「信長の野望Online」で、三回目の破軍」付与を行いました。「濃姫」。どの星の力が付いているか、ちゃんと見られるんですね。これで、「英傑探訪」の3チームに一人ずつ、「破軍」付きの「内助の功」持ちが加わる事になりました。ただ、もっと「破軍」付きの英傑を増やしたいです。いかんせん、星の力の材料入手が大変だったり、他の星の力とバッティングしてしまう英傑がいたりと、思ったよりも苦労していますが、効果も大きいです。これから、じっくりと英傑の使い方を考えたいと思います。「破軍」三人目。
能力も全体的に優秀。そして面白すぎる固有技能(「鬼神の力」は過去のもの)。「信長の野望Online」で、知人と「名古屋山三郎」の固有技能について話していたのですが、「面白い」の一言です。特に、「知力が非常に高い「小松姫(航海)」家臣と組ませると、物凄いダメージになる」との事。最近、「小松姫(航海)」の話が余り挙がってきていませんでしたが、今でも健在なのですね。ただ、「名古屋山三郎」側に付く攻撃付与、共演者に付く英明付与共にレベル1なので、あっさり消え・・・「名古屋山三郎」本人(?)と家臣で、二人がかりで殺陣を行えば良いのです。付与が完全に消えた状態になる確率が減りますし、何より共演者は、うまく行けば2回分の英明付与を受ける事になり、凄まじい術ダメージを与える事ができます。もっとも、これは「名古屋山三郎」の...「小松姫(航海)」家臣と組ませると手が付けられない?
「信長の野望Online」で、ファーストの最大防御力が9000に・・・届きませんでした(涙)。戦闘中の防御力は8979です。ファーストは陰陽道です。紋所を「鱗紋」に変える事で、更に防御力が15上昇しますが、それでも9000には6届かないのでした(涙)。ただ、知人のお陰で、方向性は見えてきました。「英傑陣法」等による、防御力強化で、最大防御力9000を目指します。ここ最近、ドクトリン発展に向けて、頭をフルパワーで使い続けた為か、完全にダウンしていましたが(本当の意味の「努力」は、できる人を選びます)、また少しずつ回復していけばと思います。最大防御力9000・・・に届かず。
戦闘中の防御力は8912です。変わらず(涙)。「信長の野望Online」で、ファーストの防御力が8900に到達しました。一時期、武器に「死人特効」を付けていましたが、余り恩恵が無かったので(涙)、「耐久上昇・四」に戻しました。お金がすっからかんになりました(涙)。なお、合戦場でだと、最大防御力は9002となります。もう、何が何やら、です。ちなみに、防御力9000オーバーへの道のりですが、ある程度は形ができています。ただ、準備期間がそれなりに必要なので、実行可能になるのがいつになるか次第です。結果が出る日が来るのが楽しみです。最大防御力8900到達。
(あくまでも私の構成で)「神の如き強さ」で勝ちやすい敵チーム。
「信長の野望Online」の「天下武技大会・天」のチームで、私が比較的勝ちやすいと思っている敵チームと、勝ちにくいと思っている敵チームです。当然、自分の徒党構成によって勝ち易さが大きく変わります。肝心な事を書き忘れていましたが、タイトル通り、難易度は「神の如き強さ」です。ファーストが普段組んでいる徒党です。・ファースト(陰陽道)・「森蘭丸(凶禍)」家臣・「名古屋山三郎」家臣・「鍋島直茂」家臣・「北条綱成(籠城)」家臣・「森蘭丸(凶禍)」本人(本人?)・「まつ」家臣この構成で、勝ちやすいと思うチームは、・織田家・足利家・浅井家勝ちにくいと思うチームは、・朝倉家・斎藤家(知人と組んで、勝てはしましたが・・・)・伊賀忍・真田家辺りでしょうか。勝ちにくいチームの方が一つ多いですね(涙)。いかんせん、「名古屋山三郎...(あくまでも私の構成で)「神の如き強さ」で勝ちやすい敵チーム。
(陰陽師のドクトリン)ドクトリン発展による「お供の絆」お供変更。
ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストが「お供の絆」を結んでいるお供の変更を行いました。これまで、「耐久力+知力」の値が一番大きい「侍蒼竜」が選ばれていましたが、以前書いた通り、ドクトリンの見直しにより、「侍蒼竜」よりも耐久力が多い「侍黄竜」に代わりました。これにより、確かに「耐久力+知力」の合計値は6下がったのですが、耐久力の増加効果の方が、知力低下よりも恩恵が大きいです。と言うよりも、そう言う判断の土台になるのがドクトリンです(もっとも、耐久力と知力の比率をどうするか、完全には固まっていないのですが)。これにより、ファーストの最大防御力は8856となりました。おそらく、将来的には9000も可能だとは思うのですが、まだ時間がかかります。焦らずに、取り組んでいこうと思います。(陰陽師のドクトリン)ドクトリン発展による「お供の絆」お供変更。
敵徒党員が全員倒れた状態での特殊技能。ここまでダメージを抑え込めました。称号獲得。「信長の野望Online」の「天下武技大会」で、「神の如き強さ」の「伊達政宗」に(何とか)勝ちました。大分「天下武技大会」での称号が増えてきました。ちなみに、味方構成(の職業)を見ると分かると思いますが、回復役は一人もいません。貴重な徒党員枠を1つ潰すのに、・敵からのダメージの方が多い、・防御力の低さから、あろう事か回復役本人から倒れる事が多い。等の理由から、入れる事は無いですね。なお、味方構成の詳細は、こうなっています。・ファースト・「森蘭丸(凶禍)」家臣・「名古屋山三郎」家臣・「鍋島直茂」家臣・「北条綱成」家臣・「森蘭丸(凶禍)」本人(本人?)・「まつ」家臣それで、最初の方のスクリーンショットに戻りますが、物理耐性+50...「神の如き強さ」の「伊達政宗」戦にて。
少し前の話なのですが、忘れられない内容なので、書いておきます。「信長の野望Online」で、合戦に参加した所、敵徒党に襲われました。3人徒党で、上級軍学、能楽之美、冒頭で「忘れられない」と書いたのに、どうでも良いキャラなので忘れた(涙)、と言う構成(?)でした。後になって思えば、NPCを狩っていた徒党が、相手が一人だからと言う事で、襲ってきたのかもしれません。それで、能楽之美の影響で、「獅子の謡」が発動、それに合わせて上級軍学が「遠当て斬り」を放ってきました。必中なので、当然ファーストに当たり、「獅子の謡」の影響でダメージが増幅され・・・350?お互い、目を疑ったようです。この後、ファーストが目を付けた能楽之美が、やはり旗頭で、ファーストの攻撃で旗折れし、ファーストの勝利となりました。「抜刀舞」「遠当て斬...350。
「信長の野望Online」で、ファーストが使用する袋装備の作成を行いました。ちなみに、これまで使用していた袋装備は、こうです。いかんせん、当時はドクトリンの構築が甘い事もあり、今から見れば、何故こうしたのかと言う事が多いです。・耐久力と知力の重要性の比率も考えず、「知力も付与限界域に届くから」と言う理由だけでの知力一辺倒付与。・ただ単に、「防御力70が最高だから」と言う理由だけで、他の防御力の袋装備が持つ可能性を切り捨てた土台選択(決して生産者の事を悪く言っているのではないと言うのは断言しておきます)。作り直しは、それだけコストのロスを生みます。可能な限り、回数を減らす・・・まあ、これまで使用していた袋装備だと倒せない敵と言うのは、まずいないとは思いますが。今回の袋装備の作成内容に入ります。土台はこうです...防御力8800の陰陽道。
私は本当にこの神を作り直すのでしょうか?「信長の野望Online」で、これまで同等に扱ってきた耐久力と知力を、若干耐久力寄りにしようと言う話ですが、果たしてどれくらいの比率なら良いのか、自分に問いかけています。外に答えがあると言うものではないので。ある意味、それが形になるのが、次の「軍神育成キャンペーン」になると思います。以前も書いた事がありますが、このまま行くと冒頭の「玉藻の前」が実験台になります(涙)。軍神の能力が1変わると、プレイヤーが受ける恩恵は、7か6変わります(普通は7)。それで、現在の「玉藻の前」は、耐久力+46、知力+42ですが、再作成で、耐久力、知力共に+45にしたいのです。すると、現在と比べて、ファーストの耐久力は-7(多分)となりますが、知力は+21(になったら良いな)となります。も...(陰陽師のドクトリン)耐久力と知力の比率をどうするか。
(陰陽師のドクトリン)その成長要素で上げにくいなら、他で上げれば良いじゃない。
