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2014/09/26

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  • 宝玉が面白い。

    「延土の宝玉」から「破物の宝玉」に戻しました(涙)。「信長の野望Online」の「宝玉」ですが、雫型の宝玉をはじめとして選択肢が充実し、なかなか面白い状態になってきています。盾役の知人も、術耐性中心に変更した所、受ける術ダメージが一気に減ったと言っていました。それこそ、下手な陰陽師よりもダメージが少なくなったそうです。この様に、これまでの宝玉でも十分な効果を得られますが、先程も書いた通り、面白いのは雫型です。使用する宝玉で、その方の考えがはっきりと出ます。例えば、陰陽道の知人は、完全に属性値アップですね。「対人戦で、属性値の高い盾役は、最大ダメージを通すのが難しい」と言っていました。「相手の属性が分かっているならば、盾役が属性値アップの宝玉を使用するのもありではないか」と。現在の極限に近い方だからできる事...宝玉が面白い。

  • ファーストの「陸奥」探訪チーム。

    「信長の野望Online」で、ファーストが「陸奥」へ向かわせているチームの内訳です。因子は、イベントで達成率上昇に関係するものだけ書いていきます。・耐久力チーム神仏の徒、勇将、内助の功、猛将、鬼、文化人・魅力チーム猛将、内助の功、鬼、神仏の徒、勇将・器用さチーム内助の功、神仏の徒、文化人昨日、陰陽師の「英傑見聞録」ポイントを削って、薬師と傾奇者の器用さに充てました。効果は正直微妙な所でしたが(涙)、忍者一辺倒だった器用さチームに光が見えました。それでですが、兎にも角にも、探訪チームには因子として、「内助の功」と「神仏の徒」は持たせておきたい所です。「内助の功」は3つのイベント、「神仏の徒」は2つのイベントを大成功できます(多分)。ちなみに、大成功する因子が多い、耐久力チームが一番成果を挙げそうですが、元の...ファーストの「陸奥」探訪チーム。

  • それでもやはり「急がば回れ」。

    「信長の野望Online」で、「英傑探訪」への最適化を行いました。具体的には、とある職業へのアイテム使用を有効にして、ポイントを還元し、そのポイントで、他の職業の「器用さ」を上げてみました。これにより、「英傑探訪」でよりポイントを稼ぎやすくなったはずです。ちょっと体調が悪いため、今日はここまでとします。それでもやはり「急がば回れ」。

  • (PC関連)4K/180fpsの「信長の野望Online」等。

    「LosslessScaling」のβ版です。目標値が180fps(モニターが耐えられる最高値)等、かなり無茶をしています。このソフトには(凄く質素な)fps表示機能があるので、これを使って「信長の野望Online」を動かすと、こんな事になったりします。名前がモザイクで思うように消えないので、「ペイント」の機能を使ったら、違う意味で消えてしまいました。元が60fpsの所を、180fpsまで増加させていると言う、半ば狂気的な状況です。私のPCでは、「安土」等で性能が追いつかず、ファーストの周りにモヤがかかる事が多々あります。フレームレートが非常に高い為、動作そのものは快適なのですが、商品としては成り立たない領域です。当然、こんな使い方をしているこちらが悪いのですが。ちなみに、インスタンスダンジョン等では、破...(PC関連)4K/180fpsの「信長の野望Online」等。

  • (知人が)現在の陰陽道のダメージ上限に到達?

    「信長の野望Online」で、ファーストと同じくテストを繰り返している知人から、「陰陽道の術ダメージ上限に引っかかり始めたようだ」との対話が。肝心な能力値ですが、「知力9999、属性値9000くらい」の様です(私も正確な数値は把握していません)。属性値アップ宝玉の追加によって、到達が可能になったとの事。これで、ついに「人間加護」武器も効果を発揮し始める・・・能力の境界線の上にいるようで、「人間加護」武器を使うとダメージが下がってしまうらしく、まだ「人間加護」武器を使うには早いそうです(涙)。ただ、やっと目処が立ちました。逆に言えば、ここまではダメージが伸び続けるという事です。果てしない成長要素となったので、やりがいはあると思います。(知人が)現在の陰陽道のダメージ上限に到達?

