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2020/02/25

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  • 【レトロゲーム】思い出58:ドラゴンクエストVI 幻の大地【SFC】

    🎮ドラゴンクエストVI 幻の大地 🏷️1995-12-09 日本を代表するRPGタイトル『ドラゴンクエスト』の6作目。 当時の私は雑誌で情報を得るばかりで、手にすることはできませんでした。 友人たちはみんなやっていて、内容を知りたくないけど、知りたい、という状態。 キャラクターのイラストを描いたりしてどうにか気を紛らわせていましたね。 クリア後に貸してもらえるよう、発売前から約束をしていた友人がいたのですが、いつの間にか別の人に貸してしまっていて、理由を訊くと、貸した相手が買っていたほかの新作ゲームと交換した、とのことでした。 ゲームの思い出は楽しいものが多いですが、この作品に関しては、ちょっ…

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年7月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 太田裕美 / 木綿のハンカチーフ youtu.be ASKA / PLEASE youtu.be L'Arc~en~Ciel / NEO UNIVERSE youtu.be

  • 【版権絵】METAL GEAR SOLID:ソリッド・スネーク【イラスト】

    🎮METAL GEAR SOLID 🏷️ソリッド・スネーク 「それは夢のある話だ」 MGSは無線でのやり取りが、結構な時間繰り広げられます。 それでも、返す言葉が軽妙だったり、熟練声優さんたちの演技が秀逸で、少しも苦ではありませんでした。

  • 【レトロゲーム】思い出57:天地創造【SFC】

    🎮天地創造 🏷️1995-10-20 発売当時、友人がよく遊んでいて、気になっていた作品でした。 RPGにアクション要素が加わっているのがゲーム部分の特徴でしょうか。 発売時期のせいで有名タイトルの影に隠れてしまった感はあるものの、いまだに根強いファンが多く、発売記念日にはリメイクを望む声やファンアートがたくさん投稿されています。 テーマが斬新ですが、それゆえに北米では発売されなかったのかもしれませんね。 ▼(2023,12,16)天地創造 アーク

  • 【創作】夜明けの続唱歌:旅人【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 職業ごとのイメージを描いてみようかなと思い立ち、試しに描いたものです。 結果的に量産するには至りませんでしたが、規格を決めて複数のものを作るのは、結構好きだったりします。

  • 【版権絵】あさりちゃん:浜野あさり【イラスト】

    📚あさりちゃん 🏷️浜野あさり 連載期間は36年だとか。 コミックスが100巻を超える作品というのはそれほど多くないはずですが「100巻をもって完結」とした作品も、めずらしいのではないかと思います。

  • 【レトロゲーム】思い出56:タクティクスオウガ【SFC】

    🎮タクティクスオウガ 🏷️1995-10-06 ゲーム史に名を刻む名作『タクティクスオウガ』。 リメイク版も出ていますが、初出のスーパーファミコン版の時点で、すでに隙のない完成度を誇っていました。 キャラクターの特性だけでなく、地形によるプラスマイナスの効果など、戦略性に重きを置いた戦闘システムと、民族紛争という難しいテーマを軸に据えた、シリアスなシナリオが際立つ作品。 プロのゲームデザイナーでも、本作を最高傑作として挙げる人がいるくらいです。 前作の『伝説のオウガバトル』は友人から借りてプレイ。 そちらはまた異なるゲームシステムでしたが、世界観が好みでした。 そんなわけなので本作も、雑誌など…

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ディビテ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 恋愛、情愛、宝飾などを司る、といった位置づけです。

  • 【版権絵】METAL GEAR SOLID:リキッド・スネーク【イラスト】

    🎮METAL GEAR SOLID 🏷️リキッド・スネーク 「俺は今からうるさい蝿を落としてくる」 銀河万丈さんの声から、人物の厳しさや不敵さなどを感じました。 単純に悪役というのではなく、人気のあるキャラクターになったのは、声による影響もあるのではないかと思います。

  • 【レトロゲーム】思い出55:聖剣伝説3【SFC】

    🎮聖剣伝説3 🏷️1995-09-30 人気シリーズ『聖剣伝説』。 RPGですが、アクション要素が色濃いのが特徴ですね。 特に3は、ゲームスタート時に選択するキャラクターで何度も遊べるようになっていたので、長く遊んでいる人も多かったように思います。 私は発売から数年経って、友人から借りてプレイしました。 菊田裕樹さんによる音楽も魅力のひとつで、作品の世界観をより強く印象づけていましたね。 ゲームのサントラも持っていて、いまでもしばしば作業中に聴いています。 ▼(2022,12,24)聖剣伝説3 リース

  • 【創作】夜明けの続唱歌:フィロス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 作品内では「古代の哲学者」として名が残っています。

