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『インペリアル サガ エクリプス』、ただいま。おかえり。(前編)
今回は、試練&強敵戦ですが、チャレンジ枠に直接追加ということで。最新イベントのところに何のバナー表示もないのは珍しいですね……。もしかしたら、初めてですかね? 最初期の頃は正直覚えていないので、断言は出来ませんが……。まぁとりあえず、まずは「究極の試練
いよいよ最終決戦ですが、なかなかな終わり方をしますね……。読後の感覚が、早く続きを!という感じですが、続きが来てしまったら本当に終わるんだなと、何だか隔絶した気持ちもある。まぁ、どうにもならない話なんですけどね……。ということで、まずは、 育成がてら
さて、お次は編纂……ではないな。よく分からんけど、名前が変わっている。いつもなら、有償分回してジエンドですが、もう有償分は回さないし、獲っても仕方ないなと思ったので、 自分のインサガ最終目標の一つ、全伝説絢を達成するためだけに、コインで獲得して終了
佳境へ向けて、追跡撲滅いずれもマッハの中での周回イベントですので、ガチャからで。今回からは、有償分は回す必要がないので、無償をぶっぱでトライ!ですね。そして、自分の中でのインサガ最終目標の一つに、全キャラ絆獲得があるので、ネブルザグは外してられないとい
『インペリアル サガ エクリプス』、冷たい手、温かい手(後編)
さて、もはや素材を稼ぐ意味も失ってしまった探索イベントですが、 育成がてら、バックで適当に回しておいたので、完了。何かだいぶポイントが多いのは、スクショを忘れていただけなので、これよりだいぶ前に完了はしていたのですが。まぁ、それくらいに拘りがなくなっ
『インペリアル サガ エクリプス』、冷たい手、温かい手(中編)
続きましては編纂ガチャですが、やはりもうとっておいても仕方のない有償で、 外れ。ヘクターは、これ以上粘る気にならないので、 伝説だけ獲って終了。これで、全伝説絢の権利は獲得ということで。まぁ、後ちょっとで行きますけど。で、 とっておいても仕方の
『インペリアル サガ エクリプス』、冷たい手、温かい手(前編)
インサガサ終確定とのことで、さすがにだりぃなぁと思うのですが……個人的にはそれよりも、どうせRS側の圧力のせいなんだから、とっとと正直に白状しろよ、って感じですかね。どう考えても、ポジションパワー掛けてるでしょ。あの役職でそうしないワケないじゃん。まぁ
『インペリアル サガ エクリプス』、昇華とさて行かん刻苦(後編)
今回の締めも編纂ガチャ。こちらも例の如くで、有償10連だけで、 出ましたね。やはり、ここまでの泥沼が昇華されているんでしょうか……。何度も言うけど、どうせ来るなら次回のメンテ後でお願いしたいんやけどな。後は、 コインを消費して獲って終了。これで、
『インペリアル サガ エクリプス』、昇華とさて行かん刻苦(中編)
では、ガチャの話を。まずは、アートステップアップからですが、狙うとすれば名声貯金開放だな……ですが、20連ストップ方針継続で、 名声貯金開放で、ある意味目的は達成ですが、 有償も20連までで、 2000円の節約に成功。ここに来て致命傷レベルの
『インペリアル サガ エクリプス』、昇華とさて行かん刻苦(前編)
今回はコンバット週ということでの、「ボスコンバット‐サガスカ‐」。恐らく2回目だったと思いますが、今回は難易度が高めとか、凝ってるとか言ってる人がいたのは、何なんでしょうね? 今期ドラマで流行りの記憶喪失ですかね? 余談ですが、記憶喪失とタイムリープと
では、あらためましての周回イベントを。今回はクロニクルイベント、「運命を変えろ!炎のアニマとの訣別!」ですが、何かやたらとフロ2固めて投げて来るのは何でしょうかね? サガフロ2リマスターへ向けての疑似餌ですかね? そうでなければ、こちらでエッグ関連のナ