「信長の野望Online」の、いくつか前の記事で、「成長要素は、耐久力を意図的に上げにくく作られている」と書きましたが、昨日、それでひらめきました。タイトル通り、他の成長要素で上げれば良いのだと。ファーストにしては珍しく、耐久力付与が(ほぼ)無い装備品。この袋装備は知力付与重視ですが、これを売って、耐久力重視の袋装備を新しく作る訳です。装備品の付与の上げやすさは同じなので、「英傑陣法」で苦労するよりも、ずっと成果が出ます。これにより、これまで「耐久力+知力」の合計値を重視していましたが、若干耐久力重視に寄せる事になります。「二本柱ドクトリン」が少し発展したようです。ただ、この手をやり過ぎると、「一本柱ドクトリン」で耐久力重視と同じ様な結果になってしまいます。知力も相応に高める、何らかの手段が必要になりそう...(陰陽師のドクトリン)その成長要素で上げにくいなら、他で上げれば良いじゃない。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、多くの方が試行錯誤していると思います(多分)。それでなのですが、もしこの二人の英傑が必要になった場合、私が考えている陣と、考えが近いのかもしれないです。・その壱「上級軍学」で「知将」これがほとんどいないのは予想外でした。侍中心の陣で、因縁「立役者」の発現を考えた際などに、必要になってくるのですが、数いる上級軍学の中で、まさか一人だとは思いませんでした。しかも九州勢なので、限界突破以前に、仲間にするのも困難な状態です(涙)。・その弐侍で「飛道具使い」いる事はいるから、泣けてきます。侍で因縁「籠城名手」ができないかな、と思う方はいると思うのですが、まさか「飛道具使い」が・・・いるのでした(涙)。これまた、どうやって限界突破したものか、です(涙)。ちなみに、「籠城...ああ、九州勢英傑。
限界突破させるべきでした。何故か鬼神石を渡してあります。英傑「鍋島直茂」の固有技能「葉隠・極」。戦闘開始時から「武神の心」相当(多分)の陣営技能を発動させ、なおかつ敵全体に物理攻撃の被害増加状態を与えると言う、半自動技能です。まあ、これは説明通りなのですが、以前少し触れた通り、私が検証以外の戦闘を行う際、「葉隠・極」を使用しない事は無いですね。つまり、必ず「鍋島直茂」本人(?)か、家臣が徒党に入っています。それくらい、信用しています。何故か。戦闘バランス設定班の想定を超える可能性を秘めた技能だからです。考えると分かると思いますが、設定班はキャラクターの能力等を基準に、敵のコンセプトや能力、それに伴う使用技能等を決めていく訳です。しかし、逆に言えば、ある程度は敵の強さを最大公約数的に決めざるを得ない事になり...英傑「鍋島直茂」の「葉隠・極」。
「信長の野望Online」の、ファーストの「英傑陣法」なのですが、これだけ頑張っても耐久力の上昇値は700台です。代わりがいるのは「下間頼廉」のみです。因縁5種類全てで耐久力が上がるのですが・・・。前から何度か書いていますが、耐久力(防御力)を上げるのは、本当に難しいです。と言うよりも、意図的に上げにくく作ってありますね。同じ値上昇した場合、腕力アップよりも、効果が大きいので。なので、耐久力を他の能力と全く同等に扱うのは、賢くないのではないかと思う時があります。若干、その時の数値に、プラス補正をかけてやるべきではないかと。とは言え、「現在の「英傑陣法」の耐久力は、他の能力の1000相当です」と言っても、中々説得力が無いですし、何より私の頭すら混乱するのですが(涙)。防御力の最適化問題は続きます・・・。耐久力は本当に上げにくい。
メンバーはこれだけ。動くのは「蒲生氏郷」家臣のみ。英傑二人の支援もあって、一撃で全滅。「信長の野望Online」の「英傑陣法」の為に、最近また「破滅の施錠箱・宝」を探しているのですが(鍵は「鬼ヶ島」の報酬で獲得した物)、それの狩りの内容です。でも、スクリーンショットを見れば、戦闘内容はすぐに分かりますね(涙)。英傑「蒲生氏郷」本人(?)だと、攻撃力が不足するので、家臣を作成します。この家臣で攻撃力4700なので、これくらいあれば、全ての雑魚敵を一掃できます。敵の準備に時間を取られなければ、大体一つの戦闘が40秒でしょうか。基本的に、これで敵はバタバタ倒れるのですが、赤い名前の蛾には注意です。相手からの襲われ判定で戦闘に入ると、敵の攻撃が先に来ます。まあ、これで死ぬ事は無いと思いますが、大幅な時間のロス、か...「破滅の施錠箱・宝」探し。
【論より証拠】「葉隠・極」(鍋島直茂)の実力(攻撃面だけですが)。
「信長の野望Online」で、知人から、英傑「鍋島直茂(オリジナル)」の固有技能「葉隠・極」についての質問がありました。何でも、「いる事はいるが、家臣を作成するべきなのか迷っている」との事。語ろうと思えばいくらでも語れますが、それは野暮ですね。比較画像を用意しました。まずは、家臣の能力です。ちなみに、固有技能は「名古屋山三郎」のものです。腕力が重要だそうです。これに、知力5604(涙)のファーストが共演します。まずは、「鍋島直茂」の支援無しでのダメージです。一発目。二発目。三発目。続いて、「葉隠・極」ありでのダメージです。ある程度は予想が付いていましたが・・・。一発目。二発目。三発目。「鎧鍛冶太郎」ダウン。「計測不能」と言う結果が出ました(涙)。やはり、「葉隠・極」の効果は非常に大きいです。ただ、確かにこ...【論より証拠】「葉隠・極」(鍋島直茂)の実力(攻撃面だけですが)。
「信長の野望Online」で、知人2人が同じ事を言っていたので、それらをまとめながら、記事にしていきます。知人「久しぶりに知人がログインしたのだけれど、現状を話したら、「もう追いつけない」と言って、引退してしまう事が多い。もう少し追いつきやすくして欲しい」。私「それも正しい意見ですが、最先端を走っている方に、それこそ半年くらいで完全に追いつきました、と言うのもどうかと思いますよ?」。知人「確かにそうなのだけれど」。これは、ある意味MMORPGの宿命だと思っています。以前、他のタイトルのプロデューサーが、「MMORPGは、プレイしていると、多かれ少なかれ財が入ってくる。なので、長い間プレイしている方と、そうでない方に、大きな差ができてしまうが、それをどうにかするのも役目」と言った内容の事をインタビュー記事で...「もう、追いつけない」?
「信長の野望Online」で、英傑「名古屋山三郎」の固有技能が凄いと言う事なので、ファースト(知力5604(涙))と組ませて、ダメージを見てみました。腕力が大切らしいです。何故か鬼神石が防御重視。固有技能一発目。固有技能二発目。固有技能三発目。「これは使えそう(何より面白い)」と言う事で、家臣の作成に入りました。しかし、私は腕力家臣の育成は苦手なのでした(涙)。とりあえず、腕力アップが得意そうな英傑を集めて、育成を開始しました。何気に豪華。こうなりました。家臣一発目。実装に「一刀流」が入っています。家臣二発目。家臣三発目。順調にダメージが伸びています。ここで、思いました。「ファーストにも英明付与が付いて、それがどんどん強化されていくが、こちらはどの程度ダメージが行くのだろう」と。やっと本題に入れます(涙)...ファーストの知力を大きく高めた場合のダメージ。
戦闘時の防御力は8738でした。雑賀衆の戦果0が泣けてきます。「信長の野望Online」で、前にも触れた事があると思うのですが(かなり前)、弱体化した先鋒武将を一人で倒そうと言う試みです。初めは陰陽道で行って、「鶴」にボコ殴りにされましたが、高位召喚術で強化式神を使用し、後はうまく戦えば、楽勝だと言う事が分かりました(もちろん、キャラの強化具合にも寄ります)。この事を有効的に使えれば、陣を奪う為のコストが、大幅に抑えられるのではないかと思います。戦法ですが、何しろ高位召喚術で本気で戦うのは数年前以来なので、構築に戸惑いましたが、結論から言うと、強化式神召喚後、強化式神の生命力を使って、自分の生命力の回復と、強化式神の生命力回復を繰り返していると、大体何とかなります。少なくとも、ファーストの場合はそうでした...(弱体した)先鋒武将を一人で倒しました。
英傑「蛍(吸血)」の固有技能ダメージテスト(検証可能な範囲で)。
「信長の野望Online」で、昨日のメンテナンス後から入手可能な「南瓜福袋2023」(当然期間限定)。それに含まれている、「蛍(吸血)」の固有技能「聖銀の弾幕」のダメージを見てみました。「英傑陣法」のレギュラーになったので、鬼神石を渡しました。防御力重視。敵は「蒼き不死鳥」、ダメージ増加要因として、「獅子の謡」と「鍋島直茂」の「葉隠・極」を使用しています。テストなので、できる限り素の方が良いのはもっともですが、実戦寄りにしてみました。モーションは「島津家久」の「十文字撃ち」等と同じ(多分)。長いのが難点。こ、これは予想外。この格好でここまでしゃがみ込むのは威力上昇の要素として、「敵の生命力が50%以上」が発動しているはずなのですが、それに加えて仲間の英傑たちの支援があって、これです(涙)。少なくとも、普段...英傑「蛍(吸血)」の固有技能ダメージテスト(検証可能な範囲で)。
どうして「真田昌幸(吸血)」がいないのかは、察して下さい・・・。「信長の野望Online」の「ハロウィンイベント」・・・どうやら今年は無い様です(涙)。しかし、「南瓜福袋2023」はありました。新しい英傑を迎えるチャンスです。初めは、2人両方とも仲間に加える予定でしたが、何を間違えたか、武田家の鈴と交換してしまったりと七転八倒し、結果的に「蛍(吸血)」一人のみ仲間に加わりました(涙)。女性英傑に因子「鬼」を付ける等、結構ひどい扱い。それで、早速「英傑陣法」を組み始めました。とりあえず、こんな感じかなと。因縁4個。「魚鱗の陣」にしました。とりあえずできたのですが、もっと陣を強化できないかと眺めていると、気づきました。「「井伊直虎」、使用している因子は「猛将」だけで、「女傑」は使っていない。他の英傑に置き換え...英傑「蛍(吸血)」がやってきました。
