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2014/09/26

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  • 「護法具・乙」が手に入りにくくなった?

    東西戦の頃から思っていたのですが、「信長の野望Online」で、「護法具・乙」が手に入りにくくなった気がします。これまでの東西戦では、「護法具箱・乙」が報酬として含まれていたのですが、今年は手に入る機会自体はありましたが、直接入手する事はできませんでした。他のイベントでも、手に入る確率が高くなく、あるいは全く無く、どうしたものかです。家臣の装備作成の為にも、「護法具・乙」の入手機会はできるだけあって欲しいのですが・・・。あるいは、生産システムの見直しと絡んでいるのかもしれませんが・・・。動きたくても動けない、もどかしい状態です。「護法具・乙」が手に入りにくくなった?

  • 称号「顔役」獲得。

    「信長の野望Online」で、称号「顔役」を獲得しました。長かったです(涙)。ただ、これまでやってきた事が無駄ではなかったのが救いです。これからは、いよいよ家臣10人育成での称号獲得になります。先は長いですが、突き進むのみです。称号「顔役」獲得。

  • 本当に便利な英傑。

    コスト8に匹敵する能力(大分強化してありますが)。ウェイトが非常に短い固有技能。育成技能もコストの割には充実。「信長の野望Online」で、一匹お供のやり直しを行っているのですが、そう言う際に「蒲生氏郷」は非常に役に立ちます。初期高速付与があれば、ウェイト1で固有技能を放てますし、演出も短いので、弱い敵を相手にすると、戦闘回数をどんどんと稼げます。敵に対してダメージが少ない際は、能楽之美の「獅子の謡」を使えば良いですし、それでもだめならば、家臣に固有技能を伝承させて、二人がかりで攻撃すれば(もちろん「獅子の謡」付きで)、今の所立っている雑魚敵はいないのではないでしょうか。お供の育成や、ドロップアイテム狙いの時に、非常に便利です。最近はそれだけでは終わらず、その高い能力を活かして、「家臣闘練」を担当する英傑...本当に便利な英傑。

  • 「等級四喚鈴袋・れ」。

    「信長の野望Online」で、数日前に知人と話した際に、「等級四喚鈴袋・れ」の話が挙がったのですが、皆さんはどの英傑にするか、決まったでしょうか。私は懲りずに「松永久秀」で、ファーストの火属性大幅アップも考えましたが、全く異なる英傑にしようかと考えています。実装されてからそれなりに経過していますが、その英傑の扱いやすさは非常に良く、いて困る事はない・・・はずです(多分)。その割には、使用している方をほとんど見かけないと言う、変わった英傑でもありますが・・・。最近、新しい要素が多くて、私は消化不良気味ですが、流石にこれは決定です。育成技能も、私の方針とマッチするようなので(おそらく)、上手く使いこなせればと思います。「等級四喚鈴袋・れ」。

  • 称号「顔役」まで後少し?

    「家臣闘練」完了者数が表示されないのがネック。「信長の野望Online」で、今週の大会で得た疲労回復薬を使用して、他の家臣よりも少し成長が進んでいた家臣の育成が完了し、称号「顔役」取得が近くなってきました(多分)。この計画(?)を立てた時に、レベル85の家臣を数えた時、確か8人だったので、現在9人育成完了したはずです(おそらく)。この調子なら、すぐに称号獲得できそうですが、先程書いた通り、1人だけ疲労回復薬で育成を進めた為、他の家臣は結構時間がかかります(涙)。現在、修練が一番進んでいる家臣で、残り回数が6です(2人)。ただ、他の家臣も団子状態なので、一度修練が完了し始めたら、何人か続けて終わるでしょう(多分)。もっとも、そこからがまた長いのですが・・・。気長に行くしか無いようです。称号「顔役」まで後少し?

  • パワーアップ?

    「信長の野望Online」で、今日からファーストの本命の足装備とお守り装備を使い始めたのですが、足装備を見ていて思う事がありました。こんなの。腕力付与が+9しかありません。これで「本命」と言えるのだろうかと(注:ファーストは陰陽道です)。幸い、対応する護法具箱を持っているので、「攻」を取り出して使用してみた所、こうなりました。特殊効果を「韋駄天」にしてみました。差し引きプラスなのですが、少しバランスが悪い気がします。ちなみに、腕力はこれでもかと上がりましたが、器用さがこれでもかと下がった為、格付はS+のままでした(涙)。とりあえず、器用さ以外はこれと言った不満は無くなったため、しばらくこれで行ってみようと思います。パワーアップ?

  • 本命の足装備とお守り装備実戦投入。

    「信長の野望Online」の今後のアップデートとして、生産システムの改善時に、足装備とお守り装備が改修できる様になる事が確定したようですが、それに伴って、これまでほとんど使用してこなかった、本命の足装備とお守り装備を、今から使用し始める事にしました。ちなみに、どちらも自作です。・足装備特にこれと言った長所は無いのですが、バランスが良いと思っています。ちなみに、なぜ剣術耐性が入っているかと言うと、「上覧武術大会」で使用したからです。なお、足装備とお守り装備共に最大耐久度が減っていますが、間違って装備したまま連戦したと言う理由がほとんどです(涙)。・お守り装備突っ込みどころ満載。テスト用として作ったのですが、この後作った本命が売れたので、そのまま使用しています。要は、気合を少し削って、耐久力を+40以上にしよ...本命の足装備とお守り装備実戦投入。

  • 急がば回れ?

    「信長の野望Online」の公式サイトで、8月3日に実施される、大会に関するアップデートについての内容が掲載されています。しかし、私の家臣でまともに戦えるのは、11人中2人しかいないのでした(残りは「主従の絆」用と、家臣作成回数稼ぎ用)。これに関しては、しばらくはこのままで行こうと考えています。前にも書きましたが、これからも大会周りに関するアップデートは続くでしょう。それに合わせて、戦闘用の家臣を増やしていくと、称号獲得の機会はどんどん減っていきます。当然、大会の攻略ペースは落ちますが、まだ多くの要素が入っていない今の内に称号獲得を行っておきたいと思います。称号の効果そのものは対して大きくないので、長い時間をかけてじっくりと取得するというのも手ではありますが、こう言う称号に全力を挙げるのも、案外楽しかった...急がば回れ?

  • 家臣8人がかりで称号を目指す。

    堕ちる所まで堕ちた気が。「信長の野望Online」の家臣育成で、とうとう「家臣闘練」の回数稼ぎ担当の家臣が、8人になってしまいました。なので、まともに働いているのは11人中3人だけです(「主従の絆」担当、「甲斐虎の猛威」担当、「武田軍略・火」担当)。残りは、全員、「家臣闘練」完了回数稼ぎに励む事になります(涙)。ちなみに、家臣3人に共有設定をかけてあるのは、「開運之抽選券・寅」8個獲得の為です(1キャラクターあたり)。「主従の絆」でセカンドとサードの能力を増強し、「甲斐虎の猛威」と「武田軍略・火」で焼き尽くす。味方は3人ですが、難易度「やや弱い」なら、問題なく勝てます。ところで、回数稼ぎの方の家臣は、大体鍛冶屋なのですが、他の職業が混じっているのは、こうなる前に特定の目的を持って作成された家臣だったり(生...家臣8人がかりで称号を目指す。

