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2014/09/26

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  • 久しぶりに入手。

    唯一の大きな収入源。「信長の野望Online」の「開運之抽選帳・寅」を開けていたら、久しぶりに「新春唐物付与石箱」が出ました。これを売る事で、今使用している武器に「耐久上昇・四」が付けられます。何しろ、前の「九十九の力」チャレンジで、お金がすっからかんになっていたので(涙)。防御力は、4886になります。しかし、いかんせん、いつもの価値観で耐久力付与石にしたのがまずかったのか、中々売れません(涙)。価格は「付与石・四改」の中で、一番安いのですが・・・。今回得られるお金を元に、いつかは防御力4900にと考えているのですが、果たして思い通りに行くのでしょうか?久しぶりに入手。

  • 防御力が異常(?)に高くなると。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力です。戦闘中の防御力は4876です。知力がSS+にダウン(涙)。ご一緒した方から、「ファーストは硬い」と思われている事が多いのですが、実はファースト自身が単体物理攻撃を受けることは、そう多くなかったりします(ダメージを受けた際に、数値が低いのは事実ですが)。なので、旗頭に最適ではあります。前に、「NPCは倒しやすいと判断したPCから狙うことが多い」と書きましたが、その逆も然りで、防御力が非常に高いと、NPCから狙われる機会が減ってきます。その効果も相まって、ファーストは負け戦闘でも、終盤まで生き残る事が多いです。徒党壊滅状態で、生き残っているのは盾役とファーストのみ、と言うのもザラです。もちろん、ファーストがここまで生き延びられるのは、盾役や回復役の方等...防御力が異常(?)に高くなると。

  • 耐久力+300突破。

    しかし・・・。ビフォー。アフター。「信長の野望Online」の公式サイトを眺めていたら、私はとんでもない勘違いをしていた事に気づきました。九十九の力「盛夏無双」の効果、耐久力+70だったのですね。腕力+70だと思いこんでいました。これは早速武器に組み込まねば、と言う事でできたのが、二番目のスクリーンショットです。結果、ファーストの防御力は4876となりましたが、全体的には結構パワーダウンしていますね(涙)。下位の汎用効果も入ってしまい、お世辞にも良い出来ではないです。前回の合成の際に、「盛夏無双」の効果に気づいていればと思いつつ、防御力4900を目指して、また頑張るのでした。耐久力+300突破。

  • 護符二種類。

    現在ファーストが装備している護符。交換候補の護符。「信長の野望Online」で、ファーストがどちらを使用するのが良いか悩む事があるのが、護符です。普段、耐久力付与が高い「素戔嗚護符」を使用しているのですが、見ると分かるように総合力は「天之御中主護符」の方が上です。と言うよりも、「素戔嗚護符」は格付がS+なのに対し、「天之御中主護符」は格付がSSです。ただ、以前、大会の「神の如き強さ」の「三好長慶」戦で、攻撃術の属性がころころ変わってしまい、またどちらの護符を使用するか、悩むようになりました。単純に防御力が高くなる「素戔嗚護符」か、総合力が高いので、様々な状況に対応できる「天之御中主護符」か・・・。果たしてどちらがしぶといのか、です。ここまで書いて、現在の強さの敵相手に、この程度の差が影響するのかと言う疑問...護符二種類。

  • 倒れる順番と理由。

    「信長の野望Online」で、強敵と戦闘していると、どうしても戦闘不能に陥ってしまう事があります。それはどのキャラクターでもあり得るので、これ自体は(ある意味)問題無いのですが、できれば自分のキャラクターが、徒党の中で何番目に倒れ、どの様に倒されたかを、ある程度記憶しておくと良いです。場合によっては、生命力や防御力、術耐性の強化が必要となる可能性があるので。特に問題になるのは、他の徒党員と比べて倒されるのが早い場合です。NPCは倒しやすい(と判断した)PCから狙ってくる傾向があるので、この場合、他の徒党員と比べて、打たれ弱すぎる可能性があります。もっと重症なのは、PCが耐えられるのを前提に設定されている全体攻撃などで倒れてしまう状態です。要するに、想定枠から低い方で外れていると言う事です。流石にこうなると...倒れる順番と理由。

  • 何故か今「九十九の力」のやり直し。

    全ての効果が耐久力アップを持ちます。でも「耐久上昇・参」(涙)。「信長の野望Online」で、サブ武器の「九十九の力」をやり直しました。これまで、ひたすら高性能の効果を盛り込むことを考えていましたが、それで思うような効果が得られなかったので、今回は発現予定の効果全てに、耐久力アップの効果を持たせてみました。結果的に、メイン武器の耐久力を超えることができましたが、バランスはあまり良くないです。とは言え、生命力と耐久力が、これまでのメイン武器を超えたので、メインとサブが入れ替わり、これがメイン武器となりました。後は、「耐久上昇・四」を付けるだけです。もっとも、生産システムの見直しによって、この武器がどうなるかは分かりませんが(涙)。ちなみに、耐久力が300に届かなかったのは結構残念です。発現しなかった効果が発...何故か今「九十九の力」のやり直し。

  • 「お供の絆」用におすすめのお供?

    「信長の野望Online」で、たまに「「お供の絆」に使用するのに良いお供」について聞かれる事があります。正直な所、回答が難しいです。そのお供をどこまで鍛えるのか、そもそも入手の為に、どこまで信長コインを使用できるのか等、条件によっていくらでも答えが変わるからです。ちなみに、何も条件を付けないのならば、最新世代かつ、能力もかなり強化されている「紅獅子虎」が無難ですが、現在入手不可能です。腕力と器用さ以外最大値です。現在入手可能で、高い能力を持つお供となると、「装甲竜」三種のどれか(キャラクターに必要な能力に合わせて選択)となりますが、これは三種に分かれているだけあって、入手性が厄介です。入手性も考えるとなると、「妖狐」か「獣亀」になりますが、このクラスまで来ると、上位のお供と比べて、大分能力に差が付いてきま...「お供の絆」用におすすめのお供?

