ゆたかさをどう測るか ウェルビーイングの経済学/山田 鋭夫2025年1月10日/224ページ目次:「ウェルビーイング」はどう広がったか GDPとは何であったか 「ゆたかな富」は「ゆたかな生」を意味するか 社会的連帯経済とは何か 互酬と協力の原理は現代にどう生きているか 経済のための人間か、人間のための経済か ウェルビーイングをどう測るか ウェルビーイング社会をどう創るか 「ゆたかな...
新刊本や特定分野の本を集中的に読み、その本の特色をメインに 感想を淡々とつづるという 自分向け書評とも言えるブログです。
2025年7月
ゆたかさをどう測るか ウェルビーイングの経済学/山田 鋭夫2025年1月10日/224ページ目次:「ウェルビーイング」はどう広がったか GDPとは何であったか 「ゆたかな富」は「ゆたかな生」を意味するか 社会的連帯経済とは何か 互酬と協力の原理は現代にどう生きているか 経済のための人間か、人間のための経済か ウェルビーイングをどう測るか ウェルビーイング社会をどう創るか 「ゆたかな...
私はこう考える/石破 茂2024年12月20日/224ページ目次:革命は地方から起きる 地方創生は日本消滅を回避するための道である 補助金と企業誘致の時代は終わった インバウンド頼みで観光を考えるべきではない 里帰りにどれだけ魅力を付加するか 「お任せ民主主義」との決別を 誠実さ、謙虚さ、正直さを忘れてはならない 本気で国民の命を守るための議論が求められている 不利益の分配を脱し自由な選択で幸せを...
ギャンブル脳/帚木 蓬生2025年1月20日/224ページ目次:ギャンブル脳の正体 ギャンブル症になりやすい人、なった人 脳が壊れ、家族が崩壊し、犯罪に手を染める 国と官僚の不作為が国を亡ぼす ギャンブルと日本人 それでもギャンブル脳は回復する 国のいう、いわゆる「遊戯」を含めたギャンブルに関連して「ギャンブル症」の脳を詳しく解説しています。 他の依存症と異なり薬物などは必ずしも脳...
図解 城塞都市/開発社2016年9月10日/223ページ目次:城塞都市とは? 城塞都市の人々の暮らし 城塞都市の攻防 世界の有名な城塞都市 歴史的な城塞都市の激闘 城塞都市のトリビア おもに中世ヨーロッパにおける、いわゆる城塞都市について、それはどのように造られたのか、どうやって敵から防御したのか、人々はどのような生活していたのか、また逆にどのように城壁を破壊したのかなどについて、豊富なイ...
「商品のモノマネ」のルール 特許・知的財産制度を知って商売繁盛!
「商品のモノマネ」のルール 特許・知的財産制度を知って商売繁盛!/辻本希世士、辻本一義2009年6月1日/218ページ目次:モノマネ繁盛論-善玉モノマネが儲けを生み出す! 事例で解説する善玉モノマネ、悪玉モノマネ 知的財産制度の基礎知識 いわゆる商品に関する「モノマネ」に関する一般論や知的財産制度の解説のほか、「モノマネ」に関する多くの争いが紹介されています。 具体的な事例を紹...
お酒の経済学 日本酒のグローバル化からサワーの躍進まで/都留 康2020年7月25日/198ページ目次:日本のお酒の現在 日本酒―伝統と革新 ビール―「新ジャンル」と「クラフト」との狭間で ウイスキー―国内外人気の光と影 焼酎―三度のブームと停滞する現状 グローバル化―現状と課題 日本のお酒はこれからどうなるか お酒のつくり方ではなく経済・経営の視点から、日本のお酒の生産から消費までを平易に説明...
ゲームデータアナリティクス よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書
ゲームデータアナリティクス よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書/ThinkingData2024年9月17日/345ページ目次:ゲームデータ分析の概要 ゲームデータ分析による運営の改善 ゲームデータ分析基盤 ゲームデータの収集 ゲームデータの指標体系の構築 ゲームデータのテーマ分析 ゲームデータの探索的分析 ゲームコンテンツの検証と改善 広告プロモーションの検証と改善 運営キャンペーンの検証と改善 ...