  • 「主従の絆」候補家臣が3人。

    「信長の野望Online」の「家臣闘練」(この言葉、中々覚えられないです)で、複数の家臣を同時に鍛えているのですが、改めて見てみると、「主従の絆」候補家臣として、3人同時に鍛えていました。ちなみに、現在「主従の絆」を結んでいる家臣の能力はこうです。これが基準。要は、候補の家臣で、これを超えたい訳です(当然、完成時に装備品による補正分は引いた値で比較します)。それでですが、3人目は、少し視点を変えて鍛えています。耐久力と魅力重視。同じく耐久力と魅力重視。耐久力と知力と魅力重視。3人目だけ、知力も重視しています。ファーストの知力アップ要素が、もうほとんど残っていないと言う事と、知力アップにも効果がある修練がベストの時は、大抵、指南に当たる英傑の数が多くなるので、イベントが発生しやすくなるかなと思い、テスト的に...「主従の絆」候補家臣が3人。

  • 気づいたら5人がかり。

    「信長の野望Online」で、家臣を複数同時に育てられる事に気づいてから、手が空いている家臣を初期状態に戻して、再訓練と言う事を始めました。気づいたら、育成途中の家臣が5人と言う、中々珍しい状況となりました(涙)。このペースで進め・・・られるとは思えませんが(アップデートとの兼ね合いもありますし)、称号が貰えるまでの時間も大分短縮できるでしょう(多分)。それでですが、育成途中の家臣を増やそうと考えた際に、初めの頃は、将来的に作成しておきたい特化技能の家臣(の卵)を選択していたのですが、最近は「主従の絆」の家臣候補育成の為に、ひたすら鍛冶屋です。装備品の問題がありますが、人数がいれば、今「主従の絆」を結んでいる家臣を超える素質を持つ鎧之取扱も出来上がるでしょう(多分)。体力が貯まるまで待つのが大変というのが...気づいたら5人がかり。

  • 家臣を複数人同時に育てる?

    「信長の野望Online」で、新しいシステムで家臣を育てていて、ふと疑問に思う事がありました。「複数の家臣を同時に育てる事は可能なのだろうか」と。と言う事で、以前のシステムで育ててあった、家臣二人を「時戻しの笛」で生贄にし(涙)、その二人を同時に育成スタートしようとしてみたら・・・あっさりできました。「もっと早くやっておけば良かった」と思いました。体力回復薬を使用しない場合、家臣の育成が完了するまでに必要な期間は約一週間。もちろん、体力を余らせる等の事が無い状態での話です。これで思いました。「家臣を本命と育成数稼ぎ用に分け、一週間かけて何人も育成を完了させれば、称号獲得が早くなるではないか」と。目指せ「明君」。ただ、確かに称号獲得は早くなりますが、それで良いのかとも思ったりします。「役割分担」と言えば、確...家臣を複数人同時に育てる?

  • とりあえず完成。

    素の知力が4500を超えました。「信長の野望Online」で、完成していないのに実戦に駆り出された家臣ですが、予定通り時間経過で体力が貯まり、修練を全て終えました。問題は装備品です(涙)。腕貫が無い、神秘石が無い、そもそも取り付ける防具・・・はあるのですが、護法具が無い(涙)等、前途多難です。まあ、この家臣だけの話ではないのですが・・・。それにしても、かなり強力な家臣が家臣団に加わったと思います。術使いメインの敵徒党相手に、十分に成果を挙げられるでしょう(多分)。ちなみに、家臣育成そのものは続けます。次は生産時の器用さ用の秘伝忍法でしょうか。「主従の力」を75個持っている家臣なので、「時戻しの笛・絆」が必要になりますね(当然、「賜」は持っていません(涙))。家臣育成での称号獲得までの道のりは長いです・・・...とりあえず完成。

  • (家臣完成前に)勝ててしまいました。

    「信長の野望Online」で、固有技能が「甲州軍学・林」修験法力の家臣を育てているのですが(今日の8時頃完成予定)、必要な技能は揃ったので、この家臣を作成した理由と戦闘してみる事に。二回目の戦闘そう、「本能寺燃ゆ・真」の「明智光秀」です。この為に、家臣に「甲州軍学・林」を伝承させました。ちなみに、1回目の戦闘では、6を沈黙させる事に失敗し、全体魅了がきっかけとなって全滅したのですが、2回目は全員沈黙させる事に成功。後は、いつものメンバーから「濃姫(古神典)」を抜いたチームで(「織田信長」が入る為)、勝利しました。なお、修験法力はこんな状態で戦っていました。やる気になれば、知力4500にも届いたのですが。行動設定はこれだけです。決して薬師に恨みがある訳ではなく(涙)、これで十分に勝てると判断し、実行しました...(家臣完成前に)勝ててしまいました。

  • 神職1人で大会参加は現実的か。

    「信長の野望Online」の城下町から参加できる大会にについてですが、いつもご一緒している神職の方から、「神職ソロで大会参加はきついか」と聞かれた事があります。その時は、「正直きついと思う」と答えたのですが、これは「家臣の新育成システムが、まだ始まったばかりだから」という事を言わなかったのを、ちょっと悔やんでいます。こちらとしては、「強力な家臣を育てるのに手間がかかるので、大会の「鬼の如き強さ」で勝つには、相応の準備期間が必要になる」と言う意味で言ったのですが・・・。神職は、他の徒党員の長所を引き出し、戦闘を組み立てるのが仕事です。なので、個々の徒党員が優秀であればあるほど、力を発揮できます。だから、自身の力をフルに発揮するには、相応の家臣(特に術アタッカー)が必要になりますが、それだけの家臣を必要な数揃...神職1人で大会参加は現実的か。

  • 知力の上げ方色々(ダメージテスト)。

    「信長の野望Online」で、とある有名な方から、「ダメージテストに付き合って欲しい」と頼まれました。引き受けて、現場へ・・・道場ではなく「夢幻冥宮」?ファーストではなくて、家臣のダメージテストでした。と言う事で、「夢幻冥宮1400階」です。この時点でめまいがしましたが、「イザナミ」と戦闘開始です。私が提供したのは仏門家臣(「甲斐虎の猛威」伝承)と上級軍学家臣(「武田軍略・火」伝承)で、この様なダメージが出ました。陣営技能は無し。その方から、「これはすごい」との評価を頂きましたが、この時点では私は「???」でした。後になって調べたのですが、上級軍学の方なので、「吉相追風」で英明付与を付け(おそらく)、それを雅楽之妙英傑が「盛運の唄」で増強、これで「甲斐虎の猛威」のダメージがどうなるか知りたかったようです(...知力の上げ方色々(ダメージテスト)。

  • 英傑「本願寺証如」。

    以前、「信長の野望Online」の「勝抜戦(難易度:強い)」で勝った後、知人から「良く「徳川家康」と「本願寺証如」無しで勝てましたね。」と言われました。「徳川家康」は、使ってみたのですが、「本願寺証如」?探してみたら、いました。確かに固有技能は優秀なのですが、まるでやる気なしなのでした(涙)。ただ、じっと見ていたら、ふと思い出しました。この英傑、水属性と風属性が優秀で、信長コインを使用しなくても仲間に加えられると言う事で、知人が欲しがっていました。まあ、等級4なので、限界突破は私もこの有様なのですが(涙)。でも、これからは英傑の選択肢を増やそう・・・育成技能が風属性だと、かなりためらいます(涙)。ファーストも、信頼度が大分減ってきているので。とは言え、確かに勝抜戦では有効そうです。育成してみる価値はありま...英傑「本願寺証如」。

