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2014/09/26

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  • 「上覧宝箱」4個開封。

    「信長の野望Online」で、「上覧武術大会」が近づいていますが、今回の参加は見送るつもりです。それは良いのですが、その結果、報酬入手はどうしたものかと言う事になりました。何しろ、ファーストは「神将評勲」の手持ちが1200程度しかなかったので。「家臣武術大会」もまだ先と言う事もあり、思い切って「上覧宝箱」を4つ貰い、開けてみる事にしました。「こんな事をするから、報酬受取が更に遅れるんだ」と言う言葉が頭をよぎりましたが(涙)、実行しました。こう言う時に限って当たる・・・。予想外の展開になってきましたが、武器箱が手に入ってしまいました(祝)。ちなみに、この後「確率計算機」で確率を計算してみましたが、確率が5%を4回試すと、当たる確率は18.55%だそうです。思ったよりは当たるのでした。なお、最大である10個開...「上覧宝箱」4個開封。

  • 「耐久の装飾石・四」解体テスト。

    黒歴史として封印してしまおうかと思いましたが(涙)、公開します。「信長の野望Online」で、「開運装飾石箱」の相場を見ていたら、何故か下降傾向です(そして「紫水晶石」は上昇傾向)。そして、売りに出していた「神器石」が売れ、使えるお金が増えました。と言う事で、前から興味があった、「装飾石・四の解体」テストを行ってみたのでした。ちなみに、「装飾石・参」までと異なり、「小物解体具・並」が使用できないので(価値40の為)、「小物解体具」を使用する事になります。解体した証拠。1個目。2個目。3個目。入手経路が非常に限られているので、ひょっとしたら物凄くレアなアイテムが出るのではないかと思いましたが、だめでした(涙)。ひょっとしたら、確率で出るアイテムがあるのかと思いましたが、少なくとも3つ解体して出ないのでは、あ...「耐久の装飾石・四」解体テスト。

  • ひとまず妖刀完成。

    最近、「信長の野望Online」の「天下分け目の決戦」で貰った恩賞を元に、新しい妖刀を作成していたのですが、もう完成してしまいました(?)。もちろん、しばらくは「九十九の力」をはじめ、調整を続けます。都合で知力と魅力の神器石を使う事に。黄金枠8個ですが、まだこれからです。宝玉は文句無し。これまで使っていたメイン武器と比べて、正直パワーダウンなのですが、上記の妖刀をメイン武器にしました。では、これまでのメイン武器はどうなったかですが、こうなりました。妖刀を改装できるのは、陰陽師と忍者だけなので注意。妖刀変更によるパワーダウンは、「主従の絆」強化である程度補えると判断しました。ただ、流石に耐久力周りは補いきれず、ファーストの防御力は50程度下がっています。まあ、これは時間をかければ解決されていくはずです(多分...ひとまず妖刀完成。

  • 強化した英傑「上杉謙信(野望)」による、家臣再育成テスト。

    前の記事で、英傑「上杉謙信(野望)」を(家臣育成用に)強化しましたが、果たしてどの家臣を育成したものかと思っていました。そうしたら、盾役の家臣を再育成する事を思いつき、実行に移しました。今回は、先に準備段階と結果を載せ、その後訓練結果を掲載すると言う流れで行きます。ビフォー(我ながらケチケチ)。「時戻しの笛・賜」で初期化。使用した指南用具。アフター。生命力は猛烈に上がりましたが、耐久力がガタガタに下がりました(涙)。それ以外は良好ですね。続いて訓練内容ですが、指南用具無しで一番生命力が伸びた際のスクリーンショットを掲載します。指南用具が残っていたら、場合によっては6000を超えていたかも知れませんね。と言う事で、「上杉謙信(野望)」は非常に頼りになるのでした。他の英傑の育成技能とうまく組み合わせて、効果を...強化した英傑「上杉謙信(野望)」による、家臣再育成テスト。

  • 「上杉謙信(野望)」を強化(しましたが・・・)。

    「信長の野望Online」の英傑「上杉謙信(野望)」ですが、予想以上に頼れる存在だと言う事が分かったので、「鬼神の力」を鍛え上げる事に。こうなりました。限界突破4かつ、耐久力順。まさかの2位に。どうにか人に見せられる「鬼神の力」になりました。ちなみに、前に「上杉謙信(野望)」を扱った際は、「スサノヲ・極」で入手した鬼神石をそのまま渡しただけと言う、愉快な状況でした(涙)。これで、新たな指南英傑が正式に加わったので、代わりに誰を抜くか考える・・・前に、私はどの家臣を鍛えるのでしょうか?確かに指南用具もまだ揃っていませんが、急いで鍛える必要がある家臣がいないのでした(涙)。仕方がないので、「上杉謙信(野望)」について気づいた事でも。とある方が言っていましたが、この英傑、基礎能力5種類がかなり優秀です。属性すら...「上杉謙信(野望)」を強化(しましたが・・・)。