  • 防御力を持つ武器。

    こんなのと、「天下一品」等です。「打鞭」・・・。最後にウェイト修正が無い事に突き当たります。「信長の野望Online」の生産は、攻撃力を持つ防具は作れますが、防御力を持つ武器は作れません。なので、銘の入っていない武器を、どうにかして実戦で使用できないかと考えていた事があるのですが、非常に厳しいです。もちろん、このままでは耐久力付与を付けた武器にあっさり負けるので、この防御力を活かしたまま、耐久力付与も付けると言う事を考えていたのですが、難しいですね。特に「殺生無用・改」に関しては、何とか使いものにならないかと考えていましたが、分類が(今どき)「打鞭」では、打つ手がないに等しいです。「猛将の太刀」の方は、分類が「刀」なので、ひょっとしたら付与付けにはあの手が使えるのではないかと思ったりしましたが(多分、分か...防御力を持つ武器。

  • 能力の重要度が決められない・・・。

    「考えすぎだ」と言われたら、それまでですが・・・。現在の「お供の絆」。「侍黄竜」から「侍蒼竜」に戻しました。「信長の野望Online」で、キャラクター強化の為に、そのキャラクターに必要な能力を決めて、付与石などで高める。この基本は、オリジナル版から変わっていません。ただ、「強化の方針が異なる場合、どちらを選択するのが正解なのか」となると、話がややこしくなってきます。冒頭の、「紅獅子虎」と「侍蒼竜」が良い例で、「紅獅子虎」は若干、能力のミスマッチを起こしているものの、ファーストが求める「しぶとさ」は確実に満たしています(考えようによっては全特化技能で使えます)。対する「侍蒼竜」は、「しぶとさ」と言う点では、「紅獅子虎」に結構劣りますが、その代わりに高い知力と属性値をもたらしてくれます(明らかに後衛職向けです...能力の重要度が決められない・・・。

  • 理想(多分)の魔導結晶入手。

    「信長の野望Online」で、ファーストにとって、現在の所理想の(多分)魔導結晶を入手しました。ビフォー。アフター(突っ込みどころ満載)。楽市楽座で魔導結晶を眺めていたら、理想とする魔導結晶が売られていたので、根性でお金を貯めて購入しました(涙)。気のせいか、ファーストの軍神から「素戔嗚」がいなくなっていますが(涙)、軍神と魔導結晶の調整がうまく行ったので、問題無しです。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は4838です。残念ながら腕力はSS+にダウン。後は、生産システムの変更が入るまで、ひたすら貯金となります。改修費や食費等以外、出費の予定もありませんし(しばらくすると、また何か欲しくなる可能性は否定できませんが)。のんびり待つ・・・事ができれば良いのですが。理想(多分)の魔導結晶入手。

  • 家臣の育成はこれからだ?

    「信長の野望Online」の「家臣育成応援キャンペーン」ももうすぐ終わりですね・・・。私も(称号の為に)家臣を多く育てましたが、やはり英傑の育成が進んでいると、家臣の能力も良くなりますね。ちなみに、私の家臣で、一度に能力が多く伸びた(指南用具無しで)のは、このケースでした(多分)。なので、今後、多くの英傑を強化すれば、家臣も自然と能力が伸びる事になりますが(おそらく)、先が果てしなく長いですね。まずは信頼度集めを、気長にやるしかなさそうです・・・。家臣の育成はこれからだ?

  • 「蒲生氏郷」を指南英傑に入れるべきか。

    能力はコスト8の英傑よりも優秀(これは「鬼神の力」で強化されていますが)。「信長の野望Online」の「家臣闘練」ですが、最初に悩むのが、誰を指南英傑にするかです。まあ、これは慣れてくるとある程度決まってくるのですが、その中で悩むのが「蒲生氏郷」です。はっきり言って優秀なのですが、それは特定の能力が優れていると言うのではなく、万能型なのでした。だから悩むのです。家臣の伸ばしたい能力に合った英傑を入れるか、総合的に優れた「蒲生氏郷」を入れるか・・・。家臣の、常に伸ばしたい能力が修練に挙がるのでは無い為、特定の能力しか高くない英傑のみで固めるのも無理がありますし、そう言う時に万能型がいてくれると助かります。無難ではありますが、伸ばしたい能力が・・・ある程度は伸びるのですが、非常に伸びると言う可能性は下がってし...「蒲生氏郷」を指南英傑に入れるべきか。

  • 付与限界値緩和後が正念場?

    昨日書いた通り、今後どうなるかは私自身分からないのですが、書き続けられる限り書いていきます。公式サイトに、付与限界値の緩和が予定されている事が書かれていますが、それでふと思いました。「ひょっとして、大会の「龍の如き強さ」「神の如き強さ」は、付与限界値の緩和が行われた後の能力を前提に作られているのではないか」と。と言うよりも、良く考えると、緩和後は嫌でもバランスが変わりますね。当然ながら、PC側が有利になります。それに合わせてNPC側も強化されたら、ある意味感心しますが、流石にそれは無いかと(多分)。「待っていれば攻略が楽になるのなら、無理して今攻略する必要は無いのではないか」・・・とも思うのですが、攻略組としてはそうは行かないのでしょう。今の攻略のきつさは、今だけになるかもしれません。それを、何とかして勝...付与限界値緩和後が正念場?