  • 家臣作成中・・・。

    「信長の野望Online」で、新しい家臣を作成中です。体力回復薬が全く足りないので(涙)、時間で体力が回復するのを待っては修練の繰り返しです。後衛職なのに、こんな選択肢ばかり・・・。できれば一番左の方の代わりに、「明智光秀」が良かったのですが・・・。こんな状況でも魅力を底上げする「出雲阿国」は偉いと思います。完成までひたすら待ちます。ちなみに、私はこれまで薬師の家臣をほとんど育ててこなかった為、家臣でも使えるのか気になる技能がありました(英傑は不可でした)。ありました。「即席調合・壱」で変な薬を作る。「医療金創術」です。どうやら、家臣でも使用できるようですね。この家臣の武器は懐剣で決定のようです。ところで、この家臣を何に使うかですが、目的ははっきりしているものの、結果が出るかは分からないです。無事に結果が...家臣作成中・・・。

  • 百聞は一見にしかず。

    前の記事が文字ばかりだったので、スクリーンショットを撮ってきました。当然、対「徳川家康」チーム、難易度は「鬼の如き強さ」です。家臣は、これくらいの能力があれば、「鬼の如き強さ」でも十分に通用します。何か、仏門と上級軍学の立場が逆ではないかと思う能力ですが・・・。そしてNPCです。神職2人と能楽之美・・・後は念のため、道場娘まり(特殊)に入ってもらいました。ここまで来て、思いました。「ファースト、「濃姫」に「大音響」指示を出す以外、やる事が殆どない(実は、後でそれ以外にもやる事があったのですが)・・・」。それはともかく、戦闘に入ったのですが、いかんせん、「甲斐虎の猛威」と「智神和魂・弐」のウェイトが同じなので、「甲斐虎の猛威」からスタートになってしまいました。スクリーンショットは、「智神和魂・弐」を2回使用...百聞は一見にしかず。

  • 大会の「徳川家康」戦にて。

    「信長の野望Online」の、城下町から行ける大会に参加しようと言うキャンペーンが開催されていますが、知力の高い仏門家臣と上級軍学家臣を作成し、「甲斐虎の猛威」「武田軍略・火」をそれぞれ伝承させ、神職2人に知力を上げまくらせて、この2つの技能を撃ちまくれば、大体の敵は倒れます。高難易度に挑む場合は、「獅子の謡」と、攻撃力アップの陣営技能(「鬼の化粧」とか、「星読の術」とか)もあると良いです。また、「全体攻撃ダメージ減少」を持つ敵は、単体攻撃で積極的に生命力を削ると、より安定します。ただ、自分の特化技能によっては、環境を完璧に整えるのが難しい事もあるので、そう言う時はPCと徒党を組むのが良いです。珍しく、陰陽道が活躍します(陣営技能と、「全体攻撃ダメージ減少」持ちへの単体攻撃)。準備万端で、要領が分かると、...大会の「徳川家康」戦にて。

  • 指南用具がいっぱい。

    「豪華半月立物」だけ保護されていないのが目に付きますね。「信長の野望Online」で、城下町の大会に、知人達と一緒に毎週参加しているのですが(当然「鬼の如き強さ」)、その結果、指南用具が大分充実してきました。ちなみに、それとは別の知人を手伝った事もあり、「鬼の如き強さ」で無事8チーム倒せたのですが(ファーストは、その方が倒せていないチームのみ)、報酬を見て、「箱か専用倉庫を追加して欲しい。倉庫がパンクする」との事(涙)。まあ、確かにそうですね(涙)。ファーストが現在持っている能力アップ系の指南用具は、全部「壱」ですし(涙)。ただ、指南用具があると言う事は、少なくとも何もない状態よりは、能力が高くなりやすいのではないかと。もっとも、「壱」3つだと、まだ運の要素も強そうですが・・・。ではなくて、指南用具を納め...指南用具がいっぱい。

  • 大会の小型キャンペーン。

    「信長の野望Online」で、大会の比較的小型なキャンペーンが実施されています。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/30737.html「討取の隊列」が使用可能になるのと、どの難易度でも良いので、敵チーム1つに勝つと、「開運之抽選券・寅」が1個貰えます。8チームあるので、一週間に最大8個、キャンペーンは二週間で、メンテナンスで獲得数がリセットされるので、キャンペーン中に最大16個貰えます。ちなみに、難易度を問わないので、「鬼の如き強さ」で8チームを一気に片付けても、貰える「開運之抽選券・寅」は8個です。あくまで、「大会に参加してみよう」と言うキャンペーンなので、まだ大会に参加した事のない方は、「やや弱い」から始めて、勝てるならば難易度を上げて...大会の小型キャンペーン。

  • 二組だけ思い出しました。

    「信長の野望Online」の「勝抜戦(難易度:強い)」に勝った件ですが、何しろ勝てると思っていなかったので、記憶が飛んでいたのですが、少しだけ思い出しました。英傑をどう組み合わせたかです。と言っても、タイトル通り、二組(しかも2,3人)しか思い出せなかったのですが(涙)。では行ってみます。・その壱回復役に詳しい方ならば、相性が良いのが分かると思います。「大原雪斎」が最大生命力を上げ(もちろん自身も回復技能を使えます)、「ねね(特殊)」が生命力回復と耐性アップを行う・・・。勝つ事には勝ちましたが、この2人を早期に使用した時点で、もう先はないと思っていました(涙)。・その弐主力回復の「ねね(特殊)」が休息に入ったので、後は攻めるのみ(でもなく、「小松姫(特殊)」とか、「今川義元」なども試してはみたのですが・・...二組だけ思い出しました。

  • 万能神の更に上を目指す?

    「信長の野望Online」の八百万の神で、私は全能力特性がS以上を「万能神」としていますが、それの更に上を目指せないかと考えています。現在、ファーストが所有(?)する、コスト8の万能神三柱です。「大国主」の能力特性は、実質「三貴神」の能力特性をそのまま持ってきたようなものであり(若干劣化していますが)、参考にならないので(涙)、上の二柱をどうにかして活用できないかと。つまり、「天之御中主」に、強化した「ポセイドン」を使用するか、「ポセイドン」に強化した「天之御中主」を使用するかです。初めの頃は、属性値を重視して、前者を考えていたのですが、後になるに連れて、後者を選んだ方が良い気がしてきました。肝心な、完成した神に何を求めているのかですが、能力特性オールS以上は当然として、それに加えて高い耐久力を求めていま...万能神の更に上を目指す?

  • 高能力を活かした戦闘?

    知人も言っていたのですが、「信長の野望Online」で、高能力を活かした戦闘ができないかと。例えば、ファーストの最大防御力は、現在4731なのですが、これを上手く利用して、他の陰陽道ではできない事ができないかと考えています。いかんせん、陰陽道は戦闘時の選択肢が少なく、中々良いアイデアが出ないのですが・・・。ちなみに、知人は盾役なので、少なくとも陰陽道よりは選択肢が広いのですが、まだ形にはならないとの事です。一応、案はあるとの事ですが、その代わりになる行動が思いつかないとの事。ただ、1人の能力が突出しているよりは、7人全員の能力が高い方が、新しい戦い方を作りやすい気がします。個人的には、他の方ももう少し打たれ強さを上げて欲しいと思うのですが・・・。家臣の新しい育成システムで、PCの能力の自由度は更に増しまし...高能力を活かした戦闘?