  • 恩賞を元に、作成開始。

    「信長の野望Online」の「天下分け目の決戦」で、ファーストは5部門中4部門でランキングに入り、お皿を4枚貰いました(でも、飾る所がありません)。ではなくて、決戦も終盤になると、恩賞がどの程度か見積もれるようになってくるので、それを元に次の武器の作成プランを練っていました。それに合わせて、手柄による恩賞も調整をかけ、手元にある資産と合わせて、実行可能と判断、実行に移しました。そんな状態なので、恩賞に助けられた面もかなりありますが、自腹した箇所も結構あります。ちなみに、性能的にいきなりメイン武器にするのは無理だと分かっていたので、現在サブ武器です。恩賞の「開運付与石・四」2個を活用。「天下名手の槍」3本を活用。いつか必要になる日に備えて、(昨日)作った物。手柄恩賞の「神器化札」で耐久力+知力を目指しました...恩賞を元に、作成開始。

  • 移籍期間情報公開。

    「信長の野望Online」の公式サイトにおいて、「移籍期間」についての情報が公開されました。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/33216.html#iseki領国銀が失われない等、これまでに実施されたものと特に違いはないですね。もっとも、ファーストを始めとする4キャラクター全員、伊賀忍から離れるつもりはありませんが・・・。新しいシーズンに向けて、新しい勢力に移籍してみると言うのも、良いのかも知れません。移籍期間情報公開。

  • 英傑「上杉謙信(野望)」の効果?

    2つ前の記事で、「信長の野望Online」の「家臣武術大会」に向けて家臣を作成していたのですが、その際に指南英傑として「上杉謙信(野望)」を組み込んだ所、(少なくとも私にとっては)修練で予想以上に生命力が上がりました。指南用具の使用無しです。いかんせん、本来は「鍋島直茂」家臣育成がメインだったので、「上杉謙信(野望)」の効果が思うように記録されていなかったのですが(だから前の記事では掲載を見送りました)、とりあえず、記録されている中で一番生命力が上がったのは、この時でした(確か)。これだけだと修練内容すら分かりませんが(涙)、メインが生命力だったのは間違いないはずです。それで、生命力がこんなに上がりました、なのですが、だんだん、家臣を育てまくっている方から見ると、大した数値では無いのではないかと思うように...英傑「上杉謙信(野望)」の効果?

  • 売られていました。

    知人から、とあるアイテムが売られているとの情報を得ました。「家臣招待状」と言うカテゴリーは、検索機能に無いです(涙)。必要としている方には、何の事だかすぐに分かりますね(これで見た目が予想と違ったら怒ります)。今回の記事は、これで終わります・・・。売られていました。

  • 「家臣武術大会」用の家臣試作?

    「信長の野望Online」で、以前行われた「家臣武術大会」において、ファーストの家臣の戦闘内容をじっと見ていたのですが、そこでふと「あの英傑の家臣を作成して、徒党に加えてみたらどうか」と思いました。仲間にできる機会を選びますが、その恩恵は十分に大きい(はず)と言う事で、早速作成を開始しました。今回の指南英傑です。もう答えが出ております。しかし、育成を進めている内に、家臣そのもののよりも、「上杉謙信(野望)」の成果の方に目が行くようになりました。生命力上昇の数値が、予想以上に優秀なのでした。限界突破4です。一応、生命力上昇値がどれくらいか、スクリーンショットを撮ってはみたものの、良く考えると、条件によって数値が大きく変わるので、カットしました。最終的に、生命力、知力、魅力の壱の教本使用も含めて(手抜き)、こ...「家臣武術大会」用の家臣試作?

  • ファースト愛用の護符三種類。

    前の記事で、肝心な「天之御中主護符」と「素戔嗚護符」の付与値を掲載していなかったので、掲載します。一応、「玉藻の前護符」も再掲載・・・護符二種類の弱点を本当に克服できたのでしょうか(涙)?耐久力さえもっと確保できていれば、護符はこれ一つで良かったのですが、そもそも元になった神の耐久力が46に届いていなかった為、護符の耐久力も68止まりです。耐久力が上限で、土属性も高く、知力も「天之御中主護符」と同じく+60と、この点では素晴らしいのですが、苦手とする器用さ、火属性、風属性が足を引っ張ります。「天之御中主護符」と「素戔嗚護符」の弱点を補えないかと作られたのが、「玉藻の前護符」です。耐久力も上限で、全体的な付与値もまあまあなのですが、やはり土属性の低さが気になります。これらの護符を、状況に合わせて使用していま...ファースト愛用の護符三種類。