  • 怪しい雲行き。

    私生活が激変した為、「信長の野望Online」をプレイし続けられるか、私自身分からない状態です。何とか続けられれば良いのですが・・・。怪しい雲行き。

  • 「蒲生氏郷」家臣作成。

    とても等級3の英傑とは思えません・・・。固有技能も優秀。「信長の野望Online」の英傑で、雑魚敵殲滅に非常に貢献してくれる「蒲生氏郷」。固有技能のウェイトが非常に短く、演出も短く、しかも全体攻撃と、雑魚敵狩りに非常に適した英傑です(うまく使えればボス戦でも役に立ってくれます)。ただ、戦う雑魚敵によっては、一撃で倒れてくれない事もありました。これまでは、そうなった時に備えて「真田昌幸」を入れていたのですが、いかんせん、ダメージを与える固有技能ではないので、戦闘が長引いてしまうのでした。そうならない様に、「蒲生氏郷」の固有技能を伝授された家臣を作れば、戦闘が簡単に終わるではないか、と言う事で、作成に入りました。今回の指南英傑。できました。相変わらず家臣の装備品にお金が回せません・・・。総合能力で「蒲生氏郷」...「蒲生氏郷」家臣作成。

  • (いつかは)ファーストも防御力5000に届く?

    「いつかは」と書いてしまうと、文字通り「いつかは」になってしまいますが・・・。ファーストは現在、耐久力の付与限界値334に対して、装備品による耐久力付与値は1282なのですが、「信長の野望Online」の公式サイトを見ると、付与限界値の緩和が実施されるようですね(いつかは)。これで果たして、どの程度付与限界値が上昇するかは分かりませんが(陰陽師が最も苦手とする能力ですし)、これによってファーストの最大防御力が5000に到達するかもしれません(現在4818)。とは言え、他の陰陽師も付与限界値が上昇するのですが、少なくともこれまでに実装された敵に対しては、有利に働くはずです(多分)。新しく登場する敵には、当然、上昇した分の能力も織り込み済みだと思いますが・・・。確かに、能力が付与限界域だらけと言うのも変な話な...(いつかは)ファーストも防御力5000に届く?

  • ありゃ。

    ビフォー。アフター。「信長の野望Online」で、何とかして魔導結晶に「蒼穹の波動」を入れられないかと思って、実行してみたのですが、残念ながら数少ない「魔導付与石・四」では効果が得られませんでした。元に戻しようにも、必要なポイントが尽きてしまったので、やむを得ず「新緑の霊光」を入れる事に。このままでは「魔導浄化石」も尽きてしまうので、しばらくはこのままになると思います。まあ、術攻撃に対しては、多少はしぶとく・・・なった気がしませんが(涙)、いつかは「蒼穹の波動」にしたいと思う次第です。ありゃ。

  • 「盛夏無双福袋」(1個)入手。

    現在、「信長の野望Online」で「盛夏無双福袋」が登場していますが、アタッカーよりの内容だったので、今回は見送ろうとしていました。ところが、同梱されている鬼神石は、耐久力+200と言う、どう見ても防御寄りの物です。悩みましたが、「盛夏無双福袋」を1個だけ入手してみる事にしました。ちなみに、英傑は「立花宗茂・盛夏」にしました。知力アップでダメージが伸びるタイプだそうで、その点は良いのですが、反射結界に突っ込む可能性があるのが残念です。なお、本人(?)は知力が高くないので、固有技能を運用するのならば、知力の高い家臣を作成すると良いそうです。話を「鬼神の力」に戻しますが、効果をつぶさに調べて(ここで間違えると洒落にならないので)、耐久力+130の「烈烈果敢」を消す事にしました。ビフォー。アフター。フォーカスを...「盛夏無双福袋」(1個)入手。

  • 属性値を削ってしぶとさに。

    「信長の野望Online」で、前の記事で書いた通り、確実性が減少した属性値を削って、よりしぶとくしてみました。ビフォー。アフター(「蒼穹の波動」ならば完璧なのですが・・・)。これまで、属性値アップの為に実装していた技能を生命力上昇に変更し、魔導結晶の「五光の波動」を「蒼穹の波紋」に変更しました。生命力と防御力が共に上昇したので、よりしぶとくなったはずです。ちなみに、戦闘中の防御力は4836です。この調子で、どんどんしぶとくできればと思う次第です。属性値を削ってしぶとさに。

  • ファーストが特化技能を変更したら(2022年8月16日)。

    「信長の野望Online」の陰陽道で、ファーストの耐久度格付がSSSになったのを記念して(?)、ファーストが他の特化技能に変更したら、どう言う能力格付になるか、掲載します。陰陽道。仙論。高位召喚術。もはや格付がほとんど機能していない気もしますが(涙)、どの特化技能でも、知力と風属性が重視されているようです。とは言え、それ以外の事はあまり分からないので、そろそろ戦国格付の更新がされて欲しいです。ファーストが特化技能を変更したら(2022年8月16日)。

  • 属性値を今後どう扱うか。

    現在のファーストの属性値。属性値格付。ファーストが土属性を下げられると水属性での攻撃になるのは、二番目に高いのが水属性だったからなのですね。「信長の野望Online」で、最近、戦闘中に陰陽道の攻撃術属性が変わる事がある事に気づかれているでしょうか。最近の呪詛は、能力の他に属性値も下げるようで(なお、「天狗法力」には属性付与値を下げる効果は無いようです)、これにより、本人が意図しない属性値での術攻撃になったりします。もっとも、属性値は三種類も残っているので(無属性除く)、ダメージがガタガタに下がるという事はさほど多くないのですが、少なくとも「比和法」の発動は期待できそうにないですね。ファーストの土属性と水属性を見ると分かりますが、暗黒呪詛で土属性が440以上下がっているという事です。そんな状態の水属性で、「...属性値を今後どう扱うか。

