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2014/09/26

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  • 道場感状。

    昔は余るほどありましたが、今はカツカツ。「信長の野望Online」の「逢魔依頼」達成で受け取る事のできる「道場感状」(「道場褒賞」ではないです)。一見、過去の物に取られがちですが、見どころは結構あったりします。上のスクリーンショットを見ると分かるように、報酬の「力の源・極」「九十九の源・極」「魔導の源」等に、週間制限がありません。「道場感状」があれば、好きなだけ入手できます。もっとも、「魔導浄化石」等、もっと上位の報酬になると制限がかかるのですが・・・。後、「開運褒賞箱」から入手できる数が多いというのも追い風になります。「道場感状束*99」を選択すれば、道場感状が9900も手に入ります。他と比べても、悪くない選択肢かと。「道場感状」自体は、「九十九の力」が付いた武器等の報酬とは縁がありませんが、「逢魔依頼...道場感状。

  • 魔導結晶で悩む。

    これはこれで良い出来なのですが・・・。「信長の野望Online」で、最近「魔導結晶」について悩む事が増えてきました。「知魅の霊光」を「蒼穹の波紋」に戻す案です。魔導結晶の最大の特徴は、「付与限界域の影響を受けない」事であり、ファーストはとっくに耐久力の付与限界域に入っているので、それもありかなと。知力や魅力は、相当頑張っている方でも、付与限界値に届いていないようですし・・・。ちなみに、もし現在のファーストが魔導結晶を変更した場合、最大防御力は5810となります。なお、「攻術の霊光」は「蒼穹上級」に変えないのかと言う話が出てきそうですが(ここまでやると、以前使用していた魔導結晶に完全に戻りますね)知力+35はともかく、四元+35は手放せないです。他に代わりをできる強化要素が無いので。ここまで来ると、「蒼穹」...魔導結晶で悩む。

  • 属性格付。

    属性格付で七転八倒。「信長の野望Online」で、昔、属性格付の評価を上げようと頑張っていた事があるのですが、それでとんでもない勘違いをしていました。土属性値を上げても上げても評価が良くならないので、属性格付は四属性全ての合計値で評価しているのだと思い込み、+190の三点付与石を使用して作成した頭装備を、天地護法具(術)で上書きしてしまったのでした。しかし、当然それでも評価は変わらず、神秘石にかけた数千万貫が水の泡になりました(涙)。その後、「神器石」で更に土属性が伸ばせるようになり、それによって、属性格付は四属性の合計ではなく、一番高い属性値を参照しているのだと言う事が分かりました(涙)。ちょっとした思い込みが、破滅的な結果を招くことがあるので、気をつけましょうと言う事でした(涙)。属性格付。

  • 今「昴」シリーズを仕上げるのは・・・。

    「信長の野望Online」で、首装備の需要が上がってきたそうです(多分)。付与限界値が上がるまでは、どの能力も付与限界域だらけだったので、「昴の洒落飾り」の方が(全体的に需要が無い中では)売れ行きが良かったそうなのですが、今は「昴の神通飾り」の方ばかり売れるそうです(知人談)。能力が額面通りに上がりますので(普通は)。ただ、怖いのは、首装備が未だに「昴」シリーズである事です。確かに、他の装備品と比べると、リスクは少ないのですが、それでも宝玉代はかかりますし(魔導結晶は取外し可能なので無視します)。首装備のできにもよりますが、手軽に能力を上げる事ができる点は良いのですが、「昴」の次が来たらどうするのかと。「昴」シリーズは原価も高いですし・・・。個人的には、「明星」シリーズができた装備品以外の生産は見送りです...今「昴」シリーズを仕上げるのは・・・。

  • 教科書を超える?

    「信長の野望Online」で、知人が言っていました。「最近は、これまでの教科書通りでは勝てない相手が増えてきた」と。過去のアップデートで付与限界値が大幅に上がり、それに合わせて、これまででは考えられない戦い方をするキャラクターが出てきました。高知力で他者には出せないダメージを出す陰陽道(これは教科書通りの気がしないでもないですが)、高知力で陰陽道をほいほい沈黙させる秘伝忍法(物凄く有名な方らしいです)、下手な盾役よりもしぶとい陰陽道(何故か誰も後を着いてきません(涙))・・・。まあ、高能力に支えられているからできる事ではありますが、頑張る事で、こう言うキャラクターでありたいと言う、一種の願望が形にできるようになった様です(読みが外れると悲惨ですが)。まだまだ、他の特化技能でも、様々な可能性が有るはずです。...教科書を超える?