  • 【版権絵】アストロノーカ:バブバブー【イラスト】

    🎮アストロノーカ 🏷️バブバブー 『アストロノーカ』というネーミングがいいですよね。 宇宙一の農家を目指す、育成シミュレーションゲーム。 友人がやっているのを見るばかりでしたが、とても印象に残っています。

  • 【レトロゲーム】思い出54:SUPER人生ゲーム2【SFC】

    🎮SUPER人生ゲーム2 🏷️1995-09-08 言わずと知れたボードゲーム『人生ゲーム』の、スーパーファミコン版。 友人や姉とよくやりました。 子供のころはボードゲームのほうも家族でやりましたが、このソフトも同様に、両親と姉を集めて家族4人でやったことがありました。いい思い出です。 ルーレットをまわし、出た数によって進んでいくあたりは基本的に同じ流れですが、ボードゲームとは違い、音楽や効果音が展開を盛りあげます。 それぞれ自分のキャラクターの顔を作れるのも、選択によって知力や体力などのパラメータが変化するのも、テレビゲームならではの要素でしたね。 完全にボードゲームを再現するのではなく、テ…

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年7月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 L'Arc~en~Ciel / flower youtu.be 福山雅治 / HELLO youtu.be 陰陽座 / 甲賀忍法帖 youtu.be

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ミノウル【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 豊穣、繁栄、発展などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出53:スーパーマリオ ヨッシーアイランド【SFC】

    🎮スーパーマリオ ヨッシーアイランド 🏷️1995-08-05 本作の一番の印象としては、やはりその絵本のようなタッチのグラフィック。 あたたかみのある世界観を表現しています。 初代プレイステーションは1994年12月3日発売。 つまりスーパーファミコンも後期となり、グラフィックの表現も深みを増しました。 発売前から気になっていましたが、当時はソフトを買った友人もおらず、プレイできないままでした。 私が実際に触れることができたのは、ずいぶん経ってからだったと思います。 これがやってみると、見た目によらず案外難しい。 マリオ3はそこそこ得意でしたが、マリオワールドは苦手な私。 もしかして、ヨッシ…

  • 【版権絵】METAL GEAR SOLID:ロイ・キャンベル【イラスト】

    🎮METAL GEAR SOLID 🏷️ロイ・キャンベル 「予定通りだな。ブランクがあるとは思えん」 青野武さんの声が、物語導入の雰囲気を盛りあげていましたね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ゲラシノス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 哲学者として名を残す人物。

  • 【レトロゲーム】思い出52:ミスティックアーク【SFC】

    🎮ミスティックアーク 🏷️1995-07-14 ゲーム好きの友人がプレイしているのを見て知った作品。 借りてプレイしましたが、クリアしたのはずっとあとに、自分で入手してからでした。 寡黙な、という言葉が適切かどうかわかりませんが、薄っすらと「重さ」を感じる、独特な雰囲気の作品でした。 オブジェクトを調べていろいろと試す、ある種の謎解きのような要素もあり、硬派な作りが印象に残っています。 濁点のない、スッキリした印象のタイトルも好みでした。

  • 【版権絵】AKIRA:金田正太郎【イラスト】

    📚AKIRA 🏷️金田正太郎 国内にとどまらず、根強い人気の作品。 この作品があったからこそ生まれたものも、調べればたくさん出てきそうです。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:パトロア【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 断罪、審判、応報などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出51:RPGツクール SUPER DANTE【SFC】

    🎮RPGツクール SUPER DANTE 🏷️1995-03-31 ある日、友人が遊びに来たときに持ってきました。 雑誌の広告をちょっと見たことがあった程度だったのですが、実際に見ることができたのは、友人のおかげでした。 その名の通り、ロールプレイングゲームを作ることができるソフト。 海外展開を基本とし『RPG Maker』と正式名称が変わりましたが、現在もシリーズが継続的に販売されています。 それまでは市販のゲームを遊ぶだけだったところに「自分で作れる」というのは、なんとも魅力的でした。 それ以前にもPC版は発売されていましたが、スーパーファミコンでの展開が、より魅力を広く伝えることになった…

  • 【創作】キャラクター:ひまわりの見ていた約束【イラスト】

    8月のイメージで描いた1枚でした。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:マリエネ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 「魔泉学者」という肩書の人物。

  • 【レトロゲーム】思い出50:熱血大陸バーニングヒーローズ【SFC】

    🎮熱血大陸バーニングヒーローズ 🏷️1995-03-17 発売前から雑誌などで気になっていたものの、発売時には入手できず、数年後に友人から借りてプレイしました。 あまり長くは借りなかったこともあって、クリアまでは到達ならず。 ゲーム開始時にプレイキャラを選ぶことができ、連れて行く仲間も街なかで選べるのが、当時はちょっと新鮮でした。 ゲーム画面も、当時らしい雰囲気があふれていて、結構好みだったことを覚えています。