「信長の野望Online」の「楽市楽座」において、現在売られている「明星の縫箔」は、最大防御力210です。ファーストは、防御力211を叩き出し、売った事があります。その際に思いました。「現在の、付与値が凄まじい時代に、防御力1か2程度の差で価格が跳ね上がるような、高性能品は果たして売れるのだろうか」と。実際、先程の防御力211の縫箔も、防御力210の物よりも安くして、どうにか売れました。前から何度か書いていますが、「数字が高ければ良い装備品」と言う概念自体、問題があるのではないかと思うのです。「セット装備」の概念を取り入れるとか、装備品に特別な効果を持たせるとか、そう言った事が必要になってくるのではないかと。もちろん、これまで数字のみでやってきた所に、新しい概念を入れるのは大変ですが、生産周りが現状で良い...高性能装備品の価値が・・・。
「信長の野望Online」の合戦で、以前、ファーストが武芸伝に戦闘を仕掛けられた事がありました。最初は攻撃を確実に当てようとしたのか、「遠当て斬り」を使ってきたのですが(受けたダメージ失念)、ダメージを見て話にならないと判断したのか、主力技能である「閃刃天舞」を使ってきました。最近、武芸伝の立場も少し良くなってきた様なので、受けるダメージに期待した(変な話ではありますが)のですが・・・5700?戦闘は、ファーストの圧勝で終わりました。その後、しばらくして、「ひょっとしたら、まだ育成しきっていない武芸伝だったのでは」と思うようになり、心がモヤモヤしていたのですが、合戦に詳しい知人に聞いてみると、「「略式結界」とファーストの防御力(8300オーバー)なら、ダメージはそんなものだと思う。十分に鍛えられている武芸...武芸伝の苦難は続く・・・。
「信長の野望Online」で、私が親しい知人は何人かいますが、図らずも、それぞれ疑問に思っている事を調査しています。タイトル通り、知人達は研究しているつもりは全く無い様ですが、お互いがもたらす情報が仮説を呼び、それについて調べると言う事になっています。・知人陰陽師で、知力を上げる事でどこまで術ダメージが上がるかを、調べて・・・はいないのですが、私から見ると、結果的に調査している事になります。噂として、(誰がどうやって調べたのか分かりませんが、)「「方士の誉」には、知力による追加ダメージに上限が無い」と言う説があり、今の所、知人もダメージ上限に引っかかった事は無い様です(多分)。この結果、更に知力を高めてくれるので(ある意味極端なほど)、こちらとしてはありがたいです。・ファースト知人とは方向性が正反対で、防...研究しているつもりは無い様ですが。
これで困る事は無いと思うのですが。「信長の野望Online」の「初期能力」ですが、個人的には、どんな職業、特化技能であれ、「耐久力と知力を上げられるだけ上げる」で良いと思っています。もちろん、物理アタッカーも含めて、です。理由は簡単、「耐久力を上げると生命力、知力を上げると気合も上がるから」です。「どんな特化技能であれ、この4つの能力を完全に無視する訳にはいかないのだから、能力が二種類上がる初期能力で上げられるだけ上げれば良いではないか」と言う、極めてシンプルな答えです。物理アタッカーが初期腕力を上げたがるのも分かりますが、その為に初期耐久力や初期知力を削って、減った生命力や気合を他の要素で補いました、では完全に本末転倒です。また、キャラクターが仕上がった時、確かに初期腕力に振ったキャラクターは、その分腕...(陰陽師のドクトリン)初期能力。
このblogに良く出てくる知人とは別の知人との会話。知人「使用する宝玉について、どう思っています?」私「確率にすがる前に、まずは立っていて欲しい」久しぶりに宝玉完成。「信長の野望Online」の「宝玉」周りですが、「修羅の間」の報酬に、「魔輝晶・拾伍」があるのが気になっています。宝玉周りへのシステム拡張が、いよいよ近いのでしょうか。いきなり話題を3つ持ってきたので、どれが本題か分からなくなりそうですが、メインは「虚の宝玉」です。最初の会話も関係しますね。できてすぐに売りに出したのですが、要は、「宝玉に共晶効果を持たせる場合、宝玉の効果とマッチしたものを選ぶべき」です。菱形の宝玉の場合、他にも選択肢が沢山・・・有りませんでしたが(数はあれど質が(涙))、有用な効果は非常に有用です。その中で、「無属性術ダメー...(陰陽師のドクトリン)宝玉。
突然、我に返りました。「信長の野望Online」で、他のプレイヤーの能力値を聞いている間に、自分のドクトリンを見失っていた様です。ファーストは「耐久力+知力」の二本柱体制なのでした。一本柱体制、一点集中とは異なるドクトリン、お見せします。とは言ったものの、このゲームの育成要素は、既に上限近くまで消費尽くされているか、一度方向性を誤ると、(主に経済面で)修正が困難と言う事が多いです。現状を顧みながら、方向転換が可能なものを変えていきます。・「軍神」次の「軍神キャンペーン」でほとんどやり直し予定・・・。これはある意味最適解。現在、「耐久力+知力」が最大値になる様にした設定です。属性値等、他の要素を含めると、別の選択肢が最適となる事も多いですが、まずは二本柱体制に絞ります。それを考えると、奉納物が最適ではない神...(陰陽師のドクトリン)二本柱体制の場合。
「英傑陣法」の自習(英傑指定無し、気合・耐久力・知力重視)。
先日、「信長の野望Online」の「上覧武術大会」において、知人が「これからは気合が重要だ」と言っていたので、「英傑陣法」による気合増加の可能性を探ってみました。なお、ファーストが重視しているのは、耐久力と知力なので、これらも重視した陣構築を目指します。・その壱知力は高めなのですが、耐久力0なのでアウト。因縁4個。・その弐もう少し気合が欲しいですが、そこそこ行けるのでは?因縁4個。・その参相変わらず優秀ですが、前衛向き。因縁5個。・その四(強烈に鍛えてある英傑が2人いるとは言え)これは一体?因縁3個。感想は人それぞれですが、何かしらの参考になればと思います。「英傑陣法」の自習(英傑指定無し、気合・耐久力・知力重視)。
こんなの。「信長の野望Online」で、現在ファーストがやり直しを検討している神です。昨年のイベントを考えると、今年も「軍神降臨祭」が実施される可能性は十分にあるでしょう(多分)。「これのどこに、やり直す必要があるのか」と思われる方もいると思いますが、要は奉納物の選択の失敗です。当時としては最適解でしたが、今は、奉納物を別の物にして、耐久力と知力が45、他は最大41の方が正解だったと思っています。ただ、神格成長は毎度ながらふらつきが激しく、思い通りの結果が得られるかは分からないのですが(まさか土属性がSSに届かないとは思わなかったです)・・・。やっと本題ですが、要は、理想の数値を求めて、何度もやり直すのは、本当に良い事なのか、です。確かに、努力すると言うのは悪い事ではないです。ただ、やり直しは、一から作る...やり直しの効果と代償。
(陰陽師のドクトリン)選択肢は多くないが重要な胴装備の付加効果。
「信長の野望Online」で、現在ファーストが使用している胴装備です。早く「護法具・丙」を導入したいです。付与値に関しては、「護法具」が使用できる事もあって、非常に豊富ですが、付加効果については、重要ではあるものの、選択肢は多くありません。それでですが、「加護」の取り付けは、ドクトリンがどうこう以前に、もはや当然中の当然だと思っていた方が良いです。どちらかと言うと、前衛職よりも後衛職の方が、「加護」を軽視しがちですが(まあ、当然ですが)、後衛職の「加護」は、盾役が思うように機能できない時に真価を発揮します。それこそ、「「加護」が発動していれば助かったのに、「加護」を付けていない為に倒されてしまった」、と言う場合、責任は盾役ではなく、倒れた後衛職側に有ると見て良いです。それくらい重要です。順番が前後しますが...(陰陽師のドクトリン)選択肢は多くないが重要な胴装備の付加効果。
(陰陽師のドクトリン(か?))ポイントによる報酬の交換順位。
「信長の野望Online」の最近のダンジョンでは、それぞれポイントを貯めて交換する事で、効果的な報酬を手にする事ができますが、それについて思う事が出てきました。「自分でしか得られない報酬と、他の方でも得られる報酬を、優先順位として分離した方が良いのではないか」と。来週獲得予定。他力では、いくら頑張っても入手できない物です。現在の所、「鬼神石」は、自力で入手するしかない物です。それに対し、「魔導付与石」は、他の方が入手した物による成果を、自分が受け取る事が可能です。他の方の協力も得て完成した「魔導結晶」。これで、私が今回言いたい事が分かりましたでしょうか。つまり、ポイント報酬は、自分でしか入手できない物を入手する事を優先し、そうではない物は、お礼を包む事で、他の方に得てもらうと言うのもありなのではないかと思...(陰陽師のドクトリン(か?))ポイントによる報酬の交換順位。
久しぶりに、ドクトリンらしいタイトルになりました。昨日書いた通り、ファーストの武器から「耐久上昇・四」を取り外し、代わりに「死人特効」を付けました。こんなの。何しろ、「加護」と異なり、自分が関わる攻撃であれば、本人はおろか、「上位式神」(自前)だろうが、「お供」(自前)だろうが、種族が一致すれば100%発動するので、非常に頼りになります。以前、「死人特効」の有効性が認識されてきた頃、「煮ても焼いてもダメージが上がらなかった「御破算」のダメージを上げられる」と、能楽之美の方が感動していました(種族が一致すれば、確かにダメージは増加します)。後は、特殊効果をどれだけ活かせるかですね。「死人特効」主体で戦う場合、僧の方の戦闘への理解が非常に重要になります。それでですが、また基本となるドクトリンが「攻撃主体」か「...(陰陽師のドクトリン)追加ダメージ駆使。
