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2014/09/26

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  • 「雫型の宝玉」に備える。

    「信長の野望Online」で、久しぶりに「慈覚大師の加護」を手に入れました。残りのポイントは来週分。狙いは当然、来週実装の「雫型の宝玉」です。何しろ、公式サイトにスクリーンショットが一枚も無いと言う有り様なので、強化できるのかすら不明なのですが、だからこそ準備は入念にしておく必要があります。それで、来週の宝玉強化としては、2つのステップを考えています。ちなみに、肝心な宝玉を取り付ける装備品は、今の所「花咲の女神・極」戦で出れば良いな、くらいです。・第一ステップ確実に強化できる輝晶を使用して、共晶効果も無くて良いから(そもそも、共晶効果自体付くのか付かないのかすら不明・・・)、まずは宝玉の効果を得る。効果は小さくても、宝玉の効果があるのと無いのとでは大違い。・第二ステップ宝玉がある程度出回りだしたら、共晶効...「雫型の宝玉」に備える。

  • 来週からの「英傑陣法」。

    「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、現在ファーストはこの陣を使用しています。五因縁。属性値重視で、少なくともNPC相手に属性負けは起こさないをモットーにしていました。それで、来週になったら、この陣を使用しようかと思っていました。五因縁。知力重視です。知力が上がる代わりに属性値が大幅に下がりますが、それは追加の神器石で耐える、と言うのを想定していました。まあ、それでも属性値は300以上下がるのですが(涙)。ちなみに耐久度が上がるのもメリットです。しかし、更に考えてみると、この陣も良いのではないかと思うようになってきました。六因縁。六因縁の割には、知力、属性値共にぱっとしませんが(涙)、知力は若干上昇、魅力は大きく上がります。そして何より、この陣を選択するだけで生命力が約1800上昇します。これは...来週からの「英傑陣法」。

  • 来週に備えて練習。

    「信長の野望Online」に、来週アップデートが来ますが、それに合わせて「花咲の女神・極」戦の練習です。当然、プレイヤーキャラクターは私一人です(涙)。何しろ、来週から「花咲の女神・極」に勝つと、新しい装備品(詳細不明)が手に入るかもしれないと言う事なので、来週の戦闘は、一人でも倒せるこの敵を倒す事から始めてみようかと。それでなのですが、結論から言うと、勝てました。その前に二回負けましたが(涙)。勝った時は、普段徒党に入っている「長尾景虎」を外して、「名古屋山三郎」家臣を入れてみました。「長尾景虎」は、術結界担当と言う重要な役目を担っていますが、「敵の強力な術者は、どうせ周天法持ち」と割り切ってみました。その分、攻撃力を上げると。その他に、気合の枯渇に苦しみましたが、勝てるものです。やはり、「石田三成」家...来週に備えて練習。

  • 術のパワー負けをどうするか。

    以前、「信長の野望Online」で合戦に参加した際、敵軍師と戦う事があったのですが、術が見事にパワー負けし、想定通りの値が出ないと言う事がありました。しょうがないので、以降、知力一辺倒ではなく、属性値も上げるようにしたのですが、そもそも、原因すら分かっていない状態なので、どうしたものかです。ちなみに、四天王とも戦いましたが、こちらは、パワー負けがマイルドでした(結局はパワー負けしているのですが)。やはり、知力か属性値が(あるいは両方が)、敵の基準に達していないようです。となると、陰陽道は、無属性術が主体の仙論、高位召喚術と比べて、不利と言う事になりますが・・・。なぜこの話をしたかと言うと、来週以降、「英傑陣法」の見直しで、再度知力重視の陣に戻そうとしているからです。その分属性値が減りますが、それは追加の神...術のパワー負けをどうするか。

