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2014/09/26

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  • 耐知神器石作成。

    「信長の野望Online」で、色々と理由があって、耐久力と知力の神器石を作成する事になりました。とは言ったものの、この組み合わせが得意な神は少なく、更に水晶石を2回入れられるとなると、「玉依姫」(コスト4)か、「鬼子母神」(コスト6)程度しかいません。しかも、どちらも勾玉の価格が高いのでした。と言う事で、「玉依姫勾玉」で神器石を作成してみた所、これができました。能力特性の割には中々。「神器石の強化は1回目が肝心」と、これに「黄水晶石」を入れた所、こうなりました。知力以外は良いのですが。ここで少し悩みましたが、「最悪自分で使えば良い」と、更に「黄水晶石」を入れて強化した所、こう出ました。(祝)。完璧な神器石が初めてできました。これの使い道については、ある程度決まっているのですが、場合によっては売却するかも知...耐知神器石作成。

  • 軍神色々。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、私の周りの知人は、相当なコストをかけているようです。特に知人二人は、三点神秘石が余裕でできてしまうほど、お金をかけたようです(涙)。ただ、二人の知人の内の一人は、特定の能力が高くなる事を目標に軍神を組み立てたのに対し、もう一人の知人は、ボーナス値が最大になる組み合わせを前提に、軍神を組み立てていったようです。ちなみに、どちらも奉納物の価値は全部20だそうです(涙)。後者の知人は、ボーナス値が最大になる(らしい)コスト666644で、これに合うように、必要な軍神は一から作成した模様です。なお、ファーストもやろうと思えば可能な組み合わせではありますが、やるとこうなります。話になりません。このコストの組み合わせを実戦投入する場合、神の選別が必要になります。何しろ、コス...軍神色々。

  • また四点1000以上へ。

    「信長の野望Online」の「軍神」で、再度軍神の構成を変更しました。ビフォー。アフター。「邇邇芸」が「鬼子母神」に代わっただけですが、これを見て「何とかしていずれかの神の知力を1上げられないか」と思いました。そうすると、また四点1000以上に戻せます。それだけでは不毛ですが、今回は耐久力が高いです。前の四点1000。考えた結果、思い切って「鬼子母神」の神格成長をやり直す事にしました。やり直し前。やり直し後。知力と魅力(と腕力)が、予想を超えて上がりました。見れば見るほど、奉納物の価値があと少し高ければ、耐久力も上がったのではないかと思いますが、今回は知力アップが目的だったので、仕方がないです。これにより、ファーストの軍神の構成はこうなりました。無事、四点1000以上に戻りました。以前の構成よりも、耐久力...また四点1000以上へ。

  • 軍神の構成変更。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、軍神の構成の変更を行いました。「大物主」と「天之御影」が抜け、「邇邇芸」と「黄泉醜女」が入りました。やはり、ファーストの能力の基本は耐久力(防御力)だと言う事で、今回の変更に踏み切りました。なお、「邇邇芸」を「鬼子母神」に変更すると、耐久力が14増加しますが、属性値が大きく減少してしまうので、ここはバランス重視で「邇邇芸」にしました。生命力も、若干ですが増加しています。ただ、知力が下がったのが問題になっています。何かしらの方法で、下がった分を穴埋めしたい所です。軍神の構成変更。

  • ファーストの軍神の内訳。

    「信長の野望Online」の軍神システム強化で、ファーストの軍神も大分強化されました。その内訳を公開します。能力値。「栄光の腕輪」の価値がもう少し高ければ・・・。ファーストの切り札。耐久力が下がった神その壱(知力は上昇)。耐久力が上がり、魅力が低下。怖くて手が出せません(涙)。耐久力が下がり、知力が上昇。やはり、神格成長は簡単には行かないですね。今の所、能力上昇1000以上が四種類有るのが取り柄の組み合わせなので、今度手を加える事があるならば、それを満たせる神が登場してからになると思います。それにしても、今回のアップデートは、かなりの刺激となって良かったのですが、やる事が無くなったので、一気にテンションがダウンです。しばらく大人しくしています・・・。ファーストの軍神の内訳。

  • 軍神強化。

    「信長の野望Online」で、軍神の入れ替えによる強化を行いました。ビフォー。アフター。防御力と土属性(と水属性)アップ。こうなりました。ちなみに、「大物主」と「天之御影」の神格成長やり直しに失敗して、それぞれ耐久力が1ずつ下がっているので(涙)、それも更にやり直せたらと思うのですが、どちらも価値20の奉納物3種類を使用しており、手が出しにくいです(涙)。まだまだ日にちはありますが、今回の軍神キャンペーンはこれで終了にしようかと(多分)。有意義なキャンペーンでした。軍神強化。