  • 指南英傑と育成技能。

    「信長の野望Online」の家臣闘練で、知人から「指南英傑の能力は修練結果に影響するのか」聞かれたのですが、もう1人の知人いわく「大いに影響する」との事です。なので、場合によっては、「英傑の絆」を結んでいる英傑から、鬼神石を取り出して、指南英傑にそれを渡すと言う事が必要になってきます(指南英傑が貴重な鬼神石を持っている場合、間違って上書きしたりしないように、細心の注意が必要になります)。前者の知人も、鬼神石の受け渡しは考えていたようですが、これを繰り返していたら、ポイントや信長コインが持ちません。これまでは、英傑は主に「戦闘」用と「英傑の絆」用に分けていれば良かったのですが、これからは更に、「指南英傑」用の用意が必要になるかもしれません。ちなみに、後者の知人から、指南英傑に向く/向かない英傑を色々と教えて...指南英傑と育成技能。

  • 要戦略級の視点?

    「主従の絆」用家臣で、これを超えたいのですが・・・。「信長の野望Online」で、知人と会話したのですが、新しい家臣の育成システムについて、極めようとすると、物凄くコストがかかる事が分かりました。もっとも、運の要素も強いのは確かですが、本気の家臣を作成しようとする場合、運だけでは届かない領域があるようです。指南英傑や指南用具の充実はもちろんの事、手伝いの英傑の事も考えて、可能な限り信頼レベルアップ、「鬼神の力」も可能な限り強化し、育成技能も徹底的に考えた上での英傑選択・・・。それができたらできたで、家臣を納得が行くまで作り直し、良い家臣ができたら可能な限り高性能な装備品を下賜・・・。少なくとも今のペースでアップデートが実施される場合、年単位で行動しないと結果がついてこないですね。英傑の強化にものすごい量の...要戦略級の視点?

  • 「勝抜戦(難易度:強い)」クリア。

    一応、証拠。既に「鬼の如き強さ」でクリアされている方もいるので、記事としての価値は低いかもしれませんが・・・。「信長の野望Online」の城下町から入れる勝抜戦で、難易度「強い」をクリアし、称号を入手しました。一度使用した英傑・家臣は休息に入ってしまい、再度戦闘に加える事ができない、あれですね。いかんせん、私はこれまで、英傑はかなり偏った強化の仕方をしているので、攻撃役は多いものの、回復役は極めて少なく(純粋に回復役と呼べるのは「ねね(特殊)」のみ)、勝ち抜くのは非常に苦労しました。第一回戦の「北条氏康」戦からして負けまくり、やむを得ず温存しておいた英傑で強引に勝ち、次の試合で更に苦戦すると言う事の繰り返しでした。と言うよりも、こうやってトライ&エラーを繰り返すのも、楽しみの一つなのかなと思ったりしました...「勝抜戦(難易度:強い)」クリア。

  • ファーストが特化技能を変更したら。

    たまに気が向いたら行っている、「信長の野望Online」で、ファーストが特化技能を変更したら、能力要素格付はどうなるかです。毎度の事ですが、仙論と高位召喚術の戦い方のセオリーがよく分かっていないので、この二特化は、私ならこうするだろうと言う実装です。・陰陽道・仙論・高位召喚術仙論はともかく、高位召喚術はもう格付が意味をなしていない気がしますが、どちらも知力と風属性を強化しているであろう事は分かります。まあ、それぞれ役割は違うので、陰陽道がそれらを伸ばせば良いと言うものではありませんが・・・。現在の主流は風属性なのかと思いつつ、土属性強化に励むのでした。ファーストが特化技能を変更したら。

  • 生命力か能力か。

    私は完全に能力重視です(主従の絆用)。「信長の野望Online」に「神将闘舞」アップデートが実施された際に、多くの方が家臣の再作成を行っていたのですが、知人(盾役)は少し戸惑っていました。「「確かに能力は高くなるが、生命力が下がった」と言う声が聞こえてくる」と。最初の頃は、多くの方が能力重視で臨んだので、そう言う結果になる事が多かったようです。もっとも、ファーストは能力だけでなく、生命力も上がりましたが・・・。その時、私は「きちんと生命力が上がる育成を行えば、生命力の塊にもできますよ」と答えたのですが、まさか始まって一週間で上限まで行く方がいるとは思いませんでした。ではなくて、知人はきちんと結果を出し、生命力61000の家臣を作成したそうです(家臣の生命力上限が65535であると言う情報を得た知人は、装備...生命力か能力か。

  • 結局強引に完成。

    知力以外も、もう少し伸びてくれれば・・・。とりあえずの装備です。「信長の野望Online」で、前の記事で書いた上級軍学家臣ですが、結局大会のポイントで体力回復薬を入手し、強引に完成させました。戦闘を繰り返している内に、潜在能力が予想以上に高い事に気づいたからです。「夢幻冥宮」501階にて。「濃姫」二人がかりで「智神和魂・弐」を使用した状態でのダメージです(ただし、「獅子の謡」あり)。育成途中だった時に、予想以上にダメージが伸びるので、これは急いで完成させねばと、頑張りました。ちなみに、「夢幻冥宮」での徒党構成は、こうです(+動かない陰陽道)。家臣は上級軍学と仏門。なお、城下町での大会では、「真田昌幸」が「伊達政宗・新星」に代わります(「全体ダメージ減」の事を考えると、「杉谷善住坊」の方が良かったかもしれま...結局強引に完成。

  • この家臣も当然作成・・・予定。

    「信長の野望Online」で、「武田信玄」の固有技能を伝承した仏門家臣を作成して、初期としては結果的に大成功となったのですが(多分)、そうなると、この英傑も作成したくなります。いつもいる阿国さん。と言う事で、「武田勝頼」の固有技能を持つ、上級軍学家臣が・・・。これでも知力は私の「武田勝頼」より上です(涙)。体力の関係でできていません(涙)。当然、体力回復薬も尽きています(涙)。と言うよりも、手持ちの体力回復薬を全部使用したら、固有技能伝承まではこぎつけられると判断したので、実行したのですが。必要な体力が回復して、完成にこぎつけられるのは、7月16日の予定です(多分)。ただ、これでも、「夢幻冥宮」の101階以降(得られる信頼度が最大になるので)を登りまくるのに参加させる事は可能です。最近は「濃姫」二人がかり...この家臣も当然作成・・・予定。

  • 論より証拠 その弐。

    「信長の野望Online」で、ほとんどお金をかけずに、武器の性能アップを果たした「甲斐虎の猛威」伝承の仏門家臣。こんなの。敵の術耐性が十分に下がっていて、「智神和魂・弐」を3回重ねがけして、「星読の術」が効いていると(条件だらけですね)、ダメージが10万を超えるのですが、改めてスクリーンショットを撮りました。不動持ちがいないので、こう言う実験に使いやすいのです。見ての通り、ダメージが10万を超えました。これとは別のシーンですが、城下町の大会で、私はダメージを見る余裕がなかったのですが、ご一緒した方(古神典)はこの家臣がダメージ10万を超える事があるのを見抜いていました。それが、今回の検証(?)のきっかけとなりました。それでなのですが、「甲斐虎の猛威」、やはりと言うか、長期戦になると気合不足に悩まされます。...論より証拠その弐。

  • 「武田信玄」家臣の武器作成。

    「信長の野望Online」で、「武田信玄」の代わりを務める家臣の、武器作成を行いました。ただし、お金が無いので(涙)、かなりケチケチ状態です。この時点でツッコミが。「九十九の力」も、ポイントと手持ちのアイテムを駆使しました。ただ、思ったよりは知力付与が高いです?これにより、この家臣の能力はこうなりました。ビフォー。アフター。予想通り、4700台には乗りました。ただ、もっと突き詰めれば、知力は更に上がりそうですが、それこそ大金が必要になりかねないのと、この家臣のデータを元に、更に能力が上の家臣を再作成する可能性が否定できないので、このままで行きます。と言うよりも、まだテストも行っていないです。今回の件で、知力が約250上昇していますが、これでどの様な変化が起こるか、実戦が楽しみです。「武田信玄」家臣の武器作成。

  • 論より証拠?