お次は編纂ですが、やはり狙わないので有償10連だけで、 外して終了。てか、すり抜けの方が走ってましたね。これですり抜けが来てたら、逆にブチギレていたと思うので、ゴールしなくて良かった。後は、 久々に工房トライした話で、 ケロ16%を2つ付けるのに
旧インサガの再録という形のクロニクルイベント。これも、私の記憶が確かなら、運営からのちゃんとした説明はないですよね。まぁ、アイコニックの説明のなさよりはマシですけど……。アイコニックは何せ、有償ですからね。まぁ、それらは置いといて、クロニクルイベントは
『インペリアル サガ エクリプス』、邂逅のアフター(完結編)
今回は、ついに本編から追放されてしまったGB3の追悼も兼ねて、如何にインサガガチャが悪意に塗れているかを実地で証明するとしましょう。そもそも、ボスガチャで天井まで★5が1人も走りもしなかった事件の時点で、少なくとも自分に対しては、悪意しかないと思って見
残るは編纂ですが、何度も言いますけど、編纂で狙うのはストレスマッハなので、有償10連だけで、*一番ムカつくすり抜けやで!!! ほらな、こういうのが普通にあるから、ストレスが溜まるのよ。1回でこんなにストレス溜まるんだから、3回も食らったら頭の血管切
お次はガチャですが、ステップアップなんですね……。ビューネイを編纂にして、カールの方をアイコニックにして来る可能性も考えてましたけど。まぁとにかく、対処はいつもと変わらないので、20連ストップを無償からで、 攻撃面で有用な方は出て、 有償に入り、
今後の展開の目をなくすという形ではあったものの、新規イベントでGB3が投じられた後は、いつもの試練&強敵戦。前回のメカで薄々勘付いてはいましたが、やはり種族系で来ましたね……。未だに水棲だけターミネーターしないを守っているので、水棲とか来るとダルいんで
キチンと新規GBキャラ実装されての新規ストーリーイベントという形になりましたので、6月頭まで待ってもGBに何もなければ、ということで施行予定であったウチの予算執行停止法案は凍結としますが……下記2点が大問題。*①GB3を本筋から排斥し、今後中心になる
お次は編纂ガチャですが、やはりやるのは有償分だけで、 走りもせずの残念無念で終了ということで。何度でも言いますが、編纂はストレスが溜まるので、誰であろうとも追いません。 後、ちょっと配分を変えて、前回ランキングの話をここでしてしまいますが、 非常
今回は周回イベントなので、周回前にガチャからで。本当に久方ぶりの、GBキャラがキチンとストーリーに関係した上での新規実装となったワケですが……どうだろうなぁ? 一応今後の目は残されてはいるものの、何か個人的にはあんまり……。何と言うか、完全にお片付けに
続きましての編纂ガチャは、ワグナスですね。まぁ、いつも通り有償分だけですが、 最初の単発で引けたので、これにて終了。これ一体いつぶりでしょうかね……。多分、光ウィル以来だと思いますけど、それっていつなのかが分からない。後は、 アイコニックですが、
お次はガチャで。まずは、ヴィクトール&ジェラールのステップアップからですね。てか、これアートじゃないんですね……。もうホントに、境界が本格的に分からんなって来るな。まぁ、こちらの態勢は変わりませんので、20連ストップで無償から、 すり抜けまくりで、
今回の新規イベントは、「ボスコンバット‐ロマサガ2‐」。事前編成と言うか、保存しっぱになっているいつものヤツで、 サクッと突破だったので、 四の五の言わずに並べておくだけということで。やはりコンバットは、ガチャ前突破に限りますね……。にほ
今回はクロニクルイベントで、「猛る炎の化身!将魔の試練!」。編成は、 新キャラが引けていませんので、ボーナス装備積みのサクサク周回で。後、今回はアタッカーに伝説を置かない、で行きました。まぁ、絢済みの伝説に名声を積んでも仕方がないですからね……。翠な
