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#Solidworks
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SOLIDWORKSのよくあるトラブル集|困ったときに見るページ
SOLIDWORKSを使っていてよくあるトラブルをまとめました。目次から該当の症状に移動できます。 キーワード検索は「Ctrl」+「F」で表示される検索窓にキーワードを入力してください。 CommandManager・ツールバーが表示されな
2023/05/22 12:22
Solidworks
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自分で作った3D-CAD CG画像集 【2016年~2022年】
私の『3D-CG ギャラリー』前回から続き、2016年から2022年までをまとめてみました。※制作時系列を順にあげていったつもりでしたが並べる順番を間違え、制作順が前回とクロスしてしている部分があります。2022年までと言いながらも実は20
2023/01/14 10:22
自分で作った3D-CAD CG画像集 【2014年~2018年】
最近は作ることが少なくなってきた3D-CG画像、以前は時々作ってはブログにあげていました。今回、過去の記事を遡り3D-CADで遊んでみたときのCGをまとめてみました。私の『3D-CG ギャラリー』になります。暇な方はどうぞ覗いてみてやってく
2023/01/12 07:09
【バックアップ/回復】落ちたときの回復方法/バックアップの設定と復元
SOLIDWORKSは、落ちてしまっても自動回復を使ってクラッシュ前の状態を回復できます。正しい設定をしないと自動回復は機能しません。この記事では、「自動回復の設定と回復方法」「バックアップの設定と復元方法」を解説します。
2022/12/28 16:57
SOLIDWORKSに最適なパソコン|必要なスペック・動作環境
SOLIDWORKSには、高性能なCPUやメモリ、グラフィックボードが必要です。最適なパソコンは、Intel Core i7やCore i9プロセッサを搭載し、16GB以上のRAMが必要です。グラフィックボードはNVIDIA RTXシリーズが推奨されます。
2022/12/11 14:49
SOLIDWORKSを独学で習得する方法。未経験・初心者からプロへ
SOLIDWORKSを独学で習得したいですか?独学で習得するには、『時間を確保すること』『学習するための環境を整えること』『モチベーションを維持すること』この3つが必要です。ここでは準備するものと独学で習得するための方法を解説しています。
2022/07/27 19:19
鋼材レイアウトの溶接輪郭を追加する方法(CADデータを利用すると簡単)
「鋼材レイアウトを使いたいけど、溶接輪郭に使いたいものがなくて使っていない...」←もったいないです。溶接輪郭は自由に編集・追加ができます。この記事では、溶接輪郭を追加する方法を当サイトのCADデータを使って解説していきます。CADデータの活用方法としても参考にしてみてください。
2022/07/03 09:10
形鋼でフレームをモデリング【ワイヤーフレーム】【鋼材レイアウト】
フレームを形鋼で作ることって多いですよね。板金で作ることも多いですが、形鋼でも板金でも鋼材レイアウトを使うと、『押し出し』や『シェル』などのコマンドを使うよりも断然早いので、「鋼材レイアウトってなに?」って方は一度試してみてください。
2022/06/20 22:59
SOLIDWORKSのファイル名を変更する方法と注意点
SOLIDWORKSのファイル名を変更したら、「アセンブリがおかしくなった…」「図面に部品が表示されなくなった…」という経験がある方。 ここではそんなあなたのためにSOLIDWORKSのファイル名の変更方法を解説しています。
2022/03/07 20:09
CADデータを使って【直線パターンコピー】と【アセンブリ】をやってみる
SOLIDWORKS(ソリッドワークス)を使用して、アセンブリをしてみましょう。 ダウンロードしたCADデータを使用して、初心者向けに解説しています。