  • 今度こそ魔導結晶完成(今の所は)。

    「信長の野望Online」で、以前完成させたはずの「魔導結晶」の効果編集を行いました。ビフォー。アフター。「魔導付与石・四選」を使用して(虎の子だったのですが)、「五光の波動」から「蒼穹特級」に変更しました。確かに、「五光の波動」は非常に優秀なのですが、ファーストの、耐久力だけ付与限界域と言う極端な能力では、若干ミスマッチが起こっていました。要は、全体的に能力が上がるよりも、耐久力だけ上がる方が、付与限界の概念の無い魔導結晶の効果では、良いと判断しました。ちなみに、「魔導付与石・四選」で選べる効果を数えてみたのですが、やはり26種類でした(生命力~風属性の11種類+五光+四元で13種類。「波動」と「特級」があるので、更に倍)。この結果、ファーストの最大防御力は5785となり(+14)、一時期のピークの58...今度こそ魔導結晶完成(今の所は)。

  • 防具のリサイクル。

    これの前の記事で、「本来鍛冶屋家臣が装備できない、自分が使っていた武器(妖刀とか弓とか錫杖とか)を装備させる事で、下賜装備代を浮かそう」と言う事を書きましたが、防具でも似たような事ができるのでした(多分)。「秀吉戦記」の「秀吉の城下町」にいる商人が改装具を扱っているので、それを利用します。良く見ると、名前に装備品の種類が含まれています。冠用の改装具です。注意書き。一例として、ファーストが現在装備している冠を、仕立て直すことで全職装備可能にしてみようかと思いましたが、良く考えると装飾石の特殊効果が吹き飛ぶので(涙)、残念ながら例は無しです。仕立て直して、下賜する準備ができたら、後は下賜するだけです。ところで、「冠がベースだと、防御力は大丈夫か」と思われる方もいるかも知れませんが、どうも「家臣装備鍛錬材」によ...防具のリサイクル。

  • 装備品のリサイクル。

    前の記事で、ファーストの「主従の絆」家臣について触れましたが、そうなるとこれも語る必要がありますね。過去に何度か説明していますが、使い方次第ではかなり節約できます。「主従の絆」家臣と、その家臣が持つ武器のスクリーンショットです。鍛冶屋家臣です。妖刀(?)。本来、鍛冶屋は妖刀を装備できませんが、改装具をうまく使用すれば、装備できる妖刀を作成できてしまえるのでした。ただし、改装具で改装できるのは、その武器の種類を本来扱える職業のみです。つまり、妖刀は陰陽師と忍者だけが改装する事ができます。これでは、他の職業には役に立たない・・・錫杖や弓の改装具も存在するのでした。検索する時は、「武器の種類、攻撃力1以下、特殊効果あり」で検索をかけると良いです。この結果、錫杖を持った鍛冶屋家臣や、弓を持った鍛冶屋家臣なども可能...装備品のリサイクル。

  • 神器石の使い道変更と、家臣の能力。

    「信長の野望Online」で、先日、ファーストの頭装備用に神器石を作成しましたが、大幅に予定を変更し、家臣の胴装備に使用することにしました。こんなの。それは良いのですが、神器石を取り付けた胴装備の付与値が、どうにも低いです?詳細を見たら、こんな状態でした。ボロボロ。まあ、今は仕方がないですね(涙)。それでなのですが、たまに「主従の絆」家臣の能力と装備品の性能について聞かれることがあるので、公開します。今はこうなっています。家臣能力。昔ファーストが使用していた物。神器石の情報が公開される直前に家臣に下賜してしまった物(涙)。それはともかく、これによりまたファーストの頭装備の完成が遅れます。いつになったら完成するのでしょうか(?)。ちなみに、今回の胴装備変更で、ファーストの耐久力が3、土属性が5上昇しました(...神器石の使い道変更と、家臣の能力。

