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アイストマトバズーカのゲーム制作日記 https://icedtomatobazooka.site/

いろいろと超初心者が個人でゲーム制作に挑戦。現在RPGツクールでフリーゲーム制作中。

自分のイラストを使ってゲームを作りたいと思い、現在RPGツクールで制作中です。イラストもツクールも初心者ですがまずは1つ頑張って完成させたいと思います。 たまに日常も載せます。

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2020/08/24

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  • ハロウィンなので去年と同じ絵を描いてみる(´∀`)ノ

    こんにちは。 もう10月も終わりですね。2021年もクライマックス突入かぁ(;´・Д・) 10月末といえばハロウィン。去年は自作ゲームの主人公、アリサのハロウィンバージョンのらくがきをしました。 これです↓ 自分の絵の描き方がどれくらい変わっているのか、あるいは変わっていないのか、比べてみたら面白いかもと 思いつきで今回同じ絵を描いてみることにしました。 ちゃんと比べるなら全く同じ絵を描くべきだとは思いますがこのキャラクターは今年に入ってからデザイン変更をしてまして、2020年版を描くのもなんだかなーと思ったのでそこは新しいほうを選択。自作ゲームで使うつもりはもちろんありませんが、使うくらいの…

  • たまにやるゲーム制作雑談(´∀`)

    こんにちは。 他にネタが無いので今日は自分のゲーム制作に関する雑談でも綴ろうと思います。 最近はゲーム制作らしいことをしてませんが一応次回作を考えてはいます。ただ、ジャンルすら決まってないような状況なんですよね。 2作目はRPGツクールで敢えてRPG”以外”にしようとアクションに挑戦しまして、その制作中 次はRPGに戻ろうと考えていたのですが今は迷ってしまってます。 というのも、「早食いバトル」が思いのほかプレイされた方から評価をいただいているので もしかしたらこっちの路線(ミニゲーム)で行くべきなのかな? と。 RPGツクールなんだから一度RPGに戻って基礎力つけるべきなのか。それなら短めの…

  • 絵の練習をする! 仕上げ編o(`・д・´)ノ

    こんにちは。 今回は絵の練習を進めます。前回の練習記事は9月末か…だいぶ滞りましたがゲーム編集してたから仕方ないですよね(-∀-○) うんうん。 前回は目の周りを描き上げたところでした。次に各パーツにハイライト入れていくところからです。ハイライトとは光を反射しているところのことかな?(理解が曖昧) 本の中では瞳のときと同様に”通常”のラスターレイヤーに明るい色を描き加えているようですね。 絵を描く手順の参考にしている本 プロが教える! CLIP STUDIO PAINT PROの教科書 作者:isuZu 技術評論社 Amazon 見よう見まねでハイライトを加えましたが光や影の入れ方をちゃんとわ…

  • クリエイターズ文化祭に参加してきたオハナシ(´∀`)

    こんにちは。 すこしだけ更新の間隔が開いてしまいました。ゲームをしておりまして(-∀-○) 先日開催されましたクリエイターズ文化祭でなるべく多くのブースを周りたかったのでダウンロード形式のゲームはダウンロードだけしておいて後からプレイする、という作戦をとっていたためそれらのゲームを遊んでおりました(あと関係動画観たり余韻に浸ってました)。 文化祭、すごかったです。やっぱり才能豊かな方々ばっかりでたくさん刺激を受けましたし、来場者も多く 賑わっていて楽しかったです。こういったイベントへは初めての参加だったため どんな感じなんだろうと開催前にpictSQUAREの他のイベントを覗いてみたりもしたの…

  • ゲーム編集完了報告( ゚∀゚)

    こんにちは。 やりました…!!クリエイターズ文化祭向けミニゲーム、編集完了です。なんとか1か月で取り繕うことができましたd(>∇<;) めっちゃキツかったです。期日があるってこんなにキツいのか…。後半はもうずっと焦ってた気がします。普段のゲーム制作はやっぱり期限設けずにやったほうがいいなこりゃ…もちろんそうでない方もいるとは思いますが、自分の場合は。 楽しかったですけどね、自分がしたいからやっただけで。期日までに何をするかは自由ですし。 今回のゲームの売りは"手軽さ"です。改変元の「天真!早食いバトル」も短い時間で遊べるお手軽ゲームとして制作しましたが、それをさらにライトに仕上げました。 最初…

  • クリエイターズ文化祭の出展準備をする! おしながき編【pictAQUARE】

    こんにちは。 昨日は焦りました…クリエイターズ文化祭のおしながき、昨日が期限だった!! twitterで注意喚起されてたのでそれを見て気づきなんとか間に合わせました(-∀-○) なぜだか文化祭開催直前まで大丈夫だという認識でいましたため大慌て。でもちゃんと5日前までってお知らせされてるんですよね。 ↓自分で記事に詳細載せとるやないかい!! おばかっ!! ほとんど作ってあったので間に合いましたが1からだったらダメだったでしょう。ゲーム制作と並行して作っておいてよかった・・・!! というかお知らせしてくれてありがとう・・・!! 説明が遅くなりましたが”おしながき”とはpictSQUAREの出展店舗…

  • ゲーム制作進捗報告 ピンチです。

    こんにちは。 今日はクリエイターズ文化祭向けフリーゲームの改変進捗を書きます。 文化祭の開催日が迫っていますがまだゲームが完成していません。 もうちょっとだとは思います・・・。 ほとんど機能を落とすだけなのであまり時間はかからないと思っていましたが、そんなに甘くないですね。改変と言ってもやはりゲーム制作か。 改変内容はこんな感じです↓ ・1試合約100秒から60秒ちょっとに短縮。 ・防御とカウンターの判定を甘々に。 ・敵を弱めに。 ・コマンド入力廃止。 ・スキル不採用。 ・疑似対戦不採用。 ただのヌルゲーになってるかも知れませんがヌルいと思う方には正規版がありますからこれでいいのだ( ̄∀ ̄) …

  • クリエイターズ文化祭の出展準備をする! 店舗外観編【pictAQUARE】

    こんにちは。 もう10月になってしまったのでクリエイターズ文化祭の準備を完了させなければなりません。 クリエイターズ文化祭は10月16日18:00から開催のpictSQUAREで行われるイベントです。詳細↓ あと10日ですが出展するゲームもまだ仕上がってないので状況はかなり切迫してます。 今日は店舗外観をなんとか終わらせてしまおうと思います。 pictSQUAREの店舗外観はジェネレーターがあるということを知ったのでそれを使ってベースを作ります。 使ったジェネレーターはコチラ↓ パーツを選んで組み合わせで店舗の外観を作成できます。 出展内容が「天真!早食いバトル」の特別版の予定なので中華風の外…

  • 第3回新人フリーゲームコンテストで準グランプリをいただきました!!【天真!早食いバトル】

    こんにちは。 なんとですね・・・ タイトルでバレバレですが・・・ 第3回新人フリーゲームコンテストで「天真!早食いバトル」が準グランプリに選ばれました!! うおおおお!! https://freegame-contest.com/3-result これも皆様のおかげです!ありがとうございます! 新人フリーゲームコンテストは何度かこのブログの記事で触れたことがありましたが改めて説明しますと有志の方々が運営する、フリーゲーム制作を応援する目的で開催されるコンテストです。 ここでの”新人”の定義は大手のコンテストで受賞経験が無いこと。多くの方が参加できるようになってます(第3回は部門別で新人でない方…

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