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ゲームとお食事だけして生きたいな。 https://www.noallis.com/

ゲームに関する日記、雑記を書いています。 ハードはどのハードも好きです。でもPCゲーム系のお話しが多いかもしれません。 好きなジャンルはスポーツ系です。

毎日更新を心がけております。

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2019/02/19

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  • シティーズスカイライン2、遂にメモリ使用量が10GBを超える

    今日もシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。 前回、もうこれ以上の成長は望めないと書きましたが……ギリギリまで詰めて、使える土地を探し当て、必死で街作りしたところ、もう一段階マイルストーンをアンロック出来ました。 マイルストーン18アンロック、拡大するメトロポリスに成長。 やっとここまで来ましたか……。流石にここから先を目指すのは辛そうです。主に土地が足りないので。相当頑張りましたがメガロポリスへの道のりは遠いのですね。 ちなみにあと2つマイルストーンをアンロックするとメガロポリスらしいです。ゴール。 出来ればメガロポリスを目指したかったのですが、ここまでかもしれません。頑張ってはみま…

  • シティーズスカイライン2、マイルストーン17花咲くメトロポリスで頭打ち

    今日もシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。 生きた土地も少なくなり、人口上昇が頭打ちになってきました。 実際グラフを見るとこんな感じです。 ここ最近は、じわりじわりとは増えているものの、転出した市民も多く、数字としてはあまり芳しくない感じとなっています。早急に手を打たねばならない……ということで、減税&サービスの向上を行いました。 住宅の税金が今まで12%だったのですが、10%まで引き下げ。これにより市民の転出を防ぎ、新たな市民が増えることを期待です。2%の減税でどこまで変わるかがポイントになりそうです。 サービスはケチっていたのですが、一律100%に統一しました。ここで節約をするの…

  • シティーズスカイライン2、10万人都市&栄えたメトロポリス達成

    今日もシティーズスカイライン2のお話しを書きますね。 今現在、どんな感じで都市開発を行っているかの地図を載せますね。市民85000人の時です。 お世辞にも綺麗な都市開発とは言えませんが、意外と人口は増えています。基本的に、産業地区は集中させた土地におき、住宅地はなるべく離すという定跡に則って開発しています。この、産業地区をどこに置くかが難しいのですよね……。 上手く出来たとは言い難いですが、なんとか市民が怒らない程度にはやれました。 市民の転入、転出などのグラフです。転入は上下こそ激しいものの上向き、転出した市民はあまりいない。この街はそこそこ住みやすい模様です。このまま続けて行けば、人口は増…

  • シティーズスカイライン2、メトロポリスと新パッチで軽くなりました

    今日もシティーズスカイライン2のことを書きますね。 色々試行錯誤を重ね、なんとか市長としてやりくりしています。市民は苦情ばっかり言ってくるので(というか褒められることはあまりありません。よく考えたら現実の政治家も褒められる経験って少ないのかもしれませんね)それに対応して色々作ったり壊したりを繰り返しています。 都市開発は着実に進めています。市民の要望通りの物を(たぶん)作ってみたり、公園やら消防署を作ったり。なかなか良い市長をしているかもしれません。 そんなことしていたら住民70000人を超える市になっていました。のんびりペースでしたが。 そして。 マイルストーン15アンロック、「メトロポリス…

  • シティーズスカイライン2、財政に悩む。赤字解決策がないかも……

    今日はシティーズスカイライン2のことを書きますね。 ようやくマイルストーンの13番目、巨大な都市にまで成長しました。 マイルストーン13アンロック。ここまで頑張ったのだからもっと頑張りたい、そう思っていたのですが……。 財政が完全な赤字。このままでは財政破綻してしまいます。赤字の量が酷すぎですね。サービスが主な原因のようなので、なんとか改善しないといけません。 ちょくちょく多いのがありますね。特にゴミ関連は悲惨です。ここはサービスの割合を減らして少しでも財政難を緩和……しようとすると、何故か政府からの支援金が減るのですよ。支出は減るけど収入も減る。これ、テストプレイしたのかなぁ……。 支出が減…