  • 「覇王信長」再登場。

    「信長の野望Online」で、コインアイテムとして「覇王信長」が再登場しています。http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/campaign/32735.htmlいきなり限界突破4で、必要な信長コインは2000枚と、見どころは有るのですが、まだ入手していない方が入手するほどかと言うと、正直悩みます。育成技能も火属性ですし。どちらかと言うと、現在復刻版福袋が販売に出されている、「道場娘まり(特殊)」の方が役に立つのですが、限界突破まで考えると、必要なコインが7.5倍ですね(涙)。福袋は、他にも色々と入っているので、単純には比較できないのですが・・・。「覇王信長」については、見送ってしまっても良い気がしますが、良い盾役が全くいないと言う場合などには、価値があるかと思いま...「覇王信長」再登場。

  • ああ、ぬか喜び。

    「信長の野望Online」で、また「石長姫」を使用した「神器石」を作成しました。現在作成中の頭巾に取り付ける為です。無理して作る意味は有るのだろうかと思うほど、コストがかかっています。それで、前述の神器石ですが、見事に最初のスクリーンショットを撮るのを忘れ(涙)、「紫水晶石」を入れた所、こうなりました。生命力以外は良好。2回目の「紫水晶石」を入れた所、こうなりました。(祝)?最初、生気+255の+125二つが出来たと思い、喜んだ・・・生命力+225?神器石はそんなに甘くはありませんでした(涙)。とは言え、できが良いのは事実なので、使用決定です。ただ、現在使用している頭装備と付与が違うので、あちこちやり直しが生じるのでした。福袋などで、神器石の付与を選択して移動できるアイテムが出ないかなと思いつつ、頭装備に...ああ、ぬか喜び。

  • 「もののふ討伐録」での入手品。

    「信長の野望Online」で、「もののふ討伐録」が実施されていますが、参加しているのはボーナスが「家臣」の時だけだったりします。札との関係で、敵がある程度は強くあって欲しいですし、そうすると、制限付きで集めた英傑では勝つのが大変ですし。と言う事で、条件が「家臣」の時に得られた報酬の中身の一部はこうでした。英傑「徳川家康」の鬼神石に組み込みました。こちらの鬼神石は使い道に悩みます。戦闘回数の割には、良い物が出ました。次の機会も、この調子で行ければと思います。「もののふ討伐録」での入手品。

  • 上げにくくしてある(?)能力。

    「信長の野望Online」には、生命力から風属性まで、11種類の能力が存在しますが、一部の能力は、意図的に上げにくくしてあるのではないかと思う事があります。最近、昔の福袋が復刻される事が増えてきましたが、それで2人の知人が非常に喜びました。これまで手に入れたくても、入手ルートが既に無かった要素が手に入れられるからです。(入手時期がずれますが)「天楼人鳥」と「濃姫(古神典)」・・・古神典の知人(気合)。「愛姫(特殊)」・・・僧兵之武の知人(器用さ)。どちらも、該当能力を可能な限り上げようとすると、他の能力と比べても、途端に難しくなります。個人的には、ここに「耐久力」も加えたい所です(陰陽道のファースト(陰陽道?))。気合、耐久力、器用さ。他の能力と比べて、何かしらのハンデがあり、中々上げにくい能力です。・気...上げにくくしてある(?)能力。

  • 「白銀の指輪」復活計画?

    「信長の野望Online」ですが、ファーストの育成方針を再び防御力重視に切り替えました。ただし、これで「魔導結晶」等まで元に戻していたのでは、何をやっているのか分からないので、総合力重視だった際に得られた成果は残しています。それで、防御力アップの一環として、「白銀の指輪」を復活できないかと考えました。前に、付与値を変更したら、上限値が下がってしまったので(涙)。10下がりました。なお、「復活」と書きましたが、結局の所、再作成となります。手段としては、「道場感状」と「道場褒賞」を貯めて、強化していくのですが、いかんせん、せっかくボーナスが付くからと、魔導結晶の魔導レベルを30にしてしまったので、「道場感状」が殆ど残っていないのでした(涙)。このレベル30が目に入らぬか。いよいよ、どうしたものかですが、ふと、...「白銀の指輪」復活計画?