「信長の野望Online」で、武器に取り付ける付加効果(「加護」、「特殊効果」等)ですが、改めて吟味してみると、思った以上に選択肢が多い事に気づきます。それと同時に、各人のドクトリンによって、最適解が大きく変わってくるのも面白い所です。今回は、これについて行ってみます。・その壱「加護」こちらでは「しにん」。攻撃対象が加護の種族と一致するならば、一定確率(きちんと鍛えてあるキャラクターならば、普通は4割)で、与えるダメージが増えます。術でも有効なので、是非付けておきたい所です。実際に巻物を取り付けてくれる「土御門法師」が言っている通り、「加護」は一旦取り付けると取り外せないので(「性能引継の極意」を使って、強引に引きはがすと言う手段が、ある事はありますが・・・)、戦う相手によって使い分ける事が不可能な為、普...(陰陽師のドクトリン)意外に広い武器への付加効果の選択肢。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、最近かなり良い英傑達が(「信長コイン」と交換で)やってきたので、何とかして今使用している陣を超えられないかと思っていたのですが、残念ながら良い結果が出ませんでした。なので、今回は自習扱いとします。現在使用している「英傑陣法」です。「早川殿」がいるからできる陣です。相性の悪い、耐久力と知力の両立が目標。因縁5個。続いて、今回大量にテストして、最後に作成した「英傑陣法」です。記事のタイトル通り、「井伊直虎」が・・・「支倉常長」の影響も大きいです。魅力の値は抜群なのですが・・・。因縁5個。ファーストの能力として、「英傑陣法」で重視しているのは、耐久力と知力なので、今の所、現在の陣を続ける予定です。ただ、「井伊直虎」達の陣は、「鬼神の力」による強化が0か、ほとんど無...「英傑陣法」の自習(「井伊直虎」使用、能力制限無し)。
現在、「信長の野望Online」で、「戦場の華」英傑がピックアップされていますが、「「井伊直虎」と「大祝鶴」を駆使すれば、「英傑陣法」で因縁6個が可能」と言う話が挙がっていたので、「名古屋山三郎」の入手がてら、テストしてみる事に。全体的には素晴らしいのですが、土属性と風属性が。「外交官」と相性が良い・・・はずです。それで、「英傑陣法」構築に入るのですが、知人から「「井伊直虎」と「大祝鶴」と「小松姫」を並べる」と聞いていたので、並べてみました。うーん。「この後どうするのだろう」と思い、知人に話を聞いた所、本来の「英傑陣法」が完成しました。本来想定されていた「英傑陣法」。「柴田勝家(風雲)」が限界突破1の為、因縁4個止まり。「要は、因子「鬼」が必要なのだな」と思い、仮にと言う事で、「柴田勝家(風雲)」を「本庄...【検証完了】「英傑陣法」因縁6個の世界。
「信長の野望Online」で、現在、「戦場の華」に関わる英傑がピックアップされていますが、「彼ら(彼女ら?)と、これまでの特殊英傑を組み合わせると、因縁6個が可能なのではないか」と言う話が舞い込んできました。しかし、検証するのが中々難しく、まだ本当に可能かどうかの裏打ちが取れていません。もし、「自分で試そう」と言う場合、人柱扱いとなります。その点を忘れなきよう、お願いします。【鍵になる英傑たち】・「武士道」かつ「勇将」「浅井長政(婚礼)」がいました。・「井伊直虎」限界突破0とは言え、何故かいます。・「大祝鶴」何故に「鬼神の力」以外フルチューン?・「柴田勝家(風雲)」ファーストの環境では、この時点で再現不可。・「武芸伝」かつ「女傑」「水練」と「航海」を混同したりしないように。この時点で、検証できる方をかなり...【未検証、取扱注意】「英傑陣法」で因縁6個が可能に?
「信長の野望Online」で、腕貫の「九十九の力」合成に挑戦し、結果的には成功しました。ビフォー。アフター。能力を下げる事無く、生命力、腕力、知力、魅力の強化に成功しました。ところで、こう見ると、取消札4回目の合成で、どうにか成功した様に見えますが、実は違います。取消札4回目で札が尽き、その次の合成を、取消札無しで実行しました(涙)。デンジャー。やはり、今の「九十九の力」合成は、色々な意味でキャンペーン中にやらないと危険ですね。成功率が違います。と言う事で、将来的には「祝祭の加護」も組み込む予定ですが、それはキャンペーン中に行えればと思います。後、取消札ですが、これくらいの回数になってくると、だんだん使用個数が問題になってきます。要は合成にそれなりの無理があるから、取消札の使用回数が多くなりがちになる訳で...(色々ありましたが)腕貫の「九十九の力」強化成功。
「信長の野望Online」で、以前、「これからの対人戦は、「気合」が重要だと思う」と言っていた知人が、「首装備は「覇道の洒落飾り」が一番良い気がしてきた」と言ってきました。これですか。理由がとても分かりやすい、良い判断だと思います。実は、首装備の選択は、プレイヤーそれぞれのドクトリンに基づいている事が多かったりします。生命力と防御力重視の「昴の洒落飾り」、付与の種類の多さと充実度が売りの「昴の神通飾り」、圧倒的な安さと、他の首装備では不可能な領域の気合付与が売りの「覇道の洒落飾り」。それぞれ、特徴が強いので、この三種類の中から、自分の理想に合った物を選択して使用する事になります。が、「覇道の洒落飾り」はダントツで安く、気合付与も充実している事から、それが理由でこれを選択する方も少なくないようです。最近は、...(陰陽師のドクトリン)首装備の選択。
これの、もう一つの入手経路。「信長の野望Online」で、「腕貫刺繍極意・四」の入手経路が、「星野山千尋窟」以外にもう一つあったはず、と言う話ですが、思い出しました。タイトル通り、「討取の証キャンペーン」でした。通りで、他の選択肢も非常に良かったはずです。あまりに地味なキャンペーンなので(涙)、すっかり忘れていました。と言う事で、「星野山千尋窟」でポイントを貯めるのが嫌な方(涙)は、次のキャンペーンが来るのを待つ・・・いつになるか分からず、それも大問題ですね(涙)。いかんせん、腕貫の価値が50に迫りつつありますが、現在の所、価値50と言うのはシステム的な上限であり、拡張される場合、大胆な見直しが必要となります。なもんで、簡単にはそうはならないと見込んで、いくつか入手しておくのも手だと思います(ちなみに、フ...「討取の証キャンペーン」でした。
(陰陽師のドクトリン)能力一点主義か、満遍なく上昇か(「魔導結晶」)。
私の方針がはっきりと出た「魔導結晶」。最近、知人2人のアタッカーキャラが、「極端」と言って良いほど、攻撃重視付与に傾いているのが気になるのですが・・・。まあ、どちらも、能力上昇によってダメージが伸び続けているのも事実ですが・・・。ちなみに、2人共、合戦で大名をあっさり(?)撃破できるクラスです。「信長の野望Online」では、付与限界の影響を受けない能力強化要素も多々ありますが、それをどう活かすか、です。今回は、例として「魔導結晶」を扱います(分かりやすいので)。要は、タイトル通り、特定の能力をこれでもかと上げるか、全体的に能力付与値が高くなるように上げるか、です。前述の知人は一点集中主義、私は全体重視主義ですね。もっとも、ファーストが重視しているのは、耐久力と知力なので、それを考えると、十分に集中して上...(陰陽師のドクトリン)能力一点主義か、満遍なく上昇か(「魔導結晶」)。
前の記事で、ファーストが使用している腕貫の、生命力付与と気合付与を入れ替えました。再掲載。そうしたら、知人から、「どうやって入れ替えたのか、教えて欲しい」と言う対話が。肝心な所の情報を端折ってしまったようです。言われてみれば、気合が非常に重要な特化技能にとっては、喉から手が出るくらい欲しい情報ですね(多分)。それで、入れ替え方ですが、「星野山千尋窟」の報酬アイテムを使用します。必要ポイントがちょっとヘビー。今の所、全腕貫を操作できるはずです。このアイテムを使うと、任意の付与値を入れ替える事ができます。もちろん、能力値は能力値、生命力は気合とだけ入れ替え可能です(でないと、耐久力+529と言った、面白すぎる性能の腕貫ができてしまいます)。それでなのですが、このアイテム、もう一つ入手経路があったと思うのですが...腕貫の付与値の入れ替え方。
「信長の野望Online」で、「上覧武術大会」に参加していた知人が、「これからの対人戦では、職業を問わず、「気合」が重要だ」と言っていました。私は、7対7等、条件が整っている対人戦はあまり興味が無いのですが(1対2とか、1対3とかの様な、乱戦の方が良いです)、知人が言っていた中に、気合を増加させる良いアイデアが有ったので、実行してみました。ビフォー。アフター。見ての通り、生命力付与と気合付与を入れ替えただけです。ただ、その効果は大きく、気合が約300増加しました。もっとも、生命力付与はその分減っているのですが、今は生命力が65535で止まっていますし、今後拡張されたとしても、大して問題にはならないと見ています。ちなみに、今回の件は、気合増加の為に影響を受けたのが生命力だけだったから良いのですが、普通は気合...これからは「気合」?