  • ファーストの耐久力格付SSS達成。

    「信長の野望Online」の「家臣闘練」で、「主従の絆」用家臣をやり直してみることに。一度、知力を欲張りすぎた結果、ファーストの防御力が70下がったので、改めて基本に戻って、再度鍛え直しました。結果、こうなりました。戦闘中の防御力は4822です。念願の耐久力SSSに。信長コインが大分飛びました(涙)。今回やってみて思いましたが、「家臣闘練」で鍛えた家臣の「主従の絆」は、影響が大きいですね。今までよりも、最大防御力が100近く上がりました。苦労した甲斐は有ったようです。次の目標は、防御力格付SSSでしょうか。「家臣闘練」も、今後アップデートが進めば、能力の基準も少しずつ上がっていくと思うので(多分)、また機会ができれば、今の家臣を再育成してみたいです。ファーストの耐久力格付SSS達成。

  • まずは耐えられる事?

    オリジナル。家臣(せめて弓にすれば良かったです)。「信長の野望Online」の大会で、「龍の如き強さ」に挑戦してみた事があるのですが(全く勝てませんでした)、やはりと言うか、脆い徒党員が倒れる事で崩れていきますね。乱射系の技能を乱射(?)してくる、「百地三太夫」チームなどで、それが良く分かります。と言う事で、初期に倒れた英傑の代わりを、頑丈な家臣にやらせようと言う計画を立てたのですが、そもそもその英傑は本当に必要なのか、確信が持てないと言う事と、何よりお金が無い(涙)と言う事で悩んでいます。ただ、流石に「徳川家康」が不要と言うケースは中々無いだろうと言う事で、家臣を作成してみました(最初に書いた通り、後で弓に変えます)。次は、おそらく詠唱役か回復役になると思うのですが、何しろあまり詳しくないので、そもそも...まずは耐えられる事?

  • 鉄砲之取扱家臣作成。

    「信長の野望Online」で、鉄砲之取扱家臣を作成しました。お金の関係で、今はこれが精一杯。鉄砲之取扱家臣の中には、攻撃力が5000を超えている者もいるようですが、私の場合、戦闘中での生き延びやすさを考えて作成しました。「杉谷善住坊」に、防御力で負けていますが(涙)。倒れやすいのがネック。それで、ダメージを比較してみたのですが、「杉谷善住坊」の方が、攻撃力が低いのにダメージで結構勝っています(?)。自動発動の技能に違いはないですし、何故だろうと思っていたのですが、ふと思いつきました。これは家臣には真似できません・・・。とは言え、打たれ強さは家臣の方が上ですし、何より、まだ伸びる余地が多々あるので、メインは鉄砲之取扱家臣で行こうと思います(家臣を複数人使える環境ならば)。他の家臣の影響もあり、中々鉄砲之取扱...鉄砲之取扱家臣作成。

  • やはり信頼レベルの問題だった模様。

    数日前、「信長の野望Online」の家臣闘練で、「竹中半兵衛(特殊)」の固有技能伝授に失敗した記事を書きましたが、それについて知人から情報を頂きました。やはり、伝授イベントには、英傑の能力値が大きく絡んでいるようです。当時(失敗した時)は、「竹中半兵衛(特殊)」の信頼レベルが10ちょっとだったのですが、信頼レベル20(ただし限界突破0)にして再挑戦すると、特化技能を決めた次の修練(相変わらず単語が覚えられません)で、固有技能を伝授してくれました。まぐれと言う可能性も否定できませんが、能力に寄るイベントの発生確率は、思った以上に上下するようです(多分)。と言う事で、信頼度を惜しんで、「信頼レベルが低いままでも、固有技能が伝授されればそれで良い」、と言う考えは苦しい様です。「急がば回れ」です(?)。無理をせず...やはり信頼レベルの問題だった模様。

  • 称号「明君」獲得。

    それでも「ご主人さま」。「信長の野望Online」で、家臣育成の最後の称号「明君」を獲得できました。長かったです。獲得までの速度を上げる為に、本命の家臣を作成できなかったので、かなりストレスが貯まりました(涙)。さて、これにより、家臣育成が完全に自由になった・・・のですが、いざそうなると、どう言う家臣を作成すべきか、結構悩みますね。「杉谷善住坊」をベースにした、鉄砲之取扱家臣は、実質作成決定ですが。これから、「龍の如き強さ」及び「神の如き強さ」攻略の為に、良く考えて家臣を作成したい所です。称号「明君」獲得。

  • 「官兵衛の神算」。

    限界突破まで手を付けられる日は来るのでしょうか?「信長の野望Online」の英傑、「黒田官兵衛」の固有技能ですが、本人を「夢幻冥宮」での戦闘に参加させてみて、「剛神和魂・弐」「智神和魂・弐」よりも、かなり優れている点がある事を思い出しました。ウェイトが1短いのです。私の徒党の主力である「甲斐虎の猛威」(英傑「武田信玄」本人ではなく、家臣が使用)ですが、「智神和魂・弐」とウェイトが同じなので、場合によっては「甲斐虎の猛威」が一番初めに来てしまい、その後に神職2人(味方NPC)による「智神和魂・弐」が二連発、と言う事が結構あります。もっとも、大会などの長期戦では、「甲斐虎の猛威」が最初に来ても(麻痺技能の気軽な使用は「鬼の如き強さ」までです(一部のチーム除く)。これより上で使用すると、敵が麻痺耐性を持ち始める...「官兵衛の神算」。