  • 初心に帰る。

    「信長の野望Online」で、あれやこれやとテストを繰り返していましたが、一旦仕切り直します。ファーストはあくまでも「防御重視」ですので。「人間加護」武器から通常武器へ変更。戦闘中の防御力は9514です。元に戻すのにも、かなりのお金がかかりましたが(涙)、得たものも少なくなかったです。また、高防御力を目指して、一から頑張ります。初心に帰る。

  • 土属性アップの宝玉完成。

    「信長の野望Online」で、土属性アップ効果を持つ「延土の宝玉」を導入しました。6.8%が最高。「英傑陣法」も属性値重視に変更。ビフォー。アフター。何しろ元になる数値が大きくないので、効果もそこそこですが(涙)、知人は物凄く効果があったようです。属性の陣を使用すれば、属性値が9999に届きそうだとか。ちなみに、知人は術ダメージが大きく上昇したそうですが、ファーストの場合、ほとんど変化がありませんでした(涙)。やはり、基本は知力で、それを補うのが属性値と言う認識で良さそうです。それはともかく、可能性は大いにありそうな宝玉でした。土属性アップの宝玉完成。

  • 「信長の野望の日」キャンペーン。

    「信長の野望Online」の公式サイトで、今年もキャンペーンが実施されます。ちなみに、福袋も当然ありますが、交換できるのは2025年3月27日の0時1分からです。https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/38621.html何か、「「前田慶次(野望)」を導入する事で、知力重視型の7因縁「英傑陣法」ができそうだ」と言う話を聞きましたが、「長宗我部元親(納涼)」等がいるとかで、「組める方は多く無さそう」との事です。私は無難に「出雲阿国(野望)」ですかね。正直、入れる枠が無いのですが、英傑の雅楽之妙は壊滅状態なので(涙)。他の要素も充実しているので、興味がある方は交換を検討しても良いのではないかと思います。「信長の野望の日」キャンペーン。

  • 新しもの好き。

    「信長の野望Online」で、先週、新しい宝玉が追加されましたが、もう入手です。強化していったら。一発で「全属術ダメージ減少・参」が付き。ここでお金が尽きました(涙)。それで、現在使用している、雫型の宝玉はこれです。これを上書きするのです?今後どうなるか、自分でも分からなくなってきましたが、面白そうではあるので、多分実行すると思います(涙)。まあ、まずは金策ですが(涙)。新しもの好き。

  • (術者の「人間加護」)忘れた頃にまたテスト。

    「信長の野望Online」で、ふと思った事があったので、テスト・・・。良く考えたら、過去にもやった事がありました(涙)。「雷斧」実装。「忘却の魔境」でひたすら1に撃つ。ファーストの自力では、現在の主力技能で「人間加護」を発動させるのは不可能ですが、過去の技能なら可能なのではないかと考えて、やってみたのですが、効果はさっぱりでした。そして、テストした後に、過去にも同じ事をやったと言う事を思い出しました(涙)。良く考えると、「雷斧」は「加護」の概念が入るよりも前の技能なので、「加護」の効果が無いのかもしれないです(ひょっとしたら)。もし昔の技能でも効果がある場合、気合切れの時の為に、消費気合が少ない技能を実装に忍ばせておく、と言う手も考えられますが、その手は通用しないようです。サーバー側の技能設定として、何か...(術者の「人間加護」)忘れた頃にまたテスト。

  • 現在の、術者の「人間加護」。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力と、使用している武器です。最近は、また調査の為に「人間加護」武器を使用していますが、はっきり言います。現状の術ダメージ計算式だと、この程度の知力では話にならないです。「人間加護」は、あくまでもダメージ上限を一定確率で外すものです。その為、術のダメージ計算式の影響を大きく受けます。昔、術ダメージが知力上昇で実質伸びなかった頃(正確には、「ダメージ上限があまりに低くて、知力上昇の効果が無かった頃」)、「人間加護」の効果を実感するのは非常に楽でした。合戦で、敵側に、包囲網を張って、ファーストがそれに捕まったら蹴飛ばしてくる(涙)秘伝忍法の方がいたのですが、知人に対話が行っていて(私はかなり後になって知った事ですが)、「ファーストの術ダメージだけやたら痛いんです...現在の、術者の「人間加護」。