最初に何を狙ったか、すぐに分かる図。「信長の野望Online」の昨日のアップデートで、「修羅の間」のボス敵が更新されました。なので、早速7人徒党で挑戦してみました。味方徒党は、武士道、仏門、陰陽道2人、暗殺奥義、修験法力、能楽之美でした。ちなみに、先月の「修羅の間」に挑戦されている方には、報酬が用意されています(もちろん、勝ったら、だと思いますが)。自分が「修羅の間」に行こうとすると選択肢が出ているので、受け取る権利がある方は、受け取っておくと良いです。話を戦闘内容に戻しますが、敵の3と4が、結構優秀な標的固定役なので、そこから倒すか、スクリーンショットの様に、思い切って1から倒すかした方が良いようです。私達が戦う前に戦った知人によると、「1は生命力が多いが、ブレスの中に気合を削る効果を持つものがあるので...今月の「修羅の間」。
タイトル通り「極」です。信じられないほどのダメージ差。「信長の野望Online」で、「瀬名氏俊・極」との戦闘の中の一部です。ちなみに、ファーストの防御力は8256です(ジリジリ下がっています・・・)。今回も、物理耐性+50%や、「葉隠・極」による陣営技能のダメージ軽減が絡んでいるので、直撃ではありませんが、ファーストとそれ以外の徒党員(「まり」除く)とのダメージ差が良く分かると思います。と言うよりも、ここまで差が付くとは思いませんでした。この技能自体、高防御力に弱いのかも知れません。それはともかく、防御力が一線を超えると、ここまでダメージを抑え込めると言う事です(まあ、結界もありますが)。「しぶとさ重視」は極めて有効なので、同志が増えて欲しいのですが、これでも増えないのでした(涙)。「倒れない旗頭」、良い...「瀬名氏俊・極」戦にて。
本気で語ると、研究者が一生を終えてしまえるくらい、複雑かつ難しいので、必要最低限の説明で。とっても簡単に言うと、「今あるものや、これから手に入るものを、いかにうまく使うか」です。戦国時代で、一番はじめに来るドクトリンの分岐は、「常備軍」と「半農半兵」でしょう(多分)。要は、常に戦闘専用の兵士を置いておくか、普段は農民として働かせ、必要な時に兵士として招集するか、です。結果的に、「常備軍」を採用した勢力が有利になったので、なら、どこの勢力も、「常備軍」にする事が正解だったか、と言うと、そうも言い切れないのが現実のドクトリンの難しい所です。「常備軍」は、基本的に、労働による成果物を生みません。だから、勢力に、財政的な負担がかなりかかるのでした。なので、「常備軍にしたいが、財政的に無理」と言うケースも多々有った...そもそも「ドクトリン」とは。
耐久力46の一本柱体制から・・・。(我ながら、凄い神を作りました)耐久力と知力45の二本柱体制にしたい。(「素戔嗚」の能力特性が霞んで見えます)「信長の野望Online」の「軍神」ですが、ファーストのドクトリンの若干の変更に伴い(「知人がテストしてくれるかな」と思っていたら、一向にその気配が無いので、やむを得ず自分を犠牲にして試す事に・・・)、変更の案が挙がってきました。具体的な案は、冒頭に書いた通りで、現在、耐久一本柱体制の神を使用している事が多いのですが、それを耐久+知力の二本柱に変更したいだけです。なもんで、本来は奉納物を変更するだけで良いはずなのですが、そう言う機能が無いので、一から作り直す事になります(涙)。流石に、「玉藻の前」クラスの初期化は、ただでは済まないのですが・・・。それでなのですが、...「軍神」をやり直したい。
(陰陽師のドクトリン)属性値は一点集中か、フラット(満遍なく)か。
昨日書く予定だった内容です。「信長の野望Online」で、陰陽師の特化技能が「陰陽道」「高位召喚術」だった場合、属性値をどうするかです。一つの属性値をとことん上げるか、満遍なく上げるか・・・。結論から言いますと、「攻撃志向」の場合、一つの属性値に特化、「防御志向」の場合、満遍なく上げる事になります。まあ、「防御志向」はともかく、「攻撃志向」の方は、すぐにアイデアとして浮かびますね。ただ、属性一点特化は、確かに最大ダメージは大きくなります。しかし、対戦相手に対策を打たれやすく、実際に対策を打たれると、とことん立場が弱くなると言う、困った面も持っています。せっかく苦労して特定の属性値を上げたのに、他の属性で攻撃せざるを得ないとか。対策の対策をどうするか、考える必要があります。ちなみに、この話は、一見「陰陽道」...(陰陽師のドクトリン)属性値は一点集中か、フラット(満遍なく)か。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。本来は、全く異なる内容を予定していましたが、「鬼ヶ島」での疲労の限界か、体調がおかしいので(涙)、今日は無難に行きます。ちなみに、最近は、「耐久力と知力を高いレベルでまとめる」を前提に動いています。こうやって見ると、うまく行った所も少なくありませんが、それ故にうまく行かなかった所の荒が見えてしまう事も少なくないです。特に、軍神周りで、「素戔嗚」を耐久力一本柱体制から、耐久力と知力の二本柱体制へ切り替えたのは、うまく行ったと思っています。これを参考に、いつか軍神絡みのイベントが来たら、主力軍神を全て二本柱体制へ置き換えるかも知れません。やはり、当時はうまく行ったと思っても、後になると、「こうしておけば良かった」と言う点も出てきてしまいますね。まあ、コ...現在のファーストの能力。
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「信長の野望Online」で、三回目の破軍」付与を行いました。「濃姫」。どの星の力が付いているか、ちゃんと見られるんですね。これで、「英傑探訪」の3チームに一人ずつ、「破軍」付きの「内助の功」持ちが加わる事になりました。ただ、もっと「破軍」付きの英傑を増やしたいです。いかんせん、星の力の材料入手が大変だったり、他の星の力とバッティングしてしまう英傑がいたりと、思ったよりも苦労していますが、効果も大きいです。これから、じっくりと英傑の使い方を考えたいと思います。「破軍」三人目。
「信長の野望Online」で、現在のファーストの「英傑陣法」です。「鶴翼の陣」。八因縁。「衡軛の陣」だとこうなります。元々は「英傑陣法」初心者の為に用意されていたと思われる「鶴翼の陣」ですが、発現可能な因縁が増えた結果、良く分からない程強力な陣を作れるようになりました(特に生命力)。サークル陣と比べて陣を組むのも簡単で、ボーナス値も悪くないです。ちなみにこの陣、耐久力は左側の列、知力は右側の列と、完全に別れてしまっています(まさにセパレート陣)。なので、例えば、今よりも強力な知力の組み合わせを見つけたりしたら、右側の列と入れ替える、と言った事も可能です。ただし、とある方が考えに考えた組み合わせなので、簡単には追い抜けませんが。果たして、セパレート陣は、どこまで能力を伸ばせるのでしょうか。(英傑陣法)「鶴翼の陣」が唸りを上げる?