  • シティーズスカイライン2、RTX4080でも重いです

    今日はシティーズスカイライン2の事を書きますね。 ……激重ですね。CPUもGPUもガンガン回ります。こんなに重いゲームだったとは……。 発売前から推奨スペックがRTX3080だったり恐怖を感じるゲームでしたが実際重かったです。 なんでも最適化が出来ていないままリリースしたのだとか。今後修正して行くらしいのでそこに期待ですね。 ちなみに私のPCでどうなったかを書きますね。人口25000人くらいの時です。 スクリーンショットはこんな感じです。 整理整頓が下手な私に綺麗な街作りなんて出来ません。ごみごみしていますがなんとか都市の体を保っています。 それはさておきCPU使用率を載せますね。 エグい………

  • Steam版シティーズスカイライン2、予約しました

    なんの脈絡もないのですが、Steam版「Cities: Skylines2(以下シティーズスカイライン2表記)を購入しました。 まだプレイ出来る時間ではないので買い抑えるだけ抑えた形です。今年楽しみにしていていたゲームの中でも、五指に入るゲームなので楽しみです。 元々シティーズスカイライン初代から好きだったので、2が出ると聞いたときは嬉しかったですね。そしてもうすぐプレイ出来ることは本当に嬉しいです。どんな街にしようか、今からドキドキです。 それにしても推奨スペックがヤバい……RTX3080要求はもはやネタの領域ですね。 政治に絡む話しなのであまりしたくない話題ですが、このゲームって税収がとて…

  • ロマサガ3、カタリナさんの覚悟。そしてモニカがさらわれる

    今日もロマサガ3のことを書きますね。 反乱を鎮圧した後なのですが、またまた慌ただしくなってきました。カタリナさん曰く、マスカレイドを奪われたらしいです。地域の名前を全く把握してない私的にはどこにマスカレイドがあるかは知りませんが、とにかくまずいのでしょう。 髪を切ったのが覚悟のしるしみたいです。 それにしても、兄のミカエルさんって本当に偉い人だったのですね。妹的にはちょっとやりにくそうです。複雑ですね。 本来ならば、今すぐ自害してお詫びするところですが……って、ちょっとそれは困りますね……。武士の切腹ではあるまいし、マスカレイドを取られたくらいで命を捨てるのは惜しいです。 取り返す機会をくださ…

  • ロマサガ3、強さを求めて狩りの時間です。

    今日もロマサガ3の事を書きますね。 昨日書いたとおり、昨日からロマサガ3を始めました。 その続きなのですが、ステータスアップのためにひたすら闘っています。なんでもこのゲーム、戦闘勝利回数で敵の強さが変わるらしいのですよ。勿論敵が強くなる方向に。 この辺り、ロマサガ伝統の敵強化の流れを引き継いでいますよね。ロマサガ2は逃げても敵が強くなりましたが、今回は勝利回数ということで少し親切になったのかな? と思いました。 ただいまのステータスがこちらです。 初期状態よりはずっとマシになったと思います。HPが全員200超えたのは成長かなと感じています。ただ、敵も強くなってくるので恐らくこのままでは太刀打ち…

  • ロマサガ3、始めました。

    今日はロマサガ3のことを書きますね。 ロマサガ3なのですが、序盤だけプレイした経験があります。ただ、序盤までしかやったことがないので、今回は腰を据えてしっかりプレイしてみようと思いました。 基本的にネタバレ的な事は書かないつもりではいますが、そもそもかなり昔のゲームなので、ネタバレもなにもないと言うのが本当のところかもしれません。 なので、これからロマサガ3をプレイしようと思う方の邪魔にならない程度のネタバレ程度は許していただきたいと思います。 オープニング。プロローグの一部がこちらです。 なにやらよろしくない会話をしているっぽいです。ミカエルも手の打ちようがない……。うーん、なんかまずそうで…