  • ゲーム内通貨(貫)をどう使うか。

    「人それぞれ」と言うのも正解ですが、ある程度のセオリーはある訳で。「信長の野望Online」で、入手したお金(貫、文)をどう使えば良いのか、ふと考えていました。それでですが、私の場合、まずは「九十九の力」の効果入手にですね。今は「九十九の力キャンペーン」があるので、価格が高くなってしまっていますが、「付与石・巳」を2個売却すれば、手が届く事も少なくないです。上の画像は武器と腕貫の「九十九の力」ですが、かなり気合を入れて組んでいます。実際に装備品に組み込む際に、うまく行く保証が無いのが難点ですが、効果は大きいです。後、高性能な装備品を購入すると言うのもありだと思います。防御力108が売りです。以前、知人が、「高性能装備品は高いから、自分で作る」と意気込んでいた事がありますが、私は止めました。「自分でいつでき...ゲーム内通貨(貫)をどう使うか。

  • 耐久力と知力が両立できる要素。

    「信長の野望Online」の、キャラクターの能力の一つ「耐久力」。他の能力と相性が良くない事が多く、特に「知力」とは相性が悪いですが、それ故にこの二つが両立できる要素は積極的に取得していきたい所です。両立が可能な典型的な例は、やはり「九十九の力」でしょうか。と言っても、通常クラスは相性が悪いのに変わりはなく、「開運之抽選帳」の特等で当たるような、最高クラスの効果です。入手が大変ですが、耐久力と知力がしっかりと上がります。他には、地味ではありますが「称号」等も該当しますね。簡単に取得できるものでは無いですが。後、忘れがちなのですが、自分で付与値を決められる装備品も有効です。「腰袋」「帯」「指輪」等です。相性の悪い組み合わせを選んでも、代償などが一切存在しないので、これもまた積み重ねておきたいです。そもそも耐...耐久力と知力が両立できる要素。

  • どこまで回るべきか?

    「「急がば回れ」とは言いますが、何周すれば答が見えるのでしょうか?「信長の野望Online」で、現在ファーストが使用している「英傑陣法」です。7因縁。ここ最近、昔使用していた陣も含めて「英傑陣法」を見直していると、これまでの成長要素とは明らかに異なる事に気づきます。「プレイヤーに公開されている情報があまりに無さすぎる」のです。「なら、今後追加される英傑の情報公開が早ければ良いのか」と言えばそうではなく、「不確実要素だらけで、計画が立てられない」と言う事です。ここに、「英傑見聞録」が加わるものだから、不確実要素は更に増加します。そもそも「英傑陣法」は、プレイヤーの能力を上げる手段であって、目的ではないです。なのですが、いかんせん、因縁の追加等も含めて、今後の計画が全くと言って良い程公開されていません。その為...どこまで回るべきか?

  • (比叡山依頼)「闇を纏う凶弾・極」にて。

    「信長の野望Online」の「比叡山」依頼で経験した事を、ご一緒した方に話したら、興味を持たれたようなので、それを再現した話を。ちなみに、依頼はこれです。勝てる相手には勝っておく(下の方の依頼)。敵は「雑賀孫市・極」です。壮絶な打ち合いとなりました。それで、ご一緒した方に何を話したのか、ですが、「「雑賀孫市」から、二体を攻撃する技能で、ファーストが43000くらった」と言う話でした。ファーストの防御力は9397、「破物の宝玉」は13.6%、と言う事で、「にわかには信じがたい」と言う流れになったのですが、それ以上の結果を再現できました。大ダメージを受けた技能は、これです。剛砲双射。こうなりました。ダメージ5万超えてしまった(結界は既に消滅)。これで、完全に思い出しました。43000受けた時は、盾役が「北条綱...(比叡山依頼)「闇を纏う凶弾・極」にて。

  • 属性値アップの宝玉。

    「信長の野望Online」の、「絶」に振り回される話に「比叡山編」が追加されました。もう「百鬼夜行」を通り越して、何だか良く分からない状況になってきましたが、それは置いておいて。今回追加された、「属性値を上昇させる宝玉」達です。これまでも、能力アップ効果は共晶効果として存在しましたが、今回はダイレクトに能力が上がります。しかし・・・。ポイント交換報酬にありました。元が2.0%と言う事は、最大値6.8%?正直な所、低すぎます。これが、最大値13.6%だったりすると、大きく化けたのですが・・・。もしそうだったら、知人の陰陽道の能力、知力9999の属性値9000オーバーと言う、愉快過ぎる値になります。とは言え、これまでと性質が異なる宝玉が出たのは事実です。これが何を意味するのか、良く観察しようと思います。属性値アップの宝玉。

  • 年間のイベントが頭に入っている?