  • 2つの情報が混じった状態。

    先日、「信長の野望Online」で、「剛の籠手紐」を使用した腕装備の付与上限について質問があったので、その話を。単純に言うと、「腕装備の、腕力付与か耐久力付与のいずれかの上限は60なのか90なのか」です。これについては、プレイヤーが間違えやすい状態になっています。1つ目の情報は、「剛の籠手紐・六」です。見ての通り、付与合計値は90と明記されています。ならば、腕装備の腕力か耐久力の付与上限は+90・・・と言うのは間違いなのです。+60が正解です。何故か。2つ目の情報です。「剛の籠手紐」を使用するには、特殊効果を付ける必要がありますが、それによる一箇所の付与上限が+60なのでした。勘違いしやすいのも当然だと思います。いかんせん、この勘違いの話は、「星野山千尋窟」がリニューアルしてから、ずっと続いています。どう...2つの情報が混じった状態。

  • 魔導結晶(の効果)を組み立てる場合。

    このblogを見に来て頂ける方には、「釈迦に説法」の気がしますが・・・。「信長の野望Online」の「魔導結晶」を強化する場合の話です。普通、魔導結晶を作成する場合は、「魔道士ルシア」に頼んで、「魔導器」2つを組み合わせる事から始まりますが、個人的には必要な効果を含んでいる魔導結晶を、楽市楽座で購入する方が良いと思っています。何を持って良いとするかですが、自分がこれから作成しようとする魔導結晶の効果の中で、金枠のものを多く含む物を購入すると良いです。何しろ、金枠は狙った効果を発現させるのがある意味一番難しいので、後から付けようとすると色々と苦労します。だから、自分が必要とする金枠効果を含んだ、まだ成長していない魔導結晶を購入すると、後の苦労が減ります。楽市楽座で見つけた、ファーストにとって価値のある金枠効...魔導結晶(の効果)を組み立てる場合。

  • 珍しいけれど、価値は低い?

    以前、「信長の野望Online」の「開運抽選帳・卯」から出た「魔導付与石・双選」。こんなの。知人は既に4個持っていました(涙)。しかも、知人に言わせると、「「魔導付与石・四選」と比べると、価値は高くない」そうです。確かに、最上級の効果から選択できるとは言え、「双」の効果は9種類しかないのでした。通常の「魔導付与石・双」で狙う事も、やってやれない事はないです。対する「魔導付与石・四選」で選択できる効果は26種類(多分)。入手手段も通常は無いに等しく、やはりこちらの方が価値があるように思えてきました。「魔導付与石・四選」の入手手段も、もっと増えてくれればと思いました。珍しいけれど、価値は低い?

  • 「もののふ討伐録」と「復刻福袋」がやってきた。

    「今週は落ち着いた週になるかな」と思っていましたが、色々とありました。「信長の野望Online」で、イベントとして「もののふ討伐録」、キャンペーンとして「復刻福袋」が実施されています。「もののふ討伐録」の今回の標的は、「天下武技大会・天」の武将達です。難易度によって得られる札の数は変わるものの、達成条件に難易度は関係ないので、自分の家臣・英傑で短期間で倒せる難易度にうまく設定できれば良いのではないかと思います。それはともかく、移動が面倒な気がします(涙)。そして、「復刻福袋」ですが、内容の中で「魔導付与石・四選」が目に付きました。福袋の中身だったのですね(忘れていました)。早速交換しようと思ったのですが、まずは手持ちの「魔導付与石・四」と「魔導浄化石」を使ってみようと言う事になり(これで当たれば、福袋を交...「もののふ討伐録」と「復刻福袋」がやってきた。

  • 早速性能引継ぎ(性能がほとんどありませんが)。

    「信長の野望Online」で、昨日偶然できた「明星の頭巾」ですが、早速「性能引継の極意」を使用して、性能の一部を引き継いでみました。ちなみに、陰陽師が装備できるようにする為、「千家茶道頭巾」に仕立て直してあります。肝心な付与がありません(涙)。素材となった頭巾(当然こちらも「千家茶道頭巾」に仕立て直しました)は、数ヶ月前に入手していた物なのですが、いかんせん、すぐに使うだろうと言う事で、先に宝玉を入れてしまったのでした(倉庫スペース確保のため)。何しろ主枠宝玉が、共晶効果「全属術ダメージ減少・参」の「雷の宝玉」だったので、半ば引くに引けなくなっていたので、今回話が進んで良かったです。もっとも、これから泥沼にはまる可能性も否定できませんが・・・。今できる事は大体片付いたので、後は耐久力付与に高性能の神秘石を...早速性能引継ぎ(性能がほとんどありませんが)。