このブログの記事のうち、2025年 第2四半期において 閲覧者 が多かったものを並べてみました。1 産業医が教える会社の休み方 2 「4割値上げ」で始まる小さな会社の “らしさ” ブランディング 3 日本灯台物語 4 甘い飲み物が肝臓を殺す 5 ゲーム実況【完全攻略】バイブル 6 入社1年目から好かれる人の敬語・話し方のビジネスマ...
2025年7月
「ブログリーダー」を活用して、Readingbooksさんをフォローしませんか?
ゆたかさをどう測るか ウェルビーイングの経済学/山田 鋭夫2025年1月10日/224ページ目次:「ウェルビーイング」はどう広がったか GDPとは何であったか 「ゆたかな富」は「ゆたかな生」を意味するか 社会的連帯経済とは何か 互酬と協力の原理は現代にどう生きているか 経済のための人間か、人間のための経済か ウェルビーイングをどう測るか ウェルビーイング社会をどう創るか 「ゆたかな...
私はこう考える/石破 茂2024年12月20日/224ページ目次:革命は地方から起きる 地方創生は日本消滅を回避するための道である 補助金と企業誘致の時代は終わった インバウンド頼みで観光を考えるべきではない 里帰りにどれだけ魅力を付加するか 「お任せ民主主義」との決別を 誠実さ、謙虚さ、正直さを忘れてはならない 本気で国民の命を守るための議論が求められている 不利益の分配を脱し自由な選択で幸せを...
ギャンブル脳/帚木 蓬生2025年1月20日/224ページ目次:ギャンブル脳の正体 ギャンブル症になりやすい人、なった人 脳が壊れ、家族が崩壊し、犯罪に手を染める 国と官僚の不作為が国を亡ぼす ギャンブルと日本人 それでもギャンブル脳は回復する 国のいう、いわゆる「遊戯」を含めたギャンブルに関連して「ギャンブル症」の脳を詳しく解説しています。 他の依存症と異なり薬物などは必ずしも脳...
図解 城塞都市/開発社2016年9月10日/223ページ目次:城塞都市とは? 城塞都市の人々の暮らし 城塞都市の攻防 世界の有名な城塞都市 歴史的な城塞都市の激闘 城塞都市のトリビア おもに中世ヨーロッパにおける、いわゆる城塞都市について、それはどのように造られたのか、どうやって敵から防御したのか、人々はどのような生活していたのか、また逆にどのように城壁を破壊したのかなどについて、豊富なイ...
「商品のモノマネ」のルール 特許・知的財産制度を知って商売繁盛!/辻本希世士、辻本一義2009年6月1日/218ページ目次:モノマネ繁盛論-善玉モノマネが儲けを生み出す! 事例で解説する善玉モノマネ、悪玉モノマネ 知的財産制度の基礎知識 いわゆる商品に関する「モノマネ」に関する一般論や知的財産制度の解説のほか、「モノマネ」に関する多くの争いが紹介されています。 具体的な事例を紹...
お酒の経済学 日本酒のグローバル化からサワーの躍進まで/都留 康2020年7月25日/198ページ目次:日本のお酒の現在 日本酒―伝統と革新 ビール―「新ジャンル」と「クラフト」との狭間で ウイスキー―国内外人気の光と影 焼酎―三度のブームと停滞する現状 グローバル化―現状と課題 日本のお酒はこれからどうなるか お酒のつくり方ではなく経済・経営の視点から、日本のお酒の生産から消費までを平易に説明...
ゲームデータアナリティクス よりよい開発・運営に向けたデータ分析の教科書/ThinkingData2024年9月17日/345ページ目次:ゲームデータ分析の概要 ゲームデータ分析による運営の改善 ゲームデータ分析基盤 ゲームデータの収集 ゲームデータの指標体系の構築 ゲームデータのテーマ分析 ゲームデータの探索的分析 ゲームコンテンツの検証と改善 広告プロモーションの検証と改善 運営キャンペーンの検証と改善 ...