    「信長の野望Online」で、知人二人と良く話すのですが、二人とも凄いですね。年間のイベント内容について、ほぼ頭に入っています。なので、「昨年はこの時期にこう言うイベントがあって、こう言うアイテムが貰えた」等の経験から、次の予定が立てられてしまうのでした。ちなみに、私は毎回、イベント内容を忘れています(涙)。それで、知人に聞くと、今は「信長の野望の日」が近いので、選別鈴がもらえるはず、だそうですが・・・。記憶力の凄さにびっくりです。年間のイベントが頭に入っている?

  • (英傑陣法)英傑陣法変更。

    ビフォー。アフター。7因縁。「信長の野望Online」で、ファーストの能力変更の一環として、「英傑陣法」の変更を行いました。属性値はかなり下がりますが、全体的には能力が上がっています。その結果、ファーストの能力はこうなりました。防御力が上がったのが嬉しいです。SS+がいっぱい。できれば後もう一回り、能力を強化したい所ですが、まだしばらくは無理そうです。それはともかく、「侍」の「北条氏康」が陣に加わったので、能力を上げる余地ができました。また時間がかかりそうですが、気長に上げていこうと思います。(英傑陣法)英傑陣法変更。

  • (人間加護)術者の場合。

    要努力です。「信長の野望Online」の「人間加護」ですが、物理攻撃だけでなく、術攻撃でも効果があります。それは良いのですが、術者の場合、要求される知力が非常に高いです。ファーストの場合、現在最高知力8419ですが、見事なまでに発動しません(涙)。昔は、知力を無視しても良いほど、術ダメージ上限が低かった為、簡単に「人間加護」の効果を得る事が可能でしたが、今は術ダメージ上限が高くなったので、相応の知力が必要とされます。ただ、きちんと発動している方もいるので、いくら知力を上げても、効果が全く無いと言う事は無さそうです。とは言え、知力が9000は必要ではないかと思われます。ところで、どうしてファーストが「人間加護武器」をまた扱い始めたかと言うと、英傑「今川義元」の固有技能の様に、知力が大きく上がる付与が付いた状...(人間加護)術者の場合。

  • (人間加護)書くのを忘れていましたが。

    「信長の野望Online」の「人間加護武器」ですが、何故か分かりませんが、「安土城」の「鎧鍛冶太郎・次郎」兄弟には効果が薄いです。実質、効果が無いと判断して良いと思います。もっとも、「システム的にもうこれ以上攻撃力を高められない」と言う状態の場合、「鎧鍛冶太郎」相手にダメージが1万上がったと言う話を聞いた事がありますが(本人はそれでも十分に喜んだ様です)、基本的には実戦で試す事になります。今だと扱いやすいのは、「天下武技大会」あたりでしょうか。多分、「人間加護武器」の効果を最大限に活かせると思います(おそらく)。もちろん、NPCだけでなく、PC相手にも効果はあります。合戦場では強力な切り札となるでしょう。とにかく分からない事だらけですが、ある程度数が出回れば、これまで不明だった事も判明するはずです。それに...(人間加護)書くのを忘れていましたが。

  • 「人間加護」の恩恵が最も大きい特化技能?

    ほぼ間違いなく「綺羅演舞」です(いきなり書きました)。「信長の野望Online」で、「人間加護」を使いこなせると一気に強力になる特化技能ですが、「綺羅演舞」「神典」「僧兵之武」あたりでしょうか。その中でも「綺羅演舞」は、全体属性槌で徒党全体の火力を底上げできる等、非常に器用な分、自身の攻撃力は控えめと言う設定になっています。だからこそ、「人間加護」でダメージ上限が外れると、とんでもない事になりました(過去形)。シーズン単位で昔の話なのですが、「綺羅演舞」のダメージ上限が5万程度だった頃、知人が大名戦で7万出した事があるそうです。大体140%ですか。凄いのですが、情報が古いです(涙)。それくらい、「人間加護」については情報が集まっていないのです。ただ、勘違いして欲しくないのですが、「「人間加護武器」を使用す...「人間加護」の恩恵が最も大きい特化技能?

