタリ♪・・安心してください 作中に料理人がいます 何かしら説明するからアレでソレです。
R15の指定は中々厳しいぞ、ここで踏み越えるとクリーンには戻れない
なぜか映画業界の話題ばっかりな気がする、たまにアニメがどうとか・・ぶっちゃけ一線を越えるかどうか、少年漫画でグロ描写はやめて頂きたい
妖怪のババアは手強いぞ、ギャンブルは座る前から勝負に入ってる
砂かけが最も有名かも知れませんが、古今東西の伝承には恐ろしい化け物が多数跋扈を・・歳を重ねるほどに老獪さを増してゆくのは妖怪も人間も変わらない あな恐ろしや
交渉は決裂する可能性もある、仕事ばかり考えず息抜きしてみないか
いい大学を出て、一流企業に勤めて、コツコツ努力して出世を狙う人生かよ(´・ω・`) 残念ながらプラン通りいかない方が多い世の中です 親ガチャ重視
ステマの規制でブログはオワコン化する、ハゲる前に内容を見直せ
広告であることを隠して商品、サービスなどを宣伝する手法 まあやらせ記事とかざら(´・ω・`) 今は動画にも宣伝だと明記しないとアウトになってます 規制は厳しくなる
この展開はあかんやつや、もう決定したのだから降りる事は許しません!
なんぼ美味でも、火を通さないとあかんのですわ 表メニューには出せないアレ(´・ω・`) 他にも危険な行為は意外と多いのです皆さん たまに方言が出る定期
有名な大手メーカーの戦国で乱舞するアレ、やり過ぎ感が満載でまさに無双ゲーム・・おおよそのキャラが出尽くしてしまった感じです 全武将を使う事はない人数
助太刀は評判のよさげなキャラでお願いします、再入場を試される
繫忙期には関連企業からの出向人員、あるある 暇になったら消えてしまえとな(´・ω・`) 都合のよい時だけの使い捨て 失われた数十年を反省する気は無いか
ゴロツキを放置するとろくな事が無い 序盤のお約束を拝見しなさい
荒くれもの、または半グレなどと呼ばれたりする プロに昇格すると893の組員(`・ω・´) 社会不適合者は討伐の対象になるのがゲーム ゾンビの方が手強い
美少女のコンテスト会場に不機嫌な先輩の姿 歴代に残るのは誰か
いわゆる18歳未満はお断りのジャンル、同人作品だと逆に一般向けの方が敬遠される・・私作の第一部と二部は成人指定ですが 濡れ場はおまけ程度です 内容を重視型
AIがお絵描きするキャラは作者で全て異なる 君のサイト内の姿は?
AIを使用してゲーム作りとか出来るの? その問いに対する答えはイエスだ!(`・ω・´) まずパーツを分類する事から考えよう、使いこなすのは君次第さ
ゲームに登場するキャラの名前はどうやってますか? 私なりの決め方
同人クリエイターです 何作か発表済みですが、ゲームキャラの名前についての話題悩んでた時期が私にもある 適当にフルーツとか有名なお菓子のネームをパクリとかあれこれ考えると沼だから( ^ω^)・・・取り敢えず私のファンになりなよユー?
理想の筋肉は中々手に入らないが マッチョに憧れるなら読んでみないか
「暇なら筋トレ雑誌デモ読みなサイ ドサッ(大量に)筋肉はイイゾ アコガレだ機械にはない 理想のマッスル ウィーン ピッピッ、ガチャ」ゴミを捨てるな!
文章力を手っ取り早くトレーニングするなら日記やアプリ検討よりノベル形式を投稿サイトは複数あるので、短編からチャレンジしてる方々も多いのが現状です
第百二十五話 最後もブレないのはどちらか知るといい 手遅れだぞ君達
リアル系の伝承だと黄金の国、エル・ドラード 始めから私作の第二部の名称(`・ω・´) この部分は絶対にブレません 構想上から歪みねえノベルな理由
第百二十四話 チームバトルは崩してない まだエンディングの時間ではないのだよ君達
クリアしたのにゲームオーバーの文字だけ、レトロな時代なら有り得ますが・・遊戯した対価を求めているのですプレイヤーは 一つのエンドとは限らない
第百二十三話 戻る方法はあるのか 過去に撃退したのは複数の視線
過去の出来事が現在に繋がっている、もし天下を統一したのが織田家だったら?・・ゲームならではの展開を好む方々も多い もしこうなっていたら歴史は覆る
第百二十二話 敗者は口出し出来ない うざい言い訳を報告する事はクビの可能性
そっちのルートより俺の見つけた近道の方が素材が貯まりやすいとか、あるある・・言われる方はイラっとする場面 好きにやらせろと、口出し勢は一定数いる
第百二十一話 ガチでぶつかる意味を悟れ 邪悪に未来はやって来ない!