  • 【版権絵】METAL GEAR SOLID:ソリッド・スネーク【イラスト】

    🎮METAL GEAR SOLID 🏷️ソリッド・スネーク 「で 潜入方法は?」 2018年7月から2020年9月の間に描いた ゲーム『METAL GEAR SOLID』のファンアート。 1998年にPlayStationで発売されたMGSのストーリーを追うかたちで描きました。 名場面に加え、名台詞の多い作品のため、描いた場面の台詞も添えていきます。 そのため、ストーリーに関わる「ネタバレを含む可能性」がありますので、ゲームを未プレイで、これから遊ばれる方はご注意ください。 そもそもこのシリーズを続けるきっかけとなったのは、この1枚目のイラストを投稿したときに『METAL GEAR SOLID…

  • 【版権絵】アサシンクリード:アルタイル【イラスト】

    🎮アサシン クリード 🏷️アルタイル・イブン・ラ・アハド 人気シリーズの1作目。 アサシンというテーマには欠かせない「隠密行動」。 そしてその「ステルス・ゲーム」の元祖として知られる『METAL GEAR SOLID 4』では、このアサシンの衣装を身に着けたスネークが登場したことがありましたね。 いまではメーカーや企業間のコラボはあたりまえになりましたけど、当時はまだめずらしく、そういった意味でも、小島秀夫監督は草分け的存在だったのではないかと思います。 『METAL GEAR SOLID 3』ではカロリーメイトなども登場してました。

  • 【レトロゲーム】思い出49:クロノトリガー【SFC】

    🎮クロノトリガー 🏷️1995-03-11 『ファイナルファンタジー』の生みの親、坂口博信さん。 『ドラゴンクエスト』の生みの親、堀井雄二さん。 『ドラゴンクエスト』のキャラクターデザインだけでなく『ドラゴンボール』で知られる鳥山明さん。 当時のゲーム業界で知らない人はいないであろう強力な3人がタッグを組んで制作されたゲーム。 いまだに、本作を一番の名作として挙げる人も多いですね。 発売前から大注目の作品でしたが、私は入手できず、クリアした友人から借りてプレイしました。 タイムトラベルを題材としていて、ひとつの作品のなかでさまざまな世界と、そこに生きるキャラクターが魅力的に描かれていました。 …

  • 【創作】夜明けの続唱歌:アクセイド【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 滄海、湧泉、地震などを司る、といった位置づけです。

  • 【似顔絵】マッツ・ミケルセン【イラスト】

    北欧の至宝と称される、デンマークの俳優マッツ・ミケルセンさん。 筆ペンで影多めに描いてみました。 マッツさんには、絵では切り取れない優美さがあります。

  • 【レトロゲーム】思い出48:ラストバイブルIII【SFC】

    🎮ラストバイブルIII 🏷️1995-03-04 アトラスの人気シリーズ『女神転生』の派生作品。 1作目、2作目はゲームボーイで発売されていて、当時の私には知らないタイトルで、友人から借りてプレイしました。 戦闘場面で、対峙するモンスターと会話をして「仲魔」にするシステムが斬新でした。 それにしても遭遇しすぎだと思いましたけど、クリアまでどうにか到達。 キャラクターが活き活きしていて、別れの場面なども印象に残っています。 若干マイナーな作品なのかなとは思いますが、音楽を含め、好きな作品のひとつです。

  • 【創作】キャラクター:柴わんこと金魚【イラスト】

    かき氷にしがみつく愛猫のキャラクターを描きました。 Tシャツと、暑中見舞いの絵に使用しました。 ▼本人 妻のヘビロテTシャツの1枚としてプレゼント。愛用してくれています。 ▼いずれリニューアル予定ですが、上の画像の一部商品はコチラにて販売中です。 hidden.booth.pm

  • 【創作】夜明けの続唱歌:コンファシウス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 「穩教」の祖として伝わる人物を描きました。

  • 【レトロゲーム】思い出47:エストポリス伝記II【SFC】

    🎮エストポリス伝記II 🏷️1995-02-24 1作目をプレイしていないまま、2作目を友人から借りてやりました。 ダンジョン内のパズル的な謎解きが楽しいRPG。 行く手を阻む草を斬って通れるようにしたり『ゼルダの伝説』と少し近い要素ではないかと思います。 またいつかやりたいと思うゲームはいくつかありますが、そのなかの1本ですね。 上のゲーム画面では主人公の名前を変えていますけど、もとの名前はマキシム。 赤い髪が印象的です。 ▽2019,05,17 Painted.