  • 生命力上限が開放されたら。

    気のせいか、キーボードの前で1時間程度固まっていた気がしますが(涙)、ネタを思いついたので、それを。「信長の野望Online」の来週のアップデートで、生命力と気合の上限が開放される事が決定していますが、開始時時点でファーストの生命力がいくつになるかです。以前、私はファーストの能力を「Googleスプレッドシート」(無料で使えるから)を使用して管理している事を書いた事がありますが、実は65535を超えた分も管理しており、もしきちんと合っていれば、74340になるようです(アップデートに伴って称号を獲得したりしない限り)。できれば、六因縁以上の「英傑陣法」を使って、もっと派手に上げられればと思ったりしますが、「ダメージは耐えるのではなく抑え込む」がモットーなので(今日初めて書きました)、上げる機会があれば上げ...生命力上限が開放されたら。

  • 兎にも角にも「情報」が宝。

    「信長の野望Online」の、「乱雲動天」アップグレードに関する詳細が公開されました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/37113.html「絶」は、体調が良くなったを通り越して出奔したんですね。ただ、公開されている情報を見ると、意図的に公開していない情報もありますね。「新しい装備品」とか。そもそも、入手しただけで使用に耐えうる物なのか、結局は解体要員なのか等、分からない事だらけです。そして、これの供給量によって、神器石枠を2つ持つ、「追憶装備」の供給量も決まってきます。しかし、これでは「最上大業物」が出回るまでいつになるか分からない・・・「明星装備」を素材として使う?これまでの生産とは異なるシステムになるのかもしれません。新しく導入されるアイテ...兎にも角にも「情報」が宝。

  • 最強の武器? その七。

    「信長の野望Online」の、真と偽の「最強の武器」コンバートに必要な物については、以下の通りです(多分)。なお、現時点でのフルチューンを前提にしています。「真→偽」・「明星の武器」・「神器石」・「特殊効果アイテム(実質「装飾石」か「特効之書」)」・「性能引継の極意」「偽→真」・「壊れやすい武器」・「天楼武器」・「仕立て直し武器」・「特殊効果アイテム」・「性能引継の極意」と、どちらも結構な費用が発生します(特に「偽→真」)。ご利用は計画的に。最強の武器?その七。

  • 忘れていました。

    「信長の野望Online」で、いると意外に便利な家臣として、「佐々木小次郎」家臣を再作成しました。妖刀二刀流。最初に作成した時は、攻撃力が足りなくて困っていたのですが、良く考えると、PCが陰陽師か忍者の場合、妖刀の仕立て直しで侍家臣に持たせる事もできてしまうのでした。と言う事で、中々の攻撃力を持つ家臣となりました。それは良いのですが、これで誰と戦うかと言えば、普通は金策になる相手です(格下ですので)。私は何万回戦えば、元が取れるのでしょうか(涙)。完全に本末転倒状態です・・・。忘れていました。

  • 最強の武器? その六。

    「信長の野望Online」の、真の「最強の武器」と、偽の(これはあんまり?)「最強の武器」ですが、実は姉妹の様なものであり(方向性が違っただけ)、出費を気にしなければ、相互にコンバート可能です。ただ、出費額は結構来ます(涙)。なので、究極を目指す場合、真と偽の両方の「最強の武器」を装備し、戦う相手によって使用する武器を切り替えたりすると、完全な理想となります。「九十九の力」から何やらで、色々な意味でハイパーなお金がかかりかねませんが(涙)。とりあえず、「最強の武器」に関しては、これで一旦終了とします。また何か書く事があれば、記事にする・・・かもしれません。最強の武器?その六。

  • 最強の武器? その伍。

    「信長の野望Online」で、真の「最強の武器」について、私が把握しているのは以下の通り・・・と言うよりも、これくらいしか分かっていません。・発動すると技能のダメージ上限が外れる(推測。だから未熟だと効果を発揮できない)。・PC、NPC共に効果を発揮するが、何故か「鎧鍛冶太郎」等には無効。・単体攻撃のみ有効?(単体+全体攻撃などは調査できず)。今回の記事はこれで終わります。最強の武器?その伍。