  • 「玉藻の前護符」完成。

    「信長の野望Online」で、最近「玉藻の前護符」を再作成したのですが、それが完成しました。良くも悪くもまあまあ?ちなみに、元になった「玉藻の前」の能力はこうです。よりによって一番低いのが土属性・・・。せめて土属性はSSに届いて欲しかったのですが。「天之御中主」に「三貴神」を三回使用したものを、「玉藻の前」に三回使用すると言う、半ばコスト度外視の神格成長だったのですが、だめな時はだめです(涙)。そう言う事もあって、出来上がった「玉藻の前護符」も、万能ではありますが、これと言った特徴の無い護符となりました。「天之御中主護符」と「素戔嗚護符」の長所を得ようとしたのですが、どこまで行っても「まあまあ」です。とは言え、「天之御中主護符」の「耐久力が足りない」と言う弱点と、「素戔嗚護符」の「器用さを始め、苦手能力は...「玉藻の前護符」完成。

  • 器用さ。

    「信長の野望Online」の対人戦で、知人がぼやいていました。「(「回避術極意」が使用できる)武士道と忍者が器用さを上げまくると、こちらの攻撃をこれでもかと回避する」と。知人の装備品の命中補正も、ある意味狂気の領域なのですが・・・。大昔、器用さに関しては、「開発本陣」(現在リンクはありませんが、ページは存在するので、検索エンジンの結果から見る事ができます)で、「あまり極端に命中率・回避率には反映させられない」と言う記述があり、実際、「器用さアップで敵の攻撃を回避しよう」と言うアイデアは、形になる事が実質なかったのですが、最近の能力上昇に伴い、事情が変わってきたのかも知れません。ただ、「天津甕星」や「素戔嗚」の器用さ特性を見ればすぐに分かるように、最近の神はとにかく不器用な事が多いです。コスト8で器用な神と...器用さ。

  • ファーストの(頭装備の)見た目。

    一見、「身隠しの霧傘」を融合しているように見えますが。額を良く見ると、見えますね。こんな見た目で最大防御力は7000ちょうどです。「信長の野望Online」で、ファーストの頭装備の見た目は、一見何も装備していないように見えるのですが、実は黒く染めた「無銘はちまき」(「兜屋」で30文)だったりします。融合代の方が遥かに高いです(涙)。いかんせん、水着に合う頭装備グラフィックが無いので、頭装備はできるだけ目立たないグラフィックを使用しています。ハイビスカスの花等があれば良いのですが。ちなみに、男性キャラクターでも、水着に合う頭装備で苦戦して、かつらを使用している方を見かけた事があります。これはこれで答えの一つですね。本当は「身隠しの霧傘」を使えば完璧なのですが、価格が高いですし、自力で取ろうとしても、入手確率...ファーストの(頭装備の)見た目。

  • 「天下名手の槍」入手。

    この通り。「信長の野望Online」の「天下分け目の決戦」イベントで、手柄20万点と交換で「天下名手の槍」を手に入れてみました。今の所、それだけなのですが(涙)、うまく行けばランキング入りの恩賞分と合わせて、金枠、あわよくば黄金枠の効果にできるかと。かなり楽観的な見積もりですが・・・。いつかは黄金効果「当世英雄」を、現在最高峰の効果「祝祭の加護」とセットで武器に組み込んでみたいです。「天下名手の槍」入手。

  • 思ったよりも数が出回りそう?

    昨日、「信長の野望Online」の「天下分け目の決戦」に参加して、知人と恩賞について話をしていたのですが、そこで知人が何気なく「九十九は必要なポイントが高く、獲得制限も1なのがネック」と言っていました。その時、私は心の中で、「あれ、恩賞リストにあるの?」と思っていたのですが、確かにありますね。参陣前に、恩賞リストをざっと見た中で、「やたら必要な点数が高い物があるな(20万点)」と思っていたのが、「天下名手の槍」でした。良く見たら器用さに付与がないですね?「イベント後、(別の五光アップの効果を含めて)価格が暴落しそう」とは、先程の知人の話ですが、今回の目玉でもある「英雄」シリーズ、思ったよりは入手しやすそうです。銀枠でも、生命力+700、基礎能力(器用さ除く)+35と、十分に優秀ですし。もっとも、狙うからに...思ったよりも数が出回りそう?

  • 単体効果 奉納物の予想(価値の半分が上昇率?)。

    「信長の野望Online」の「軍神」へ捧げる奉納物について調べているのですが、それでふと思いつきました。奉納物が上げるのは、あくまでも「上昇率」。価値15で上限(40)の7.5%である3上昇。価値20だと10%の4上昇。「ひょっとしたら、単体効果の奉納物は、価値の半分の値が上昇値なのでは」と予想しました。もしこれが合っているならば、素の魅力40に達している「天津甕星」へ捧げる奉納物が、価値5(上昇率0.25%)で魅力41、価値10(上昇率5%)で魅力42になるはずです(多分)。テストしてみたいですが、毎回こんな事を繰り返していては、私の財布が持ちません(涙)。後、上限に届いていない場合にも、同じ様な結果が得られるのか等、まだまだ調べられる事は多々あります。少なくとも、その神が得意ではない能力を、奉納物によ...単体効果奉納物の予想(価値の半分が上昇率?)。