  • 【版権絵】赤ずきんチャチャ:チャチャ【イラスト】

    📚赤ずきんチャチャ 🏷️チャチャ 姉が読んでいた『りぼん』で連載されていました。 私の少女漫画に対する知識は、このあたりに集中してると思います。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:モティバム【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 天上、星辰、加護などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出46:スーパーテトリス3【SFC】

    🎮スーパーテトリス3 🏷️1994-12-16 『テトリス』はいろんな機種やバージョンがたくさんありますが、私が一番プレイしたのはこのソフト。 友人だけでなく、ときには姉や母とも対戦していました。 「テトリスあるある」ですが、きれいに積みあげて、あとは棒が来るだけ…という状況でよくピンチになります。 積み損ねて、結局活かせないまま。次に棒が控えていたのに…という。 どれだけ段取りよく進めていても、ここぞというタイミングが合わなければ、うまくはいかない、という人生の教訓も得られるゲームだと思います。(考えすぎ)

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年5月~6月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 尾崎紀世彦 / また逢う日まで youtu.be GACKT / U+K youtu.be 山口百恵 / いい日旅立ち youtu.be

  • 【版権絵】DEATH STRANDING:サム【イラスト】

    🎮DEATH STRANDING(デス・ストランディング) 🏷️サム ノーマン・リーダスさんが演じたサムを描きました。 まだゲームの発売前で、楽しみにしている人たちの間で、いろいろと考察がされていたころですね。

  • 【レトロゲーム】思い出45:ブレス オブ ファイアII 使命の子【SFC】

    🎮ブレス オブ ファイアII 使命の子 🏷️1994-12-02 人気シリーズ『ブレスオブファイア』。 1作目が人気だっからこそ2作目が制作されたわけで、私は1作目発売当時からやってみたいものの遊べないままでいましたが、作品自体は知っていました。 2作目は、プレイし終えた友人から借りてやりました。 ゲーム内でできる釣りのミニゲームがあり、これが意外と難しくて熱心にやっていた覚えがあります。 1997年9月11日にはPlayStationで3作目が発売され、そのテレビCMの曲にSOPHIAの『街』が起用されていたことを特に記憶しているのは、当時のバンドブームも強く影響しているのだと思います。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:フィレ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 「烙炎神教」の開祖として伝わる人物を描きました。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ルスティカ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 土壌、耕作、収穫などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出44:スーパードンキーコング【SFC】

    🎮スーパードンキーコング 🏷️1994-11-26 ファミコン初期の作品として知られる『ドンキーコング』。 横スクロールのアクションゲームとなって登場というわけで、当時は話題となりました。 当時としてはそのグラフィックの美しさや、アクションの滑らかさも、注目された理由のひとつといえるでしょう。BGMもよかったですね。 私は当初、発売日に買った友人のところでやらせてもらいました。 隠し部屋なども多く、夢中で遊んだ作品のひとつ。 その後自分も誕生日に買ってもらい、何周もやりました。 ドンキーよりも、身軽な相棒のディディーばかり使ってましたね。 ▽2022,04,14 Painted. この作品がヒ…

  • 【版権絵】METAL GEAR:ソリッド・スネーク【イラスト】

    🎮METAL GEAR 🏷️ソリッド・スネーク 1987年7月13日にMSX2で発売された、シリーズ第一作。 PlayStationの『METAL GEAR SOLID』(1998年発売)から遊んだという人も多いと思いますが、それよりもずっと前の作品です。 2018年の発売記念日である7月13日に描きました。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:旅の占星術師【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 街から街へ渡り歩く、旅の占星術師を描きました。

  • 【レトロゲーム】思い出43:描いて・作って・遊べる デザエモン【SFC】

    🎮描いて・作って・遊べる デザエモン 🏷️1994-09-30 自分でドット絵を描き、BGMを作曲し、シューティング・ゲームを作れるソフト。 実際に私が触れたのはPlayStationに移植された『デザエモンプラス』(1996年発売)の中古販売品でしたが、スーパーファミコン版の時点で、雑誌などで情報を見て、やってみたいと思っていました。 昔から、遊ぶ以上に創作することが好きでしたね。 作曲の機能が楽しくて、一時期はそればかりやっていました。

  • 【版権絵】悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~:アルカード【イラスト】

    🎮悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~ 🏷️アルカード ヴァンパイアを題材にした作品は数あれど、私が一番好きなのはこのゲーム。 ヴィジュアルや音楽、声優陣も最高でした。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:イオヴィス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 雷光、天候、王権などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出42:ドラゴンボールZ 超武闘伝3【SFC】