【外部参照】他の部品を参照して部品を編集する方法
SOLIDWORKS(ソリッドワークス)で「アセンブリしてみたら、干渉するからカットしたい。」 「カバーのバカ穴に合わせて穴を開けたい。」そんな時に便利なアセンブリで他の部品を参照して部品を編集する方法をCADデータを使って解説しています。
SOLIDWORKSでの効率の良いモデリング方法(同形状・大きさ違い)
よく使う形状だけど、大きさが変わる部品ってありませんか? 何も考えずに行き当たりばったりで描いてしまって、後で大きさを変えようと思ったら面倒臭いことになってしまったり、一から描き直す羽目になったりしたことありませんか? うまくやれば最初に描いた部品を使いまわして工数を削減できます。
2022/03/07 20:08
【関係式】を使って効率化
関係式を使うと1ヶ所の変更で、複数のフィーチャーを自動で変更する事ができます。 例えば 「長さが変わっても等分した位置に穴をを配置したい」 「設計変更後も違うフィーチャー同士の寸法を常に同じにしたい」 など汎用性の高い部品に関係式を追加しておくと後々、楽ができます。
【ねじ山のモデリング方法】平行・テーパーをそれぞれ解説
SOLIDWORKSで『ねじ山』のモデリングをするにはどうやるのかイメージできますか? この記事では【テーパーねじ】【平行ねじ】それぞれの『おねじ』と『めねじ』のモデリング方法を解説します。 平行ねじ(ストレート)は簡単ですが、テーパーねじは工数が掛かります。
テキストを押し出し→他の面にスケッチをコピー【スケッチテキスト】
銘板の刻印やレーザーカット用の文字(テキスト)をCAMにエクスポートしてからCAM側で作業していませんか? ここではSOLIDWORKS(ソリッドワークス)でテキストをモデリングする方法とスケッチを他の面にコピーする方法を解説します。
2022/03/07 20:07
複数の形状を一つの部品で管理する方法【コンフィギュレーション】
SOLIDWORKSではロールバックやフィーチャーの抑制をすることで一つの部品で複数の形状を表現することができます。 この記事ではその一時的に変えた形状を一つの部品内に保存、または外部に保存する方法『コンフィギュレーション』について解説します。
アセンブリ内の部品を他の部品と交換する方法【構成部品置き換え】
設計中に「やっぱりこの部品を使いたい」からアセンブリ内の部品を交換したい時ってありますよね。 そんな時は『構成部品置き換え』を使うと便利です。 使いたい部品ができているならアセンブリ内の部品を編集したり、部品を削除してから使いたい部品を挿入する必要はありません。
アセンブリで他の部品を参照して新規部品を作成する方法【外部参照】
SOLIDWORKSで設計していると他の部品に合わせて新しく部品をモデリングすることって多くないですか?アセンブリ内で実際の部品を参照しながらモデリングすればウィンドウを切り替えて確認する手間を減らすことができます。デメリットは参照元の部品に依存するため、汎用性を持たせたい部品には不向きなモデリング方法です。
扉の開閉角度を制限する方法【衝突検知と角度制限】
SOLIDWORKSのアセンブリで可動部を表現すると制限なく動いてしまいますよね。ここでは扉の開閉を例に:『どこで干渉するのかを測定(衝突検知)』『干渉するところで止まるようにする(角度制限)』という流れで解説していきます。
勝手違いをモデリング【アセンブリ・図面・部品のミラー】
SOLIDWORKSのモデルを勝手違い(ミラー)にしたいときってありますよね。2次元CADのように「反転するだけで完成」とはいきません。ここでは『アセンブリ』『図面』『部品』を、それぞれ効率良く勝手違いにする方法を解説します。
2022/03/07 20:06
Solidworksで周長(線の長さ)を測定する方法 Oリング選定のための内径寸法と計算方法
目次 1 Solidworksで線の長さを測定するには?1.1 線の長さ(周長)からのOリングの計算方法1.2 Oリングの長さは規格の長さ-0.5~-0.2にすること2 まとめ 広告Solidworksで線の長さを測定するには? 今回はSo
2022/03/07 15:18