  • 最強の武器? その四。

    この記事は明日にしようかと思っていましたが、暇なので書いてしまいます。現在のファーストの強化要素です。武器の評価がAから上がりませぬ。この中で、ここしばらく、性能面のスクリーンショットが掲載されていなかった装備品があります。そう、武器です。先に書いておきますが、武器そのものの性能は、真の「最強の武器」ですが、ファーストはまだその性能を、全く引き出せていません(知力8430)。あくまでも調査の為に使用しています。こんなのです。至って普通ですね?一見、普通の武器。しかし、細かく見ると、あちこちがおかしい。申し訳ないですが、作成方法については、非公開とさせていただきます。完成した所で、確実に成果が出るとは限らないからです。ヒントは、スクリーンショット内に十分に含まれています。それでも分からない方に、一つだけヒン...最強の武器?その四。

  • 最強の武器? その参。

    「信長の野望Online」で、真の「最強の武器」の、詳細についてです。はっきり言って、使い手を非常に選びます。実力が無いアタッカーが使用すると、パワーアップどころか、パワーダウンを引き起こす事もあるようです。とある鉄砲之取扱の方いわく、「(効果が確実に分かり始めたのは、)攻撃力8500くらい」との事。当然、特化技能によって基準が変わるので、無難に行くならば攻撃力9000は欲しい所です。余談ですが、この武器に染まり、ダメージが伸びだすと、大抵は攻撃力マニアとなります。(今の所)どこまでもダメージが伸びますので。なお、この武器を良く知っている方にはある意味有名な話なのですが(?)、安土城の「鎧鍛冶太郎」達には効果がありません。全く無いのでは無いようですが、誤った結果を拾う事になります。このシリーズ、どう軟着陸...最強の武器?その参。

  • 最強の武器? その弐。

    昨日記事にした、真の「最強の武器」。現在「最強の武器」と思われている物と、何が違うのか。ダメージが違うのです。私が最強の鉄砲之取扱だと思っている方から聞いた話(感謝)。合戦で、中備武将相手に、他の鉄砲之取扱の方が主力技能で10万ダメージが関の山の中、その方は14万ダメージを叩き出し、対人戦では2万5000程度の所で3万5000を叩き出す。もちろん、真の「最強の武器」の使用者です。今回の記事は、ひとまずこれで終わります。最強の武器?その弐。

  • 最強の武器?

    アタッカーに限定した話ではありますが・・・。「信長の野望Online」で、「天楼武器」と「性能引継の極意」を駆使した武器の製造法。ネット上ですぐに見つかるので、ここでの記述は避けますが、はっきり言います。その武器を「最強の武器」としている方も多いのですが、それは誤りです。と言うよりも、その武器を使用している限り、最強のアタッカーにはなれないです。今回の記事は、とりあえずこれで終わります。最強の武器?

  • (軍神)「猫又」と「座敷童子」。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、数日前に「「猫又」と「座敷童子」に助けられた」と記事にしたので、その二柱についての記事です。能力が破綻寸前(涙)。知人いわく「信長コイン専用の神」なので、どう言う能力になるか、参考になればと思います。なお、どちらも「三貴神」を三回使用しての神格成長となります。後、神格成長はふらつきが非常に激しいので、同じ事をしても、似たような結果が得られるとは限らない事はご承知下さい。・その壱「猫又」結構万能。一部極端な面もありますが、基本的に万能です。土属性が凄いので、現在の軍神構成が成り立っています。問題は耐久力ですか。それさえ気にならなければ、結構使えるのではないかと思います。・その弐「座敷童子」これまた耐久力が・・・。奉納物を見て分かる通り、ひたすら耐久力強化で神格成長...(軍神)「猫又」と「座敷童子」。

  • (3つ目の)「雫の指輪」完成。

    「信長の野望Online」で、「雫の指輪」が完成しました。魅力+土属性が145。ちなみに、以前使用していた指輪はこうです。これはこれで便利なのですが。いよいよファーストの能力に自由が効かなくなってきましたが(涙)、付与値が上がったのは事実です。高火力と高防御力の戦車の様な存在を目指していましたが、駆逐戦車になってきました・・・。ではなくて、次のアップデートで宝石を磨くのですから(おそらく)、取り付けるのは指輪でしょう(多分)。予想と異なる可能性もありますが、次の指輪の強化要素が楽しみです。(3つ目の)「雫の指輪」完成。

  • 2つのキャンペーンと1つのアップデート情報。

    「信長の野望Online」の公式サイトに、2つのキャンペーンと1つのアップデート情報がやって来ました。・集印帳スタンプ2倍キャンペーンhttps://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/37086.html・攻略応援とログインキャンペーンhttps://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/37093.html・そして、2024年7月3日予定の「“乱雲動天(らんうんどうてん)”アップグレード」https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/37113.html久しぶりに大型アップデートが・・・ですが、まだ概要程度しか掲載されていません(涙)。英傑達に宝探しをさせる...2つのキャンペーンと1つのアップデート情報。

  • 明日、大きな情報公開はあるか?