    🎮ドラゴンボールZ 超武闘伝3 🏷️1994-09-29 『ドラゴンボール』の対戦格闘ゲームの人気シリーズ第3作。 私は友人から借りてプレイすることができました。 アクション面やBGMはしっかりアップデートされながらも 一人で遊ぶ「ストーリーモード」がなくなったのが残念でしたね。 原作も終盤に近づいていた時期で、シリーズ化したゲームも洗練されていたところでした。 しかしやはり友人とより多く遊んだのは、2作目のほうだったと思います。 原作の、このあたりのシーンが好きです。 ▼(2015,10,25)孫悟空 (2015,02,01)ベジータ

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年4月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 Janne Da Arc / 月光花 youtu.be ASKA / 都会の空 youtu.be 玉置浩二 / カリント工場の煙突の上に youtu.be

  • 【似顔絵】誕生日絵:GACKT【イラスト】

    2018年のイラスト。 7月4日が誕生日のGACKTさんを描きました。

  • 【レトロゲーム】思い出41:サムライスピリッツ【SFC】

    🎮サムライスピリッツ 🏷️1994-09-22 対戦格闘ゲームとして人気となった作品。 友人から借りて、しばらく遊んでいました。 あの当時家に来た人とは、大抵やったんじゃないでしょうか。 タイトルの通り、基本的には剣を武器に闘うキャラクターがメイン。 ところがそれだけではなく、鉄球や宝珠、鷹や忍犬を使うキャラクターもいれば、国籍もさまざま。 その幅広さが、作品の魅力だったようにも思います。 私がプレイしたのは、ほぼスーパーファミコン版だけですが、対戦相手の友人との思い出も含め、記憶に残っている1作です。 イラストもいくつか描きましたね。 ▼(2017,11,25)覇王丸 サムスピといえば覇王丸…

  • 【創作】夜明けの続唱歌:エルブリンド【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 独自の楽器を手にする吟遊詩人を描きました。

  • 【創作】キャラクター:柴わんこと金魚【イラスト】

    7月のイメージで描いた1枚でした。 柴犬のキャラクターは、実家で一緒に暮らしていた「モモ」がモデルです。

  • 【レトロゲーム】思い出40:カービィボウル【SFC】

    🎮カービィボウル 🏷️1994-09-21 カービィをボールとして、軌道を設定し、打ち出す力を調節。 ビリヤードのようにマップ上の敵に体当たりして倒し、敵を一掃すると最後の敵がホールに変わり、その穴に入ればステージクリア。 という、ビリヤードとゴルフが合わさったようなゲーム。 カービィらしい要素としては敵の能力をコピーできるところで、どのような順でコースをまわるかといったところから考えることで、うまく攻略できるようになる、奥行きのある設計でした。 当時、おもにゲームボーイのソフトで人気だったカービィですが、私は友人がやっていた『カービィのピンボール』(1993年発売)が好きで、少しの間借りてや…

  • 【版権絵】青の祓魔師:奥村燐【イラスト】

    📚青の祓魔師 🏷️奥村燐 姉がアニメを観ていたようです。 悪魔など敵対勢力の親玉の血を継ぐ主人公が、悪魔を狩る側に立つ、という設定は 個人的に『吸血鬼ハンターD』や『悪魔城ドラキュラX~月下の夜想曲~』を思い浮かべます。 勝てるはずもない相手に反旗を翻すというのは、ある種のロマン、普遍のテーマなのかもしれないですね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ベロルム【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 戦略、鍛冶、破邪などを司る、といった位置づけです。

  • 【レトロゲーム】思い出39:幽☆遊☆白書2 格闘の章【SFC】

    🎮幽☆遊☆白書2 格闘の章 🏷️1994-06-10 友人が置いていった対戦格闘ゲーム。 私は週刊少年ジャンプを読めていなかったので、友人たちの話題にはついていけませんでしたけど、大人気でしたね。作品は知っていました。 ▼当時、景品で貰ったノートは使わないまま、いまも持ってます。 ゲームでは特に飛影を使ってました。 相手の攻撃をやり過ごす「残像」を使って撹乱していたのを覚えています。 ▼(2023,09,16)幽☆遊☆白書 飛影

  • 【創作】夜明けの続唱歌:メガロ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』より。 偉大なる王と称され、艀秦国(ファゼンドロム)最盛期の王とされる。 通商路を握り、派手に儲けた財貨を派手に使ったが、その富は魔術を用いて手にしたものである、と噂されていた。

  • 【版権絵】DEATH STRANDING:サム【イラスト】

    🎮DEATH STRANDING (デス・ストランディング) 🏷️サム"ポーター"ブリッジズ 演じられたのはノーマン・リーダスさん。 『ウォーキング・デッド』のダリル役で特に知られていますね。 細かな表情や肩首の動かし方、歩き方の癖などもノーマンさんの動き。 もともとよく観ている役者さんだと、それを自分で動かせるというだけで嬉しかったりします。