  • (人間加護)現時点で分かっている事。

    いかんせん、データがほとんど集まっていないのが現実です。「信長の野望Online」で、「人間加護」を持った武器は実戦投入可能ですが、それをどう活かすかです。私が持っている情報を書いていきます。・全体攻撃、及び的を選択できない複数攻撃では無効。複数攻撃でも、的を選択できる技能では効果が発動すると言う、未確認の話もあり。・「人間加護」が発動すると、技能のダメージ上限が外れる。ただし、使いこなすにはかなりの能力が必要です。・物理攻撃でも、術攻撃でも効果あり。・加護の発動率は4割。・プレイヤーの能力が未熟で、強敵に攻撃すると、パワーアップどころかパワーダウンを起こす。検証が進んでいないので、事実かどうかも把握できていません。こんな所でしょうか。「人間加護武器」を作成するならば、できれば有効に使いたい所です。(人間加護)現時点で分かっている事。

  • 「九十九の力」でパワーアップ。

    「信長の野望Online」で、「開運之抽選帳・巳」と「開運の宝珠・巳」から、「付与石・巳」を一個ずつ手に入れました。本来なら、これを使って、装備品の強化を行うのですが、それよりはこの付与石を売って、強力な「九十九の力」を手に入れた方が良いと判断。実行に移しました。2回目の挑戦で完成。これにより、ファーストの能力はこうなりました。まあ、来週になると、期限付きの称号が外れて、今よりも能力が下がるのですが(涙)。ちなみに、「魔導結晶」も、少し手を加えてあります。戦闘中の防御力は9364です。変わらず。現在の武器は「神器石」を取り付けられないので、その影響を受けて、知力が付与限界域から外れています。まあ、今後伸ばす余地が増えたとも考えられますが。それはともかく、やはり「付与石・巳」をそのまま使うよりは、「九十九の...「九十九の力」でパワーアップ。

  • 配信中にぶっ放した?

    「信長の野望Online」の「人間加護武器」ですが、実は鉄砲之取扱の知人が、本人ではなく他の方の配信中に使用して、大ダメージを出した事があるそうです。もちろん、ログは加工して見られないようにしてあったのですが、そのログでは、「鉄砲之取扱はこんな大ダメージが出せるんだ」と言う、感心の言葉が多く挙がったとの事。当然ながら、攻撃力が9000を超えるようなキャラクターが、人間相手にぶっ放せば、鉄砲之取扱を良く知らない方が見ても、明らに普通ではないダメージが出ます。ちなみに、私は過去にも、「「人間加護武器」は実戦投入可能だ」と言う事を公開した事がありますが、その結果、私ではなくその知人に「作り方教えて」と言う対話が山のように来たようです(涙)。なお、私にも一人「耐久度と強度をどうやって書き換えた?」と聞いてきた方が...配信中にぶっ放した?

  • 改装具を使用するタイミング?

    「信長の野望Online」で、「「人間加護武器」作成時に、改装具を使用するのはいつか」と聞かれる事があるのですが、結局の所、「特殊効果が不要になったら、いつでも良い」が正解です。私は、ヒューマンエラー要因を嫌うので、不要だと確認が取れたらすぐに消してしまいますが。一応、消すタイミングをある程度考える必要があるのは、「人間加護武器」に付いている特殊効果を使って、強力な付与を付ける時です。要は、一から作成する時ですね。付与枠が2個空いている、かつ、できれば高回避補正または高命中補正の武器を素材として性能引き継ぎし、付与枠と補正を確保した後、特殊効果で付与の土台を作る。ここまでやれば、特殊効果は用済みなので、改装して消しても構いません。逆に、変な操作をしなければ、装飾石取り付け前まで放っておいても良いです。一度...改装具を使用するタイミング?

  • 人間加護武器の実戦投入。

    「信長の野望Online」で、ファーストの使用する武器を「人間加護」付きの武器に変更しました。元になる「壊れやすい武器」です。生産周りに付いて熟知している方なら分かると思いますが、加護は他の武器に移す事はできません。なので、実戦投入可能にするには、これらの武器を元にするしかありませんが、言うまでもなく「耐久度」と「強度」が問題となります。何らかの方法でこれらを書き換える必要があると。あるじゃないですか。そう言う事が可能なアイテム(?)が。人間加護と、付与変更機能と言う、2つの武器の長所を兼ね備えた武器となりました。新しい付与石などを用意して、一から作る場合は、付与値変更の特殊効果が必要になりますが、今回はこれまで使用していた武器を性能引継の素材にする為、この時点で改装具を使用して、特殊効果をさっさと消して...人間加護武器の実戦投入。