  • 【補足修正】(知人の)陰陽道が知力を上げまくった結果。

    「信長の野望Online」で、陰陽道が知力を物凄く上げるとどうなるか、今日の記事で書きましたが、一つだけ疑問が。「本陣の周りの兵士達も「万有」一撃で倒せるのだろうか」と。これについては、お互いの認識が若干ずれていたようで、本陣の兵士相手の場合は、3体くらいはミリ単位で残ってしまうそうです。お互い、ちょっと残念です・・・。もちろん、知人も更に術ダメージアップを目指して頑張るのですが、結果が出る前に、NPCの強化が行われているかと。なお、今回の会話で、知人の知力の詳細な値を聞きましたが、これは知人との信頼に関わるので書けないです。ただ、ヒントだけ。「知人の知力は5000台ではない。」ちなみに、聞いたのは合戦場での数値だと思います(多分)。こうなると、ちょうど面白い所(本陣兵士を「万有」一撃で倒せるようになるか...【補足修正】(知人の)陰陽道が知力を上げまくった結果。

  • 当たりました。

    「信長の野望Online」で、「開運之抽選帳・卯」から当たりを引きました。すぐに売って、懐が一気に温かくなったのと、先週の軍神アップデートで、土属性がその時の値ほどは必要無くなったので、「耐久力+知力」の「神器石」を2個買って、これまで付いていた「耐久力+土属性」の神器石を上書きしました(なお、残りの一つは、初めから「耐久力+知力」でした)。これにより、知力の上昇値が期待値250の所239上がり(涙)、当然ながら土属性は額面通りに下がりました(涙)。最近、神器石取り付けに関する運に見放されている気がします・・・。生命力も気合も下がりましたが(涙)、防御力がかすかに上がったのが救いです。今回の当たりは、付与石そのものの性能を活かす扱い方ではありませんでしたが、かなり有意義だったと思います。この調子なら、まだ...当たりました。

  • (知人の)陰陽道が知力を上げまくった結果。

    「信長の野望Online」で、知人の陰陽道が、ここしばらく知力を上げまくっていましたが、その結果どうなったかです。本人曰く「合戦場の雑魚敵は全て「万有」の一撃で全滅するようになった。」との事。凄いです。なお、肝心な知力はいくつなのかですが、知人が公開を好まないので、申し訳ないですが秘密です。努力の結晶なので、並ではないとは言っておきます。昔、このゲームでは、技能に設定された知力を超えても、ダメージは増加しなかったのですが(だからファーストは防御力重視に走りました)、最近は増加します。知力アップのやりがいも、大分増えていると思います。と言うよりも、知力本来の役目を考えると、それが正しい状態だと思うのですが・・・。ちなみに、高知力の影響で、「沈黙」系の技能にも大分強くなった様です。「流石だ」と思いました。(知人の)陰陽道が知力を上げまくった結果。

  • 戦闘力400万を超えました。

    「信長の野望Online」の「軍神」アップデートで、戦闘力が大きく上昇したのですが、ファーストの戦闘力を計測してみると、400万を超えていました。404万くらいですね。ちなみに、アップデート前までは330万ちょっとでした。なお、現在のファーストの軍神はこうなっています。PCの能力強化は、まだ続くと思うのですが、果たして戦闘力はどこまで上がるのでしょうか?戦闘力400万を超えました。

  • 知人の執念 その参。

    「信長の野望Online」の「軍神」で、知人が軍神による知力上昇値1181を達成したとの事。ここまで来ると、もう何が何だかの領域です。神格成長は、ランダム要素が強い為、やり直すにはかなりの勇気と出費(涙)が必要になりますが、成功さえすれば能力上昇値も大きいです。ファーストの軍神構成でも、神格成長のやり直しで耐久力が1下がった神が二柱いて、その神が耐久力を取り戻せば、ファーストの防御力もそれなりに上がるのですが・・・。いつもながら、知人の軍神は非公開です。果たして、どんな軍神構成をしているのでしょうか(?)。知人の執念その参。

  • 知人の執念 その弐。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、知人が軍神による知力上昇値1174を達成したそうです。前の知力1155でも、かなり追い込んだ構成だったようですが、更に改良を施してきました。もっとも、知人は相変わらず軍神非公開の為、構成は全く分からないのですが・・・。今回も、軍神で万能を目指した(多分)ファーストと、知力突出を目指した知人とで、大分異なる結果となりました。と言うよりも、陰陽道の持つ可能性を、防御に使った私と、攻撃に使った知人で、考えが正反対なのですが。当然、どちらが正しいというものではないのですが、今後追加されるダンジョンで、活躍しやすいのはどちらか、気になる所です。知人の執念その弐。