  • 【レトロゲーム】思い出38:スーパーボンバーマン2【SFC】

    🎮スーパーボンバーマン2 🏷️1994-04-28 友人が持っていて、よく対戦していました。 スーパーファミコンだけでもシリーズがたくさん出ていますが、特にこの2作目をよくやっていましたね。 自分のスタート位置を見間違えて、上の画像のように自爆してしまうことも、対戦ならではの面白さだったように思います。 でもこれって現実にも置き換えることができて、自分がいま置かれている状況や、立ち位置を確かめて、ある程度足場を固めてから行動を起こさないと、自分の首を絞めることになるっていう。 こんなふうに、いつの間にかゲームから学んだことも、きっとたくさんありますよね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ヴェネリス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 美、愛、幸運などを司る、といった位置づけです。

  • 【版権絵】アクトレイザー【イラスト】

    🎮アクトレイザー スーパーファミコンで発売された『アクトレイザー』。 印象に残っている人も多いらしく、思い出の1作として挙がることもしばしばありますね。

  • 【レトロゲーム】思い出37:ファイナルファンタジーVI【SFC】

    🎮ファイナルファンタジーVI 🏷️1994-04-02 特に思い入れのある1作です。発売後しばらく経ってからですが、友人から借りることができて、夢中になって遊びました。 群像劇として描かれていながら、それぞれのキャラが濃く、さまざまなシーンが記憶に刻まれています。 当時はこういったキャラクターのカードも人気でしたが、私は完全にブームが去りきってから人から貰いました。いまでも保管しています。 クリア後も、攻略本や名曲揃いのサントラなど、多方向から楽しみましたね。 ▼(2017,11,16)エドガー 操作キャラクターとしては、エドガー、ロック、シャドウをよく使っていた気がします。 ▼(2017,1…

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ヘメシア【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 商業、錬術、財貨などを司る、といった位置づけです。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:モイセズ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』より。 鷹の預言者と呼ばれるモイセズ・ユディア。 いつも白鷹を従えており、民に預言を伝えるときにはその鷹を放ち、遥か上空を旋回させたという。 荒漠とした砂海を踏破する際にも、鷹に水場を探させて渇きを癒した、と伝わっている。

  • 【レトロゲーム】思い出36:宇宙レース アストロゴー!ゴー!【SFC】

    🎮宇宙レース アストロゴー!ゴー! 🏷️1994-02-25 一度だけ買った福袋に入っていた1本でした。 レースゲームとしては『F-ZERO』っぽいと言われることの多い本作ですが、当時の私はそちらをプレイしたことがなかったので、素直に楽しめました。 色使いなどがかなりPOPな感じで、インパクトがあります。 福袋に入っていなければ、プレイする機会もなかったのではないかと思うので、それはそれでよかったのかなとも思います。

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年4月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 BUMP OF CHICKEN / アルエ youtu.be 甲斐バンド / 裏切りの街角 youtu.be 絢香 / 三日月 youtu.be

  • 【版権絵】I"s:葦月伊織【イラスト】

    📚I"s (アイズ) 🏷️葦月伊織 桂正和さんが得意のSF要素を用いず描いた作品. 熱心に読んでいる人がいたので印象に残っています。

  • 【レトロゲーム】思い出35:BASTARD!! 暗黒の破壊神【SFC】

    🎮BASTARD!! 暗黒の破壊神 🏷️1994-01-28 ダークファンタジー漫画『BASTARD!! 暗黒の破壊神』の対戦格闘ゲーム。 魔法が主体のイメージなので格闘ゲームと銘打っていいのか微妙なところですが。 原作に登場するキャラクターが、上下左右と奥行きのある戦闘画面を飛びまわる、というダイナミックさが売りだったのだと思います。 ▼(2020,11,27)ティア・ノート・ヨーコ 昔ノートに落書きしていたものが出てきたので、2020年になって軽く着色しました。 原作は未完のままですが、魅力的なキャラクターがたくさん登場していたので、続きが読める日をずっと楽しみにしています。

  • 【版権絵】DEATH STRANDING:フラジャイル【イラスト】

    🎮DEATH STRANDING 🏷️フラジャイル 演じられたのはレア・セドゥさん。 このイラストを描いた2018年6月の時点では、まだ「フラジャイル」というキャラクター名は公表されていませんでした。 『DEATH STRANDING 2』でも、彼女は重要なキャラクターとなりそうです。

  • 【似顔絵】DEATH STRANDING【イラスト】

    ゲーム『DEATH STRANDING』(デス・ストランディング)では、小島秀夫監督のもとにSTRAND(ストランド=絆)で繋がった人たちが集まりました。 左から、ギレルモ・デル・トロ監督、ノーマン・リーダスさん、小島秀夫監督、マッツ・ミケルセンさん。 人の心を動かす作品を作り続け、人との繋がりを大切にしている小島監督だからこそ、成し得たことだと思います。 続編の『DEATH STRANDING 2』も楽しみですね。