  • 黒田官兵衛の固有技能。

    「信長の野望Online」で、英傑「黒田官兵衛」の信頼レベルが20になりました。結局育てました(流石に限界突破までは無理です)。肝心な固有技能ですが、対象の味方に付ける付与は、「剛神和魂・弐」と「智神和魂・弐」を合体させたようなもの・・・らしいです(多分)。と言う事で、テストの為にこの2人を使用してみました。水着。ハロウィン。どちらも、物理+術攻撃なので、テストに向いていると思っていたのですが・・・。ちなみに、「黒田官兵衛」の固有技能を3回使用してから、それぞれの固有技能で攻撃しています。真田幸村(特殊)。立花誾千代(特殊)一撃目。後で補足あり。立花誾千代(特殊)二撃目。残念な結果となりました(涙)。「立花誾千代(特殊)の一撃目は検討しているではないか」と思われるかもしれませんが、この固有技能、最大生命力...黒田官兵衛の固有技能。

  • まさかの伝授失敗?

    「信長の野望Online」で、称号「明君」を目指して頑張っているのですが(育成しては初期化)、それに伴って、家臣育成に関するテストも色々と行っています。それでなのですが、数日前に、「竹中半兵衛(特殊)」の固有技能伝授イベントが中々起こらなくて焦ったのですが、昨日はついに伝授イベントが発生せず、固有技能無しの陰陽道が完成しました(涙)。「竹中半兵衛(特殊)」の信頼レベルが低いからなのか、それとも家臣の能力値が低いからなのか、その他なのか、良く分かりませんが、だめでした(涙)。それこそ、鎧之取扱組の「雑賀孫市(特殊)」「安宅冬康」とか(どちらも鉄砲が必要なので、家臣との相性が最悪に近いです)、秘伝忍法の「愛姫(特殊)」などは(できれば「梓」の固有技能を継がせたいです)、頼まなくてもこれでもかと伝授イベントが発...まさかの伝授失敗?

  • 「命脈の鬼神石」を試す。

    「信長の野望Online」の大会で、報酬リストに並んでいる「命脈の鬼神石」。こんなの。特殊鬼神石なのに、生命力しか付与が無いと言う潔さですが(涙)、果たして本当に使い道がないのか、試してみる事にしました。まず、4個もらって(合計16000点)、その内の2個で合成を試みます。予想通りですね。更に合成を進めます。並べ替えました。これだけだと、鬼神石の価値が3なので、適当な価値4の鬼神石に「受継鬼神珠・壱」を使って黄金効果を埋め込み、他の効果を削除しました。完全に乗っ取り。そして、この鬼神石は素材として使用するのですが、土台になる鬼神石はこれです。「本当にやるの?」と言う声が(涙)。「長曾我部元親」(生命力担当)に持たせている、本命の鬼神石です(涙)。効果をつぶさに調べていくと、生命力+1350の効果が少し混じ...「命脈の鬼神石」を試す。

  • 防御力4720突破。

    戦闘中でなくても、防御力が4700を超えるようになりました。変わらず(涙)。「信長の野望Online」で、ファーストの戦闘中の防御力が4720を超えました。久しぶりに、防御力突出側に方針を傾けたのですが、やってみると意外に楽しいものですね。もっと防御力を上げられないかと考えてしまいます。ただ、前に書いた通り、魔導結晶の効果を大きく変えてまで、防御力を上げようとは思わないです。代わりに消す事になる、「魔導付与石・双」の効果が勿体ないので(涙)。能力マッチングと能力突出のバランス決定には、懐具合も結構絡みます・・・。この後ですが、称号「明君」を取得できれば、防御力が更に2上昇します。問題はその後ですが、それはそれで、その時に考える事にします。それにしても、前から何度か書いていますが、陰陽道の耐久力と防御力の格...防御力4720突破。

  • 称号「主君」獲得。

    「信長の野望Online」で、称号「主君」を獲得しました。キャンペーンで家臣の体力回復速度が2倍になっていますが、それでも結構時間がかかりますね(涙)。何だかんだで、結構苦労しました。次はいよいよ「明君」です。頑張って獲得しようと思う次第です。称号「主君」獲得。

  • いる事はいるのですが・・・。

    途中で信頼度が尽きました。「信長の野望Online」で、「知将」ピックアップの御縁鈴から出る「竹中半兵衛(特殊)」と「黒田官兵衛」。テスト的に「竹中半兵衛」の固有技能「半兵衛の鬼謀」を伝承させた家臣も、作ってはみたのですが(危うく伝承イベントが起きないまま育成完了する所でしたが)、正直な所、ダメージが強力なのは間違いないものの、少し扱いにくいです。理由は大きく2つ。中途半端に麻痺効果を持ってしまっている事(「甲斐虎の猛威」と比べて麻痺時間が短い)と、ファーストが陰陽道である事です。最初の理由は、説明はあまり必要ないと思いますが、問題は後者です。その時の能力を見て、英明付与役の行動をしっかりと設定しないと、「竹中半兵衛(特殊)」と一緒にファーストが知力アップされてしまったりします(涙)。ただ、単体術部分が非...いる事はいるのですが・・・。