「信長の野望Online」の隠し区間突入とその後の流れです。今回はダイジェストで行きます。入った時点で1個貰えるようです。もう一体いる様です。「邪術機関」を4個も入手。一番簡単なエリアを数で回す方針。二人目の「愛姫」に「破軍」を付与。前に書き忘れましたが、一人目の「愛姫」に「破軍」の力を付けられたのは、ここで「邪術機関」を4個得ていたからです(なのでこれは二回目)。それと、手持ちの「転生素材箱」3個を使用して、「破軍」を完成させました。今回も同じ流れですね。と言う事で、これからも「黄泉の果て」を回しまくるのでした。(黄泉の果て)隠しボス。
「破軍」の力を入れました。本来のおすすめ因子ではないのに花マークが付いています。比較対象。これはかなり効果があるのでは?「信長の野望Online」で、前の記事にて「星の力「破軍」が気になる」と書きましたが、テストを実行する機会に恵まれました。それで、結果はスクリーンショットの通りなのですが、結構効果はあるのではないでしょうか。私の頭では、「何%の効果」と断言できませんが(涙)。これは、今後、優先順位の高い要素かも知れないです。「破軍」(「英傑探訪」の達成率アップ)のテスト。
ひょっとしたら、本当に取得すべきだったのはこれ?「信長の野望Online」で、星の力「破軍」(「英傑探訪」で達成率アップ)の評価をどうするか、悩んでいます。もっとも、肝心な効果がどれくらいなのかも情報が入ってきていませんが、少なくとも無視ができない要素でもあります。星の力を新しく取得するまでにも、着々と時間は進んでいるからです。「英傑探訪」が実装されてから1年過ぎ、プレイヤーの進捗状況は・・・キャラクターによってかなりの差がありそうですが(涙)、少なくとも全職業カンストなどとは縁が無い状況だと思います。それを考えると、「破軍」の取得は、案外急ぐべき要素なのかも知れないと。次の一手は、耐久力の「英傑の絆」アップと考えていましたが、どちらが良いか、分からなくなってきました。「破軍」取得は、まさに「急がば回れ」...星の力「破軍」をどう評価するか。
「信長の野望Online」に、属性術を無効化する状態が追加されてしまった訳ですが、陰陽道として属性値をどうするかと言うのがあります。特に、属性を一点集中にしていた陰陽道にはきついです。ファーストの場合、「英傑陣法」の影響で全体的には並よりはありますが(多分)、これと言った属性値も無いです。まあ、今の所、それが足かせになるケースは無いのですが。必要に応じて、土属性以外も使用しています。やはり、属性値は全体的に上げるしか無いのではないでしょうか。今の所、属性術無効化を解除する方法はありませんし。しばらくは陰陽道にとって、頭の痛い状態になりそうです・・・。属性値をどうするか。
「信長の野望Online」で、テストも兼ねて作成している、耐久力重視の陣ですが、こうしてみました。「森田浄雲」が入りました。七因縁。「森田浄雲」がいる箇所は、要は上級軍学なら誰でも良い状態なのですが、その中で能力が低い「森田浄雲」を選んだのには理由があります。4つ目(?)の因子として、「忍び」を持っているのでした。現在、開放するアイテム無し。これが開放されると、「宿将、忍び、鬼」で「一気呵成」ができ、八因縁になるのでした(多分)。もっとも、「一気呵成」は耐久力とは縁が無いのですが(涙)。ただ、魅力が上がるので、より扱いやすくなると思います。今回、4つ目の因子として実装された因子は、うまく使えればかなりの可能性を持っていますね。アイテムが揃ったら(涙)、試してみたい要素です。(英傑陣法)耐久陣の改良案(現在実行不可能)。
「信長の野望Online」で、英傑達が星の力を得たのですが、その結果ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は10430です。少し評価アップ。なんだか凄い事になってきました。でも、まだ一日目です。まだまだ、これからです。現在のファーストの能力。
・ビフォー七因縁。・アフター(星の力を得ました)4つ目の因縁開放。4つ目の因縁開放。信頼レベル30化(その為「長寿」は未開放です)。信頼レベル30化。信頼レベル30化。強化の結果。八因縁へ。耐久力特化陣。こちらは七因縁へ。「信長の野望Online」の「七星転生」ですが、うまく使えればとんでもないパワーアップを起こせる要素でした。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/38984.html傍から見ると、非常にうまく行ったように見えるかも知れませんが、初めの一手目としては、最適解では無かったようです。意識して強化したい能力がある場合、「英傑の絆」効果アップの星(「廉貞」)を使用した方が、効果が大きいそうです。ただし、生命力アップには、効果はあるものの、さほ...星の力でパワーアップ。
「信長の野望Online」で、ファーストの強化要素格付です。紋所をもっと強化したいです。手段の手段ではありますが、強化要素格付は、やり方によっては、ちょっとした工夫で評価を上げる事が可能です(不可能な要素もあります)。それを書いていきます。陰陽道の場合、一番楽に上げられるのは、「技能覚醒」です。何をすれば良いかと言うと、「呪禁法」等の、四属性値が上がる技能を実装に加えると良いです。これにより、キャラクターの能力が上がるので、「技能覚醒」の格付が良くなります。陰陽道は必須の特化技能が多くないので、それを利用します。後、次に上げやすいのは「軍神」でしょうか。これは特化技能を問いません。ただ、神格成長の事がありますので、やるなら計画的に動く必要があります。こちらは何をするかと言うと、「奉納物として生命力/気合が...強化要素格付を上げたい場合。
「信長の野望Online」の次のアップデート情報が来ないので(涙)、現在のファーストの能力を。戦闘中の防御力は10265です。知力がネック。良く考えると「主従の絆」家臣にも劣る知力ですね(涙)。こんなの。しかし、これは次の強化要素で十分に補えると見ています(多分)。ただ、更に耐久力が上げられるなら、考えますが(涙)。次の強化要素、公式サイトの書き方が書き方なので、結構ランダム性が強いのではないかと言う懸念がありますが・・・。せめて、少しだけでも情報が公開されれば、ある程度は計画を立てる事ができると思うのですが、さっぱり公開されません(涙)。アップデート本番日である、7月2日を待つしか無いようです(多分)。現在のファーストの能力。
こんなの。七因縁。昨日、フルパワーで活動しまくったら、反動で今日は1日中寝ていました(涙)。「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、盾役の知人に言わせると、盾役が使用するのにも向いているようです(冒頭のスクリーンショット)。「鬼神の力」無しでも、能力がかなり充実しているとの事。今なら、信長コインでですが、「上級英傑福箱・四」と「初級英傑福箱・四」が手に入れられるので、かなりのチャンスです。それでですが、この陣、3人で四因縁と言う、素晴らしい成果があるから成り立ちます(スクリーンショットの右側の三人)。全て、とある方のおかげです(感謝)。こうなると気になってくるのが、「三人で四因縁と言うのは、他にもあるのか」です。四因縁ができて、今のものとバッティングしなければ、セパレート陣で八因縁と言う、面白い陣...(英傑陣法)盾役にも良い模様。
「信長の野望Online」で、知人と会話。そこで、気づいた事が。「上級英傑福箱・四」は共有可能だったのですね。キャラクターごとなので、6個交換したら終わりだと思っていました。こうなったら話は早いです。限界突破数が「3」で止まっていた「毛利勝永」を「4」にしました。この結果、「英傑陣法」の効果も上がりました。生命力が+19000を超えました。七因縁。コインをまた消費した価値は有った様です。それにしても、「上級英傑福箱・四」の効果は凄まじく、特別枠ではないとは言え、等級四の英傑がほとんど限界突破「4」になりました。これなら、次の英傑強化方法にも、ある程度は対応できると思います(多分)。まだ強化方法の情報が全く公開されていませんが(涙)、楽しみです。(上級英傑福箱・四)共有可能でした。
「鶴翼の陣」を考えていたのに、なぜか「魚鱗の陣」。六因縁。「信長の野望Online」で、前の記事にて書きましたが、「高耐久で六因縁以上の陣」と言うものを考えていたのですが、ついにできました。まだ上の三人は「鬼神の力」で強化の余地がある中、耐久力1104で六因縁です。頑張ったかいがありました。高耐久力を追求すると、どうしても因縁の数が減ってしまうのですが、何とか克服できました(どうにか許せる範囲で)。これなら、実戦でも使えるはずです(多分)。ちなみに、ファーストが今の状態でこの陣を使用した場合、防御力が10800と言う、楽しい状態になります。非常に面白そうですが、他の能力がボロボロになるので、それを補う工夫が必要です。まあ、そこが高耐久力を追求する面白さでもあるのですが。これから「鬼神の力」をどうするかと言...(英傑陣法)自習高耐久力六因縁の陣完成。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、高耐久力で六因縁以上と言う陣が中々できません。ことごとく伍因縁止まりです。そんな中、ファーストが使用している陣よりは耐久力が高くなるであろう、六因縁の陣ができました。こんなの。六因縁。ただ、いかんせん、増えた耐久因縁の効果が低いので、「鬼神の力」で強化したとしても、結果があまり良くなさそうです。もっとも、これまでよりは耐久力が上がるとは思いますが(多分)。過去に触れた、「おまつ(いませんが)、帰蝶、仙桃院」の三人なら、少なくともこの陣よりは耐久力の倍率が高く、六因縁にもできそうです。最大の問題は、「おまつ」の確保ですね(涙)。こう言うのは、英傑のパターンを覚えている方が有利です。私もまだまだ修行が足りないようです。(英傑陣法)高耐久力な六因縁ができない・・・。