  • 本日の稼業。

    朝、「信長の野望Online」で「明星の頭巾」に鍛錬奥義を施していた所、宝石がこう来ました。ビフォー。アフター。「「匠の底力」が発動していれば」と思いつつも、良い結果です。これにより、ファーストが鍛えていた「明星の頭巾」は、こう言う性能になりました。(私には)初めての170台。これは、茶会報酬で仕立て直して、ファーストが使用する予定です(あくまで「予定」)。それで、日頃鍛錬奥義を行う頭巾が無くなってしまったので、新たに作る事に。以前、胴装備を新しくした効果がやっと現れます。器用さ3400台に。毎度の事ですが、職人装備は使用せず、ひたすら器用さ重視でやっています。護法具、神器石、装飾石等が使用できるのが強みです。なお、胴装備に使用した器用さ神器石は、器用さ+50台の物なので(価格1000貫)器用さをもっと伸...本日の稼業。

  • しぶとさの本質は宝玉。

    タイトルが全てを物語っている気もしますが・・・。「信長の野望Online」でキャラクターを「しぶとさ重視」に育てる場合、一番大切なのは宝玉効果だったりします。もちろん、防御力も非常に大切なのですが、本来盾職が何とか耐えるレベルの攻撃を、後衛職が耐えられるかと言えば、それは(基本的に)無理です。ただ、なら後衛職が防御力をこれでもかと上げる事に意味は無いのかと言うと、意味はあります。敵から受ける物理ダメージが確実に減りますので、生存率が上がります。本題の宝玉の話に戻しますが、宝玉による術耐性は(少なくとも今の所は)英傑や家臣では、どうあがいても付ける事ができません。という事は、その点から考えても、宝玉で術耐性をこれでもかと上げたキャラクターは有利と言う事になります(英傑や家臣が術であっさり倒される戦闘バランス...しぶとさの本質は宝玉。

  • 更にしぶとく。

    「信長の野望Online」で、ふと思いついて、ファーストの能力を生命力、防御力共に上げてみました。ビフォー。アフター。ちなみに、戦闘中の防御力は5735です。「主従の絆」の家臣の胴装備変更と、「お供の絆」のお供の変更(侍黄竜→紅獅子虎)によって実現したのですが、これまでやらなかったのには、やりたくない理由が有るからで。知力と属性値に悪影響が有る為、実行をためらっていました。でも、やはりファーストと言えばしぶとさ、と言う事で、実行してみました。それで、「しぶとさ重視」のキャラクター育成の話ですが、副産物として「回復技能の効果が上がる」と言うのがあります。と言っても、回復技能による生命力回復値が増加するのではなく、「受けるダメージが減るので、相対的に生命力回復量が増える」と言う事です。回復技能の回復量が500...更にしぶとく。

  • 「しぶとさ重視」を目指す場合。

    「信長の野望Online」で、「しぶとさ重視」を目指す場合の方針です。防御力を、(他の能力が破綻しないのを前提に)上げるだけ上げて、戦闘中の防御力は5731です。術の威力を抑える宝玉を使える枠は全て使用し、これでもかと鍛え上げて、(共晶効果は「全属術ダメージ減少」を目指したい所ですが、作成が物凄くきついのが難点。)後は、「軍神」の「生命力報酬」等、自力で上げられる能力を上げるだけ上げたら、ひとまず完成です。やはり、「生命力重視」からの切り替えは、楽ではないですね(涙)。ただ、完成した時の効果は凄く、物凄くしぶとくなります。決して楽な道のりではないですが、興味がある方は試してみるのも良いかもしれません。「しぶとさ重視」を目指す場合。

  • 「しぶとさ重視」の盾役。

    「信長の野望Online」で、私が「生命力重視」「しぶとさ重視」と呼んでいる、キャラクターの防御面の育成方針ですが、「しぶとさ重視」は本当に数が少ないです。私が正確に認識しているのは、ファーストと盾役の方1人の2人だけです(涙)。どうも、私の育成方法を参考に、「しぶとさ重視」にしてみたようなのですが、その方曰く「本当にしぶとくなった。盾役は、まずは立っている事が重要だと思う。」との事でした。ちなみに、私もこの方の影響を受けて、共晶効果「全属術ダメージ減少」を使用するようになりました。それでですが、そもそも「生命力重視」と「しぶとさ重視」とはどう言うものなのか、を詳しく書いたことがほとんど無かったので、書いていきます。とても簡単に書くと、敵の攻撃に対して、「生命力で耐える」か、「防御力と宝玉効果を駆使して、...「しぶとさ重視」の盾役。