  • 四点1000以上達成(課題も多々)。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、四点1000以上を達成しました。こんなの。できた事はできたのですが、問題点も多いです。最大の問題点は、耐久力でしょうか。昨日決定した構成よりも、防御力が75下がっています。次は生命力ですね。コスト8の神を二柱使用した上に、「天津甕星」は「国之常立」と違って生命力アップの奉納物を使用していないので、結構下がりました。もっとも、これくらいで戦況が大きく変わる事は少ないのですが。「天津甕星」を「素戔嗚」に置き換えれば、もう少し能力アップが見込めそうですが、それをやると破産しそうです。評価としては、防御力ダウンがかなり気になるので、一旦は元に戻そうかと思ったのですが、しばらくこれで様子を見てみます。まだ他にも、過去の育成コンテンツ強化が来る気がするので、それにも備えたい...四点1000以上達成(課題も多々)。

  • 知人の執念。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、総合力重視から耐久力重視に戻しました。ビフォー。アフター。防御力が6900台に戻りました。ちなみに、総合力重視だった際、ファーストの戦闘力は400万を超えていたそうです。ではなくて今回の話題は、タイトル通り知人の軍神です。これまで、一つの能力がどこまで上がるかと言う点では、経験則で大体1140台くらいだと思っていました(私の軍神の組み合わせでも、1140台になっている事がありました)。ところが、知人は知力1155を達成したそうです。この執念が半端ではなく、軍神のありとあらゆる組み合わせを試し(本人談)、必要があれば知力アップの為に神格成長すらやり直し、何とかたどり着いたとの事。凄いです。もっとも、知人は軍神非公開なので、私は構成を見た事がありませんが・・・。なお...知人の執念。

  • 上を目指しすぎた結果。

    まだ「軍神」の話が続きます。「信長の野望Online」で、ファーストの軍神ですが、今の所この形に落ち着きました。一応、万能に近いと言えばそうですが。能力三点1000オーバー、全能力値800以上、あわよくば腕力も1000オーバーで四点と言う事で構成を練っていたのですが、力尽きました(涙)。生命力は前よりも下がり、耐久力も100近く下がっています。どうやら欲張りすぎた様です。ただ、全てが無駄だったのかと言えばそうでもなく、総合力ではかなりの所まで来たと思っています。今の軍神の限界も見えてきましたが・・・。ちなみに、コスト8の神を軍神にする事ですが、確かに生命力と気合は下がるものの、使い方によってはありではないかと思っています。実際、三点1000オーバーが、さほど苦労せずにできていますし(数値自体はギリギリでは...上を目指しすぎた結果。

  • 邇邇芸を強化。

    「信長の野望Online」の「軍神」で、コスト6の神を眺めていたら、「邇邇芸」が重要なのではないかと思い始め、再強化に向けて奉納物を作成していました。するとそこに知人から対話があり、「(軍神の能力)三点1000以上が流行っているようだ。」「「邇邇芸」が重要になると思う。」との事でした。と言う事で、今までよりも強化された「邇邇芸」が出来上がりました。早速軍神として登録し、コストの変化による軍神調整を終えた所、こうなりました。めでたく三点1000以上です(注:陰陽道の軍神です)。もちろん、言いたい事は分かります。しかし、ファーストは既に三点1000以上になった事があるのでした。アップデート当日。これなら文句無いどころか、属性値はこちらの方が遥かに上なのですが、問題は耐久力でしょうか(生命力も若干問題)。せっか...邇邇芸を強化。

  • 軍神の話色々。

    最近、「軍神」の記事だらけなので、他の話もした方が良いのではと思うのですが、合戦でご一緒した方が、軍神の話題を期待しているそうなので、続けます。・その壱ファーストの軍神の強化に失敗しました。ビフォー。アフター。アップデート後の軍神は、神々の能力が1上昇するだけでも、ボーナスの影響によって総合能力が大きく変化します。ならば、それぞれの神の奉納物を強化して能力を上げれば、今よりも更に(ファーストの)能力が上がるではないか、と言う事で「大山祇」をベースにやってみたのですが、肝心な神格成長そのものに失敗。上がった能力よりも、下がった能力の方が多いと言う結果になりました(涙)。神格成長は、これが有るから怖いと言う事を、すっかり忘れていました・・・。・その弐話の中で聞いたのですが、軍神の生気が一番大きくなるコストの組...軍神の話色々。

  • 半ば強引に耐久力アップ。

    「信長の野望Online」で、軍神の一覧を睨みつけていたら、ファーストの耐久力(防御力)を軍神でまだ上げられそうだと言う事が発覚。早速試してみました。今回はダイジェストで行きます。この神を使う時点でツッコミ満載。「G」だった魅力特性が、「三貴神」3回使用で「A」まで上昇。ボーナスが大きい分、下がる能力値も大きいです(涙)。とうとう全神、腕力特性と耐久力特性がSSに。防御力アップの為とは言え、この軍神の設定は私もためらいましたが、防御力を削って知力や魅力を上げるのは容易です(逆は難しい)。なので、実行しました。現在、ファーストの最大防御力は6968です。7000目指して頑張る次第です。半ば強引に耐久力アップ。

  • 理論値と現実の狭間?