  • 能力マッチングと能力突出。

    魔導結晶は、使用者の考えが良く反映されます。「信長の野望Online」の能力付与ですが、全体的に能力を合ったものにしようとする能力マッチング(後衛職に多いです)と、若干バランスが悪くても、特定の能力に特化しようとする能力突出(武芸伝の腕力などが良い例ですね)。前にも書いた通り、どちらが正解というものではなく、その時の状況に応じて、マッチングに寄ったり、突出に寄ったりします。それで、最初に掲載した魔導結晶の話になるのですが、私としては今の所、これでベストと思っています。確かに、防御力を更に上げる手段はあります。防御力(耐久力)が上がらない効果を消して(涙)、「蒼穹の波動」「蒼穹特級」等を入れていけば、防御力は50以上は上がります。ただし、失うものがあまりに多いので、私としては実行しないです。要するに、マッチ...能力マッチングと能力突出。

  • 少し防御力突出に寄せてみました。

    早くも紋所変更です(防御力+10)。「天津甕星」を「ポセイドン」に変更して、全体的な能力マッチング・・・ではなく、その前の手で「宇迦之御魂」を「天之御影」に代えて防御力+2。戦闘中の防御力は4719です。「信長の野望Online」で、前に書いた記事に触発され、能力マッチングから防御力突出に少し寄せてみる事に。変化が少なかった割には、防御力が12上がりました。これで、数日後に家臣団による称号が獲得できれば、防御力が4720を超えます。それは良いのですが、「天津甕星」を「ポセイドン」に変更すると言う手は、完全に見落としていました。どちらも耐久力は同じなので、防御力上昇には結びつかないのですが、属性値と言う点で、全体的に数値が上昇しました。もっとも、知力は3下がりましたが・・・。マッチングも、突出も、気をつけな...少し防御力突出に寄せてみました。

  • 盾職は防御力5000到達、後衛職は防御力4700到達?

    ※能力には個人差が(大きく)あります。数日前に、知り合い(盾職)から話を伺ったのですが、家臣システムの更新の影響で、防御力が5000を超えたそうです(合戦場だと5100以上だとか)。数少ない、「しぶとさ重視」の方なのですが、これで更に本領を発揮できるでしょう(多分)。ファーストは、何度か記事にしていますが、現在は防御力4700程度です。こちらも、家臣システムの影響で、一気に防御力が跳ね上がりました。それで、ファーストの防御力が大幅に上がって、結果はどうなったかですが、やはり物理ダメージを確実に抑えますね。結界と相まって、生存率が高くなりました(多分)。これはこれで良かったのですが、公式サイトの内容を見ると、付与限界値の見直しが予定されているようです。何もしなくても、更に防御力が上がる事になります。良い・・...盾職は防御力5000到達、後衛職は防御力4700到達?

  • 能力マッチングか突出か。

    「銭紋」から「葛紋」に変えました。戦闘中の防御力は4707です(5アップ)。変わらず。「信長の野望Online」で、ファーストの能力について考える事が増えました。陰陽道に合った付与にするか(頑丈+怪力の時点で、陰陽道に合っていない気がしますが)、防御力を突出させるかです。このゲームでは、能力によって、確実性にかなりの差があります。防御力は確実性が高い最たる例で、あればあるほどダメージを抑え込みますが(一部例外はあるものの)、知力や魅力は、同クラスの戦闘の場合、どこまで行っても確率が絡みます。確実性が高いという点では、生命力もそうですね。だったら、多少能力を犠牲にしても、確実性の高い能力を伸ばす方が、戦闘時に効果を発揮しやすいのではないかと思うのです。しかし、あまりに能力マッチングを無視した能力強化を繰り返...能力マッチングか突出か。

  • 3つ目の能力要素格付SSS。

    「信長の野望Online」で、少しお金が貯まったので、ファーストが使用している腕貫の仕立て直しによる強化を再開してみる事に。とりあえずこれでストップ。これまで、腕力が付与0でしたが、器用さを0にしてみました。それで、今回のタイトルです。と言う事は、3つ目のSSS格付となった能力は・・・。頑丈+怪力になってしまいました。当然腕力です(涙)。これにより、腕力は2281、総重量の分母は1469と言う、良く分からない状態に。まあ、SSSが増えて、気分は良いのですが。ちなみに、肝心な属性値ですが、やはりそれぞれの専門家がいるだけあって、基準値が厳しいですね。だからと言って、手は抜けないのですが・・・。家臣システムの見直しで、能力の自由度が増した分、どう強化するかが難しいです。3つ目の能力要素格付SSS。

  • 現在のファーストの能力。

    「信長の野望Online」で、現在のファーストの能力ですが、「家臣闘練」の影響で大分上昇しました。戦闘中の防御力は4702です。一体、陰陽道の耐久力基準はどうなっているのでしょうか。最近は、防御力を中心に、能力を決めていく事が多いです。とりあえず、現在の防御力目標値は4700としており、それを超えたら、その分を他の能力上昇に割り当てています。現在、どうにかしたいのは属性です。最近は敵の呪詛によって、攻撃術の属性が変わってしまうほど属性値が減少する事があるので、土属性以外も手が抜けないです。もうほとんど、上げる余地は残っていませんが(涙)。それはともかく、「主従の絆」家臣の能力上昇により、陰陽道も能力のバリエーションが増えました。「この手があったか」と思えるような能力の陰陽道に、会う事ができたらと思います。現在のファーストの能力。

  • 称号「団長」獲得。

    「信長の野望Online」で、称号「団長」を獲得しました。流石に家臣10人がかりには負けますが(涙)、8人がかりでも、結構ハイペースで称号が取れています。ちなみに、現在も家臣育成の色々なテストを行っているのですが、飛び抜けた家臣と言うのは簡単にはできないですね。もっとも、運だけではなく、セオリー+運の様な気がしますが。指南用具の使い所が難しそうです。・・・と言うよりも、指南用具を持たせた際に、運が良くて育成そのものもうまく行くと言うケースは、果たしてどれだけあるのでしょうか。話がそれましたが、このペースならば、次の称号も余裕でしょう(多分)。現在のキャンペーン、2週間だと思っていたので、全達成はギリギリと判断していましたが、3週間ならば問題ないです(おそらく)。気楽(?)に家臣を作成できるようになる為にも...称号「団長」獲得。

  • 10人がかり?