  • 【レトロゲーム】思い出34:スーパーマリオランド3 ワリオランド【GB】

    🎮スーパーマリオランド3 ワリオランド 🏷️1994-01-21 ゲームボーイで展開されていたマリオシリーズ『マリオランド』の3作目。 とはいえ、本作の主人公は「ワリオ」でした。 前作の悪役が主人公ということで、スピンオフ作品という位置づけのようです。 マリオが敵を踏んで攻撃するのに対し、 突進して攻撃するのは、新鮮だった気がします。 効果音も印象的でしたね。 アイテムを取ってパワーアップできるのもマリオシリーズらしい要素。 本作では鍵で開く宝箱を探す要素があって、探しまわったのを覚えています。 ゲームボーイのソフトとしては、一番やりこんだかもしれませんね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:レブ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 妖魔の一団を率いる頭領を描きました。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:アルティ【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 純潔、狩猟、魔術などを司る月女神、という位置づけです。 太陽神との対比で、対照的になるよう意識しました。

  • 【レトロゲーム】思い出32:ドラゴンクエストI・II【SFC】

    🎮ドラゴンクエストI・II 🏷️1993-12-18 ファミコン版の『ドラゴンクエスト』第1作、第2作を スーパーファミコン用にリメイク、1本のソフトに収録した本作。 (2010,01,09) スーパーファミコンがすっかり主流になってきた時期に 「旧作もやってみたいけどファミコンのグラフィックか~」 という層に向けて、ご褒美のようなセットでしたね。 (2018,05,27) 私は、クリアした友人から借りてプレイしました。 シンプルだけど王道で、ドラゴンクエストの魅力が充分に詰まっていると思います。 ファミコン版よりも少し難度が調整され プレイしやすくなっているのもポイントですね。 ファミコン時…

  • 【版権絵】アイドルマスター:天海春香【イラスト】

    🎮アイドルマスター 🏷️天海春香 作品に疎く、普段あまり描かない絵柄にも、果敢に取り組みます。 見るだけでは気づかないことにも、眼を向けることができます。 なにごとも勉強ですね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:駿馬とともに【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 私のオリジナルイラストは、基本的にこの物語世界を描いています。 最近では挿絵に使うことを想定して描く場合が多いのですが、 ときどき「なんとなく」で描きたくなります。そんな1枚。 掲題の駿馬は「しゅんめ」と読みます。 足の速い、優れた馬という意味ですね。 どういう人物で、どういうシーンを切り取っているのか。 見る人が、それぞれに想像できるような絵が好きです。

  • 【レトロゲーム】思い出32:ドラゴンボールZ 超武闘伝2【SFC】

    🎮ドラゴンボールZ 超武闘伝2 🏷️1993-12-17 対戦格闘ゲームとしてヒットした作品。 「超」と書いて「スーパー」と読むのは原作通り。 私は巷で大ヒットしていた『ストリートファイターII』よりも、こちらでよく遊んでいました。 ドラゴンボールが好きだったから、当然といえば当然ですね。 上の画面写真を見るだけで「カカロットォォォ」と声が聞こえる人は仲間です。 隠しキャラクターが登場するコマンドがあって、入力が成功すると音声が流れます。 入力は1回でいいのですが、連続で素早く入力して 「カカロ、カカロ…」と何度も言わせるのが定番でした。 友人と遊ぶことが多かったですが、1人で遊ぶストーリーモ…

  • 【版権絵】ARMS:高槻涼【イラスト】

    📚ARMS(アームズ) 🏷️高槻涼 かつて利用していた美容室で、順番待ちの間に読んだマンガ作品のひとつ。 動きのあるポーズは筆ペンに合いますね。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:アプオノス【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 世界構築をする際に、独自の「神話」を用意しました。 神族の一人として描いたのがこちら。 牧畜、医療、藝術などを司る太陽神、という位置づけです。 自信に満ち、奔放なところがあるので、それを感じさせる表情を意識しました。

  • 【レトロゲーム】思い出31:ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険【SFC】

    🎮ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 🏷️1993-12-17 エポック社のドラえもん、シリーズ2作目。 アクションゲームですが、物語を進めるRPG的なパートもあり、当時は何周もプレイしました。 上の画像のように、伏せたポーズのドラえもんが可愛かったですね。 このままスルスル移動できるのもよかったです。 操作をせずに放っておくと、ひっくり返って寝はじめたりするのも、細かい遊び心が詰まっていました。 物語は映画版のドラえもんを意識したような印象で、人間に雑にあつかわれた玩具が意思をもって敵対している、という状況。 子供へ向けたメッセージをこめたものだったのでしょう。 なので出てくる敵キャラ…