    「信長の野望Online」で、ファーストの軍神に再調整を行い、こうなりました。陰陽道にとって「鬼子母神」は両刃の剣。前はこうでした。これまで色々とやってきましたが、今の所、私の能力での耐久力追求は、これが一杯一杯の様ですね。ちなみに、この六柱、腕力特性は全員SS、耐久力特性は天之御影(S+)を除いてSSです。下手にいじると、耐久力が下がる可能性が高い所が良いです(?)。前に書いた、軍神のボーナスが最大になる組み合わせですが、コスト666554だそうです。私の場合、追いかけているのが耐久力(「三貴神」の専門外)なので、軍神をこの体制にするのは苦しいのですが、「三貴神」が得意とする腕力、知力、魅力を求めているのならば、ある程度は形にできるかも・・・まだ実績も無いので、普通は試せませんよね(涙)。ちなみに、コス...理論値と現実の狭間?

  • 現在のファーストの能力。

    前の記事でも掲載しましたが、現在ファーストの軍神はこうなっています。昨日実施された「信長の野望Online」の軍神アップデートにより、プレイヤーキャラの能力が大幅に増加しました。私も、あれやこれやとやっていたのですが、一段落付いたので、ファーストの現在の能力を公開します(昨日も公開した気がしますが)。戦闘中の防御力は6943です。もう少しで防御力7000台です。まあ、この先が長いのですが・・・。更に上を目指して、これからも頑張ります。現在のファーストの能力。

  • 軍神構成。

    気づいたら、こんな構成になっていました。耐久力重視。「信長の野望Online」の軍神において、昨日かなりの変化がありました。それと同時に、分かった事を。・軍神構成は六柱体制が基本・・・と言うよりも、四柱体制や五柱体制では話にならない。・低コストの神に付くボーナスは予想以上に大きい。ボーナスの大きさだけで言えば(神そのものの能力を無視したら)、コスト8の神は必要ない(らしい)。知人から、ボーナス面のみを考えた場合の最適解を聞いているのですが、人様が調査した結果をここでそのまま使うのは如何なものかと言うのがあるので、今回の掲載は無しです。ただ、先程述べた通り、ボーナスの大きさのみを考えた場合、軍神構成にコスト8の神はいない事になる様です。もっとも、コスト8の神の能力の高さは魅力的ですし、ボーナス最適化は実際に...軍神構成。

  • 六柱体制以外は話にならない?

    「信長の野望Online」で、「軍神」周りの変更が行われましたが、かなり派手に変わっている様です。それで、お金をかけずに調べられる事はないかなと考えてみたら、八百万の神一柱ずつ軍神にして、コストと能力の関係を見てみました。とりあえず、ファーストが現在軍神としている神で試しました。コスト8の神は、能力がちょうど3倍のようですが(多分)、他は少し補正がかかっていますね(おそらく)。これも大事なのですが、驚いたのは、四柱体制と五柱体制との能力比較でした(前述(?)の通り、ファーストは六柱体制)。これでは・・・。当然、八百万の神の成長具合にもよりますが、最終的には六柱体制に持っていけるようにしないと、話にならない様です。これまでと比べて、上昇する数値が違いますので、計画的に動きたい所です。六柱体制以外は話にならない?

  • まさかの軍神強化。

    「信長の野望Online」に、新たなキャンペーンがやってきました。その名も「軍神育成応援キャンペーン」!いつもと同じ様な名前とは裏腹に、物凄い変化がやってきました。コスト上限や、軍神から与えてもらえる力が上昇しました。今までの能力上昇値。これは・・・(メンバーが少し変わっていますが)。ひとまず、これで落ち着きました。能力が物凄く上昇しています。ちなみに、長い間お蔵入りしていた「大物主」の能力はこうです。この結果、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中は更に防御力20アップ。もう、役に立っていません。とうとう「軍神」まで振り切れました。低コストの神にかなりの補正がかかっている様なのですが、肝心な補正値が公開されていません。しばらくは調査が必要かもしれないです。それにしても、コスト上昇が「2」とは思いません...まさかの軍神強化。

  • (現時点では)得意分野の付与限界域到達は難しい?

    「信長の野望Online」の陰陽道で、知力を上げまくっている方が言っていました。「現時点では、陰陽道が知力で付与限界域に入るのは不可能そうだ」と。ちなみに、陰陽師の知力の付与限界値は、レベル85の時点で1803(次点の魅力は1711です)。ファーストが一番力を入れている、装備品による耐久力付与は1655(変な比較の仕方ですが、知力の付与限界値との差は148)。まだ「付与石・伍」による、武器と袋の強化余地(合計で+50)があるものの、確かに現時点では、知力で付与限界域に入るのは苦しそうです。なお、陰陽師の耐久力付与限界値の方は、陰陽師にとって最も苦手とする領域でもあり、レベル85時点で1339しか無いので、ファーストはとっくに付与限界値を超えています。と言う事で(?)、今の時点では、それぞれの職業で得意とす...(現時点では)得意分野の付与限界域到達は難しい?