    知人と「信長の野望Online」で色々話していたのですが、そこでとんでもない事が発覚。私は、家臣育成を8人がかりで行って、称号獲得を目指していますが、知人は10人がかりでした(涙)。ただ、その分、大会の進捗は遅れてしまっているそうですが、10人ですか・・・。その効果により、今日中に、私が最近獲得した称号に追いつくそうです(涙)。やはり、上には上があるもので・・・。知人曰く、「キャンペーンも相まって、こんなに取りやすい称号はあまり無い」との事。まあ、その分、称号一つ一つの効果は薄いですが、積み重なると中々です。まあそれはともかく、お互いキャンペーンの期間中に、家臣育成50人の称号を、きっちりと獲得しておきたいです。10人がかり?

  • 「龍の如き強さ」も十分に強い模様。

    前に、「信長の野望Online」の(ゲーム中の)大会に、私と知人で「神の如き強さ」の「上杉謙信」チームに挑んだら、完膚なきまでに叩きのめされたのですが、別の知人に言わせると、「「上覧武闘祭」はループできるくらい廃れてしまったが、大会の「龍の如き強さ」でも、廃れる日が来るのか分からないくらい強い」との事でした。敵に与えたダメージも、私達と同じく、「話にならない」だったそうです(涙)。もっとも、既に「神の如き強さ」のいくつかのチームを撃破した方もいて、もう何がなんだかです。ちなみに、私が知っている範囲では、アタッカーは「杉谷善住坊」が「千草峠の狙撃」を伝授した家臣が無難なようですが、いかんせん、敵の忍者が「空蝉の術」を実装している事が多いです。その為、忍者から狙う事になり、戦闘が長引きます。「鬼の如き強さ」ま...「龍の如き強さ」も十分に強い模様。

  • 称号「頭領」獲得。

    「信長の野望Online」で、称号「頭領」を獲得しました。「家臣育成応援キャンペーン」によって、体力回復速度が倍になっている事もあって、思ったよりもかなり早く取得できました。流石に家臣8人がかり(鍛冶屋7人、忍者1人)の効果は大きいです。ちなみに、最近は、家臣育成の実験場の様な状態になっています。指南英傑を、育成技能を2つ持つ英傑のみにしてみたりとか。それはともかく、次は「団長」です。気合を入れて頑張ります。称号「頭領」獲得。

  • 「神の如き強さ」の「上杉謙信」チーム(瞬殺されました)。

    「信長の野望Online」で、昨日、知人と組んで、「鬼の如き強さ」で追加された敵チームと戦っていたのですが、「真田昌幸」チームで完全に攻略が止まってしまいました。知力を上げまくって、「甲斐虎の猛威」と「武田軍略・火」でなぎ倒すと言う戦術とは、相性が最悪のようです(こちらよりも早く、レベル2の暗黒呪詛)。しょうがないので、攻略はここで諦め、他に何かやりたい事があるか知人に聞いてみた所、「「神の如き強さ」の「上杉謙信」チームと戦ってみたい」との事。私も興味が沸いたので、早速戦闘開始・・・「敵の麻痺時間がえらく短い気がする」と思っていたら、知人は既にそれを確信していたようです。「獅子の謡」を有効にしていた事もあり、敵の全体術で、ファーストと家臣一人を除いて一撃で全滅、その後は物理攻撃であっさりとやられました。な...「神の如き強さ」の「上杉謙信」チーム(瞬殺されました)。

  • こんな効果ありました?

    「信長の野望Online」で、昨日、レベル65以上になった際の報酬を使って、「鍋島直茂(オリジナル)」を仲間にしたのですが、それで気になる事がありました。「以後の物理攻撃に追加被害」だそうですが、こんな効果があったでしょうか?公式サイトで調べてみると、2022年5月18日に九州英傑の強化が行われ、その際に追加された効果のようです。と言う事で、軽いテストを行ってみました。テストメンバー。戦う相手は「鎧鍛冶太郎」です。戦闘前から被害増加効果が付いています。ウェイトの関係で「鍋島直茂(特殊)」が動き、ダメージはこうなりました。(なお、かなり腕力強化してあります。)「剣気隆盛」が発動した場合は、そちらが優先表示されます。次は「伊達政宗・新星」ですが、説明通り被害増加効果は続きます。こうなりました。(これまた、かな...こんな効果ありました?