  • (天下鬼謀の鬼神石)「英傑陣法」の強化完了。

    「信長の野望Online」で、今回の「天下分け目の決戦」報酬である「天下鬼謀の鬼神石」が必要な英傑に行き渡り、「英傑陣法」が強化されました。7因縁。前にお見せした通り、「英傑陣法」で更に属性値を上昇させる事は可能ですが、代わりに知力が犠牲となります。「虚空の鬼神石」が不足している事からも(涙)、現在はこの辺りが妥当でしょう。ただ、属性値は「英傑陣法」で得るのが一番良さそうですね。今後、もっと活かす事ができないか、考えてみたいと思います。(天下鬼謀の鬼神石)「英傑陣法」の強化完了。

  • (PC関連)良くも悪くもリミッター無し。

    「信長の野望Online」で「LosslessScaling」を使用して、最大180fpsでプレイしていますが、「AFMF」などと違い、「LosslessScaling」はリミッターに当たる要素が存在しない為、PCの性能の限界を超えてしまう事があります。私の環境の場合、「安土」の重い所などで、ファーストの周りにモヤの様なものがかかる事があります。完全にCPUのパワー不足です。完全に解決するには、PCのアップグレードしかありませんが、問題を起こしているのは「信長の野望Online」だけなので、無理して変更するのもどうかと思います。ただ、この、リミッターが無いと言うのは、「LosslessScaling」の長所でもあります。PCの限界寸前までパフォーマンスを引き出せる可能性があるので。実際、「ワイルズ」の動作...(PC関連)良くも悪くもリミッター無し。

  • 土属性強化計画。

    「信長の野望Online」で、ファーストの土属性を上げる為に色々とやっていたのですが、その際に「主従の絆」の家臣を再訓練してみた所、今までよりも良くなりました(これまでがひどかったと言うのもありますが)。ビフォー。アフター。指南英傑。他にも調整を繰り返した所、ファーストの能力はこうなりました。ビフォー。アフター。ここまでは順調でしたが、更に上を目指すとなると、更なる工夫が必要となります。他の能力を犠牲にする理由にも行かないので。まあ、こうやって考えるのも、楽しいのですが。先は長いですが、楽しみながらやっていきます。土属性強化計画。

  • 上げるとなると難しい属性値。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力値です。戦闘中の防御力は9400です。最近、土属性を上げようとしているのですが、他の能力への影響を最小限にしながら上げると言うのは、中々難しいですね。ファーストの場合、このまま行くと土属性6500程度で上限でしょうか。もう少し、色々とやってみます。上げるとなると難しい属性値。

  • (PC関連)念願の「AFMF2.1」に。

    本日、「RadeonRX9070XT」と「RadeonRX9070」が発売されるのですが、それに伴って期待していたものがありました。「AFMF」のバージョン「2.1」です。それで、「AMDSoftware」のバージョン確認を行ったら、案の定アップデートが来ていて、アップデートが完了すると、「AFMF2.1」になっていました(祝)。当然、喜んだ・・・何が変わったのか、ネット上にもさっぱり情報が無いです。まあ、その内分かるでしょう。「ワイルズ」のプレイ環境が更に快適になると思います(多分)。後、「AMDSoftware」自体も、かすかにですが変更が入っていますね。おそらく、今日が明るくなった頃には、何かしらの情報がメディアに掲載されるはずです(おそらく)。今はそれ待ちですね。(PC関連)念願の「AFMF2.1」に。

  • 知力か属性値か。

    「信長の野望Online」で、知人の陰陽道が、あれやこれやと能力を変えています。かなり前、能力追求を始めた頃は、知力9999を前提に、属性値をどこまで上げられるかを前提にやっていた様ですが、今は知力も変動させながら、様子を見ているようです。やはりと言うか、9999と言う能力を維持してしまうと、犠牲になる能力値もかなり出てしまうようなので。で、能力値を操作しまくった結果、知力9000、水属性9000と言う値に落ち着いたそうなのですが、ダメージはそう伸びていないそうです。私に言わせれば、単にダメージ上限に達しているからではないかと思うのですが(涙)。ダメージ上限の概念がある限り、「攻撃重視ドクトリン」は「防御重視ドクトリン」には勝てないです。いや、武芸伝でも結局はダメージに制限がかかっている訳で、ダメージ上限...知力か属性値か。