  • 防御力競争。

    「信長の野望Online」で、知り合い(鎧之取扱)から「ダンジョン内で防御力6500強、合戦場だと6600強になった。」と言う対話が。しかも、まだ付与限界域に入らないので、更に伸びるとの事。対するファースト(陰陽道)は、ダンジョン内で6007しかありません。しかも、とうの昔に付与限界域です。ぐあ。しかし、ファーストも、まだ伸ばす手段はある・・・競る相手を根本的に間違えている気がしますが(涙)、まだ伸ばせるのは事実です。もっとも、本当に手段を選ばない場合、「魔導結晶」で耐久力アップの効果を持たない「魔導付与石・双」の効果を消してでも「蒼穹」を追い求めると言った方向に走りかねないので(一時期、8個全部「蒼穹」と言う事がありました)、その辺りは注意です(楽しいですが)。ファーストの、更なる防御力向上を目指して、...防御力競争。

  • 結局合成してしまいました。

    「信長の野望Online」の「九十九の力」で、メイン武器がかつての力をできるだけ取り戻す為(涙)、メイン武器と素材武器の合成を実行してしまいました。メイン武器。素材武器。思えば、耐久力が少しでも上がればと始めた「九十九の力」合成ですが、良く見てみると、素材武器の「守護大神」が発現しない限り、耐久力は上がらないですね(涙)。「九十九の力キャンペーン」の発現率上昇もない中、どうなるかと思いましたが、こうなりました。(祝)?。耐久力は上がりませんでしたが、黄金枠8個に戻り(効果はともかく)、魅力と生命力が大幅に上がりました。ちなみに、今回の合成前はこうでした。殆ど変わっておりませぬ。結局、欲求に負けて合成してしまいましたが、それなりの結果が出て良かったです。なお、この武器に関しては、合成はこれで終了しようかと思...結局合成してしまいました。

  • (いつ来るか分からない)「九十九の力キャンペーン」待ち。

    「信長の野望Online」で、次がいつなのか全く分からない「九十九の力キャンペーン」に向けて、素材武器を作成中です。とりあえず、「素材武器の土台(?)その壱」の九十九レベルを30まで持っていきました。はいから。「素材武器の土台その弐」はこうなっています。明らかに未完成。「その弐」の方に、その内手に入るであろう(涙)「荒神忍耐」と「逢魔守護」を組み込み、「その壱」と合成すれば、とりあえずメイン武器と合成しても、最悪時のダメージは最小限で済みます(涙)。ちなみに、現在のメイン武器の「九十九の力」はこうなっています。昔は「星霜の谺」等が入っていたのですが。本当は、全ての効果に耐久力アップが入っていて欲しいのですが、そうも言っていられないので(涙)、場合によっては福袋の魅力アップや、「戦国鬼退治」の知力アップが入...(いつ来るか分からない)「九十九の力キャンペーン」待ち。

  • 運。

    「信長の野望Online」で、知人が「開運之抽選帳・卯」から、特賞の「慶賀の神木杵」を当てたそうです(ただし、自分の武器には組み込まないとの事)。もう一人の知人は、「新春付与石箱・卯」を既に当てています。それに対し、私は遊技メダルが合計21万枚当たると喜ぶ口です(涙)。「確率計算機」での計算の結果から言っても、一年間抽選帳を開け続ければ、少なくとも「新春付与石箱・卯」は十分に当たるようなのですが、皆さん当たるのが早いです(涙)。まあ、聞く人が多くなればなるほど、何かしら当たった方は増えていくのですが・・・。しょうがないので、当たるまで待つのですが、お金が無いため、ギリギリの生活を送っています(涙)。なんだかんだで、運の要素が強い「九十九の力」の影響で、防御力が6000を超えたのは嬉しかったのですが。もう少...運。

  • 懲りずにまた再作成中。

    明日、「信長の野望Online」で「もののふの日」が実施されます。今回は、「九十九の力」にもボーナスが付くので、メイン武器用の合成素材を作り始めました。また「はいから」。これに、「荒神忍耐」と「逢魔守護」を加えれば、とりあえず前回に近い素材武器は出来上がります(今回は「守護大神」を入れてみました)。しかし、どちらも入手の為のポイントが尽きているので(涙)、必死に貯めている最中です。ただ、今は、九十九レベルを30に持っていければ良いだけなので、そう急いではいませんが。一方で、少し気になっている事があります。「九十九の力キャンペーン」がそろそろ来るのではないかと言う事です。来てくれれば、もう少し効果を強力にできるのではないかと(その分、信長コインは飛びますが(涙))。日数の間隔的には、来てもおかしくない時期に...懲りずにまた再作成中。