続きましては、完全に恒例になった編纂ですが、 有償10連、はい、いつものすり抜け。ちなみに、この前の単発で走っただけというのも挟んでおり、ホントに嫌がらせへの思い切りが歪みねぇな、という感想です。何せ、これで今週も新規引いてませんからね。なので、
今回は、周回イベントなのでガチャからで。まぁとりあえず、装備が出れば撤収だな、でしたが、 有償10連はすり抜けて、 無償に入り、 すり抜け、 1個目、 装備揃って終了。まぁ、追うとキリがないですからね。撤退しても支障がなさそうな時は、遠慮なく
後は編纂ガチャですが、有償10連だけで、 はい、外れ。惨い仕打ちが続いてますね、もう愛想は尽かしたけども。ただ今回は、 未所持は最低保証しか出ないものの、その最低保証に価値があるのが残っているので、 最低保証だけ確保して、本当に終了。メカ装備も
では、ガチャの方へ。何かステップアップは久しぶりな気がしていますが、気のせいですかね? もうどうせ当たんないから、ステップアップだろうが何だろうが変わらないんですけど。なので、いつもと態勢は変わらず20連ストップで無償から、 外れで、 有償に入り
今回は、試練&強敵戦週ということで、いつも通り事前編成でひとまずトライ。まずは、「メカの試練」からですが、 サクッと突破。編成は、 事前編成まま。メカ統一だとさすがに面倒そうだったので、突破を優先しました。メカ特効がゴリゴリに刺さるので、無茶苦茶
今回の新規イベントは、「凍結と重力の残響!無限再生の罠を打ち破れ!」。仮にも神が2柱ということで、なかなかに面倒な布陣となっていましたが、 いつも通り、育成がてらの周回ということで。ついでに新規伝説の名声稼ぎも兼ねられるのが有難いですね。フラッグのア
お次は編纂ガチャ、有償10連のみですが、 サクッと外して終了! 一応走ってたヤツが当たりだったか、すり抜けだったかも分からんですしね。ただし、すり抜けアルカイザーが2人走っていて、両方とも憤死したことだけは確定している。で、 例の一応伝説が入ってる
今回は新規周回イベントなので、ガチャからで。兵装という意外なところで来た感じですが、既存の伝説の兵装強制がなくなるワケではないんですね……。兵装っぽいとなった時点で、そこのテコ入れもしてくれると期待していたのですが。なかなかメカにとって明るい世界は見え
今回の新規イベントは、「ボスコンバット‐アンサガ‐」。完全新規のコンバットは、一体いつぶりでしょうかね……? サガスカ以来くらいですかね? そのサガスカはサガスカで、シグフレイ水増し疑惑とかあった気がしますけど。話を戻しまして、 サクッと突破。編成は
由緒正しきサ終の構えを思わせた、伝説雑実装3つ目も、対処はここまでと同じで。有償10連オンリーですが、 やはり走りもせず、 コインで獲って終了。残るは、 アイコニックですが……スルー安定ですね。何故なら、未所持は最低保証しか出ないので。いつもの
主人公が一気に雑実装とか、旧インサガであったこと考えると、古式ゆかしきサ終の仕草としか思えんのですけど、自分が見る限りではその危機感を抱いている人が全然いないのは何なんだろうな……。そりゃあ、サガエメ発売までは殺されないだろうという保証はある意味あるけ
では、イベント本編の話を。今回はクロニクルイベントで、「ギュスターヴと海女!洋上の大冒険!」ですね。個人的には、水棲の討伐数を増やしたくないのですが、やらないのはそれはそれで勿体ないですし、 新入りの育成もあるので、こんな感じで周回。敵との相性が久々
ようやく、本当にようやく、ワグナス、ヴェント、ディアナ、ナイトハルト、ホーク、キャットの、伝説選択チケ使うまでは縁がなかった6人衆の中から来ましたね……。で、あらためて調べてみたら、2023年6月から編纂ガチャが復活してんのよ。つまり、実に9ヶ月もの間