  • 「「九十九の力」育成応援キャンペーン」がやってきた。

    「信長の野望Online」に、「「九十九の力」応援キャンペーン」がやってきました。これから次のシーズンと言う時で、「開始が少し早すぎないか」と思いましたが、早速なので、利用してみました。「荒神忍耐」から「当世英傑」に変更(のみ)。「腕貫護法具・丙」が手に入る機会が無い・・・。今回の合成自体は一回で成功し、それは良かったのですが、武器の「九十九の力」強化は、お金の関係で見送りですね。となると、武器の本格的な強化は、次の「九十九の力」キャンペーンでですか・・・。先は長そうです。「「九十九の力」育成応援キャンペーン」がやってきた。

  • (PC関連)180fpsの「信長の野望Online」?

    気分は「ドラゴンボール」の「界王拳」。フレームレートの倍率を3倍に。「Steam」で800円で販売されている、スケーリングとフレーム生成ソフト「LosslessScaling」です(ちなみに上のスクリーンショットはβ版)。GPUやCPUの性能を、最大まで活かせます。何をするソフトかと言うと、低解像度で処理した画像を綺麗に拡大して表示する機能(これにより、差し引きPCの負荷が減ります)と、「AFMF2」等と同じく中間フレームを生成して、動きを滑らかにする機能です。これも、「AFMF2」と同じく、ゲームが設定しているフレームレート上限を超えられます。なので、「信長の野望Online」のフレームレート上限は本来60fpsですが、これを「LosslessScaling」で3倍にする事で、最大180fpsを出せる様...(PC関連)180fpsの「信長の野望Online」?

  • (PC関連)DELL「 AW2725QF」。

    ひょっとして、これも「ワイルズ」効果?現在私が使用しているメインモニターは、「DELL」の「AW2725QF」です。典型的な4Kゲーミングディスプレイですね。それでですが、久しぶりに検索してみたら、公式サイトで72800円で販売されていました。私もセールの時に購入しましたが、その時よりも5000円安いのですが(涙)。その事もあってか、あちこちの販売店で売り切れ状態のようです。もちろん、そこらの4Kゲーミングモニターよりは若干高額ですが、それに見合う結果を発揮してくれます。ちなみに、フルパワーを出すと、4K/180Hzなのですが、FHD/360Hzモードに切り替える事ができます(どちらもオーバークロック扱い)。「FHD/360Hzは、FPS(一人称シューティングゲーム)などで役に立つかも知れないが、4K/1...(PC関連)DELL「AW2725QF」。

  • 現在の「英傑見聞録」事情。

    飛躍か、まだ地固めか。「信長の野望Online」の「英傑見聞録」ですが、現在この様になっています。取得が一番進んでいる「英傑見聞録」。取得が一番遅れている「英傑見聞録」(涙)。随分と差が付きましたが(涙)、何とかやっています。それでですが、「神職の「英傑見聞録」で、水属性を全取得しているのは何故か」と言う話になります。要は、「属性値の取得がしやすい、取得が遅れている職業で、属性値のエキスパートを作る為」です。取得が遅れている職業なら、属性値一種類を全取得するのも楽なので。と言う事で、現在属性で「英傑の絆」を結んでいる英傑達です。水属性。土属性。風属性。火属性。「英傑見聞録」での強化に合わせて、担当する属性を決めるので、ベストにはなりませんが、そう的外れにもなりません。そう言う英傑がいる職業を狙って強化しま...現在の「英傑見聞録」事情。

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」で、久しぶりにファーストの戦闘力を計測したら、こう出ました。ダンジョンの外で計測したので、ダンジョンの中なら640万程度でしょう。ちなみに、現在のファーストの能力はこうなっています(こちらはダンジョンの中での数値)。戦闘中の防御力は9418です。数値を見ては悩むのですが、果たして満足の行く数値になる日は来るのでしょうか。現在のファーストの能力。