  • 単体効果 奉納物のテスト(価値20の場合)。

    「信長の野望Online」で、「軍神」に捧げる「奉納物」のテストその2です。前の記事が奉納物の価値15だったのに対し、こちらは20です。後、「天津甕星」が確実に魅力上限値に達するよう、今回は切り札を使用します。今回はダイジェスト方式で参ります。手持ちの「高天原の奉納物袋」が4つ吹き飛びました(涙)。これが最後の1個でした。ここまでは、奉納物の価値が20以外は、前の記事とほぼ同じ(「アフロディテ」に「伊邪那美」を3回使用したものを使用)です。魅力値を確実に上限に届かせる為、3回目の神格成長に「彦星」を使用します。魅力が44に届きました。と言う事で、コスト8の神の場合、単体効果で価値20の奉納物を使用すると、最大で能力を4上げる効果があるようです(多分)。もちろん、状況によって能力値は変わるので、その点は注意...単体効果奉納物のテスト(価値20の場合)。

  • 単体効果 奉納物のテスト(のつもりだったのですが)。

    「信長の野望Online」の「軍神」に捧げる「奉納物」ですが、どれくらいの効果があるのか、非常に気になってきたので、ちょっとテストを行ってみました。テスト内容ですが、用意した神は「天津甕星」「アフロディテ」「伊邪那美」です。「天津甕星」は魅力特性が初めからSなので、神格成長で上限である40まで持っていき、それに「栄光の装飾具」のみを捧げれば、奉納物の効果が分かるのではないかと考えました。と言う事で実行です。「アフロディテ」に「伊邪那美」を3回使用しては、「天津甕星」に「アフロディテ」を使用する・・・だけなのですが、ここしばらく本格的な神格成長を行っていなかったので勘が鈍っていたようです。魅力特性が予想以上に伸びないのでした(涙)。魅力がS止まり・・・。でも、「天津甕星」の2回目の神格成長の時点で、魅力特性...単体効果奉納物のテスト(のつもりだったのですが)。

  • 三本柱体制も、当然思いつきますが・・・。

    ここしばらく「信長の野望Online」の「軍神」、もっと細かく言えば「奉納物」の使い方を考えていますが、そうなると当然思いつくのが、上げたい能力値のみが上がる奉納物三種類を使用した三本柱体制です。この場合、生気アップの効果を持つ奉納物(「栄光の五穀」「栄光の神酒」)も積極的に使えますね。問題は、能力単体を上げる奉納物で、実際に能力がどれくらい上がるかです。何しろ、価値があまり高くない「栄光の腕輪」を捧げた時でも、「栄光の指輪」と合わせて、「素戔嗚」の能力値が42まで上がっているので。完成時に一安心しました。例えば、「素戔嗚」に価値20の「栄光の剣」「栄光の伝書」「栄光の装飾具」を捧げ、「三貴神」を3回使用した場合、腕力、知力、魅力がいくつになるかです。スクリーンショットから予測すると、それぞれ43、あわよ...三本柱体制も、当然思いつきますが・・・。

  • 結果は成功、テストにはならず。

    「信長の野望Online」の「軍神」で、前の記事において「玉依姫」をベースに、神格成長と奉納物のテストを行う事を決めましたが、「三貴神勾玉」が手元になく、買おうとするとやたら高いのでした。しょうがないので、神格成長には手持ちの神を使用する事にしましたが、強化済みの神で、現在フリーなのは、「天津甕星」と「国之常立」以外に・・・いる事が発覚。「玉依姫」の神格成長を開始しました。神格成長一回目。神格成長二回目。神格成長三回目。使用した奉納物は「栄光の具足」「栄光の伝書」「栄光の指輪」です。これにより、「玉依姫」の能力と能力特性はこうなりました。良いです。奉納物は価値18で一杯一杯でした。ちなみに、以前の「玉依姫」はこうでした。流石に魅力はこちらの方が上です。話を今の「玉依姫」に戻して、軍神の能力はこうなりました...結果は成功、テストにはならず。

  • 軍神としてなら二本柱もあり?

    きっかけは、二つ前の記事と、「国之常立」でした。PCによっては、かなり頼りになる神です。私にしては珍しく、奉納物に「栄光の五穀」を使用しているのですが、それで得られた内容は、「「栄光の腕輪」無しでも、能力値45なら可能だ」と言う事でした。そして、こうも思いました。「護符だと能力の二本柱はあまり現実的ではなさそうだが(ロスの関係)、軍神として使用する神の場合、二本柱もありではないだろうか」と。いかんせん、「国之常立」の初期知力特性、魅力特性は共にD+で、それを「三貴神」パワーで何とか上げた状態なので、魅力が伸び切っていませんが、そんな状態でも、ここまでは行ける可能性があると言う事です。そこから、「「栄光の五穀」の代わりに「栄光の伝書」を使用していれば、(生命力は最大で960確定になってしまいますが)知力45...軍神としてなら二本柱もあり?