  • 一点集中か全体最適化か。

    「信長の野望Online」で、キャラクターの能力をどんどん上げていくと、タイトルの通り、「一点集中か全体最適化か」と言う選択を迫られるようになってきます。ファーストの場合、この2つの要素を行ったり来たりです。一時期、最高で5808あった防御力も、今は5731と、70以上低下しています。ただ、その分知力等は上昇しており、前はいくつだったか忘れましたが、今は3343あります(相変わらず低いです)。総合力は、現在の方が上です。それで、今は、また防御力重視に戻そうとしているのですが、「魔導結晶」等の影響で、5808は不可能です。もちろん、努力は続けますが。この、行ったり来たりが楽しいというのもありますが、もう少し目標をはっきりさせたいと言うのもあります。さらなる防御力を求めて、頑張るのでした。一点集中か全体最適化か。

  • 生産用の胴装備作成。

    「信長の野望Online」で、(お金が貯まったら)やると言っていた、生産用の胴装備ができました。色々と妥協した品。防御力を見て、分かる方は分かると思いますが、途中まで防御力重視だった物を、急遽生産用に作り直しました。職人効果を使用しない事のメリットとして、「神器石・装飾石が使える」「生産物の種類を問わない」と言うのがありますが、職人装備効果と、高器用さとで、どちらが良い物を作りやすいかと言う疑問が湧いてきます。一応、職人装備の効果無しで、ひたすら器用さ装備でも、鍛錬2回まで理論値だった事は何度かあります(通常鍛錬が厄介ですね)。肝心な、作ろうと思う装備品が、今はないのが問題ですが(何のために作ったと言う話に)、大事に使おうと思います(?)。生産用の胴装備作成。

  • 「魔導付与石・双選」入手。

    「信長の野望Online」の「開運之抽選帳・卯」から、「魔導付与石・双選」が出てきました。今回はダイジェストで行きます。なお、8つ目の効果として付いていた「知性の霊光」は、予め消してあります。これで、今の時点での「魔導結晶」は完成となりました。「生命力が220増加した所で、今の大ダメージに耐えられるのか」と言う疑問は今でもありますが(ランダム要素が絡みますが「五光の波動」、あるいは「蒼穹特級」の方が良かったかもしれません)、魔導結晶の効果の編集は、これで一旦終わりです。魔導結晶をいじる楽しみが無くなりましたが、その分他の強化要素に全力を注ぎたいです。「魔導付与石・双選」入手。

  • 「明星の三連銃」の結末。

    「信長の野望Online」で、何故か「明星の三連銃」を生産していた件ですが、(かなりの)妥協の産物となりました。平凡も良いところ。良く考えたら、命中補正や腕力付与は「性能引継の極意」で他から持ってくるので、これに付いていてもあまり意味がないのでした。必要なデータも取れたので、お役御免です。改めて思いましたが、ひたすら器用さ重視の生産装備を使用している場合、本来は縁のない装備品を実験台にできるのが良い所です(稼業の修行と、高額な稼業変更代が必要ですが・・・)。稼業に関わる称号が増えないかなと思いつつ、この三連銃を売りに出すのでした。「明星の三連銃」の結末。

  • SD版の実質最終日。

    Windows版「信長の野望Online」の為に作られたSD版クライアントも、明日のメンテナンス前で提供終了となります。長かったですが、その一方で、最近はグラフィック関連を中心として問題を起こす事が結構あったので、そう言う点で開発者側としてはかなり楽になるのではないかと。今の時代には、古すぎると言うのもありますし。それでですが、SD版が消える事により、単純に考えると、開発、テストなどのコストがごっそり減るので、開発現場は一気に楽になると思われますが、そうなったらそうなったで、適切な規模になるように人事異動が行われたりで、担当の方の負担は対して変わらない可能性もあります(この辺りは会社のポリシーによります)。個人的には、このゲームの変化速度アップに繋がると良いなと思いますが・・・。多かれ少なかれ、SD版が消...SD版の実質最終日。