  • 何故か陰陽道に耐久力アップ効果。

    これについては、過去に何度か書いた事がある気がしますが・・・。「信長の野望Online」で、先程ファーストの防御力が6000に到達したと書きましたが、スクリーンショットでは5987です。こんなの。何故、私が防御力6000を超えたと書いたのか。能力で、生産時と戦闘時で耐久力が違う事に気づかれている方は、既に意味が分かっていると思います(そして、この記事の存在意義が無くなります(涙))。実装している「大極四方陣」の影響です。陰陽道唯一の耐久力アップ技能。戦闘中、耐久力を20も上昇させる効果を持ちます(魅力も少し上がりますね)。これのお陰で、戦闘中は防御力が6007になると言う事です。もっとも、戦闘中は戦闘潜在能力の影響で、他にも色々と上がったりしているのですが、キリがないので、ダンジョン内で強壮薬を使い、それ...何故か陰陽道に耐久力アップ効果。

  • もう防御力6000到達。

    「信長の野望Online」で、どうにかしてファーストの防御力を上げられないかと、メイン武器の「九十九の力」を眺めていました。そして、気づきました。「確定枠から外れている効果の中で、耐久力アップの効果を持つものは二つしかない。この二つが確実に発現するようにして、更にもう一つ、耐久力アップの効果を加えれば、確実に防御力が上がるじゃないか」と。早速、素材武器に効果の構築を始めました。何しろお金がないので、一部効果に突っ込みどころ満載の効果が混じっていますが(涙)、仕方がないです。はいから。これで、メインと素材のどちらも不要な効果を消し、合成した所、こうなりました。はいから。色々と言いたい結果になってしまいましたが、その一方で、ファーストの防御力が5907となっていました。ダンジョンの外で、強壮薬を飲んでいない場...もう防御力6000到達。

  • 指南英傑 「出雲阿国」→「藤堂高虎(名臣)」の注意点。

    現在、「藤堂高虎(名臣)」が限界突破4の方は、そう多くはないと思いますが・・・。「信長の野望Online」で、「主従の絆」家臣を作成した際、指南英傑の一人を「出雲阿国」から「藤堂高虎(名臣)」に置き換えたのですが、育成を通して、問題点を2つ発見しました。こんなの。1つ目は、前に記事に書きましたが、生命力が伸びにくくなる事です。「出雲阿国」は生命力アップに繋がる育成技能を持っていますが、「藤堂高虎(名臣)」は持っていません。これがかなりの差となる事が多々あります。2つ目は、記事に書かなかったのですが、属性値です。基本的には陰陽道が必要としますが、他の特化技能でも、あって損はないです。「出雲阿国」と「藤堂高虎(名臣)」を比較すると、実は属性値にかなりの差があります。それで、実際に育成を行ってみると、家臣にも結...指南英傑「出雲阿国」→「藤堂高虎(名臣)」の注意点。

  • 「天下一品」入手。

    「信長の野望Online」の「上覧武術大会修羅之演」で、10位入賞して「天下一品」を貸してもらえました。早速装備してみたのですが、確かに付与値は凄いです。属性格付が大分上がります。ただ、宝玉が付けられない、回避補正が低い等、問題も多いので、サブ武器として使用することにしました。ちなみに、「天下一品」を入手するのが目的ではないです。結果的に、「天下一品」が付いてきたと言う事で。目的達成までまだ時間がかかりそうですが、じっくりと付き合うしか無さそうです。「天下一品」入手。

  • 目指せ防御力6000。

    「信長の野望Online」で、現在ファーストの能力はこうなっています。防御力は、「太極四方陣」の影響で戦闘中20上昇するので、最大防御力は5919です。「九十九の力」の影響で、あちこちバランスが悪いです。それで、もし「九十九の力」に手を出していなければ、防御力6000は達成できていたので(多分)、これからしばらく防御力6000を目標に頑張ってみようと思います。悪い状況になったのが、元に戻るだけとも取れますが(涙)。最近は、付与値+150の「付与石・伍」が出ていますが、全く手が出せないので(涙)、今使用している武器の「九十九の力」を再設計する方針で考えています。と言う事で、今は耐久力アップの効果を持つ武器の収集・・・の前の、ポイント稼ぎ中です(涙)。現在の武器の「九十九の力」を、どうにか復活させようとした所...目指せ防御力6000。