  • 【創作】キャラクター:かえる と 柴わんこ【イラスト】

    「雨宿り」に「飴」をプラスした「飴宿り」を描きました。 このカエルのキャラクターにはちょっと思い入れがあって、2010年から、ちょこちょこ登場しています。 ▼こちらが2010年の絵 そして柴わんこは、実家で一緒に暮らしていた「モモ」がモデルです。 「いなくなっても心のなかで生き続ける」というのは、よく言われることですが 私の場合は、作品のなかでも生き続けています。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:薬専術師の庭【イラスト】

    小説執筆を続けている創作物語『夜明けの続唱歌』。 独自の呼び名をもつ職業も登場します。 あまり複雑なものではなく、漢字を見れば想像できるよう心がけています。 小説である以上、文字だけでパッとわかるというのが望ましいです。 薬専というのは、そのまま薬の専門家。 性質は薬師みたいなものですが、違いはあるので、異なる名称を用意しています。 その職業ごとに絵があるといいかも、と思って試しに描いてみたのが、このイラストです。

  • 【レトロゲーム】思い出30:す〜ぱ〜ぷよぷよ【SFC】

    🎮す〜ぱ〜ぷよぷよ 🏷️1993-12-10 「落ち物パズルゲーム」としては『テトリス』と『ぷよぷよ』が人気でした。 ソフトは友人が持っていて、よく対戦していました。 4つ揃うと消えるぷよぷよ。 消えると下段に落ちる性質を考慮して積みあげ、何段階も続けて消える「連鎖」が最大の特徴でしょうか。 たくさん消して、相手ゾーンに「おじゃまぷよ」を降らせる、という駆け引きも、白熱するシステムでした。 なぜか、これから消そうとしているところに、たった1個の「おじゃまぷよ」がピンポイントで落ちてきたりするんですよね。 私はテトリスのほうが得意でしたが、ビジュアル的にはぷよぷよのほうが好きでした。 いろんなキ…

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年3月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。 SOPHIA / 黒いブーツ ~oh my friend~ youtu.be GACKT / 絵夢~for my dear~ youtu.be GLAY / 春を愛する人 youtu.be

  • 【版権絵】ドラゴンクエスト:勇者【イラスト】

    🎮DRAGON QUEST 🏷️勇者 ▽2018,05,27 Painted. 第1作が発売された5月27日は 「ドラゴンクエストの日」として記念日になってますね。

  • 【雑記】おしらせ:ちょっぴりリニューアル【変更】

    【おしらせ】 記事のスタイルを、今月からちょっぴりリニューアルします。 大きくは変わりませんけど「シンプルに見やすく」がテーマです。 記事を書く私も、見てくださるアナタにとっても、きっとイイコトだと思います。 イラストなど、作品は変わらずお届けしつつ 気分によって文章長めの記事なんかも書けたらいいなと思います。 このブログは、あまり考えすぎず、気楽に続けたい場所なので そのためにまた変えたいところが見つかったら、ゆるっと変更します。

  • 【レトロゲーム】思い出29:トルネコの大冒険 不思議のダンジョン【SFC】

    今回はレトロゲームのお話。攻略情報ではなく、かつて遊んだことのあるゲームの思い出を綴ります。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:オルディニス【イラスト】

    今回はイラストをご紹介!創作物語『夜明けの続唱歌』より。

  • 【レトロゲーム】思い出28:聖剣伝説2【SFC】

    今回はレトロゲームのお話。攻略情報ではなく、かつて遊んだことのあるゲームの思い出を綴ります。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:ジュスティーノ【イラスト】

    今回はイラストをご紹介!創作物語『夜明けの続唱歌』より。

  • 【雑記】ブログについて考える【はてな】

    2020年2月15日にはじめた、この『はてなブログ』。それ以前も、ほかのブログサービスを使って記事を書いていました。

  • 【創作】夜明けの続唱歌:モルティス【イラスト】

    今回はイラストをご紹介!創作物語『夜明けの続唱歌』より。

  • 【レトロゲーム】思い出27:スーパー・バック・トゥ・ザ・フューチャー2【SFC】

    今回はレトロゲームのお話。攻略情報ではなく、かつて遊んだことのあるゲームの思い出を綴ります。

  • 【版権絵】ああっ女神さまっ:ベルダンディー【イラスト】

    今回はイラストをご紹介!

  • 【レトロゲーム】思い出26:スーパーマリオコレクション【SFC】

    今回はレトロゲームのお話。攻略情報ではなく、かつて遊んだことのあるゲームの思い出を綴ります。

  • 【歌ってみた】最近のまとめ:2024年3月【歌唱】

    最近の「歌ってみた」投稿まとめです。

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