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Unicode(ユニコード)とは、**世界中の文字を一つの共通規格で扱うための文字コード体系**です。コンピュータで日本語や英語、中国語、アラビア語、絵文字など多言語を正確に表示・処理するために作られました。 --- ## ■ なぜUnicodeが必要なのか? 昔は国や言語ごとにバラバラな文字コード(例:Shift\_JIS, EUC-JP, ISO-8859-1など)が使われていたため、 * **異なる環境で文字化けが起こる** * **同じ文字で…
アジャイル開発の流れは、従来の「ウォーターフォール型開発」と異なり、「柔軟に・段階的に・継続的に」開発を進めるのが特徴です。以下に基本的な流れをわかりやすく説明します。 --- ### 【アジャイル開発の基本的な流れ】 #### 1. **プロダクトバックログの作成** - ユーザーが必要とする機能や要件を「プロダクトバックログ」としてリストアップ。 - これは、開発する機能の「やることリスト」。 #### 2. **…
Rustにおいて、循環参照を避けるために参照に強弱をつけると、どのようなことが起きますか?
いい質問ですね。 Rustでは、循環参照(例えば、AがBを参照し、BがまたAを参照する状態)を避けるために、**参照に強弱をつける**という考え方があります。 具体的には: - **強い参照(`Rc`や`Arc`)** 所有権を共有する参照で、参照カウントを持ちます。カウントがゼロになるまでデータは破棄されません。 - **弱い参照(`Weak`)** データへの非所有参照です。カウントに影響しないので、循環を防ぐ役割…
はい、丁寧に解説します。 --- # Rustにおける `Result` 型とは? **`Result` 型**は、Rustで**エラー処理**を安全に行うために使う「列挙型(enum)」です。 つまり、**成功か失敗かを表現するための型**です。 型の定義はこのようになっています。 ```rust enum Result { Ok(T), // 成功したときの値(型T) Err(E), // 失敗したときのエラー(型E) } ``` - `T` は成功した場合に返…
プログラミング初心者がJavaを学ぶ際の効率的な学習ロードマップを以下に示します。このロードマップは、基本的なプログラミング概念から始まり、段階的に難易度を上げながら深い理解を深めることを目指しています。進めるペースやステップの詳細は、個々の学習スタイルや目標に合わせて調整してください。 ### 1. **基本的なプログラミング概念:** - プログラミングの基本概念(変数、データ型、制御構造など)を学ぶ。 …
現代社会では、ITスキルがますます求められていますが、どこで学べばいいか迷っている方も多いのではないでしょうか。Winスクールは、そんなあなたにピッタリの学びの場を提供しています。この記事では、Win
日経BPのビズボヤージュから「デジタル庁Webサイトの本質に迫る」という記事を読みました。かなり褒め上げた内容でしたので、デジタル庁ってどんなWabサイトなのかなぁと実際見てみました。デジタル庁のWe
デザインパターンの一つ、Iteratorパターンを勉強してみました。今回はQtとC++を使って、簡単な(無意味な)GUIアプリを作ってみました。使い勝手はわかったつもりですが、果たして使う時が作るのかは謎です。
[C++] 宣言時のconstとポインタ変数の関係について・・・
宣言時のconstとポインタ変数の関係は結構複雑です。constと*の位置関係ではなく、もっとロジカルに覚えられるように、まとめておきます。
シングルトンのプログラムを書いてる時に、コピーコンストラクタを書かなくてはいけなかったので、備忘録としてまとめておきます。
デザインパターンの一つ、BridgeパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
デザインパターンの一つ、BuilderパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
AbstractFactoryパターンを使って簡単なアプリを作ってみた
デザインパターンの一つ、AbstractFactoryパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
デザインパターンの一つ、StrategyパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
デザインパターンの一つ、CompositeパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
デザインパターンの一つ、DecoratorパターンをQtとC++を使って勉強してみました。実際にアプリを作ってみることで、パターンの使い方を学びたいと思います。
デザインパターンについて実際に実装をしてみないとありがたみや使い方がわからないと思ったので、 23個の変なアプリをQtを使ってC++で書いてみました。
初心者はプログラミングは何から始めたらいい?~プログラミングの挫折をしないようにするためには~
初心者がプログラミング言語を勉強するには何の言語から始めたら良いかを執筆しています。