    「甲斐虎の猛威」一発目(「智神和魂・弐」一回目)1に術耐性低下が付いてしまいました・・・。二発目(「智神和魂・弐」二回目)三発目(「智神和魂・弐」三回目)これだけ「星読の術」有効。一応、10万は超えました。先程の記事で、家臣の術攻撃が10万を超えたと言う内容を扱いましたが、それの証拠です(?)。四象が少しプラスだったりと、こちらに有利な内容になっていますが、とりあえずダメージ10万は超えています。ちなみに、討伐依頼が「極」ではないのは、「極」は既に報酬を受け取っていたから、だけだったりします。敵が何とか持って良かったです?この様に、「甲斐虎の猛威」はうまく使えば非常に効果的です。肝心な、装備無し時の知力4000超え家臣を作るのが結構大変なのですが、うまく行って、「甲斐虎の猛威」も伝承できた家臣ができたら、...論より証拠?

  • 術ダメージ10万を超えた「武田信玄」家臣。

    「信長の野望Online」で、英傑「武田信玄」の固有技能「甲斐虎の猛威」を覚えさせた英傑。最近(今日とも言います)、記事にもしました。フルパワーで知力4700台くらい?ファーストのサポート役は、「徳川家康」か「濃姫」が多いのですが、最近は「徳川家康」の方を使う事が多かったです。ただ、「濃姫」に「智神和魂・弐」を使用させると、かなり攻撃的な徒党になるので、たまにはと言う事で「濃姫」を使ってみると(「黄泉之狭間」のボス敵相手)、陣営技能や術耐性低下無しで、1回目の「智神和魂・弐」において、ダメージ38000と言う数値が(攻撃に使用したのはもちろん「甲斐虎の猛威」)。その後(「智神和魂・弐」3回くらい)、ファーストが「星読の術」を使用し、「武田勝頼」の術耐性低下なども混ざると、敵全体にダメージ10万前後を連発し...術ダメージ10万を超えた「武田信玄」家臣。

  • 魔導結晶の効果編集(防御力が下がりましたが)。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストの他の能力にできるだけ悪影響を与えず、防御力5000を目指そうと言う活動なのですが(そもそも可能なのでしょうか?)、それの一環として、魔導結晶から「蒼穹の波動」を消し、「知性の霊光」を入れました。これにより、生命力が10、知力が35上昇し、耐久力が30低下しました。「高防御力を目指しているのに、やっている事が逆ではないか」と思われるかもしれませんが、先程書いた通り、「他の能力にできるだけ悪影響を与えない」と言うのがあります。魔導結晶の効果としては、「蒼穹の波動」よりも「知性の霊光」の方がランクが上です。つまり、他の能力もできるだけ高め、最終的にそれらを若干犠牲にして、どかっと耐久力を上げると。肝心な、耐久力を大幅に上げる要素が、今の所見つかってい...魔導結晶の効果編集(防御力が下がりましたが)。

  • 現在の「武田信玄」家臣。

    「信長の野望Online」で、英傑「武田信玄」を超える家臣を作ろうとしているのですが、こうなりました。装備品の性能が追いつかない・・・。ここまで来ると、痺れ耐性の無い敵はほぼ確実に痺れ(「夢幻城」関連のダンジョンは除きます)、最初に言われた通り、非常に便利になりました。不動持ちの敵も、たまに痺れる事がありますね。ただ、効かない敵には、頑張っても効かないです。いよいよ次は、武器の強化になりますが、「九十九の力」をどうするかです。当然、そこまでできるお金はありません(涙)。こまめに武器を変えるよりは、高性能な物に一度に置き換えた方が良いですし。それはともかく、非常に頼りになる家臣になってきて、良かったです。現在の「武田信玄」家臣。

  • 防御力5000を目指す?

    「信長の野望Online」で、何とかして知力格付SSSを目指せないかと、色々とやっていました。ただ、他の能力を削って、同じ数分知力を増やしました、と言うのは簡単であると同時に、不毛です。他の能力の低下を抑えつつ、知力を高めると言う事を考えていました。軍神を今までよりも耐久力よりにして。属性値がダウン。紋所を銭紋に変更して。この状態で知力格付を見ると、どうにかSSSになっていました。軍神の影響で属性格付がS+にダウン。この時点で、最大防御力は4742でした。その後、安土で他の方と、家臣の見せ合いをしていたのですが、「これだけの防御力まで来たのだから、防御力5000を目指したい」と言う話になりました。一昔前の、「しぶとさ重視」の盾役の目標値ですね。私が少し早めにログアウトした後、冷静に考えると、少なくとも今の...防御力5000を目指す?

  • 英傑「武田信玄」を強化した家臣作成?

    ファーストの「武田信玄」です。「信長の野望Online」で、知人と対話していると、「「武田信玄」の固有技能を持たせた、知力強化の家臣を作成すると、麻痺の確率が上がって便利らしい」との情報を得ました。「武田信玄」は良く使うので、早速作成してみる事にしました。指南英傑はこうです。魅力は「出雲阿国」頼み・・・。ちなみに、今回の家臣の初期能力は、耐久力10、知力10です。こうなりました。知力4000突破。それは良いのですが、まともな装備品を購入できるほどのお金が無いです(涙)。しょうがないので、簡単に手に入る装備品でごまかし(涙)、「森蘭丸・極」戦へ。この戦いでは、冒頭の「武田信玄」の知力では、麻痺に失敗する事がそれなりにあるのですが、今回作成した家臣だと、確実に麻痺させますね。しかし、不動持ちを麻痺(確実にでき...英傑「武田信玄」を強化した家臣作成?

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」で、ファーストが「主従の絆」を結ぶ本命家臣ができた訳ですが、それによりファーストの能力はこうなりました。ちなみに、指南英傑の用意の関係で、最大生命力は約500低下しています。戦闘中の防御力は4752です。魅力がSSSに。正直な所、防御力(耐久力)はもう少し行って欲しかったのですが・・・。後、知力も問題です。できればSSSまで持っていきたいのですが、無理に上げると他の能力が低下してしまいます。まあ、今後の課題と言う事で、対策を考えていこうと思います。現在のファーストの能力。

  • 本命の「主従の絆」家臣完成。

    「信長の野望Online」で、本命の「主従の絆」家臣再作成を行いました。順番に追っていきます。指南英傑は、結局こうなりました。見慣れない顔が1人?各英傑の能力はこうです。鬼神石を「長曾我部元親」から引っこ抜きました。何故「安宅冬康」が入っているのかですが、理由はこうです。「魔女娘まり」と二人がかりで耐久力修練を引く確率を増やします(「魔女娘まり」はレベル6ですが)。もちろん、指南用具も使います。この結果、家臣の能力はこうなりました。ビフォー。アフター。大幅な能力アップに成功しました。ただ、今回印象に残ったのは、「出雲阿国」が魅力系の担当になると、しっかりと成果を出してくれる事でした。やはり、能力と高レベルの育成技能は重要ですね。それはともかく、耐久力の方は、正直な所、もう少し行って欲しかったです。まあ、今...本命の「主従の絆」家臣完成。

  • 家臣の生命力上限?

    「信長の野望Online」の家臣ですが、生命力上限が65535だと言う情報が入ってきました。言われた瞬間、「なるほど」と思いました・・・が、家臣はともかく、PCの生命力上限はどうなっているのでしょうか。いかんせん、このゲームも、長年の運営で、初期段階では想定されていない事が起こり始めています。PCの生命力上限も、同じ値である可能性が否定できないのですが・・・。様々な要素が上限に近づいてきていますが、どうにかして解決できたらと思う次第です。家臣の生命力上限?