このブログの記事のうち、2025年 第2四半期において 閲覧者 が多かったものを並べてみました。1 産業医が教える会社の休み方 2 「4割値上げ」で始まる小さな会社の “らしさ” ブランディング 3 日本灯台物語 4 甘い飲み物が肝臓を殺す 5 ゲーム実況【完全攻略】バイブル 6 入社1年目から好かれる人の敬語・話し方のビジネスマ...
心が壊れる「ゲーム依存」からどう立ち直るのか/樋口 進 監修2023年12月20日/144ページ目次:なぜゲーム依存は病気とされたのか なぜネットゲームにはまってしまうのか ゲーム依存の脳で何が起こっているか ゲーム依存と精神疾患はどう関係するのか ゲーム依存患者の現実とどう向き合うか ゲーム依存はどのように治療するか 依存の克服へ向けて 「ゲーム・ネット依存」治療施設 ゲーム依存は...
ゲーム実況【完全攻略】バイブル ― 好きなことで生きていく/だいふく2024年12月19日/304ページ目次:常識は大間違い!ゲーム実況のウラガワ 最重要なのに見逃しがち!?チャンネルのコンセプト設計 もう迷わない撮影環境のイロハ 爆ウケする動画制作テクニック 超SNSハック理論 ゲーム実況を仕事にするために ゲーム実況などに携わる人が無意識にやっているテクニックを言語化、体系的に...
スマホゲームのガチャでSSRを引く確率は?/佐々木 淳2023年10月23日/224ページ目次:ガチャでSSRを引くのはどのくらいの奇跡?~身近なアレの確率~ カンニングを正直に答えさせるには?~統計で全部推測できる~「全額返金キャンペーン」の罠~統計と相関でウソをつく~ ルーレットで客が負けるワケ~確率と統計×ギャンブル~「バラバラに思える」人の身長にある統計~グラフとデータの秘密~ ...
マンガを上手く描くためのノウハウ図鑑 ― マンガ家100人に聞いて集めた考え方とテクニック200/サイドランチ2024年9月12日/224ページ目次:フキダシと描き文字 コマ割り 構図とアングル 作画 よくあるマンガ表現 有用なテクニックというよりも、漫画の作法やお約束などを含めて、基礎的な知識・技法からおすすめの定石までをも解説している本です。 なお、これらのノウハウは唯一の正解...
漫画ビジネス 読むのが好きな人から専門家まで楽しく読める漫画の教養/菊池 健2024年9月21日/263ページ目次:うちの会社で『鬼滅の刃』をつくれますか? 日本のマンガがメガヒットする理由 漫画編集部に学ぶ新人育成 漫画雑誌を支えた組織と流通 漫画雑誌から電子コミックへ デジタル化によって変化した制作のあり方 いまの漫画家が置かれている状況 ウェブトゥーンという新たな可能性 IPビジネスとしての...
マンガって何? マンガでわかる マンガの疑問/京都国際マンガミュージアム、京都精華大学国際マンガ研究センター監・編 2024年4月30日/144ページ目次:マンガのはじまりっていつなの? マンガって誰が読むの? マンガの作り方 マンガのお約束 マンガ家はお金持ちなの? 広がるマンガの楽しみ方 マンガは世界中で読まれているの? 世界のマンガにはどんなものがあるの? 漫...
俳優になるには (改訂版)/山本 健翔2024年6月25日/157ページ目次:キュメント俳優として生きる 俳優の世界 なるにはコース インタビュー先輩からのメッセージ1 ― 渡辺えりさん・劇作家・演出家・俳優 特別寄稿 先輩からのメッセージ2 ― 渡辺謙さん・俳優 俳優になることの現実と実際について「なぜ俳優になりたいのか」を問いかけながら伝える本だそうです。 ある舞台俳優はいいます。「人...