    「信長の野望Online」の東西戦も、明日で終りを迎えますが、これまでは、その後大型アップデート情報が来る事が多かったです。ところが、今年は予兆すら無いのでした。うーむ。とは言ったものの、流石に何も無いと言う事は考えにくく、それを考えると、明日、何らかの情報公開があると思われるのですが・・・。情報そのものではなく、生放送の情報と言う可能性もありますが。いずれにせよ、明日、何かしらの動きはあるはずです(多分)。とりあえず、明日に期待です。明日、大きな情報公開はあるか?

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」のファーストの能力ですが、現在こうなっています。「英傑陣法」は属性重視に。戦闘中の防御力は7304です。また魅力がSに戻りました(涙)。紋所を更に強化できるようにして欲しいです。防御力、知力、属性値を高レベルで維持する為、強化要素の役割分担をこれでもかと行っていますが、未だに術ダメージの上限が見えません(涙)。計算式変更前は、術ダメージの上限値が非常に低かったので、術ダメージと高防御力を両立させる事は容易でしたが、今は果たしてどこまで伸びるのやらです。これはどうも、年単位での計画となりそうです。いずれにせよ、攻撃面も防御面も、能力が悲鳴を上げています(涙)。次の強化要素が、以前出てしまった宝石磨きならば、さほどの効果にはならない気がするのですが、それでもあるに越した事はありません...現在のファーストの能力。

  • 「雫の指輪」。

    作成中。以前使用していた物。「信長の野望Online」で、現在指輪を再作成中です。と言うよりも、本来今週中に完成予定だったのですが、例の不具合により(涙)、来週に持ち越しです。コンセプトとしては、「以前の物よりも、作成が楽で付与が上回る」です。ファーストの場合、魅力の他に土属性も重要なので、こうしました。まあ、妥協もしているので、付与値はさほど高くなっていませんが・・・。以前、誤って表に出てしまった称号「宝石を研く者」が採用されるのであれば、「雫の指輪」は更に強化されるはずです(多分)。自分に合った物にしておきたい所です。「雫の指輪」。

  • (術躱しの構え)器用さ7700 対 3400。

    「信長の野望Online」で、知人に頼まれて、秘伝忍法相手に戦闘テストを行う事に。何しろ一人で先鋒武将を倒そうとしている方なので、武将戦に向けてあらゆる面で調整を行っているのですが、その中に「術躱しの構え」がありました。この技能に関しても、言いたい事は山程あるのですが、それは置いておいて。タイトル通り、防御側の器用さ7700、攻撃側の器用さ3400でのテストとなりました。良く見ると、知人の器用さ、私の生産時の器用さよりも遥かに上ですね(涙)。ではなくて、結果ですが、洒落にならないブロック率となります。こちらの攻撃を4回連続でブロックとか。陰陽道の主力技能でダメージが900等(涙)、何ともな気持ちになれます。こちらは攻撃しか能が無いのに、どうしろと言うのでしょうか。それはともかく、この技能は効果が疑問視され...(術躱しの構え)器用さ7700対3400。

  • 現在のファーストの軍神。

    ネタが尽きたので(涙)、ファーストの「軍神」についてでも。現在こうなっています。何とか要求に耐えています。「耐久力、知力、魅力、土属性」を重視した結果、中々見慣れない(?)構成となっています。能力一本柱体制の場合、重視したい能力を上げられるだけ上げ、後は他の能力も上げられる組み合わせがあれば、それを選択すれば良いのですが、二本柱体制以上になると、だんだん愉快な状態になってきます。何しろ、組み合わせ候補が非常に増加するので。ただ、逆にそれによって助けられる事もあります。今回、これまでの要求に加えて、属性値も重視してみようと言う事で動き始めたのですが、コストの低い神は属性値がさほど高くなく、どうしたものかと思っていたのですが、「猫又」と「座敷童子」の二柱が土属性が(極端に)高い事に気づき、採用する事で属性値を...現在のファーストの軍神。

  • 一人撃破への挑戦者達?