  • FC24選手モード、レベル28になりました。OVRも85に

    今日はFC24、選手キャリアモードのことを書きますね。 ようやくレベル28になりました。 ということで、ステータスを公開しようと思います。ちなみに現在OVRは85なのですが、OVR85は27レベルで達成出来ました。意外とハードル低いのかもしれませんね。 ではまずは全体的なステータスを公開です。 ペース96、シュート94、パス53、ドリブル89、フィジカル76、ディフェンス32となっています。このうちディフェンスは捨てているので他のステータスを見ていきたいと思います。 ますはペースですね。 全部振りました。なので、この子的な最速の形です。加速95、スプリング速度97。結構速い選手だと思います。加…

  • Steam版三国無双8、全実績解除しました

    今日は三國無双8のことを書きますね。 このゲーム、PS4ではプラチナを取ったことがあるのですが、Steam版だと実績をガン無視してたのですよ。 ですが、一念発起し全実績解除を狙ってみようと思いました。 色々面倒な実績ありますね……20人と仲良くなるとか。まさに誰得実績ですが、あるものは仕方ないので気合いで取りました。うん、頑張った。 その他色々ややこしいのと解除しつつ……遂に全実績解除となりました。 右下に小さく出ているのですが、これが実績解除のポップアップです。なんでもう少し派手に出来ないのだろうか……PSみたいにデカデカと、トロフィー取得! みたいにポップアップしてくれたら嬉しいのですけど…

  • FC24、選手キャリアモード、美しいボレーが決まる

    今日は、FC24選手キャリアモードのことを書きますね。 今回は派手なスーパーゴールが生まれたので、そのスクショを貼っていこうと思います。 ボレーって決まると嬉しいですよね。気持ち良いですし。そんなボレーのスクリーンショットが今日のメインになります。 まずはこちらです。 左サイドの選手がフリーですね。ここは是非クロスを上げてほしいところところです。中央にはボンバーヘッドがいるので、通ればチャンスなのです。ちなみにボンバーヘッドの身長は169cmなので、空中戦は期待しないでください。 左サイドの選手のボールが足に収まりました。あとは上げてくれるのを待つだけです。上げてくれるかはわかりませんが。 嬉…

  • ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」デュエルの洞窟でエレベーターを見つける

    今日はウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」のお話しを書きますね。 デュエルの洞窟で、ずーっと地下四階から下に降りられなかったのですが、遂に更に地下に降りられるようになりました。 1Fにあるエレベーターを見つけたのです。これで探索は幅が広がります。 地下5階まで一気に行けるみたいです。やっと先へ進めます。どうやってここまで来られたのかは私自身謎……。偶然辿り着きました。 ちなみに地図的にはこんな感じです。 単純に見えるかもしれませんが、とても入り組んでいます。階段を上ったり降りたりしてようやく辿り着ける場所にあり、とてもいやらしい作りになっています……。 ただ、一度ここまで来られれば、あと…

  • スターフィールド、レベル200になりました。ベセスダバグもしっかり健在です。

    今日はスターフィールドのことを書きますね。 キャラクターがようやくレベル200に到達しました。ひたすら磁石を作るお仕事でした。 ここまで結構長い道のりでしたね。200レベルに来るまでにはかなりの経験値が必要でした。磁石を作るだけのお仕事だから簡単だろ? と言われそうですが、あの作業かなり眠くなるので簡単ではあるのですが結構キツいです。確かに簡単ではありますが。 取りたいスキルも色々取れたので、宇宙に住む無法者を懲らしめたりするのが最近の日常です(お金目当てですが)。あと、倒して欲しいという依頼を受けることもあるのでお金も手に入り一挙両得ですね(?)。 ところでこんなバグに遭いました。 うん、ま…

  • FC24選手キャリアモード、レベル24になりました

    今日はFC24、選手キャリアモードのことを書きますね。 レベル24になりました。 他にも色々上げてはいますが、ペースとドリブルをメインで上げることにしました。こんな感じになりました。 加速95、スプリント速度94。かなり足の速い選手になりました。裏に飛び出したり、相手を振り切って独走してシュートまで持って行くのが目標だった選手なので、良い感じに足が速くなってくれましたね。いつかはスプリント速度も最高まで上げようかな? そこは悩んで起きます。 続いてドリブルです。ドリブルも94と高い数字になりました。コントロールとかも上がっていますが、ドリブルが上手くなったのが一番嬉しいですね。これくらいドリブ…

  • ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」、ファイアーソードを手に入れる

    今日は、ウィザードリィ外伝五つの試練「戦闘の監獄」のお話しを書きますね。 なかなか四階より下に降りられないパーティー一行。色々なところを歩き回って探索することにしました。 元々色んな意味でWizは不親切ですが、今作も当然の様にUIが悪かったりします。それを込みにしてもウィザードリィは面白いです。クラシカルなウィザードリィは、昔ウィザードリィ5をプレイしていた頃を思い出して楽しいです。 取り敢えずダンジョン内を歩いていきましょうか。 スイッチがあったので押してみました。こういう出来事も後悔に繋がる可能性があるのがWiz。幸い今回は大きな出来事は起こらなかったようです。 ワンダリングモンスターにも…

  • FC24、選手キャリアモード、レベル15時の能力値です

    今日はFC24、選手キャリアモードのことを書きますね。 15レベルまで来たLia選手。ピンクのボンバーヘッドも少しずつ成長してきました。今のステータスがこちらになります。 OVRは78。まだまだの選手ですね。ただ、成長の余地は沢山あるので今後に期待です。取り敢えずの目標は、OVR85くらいでしょうか。 まずはペースです。 加速87、スプリント速度90。 まずまずの速さですね。今後はペースももっと上げて行きたいところ。もう少し足が速くても損はありませんから。加速も速度も90以上を目指したいですね。抜け出しを速くしたいので加速重視かな、と思っています。 シュートです。決定力は勿論99です。これは必…

  • スクリーンショット、シールドブレイカーを更に改造しました。

    今日もスターフィールドのことを書きますね。 遂にシールドブレイカーの改造が(ほぼ)完成しました。 出来た船の外観はこちらになります。 シンメトリーですらないかなり奇妙な形をした宇宙船ですが、やりたいことは大体やり尽くした船になりました。レーザーとか武装はまだまだ強くなりますが、そういうマイナーアップデートは余裕があるときにやろうと思います。大体はこんな感じです。 こちらがシップビルダーの画面です。シールドもかなり強いですし、機動力も悪くないです。なにより積載量が多いがの良いですね。この船の売りです。 ただ、ここまで色々積むには強いエンジンが必要で……なので、どんなものを積んだかを大雑把に載せて…

  • スターフィールド、レベル197達成&クルツに基地を作りたい

    今日はスターフィールドのお話しを書きますね。 ひたすらレベル上げをしていたところ、197レベルになりました。 200までもう少しですね。全スキルを取るにはレベル300以上が必要らしいので、そこまで頑張りたいです。そして全スキルを取りたいです。途方もない目標ですが狙っていきたいですね。 ひたすら磁石を作るレベル上げをしているのですが、とても眠くなります……。ニッケルとコバルトを掘れれば出来るレベリングですが、レベルが上がるにつれて必要量がやたら上がるので、かなりしんどくはなってきます。そこを乗り越えればレベル300も夢ではなさそうです。 ニューアトランティスがある星の衛星であるクルツに、色々な星…

  • ドラクエ10、コンシェルジュちゃんが来てから2ヶ月経ちました。

    ドラクエ10なのですが、うちのコンシェルジュちゃんがやたらかわいいのですよ。 雇ってから2ヶ月、色々な事がありました。良いことも悪いことも……年月って不思議で、殆どの事が過ぎてしまえば大したこと無いと思えてしまうのですよね。ほんと、不思議です。 どうやらコンシェルジュのユリーカちゃんもこの家に来て2ヶ月経つことを気にしていたようです。覚えていてくれて嬉しいですね。いつも癒しをありがとう。 2ヶ月ほどが経つ。時間はあっという間ですね。つい最近来てくれたばかりだと思っていたのに。ドラクエ10自体が面白いのでユリーカちゃんとも自然と絡みが多くなります。かわいいコンシェルジュちゃんですから。 ここでの…