日本の大衆文化はなぜ「終末」を描くのか 漫画、アニメ、音楽に観る「世界の終わり」/藤田直哉、ele-king編集部2024年10月30日/192ページ目次:浅野いにおインタヴュー くそヤバい地球で、僕らは未来の夢を見ることができるか? 浅野いにお作品における「世界の終わり」 なぜ日本のポップ・カルチャーはかくも「終末」を描いてきたのか 次の地球の番人、ナメクジのために 世界が終わろうとも、周りの人...
ボクは漫画家もどき イケてない男の人生大逆転劇/三田 紀房2024年3月19日/208ページ目次:僕の漫画創作論 非漫画少年が掴んだ創作の秘密 僕の生い立ち 商家に生まれ育った夢のない少年 剣道一色の青春時代 ひたすら地味な東京生活の中に埋もれていた“幸運の種” 三十歳の遅咲き漫画家デビュー ピンチはチャンスだった! デビューはしたものの…停滞の日々 ターニングポイント!『クロカン』連載スタート 運命...
大使が語るリトアニア/オーレリウス・ジーカス2024年9月24日/224ページ目次:リトアニアの象徴とアイデンティティ リトアニアの宗教と年中行事 リトアニアの自然 歴史、観光、日本とリトアニアの絆 リトアニアの食文化 リトアニアの伝統文化と芸術 現在のリトアニア ほとんどの方にとって「バルト三国」という言葉とセットで思い出されるリトアニア。 リトアニア共和国 駐日大使である筆者に...
天文現象のきほん やさしいイラストでしっかりわかる 今夜はどの星をみる?空を見上げたくなる天文ショーと観察方法の話/塚田 健2023年8月18日/160ページ目次:太陽の見どころ 月の見どころ 惑星の見どころ 太陽系小天体の見どころ 恒星と星雲・星団の見どころ 人工的なイベント たくさんの天文現象を、写真により幅広く網羅的に紹介している本です。 さらに一般的な天文現象ではありませんが...
心躍る博物館/TAC出版編集部2023年4月22日/351ページ目次:国立博物館 企業博物館 考古・民族 科学・宇宙・天文 自然 歴史・文化・暮らし 食・飲料 工芸・日用品 交通・インフラ 植物・生物・動物 信仰・祭り メディア・娯楽・スポーツ 目次にあるテーマごとに博物館を紹介している本です。 国立の3大博物館のほか、大手企業が運営している博物館、歴史・科学・文化・食・交通・祭り...
給食の謎 日本人の食生活の礎を探る/松丸 奨2023年11月30日/248ページ目次:ある日の給食室 献立作りの舞台裏 給食、その激動の歴史 給食を規定するさまざまな基準 給食とお金 栄養と美味しさのベストバランスを探して 給食の世界を深く知ることでこの給食の制度がよりよいものになると考える筆者による、給食について様々な角度から解説している本です。 給食室の一日、献立の作られ方、給...
データが導く「失われた時代」からの脱出/長野 智子2023年10月20日/192ページ目次:「女性にゲタは履かせない」改革を断行した丸紅社長の狙い データが明かす意思決定層への女性登用が企業にもたらすメリット データが明かす女性の政治参画がもたらすポジティブ・インパクト 女性議員はなぜ増えないのか その背景と国会議員の本音 女性の働き方について、生き方の選択が生まれながらの属性によ...
仕事と江戸時代 武士・町人・百姓はどう働いたか/戸森 麻衣子2023年12月10日/272ページ目次:「働き方」と貨幣制度 武家社会の階層構造と武士の「仕事」 旗本・御家人の「給与」生活 「雇用労働」者としての武家奉公人 専門知識をもつ武士たちの「非正規」登用 役所で働く武士の「勤務条件」 町人の「働き方」さまざま 「史料」に見る江戸の雇用労働者の実態 大店の奉公人の厳しい労働環境 雇われて働く女...
アイドル・コード 託されるイメージを問う/上岡 磨奈2023年11月15日/214ページ目次:「アイドルらしさ」に向き合う アイドルというメディア―虚像とリアルのはざま 疑似恋愛と「推す」ということ―恋人としてのアイドル 映されるセクシュアリティ―異性愛主義の中のアイドル 役割を越境する―男の子女の子としてのアイドル 容姿を商品とすること―可愛くてかっこいいアイドル 年齢を重ねるということ―アイドルとフ...