  • 来週防御力アップ確定?

    「信長の野望Online」の「家臣武術大会」に参加してみました。初めてのフル参加にしてはまあまあ。これなら1500ポイントは貰えるでしょう(多分)。狙いは一つ。報酬の「鬼神石」です(交換に必要なポイントまで、残り950)。耐久力アップの物を貰って、「雑賀孫市(特殊)」が持っている鬼神石に効果を組み込む予定です。消す効果も決まりました(まだ予定ですが)。これにより、ファーストの防御力が17上がる・・・はずです。久しぶりに純粋なパワーアップとなります。来週の報酬受取が楽しみです。来週防御力アップ確定?

  • 護符。

    「信長の野望Online」で、今月8日まで、軍神に関わるキャンペーンが行われていました。システム・・・と言うよりは、パラメーター設定が大きく変わり、PCの能力が飛躍的に上昇しました。その波に乗って、知人も物凄い軍神を作り上げました。知人の軍神。ここまで努力できるのが凄いです。が、今回の話は、軍神のシステムそのものではなく、そこから派生した「護符」装備についてです。上記の知人が、「「玉藻の前」をベースに、護符を作成しようと思う」と言っていたので。ただし、扱うのは知人の護符ではなく、ファーストの護符ですが・・・。装備品による能力値の調整用として、私は三種類の護符を使い分けています。ファーストの基準装備。一番低い付与値が+57と完全な万能型。後述の二種類と比べて耐久度が低いのが惜しいです。上の護符装備時よりも、...護符。

  • 見た目抽出の機能実装も近い?

    先週、「信長の野望Online」の「九十九の力」に、効果を抽出する「九十九抽出具」が実装されましたが、それを使用してみてふと思いました。「特定の装備品から、一部の要素を抽出するシステムが、ある程度はできたのではないか」と。そうなると、以前「要望と回答」にもあった、装備品の見た目(だけ)を抽出する機能も、応用で実現できるのではないかと思っています。既に家臣では、装備品の見た目を移すアイテムが実装されているので(確か)、これとうまく組み合わせる事ができれば、見た目抽出も可能になるのではないかと言う事です。まあ、内部処理はそんなに単純ではないと思いますが・・・。見た目抽出ができるようになれば、お洒落重視の方の負担が、かなり減るはずです。知人も色々と苦労していたので、かなり喜ばれる要素になると思います(多分)。何...見た目抽出の機能実装も近い?

  • 棍棒。

    かなり昔の話ですが、「信長の野望Online」でご一緒した武芸伝の方が、棍棒を装備して戦っていた事があります。「ひょっとして棍棒一筋?」と思いましたが、ボス戦では二刀流でした。つまり、棍棒代と刀二本代、両方出して仕上げていると言う事です。色々な意味で驚きました。侍は棍棒を標準で装備できるので、そう言う点では棍棒武芸伝と言うのは不思議ではないのですが、かなり珍しいです。棍棒はダメージの下限が高いと聞いた事があるので(本当かは知らないです)、おそらくはそれ狙いだったのでしょう(多分)。ちなみに、やる気になれば忍者に棍棒を持たせる事も可能ではあります(要知識)。ここまで来ると、半ば破茶滅茶状態で、非常に良いです(?)。神器石を懐剣二つに取り付けた小型二刀流と、どちらがダメージが上になるかです。もちろん、ウェイト...棍棒。

  • 久しぶりに平和。

    「信長の野望Online」ですが、今週はこれと言ったイベント・キャンペーンも無く、平和です(多分)。先週、「九十九の力」でかなり参ったので、他の強化要素に強化の余地は無いかと、ファーストの能力を管理しているデータシートを見ているのですが、特にこれと言ったものは無いのでした。と言うよりも、そう言う要素があったら、とっくに皆さん強化しているので、アドバンテージにならないです。最近は、これまでにもあった強化要素のテコ入れが続いているので、その視点で見てみると、強化される可能性があるのは「紋所」か「お供」くらいでしょうか。どちらかと言うと、早く強化して欲しい要素ですね。ちなみに、公式サイトの「天下分け目の決戦」ページを見てみると、次のシーズンで「領国銀」が必要になる要素が(ほぼ)追加決定のようです。普通に考えると...久しぶりに平和。

  • 完全に力尽きました。

    ベース武器。素材武器。結果(涙)。「信長の野望Online」で、懲りずに「九十九の力」の合成を行いましたが、結果は上記の通りです(涙)。もう、素材武器に関しては、耐久力上昇の効果を持たない効果まで使用しての合成でしたが、結果が全く伴いませんでした(涙)。合成前から、嫌な予感を通り越して、ある意味悪い結果しか出ないと言う確信しかありませんでしたが、やはりそうでした。これにより、「九十九の力」でファーストができる事は完全に無くなりました。防御力7000も再現できなくなるなど、大損害を持ってキャンペーンを終了します。次の武器の構想を考える時期がやってきたようです(多分)・・・。完全に力尽きました。