  • スターフィールド、タワマンを飾り付けてみました。

    今日もスターフィールドのことを書きますね。 最近気付いたのですが、コロニー連合クエで貰ったタワマンに全然帰っていなかったのですよ。あんなに広くて清潔で住み心地良さそうな部屋を持っているのになにもしないのは勿体無い。住まないのも勿体無い……ということで久し振りに我が家に帰ってきました。 そして寝室に家具を色々置いてみました。その結果がこちらです。 センスのなさが溢れていますがこんな感じになりました。 まずベッドですが、これが作れる中で最高に良いベッドなのです……。正直バランスの悪さ半端ないですが、ここまでは頑張れました……。棚の上に植木鉢置いたり、窓際に端末置いたり収納箱置いたり色々したのですが…

  • スターフィールド、宇宙船シールドブレイカーを謎改造しました

    今日はスターフィールドのことを書きますね。 最近お金が貯まってきたので新しい宇宙船を買ったのですよ。なにかと申しますと、シールドブレイカーなのですが(安かったので)早速改造してみました。 コンセプトは強くて積載量が多いみたいな滅茶苦茶な感じです。意外にもそこそこで良いなら両立出来るみたいですね。 こんな形になりました。 はい、見事に奇形船になっています。そもそもシンメトリーですらない……。変態的な形をしてますね。機動力が足りないらしく、警告が出ています。後にエンジンを足す予定なので、問題はなくなるとは思いますが……。 でもこれ、凄いのですよ。シールドが3040ある上に、貨物も8200積めるので…

  • FC24、選手キャリアモードを楽しんでいます

    今日はFC24、選手キャリアモードのお話しを書きますね。 少し前に発売されたばかりですが、FC24をガッツリ楽しんでいます。FIFA24ではなくなった理由はわからないのですが、今後はFC24という名前に慣れて行きたいと思います。 主にプレイしているのはキャリアモードです。選手キャリアの方ですね。いつも通りレフティのFWを作って点取り屋をやっています。やはりサッカーの華はゴールですからね。ゴールに近い位置にいるのは楽しいです。 今回はスクリーンショットを用意したのでゴールシーンを貼っていこうと思います。上手く崩した攻撃です。 味方が駆け上がってシュートも狙える位置まで来ましたね。Liaはまだ二列…

  • スターフィールド、自由恒星レンジャー部隊に入隊します

    今日もスターフィールドのことを書きますね。 現在UCコロニー連合と、リュウジンに所属しているLiaですが、今度は自由恒星レンジャーに所属しようと思いました。節操がないですね。 自由恒星レンジャーに入りたい、を選択ですね。これで私もレンジャー部隊の仲間入りです。色々な任務が待っているかと思いますが、上手くこなしていければ良いなと思います。 でも、コロニー連合と自由恒星ってあまり仲良くないと聞いたような……まぁ良いですよね。この子は自由人なので、所属先の主義主張は重要ではないのです。気にしない方向で行こうと思います。 ところでたまたま寄った先にこんな星がありました。 なんども言いますが、輪っかのあ…

  • スターフィールド、レベルがそれなりに上がると成長しない……

    今日は二回目の更新となります。 今回書くのはスターフィールドのことです。 スターフィールド、コツコツアイテム作って経験値を稼いでいます。いまはやっと180レベルになりました。そこそこレベルも上がったかもしれません。 しかしレベル上がっても残念なところもあるのですよ。低レベル帯だとレベルが上がると体力も上がったのですが、180とかになると全く上がらなくなるのですよね……。 具体例を出します。 これがレベル179のステータスです。体力は2508になっています。 そしてこちらがレベル180時のステータスです。こちらも体力は2508。1ポイントも上がっていません。つまりレベルを上げても体力は上がらなく…