仲間の弔いは意識していないだろう殺戮マシーンと量産のデビル達 一触即発――そのままじわじわとジャバラの司令軍ににじり寄る ガチでぶつかる意味を悟る時
第百二十話 援軍参戦するロボは敵対する標的を破壊する為のプログラム
ターン制のシミュレーションバトルです、残念ながらカードをデッキには仕込まない・・これでもかと敵勢はなだれ込んで来る お約束の終盤戦 無双するキャラは誰だ
第百十九話 マルチエンディングはゲームの世界 旅路が答えを体現する
マルチエンドを採用してるのはアドベンチャーゲームに多いです、途中で分岐・・RPG系だと賛否両論に割れやすい 名作と呼ばれるのはごく一部のみです
第百十八話 君は降格処分なのだから辺境任務で十分だ 一般兵はギャラリーに入れません
別にうちでは新車販売は請け負ってません、だと いい加減にしろと言いたい・・上司に口答えするとパワハラの的にされるビッグな社風 反社会的ですね
周囲から全く孤立していて味方がいない様子、はい 某クソ眼鏡がまさにそれかと( ´ー`) 本人は支持率など気にしない態度を取っても信用は0に近い 己の保身のみ
第百十六話 勇者なんて過去の栄光 全ての国の命運が掛かってる
居酒屋で老害が語り出す武勇伝など誰も聞きたくありません、時代遅れですよ・・昔のリメイク作品より新しいタイトルで顧客を掴むのは容易ではないので
Unity経験者のGodotの遊び方:Body系ノードの移動方法と衝突検知方法について
Unity経験者がGodotを遊んでみて学んだり、感じたりしたことの記録です。 今日はBody系ノードの移動方法と衝突検知方法の実験結果をまとめてみました。
第百十五話 交渉は望まない方がいい 嫌な予感がする 注視して検討するだけの無能は要らない
初めから庶民の意見など聞く耳は持っていない、財務官僚と利権を考えた保身のみ(#^ω^)海外の評価だけには敏感な対応を心掛ける 内政を無視した歴代のクズ
第百十四話 鏡よ鏡、一瞬だが我々以外の誰かが映らなかったか?
・・・A majic mirror on the wall「知ってるそれ 小さい頃に聞いた記憶」紅蓮・・・Mirror,mirror on the wall「では、こちらはどうですか皆さん」とリーダー
第百十三話 報告までしか聞いていないぞ 焦燥が続く共和国の城内
え、それは自作自演の事でしょうか? よくあるグルメの食😊ログとかに多いって・・本編の内容とあまり関係ない話題の気がする、報告の後の経緯について述べる
第百十二話 ボイコットするとはけしからん 幹部すら見当たらない異常事態の帰還
賃上げを要求している場合はストライキと言った方が適切かも知れませんね(´・ω・`) 人手が足りないのではなく、文句を言わず働く奴隷が欲しいとさ
第百十一話 おすすめの長編小説を探してるなら一読を 最早迷いなし
日本一長い小説は某グイン・サーガだと言われてます、130巻は超えてたかと・・原作者は他界されてるらしいので 漫画なら読み切れるかも知れないが
第百十話 友人や知人に抜け道を知る者がいる、私達は同盟だったハズなのに
ブロックやパズル系のゲームは好きではありません、ボケの防止になるそうで・・ピースを組み合わせるのはストーリーでも同じ事 間違うと敗北になる。
第百九話 小説に分岐など認めない 戦記をかき乱す逃走者は広大さを理解してない
普通はよほどの人気がない限り、同人ゲームをノベルに改稿したりはしない(´・ω・`)更にブログ形式にする変人がここに居る 常識にとらわれるとファンは掴めません
第百八話 我々の正義は認めない 正位置のぶつかり合いを見逃すな
占い師ではありません、しかしながら安定や均衡を意味するジャスティスのカード!(`・ω・´) 悪党をねじ伏せるのに力をお貸しくださるならご来場下さい 長編戦記
第百七話 暴君の指導者に世界は掴めない 手加減なしの真剣勝負
サッカーの戦術については述べておりません、チームバトルなのは同じですがどのポジションに誰を配置するのが効果的か? 監督や指導者の器が試される
何、宮古島でダイビングですと? そんなバカンスを楽しむ暇はない制作者の苦悩( ´ー`) ゲームやシナリオに興味がお有りならお越しください 多分別の路線です
第百五話 今後を打破したいなら対話は避けられまい 望まぬ革命前夜
史実だとフランス革命があまりにも有名、もっとライトな話題の方がウケます・・なんjに掲載されてる記事の方が取っつきやすい 嫌だねぇ、戦争ってのは
織田信長が掲げていた理想、現実には武力制圧など独裁国家そのものである・・戦国の世と現代を比較しても議論にはなりません 民の声は届くのか?
第百三話 帰還しても冷遇される 物語の布石は前半に蒔いておけ
はい、投稿サイトに掲載しても好評だとは限りません 私はN系から冷遇の処分(´・ω・`) AポリスとかKヨムにも見限られるとかなり厳しいです、君はどこかな?