  • 武士道家臣試作。

    作成した家臣。参考にした英傑。「信長の野望Online」で、英傑「高橋紹運」を参考に、武士道家臣を作成してみました。今回、作成にあたって、ちょっとした事を試してみたのですが、そこそこ効果が出たようです(多分)。ちなみに、この家臣を作成する為に試したのではなく、明日から作成に入る、本命家臣の作成の為のテストです。それは良いのですが、今回も装備品を買うお金が無くて、固有技能を試す事すらできないと言う有様です(涙)。ただ、固有技能「忠勇の牙城」は、非常に優秀と聞いていますし、家臣の防御力も結構あります。場合によっては、ある程度装備が整えば、実戦投入できるかもしれません。それにしても、たまには、家臣に優秀な装備品を下賜したいです(涙)。武士道家臣試作。

  • 「天下武技大会・天」。

    「信長の野望Online」の「神将闘舞」アップデートで参加できるようになった「天下武技大会・天」。私は8人と戦う方を「大会」、勝抜戦を「勝抜戦」(そのまま)と呼んでいるので、今後もそれで行きます。今回扱うのは「大会」の方ですが、中々の手応えを感じている方もいると思います(多分)。ところが、難易度「鬼の如き強さ」でも、楽かはともかく、勝つ方法があるのでした。ちなみに、PCの特化技能によって、この勝ち方での勝ちやすさに、大きな差が出ます。特に盾役と回復役は、戦闘中、実質棒立ちになるので(涙)、必要に応じて他のPCと一緒に戦ってください。・絶対に必要になるもの・・・英傑「武田信玄」か(知力を強化しておくとなお良いです)、その固有技能を使える仏門家臣。・絶対に必要になるものその弐・・・強力な全体攻撃技能が使える&...「天下武技大会・天」。

  • 指南英傑の鬼神の力強化。

    明後日、「信長の野望Online」のログインボーナスとして、「時戻しの笛・賜」が手に入ります。これまで、本気の家臣を作りたくても、「時戻しの笛・賜」の関係で作れなかったので、非常にありがたいです。しかし、これで強力な家臣が作れるかは、他の方に話を聞くと、運がかなり絡むようなので、別問題です。とは言え、何もしないで待っているのも面白くないので、指南英傑の能力を、鬼神の力でできる限り上げてみました。効果があるのかは「?」なのですが、何もしないよりは遥かに良いです。それで、肝心な5人の英傑は誰なのかですが、以下を考えています。「雑賀孫市(特殊)」「徳川家康」「魔女娘まり」「蒲生氏郷」「出雲阿国」です。例外が2人いるものの、耐久力重視で選んでみました。「主従の絆」家臣に求めているのは、基本はやはり耐久力なので、問...指南英傑の鬼神の力強化。

  • 知人の知人の「物凄い家臣」二人目。

    知人の知人(前の話と同じ方)が、「信長の野望Online」の「神将闘舞」アップデートで作成した家臣の情報を、知人から頂きました。家臣は鎧之取扱で、PCは陰陽道用の家臣だそうです。なお、今回は「時戻しの笛・賜」の使用は1回で、一発勝負だったとの事。それでは、聞いた家臣の能力を並べていきます。生命力・・・60000気合・・・30000腕力・・・不明耐久力・・・3000器用さ・・・2400知力・・・2500魅力・・・4250土属性・・・2600他属性・・・不明凄すぎて、何がなにやらです。ただ、知人いわく、「生命力と魅力は、英傑の影響で上がりやすいので、作成は難しくない方らしい」との事です。それで、何が重要なのか知人に聞いてみたら、「やはり英傑の強化が重要」らしいです。手を抜けないですね・・・。「時戻しの笛・賜」...知人の知人の「物凄い家臣」二人目。

  • 昨日(少し)書いた、「物凄い家臣」の内容。

    いかんせん、私も家臣育成に必死だったので、記憶が曖昧な点がいくつかありますが、行ってみます。「信長の野望Online」で、知人の知人(秘伝忍法)が作成した、「主従の絆」用の家臣(確か「鎧之取扱」)ですが、知人いわく「基礎能力5種類の内、3000オーバーが3種類」だそうです(涙)。これでもバランスを重視したそうで、一番低い知力で2500とか聞きましたが、これも家臣の能力であって、本人の能力ではない・・・と思います(私も家臣育成が大変な時だったので、確認を取れていないです)。なお、これにより、この方の戦闘力は300万を超えたそうで、もう何がなにやらです(涙)。もちろん、家臣には強力な装備品を下賜してあるのですが、それだけではなく、「時戻しの笛・賜」を使って、何度もやり直したそうです。私は、同じアカウント内のキ...昨日(少し)書いた、「物凄い家臣」の内容。

  • 家臣試作その参。

    「信長の野望Online」で、また強力な固有技能を持った家臣を作ろうと思い、実行しました。知力重視で組んでみました。そう、「真田流軍学」・・・ではなく、「大谷吉継」の「動乱の烈風」です。本人と家臣で撃ちまくったら強いかなと思ったので。で、できました。相変わらず貧乏。威力も本人と比べて申し分なく、後は装備品がどうにかなればなのですが(涙)、作ったかいが有ったようです。ちなみに、これまで魅力トップだった「濃姫(古神典)」が「出雲阿国」に抜かれた為、魅力担当は交代となりました。ファーストの魅力が3上がりました(涙)。そして、3人目の家臣育成完了の為、称号「ご主人さま」を貰いました。色々思う称号。それにしても、知人が言っていましたが、知人の知人が物凄い家臣を作成した様です。まあ、装備品も凄いのですが、この要素はプ...家臣試作その参。

  • 家臣試作その弐。

    「信長の野望Online」の英傑の一人「杉谷善住坊」。攻撃力は素晴らしいのですが、防御面に難があり、敵の攻撃であっさりと倒れてしまうのでした。後、知力が低いのも問題です。この弱点を消した家臣が作れないかと、試しにやってみました。なお、今回の記事では、スクリーンショットが5枚しかないです。1人だけ万能型。ファーストの「杉谷善住坊」です。できた家臣。お金が無くて突っ込みどころ満載。攻撃力、防御力共に「杉谷善住坊」に負け、生命力などは勝ったと言う、何ともな結果になりました(涙)。「森蘭丸・極」戦で、両者を使ってみましたが、見て分かるほどダメージに差が出ています(涙)。ただ、荒神と生命力が半分を切った敵には、ちゃんと追加ダメージが入っていました。当然、こちらもダメージに差があるのですが・・・。ところで、「職人装備...家臣試作その弐。

  • 結局こうなりました。

    「信長の野望Online」の「神将闘舞」アップデートで実装された、家臣の新しい育成システム。前の記事でも書きましたが、テスト用として作成した家臣の能力はこうなりました。生命力アップ技能を実装しています。ビフォー。お金が無いので節約。アフター。主従の絆はこうなりました(当然、「主従の力」」は75個使用)。結果、ファーストの能力はこうなりました。念願の総合力SSSに。主従の絆格付も最大値です。7月11日に「時戻しの笛・賜」がプレゼントされるまでの間ですが、「主従の絆」家臣となりました。今後は、「雑賀孫市(特殊)」に代わって、戦闘に使うかもしれません(行動設定が不安ですが)。それにしても、ファーストも家臣も、物凄く能力が伸びました。と言う事は、敵もそれだけ強くなると言う事ですが、システムがシステムなので、まだ時...結局こうなりました。