  • 天狗法力。

    「信長の野望Online」の「合戦」ですが、ベテランの二人が図らずも全く同じ事を言っていました。「たとえ先鋒武将でも、「天狗法力」には気をつけろ」と。今なら、先鋒武将(の徒党員)とPCには物凄い能力差があるので、知力で簡単に防げるかと思っていたのですが、「知力では防げないようだ」との事。何しろ、装備品による能力上昇値が凄いので、盾役だと先鋒でも受けるダメージが1万以上になってしまい、ダウンしたそうです。「「天狗法力」対策用の宝玉が必要になるかもしれない」とは、(二人の内の)もう一人の方の感想ですが、これはこれで少し不健康な気がします。やろうと思えば陰陽道の技能「方違」でも対抗策になりますし(確か)。ただ、装備品の性能評価の殆どが付与値になってしまっている今、それを「天狗法力で」100%ひっくり返せるという...天狗法力。

  • ファーストの軍神設定見直し。

    ビフォー。比較。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストの軍神に少し見直しをかけました。と言っても、「黄泉醜女」が「玉依姫」に代わっただけですが。これについては、過去にも悩んだ事があります。魅力が大幅に上昇するなど、メリットも大きいのですが、ファーストにとって一番大切な耐久力が下がる事、何より総合的には能力ダウンである事などから、見送られてきました。ただ、最近魅力を犠牲にしがちだったので、今はこちらの設定を採用する事にしました。より華やかになりますし(?)。いざとなったら、すぐに戻せるのもメリットです。色々な設定を活用できたらと思います。ファーストの軍神設定見直し。

  • 知人の武器の「九十九の力」。

    「信長の野望Online」で、知人が作成した武器に付いている「九十九の力」なのですが・・・。もう、何がなんだか。ひょっとしたら、ベースになっている武器の方に目が行くかも知れませんが(涙)、凄いなんてものではないです。方向性は若干異なるものの、ファーストが「こうありたい」と思う理想が、そのまま形になっています。「祝祭の加護」もしっかりと入っていますし。ファーストも、もう少し貯金しようと思いました(涙)。知人の武器の「九十九の力」。

  • 「九十九抽出具」の有効的な使い方?

    「信長の野望Online」で、新たに追加されたアイテム「九十九抽出具」ですが、どう使えば有効的か、知人と考えていたのですが、知人がひらめきました。「武器の見た目が良いので融合したいけれど、九十九の力も優秀で融合をためらう際に、「九十九抽出具」で分離してしまえば良い」と。私も色々と考えてみましたが、言われてみれば、これが一番有効的な使い方かもしれませんね。この為に使用すれば、心置きなく融合を行う事ができます。若干、消費コインが多い気がしますが(涙)。他にも有効的な使い方はないか、これからも色々と考えてみたいと思います。「九十九抽出具」の有効的な使い方?

  • 最大防御力7000の陰陽道。

    「信長の野望Online」で、ファースト(陰陽道)の最大防御力が7000になりました。戦闘中は技能覚醒の影響で耐久力が20上がるので、7000です。知力と魅力と属性確保が今後の課題です。全く役に立っていません(涙)。「お供の絆」を調整したら、あっさり到達しました。最大防御力7000以上は、他のやり方も結構あるのですが、知力と属性値も重視した所、これらも確保できたものの、生命力が減りました。若干不安ですが、これくらいなら問題ないでしょう(多分)。ちなみに、今後、魔導結晶の効果を編集する予定で、暫くの間7000に届かなくなってしまうのですが(多分。後、いつになるかは分かりません)、それの更に将来は、また7000以上に戻せるかと(かなり曖昧な予定)。ただ、あくまでも現在ある強化要素での話なので、あっさりと700...最大防御力7000の陰陽道。

  • 力尽きました。

    メイン武器合成前。素材武器。メイン武器合成後。「信長の野望Online」で、「九十九の力キャンペーン」が実施中なので、それに合わせて必死に合成したのですが、見ての通り、生命力と耐久力と魅力以外の上昇効果が無い、えらくシンプルな「九十九の力」となりました。黄金8個になりませんでしたし。ただ、今回の件が無駄だったかと言えばそうでもなく、ファーストの最大防御力は更に上がり、6995になりました。「銭紋の紋所」を「鱗紋の紋所」か「葛紋の紋所」に変えれば、最大防御力が7000台に到達しますが(注:ファーストは陰陽道です)、知力を中心に能力のバランスが悪くなっているので、しばらくは防御力を削って、他の能力に回そうかと思います。と言う事で、私にとっての今回のキャンペーンは、これで終わり・・・になるはずです(多分)。不具...力尽きました。

  • 「九十九の力キャンペーン」がやって来ました。

    「信長の野望Online」に「九十九の力キャンペーン」がやってきました。今回一番気になるのは、「九十九抽出具」だと思います(多分)。使用するとこうなります。あくまで「抽出」であって、他の武器に移す機能はありません。妖刀から抽出したので、武器種類が妖刀の武器が生成されました。ちなみに、私も合成に挑戦してみましたが、悪戦苦闘の結果、こうなりました。耐久力は上がったのですが・・・。やはり、簡単には行かないですね(涙)。「九十九の力キャンペーン」がやって来ました。

  • 「筋兜」用の改装具は存在しない?