  • なんて骨体(古い)。

    先日、「信長の野望Online」で、ファーストの能力調整の為に「白銀の指輪」の付与変更を行いました。耐久力付与を125→115にして、土属性を10増加。それで、改めて耐久力付与へ戻そうと、「白銀の指輪彫金具」を再度使用したのですが・・・。上限値が!どうも、100を超えた上限値そのものはデータとして記録されていないらしく、上限値よりも低い値にセットして完了すると、その値が上限値になってしまう様です(涙)。改めて「白銀の指輪」の作り直しを考えましたが、正直な所、今から作るよりは、次の新しい指輪を待った方が、コスト的には良いです。あるいは、以前、「白銀の指輪」に関する報酬が多くあったイベントが開催されたので(確か。どのイベントだったかは忘れました)、もしそう言う機会があったら、それを利用すると言う手もあります。...なんて骨体(古い)。

  • 何故か鉄砲を生産中。

    「信長の野望Online」で、ここしばらく、稼業についてテストを行っているのですが、それの一環として「明星の三連銃」を作成中です。ここまでの攻撃力理論値-3(のはず)。武器は防具よりも基本値が高い為、理論値を出すのが難しいので、若干妥協していますが、腕力+9も付いている事から、そこそこの出来にはなるでしょう(多分)。ただ、過去にご一緒した方が言っていましたが、鉄砲は大きな利益を出すのは難しそうです。ちなみに、相変わらず職人効果は使用せず、器用さのみで生産しています(これの生産時の器用さ3379)。後は、鍛錬奥義で頑張るだけですが、どこまで結果が出せるかです。あまり運は良くない方なので。いつかは立派な鉄砲に・・・なると良いのですが。何故か鉄砲を生産中。

  • ふとひらめきました。

    思えばこの「魔導結晶」がきっかけでした。「信長の野望Online」の「逢魔依頼」、「利休と唐獅子・極」で、「子鬼の魂」を求めて敵を倒しまくっていた所(私はここでは毎回「逢魔唐獅子」狙いです)、ふと魔導結晶の事でひらめきました。「「知命の霊光」は、「知性の霊光」で(生命力付与が無いものの)近い事ができるではないか」と。それで、安土に戻ってきた後、早速魔導結晶の効果を編集しました。ちなみに、「五光の波動」も考えた・・・と言うよりも、手持ちの「魔導付与石・四」を使って、付けることを試みたのですが、失敗しました。「蒼穹特級」が消え、「知性の霊光」が入りました。それで、ファーストにとって重要な付与が変わった為、他の装備品もあれやこれやと変更を加えることになりました。腰袋はへんてこな付与値になり。腰袋で調整しても土属...ふとひらめきました。

  • 死因(?)分析。

    「信長の野望Online」は、過去のプロデューサーからも「ボス戦中にトイレに行けるゲーム」と何度か言われていますが、戦闘中に見ておいた方が良い要素も結構あります。一番見ておきたい要素は、「自分のキャラクターが倒れた際の順番と、その原因」です。これで、キャラクターの今後の強化方針が決まってきます。最も深刻なのは、「ダメージを受けるのが確定している技能で確実に倒れる事」です。当然ながら、即死技能ではなく、敵が使用する通常技能です。生命力にしろ防御力にしろ、想定されている能力値に届いていないと言う事になります。この場合は、そのキャラクターにはまだ能力強化できる余地が多々あると言う事なので、まずは育成からと言う事になります。その次に問題になりやすいのは、「(盾役以外で)敵の集中砲火を浴びやすく、その結果比較的早め...死因(?)分析。

  • 能力のトレードオフをどこまで許容するか。

    最初、タイトル通りの内容を書こうと思っていたのですが、内容が難しくなりそうですし、「(神器石で)最初は「紅水晶石」と「紫水晶石」のどちらが良いか」の方が受けが良さそうなので、こちらにしかけたのですが、前者で行きます。「信長の野望Online」で、現在ファーストが使用している「魔導結晶」です。今回は魔導結晶が例に挙がりましたが、他のケースも多々あります。要は、「開運之抽選帳・卯」から「魔導付与石・双選」が出たら、「蒼穹特級」(耐久力+25)を「知命の霊光」(知力+35、生命力+220、ランクの違いによる生命力差分+10)に代えたい訳です。「魔導付与石・双選」の出る確率は、抽選帳を10冊持って1年開け続けると、出ない方が難しい様なので(多分)、気長に待っていれば出るでしょう。ただ、これをやると当然ながら耐久力...能力のトレードオフをどこまで許容するか。