  • もう「主従の絆」用家臣の作り直し。

    昨日、「信長の野望Online」で、メイン武器の「九十九の力」構築に失敗したと書きましたが、それを取り戻す為と、「藤堂高虎(名臣)」の実力を見てみる為、「主従の絆」家臣の再作成を決心しました。作り直し前。思えばこれが七転八倒への道でした(涙)。「出雲阿国」が抜け、代わりに「藤堂高虎(名臣)」が入ります。何度か作り直して気づきましたが、意図して生命力を上げないと、上限に届かないのです。「出雲阿国」は育成技能として「生命上昇率向上」を持っていますが、それがかなり効果を発揮していたようです。ただ、今更元には戻せないので、更にやり直すと、今度はファーストの防御力が100下がったり、生命力が1500以上下がったりと、家臣が中々愉快な能力値になってしまったのでした。今思えば、上のスクリーンショット時は、奇跡に近い出来...もう「主従の絆」用家臣の作り直し。

  • 藤堂高虎(名臣)の回復量。

    少し寝たら、結構回復しました。「信長の野望Online」で、何故か「藤堂高虎(名臣)」が限界突破4になった記事を前に書きましたが、肝心な回復量が掲載されていませんでした。こんなの。正直に書くと、その頃には既に動画を始めとして情報が出回り始めていたのと、1アカウントでどうやってテストしたら良いか思いつかなかったので、私自身はテストをしていなかったからなのですが、今回テストの仕方を思いついて、結果もうまく出たので、記事としてまとめました。では、一気に行きます(ちなみに、敵は「鎧鍛冶次郎」)。単体回復量。全体回復量。行動回復量(ちなみに回復回数は1回)。全体回復量を調べるには、ファーストに単体回復が来ないようにすれば良いだけだったのですね。ちなみに、戦闘が2回に分かれているので、生命力バーは全くあてにならないで...藤堂高虎(名臣)の回復量。

  • やはり甘くありませんでした。

    昨日まで、頑張りすぎた影響で、脳がクタクタです(涙)。今日はほぼ寝ていました。昨日、ファーストの防御力6000(注:陰陽道です)へのきっかけを作る為に、久しぶりに「九十九の力」に手を出してみたのですが、結果は散々でした(涙)。防御力が上がるどころか、100近く下がりました(涙)。スクリーンショットを撮ってはあるのですが、不毛なので今日の掲載は無しで(それくらい疲れています・・・)。後、ある意味こちらが本命の記事になる可能性があるのですが、「戦国鬼退治」の裏で、動いていた事がありました。色々とデータが取れましたが、やはり疑念は残りました。近い内に公開できると思います(多分)。とりあえず、準備が整い次第、また寝ます(涙)。やはり甘くありませんでした。

  • 「地獄の単眼鬼」の倒し方。

    東~「地獄の単眼鬼」~(ちなみに写っているのはこちらの上級軍学)西~PC一人~(ファースト以外全員NPC)「信長の野望Online」で、今回の「鬼ヶ島」にいる「地獄の単眼鬼」の、私なりの倒し方です。正直な所、スクリーンショットに写っている技能を繰り返すだけです。ファーストは、何もしないどころか、劣化する装備品は全く装備していません(涙)。スクリーンショットでは待機している「出雲阿国」は、「獅子の謡」の他に、「武田軍略・火」で士気玉ができたら、「鬼の化粧」を使用する役目もあります。戦闘の流れを書いていきます。まず、「官兵衛の神算」二人が動きますが、「黒田官兵衛」は仙論と上級軍学に、家臣は仙論と仏門に英明付与が行くようにしています。その後、仙論と仏門が動き、敵全体にダメージと麻痺効果を与えます。仙論は、最大生...「地獄の単眼鬼」の倒し方。

  • いると便利な家臣。

    「信長の野望Online」で、英傑が持つ固有技能ですが、家臣に伝授させてうまく使用すると、更に強力になる事があります。私が実戦で使用している、二人の家臣です。なお、ファーストはお金がないので、どちらの家臣も装備品が安物です(涙)。・その1「武田信玄」家臣これでも、次の家臣よりはお金をかけています。英傑「武田信玄」の固有技能「甲斐虎の猛威」ですが、いかんせん、「武田信玄」の知力があまり高くないので、麻痺効果が思うように効かなかったり、本当の術威力が発揮されていなかったりします(知人が苦労していました)。これが、知力がそれなりにある家臣に伝授させて使用させると、一気に本質を発揮するようになります。行動不能耐性が無い敵は、100%麻痺させるようになり(少なくとも「天下武技大会」の「神の如き強さ」までは。「夢幻城...いると便利な家臣。

  • 「藤堂高虎(名臣)」がやってきた。

    「信長の野望Online」で、英傑「藤堂高虎(名臣)」がやってきました。・・・。・・・。ちなみに、「小早川隆景」も一応来ました。限界突破0なので、扱いも手抜き。決して「藤堂高虎(名臣)」の限界突破4を狙っていたのではなく、ポイントで手に入る「鬼神石」が欲しいと思って鈴を鳴らしていたのですが、出が思いの外良く、気づいたらこうなっていました。早速「鬼神石」を渡してパワーアップさせました。ところで、この「鬼神石」はどこから来たのでしょうか(?)。当然、ここからです。これはこれで非常に問題が。「出雲阿国」は戦闘の要でもあるので、手持ちの「鬼神石」を使って、どうにかごまかしました。ただ、家臣の育成にも影響が出る可能性がありますね。もっとも、家臣の魅力を徹底的に伸ばすという点では、「藤堂高虎(名臣)」の方が上です。生...「藤堂高虎(名臣)」がやってきた。