今回はクロニクル、周回イベントなので、まずはガチャから。これで本当に全属性揃うとは言え、ギュス狙いに固執する気はない中での有償10連から、 いきなり尻見せ……ではなく、すり抜けからの、運営の本音を物語るスタートで、 無償に入り、 そっちかーで、
締めは編纂ですが、やはり、ワグナス、ヴェント、ディアナ、ナイトハルト、ホーク、キャットの、伝説選択チケ使うまでは縁がなかった6人衆からは一切来ないな……。本当にどうなってるんだろうな。これで狙い撃ちにしてないって言ったら、ものすごい確率の中の世界だと思
では、ガチャの方を。今回のアートステップは、ポルナレフ&ミカエルと、相変わらず試練や強敵戦に登場するボスとは何も噛み合っていませんね……。やっぱ、外注にやらせてんじゃないのかね? でないと、ここまで徹底的に噛み合わないのはおかしいと思うんですけど……。
今回は、試練&強敵戦週。まずは試練、「慈光の試練・極」ですが、 サクッと突破。編成は、 いつも通り、事前編成で処理。後で気付いたんですが、神が3柱も混ざってますね……。後、現人神みたいなのもいるかな。 お次は強敵戦、「強敵光の繚乱」ですが、
締めにオマケで、工房の闇を暴いておこうと思います。ステラの総量ここから、 ケロアップ★5が1個もないこれを、 3個フルで付けるのに、 ここまで減少。続いて、 ケロアップ★5が1個のこれを、 2個フルで付けるのに、 ここまで減少。つまり、目的
アート★5が来てましたが、もう1週先だと思ってましたけど、勘違いだったんですかね……? まぁとりあえず、未所持率ほぼ20%ですし、いい加減土イリスを下さいよ!というのがあるので、1トライの方向にしました。結果は、 やっぱいねぇな……から、 未
では、イベント本編の話を。今回は佐賀県コラボで、「‐ロマンシング佐賀2023‐古代遺跡の大冒険」ですね。まぁ、やること自体はいつもと何も変わらないので、 こんな感じのボーナス装備全積み周回で、 30万ポイント、 虹10万、 ショップ全回収完了、とい
今回は、佐賀県コラボでの周回イベントということで、ガチャからで。コラボは出し損ねると入手チャンスがなくなるので、攻めないとなのでしょうが……何かトコトンやる気が湧かないんだよなぁ? だって、4回あった佐賀県コラボのうち、実に3回がロマ1からですぜ? ロ
今回の締めは、探索で無銘シリーズが揃いましたので、工房でケロ武器化します。この、一気に雑に無銘シリーズが揃ったのも、サ終を疑ってる原因の一つではあるんよな。毎週毎週サ終を疑わないといけないってのも、なかなか鬱な話だよな。まぁ、気を取り直して、 スター
今回はまさかのトリプル編纂ガチャでしたが、こうした理由が問題ですね……。サ終が近いから搾りに来たとかか、それとも、1週しか交換出来ない伝説をなくすためなのか。後者だとは信じたいですけど、前者だとしか思えないんですよね、諸々のアレコレと合わせて考えると。
今回は探索イベント、「星の鼓動!封印の残響を探れ!・極」ですね。例の如く、カンデラールを稼ぐターンなワケですが、 最終的に周回はこんな感じで。「極」が付いてどうなるかと思いましたが、単に地相がかかるだけなので、無駄に時間を食うってだけのことで済みまし
後はアイコニックの話ですが、一応範囲内に未所持がいるのと、星属性で全体無敵貫通撃てるようになれば、多少殺りやすくなる強敵戦もありそうだな、ということで今回はやっておく方向で。しかし、 この時点で外れ確定で、 最低保証のみ。しかし、技がショボ過ぎる
では、イベント本編ですが、今回は「ボスコンバット‐エンサガ・インサガ‐」とのこと。しかし、エンサガ要素は本当に名前だけで、エンサガに関係あるボスは一切おらず、中身は完全にインサガでしたね……。せめてアン・ルーだけでも出せば、ギリギリエンサガと言い張るこ