ワインの経済学/渡辺 順子2024年3月15日/160ページ目次:21世紀のワインビジネス 歴史に学ぶワインビジネス 売れるワインのからくり ワインにまつわる数字と謎 政治、経済、外交とワインとの関連性のほか、偽造ワインなどあまり知られていないワインの側面も紹介しています。 イラストなどが多く、まさに「サクッとわかる」内容になっています。 フランスのピエール・ペリニヨン修道士の失敗...
多元宇宙論(マルチバース)集中講義/野村 泰紀2024年3月1日/208ページ目次:そもそもマルチバースとは何か よくできすぎた宇宙の謎 予言されていたマルチバースの存在 無数に生まれる泡宇宙たち マルチバース宇宙論の現在地 エンタメの中のマルチバース 素粒子物理学などが専門の筆者による、ある程度科学的に「マルチバース」を説明している本です。 宇宙論に関する歴史も交えて、科学者がど...
老後に楽しみをとっておくバカ/和田 秀樹2024年3月15日/192ページ目次:50代、人生は先送りするほど損をする 「常識」という荷物を下ろすともっと身軽になれる 50代で老ける人・老けない人、たった一つの習慣の差 自分の可能性を狭める「思考のクセ」を知っておく 人生が変わる!新しい日常を手に入れる小さな一歩 いらない「人間関係」を今、捨てる勇気 先送りをやめた先にある超・充実人生 ...
日本一の農業県はどこか 農業の通信簿/山口 亮子2024年1月20日/272ページ目次:コスパ最高の農業は群馬にあり コメだけやっていても先がない サトウキビで太り過ぎの沖縄農業 海外に伍する産地―労働生産性と土地生産性 農地の集積―農業における最大の課題 食料自給率―むしろ有害なガラパゴス指標 日本の都道府県ごとに農業の「通信簿」をつけて各産地の将来を占うという意図から、さまざまな指...
本ブログの記事のうち2024年 第2四半期に閲覧者が多かったものを並べてみました。 1 60歳からは、「これ」しかやらない 老後不安がたちまち消える「我慢しない生き方」 なんと、2期連続の第1位。 このブログの年齢層を反映しているのか。 2 すごい記憶術 記憶術を競う世界大会というものがあるのですね。 3 漫画を描く 凛としたヒロインは美しい ...
高くてもバカ売れ!なんで? インフレ時代でも売れる7の鉄則/川上 徹也2024年2月15日/256ページ目次:なぜ、コロナ禍に「リップモンスター」はバカ売れしたのか? イチゴを1粒1000円で売る方法を考えなさい なぜ、私たちはYakult1000が欲しくなるのか? なぜ、ゴディバはローソンやマックで商品を売るのか? 廃棄寸前の真鯛が6300匹も売れた理由 今、なぜ昭和レトロ家電が売れるのか? ガ...
モフモフはなぜ可愛いのか 動物行動学でヒトを解き明かす/小林 朋道2024年2月20日/224ページ目次:親しい友人と会った時、とび跳ねたりするのはなぜか? ヒトはなぜ「怖いもの」を見たがるのか? 子どもがやる「地団駄を踏む」動作は本能か? 「血のつながり」の正体とは?そして「自爆テロ」との関連は? 「思い込み」はなぜ起こるのか? ヒトは現在も進化しているのか? 寄生虫はどのようにして人間を操るか...
勘違いが人を動かす 教養としての行動経済学入門/エヴァ・ファン・デン・ブルック、ティム・デン・ハイヤー2023年10月31日/432ページ目次:脳に騙される私たち―自分にとって都合のいいことばかり考えてしまう理由 なぜ人は怠けてしまうのか―「面倒くさい」を脱し「すぐやる人」になる方法 「想像の痛み」から逃げたい―不安やストレスに振り回されない技術 「人と同じ」じゃないと不安―「同調」と「社会性」を使い...