    二つ前の記事で、元が全職装備可能な改装具をうまく使用する事で、本来その装備品を装備できない家臣に下賜する事ができるようになる事を書きました。「冠」と「妖刀」を装備している鍛冶屋。改装具で仕立てる時の条件は、PC自身が装備できる事と、改装具と改装する装備品の種類が完全に一致する事なので、ファースト(陰陽師)の場合、「冠」、「妖刀」、「縫箔」を鍛冶屋家臣に持たせる事ができてしまいます。本来、装備品新調などで、使い道が無くなってしまった装備品を再利用できるので、結構有用です。もっとも、「家臣にも最高の装備品を装備させる」と言う方には無縁の話ですが・・・。陰陽師が装備できる物以外にも、ちゃんと対応する改装具があるので、全く問題なし・・・と思ったら、兜用の改装具を見ていて気づきました。種類が「変わり兜」用ばかりなの...「筋兜」用の改装具は存在しない?

  • 次の生産キャンペーン待ち。

    「信長の野望Online」で、最近、高性能な装備品を見かける機会が増えてきました。ただ、どれも「昴」シリーズなのが気になっています。いつ上位の装備品が追加されてもおかしくないと言うリスクがあります(ファーストは買えるほどお金がありませんが(涙))。そんな中、知人が生気+350、知力と魅力+150の袋装備を完成させていました。ファーストの「「昴」装備で完成させて大丈夫?」と言う問いに、「大丈夫」と答えましたが、これの根拠はいかに。ただ、知人はこうも言っていました。「もし「昴」シリーズの上が来るならば、次の「生産キャンペーン」と一緒に来ると思う」と。これは完全に同感です。ところで、前の「生産キャンペーン」はいつだったろうかと公式サイトで調べてみたら、告知が2022年9月7日、実施が一週間後の9月14日~28日...次の生産キャンペーン待ち。

  • 頭装備変更。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、ファーストの頭装備を変更しました。知人を見習って、知力を上げてみました。これの影響で、属性値が大幅に下がりましたが、知人としてはこれで問題無いそうです。知人曰く「属性値よりも、知力」との事です。ちなみに、神器石には、以前作成した生気255、耐久力と知力125の物を使用したのですが、伝わった付与値はこうでした。何故ここまで下がる!それで、不要になった「明星の冠」ですが、仕立て直して家臣に下賜する事にしました。「秀吉戦記」の商人から入手した改装具。仕立て直して、下賜して、「家臣装備鍛錬具」を使用。ビフォー。アフター。今回の装備品変更と、家臣への下賜とが相まって、知力は上昇しましたが、属性値は大幅ダウンです。戦闘力も400万を切ったと思います。しかし、それでも知...頭装備変更。

  • 軍神コスト「666644」の理想の一つ。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、知人の軍神のスクリーンショット公開許可を頂きました(ありがとうございます)。以前、現在の軍神による生命力上限は「7928」だと教えて頂いた方の軍神です。きらびやかな裏で、多大な努力。凄いです。六柱全てに、価値20の「栄光の五穀」「栄光の具足」「栄光の指輪」を捧げ、出来上がった神々です。神格成長時に、六柱全てが生命力上限に届いたようで、何よりです。もちろん、この組み合わせのみがベストと言う訳ではないですが(耐久力アップの為に「石長姫」を入れる案も考えはしたそうです)、万能性を考えると、この組み合わせに落ち着きそうです。「軍神から能力値を最大限に引き出したい」と言う場合などに、参考になるのではないでしょうか。軍神コスト「666644」の理想の一つ。

  • 使用するコントローラー。

    「信長の野望Online」で、以前、知人から、「このゲームで使用するコントローラーはどれが良いか」と聞かれた事があります。私は殆どマウスとキーボードなのですが、「Xbox」系の純正コントローラーをパソコンに接続してあるので、神秘石を研磨しまくる時などに使用する事があります。友人も、(このゲームは未プレイですが、)パソコンでゲームをする時は、「Xbox」シリーズのコントローラーを愛用しています。このゲームでコントローラーを使用している方は、考えが大きく二つに分かれますね。「安いコントローラーを使用し、壊れたらまた新しく買う」派と、「少し高いが長く使えるコントローラーを使用する」派です。前者の方の場合、「連射機能が付いていたりと便利な物が多いが、長持ちせず、すぐに特定のボタンが動かなくなかったりする」だそうで...使用するコントローラー。