「信長の野望Online」で、久しぶりに「英傑陣法」の自習です。もっとも、セパレート陣の半分だけ操作しているのですが。・その壱七因縁。・その弐七因縁。セパレート陣にとって、三人で四因縁ができると言うのは、非常にありがたいです。後は、もう片方の列で三因縁ができれば、七因縁になってしまうので。この調子で開拓できればと思います。(英傑陣法)自習。
「信長の野望Online」で、現在ファーストが使用している「玉藻の前護符」です。土属性以外は良好。耐久力と知力の合計値から、これにしました。なお、前にも書いた通り、この護符は、以前の「玉藻の前」から作成した物です。なので、今は再現できないです(涙)。こんなの。後、護符もかなりの運が絡みます。狙ってできるものではないので、数を打つしかないですね。この護符の、耐久力+知力の合計値が136と言うのは、かなり良い出来なのではと思っています。それにしても、神格成長にしろ、護符作成にしろ、運の要素がかなり強いです。ただ、護符の方は数を打てますので、高性能な護符が欲しかったら、頑張るしかなさそうです。ファーストの護符。
優雅に見えてかなり瀬戸際。一応の強化要素格付。軍神も少し変更。知力と土属性がネック(防御力は10280です)。「信長の野望Online」で、前に書いた「能力格付SSSが6つを目指す」ですが、もう到達しました。あちこちの能力が悲鳴を上げていますが(涙)。こうなると、次に目指すのは「水属性」になりそうですが、最近「英傑見聞録」で上げているのは「侍」なので、「腕力」を上げると言うのも手ではあるなと思っています。腕力SSSの陰陽道となると、いよいよ意味不明な存在になりそうですが(涙)。なお、現在「侍」で上げているのは「火属性」なのですが、これは最後まで上げておくつもりです。こう言うのはきっちりとやっておいた方が、後々救われるので。もっとも、そうなると、「火属性の次の能力を上げ始めるのは一体いつになるのだ」と言う疑...(陰陽道)能力格付SSSが6つに。
過去に何度か書いていますが、何しろネタがないので(涙)、書きます。「信長の野望Online」の「争覇の章」の時に、陰陽師の技能「周天法」に術結界を無視する効果が付与されましたが、実は実装前に私が要望を書いた事があります。「術結界を上級軍学の「崩落の計」でしか消せないのは無理がある。「周天法」に術結界を無視する効果をつけたらどうか。「周天法」には使用回数があるので、術結界が無意味になってしまう事はないはずだ」と。それから数カ月後、私が書いた内容の通りの形で、「周天法」に術結界無視効果が付きました。もちろん、普通は同じ事を考える方と言うのはいる訳で、完全に私の影響とは言えないのですが、少なくとも多少は影響を与えたはずです。これにより、対人戦で術結界を使われると、陰陽道は何もできないと言う状況は打破されたのでし...「周天法」の術結界無視効果。
ファーストは陰陽道だったと思うのですが・・・。実はどちらもギリギリ。どうせなら全員女神にしたいですね。「信長の野望Online」で、「軍神」を色々と変更して、能力を調整していたのですが、現時点では不可能だと思っていた、「耐久力」と「器用さ」SSSが可能だと言う事が判明。せっかくなので形にしてみました。ただ、「軍神」を操作すると、どうしても属性値に悪影響が出てしまいます。今回の場合、「玉依姫」が属性値を苦手としています。その為、「火属性」の格付がSS+に下がってしまいました。しかし、現在火属性は「英傑見聞録」で必死に上げている最中なので、それでSSSに戻せると判断、実行に移しました。後は、予定通りに動けばOK・・・問題は次のアップデートまでに間に合うかですね(涙)。しかも、間に合った所で、あまり意味がないで...「耐久力」と「器用さ」SSSに魅せられて。
ファーストの愛用品。「信長の野望Online」で、物理ダメージを減少させる効果の中で最高の宝玉「破物の宝玉」。上限値は13.6%です。「雫の宝玉」を使用すると、実質特殊装備の付与は無いに等しくなってしまうのですが、そこまでする意味はあるのかと言うと、「神がかり的な効果」とは盾役の知り合いの方の弁です。「ボス戦で、受けるダメージが明らかに変わる」と。ちなみに、この方は上限値の宝玉を使用しているようです(多分)。ボス戦で受けるダメージは大きいので、だからこそダメージ減少の恩恵が大きいようで、「行動の選択肢が増える」くらいだそうです。これほど効果が大きい宝玉なのですが、やはり特殊装備の付与をほとんど失うのをためらう方も少なくないとか。まあ、こうやって意見が分かれるくらいが、ゲームとしては良い調整だと思うのですが...破物の宝玉。
「南蛮遊技場」調査に40時間もかけるエリート達(しかも何故か遺跡を発見)。「信長の野望Online」の「英傑探訪」で起こるイベントですが、スクリーンショットの通り、おすすめの因子とは異なる因子が成功の鍵となる事があります。今回は、「細川藤孝」に助けられました。これとは別ですが、戦闘に関わるイベントで「猛将」、虚無僧とのやりとりで「神仏の徒」が役に立った事があります。後、何を撫でようとしているのか、話しかけようとしているのか分からないイベントで、「世渡り上手」も役に立ちました。イベント自体、ランダム要素を持っているのは間違い無いようですが、ある程度は成否をコントロール可能なのではないでしょうか。後は、イベント内容と、その時のメンバーの因子から、選択肢を選択できるようになれば、文句無しかと。果たして、どこまで...(英傑探訪)イベント成否はコントロール可能か?
「信長の野望Online」の「英傑見聞」について、知人から「英傑見聞のポイントを使って能力を上げたのだが、PCの能力値が変わっていない」と相談を受けました。実は、私も同じ症状になった事があります。解決方法は簡単で、他のエリアかゾーンに移動すると良いです。能力表示が更新され、能力アップ分が反映された数値が表示されるようになります。つまり、表示の問題で、内部ではきちんと能力が上昇していると言う事です。ひょっとしたら、装備品変更など、能力の更新が行われる事をしても、表示が正しくなる・・・かもしれないです。ちなみに、「英傑陣法」で能力値が+0の箇所は、英傑の能力をいくら上げてもPCの能力は上がりません(多分)。該当する能力は、「英傑の絆」のみで上げる事になります(現在、英傑の能力上昇分が機能していませんが(涙))...(英傑見聞)能力アップが反映されない?
「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、僧の能力値をここまで上げました。僧のみではないのですが。ただ、育成方針に見直しをかけ、僧主体だった「英傑陣法」を、陰陽師主体にやり直す事にしました。やはり、「英傑陣法」は、因縁数が多いに越した事はないと言う事を学びました。なので、またほとんど一からやり直しです(涙)。まあ、まだ修正をかけるのが楽な方だとは思いますが・・・。と言う事で、「英傑探訪」が完了するのを待っているのですが(19時くらい)、待っていると長いです。それはともかく、これまでに得られた経験を元に、今度こそうまく育成できればと思います。見直しをかける事に。
「信長の野望Online」公式サイトの「不具合対応状況」が更新され、「雫型の宝玉」の共晶効果が発動していないのは見た目だけの問題で、実際には発動しているとの事。見た目の修正を進めているそうです。と言う事は、ファーストの物理耐性に加えて、術耐性もしっかりと上昇している事になります。今回の特殊装備交換により、物理ダメージは11.6%カット、術ダメージは水属性と無属性は56.8%、その他の属性は43.2%カットと言う、凄まじい状況になりました(祝)。新しい要素は不安定な面もありますが、それ以上に面白さがあります。なので、興味がある方は、是非・・・と行きたいのですが、肝心な新しい特殊装備の価格が上昇していました。「雫型の宝玉」の有用性が広まり始めているのか、「神代の糸」取りか・・・。しばらくどうなるか、予想が付き...(「雫型の宝玉」の共晶効果)発動しているらしいです。
「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、赤い字で書かれた依頼を発見。こき使われる「今川義元(周年)」。「これが特別依頼か」と思いながら、必要な能力を確認して、英傑5人を決定したのですが・・・。全く届きませんでした。良く見たら、最初のスクリーンショットで「難易度修羅」と書いてありますね。厳しいです・・・。それで、結局このメンバーでお出かけさせたのですが、イベントが発生して、達成率が90%台にはなりました。まあ、これくらいの方が、やりがいがあるのも事実ですが・・・。今後、英傑の強化は、手を抜けそうにないです。(英傑探訪)これが特別依頼?