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」でのファーストの能力ですが、年末年始にかけて、装備品や「主従の絆」家臣の能力変更などがあり、昨年と比べて大分変わりました。戦闘中の防御力は5737です。防御力が最盛期と比べて、約70低下しています(涙)。ただ、知力はそれなりに上昇しました。今年は、この能力を基準に、各能力を上昇させていく事になります。まずは、防御力のアップですね。頑張る次第です。現在のファーストの能力。

  • 結局、使いました。

    「信長の野望Online」で、先程「神器石」を作成した記事を書いたばかりですが、予定を変更して、もう使用してしまいました。ビフォー。アフター。ファーストの知力を上げる為に、若干余り気味の土属性を削って、知力に回す計画を立てたのですが、知力は腰袋の付与+60でこれ以上上げる余地なし、土属性は腰袋の付与0で、これ以上下げる余地なしと言う状態でした。ここで、神器石で知力付与を増加させ、土属性付与を低下させると、腰袋の付与の知力を下げて、不足状態になった土属性に回す事で、差し引き知力の増加が見込めます。ただ、計算してみると、土属性付与の減少を、110以下に抑えないと、今度は土属性が不足すると言う状態である事が分かりました。それで、取り付けてある神器石の土属性付与を見てみると、110未満は頭装備のみ。選択の余地が無...結局、使いました。

  • また「神器石」作成。

    「信長の野望Online」で、「今年はファーストに、しぶとさ以外の特徴も付けよう」と思い立ち、とりあえず知力を上げてみようとしたのですが、予想以上に厳しい事が分かりました。耐久力、知力、土属性に関しては、私が可能な強化方法は、もはや無いに等しいのでした。しかし、ファーストの能力管理シートを睨みつけていると、神器石を見直せば、知力を伸ばせる事が発覚(もっとも、その分土属性が減るのですが・・・)。必要な神器石の付与が「耐久力+知力」と言う時点で暗雲が立ち込めてきましたが(涙)、実行しました。と言う事で、耐久力と知力が得意な神・・・本当にいないです(涙)。探しに探して、出た結論は「玉依姫」。耐久力が得意能力で助かりました。大丈夫だろうかと思いながら、神器石の生産を開始し、これが出来ました。色々と不安です。いきな...また「神器石」作成。

  • 「主従の絆」家臣、どうにか復活。

    「主従の絆」用家臣については、いつの間にか優秀さを忘れてしまい、再度育成を行っては、能力が下がってありがたみが分かると言う事を繰り返している気がしますが・・・。年末から年始にかけて、「主従の絆」家臣について、七転八倒していました。これまでの能力と比べて、大幅に下がったからです。ビフォー。アフターその壱(涙)。これはいかん、と思いましたが(実際、大問題でした)、「信長コイン」も尽きている今、どうしたものかと思っていたのですが、これまで貯めたポイントや、キャンペーンでもらえるアイテムを駆使すれば、再育成はもう一回可能と分かり、実行しました。今回の指南英傑。アフターその弐。耐久力以外は、満足の行く結果となりました。生命力もカンストしましたし(生命力アップの技能込)、知力と魅力もアップしました。今回の家臣再育成で...「主従の絆」家臣、どうにか復活。

  • 作成した「神器石」の使い道。

    「信長の野望Online」で、先日作成した神器石ですが、当初の予定とは異なる使い方をする事になりました(売るとかではないです)。こんなの。胴装備の土属性付与が若干弱かった為、いつできるか分からない頭装備の代わりに、胴装備に使用することにしました。ビフォー。アフター。予想以上に耐久力付与が低下しました(涙)。ただ、それ以外は良好ですね。それにしても、今回神器石の性能を改めて見たのですが、我ながらコストをかけているなと思いました。作成した「神器石」の使い道。

  • 「開運之抽選帳・卯」の確率。

    「信長の野望Online」で、本日から福袋の交換が始まりましたが、多くの方が気になるのは、「開運之抽選帳・卯」の確率ではないでしょうか。今年の確率、一気に行きます。これです。以上です。「開運之抽選帳・卯」の確率。

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