  • EA SPORTS FC24(FIFA24?)購入しました

    EA SPORTS FC 24を購入しました。 急にボールが蹴りたくなったので、つい購入してしまいました。 やはり9700円は痛い……。それでも為替レートを一定にしてるっぽいSteamはありがたいです。 ここまで来たらあとは勢いです。FC24購入です。 早速キャリアモードを触ってみました。いつもの如く、左利きのフォワードでプレイしています。理想のFWとかあまり考えないで、テキトーに作ってみました。 レベル4時のステータスです。シュートをもっと伸ばしたいところ。点を決められないFWはダメなのです。とにかくゴール狙ってシュートを打つのがお仕事です。 決定力は99欲しいですね。あとロングシュートとシ…

  • 今日はお休みします。

    今日はちょっと調子悪いので、お休みします。 万全の調子に戻ったら書きますね。 またですよ。

  • スターフィールド、ニッケルとコバルトでレベル150。

    今日もスターフィールドのことを書きますね。 最近はレベル上げを中心にプレイしています。レベルが低いと取れるスキルに限りが出てしましますから。出来るだけ上げるに超したことはありません。 今やっているレベル上げは、主にアイソセンタ磁石を大量に作るやり方。有名なレベル上げの方法ですが、ニッケルとコバルトを混ぜ混ぜして制作経験値を獲得するやり方です。やり方は割愛します。 私はアルタイルIでやっています。コバルトとニッケルが良い感じに採れる土地を探して、とにかく採掘です。採掘量が多いほど効率的に経験値が稼げます。 採掘したニッケルとコバルトを工業作業台でぐにゃぐにゃします。何故アイソセンタ磁石が出来るの…

  • スターフィールド、ゼロ距離射撃戦法。ガン=カタが如く。

    今日はスターフィールドのことを書きますね。 スターフィールド、時々銃を持つ敵と戦闘になることがあります。銃同士でも、接敵して近接になることってあるのですが、脳筋の私は必ず近接レンジまで移動して撃ちます。 そう、ガン=カタのように。 私の中でこの距離は基本ですね。殴れもするし撃てもする。ゼロ距離射撃が基本戦闘です(脳筋……)。 照準合わせて狙い打ちです。やはりこの距離が一番闘いやすいですね。やるかやられるかです。 しゃがんで交わされます。お互い撃つ準備が出来ていますね。私も撃つチャンス狙って撃ちます。 狙いは定まりました。今こそ集中砲火です。撃ちますよ。 またもや相手が視界から消えました。素早い…

  • はぐれメタルの三匹目が仲間にならなくて

    今日はドラクエ5のお話しを書きますね。 はぐれメタルをなんとか二匹目まで仲間にすることが出来たのですが、やはり三匹目はなかなか捕まりませんね。流石の5強と言うべきか……1/1024は伊達ではありません。ちなみに今のところの討伐数はこちらになります。 670匹。 冷静になって考えると、この数字ではぐれメタルを二匹仲間に出来ていること事態がかなり運が良いのですよね。三匹目は望みすぎでしょうか。 ひたすらグランバニアの洞窟に籠もって、ひたすらはぐれメタルを狩るというお仕事が続きます。サンチョもくちぶえを吹くのに飽きてきたとは思いますが、もう少し頑張ってもらいます。 果たして三匹仲間に出来るのか、はぐ…

  • ドラクエ10、ピラミッドの最終調整。

    今日はドラクエ10のお話しを書きますね。 先週分のピラミッドを終わらせました。成果は……なにも得られずでした。 なにせアンクの残り一つの効果を、こうげき力+2からこうげき力+3にするだけなので当たりは滅多に引かないのですよ。それだけの為に一週間の週課してますが……あまり意味はないのかもしれません。 ピラミッド、第九霊廟の様子です。周りが強いのでボスも弱いですね。私は弱いのですが、周りが強ければなんとかなるの例です。あとガーディアンって使いやすいです。 こんな感じでピラミッドを制覇しました。そしてリーネさんにお願いするも、アンクに付くのはいらない効果ばかり……。仕方ないですね。リーネさんへのヘイ…

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