  • 「狡猾なる策謀」と知力アップのテスト。

    「英傑の絆」英傑は本気で鍛えます。早く全部黄金効果にしたいです。「信長の野望Online」の英傑「本多正信」の固有技能に、全体無属性攻撃術が追加されました。せっかくなので、「智神和魂・弐」による知力アップで、ダメージが変わるか試してみました。ちなみに、「鎧鍛冶太郎」の生命力が減っている主な原因は、連れていた家臣の影響です。ビフォー。アフター(ありゃ)。「智神和魂・弐」を3回重ねたのですが、実質ダメージの変化無しですね(涙)。結構、期待していたのですが・・・。と言う事で、「狡猾なる策謀」のテストでした。「狡猾なる策謀」と知力アップのテスト。

  • 「主従の絆」家臣再訓練。

    「信長の野望Online」の家臣闘練ですが、家臣が持っている「主従の力」を回収できたので、また8人がかりで称号取得へ向けて頑張り始めました。ではなくて、その家臣達の成長ぶりを見ていて思ったのですが、「主従の絆」を結んでいる家臣の知力が、やたら低いのです。いくら鎧之取扱とは言え、ある程度は知力が必要、と言う事で、再訓練を決意しました。今回の指南英傑です。「本多正信」がパワーアップ。結果、こうなりました。知力は1695から大幅に上がったのですが、生命力(元52944)と耐久力(元4487)が下がったのが残念です。もっとも、全体的には上がった能力が多いですし、大幅に上がった知力を削って、他の能力に回すと言う事もできます。それにしても、指南用具の効果は大きいですね。今回、信長コイン3000枚のパックから、指南用具...「主従の絆」家臣再訓練。

  • 英傑「鍋島直茂」がやってきた。

    「信長の野望Online」の「課題」で、レベル65になると「等級四喚鈴袋・れ」が入手できるようになりましたが、使い道は決まったでしょうか。私の場合、こう言う選択をしました。コストと徒党員枠の関係で、常時入れるのは難しいのですが、「鍋島直茂」(オリジナル)です。家臣2人の攻撃(「甲斐虎の猛威」「武田軍略・火」)に、更に磨きがかかります。ちなみに、半自動技能なので、東西戦の万能武器にセットして使用できてしまえるそうです。東西戦で、一番足を引っ張るのはプレイヤーキャラ自身と言う事は少なくないので(涙)、これで役に立つ事ができます。これから他の徒党員とすり合わせを行い、有効に使えればと思います。英傑「鍋島直茂」がやってきた。

  • 「抜刀舞」はロマン?

    「信長の野望Online」で、神職の上級心得技能である「抜刀舞」。切替技能として、刀剣と共にセットしてある方もいますね。ちなみに、知人も「抜刀舞」に魅せられた一人で、ダメージに支障が出ない範囲で、必要な腕力を得ようと頑張っています。普通の方と考えが逆ですが、神職も腕力ばかり上げれば良いと言うものではないので。それでですが、「抜刀舞」の最大の問題点は、「そもそも神職は刀を装備できない」と言う点になります。昔は「剣」と言う分類があり、神職はそれは装備できるのですが(要は反りが無い、両刃の直剣ですね)、剣のアップデートが止まってしまっているので、性能的にとても現実的ではないです。実戦で使用されている方はどうしているのだろうと思ったら、特典武器で刀を選ぶか、茶会の報酬を使用するか、「覇道の装備箱」(涙)を使用する...「抜刀舞」はロマン?

  • 使い方は人それぞれ。

    「信長の野望Online」の、明日のアップデートで、レベル65以上になると「等級四喚鈴袋・れ」が入手できるようになりますが、使い方は文字通り人それぞれですね。ですが、個人的には2通りの使い方のどちらかが無難だと見ています。使用したい英傑の限界突破を進めるか、使用したい固有技能を持った家臣を作成する為の雛形とするか、です。良く考えると、私は限界突破0でも、戦闘に使おうとしていますが・・・。ちなみに、このアイテムが作成された時期を考慮しないと、当時まだ実装されていない英傑もいる(多分)ので注意です。話を戻して。上記の通り、限界突破を進めるにしろ、有効な固有技能を伝承した家臣を作る為の土台にするにしろ、うまく使えば物凄い成果を生みます。特に後者は効果が大きく、例えば「武田信玄」の「甲斐虎の猛威」や、「武田勝頼」...使い方は人それぞれ。

  • 魔導結晶の効果変更。

    「信長の野望Online」で、ここ数日、ファーストの能力一覧を睨みつけていました。総合力は伸びているものの、変更のたびに防御力が下がっているのが気になっていたのですが、それの打開策+他の能力アップと言う事で、「魔導結晶の効果を変更しよう」と言う事になりました。具体的には、「知性の霊光」を消し、代わりに「五光の波動」を入れようと言う事になったのですが、自力で手配できた「魔導付与石・四」は1個。うまく行くはずが・・・。・・・。・・・。生命力が10、知力が24下がったものの、知力は今後、かなり増加するあてがあるので、問題なしです(多分)。これにより、ファーストの能力はこうなりました。戦闘中の防御力は4698です。属性値をどうしたものか。後は、先程書いた「あて」、「主従の絆」家臣の再育成(いつになるやら)が上手く...魔導結晶の効果変更。

  • 「主従の力」所持家臣がネック。

    後少しで育成完了+1です。これが最大のネック。「信長の野望Online」で、今最大の悩みのタネになっているのが、「主従の力」を持っている、使うあての無い家臣です。この家臣の場合、「家臣熟達」の概念ができるよりもかなり前に、「主従の力」を与えたのですが、それにより、下手に「時戻しの笛」を吹く事ができないと言う状態になっています。これまでは、やむを得ず「時戻しの笛・絆」を使用していましたが、残りわずかとなってしまい、これ以上は使用できません。非常に不満ですが、これまで8人体制で取り組んできた、育成完了回数稼ぎのメンバーから外す事になります。「主従の力」を軽視するわけにはいかないので。もう一人、「主従の力」75個所持家臣として、器用さのみを追求した忍者家臣がいるのですが(生産用)、こちらももう少し先とは言え、メ...「主従の力」所持家臣がネック。

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