  • (英傑探訪)「陸奥」の探訪チーム3つ。

    「信長の野望Online」の「英傑探訪」で、現在陸奥を探訪している3チームです。・その壱耐久力チーム英傑全員が、最低でも一つ、大成功するイベントを持っています。なので、イベントが起こると、達成率が上昇する確率がかなり高いです。まあ、それでも魅力チームには勝てないのですが(涙)。・その弐魅力チーム大成功要因は4人ですが、耐久力よりも魅力の方が上げやすいので、結果はこちらのチームの方が良いです(涙)。実際、スクリーンショットでも、結構な差が付いていますし・・・。ファーストのチームの主力です。・その参器用さチーム「愛姫」を除いて烏合の衆です(涙)。器用さアップは本当に大変です。まあ、達成率が100%を超えられるだけ良いかと。こんな所です。将来的には、もっと最適化をかけたいですが、まだ今はどうこう言うレベルでは無...(英傑探訪)「陸奥」の探訪チーム3つ。

  • (英傑)今更「おまつ」と言われても。

    「信長の野望Online」の「英傑陣法」で、少し前に、知人から「英傑3人で3因縁できる組み合わせが新しくできたようだ」と言われました。それで、知人がそれに必要な英傑の名前を挙げようとしたのですが、いきなり「おまつ」です。当然のごとく、ファーストにはおりません(涙)。この時は話はこれで終わったのですが、ちょっと調べてみると、その組み合わせは「おまつ」「帰蝶」「仙桃院」でしょうか(多分)。これで「能鷹隠爪」「影の者」「女傑の絆」ができるはずです(おそらく)。魅力が高くなりそうです。最近、因縁の追加が行われると、これまで日の目を見なかった英傑がいきなり重要になる事がありますが、その英傑が仲間になっていないプレイヤーはどうする、と言う問題があります。物が物なので、「将来役に立つかも」で仲間にしておく等と言う事は、...(英傑)今更「おまつ」と言われても。

  • これでは、これまでの延長か。

    現在のファーストの袋装備。「信長の野望Online」で、ファーストが使用している袋装備をじっと見ていて思ったのですが、「これまでの強化要素の延長でしか無い」と思うようになりました。まあ、袋装備自体、そう言う面を持っているので、やむを得ない事でもありますが、これでは生気が100ちょっとと、耐久力が50ちょっと(付与限界域の為)増えただけです。もっとも、袋の容量は結構増えましたが、これはここで語る事ではないです。私としては、もう一捻り欲しいのです。そう考えると、次は「護法具・丙」頼みの頭装備や胴装備ではなく、武器・・・ですか。これなら、多少は工夫を凝らす価値があります。ただ、武器は生産の扱いが難しい面があります。特に不安定なのが「九十九の力」で、いつ新しい要素が加わってもおかしくないので。だからこそ面白い、と...これでは、これまでの延長か。

  • (首装備)売れました。

    「信長の野望Online」で、ファーストが所有していた「昴の洒落飾り」と「昴の神通飾り」ですが、使用していない方を販売に出すと言う事をしていたら、「昴の神通飾り」が売れました。売れた方。続投が決まった方。どちらも色々と思い入れがあるのですが、何しろお金が無いので(涙)、仕方が無いです。と言う事で、「昴の洒落飾り」です。「昴の神通飾り」よりも20高い防御力と(付与限界域での比較)、生命力付与が売りです。それだけとも言いますが(涙)。もっとも、防御力108は、狙って作れる物ではないので(生産時の最高防御力104で、更に「修理屋」での鍛錬で良い出来1回)、その点は良いかと。「昴の洒落飾り」の持つ、高い防御力をうまく活かせればと思います。(首装備)売れました。

  • (英傑陣法)今度こそ落ち着いたはず(多分)。

    「信長の野望Online」で、また「英傑陣法」をいじりました。ビフォー。アフター。何だかんだ言っても、ファーストの最大の売りは「しぶとい事」であり、その為には「器用さ」よりも「属性値」が重要であると判断しました(「周天法」が効いている敵に属性値の効果があるのかはともかく)。ただし、「属性値」よりは「知力」が必要と判断し、完全な「属性値」重視の最適化は行っていません(「虚空の鬼神石」が持ちませんし)。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は9418です。まあ、こんなものでしょう。ここまでは良いのですが、少し気になる事が。現在試作段階の、この陣です。7因縁ですが、まだ不完全。「大内義隆」の「才腕」が発動していない為、「黒百合(涼)」が入っていますが、発動したら「根性」を持つ「石田三成(西...(英傑陣法)今度こそ落ち着いたはず(多分)。

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