  • 軍神による、現在の生命力増加量の最大値。

    前の記事で、知人が、軍神による生命力増加量が最大になる組み合わせであるコスト666644で、現在の軍神生命力上限がいくつになったのか教えて頂いたのですが、私がその数値を忘れてしまったのでした。「ひょっとしたら過去のスクリーンショットに残っていないか」と思い、スクリーンショットを眺めていたら、ありました。「7928」が今の上限だそうです。しかも、知人の軍神はそれに加えて腕力、耐久力、魅力が1000オーバーです。六柱全てに価値20の奉納物を三種類ずつ渡し、しかもその中の一つは「栄光の五穀」で確定で、それによって生命力は全ての神が生命力最大値・・・。ここまで来ると、「凄い」を通り越して、「何がなにやら」状態になってきます。私も、こう言う努力をあっさりできるくらいになれたらなと思った・・・その知人、「熊本城」は3...軍神による、現在の生命力増加量の最大値。

  • 価値20の奉納物を使わざるを得ない時。

    「信長の野望Online」の「軍神」に捧げる奉納物ですが、価値20の物を使用しなければならないシチュエーションもあると言う事を思い出しました。生命力や気合で、最大値を目指す時です。流石にこの時ばかりは、価値20の「栄光の五穀」や「栄光の神酒」を使用せざるを得ないです。これらは、価値が高くなると、リニアに数値が伸びていくので、神格成長の時に生気値が高い「三貴神」を使い、上記の価値20の奉納物を捧げれば簡単に上限に・・・運が悪いと達しない時もあるようです(涙)。神格成長はやはり恐ろしいです。ちなみに、生命力重視の知人が、コスト666644の組み合わせで最大生命力を目指した所、7900台までは行くものの(現在の最大値を聞いたのですが、忘れました(涙))、現在8000を超える事は不可能との事です。当然、六柱全てに...価値20の奉納物を使わざるを得ない時。

  • 戦闘力400万前後のPC。

    昨日、「信長の野望Online」の「上覧武術大会修羅之演」で一戦だけマッチングできたのですが、その際の話を。無事、敵味方共に全員会場に入れて、どの敵から倒すかと言う作戦を練っていた際、回復役の薬師の方から狙おうと言う事になりました。その時、ファーストは「ヘッドセット」を使用して、相手の戦闘力を計測するのに半ば必死だったのですが、その結果、心の中ではこの作戦にはあまり賛同していませんでした。その薬師の方の戦闘力がほぼ400万だったからです。と言う構想の文章を頭の中で書いていて、「今、ファーストの戦闘力はいくつだ?」と言う疑問が沸きました。実は、ファーストが一番戦闘力が高かった時は、ダンジョンの外、強壮薬ありで410万を超えていたそうなのですが、その後、「軍神」に「鬼子母神」を採用するなど、属性値を若干犠牲に...戦闘力400万前後のPC。

  • 神格成長をやり直さない方が良い時。

    「信長の野望Online」の「軍神」ですが、知人が価値20の奉納物を再度作って、神格成長をやり直そうとしていました。「きっと能力が下がると思う」と言う対話を残して。奉納物価値20を使用するのだから、必要な能力が上がって欲しいと言うのはもっともなのですが、状況によっては止めておいた方が良いと思える状況もあります。要は、神格成長が非常にうまく行った場合です。具体例を挙げていきます。ちなみに、どちらの神も「三貴神」を3回使用しています。まさかの耐久力SS。昔、力を与える側用に作成した神。魅力SSになったのは、これが最初で最後です。「三貴神」は、得意な能力特性(腕力、知力、魅力)以外は、さほど高くありません。もちろん、S+なのは間違いないのですが、神格成長時に思ったほど能力が伸びない事が少なくないです。「保食」が...神格成長をやり直さない方が良い時。

  • パワーバランスが変わった?

    数日前の話ですが、「信長の野望Online」の合戦について、知人から対話が。「(普段、勝利の方が多かった知人が)対人戦でボコボコにされた」と。どうも、軍神システムのアップデートの影響で、敵も味方も能力が大幅に上がった事により、それまでの戦い方では勝てないケースが出てきたようです。慌ててキャラクターの再強化に手を付けようにも、どう強化したものかと言った状態でしたが、どうにか形になったようです(多分)。何故この話を今日したかと言えば、当然「上覧武術大会」が始まるからです。これまた能力アップの影響が、大きく関わる可能性があります。まあ、それがある意味楽しみなのですが。「修羅之演」はある意味乱戦なので、知人ほどは能力アップの影響を感じにくいかも知れません。それでも、これまでとの違いを、何かしら発見できたらと思いま...パワーバランスが変わった?

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