  • 新システムでの家臣育成。

    本日、「信長の野望Online」で実施された「神将闘舞」アップデート。テストの為に、追加された一枠を使って、新システムで家臣を育成してみました。なお、今回はダイジェスト方式で行きます。テストなので用具なし。知力・魅力訓練を選びました。一人目の家臣完成時に称号獲得。生命力アップ技能を実装しています。細かい所は、実際にやってみると分かると思います。結果は、現在「主従の絆」を結んでいる家臣と比べて、防御力以外は全て上回りました(涙)。かなり適当に育てても、この成果です。近い内に来る、「主従の絆」用の本命家臣育成が楽しみです。新システムでの家臣育成。

  • 大きく予想外の「神将闘舞」アップデート。

    「信長の野望Online」に、「神将闘舞」アップデートが実装されました。早速、「英傑の絆」の主力英傑の育成技能を見ていきます。ひょっとしたらが形になりました(涙)。これは完全に予想外です(涙)。ちなみに、公式サイトのスクリーンショットで、英傑として「降神祈祷師」が含まれていましたが、なぜだか分かりました。育成技能を複数持っている英傑がいるからです。早速、新しく加わった検索機能で調べてみた所、ファーストの所有する英傑の中で該当するのは、「降神祈祷師」と「明智光秀」のみでした。それで、家臣の強化に必要となる、「指南用具」ですが、こんなの信長コインアイテムとして山ほど・・・一つもありません(涙)。つまり、ゲーム中で自力で調達するしかないと言う事です。大会で勝ったら入手できます。ちなみに、敵の強さ「普通」で、大会...大きく予想外の「神将闘舞」アップデート。

  • いよいよ明日から。

    いよいよ明日のメンテナンス後から、「信長の野望Online」で「神将闘舞」アップデートです。予想では、新しい家臣育成システムだと、属性値を始め、相当な強化が見込めるので、「主従の絆」の効果も、かなりの効果が得られるでしょう(多分)。それでですが、明日は、知人と徒党を組んで、情報をやり取りしながら家臣を育てていく事になりました。知人が、「この手の要素は(考えるのが)苦手なので、手伝って欲しい」と言う事からそうなったのですが、こちらとしてもメリットはあるでしょう(多分)。それで悩むのが、信長コインの見積もりです。おそらく、初日から、新しい育成に必要なコインアイテムが並ぶと思うのですが(並ばないと困ります)、それに対してどれくらいコインをつぎ込むかですね。当然、要領を得ていないのですが、それならそれなりに、きっ...いよいよ明日から。

  • 万能神四柱は思ったよりも強かった。

    「信長の野望Online」の軍神で、以前、「三貴神」を使って作成した万能神(能力特性が全てS以上)のみと言う構成を取ったら、少なくとも弱くはないのではないか(この時点で弱気)、と言う記事を書きましたが、最後に残っていた「大国主」が完成しました。「三貴神」の能力特性をそのまま写したような能力特性に。この結果、全て万能神と言う構成が実現し、こんな能力となりました。何気に強いです。弱点が無いと言う事もあり、思ったよりも強力な構成です。若干、生命力に不満を感じるかも知れませんが、その場合は「栄光の腕輪」の代わりに「栄光の五穀」を入れると良いです。もちろん、価値が15のままだと、能力が少し下がりますが。ちなみに、「大国主」以外の神の能力を再掲載しておきます。できるだけ出費を抑えつつ、強力な軍神が欲しい、と言う場合に...万能神四柱は思ったよりも強かった。

  • 奉納物のテスト(らしきもの)。

    ビフォー。アフター。万能一歩手前からも外れましたが、良い能力特性です。やはり神格成長による、能力の伸びのふらつきは怖いですね。「信長の野望Online」の「安土大祓」も、明日のメンテナンス前で終了ですが、どうしても試しておきたい事として、奉納物の価値と種類で、どの様な違いが出るかを調べてみる事に。標的になったのは、見ての通り「国之常立」です。見方によって色々と書けそうですが、やはり奉納物による補正がない場合、コスト8の能力上限は40で合っていそうです。「アフター。」の土属性を見ると分かりますが、ぴったり40で止まっています。「アフター。」の方は、属性値には補正がかかっていないので、素の能力上限が見られます(神格成長で上限までとどけば)。ここから先は、奉納物の種類と価値の値が勝負です。前にも書きましたが、奉...奉納物のテスト(らしきもの)。

  • やはり育成技能が鍵?

    「信長の野望Online」の「神将闘舞」アップデートについて知人と会話。知人としては、英傑の育成技能が気になるようです。これについては、私も気になります。何しろ、自分の家臣で伸ばしたい能力と、主力英傑の育成技能がミスマッチを起こしている場合、対策をどうするか、考えなければならないので。とは言え、流石に「長曾我部元親」(生命力トップ)に知力アップの育成技能が付いていたりはしないとは思うのですが、予想外の効果だと結構困ります。なので、まずは主力英傑の育成技能を見てみない事には、動きようがないです。アップデート当日になって、育成技能を確認したら、改めて打つ手が決まります。英傑の交代、「鬼神の力」の強化・・・。場合によっては、結構手間がかかりそうですね。それにしても、家臣の新しい育成システムは、ランダム要素も結構...やはり育成技能が鍵?

  • 万能神になりそこねた神々。

    昨日、「信長の野望Online」で、「三貴神」を使用する事で万能神を作ると言う記事を書きましたが、残念ながら万能に慣れなかった神四柱を、せっかくなので掲載します。ちなみに、能力特性のみで、能力は無しです。・「天津甕星」これは、似たような器用さ特性になった方も多いのではないでしょうか。元々器用さ特性は低いですし、「三貴神」も器用さはあまり得意ではないです。・「国之常立」器用さ特性が後少し高ければ、申し分ない能力特性になるのですが・・・。ちなみに、ファーストの主力軍神の一柱でもあります。・「凶変伊邪那美」能力特性S未満が一つなのは間違いないのですが、その弱点をSまで持っていくのは、非常に難しいと思います。やはり、大きな弱点を持つ神は、万能神にするのは厳しいです。・「大物主」元々気になっていた神で、可能性を見る...万能神になりそこねた神々。

  • ここまでやりますか。

    「信長の野望Online」で、私は防御力調整の為に、護符2つを使い分けています。普段はこちら。防御力を2上げたい時はこちら。これくらいなら、全く大した事はないのですが、確か知人からだったと思うのですが、神格成長と護符育成で、物凄い事をした方がいるようです(多分)。いかんせん、どこから入ってきた情報なのか、どうも記憶が曖昧なのですが、おそらく知人からでしょう(多分)。先程、奉納物の記事を書きましたが、本命の神を作成する際に、「栄光の五穀」を使用すると、少し困った事になります。護符作成時に、ロスになってしまうのでした。何しろ、護符の生命力は、神に関係なく一定なので。本命の神はとことん強くしたいが、護符の能力も高くしたい。それで、その方が取った行動です(もう予想できる方は多いと思いますが)。答えは簡単、一度護符...ここまでやりますか。