    「信長の野望Online」の「合戦」ですが、プレイヤーの中には、「一人で先鋒武将を倒す」事に燃えている方がいたりします。秘伝忍法の知人も、その一人です。何しろ戦況がコロコロ変わるので、詳細は分からないのですが、現在の合戦で一人で撃破に成功しているのは、「秘伝忍法」「高位召喚術」「陰陽道」だそうです。「陰陽道は敵が四体構成でも苦しくないか?」と思ったのですが、回避補正を上げまくると、避けるようになるそうです(多分)。「並の回避補正で避けられないのなら、もっと上げれば良いじゃない」と言う思想は嫌いでは無いですし、高防御力とも排他ではない為、ロマンはありますが、破産しそうです。それで、先程の知人(まだ未撃破)に話を聞いてみると、一人で武将撃破に重要なのは、「敵の物理攻撃をいかに避けるか」と、「敵の術攻撃にどれだ...一人撃破への挑戦者達?

  • 力を入れておきたい成長要素。

    昨日の記事とは正反対です。「信長の野望Online」で、昨日は「「軍神」のやり直しはおすすめしない」と言う記事を書きましたが、ならば「どう言う成長要素に力を入れておくと良いか」です。私としては「お供の絆」「魔導結晶」「鬼神の力」が良いと思います。・「お供の絆」一時期はやたらとお金がかかる要素でしたが、最近は全く拡張が行われていません(涙)。その分、「主従の絆」用に育成には力を入れておきたい所です。・「魔導結晶」あちこちが悲鳴を上げています(涙)。意外に見落とされているのが「魔導結晶」です。ランダム要素があるのは事実ですが、うまくやれば回避する事もできます。付与限界域の影響も受けないなど、強化のメリットが大きいのが良いです。・「鬼神の力」「救世覇気」を使うかどうかで、その方の考えが出ます。「英傑」とセットで...力を入れておきたい成長要素。

  • やり直しを最もおすすめしない要素。

    「信長の野望Online」には、これまで積もりに積もった成長要素があります。その為、以前強化した要素をやり直したい、と言う事が出てくるのは最もなのですが、私がそれを一番おすすめしないのは、「軍神」だったりします。とは言っても、以前と神の構成を変えてみる為に、新しい神を神格成長させる、と言うのは問題ないです(確実に結果が出る保証は無いですが)。「以前強化した神をリセットし、再度強化する」と言うのが、全くおすすめできない事です。ファーストが強化した「保食」です。単純に、「三貴神」を三回使用したのですが、耐久力を始め、良い能力特性だと思います(多分)。ただし、奉納物の価値が全て15です。それで、「奉納物の価値を20にしたら、もっと行くのでは」と考えて、実行してしまう・・・と言うのが、最悪のパターンです。「保食」...やり直しを最もおすすめしない要素。

  • 今ある要素をいかに活かすか。

    「信長の野望Online」の「英傑陣法」を、以前使用していた六因縁陣に戻しました。六因縁の割には、知力や属性値が・・・。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は7363です。魅力が上がり、属性値がダウン。それでですが、タイトル通り、「現在ファーストが用意できる要素を、いかに活かすか」と言う事を考えています。今回の「英傑陣法」変更もその一環で、知力と魅力の増加を狙ったものです。もっとも、全属性値がかなり下がったので、合戦の軍師、大名クラス相手にダメージが通るか不安なのですが、そもそも行く機会がほとんど無いので、その点は大丈夫でしょう(多分)。逆に、そう言う敵相手に戦う機会が多いのであれば、以前使用していた陣の方が良いはずです。こんなの。こんな風に、自分のやろうとしている事に合わせて、う...今ある要素をいかに活かすか。