  • だめだった家臣。

    「信長の野望Online」の、「主従の絆」用家臣作成ですが、最近はうまく行った家臣の記事が多いものの、うまく行かなくて放置されている家臣も確かに存在します。そんな二人の家臣の話です。・その1私には負担が大きすぎました。「神器石」が実装された後、「二刀流(小型二刀流)ができる侍か忍者をベースに、「主従の絆」家臣を作ると、強力な家臣ができる。」と言う情報が耳に入り、テストケースとしてベースを作成してみたのですが、私の財布の中身では、強力な刀二振りと言うのは無謀に近かったです(涙)。ちなみに、「九十九の力」は左手武器は無効なので、片方だけで良いです。それでも、全くお金が足りませんが(涙)。後で、少なくとも私よりは遥かにお金持ちの知人にこのプランを話してみたのですが、その出費の多さから、ためらっていました。夢にお...だめだった家臣。

  • 耐久力も十分に上げにくい。

    「信長の野望Online」で、ファーストの「主従の絆」家臣強化に成功し(知力は下がりましたが)、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は5903です。それで、以前、上げやすい能力と上げにくい能力があると言う記事を書いたことがありますが、耐久力もかなり上げにくい能力だと言う事を思い出してきました。耐久力上昇に繋がる数値が、ことごとく低いのです。ファーストが耐久力アップの為に鍛えた英傑3人です。なお、この記事に登場する英傑は全員、「鬼神の力」でまだ能力が伸びる余地があります。頑張っても3500台。育成技能もレベル7止まり(しかも一つ)。若干バランス寄りに能力を割り当てています。この二つの育成技能の影響は大きいです。一見ぱっとしませんが。これの効果が大きいです(でも、レベル7一つ)。これに対して、魅力...耐久力も十分に上げにくい。

  • 「主従の絆」家臣の再訓練。

    「信長の野望Online」の「戦国鬼退治」報酬で、これまで手に入れる機会が無かった、「修錬教本・参」を手に入れる機会に恵まれました。それを使って、「主従の絆」家臣を鍛え直そうと言う事になり、実行しました。もっとも、「指南用具」が良いからと言って、良い結果が必ず出るとは限らないと言うのは、多くの方が理解していると思われますが、これからの参考にもなると言う事で、やってみました。私が耐久力重視の時に多用する「指南英傑」です。使用した「指南用具」です。「指南用具」をこんな豪華に使用したのは初めてです(涙)。なお、昨日のアップデートで、育成技能の「修錬上昇」「上昇率向上」に上方修正が入っていますが、少し訓練しただけで、その違いが分かりました。これらの育成技能が発動した時は、これまでとは数字が違います。この辺りは、実...「主従の絆」家臣の再訓練。

  • 魅力アップだらけ。

    「信長の野望Online」の公式サイトで、追加/強化された英傑達を眺めていて、ふと気づいたのですが「小早川隆景」以外、2つ目の育成技能が全て魅力上昇系ですね。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/info/32802.html今回育成技能追加対象で、「耐久修錬志向」を持つ「安宅冬康」も、少し鍛えていたのですが、「魅力修錬上昇」と言う組み合わせは、非常に扱いづらいです。ではなくて、既存の英傑8人全員が、2つ目の育成技能として魅力アップを持つと言うのは、少し気になります。単純に考えると、今後、戦闘で魅力が更に重要になると言う事になりますが・・・。ちなみに、以前、ファーストが「主従の絆」を結んでいる家臣の能力を見て、どうしてそんなに魅力が高いのかと聞かれた事があります...魅力アップだらけ。

  • 2023年2月アップデート。

    「信長の野望Online」のアップデートですが、特別大きいと言うものではないものの、プレイヤーに影響が大きいものが結構揃っています。まず、家臣の能力が上限に達している場合、赤帯が付くようになりました。いずれ他の能力も上限に達するのでしょうか?これからの家臣の能力に、注意が必要になるかもしれません。そして、「鬼ヶ島」が帰ってきました。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/event/32659.html正直な所、「鬼の士気」の減りが早いので、「葛籠箱」を開ける回数が全く足りません(涙)。ただ、毎度の事ながら、報酬は良く、特に二番目の報酬が良いです。必要な財宝(ポイント)も山ほどですが。それでですが、実はこのイベント、今日から始まるのではと思っていました(「節分」が...2023年2月アップデート。

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