「信長の野望Online」で、「新しい装備品」を使用する事で使用可能になる「雫型の宝玉」。楽市楽座に、4種類の効果の宝玉が出回っています。流石に、特殊装備の付与をほとんど捨てて得る事になるだけあって、良いです。効果値を十分に鍛え、共晶効果も駆使すれば(現在機能していませんが(涙))、どれもかなりの効果を発揮するのではないでしょうか。使い道をやたら選ぶ効果もありますが・・・。能力アップの付与値のみでなく、こう言う選択肢がもっと増えればと思う次第です。雫型の宝玉の世界。
「信長の野望Online」で、「新しい装備品」を実戦投入しようと考え、宝玉を作りました。流石に上限値は無理です。早速、特殊装備に取り付けました。ここまではバッチリ。(装備しているのに)共晶効果が発動しません(涙)。ここまで予定通りだったので、完全に出鼻をくじかれました(涙)。当然、サポートに不具合報告を送りましたが、果たしてどうなるやらです。共晶効果さえ発動してくれれば、物理/術共に更に耐性アップだったのですが・・・。来週直るのを期待して、待つしか無いようです・・・。(新しい装備品)完成させたのですが。
「信長の野望Online」で、知人が何気もなく言った一言が、私には大きなヒントとなりました。「知力+15が付いた特殊装備」と。ちなみに、ファーストが使用している特殊装備です。楽市楽座で売られているのを見つけた、「新しい装備品」です。確かに性能は比べるもなくですが(涙)、私には大きな可能性に見えました。そして、使う事を決心しました。と言う事で、肝心な、「雫型の宝玉」選びです。魅力的な効果が多いのですが、この二種類が候補に挙がりました。まあ、予想通り。それで、悩んだ結果、「破物の宝玉」を使用しようと決心しました。術耐性は共晶効果でも強化できますし、基本効果値もこちらの方が大きいので。4.0%と言う事は、最大13.6%でしょうか。とは言ったものの、いきなり最大値を狙おうなどとは思ってもいません。宝玉を100単位...(新しい装備品)売られていました。
宝玉は結構出回っています。「信長の野望Online」で本日追加された「新しい装備品」。知人の対話で、ひょっとしたらと思っていたコンセプトが、はっきりとしました。ちなみに、私は興味はあるのですが、未だに手にしていません(涙)「新しい装備品」と言っても、装備枠が追加されるのではなく、これまでの装備枠に入る形の様です。そして、どう言うものかというと、「宝玉が強力な分、基本性能が低い」だそうです。上記の知人いわく、「要らない」(涙)。以前から、このゲームは、「付与値が高いのが強い装備品」と言うのを引っ張り続けていました。なので、これまでとは異なる、一つの回答が出たのは良いと思います。これも、まずは情報収集からです。装備品が大したこと無くても(涙)、宝玉の可能性をどこまで引き出せるかです。ちなみに、「雫の宝玉」を1...「新しい装備品」のコンセプト。
頭の中が「英傑探訪」で一杯です。「信長の野望Online」に、「乱雲道天」アップグレードがやって来ました。特に問題もなく動作しているようです。「雫型の宝玉」はあるのに、「新しい装備品」入手が難しい(私はまだ一度も手にしていません)等、中々愉快な状況となっていますが、これもある程度時間が経てば落ち着いてくるのでしょう。こんな状態なので、「追憶装備」も生産が難しいです。それで、今回のメインである「英傑探訪」ですが、ゲームをスタートしたら、できるだけ早くセッティングしておくと良いです。現実の時間が絡むので、早いに越した事はないと思います(多分)。そして、「英傑見聞」を使って、英傑を職業ごとに能力を上げるのですが、1上げるごとに、生気は+1000、基礎能力は+100、属性値は+200です。この効果は「英傑陣法」に...「乱雲道天」アップグレード。
「信長の野望Online」で、知人から「仙論で発動した」との情報が。もっと早く調べてくれれば、私は苦労しなかったのに待っていました。仙論で発動するならば、陰陽道や高位召喚術でも発動するでしょう(多分)。と言う事で、しばらくファーストは知力を上げまくる事になります。肝心な、結果が出るかが分かりませんが、やってみて損は無いかと。明日からの成長要素も含めて、かなり楽しめそうです。待っていた情報。
「信長の野望Online」のアップデートで実装が予定されている、「「英傑見聞」による能力アップ」ですが、知人は「英傑陣法」に使用する英傑の職業を集中させ、その職業の能力を徹底的に上げる計画のようです。私もそれに近い上げ方を考えていましたが、「少なくとも初期の、「英傑見聞」ポイントが非常に少ない状態で、それはベストなのだろうか」と思うようになりました。一つの職業の能力を上げていくと、必要なポイントもどんどんと上がっていくからです。ファーストの場合、「英傑陣法」は陰陽師が中心なので、まずは知力を上げる。ここまでは良いです。しかし、次の能力(魅力とか)を上げようとすると、それに伴って必要なポイントは更に上乗せされていきます。果たして、いつになるやら、です。なので、私としては、陰陽師の知力を上げた次は、鍛冶屋の耐...(「英傑見聞」による能力アップ)一職業集中か、分散か。
「信長の野望Online」で、久しぶりに「慈覚大師の加護」を手に入れました。残りのポイントは来週分。狙いは当然、来週実装の「雫型の宝玉」です。何しろ、公式サイトにスクリーンショットが一枚も無いと言う有り様なので、強化できるのかすら不明なのですが、だからこそ準備は入念にしておく必要があります。それで、来週の宝玉強化としては、2つのステップを考えています。ちなみに、肝心な宝玉を取り付ける装備品は、今の所「花咲の女神・極」戦で出れば良いな、くらいです。・第一ステップ確実に強化できる輝晶を使用して、共晶効果も無くて良いから(そもそも、共晶効果自体付くのか付かないのかすら不明・・・)、まずは宝玉の効果を得る。効果は小さくても、宝玉の効果があるのと無いのとでは大違い。・第二ステップ宝玉がある程度出回りだしたら、共晶効...「雫型の宝玉」に備える。
「信長の野望Online」の「英傑陣法」ですが、現在ファーストはこの陣を使用しています。五因縁。属性値重視で、少なくともNPC相手に属性負けは起こさないをモットーにしていました。それで、来週になったら、この陣を使用しようかと思っていました。五因縁。知力重視です。知力が上がる代わりに属性値が大幅に下がりますが、それは追加の神器石で耐える、と言うのを想定していました。まあ、それでも属性値は300以上下がるのですが(涙)。ちなみに耐久度が上がるのもメリットです。しかし、更に考えてみると、この陣も良いのではないかと思うようになってきました。六因縁。六因縁の割には、知力、属性値共にぱっとしませんが(涙)、知力は若干上昇、魅力は大きく上がります。そして何より、この陣を選択するだけで生命力が約1800上昇します。これは...来週からの「英傑陣法」。
「信長の野望Online」に、来週アップデートが来ますが、それに合わせて「花咲の女神・極」戦の練習です。当然、プレイヤーキャラクターは私一人です(涙)。何しろ、来週から「花咲の女神・極」に勝つと、新しい装備品(詳細不明)が手に入るかもしれないと言う事なので、来週の戦闘は、一人でも倒せるこの敵を倒す事から始めてみようかと。それでなのですが、結論から言うと、勝てました。その前に二回負けましたが(涙)。勝った時は、普段徒党に入っている「長尾景虎」を外して、「名古屋山三郎」家臣を入れてみました。「長尾景虎」は、術結界担当と言う重要な役目を担っていますが、「敵の強力な術者は、どうせ周天法持ち」と割り切ってみました。その分、攻撃力を上げると。その他に、気合の枯渇に苦しみましたが、勝てるものです。やはり、「石田三成」家...来週に備えて練習。
以前、「信長の野望Online」で合戦に参加した際、敵軍師と戦う事があったのですが、術が見事にパワー負けし、想定通りの値が出ないと言う事がありました。しょうがないので、以降、知力一辺倒ではなく、属性値も上げるようにしたのですが、そもそも、原因すら分かっていない状態なので、どうしたものかです。ちなみに、四天王とも戦いましたが、こちらは、パワー負けがマイルドでした(結局はパワー負けしているのですが)。やはり、知力か属性値が(あるいは両方が)、敵の基準に達していないようです。となると、陰陽道は、無属性術が主体の仙論、高位召喚術と比べて、不利と言う事になりますが・・・。なぜこの話をしたかと言うと、来週以降、「英傑陣法」の見直しで、再度知力重視の陣に戻そうとしているからです。その分属性値が減りますが、それは追加の神...術のパワー負けをどうするか。
気のせいか、キーボードの前で1時間程度固まっていた気がしますが(涙)、ネタを思いついたので、それを。「信長の野望Online」の来週のアップデートで、生命力と気合の上限が開放される事が決定していますが、開始時時点でファーストの生命力がいくつになるかです。以前、私はファーストの能力を「Googleスプレッドシート」(無料で使えるから)を使用して管理している事を書いた事がありますが、実は65535を超えた分も管理しており、もしきちんと合っていれば、74340になるようです(アップデートに伴って称号を獲得したりしない限り)。できれば、六因縁以上の「英傑陣法」を使って、もっと派手に上げられればと思ったりしますが、「ダメージは耐えるのではなく抑え込む」がモットーなので(今日初めて書きました)、上げる機会があれば上げ...生命力上限が開放されたら。
「信長の野望Online」の、「乱雲動天」アップグレードに関する詳細が公開されました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/37113.html「絶」は、体調が良くなったを通り越して出奔したんですね。ただ、公開されている情報を見ると、意図的に公開していない情報もありますね。「新しい装備品」とか。そもそも、入手しただけで使用に耐えうる物なのか、結局は解体要員なのか等、分からない事だらけです。そして、これの供給量によって、神器石枠を2つ持つ、「追憶装備」の供給量も決まってきます。しかし、これでは「最上大業物」が出回るまでいつになるか分からない・・・「明星装備」を素材として使う?これまでの生産とは異なるシステムになるのかもしれません。新しく導入されるアイテ...兎にも角にも「情報」が宝。
「信長の野望Online」の、真と偽の「最強の武器」コンバートに必要な物については、以下の通りです(多分)。なお、現時点でのフルチューンを前提にしています。「真→偽」・「明星の武器」・「神器石」・「特殊効果アイテム(実質「装飾石」か「特効之書」)」・「性能引継の極意」「偽→真」・「壊れやすい武器」・「天楼武器」・「仕立て直し武器」・「特殊効果アイテム」・「性能引継の極意」と、どちらも結構な費用が発生します(特に「偽→真」)。ご利用は計画的に。最強の武器?その七。