SF少女マンガ全史 昭和黄金期を中心に/長山 靖生2024年3月15日/384ページ目次:SF少女マンガ概史―分かりやすさと独自な表現のはざまで 挑発する女性状理知結晶体 思考するファンタジー 時を超える普遍を見つめて―萩尾望都の世界 孤高不滅のマイナーポエットたち 1960年代に少女漫画というジャンルが発生し70年代には「SF少女マンガ黄金期」が訪れたとする筆者が、70年代半ばから...
魔女狩りのヨーロッパ史/池上 俊一2024年3月19日/256ページ目次:魔女の定義と時間的・空間的広がり 告発・裁判・処刑のプロセス ヴォージュ山地のある村で 魔女を作り上げた人々 サバトとは何か 女ならざる“魔女”―魔女とジェンダー 「狂乱」はなぜ生じたのか―魔女狩りの原因と背景 魔女狩りの終焉 ヨーロッパにおける15世紀から18世紀までにみられた厳密な意味での「魔女」と、彼女ら(...
「サザエさん」の昭和図鑑 - 漫画「サザエさん」と当時の写真で解説する昭和のモノ/朝日新聞出版2024年2月26日/124ページ目次:日用品、道具 社会、事件 生活習慣 仕事、商売、人物 場所、社交場 服装、ファッション 食べ物 子どもの遊び アニメではなく4コマ漫画の「サザエさん」を題材に、さまざまな「モノ」を取り上げることにより昭和の生活を描き出します。 しかし、サザエさんは19...
今日は、ブタメン焼そば おとなアレンジ キムチ味フレーク付き をいただきます。 295円(消費税及び地方消費税抜き)です。 麺はくだけるもの。 黒いソースはなし。 きざんだ紅ショウガのように見えますが、きざんだキムチです。 具が・・・。 というわけで、ブタメン焼そば おとなアレンジ キムチ味フレーク付き をいただきました。 エースコック ブタメン焼そば おとなアレンジ 12個価格:4,321円(税込、...
漫画を描く 凛としたヒロインは美しい/里中 満智子2024年1月25日/240ページ目次:マンガで何を伝えるのか 現役女子高生、マンガ家になる 昭和時代のマンガ事情 私をつくった昭和という時代と里中家 アトムが教えてくれた世界 尊敬して止まない先輩たち 私が描いてきた作品 大好きな「万葉集」の時代を描く 仕事の合間の旅でリフレッシュ 健康優良児だった私が語る、健康のこと マンガの未来を創る ...
ヒストリカル・ブランディング 脱コモディティ化の地域ブランド論/久保 健治2023年11月10日/256ページ目次:コモディティ化が進む世界 保存vs.開発を超える 無形価値を可視化する ヒストリカル・ブランディングの理論 歴史文化観光を推進しても上手くいかない 地場産業のブランド化 ファンコミュニティによるブランディング ヒストリカル・ブランディングの理論 歴史文化観光を推進しても上手くいかない ヒ...
第二次マンガ革命史 劇画と青年コミックの誕生/中川 右介2024年2月24日/424ページ目次: 第1部 劇画誕生 第2部 「ガロ」と「COM」 第3部 青年コミック誌・戦国時代 1960年代以降における「漫画」から「劇画」への展開を背景に、「青年コミック」が市民権を得るまでの過程を漫画家の視点で描いた本です。 手塚治虫の初の週刊誌連載は「サンデー」の「スリル博士」だったそうです。...
ハッとする言葉の紡ぎ方 コピーライターが教える31の理論/堤 藤成2024年1月10日/208ページ目次:言葉の散歩に、出かけてみませんか? 想いをめぐらす「物語」を紡ぐ 内面をたがやす「志」を紡ぐ 覚悟をあらわす「実験」を紡ぐ 社会をうるおす「学び」を紡ぐ 未来をまなざす「企画」を紡ぐ 「言葉を紡ぐ」ということは単なる思考ではなく「行動」であるとする筆者が、そのことに対して苦...