  • 「今川義元・周年」がやって来た。

    腕力担当になりました。「信長の野望Online」で、現在の福袋から入手可能な英傑「今川義元・周年」。始めはさほど注目していなかったのですが、「非常に使える」と言う話を聞いて、仲間に加える事に。結論から言うと、もの凄く便利です。付与役なのに全体攻撃どころかレベル2の付与まで消せる、ウェイトも非常に短く、攻撃付与と英明付与はレベル2で重ねがけ可能(らしいです)と、信じられないほどの高性能を誇ります。まあ、英傑の宿命として打たれ弱いと言うのはあるのですが、それ以外は文句無しです。と言う事で、ファーストの徒党にレギュラーとして組み込んだのでした。もっとも、これまで「島左近」が担当していた、「崩落の計」をできる英傑がいなくなった等、ただでは済まない面もあったのですが、結構派手なメンバー入れ替えを行って、解決しました...「今川義元・周年」がやって来た。

  • 家臣装備の武器変更。

    ビフォー。アフター。武器変更後の家臣の能力。「信長の野望Online」で、ファーストの防御力を少しでも上げるべく、「主従の絆」家臣の武器の見直しを行いました。いつかはやろうと思っていた事の一つですが(もう一つは腕貫)、何とか形になりました。お金はすっからかんになりましたが(涙)。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は7365です。変わらず。「主従の絆」がSS+に。昨日と比べて、軍神を若干防御寄りにした等、家臣武器変更以外の要素も混じっていますが、防御力がかなり上がりました(祝)。苦労したかいがあったようです。何だかんだで、「九十九の力」は妥協した部分も少なくないのですが(涙)。それにしても、今回改めて思いましたが、能力をどうやって上げるか考えて実行すると言うのは、やっていて楽しいで...家臣装備の武器変更。

  • 属性値を軽視できない・・・。

    「英傑陣法」変更により、属性値アップ。相変わらず魅力が低いです(涙)。「主従の絆」がSS+に届かなかったのが残念。昨日、「信長の野望Online」で、ファーストの能力をテスト用に切り替えたのですが、たまに属性値不足で敵に100%のダメージを与えられないと言う現象が起こり(涙)、「英傑陣法」を変更する事によって、属性値を上昇させました。ダメージ計算式変更による属性値の重要性は、予想以上に大きいようです。なお、防御力と知力は、これに引っ張られる形で、かなり減少しました(涙)。ただ、ダメージそのものは、安定するようにはなりましたが。やはり、防御力、知力、属性値と言う三要素を、全て満足できるまで上げると言うのは、時期的に早すぎるようです。かと言って、ファーストの特化技能を高位召喚術に変更して(仙論は論外)、無属性...属性値を軽視できない・・・。

  • テスト環境寄りにシフト。

    「信長の野望Online」で、ファーストの能力ですが、現在こうなっています。戦闘中の防御力は7272です。少し思う所があって、実戦よりだった今までよりも、テスト環境に寄せました。残念ながら、思ったような結果は得られなかったのですが(涙)。この結果、現在できる事はほぼやった為、いよいよ次に打つ手がなくなってきています(涙)。次の強化要素を待つしか無いようです・・・。テスト環境寄りにシフト。

  • (東西戦よりも)家臣育成に夢中。

    今年も「信長の野望Online」に東西戦がやってきました。報酬も豪華で良いのですが、その中で一番目を引いたのは、指南用具の「教本・四」でした。と言う事で、入手の為に東西戦を頑張る・・・気づいたら手柄が3個分(獲得上限一杯)の18万を超えていました。これを元に、早速「主従の絆」家臣の再訓練を開始しました。だけだと、東西戦の情報を知りたい方にあんまりなので(涙)、色々と情報を。今回は、移動式大筒をボス(公式サイト曰く。ボスですかね?)まで運ぶ事でも、手柄を獲得できますが、少なくとも私が戦っていた時間、運んでいる方は全くいませんでした(涙)。そんな事をしているよりも、武将を討ち取った方が早いと。それで、ファーストも「万能武器」を使用していたのですが、セットした技能は「葉隠・極」(鍋島直茂)でした。残りの徒党員は...(東西戦よりも)家臣育成に夢中。