  • ああ、奉納物。

    「信長の野望Online」の神格成長で、知人が言っていました。「能力値45の神を46にする為に、一から神格成長のやり直しを決め、大金をかけて価値20の奉納物を作り、その奉納物を使ったのに、結果として能力値44になってしまい、コントローラーを投げた知人がいる」と。完全に神格成長の失敗ですね(涙)。神格成長は、これがあるから怖いです・・・。奉納物には、該当する能力のゲージ(能力値の右にあるバー)を底上げする効果がありますが、これによって上昇した能力分は、能力特性には反映されません(護符には反映されます)。私が使用している「天之御中主」は、奉納物の上昇分も合わせて耐久力が39ありますが、もし反映されるならば、能力特性はSSです(そもそも、耐久力より低い腕力の方が、能力特性はS+になっていますし)。予想以上の成果...ああ、奉納物。

  • 「三貴神」を使用して万能神を目指す場合。

    「安土大祓」も後数日で終わりですね・・・。「信長の野望Online」で、他の方の軍神構成を見ているのですが、それぞれ考えがあって、そう言う構成にしていると言うのが分かるので、中々興味深いです。それでですが、今は使用しやすい「三貴神」を使って、万能神を作り、それのみで軍神を構成すると言うのも面白いかなと思います。何を持って万能神とするかですが、私としては、全ての能力特性がS以上としています。こんな神達です。神格成長はふらつきが激しいので、同じ事をしても、異なる結果になる可能性がある点には注意してください。後は、「大国主」でも同じ事をすれば(「ポセイドン」と同じく、属性面で若干の不安が残りますが)、能力特性にS未満が一つもない軍神構成が出来上がります。無難すぎて面白みに欠ける面もありますが、少なくとも弱くは無...「三貴神」を使用して万能神を目指す場合。

  • 軍神の立場低下?

    「信長の野望Online」で、ファーストの軍神の設定をまた行い、全体的に能力が上がったものの、防御力は下がりました。ファーストの防御力は4500ちょうどです。そして、現在の「主従の絆」の効果はこうなっています。属性値と一部の能力を除いて、軍神五柱がかりで「主従の絆」に全く勝てない?「神将闘舞」アップデートで、家臣の能力が全体的に底上げされそうですが(多分)、そうなると軍神の立場が相対的に低くなりそうですね。もちろん、例えそうでも、能力アップの為には軍神強化も必要ですが、かかるコストの割りには、能力が伸びないです。おそらく、新システムで「主従の絆」家臣を育成すると、軍神による能力向上を大きく上回る事になると思います。「ひょっとしたら、「七夕」を待たずして軍神イベントを実施したのは、その為か」等と思ってしまい...軍神の立場低下?

  • (予想では)とても強くなりそう?

    現在の「主従の絆」の家臣。「信長の野望Online」で、「神将闘舞」アップデートが近づいていますが、それに合わせて、公式サイトに掲載されている家臣の能力と、上記の家臣を見比べていました。果たして、新しい家臣育成システムに切り替える事で、家臣が・・・かなり強くなりそうですね(?)。知力と魅力が3000を軽く超えている陰陽道家臣は、達成できるか分からないので除外しても、もう一人の例として挙がっている武芸伝の能力を見ると、属性値が軽く1000を超えています。まさか武芸伝が属性値を意図して鍛えるとは思えないので、特に意識しないで育成しても、これくらいは行くと言う事です。となると、個々の能力の値はともかく、総合的には、相当強力な家臣が誕生するのではないでしょうか。更に、「家臣下賜」の装備品の付与も加わりますし。そう...(予想では)とても強くなりそう?

  • (あくまで目標値)盾職は防御力5000、それ以外は4500?

    ファーストの、現在の防御力です。戦闘中は耐久力が20増加する為、最大防御力は4505です。目標到達まで、長かったです。「信長の野望Online」で、以前、「しぶとさ重視」の盾役の知人と、防御力はどれくらいあるべきか話した事があるのですが、その時に出た数値が、タイトルの5000と4500でした。この時には、既に「耐久の装飾石・四」は存在しており、ファーストの防御力は4400を超えていましたが、「ちょっときつい数値ではないかな」と思っていました。それが達成できたのは、八百万の神「三貴神」(?)のお陰ですね。まあ、達成したからと言って、世界が変わると言った事は無いのですが・・・。ちなみに、話を聞いていた方から、「盾役の5000より、陰陽師の4500の方が凄いと思う」と言われました。少なくとも今は、お世辞にも楽な...(あくまで目標値)盾職は防御力5000、それ以外は4500?

  • イメージトレーニング。

    「信長の野望Online」の「神将闘舞」に向けて、イメージトレーニングを行っています。何しろ、重要な情報が少ないので、アップデート後にどのように動けば良いか、色々と考えています。ある程度家臣と英傑が揃っている状態を前提にしますが、まず一番最初にやらなければならないのは、英傑の育成技能の確認だと思っています。指南英傑の構築予定は、まめにプレイしている方ならばある程度できていると思いますが、その英傑達がどの様な育成技能を持っているか、です。ファーストの場合、再重視しているのは耐久力ですが、これで指南英傑候補が腕力アップの育成技能を持っていたりすると、泣けてきます。ちなみに、前にも出しましたが、ファーストが指南英傑にしようとしているのは、この5人です。生命力か、耐久力か、魅力に関わる育成技能を持っていると、あり...イメージトレーニング。

  • 最大防御力4505。

    「信長の野望Online」で、ファーストの軍神と護符を操作する事で、防御力をいくつにするか悩んでいたのですが、他の能力も考えて、4505となりました。軍神と護符変更で、後4上げられるのですが。何しろ、鎧之取扱が陰陽師の結界を張っているようなものなので、信じられないほどダメージを抑え込みます。どうも、戦闘担当の方の想定域を超えているようですね。これで、「神将闘舞」になって、防御力が更に上がったら(上がると信じたいです)、果たしてどこまでダメージを減らせるか、興味があります。正直、今の所、これと言ってやる事がないので(涙)、来週のアップデートが楽しみです。最大防御力4505。

  • 「主従の絆」家臣は続投か交代か。

    「信長の野望Online」で、「神将闘舞」アップデートが近づいてきていますが、これで悩むのが、「主従の絆」家臣を続投させるか、他の特化技能家臣に交代させるか、です。何しろ、猫も杓子も鎧之取扱家臣と「主従の絆」を結んでいたので、今回の変更は、PCによってはかなりの決断が必要となります。もっとも、ファーストは防御力重視なので、鎧之取扱家臣で問題無いのですが。妖刀を装備した鎧之取扱家臣。ちなみに、知人の知人は、「主従の絆」家臣(もちろん鎧之取扱)をひたすら強化していたそうなのですが、いかんせん、PCの特化技能が暗殺奥義で、腕力と知力重視だったので、相当ショックを受けたようです。元々、生命力が高くなると言う事で、鎧之取扱を選択した方が多いのですが(最適解である事が多かったですし)、他の特化技能の家臣でも生命力が伸...「主従の絆」家臣は続投か交代か。

  • 【台湾版】もう全て公開してしまった?

    台湾版「信長之野望Online」ですが、「神将闘舞」アップデートの内容をもう公開した様です。http://nobol.gameflier.com/NewsList/Details/8241家臣育成システムが一気に変わるなど、台湾版プレイヤーにとっては、大きな刺激になるとは思います。しかし、台湾版のアップデートは、日本版と比べて、約3ヶ月遅れています。つまり、台湾版で「神将闘舞」アップデートに期待している方は、約3ヶ月待たねばならない事になります(涙)。中々きつい事だと思うのですが・・・。プレイヤーにとって、最新情報は非常に欲しいものですが、早すぎるとそれはそれで問題になるような気がします。もっとも、日本版の情報が、台湾版プレイヤーにも流れてくるのは間違いないですが・・・。台湾版プレイヤーにとって、長い3ヶ...【台湾版】もう全て公開してしまった?

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