  • 鉄砲之取扱に限った話ではないです。

    「信長の野望Online」で、ここしばらく、「最強の鉄砲之取扱」について書いてきましたが、これはテストに参加していただいた方が鉄砲之取扱だったからそうなったのであり、他の特化技能でも最強が現れる可能性はあります。接近攻撃でも、間接攻撃でも、術攻撃でも。ただ、アタッカー以外では無理です。ちなみに、最強への道のりは、はっきり言って厳しいのですが、それを苦にするような方はまずいないでしょう。むしろ、喜んでその道を歩むかと。とりあえず、今日の話はこれまでにしておきます。鉄砲之取扱に限った話ではないです。

  • (最強の鉄砲之取扱)普通は「どんぐりの背くらべ」なのですが。

    「信長の野望Online」に限った話では無いのですが、競争を伴う要素において、トップクラスの実力というのは、大差はないです。タイトル通り、「どんぐりの背くらべ」で、ほんの僅かに勝っている方が勝つ。普通はそんなものです。ただ、私が最強だと思っている、鉄砲之取扱の方は・・・。ファーストのように、他の方とドクトリンが根本的に異なると言った事も無いのですが(逆に言えば、この辺りにまだ強化の余地がある?)、この実力差は・・・。まあ、私が強いて言えば、「攻撃力を9999にしなくても良いから、武器に「死人特効」を付けて欲しい」ですが。今でも十分に面白い状態になっているのですが、攻撃力上限が開放されれば、更に面白い事になるでしょう。そうなった際のテスト結果を聞くのが、今から楽しみです。(最強の鉄砲之取扱)普通は「どんぐりの背くらべ」なのですが。

  • やっとヘッドセットとして使用しました。

    以前少し書いた事がありますが、私が普段使用しているヘッドセットは、「SonyINZONEH3」です。「アマゾン」がセールを行っていた時に、結果的に最安値で購入できました。が、肝心なマイク部分を使用する機会がなく、長い間ヘッドホンとして使用していました(涙)。しかし、本日「Discord」を使う機会があり、やっとヘッドセットとして使用できたのでした。最初は慣れの問題も有り、環境設定に多少苦労しましたが、その後はうまく使えました。「Discord」も「H3」も、良くできています。個人的に一番試したかった、「画面共有」もうまく行き、楽しい時間を過ごせました。とりあえず、「H3」がヘッドホンのままにならなくて、良かったです(?)。やっとヘッドセットとして使用しました。

  • (鉄砲之取扱の中では)もはや敵なし?

    「信長の野望Online」で、私が以前から最強だと思っていた鉄砲之取扱の方ですが、攻撃力が9999に達したようです。それでも本人としては、与えるダメージに不満があるようなのですが(技能のダメージ設定そのものが低いとの事)、いよいよ手を付けられなくなってきました。合戦で、一人で活動している、敵側の鉄砲之取扱を捕まえては、戦闘のテストを行っているそうなのですが、戦況を見て逃亡する相手も少なくないそうです。良くここまで大成したものです。如何せん、攻撃力が最高値になってしまったので、流石にこれ以上のダメージ追加は望めないのですが、なら他の能力を上げれば良いだけです。と言うよりも、今後攻撃力の上限が上がったら、この方は一体どうなってしまうのでしょうか?(鉄砲之取扱の中では)もはや敵なし?

  • 戦闘力540万。

    昨日「信長の野望Online」で、ファーストの無力さを実感したので、改めて能力見直しを行っているのですが、ふと思いついて戦闘力を計測してみた所、540万と出ました。戦闘力を上げると言う意味でも、もっと能力を上げたいのですが、如何せん一番能力を上げやすい「英傑陣法」を活用しきれていないのが悔しいです。素材である英傑はいるのに、それをフルに活かしきれていないと言うのがきつい所です。せめて、「英傑陣法」の設定画面に、簡易ガイド機能があればと思うのですが・・・。とは言ったものの、そう言う機能が無いので、自力で情報を集めるしかありません。「英傑陣法」の画面を眺め続ける日々は続きそうです・・・。戦闘力540万。

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